【STEINS;GATE 0 シュタインズゲートゼロ(シュタゲ)】23話 最終話感想
無限遠点のアークライト
無限遠点のアークライト
1: 2018年9月27日(木)
かっこよかった…
2: 2018年9月27日(木)
半年間、楽しかったです!久しぶりに毎週ワクワクしながらアニメを追う楽しみを味わえました。
エル、プサイ、コングルゥ!
エル、プサイ、コングルゥ!
3: 2018年9月27日(木)
7年分の積み重ねが...
4: 2018年9月27日(木)
神最終回だった鳥肌止まらんかった(´;ω;`)ありがとうシュタゲ、オカリンかっこよすぎでした、良いアニメをありがとう最高
5: 2018年9月27日(木)
これが見たかったんだよってところを存分に見せてくれたアニメに感謝…。シュタゲは素晴らしい作品だって改めて感じられました。シュタゲゼロを今この時に観測出来て良かった。シュタゲに出会えてて本当に良かった…。作ってくださった皆々様ありがとう…ありがとう…!
6: 2018年9月27日(木)
前半結構話ゆっくりだったけど
後半ほぼ激アツだったな…
振り返るとやっぱ鳳凰院凶真の復活
あたりから興奮の連続よ。
2クールお疲れ様です
後半ほぼ激アツだったな…
振り返るとやっぱ鳳凰院凶真の復活
あたりから興奮の連続よ。
2クールお疲れ様です
7: 2018年9月27日(木)
ホント、ゲームの6つぐらいあるルートを上手く纏めてたよな
8: 2018年9月27日(木)
もうシュタゲは神の領域超えてるわ!
ありがとうございました
ありがとうございました
9: 2018年9月27日(木)
ほんと神アニメだった!!!製作陣の方々本当にお疲れ様でした!ありがとうございました!!!
10: 2018年9月27日(木)
シュタゲ世界線前のビデオレター製作が涙腺にくるものがあり
お迎え彦星がかっこよすぎて泣いちゃいますよね
ちゃっかりエリート宣伝してるし
お迎え彦星がかっこよすぎて泣いちゃいますよね
ちゃっかりエリート宣伝してるし
11: 2018年9月27日(木)
オカリンの最後メッチャカッコいい!ここまで厨二病の主人公がカッコいい作品はシュタゲしかない!
1000: オススメの人気記事
12: 2018年9月27日(木)
半年間本当にありがとう
13: 2018年9月27日(木)
何なの、、、、まじで何なのこのアニメ、、、、花田十輝さんの頭の中どーなってんの、、、、、
14: 2018年9月27日(木)
オカリンカッコ良すぎだろ!
ゲームでもこの終わりにしておけばよかったのに…
アニオリのラストめっちゃよかった…冗談抜きで鳥肌立った…
ゲームでもこの終わりにしておけばよかったのに…
アニオリのラストめっちゃよかった…冗談抜きで鳥肌立った…
15: 2018年9月27日(木)
このアニメ控えめに言っても神だった!
ゲーム超えたラストの描き方とか円盤買うしかないでしょ 笑。
ゲーム超えたラストの描き方とか円盤買うしかないでしょ 笑。
16: 2018年9月27日(木)
ゼロリンからオカリンへ、バトン渡ったな
17: 2018年9月27日(木)
鳳凰院凶真とラボメンたちが救世主すぎて泣いた
18: 2018年9月27日(木)
最後の比屋定さんのセリフどこか聞き覚えがあると思います
実はシュタインズ・ゲートの一番最初のオカリンのセリフとほとんど同じセリフになってます
実はシュタインズ・ゲートの一番最初のオカリンのセリフとほとんど同じセリフになってます
19: 2018年9月27日(木)
もう!こんな風につながるなんて!!こんなに美しくていいのか!?
20: 2018年9月27日(木)
最後まで見終わって、シュタゲゼロは伏線を回収するための話だったと感じたぜ……シュタゲの伏線となってたところがシュタゲゼロのオカリンたちのことだってわかった時とか、ほんとうにもう海馬に電極ぶっ刺さってるくらい脳がビリビリした。
21: 2018年9月27日(木)
長かった。
ゼロは 1期の奇跡の答え合わせな感じだから
終始地味だったけどこの緻密な事象か全部あわさってあの結末に繋がると思うと胸アツだしたわ。
ゼロは 1期の奇跡の答え合わせな感じだから
終始地味だったけどこの緻密な事象か全部あわさってあの結末に繋がると思うと胸アツだしたわ。
22: 2018年9月27日(木)
0が過去で1が未来、ということで、単純に本編の前日譚(?)というだけでなく、遥か過去に収束する物語、というダブルミーニングになってたところの「ゼロ」ですね・・・
23: 2018年9月27日(木)
素晴らしすぎてヤバイ…。2つの物語が完結した。時空の果てに飛ばされた2人を迎えにきたときのオカリンの顔カッコよすぎる。最高だった…
24: 2018年9月27日(木)
いや、やばい
原作やんなきゃいけないじゃん
原作やんなきゃいけないじゃん
25: 2018年9月27日(木)
つまりゲーム 無印 シュタゲゼロ の順番でまたやればいいんダロォ!?
