1: 2017年5月24日(水)
さぞかし面白いんだろうなあ😍
3: 2017年5月24日(水)
派手なビームを使わない実弾の戦闘はさぞかしかっこいいんだろうなあ🤗
2: 2017年5月24日(水)
穴だらけの設定薄っぺらい描写手抜きの戦闘なんだよなあ
10: 2017年5月24日(水)
火星で虐げられていた子供達が大人の力を借りずたくましく生きていくんだろうなあ🤔
5: 2017年5月24日(水)
パンパンパンパンパン(迫真)
4: 2017年5月24日(水)
💃止まるんじゃねえぞ…
8: 2017年5月24日(水)
製作 作中のキャラともに「何がしたいのかわからない」っていう斬新なガンダムやぞ
13: 2017年5月24日(水)
イッチの言う様な期待をことごとく粉砕したのはすごい
17: 2017年5月24日(水)
うおおお、どろくせええ!
19: 2017年5月24日(水)
兄貴分の指示どおり動くだけでなんの主体性もない主人公って超斬新じゃね
25: 2017年5月24日(水)
>>19
イオリア信者の刹那さんがいるんだ
イオリア信者の刹那さんがいるんだ
28: 2017年5月24日(水)
アンチ乙ガンダムタイプが72機も出てくる良作やぞ
34: 2017年5月24日(水)
>>28
出てきましたか…?
出てきましたか…?
24: 2017年5月24日(水)
ほぼ毎話新しいガンダムフレームが現れるもんかと思ってたわ
41: 2017年5月24日(水)
確かに素材はよかった
消し炭にも劣る調理をされただけ
消し炭にも劣る調理をされただけ
44: 2017年5月24日(水)
耳障りがいいだけの設定を用意してそれをどうストーリーに活かすかは全く興味なかったんやろなぁ…
42: 2017年5月24日(水)
ヒューマンデブリの生涯見せてくれた方がまだ面白そう
47: 2017年5月24日(水)
ライブ感(行き当たりばったり)
48: 2017年5月24日(水)
何から何まで悪かったならともかく、無難に面白くするには十分な下地があったのに
50: 2017年5月24日(水)
悩まない主人公の理想像ってアシタカとかかね
57: 2017年5月24日(水)
>>50
主人公なんて悩んでナンボやろ
同じようなヒイロも刹那も悩んでたやろ
主人公なんて悩んでナンボやろ
同じようなヒイロも刹那も悩んでたやろ
69: 2017年5月24日(水)
>>57
まあガンダムは伝統的に悩む主人公路線が多いが
描き方がちゃんとしてればどっちでも面白いものは作れるはず
まあガンダムは伝統的に悩む主人公路線が多いが
描き方がちゃんとしてればどっちでも面白いものは作れるはず
40: 2017年5月24日(水)
悩まないのと感情欠落してるのは違うぞ
108: 2017年5月24日(水)
顧客が求めていたのは自分の意思で動き、敵を倒す主人公
59: 2017年5月24日(水)
どんな設定でも 光の線で高速戦闘とかの手抜きするから意味が無いっていうな
60: 2017年5月24日(水)
ダインスレイブを産み出した良作
スパロボとGジェネで歓迎されること間違いなしやね
スパロボとGジェネで歓迎されること間違いなしやね
70: 2017年5月24日(水)
>>60
フィールドマップ兵器とかうざいだけなんだよなあ
フィールドマップ兵器とかうざいだけなんだよなあ
87: 2017年5月24日(水)
>>60
長射程のMAP兵器撃ちまくってくる雑魚MS(ビーム無効で無駄に硬い)
うーん、この
長射程のMAP兵器撃ちまくってくる雑魚MS(ビーム無効で無駄に硬い)
うーん、この
23: 2017年5月24日(水)
最弱無敗のダインスレイブ
73: 2017年5月24日(水)
ビームの何があかんってカラフルビームやと思う
あと見たかったのは鉄砲パンパンやなくてミサイルとかの飽和攻撃
あと見たかったのは鉄砲パンパンやなくてミサイルとかの飽和攻撃
79: 2017年5月24日(水)
>>73
作画が大変だろうが
作画が大変だろうが
78: 2017年5月24日(水)
敵のおっさんを躊躇なく撃ったところまでは面白かったで
93: 2017年5月24日(水)
イオクとかいう滑り倒したキャラ
104: 2017年5月24日(水)
オルガの死が壮大なギャグとなった
110: 2017年5月24日(水)
>>104
通りすがりのヒットマンに始末されるとかいう悪質なデマを許すな
通りすがりのヒットマンに始末されるとかいう悪質なデマを許すな
123: 2017年5月24日(水)
本スレでオルガ暗サツの真相考察してて草
135: 2017年5月24日(水)
>>123
そんなもの考察しないといけないとか草生えんだよなぁ…
そんなもの考察しないといけないとか草生えんだよなぁ…
168: 2017年5月24日(水)
>>123
死因が鉄華団の服着てうろついてたせいとか草生える
かばんちゃんに服が脱げることを教われば良かったのに
死因が鉄華団の服着てうろついてたせいとか草生える
かばんちゃんに服が脱げることを教われば良かったのに
127: 2017年5月24日(水)
だいたい初代からして泥臭さなんかガンダムにないのに泥臭さ求めるのは間違ってね?
