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1 : 名無し@ねいろ速報
結局クラピカは鎖具現化してるやん

2 : 名無し@ねいろ速報
市販の鎖に能力付与でええやろ

23 : 名無し@ねいろ速報
>>2
具現化系なのに市販のものに能力付与とかできんでしょ

25 : 名無し@ねいろ速報
>>2
それじゃ操作やん

68 : 名無し@ねいろ速報
>>25
変化系やろ

5 : 名無し@ねいろ速報
ゴリラ具現化!ホワイトブラックゴレイヌ!

7 : 名無し@ねいろ速報
ただの鎖にあそこまでの能力付加は無理や

627 : 名無し@ねいろ速報
>>7
制約と誓約で出来るだろ

9 : 名無し@ねいろ速報
実物の鎖はあんなに伸びないやん

15 : 名無し@ねいろ速報
>>9
いやいや、ホムセンだと計り売りあるやろ長めに買っておけばええやろ

29 : 名無し@ねいろ速報
操作系がただの鎖に能力をつける
・付加できる能力の上限が低い(5つも無理
・その鎖を無くしたら終戦
・形状変化ができない

具現化系なら
制約の関係で能力そこ上げされるし形状変化もできる
ただ操作系と違って燃費が悪いんやまぁそれはエンペラータイムで解消してるが

ここまでかくと操作系の鎖クソやんと思うかもしれんがメリットもある

40 : 名無し@ねいろ速報
>>29
操作系のメリット教えてクレメンス

45 : 名無し@ねいろ速報
>>40
操作って煙りのやつもやないんか?

30 : 名無し@ねいろ速報
鎖がバカでかくなりやがった…強化系や!

44 : 名無し@ねいろ速報
>>30
あれさぁ
クラピカがウボォーを捕らえるのを他の団員達も見てるのに操作系と具現化系断定できてないんだよ
操作系の能力でも物質の大きさとか長さ変えられるんじゃね?

35 : 名無し@ねいろ速報
あとジャッジメントチェーンに放出の力作動させてるっぽいけど
1つの鎖なんだから放出の力要らなくないか?

47 : 名無し@ねいろ速報
>>35
相手が離れても蔵から切り離されたオーラを維持し続ける必要があるから放出なんやないの

43 : 名無し@ねいろ速報
鎖を具現化する労力と鎖をいつも持ち歩く労力を比較して具現化を選んだんやろ

54 : 名無し@ねいろ速報
あの怪しい鎖を凝で見たら具現化したものだとすぐわかるんか?

59 : 名無し@ねいろ速報
>>54
凝を解いて消えたら具現化されたものや

60 : 名無し@ねいろ速報
鎖の大きさ長さが変幻自在だぞ!
なお大きさ変えるのはミスだった模様

64 : 名無し@ねいろ速報
>>60
だからさぁミスじゃないんだよ

88 : 名無し@ねいろ速報
>>64
ウヴォーギンに操作系のミスリードを誘ってたときに鎖をデカくする大失態やぞ
なおウヴォーギン()

66 : 名無し@ねいろ速報
実際クラピカが鎖で色んな能力使えるのは操作系のおかげやろ
具現化系は具現化系するだけや

72 : 名無し@ねいろ速報
市販の鎖をどう隠すんや

87 : 名無し@ねいろ速報
>>72
日向くんみたいに体に巻き付ければええんちゃうかな

89 : 名無し@ねいろ速報
持ち歩かんでええのが強みやない?

12 : 名無し@ねいろ速報
クラピカが操作系ならそうしたかもね

79 : 名無し@ねいろ速報
別漫画だけどわざわざ能力でメリケンサック尖らせる意味ある?
尖ったメリケンサック使えばよくない?

98 : 名無し@ねいろ速報
>>79
常に尖ってたら座ったときにお尻に刺さるから

(´・ω・`)メリケンは最初から伸びてたら奇襲無理ぽ