26: 2018年9月27日(木)
予想はしてたけど、いざHacking to the Gateが流れるとゾワッてした!
あとシュタゲ1話冒頭で凶真が言った台詞を、真帆が違う形で言うのは熱すぎる(T-T)
あとシュタゲ1話冒頭で凶真が言った台詞を、真帆が違う形で言うのは熱すぎる(T-T)
27: 2018年9月27日(木)
ゼロの物語があったからSG世界線を目指せた。本家での諦めがあったから
未来に繋がった。どの世界線もその漂流も辛い経験も過去の記憶も全て引っ括めて意味がある。そういう事を物語を通して伝えてきたSteins:Gate。終始。最高でした。
未来に繋がった。どの世界線もその漂流も辛い経験も過去の記憶も全て引っ括めて意味がある。そういう事を物語を通して伝えてきたSteins:Gate。終始。最高でした。
28: 2018年9月27日(木)
原作組も文句なしの120%の出来だったかと。2クールお疲れ様でした。
29: 2018年9月27日(木)
鳳凰院凶真はどこまでも中二病で最高にかっこいいぜ...!
1000: オススメの人気記事
引用元:twitter
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- 2018年09月27日
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この記事のコメント
コメント一覧
幾つかルートは端折っているが(アマデウス関係の話)、本筋から逸れずにアニメスタッフはよく完結させられたと思う。
鳳凰院凶真あっての作品ながら、制作スタッフの愛や意気込みが伝わってきた。
視聴者にとっても特別なモノがあると思う。
こんな駄作を2クールにした馬鹿は重罪だな
最後、どうやって風呂敷畳むか興味あったけど、原作とは別の意味で微妙になった気がする。アニオリとか、いろいろ頑張ってはいたんだけどね。
途中でそれはわかっていたことだが。
原作既プレイ組としては、寧ろ横道逸れた話メインだからカットしてくれて安心した。
矛盾とはいうが。具体的にゲーム遵守の進行をしてないから粗捜しレベルのセーフだ 。
言っておくが、私も科学的に煩い人間だからな。ゼロ自体、原作組で求められていた構図を描けてなかったし。ゲームプレイ評価として批判も集まっていたぐらいだからね。
アニメでは、その点をストーリー仕立てで綺麗に補完できたのは、全く悪くなかったかと。駆け足とはいうが。起承転結。
せいぜい一部人物の掘り下げぐらいなモノで、全てが繋がってくる中枢はブレていない。こうした話の変化やその時アイツら何をしていた等を後から考察するのもタイムリープものの醍醐味ではないかな。
ともあれ、十分に話の流れに視聴者はついていける範疇だろう。最後の場所、年代が何処だとか考えたければゲームプレイして考察していくしかないし。答えの出ない推論止まりもある。厳しい視点では100%の解答ではなかったが。楽しむという点においては、臆する出来でもなかっただろう。他に比べてしまうと、このご時世でこれだけの作品を落ちずに完成させられたこと自体、稀有な一例かと。
後者が自分が2025年に死ぬという収束を騙せるという事を知り、Dラインで別の世界線の自分(前者)へ知らせ
それで「なら2025年にタイムマシンに乗り込んで市の収束を回避してみる」って作戦に至るんだよな
ほかにも2036年の未来にカガリがいないのはおかしくね?とか。市販のPCにアマデウスのデータとプログラム移して運用できてるのってさすがに無理あるんじゃね?とか。原作にはなかった穴が新たにできてるのはどうなんだと。未来の教授が登場したとき、カガリのカルテにアマデウス披験体みたいなこと書かれてたのに、結局そのプロット放置だったしな。
ほんとどこにでも居るよねこういうガイジ
過去のアマデウス廃棄でカガリ近辺のルートは潰されたという解釈なんだろう。
他にも細かいシーンを見逃さなければ、ある程度の穴は塞げてる様に感じた。
個人的には世界線を跨いでの「世界を騙す」論の展開が描かれないのが残念だけど、
尺の都合と割り切ってしまえば、良作だったと思う。
「穴を見つけた俺すげぇだろ?」って自己主張したいんだろうさ。
具体的な指摘をしちまうと、自分の指摘が穴だらけって事で自爆するから言えないのよw
ケツの穴を鏡で映して「ここにも穴が」とかキメ顔で言ってるんじゃね?