137: 2017年5月24日(水)
>>127
せやで
ガンダムに求めること自体お門違いなのにガノタのおじさんたちは勘違いしてしまったんやね
せやで
ガンダムに求めること自体お門違いなのにガノタのおじさんたちは勘違いしてしまったんやね
154: 2017年5月24日(水)
正直ビスケットが死ぬ所までは好きやったンゴ
この死が三日月の成長に一躍買うんやろうなぁって思っとったわ
この死が三日月の成長に一躍買うんやろうなぁって思っとったわ
173: 2017年5月24日(水)
>>154
お前人頃しを楽しんでるよなぁをスルーした時点でそういう見方は諦めてたわ
お前人頃しを楽しんでるよなぁをスルーした時点でそういう見方は諦めてたわ
166: 2017年5月24日(水)
このバエルってのかっこええなあ
さぞ強いんやろなあ
さぞ強いんやろなあ
163: 2017年5月24日(水)
脚本岡田磨里とかいうパワーワード
EDに出る度草生えたわ
EDに出る度草生えたわ
171: 2017年5月24日(水)
>>163
この間nhkでやってたかいけつゾロリの映画にも出てきて草
この間nhkでやってたかいけつゾロリの映画にも出てきて草
148: 2017年5月24日(水)
アークソは3年の積み重ねと過去作ぶち壊しがあるけど鉄糞は1年でアークソに追いついたから凄い
138: 2017年5月24日(水)
正直主役側が負けるストーリーを一年かけてやるもんじゃないわOVAでええやろ
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引用元:2ch.sc
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- 2017年05月24日
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この記事のコメント
コメント一覧
から、ビームどーんがあるわけだろうし
そもそも相手に効かない火器使ってるのが悪いし、白兵戦のみに特化させりゃ良かったんだよ
サポートばっちり最新鋭のMS大隊で、補給線断たれた残党相手にあんな泥臭い絵になるなら恥も良いとこなんだよなぁ…
ラミネート装甲は絶対演出の見栄えや設定の整合性取るのに足引っ張ると思ったら案の定だったわ
なんで流れ弾やマシンガン一発で雑魚が吹き飛ぶんだよ…そういうのが効かない設定だろ…
実際ユニコーンはそれを踏襲して青臭い主人公だったし
悩まない主人公ってガンダムの王道ではないと思うなぁ
12話以降は色んな意味で展開が本当に唐突すぎるし説明不足が過ぎるんだよ、個々人で解釈してくれみたいな事が多すぎ、尺の中に収まってない
実際途中までは面白かったという意見も多い。
結局はちゃんと話を作れなかったのが悪い。
容赦ないっていうより悩むほどの頭もないぐらい思考放棄した主人公
みんな墓の下だし
容赦無し、という点ではさらに上をいったアリアンロッド
せめてガエリオを1期で○したままにしとけばよかったのに。
素材からして良くて安っぽいラノベ止まりになるのは目に見えてた
いざできたものはビーム兵器以下の鉄のつまようじとかそんなん杭生えるわ
つまようじ>ビーム兵器 だっただろ。見てないのか
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