まゆりいなくても収束によって、一緒に過去に行くって事実につながらないと。
それに原作ではきちんといるんだよな。
原作を上手くまとめ、よりよく捕捉していたと思う。描かれてない部分や原作の方が好きな演出もあって、それが見れなかったのは少し残念だけど。でも概ね満足です。
アニメだけの人でもっと楽しみたいって人には是非原作もやってみて欲しい。アニメ見ててもまだまだ楽しめる量あるから。
それと、まゆりを過去に送った地点で世界線が変わらないとおかしいと思った
記憶そのままでクリスとまゆりが生きてる世界線に飛ぶならまだ理解できる
あれだと引っぱたかれたくらいで未来カワンネーヨだよな。
まぁ、ミサイル撃たれてるから過去へ逃がすこと自体は意味あるんだろうけどさ。
世界が再構築されないとおかしいよね
おっさんオカリンはその記憶が残っててもいいけど周りは新しい世界線での時間が進んでないと
前半は本当にシュタゲが帰ってきたって漢字だったのに失速感が半端ない…
最後まで蛇足的な複線感を感じずにはいられませんでした
時間的飛距離は無印を圧倒しているのに前半のスローペースが祟って終盤の強引な尺詰め感も激しい
20話でなくもう数話手前で2036年の未来編に入っていればバランスが取れた気がします
面白いと思った少数だけ残ってる状態
とにかく、ゲームのゼロの不満を全部片付けてくれてよかった。ただ、ゲームはゲームでいい所もあったから、また1からプレイしたくなった。
紀元前からまゆりと大人鈴羽を連れて帰ったら鈴羽が2人にならないか?
ダルが同じになるからやめとけって言ってたけどそれ以外の人間未来で散々ヤりまくるぐらいならこの地点で元凶絶っとけばいいのでは?
結局あの頃にクリスを救わないと意味ないからじゃない。
それよりシュタゲの世界線て一つだけ進むって話なのになんで未来のオカリン達はシュタインズゲートに行かないん?
0はまゆりエンドなんだな
個人的にゼロは無印よりも熱い展開が多くて楽しかったな。ゲーム版の微妙だったとこもだいたい改善されてたし
なお完全に見せ場を失ったレイエスさん……
可能性としては
1.出発地点に戻る 燃料や精度は大丈夫なのか
2.あの場所で死を迎える 原作やアニメで見た夢はデジャビュだった?
3.残った燃料で違う時代に行って幸せに暮らす
よくメール送って世界線変わるから助けなくていい!って意見見るけど
世界戦が変わるのは未来にダルが鈴羽を送った時点以降に変わるのでそれまでは普通に時間が流れるぞ
それはその世界線ではすでに観測により収束・確定した事実なんだから、世界線変動に影響及ぼさないだろ。
未来においてSG世界線に変動するタイミングはやっぱムービーメール送った時点だろ。
つか、シュタゲは、情報で世界線が変動するっていうプロットが秀逸なんだけど(タイムパラドックスは本来起きない)、人間が現実にタイムトラベルしてくる要素も入れてるから、結局タイムパラドックスに直面してわけわかめになるんだよな。
無印はこの辺上手く回避してたけど。
最後、見つけた2人を元の時間軸(オペレーションアークライト発動後)に送り届けるのはダメなんだっけ?
タイムマシンを残すわけにはいかないので帰還中に無印みたいに世界線変動して、
まああくまでβ世界線だから紅莉栖はどうしようもないけど
他の仲間は全員無事のグッドエンドにならないか?
だから無印でオカリンが騙した過去オカリンも、あの後世界線漂流を観測するわけだけど、それはSGにたどり着いたオカリンには関係ない
無印では上手いこと誤魔化してたけど、ゼロだと思いっきり関わってきちゃうから辻褄が合わなくなる
これはシュタゲがどうとかじゃなくて、時間と人間の存在という概念に関係する問題だから仕方ないけどね
原作は、事象の地平線のどっかでひっかかってる二人を回収して、2010年の「あの時」に行くってかんじじゃなかったっけ?
それでようやく引っぱたくイベントが起きるわけで、屋上から飛んだ時点で世界線変動は起きないことも辻褄が合う。
アニメだとストーリーの盛り上がりのために順序逆にしてるから、その辺わけわからんことになった。
勢いで突っ走ってもいいじゃないの
やっぱ1期からの積み重ねが面白さを増幅するなあ
ビンタ一発で世界を救っちゃったよ
前作あれだけの人気作だったのに、円盤売れないってそういうことでしょ。
前作ファンの多数にそっぽ向かれちゃったんだよ。
二回目は未来からのDラインと分かったけど(視聴後の再確認で)一回目の、へりのミサイル攻撃の後のあの画面の意味は何?
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