101 : 名無し@ねいろ速報
C級ハウンド最強論あるけど、輝く鳥のハウンドって弾数少なくね?
ハウンド頼りの戦法だと火力不足で仕留め損なって近接に負けるパターンが基本で、ある程度トリオン器官が育つまでB級に上がれないとかそういう感じなのでは
ハウンド頼りの戦法だと火力不足で仕留め損なって近接に負けるパターンが基本で、ある程度トリオン器官が育つまでB級に上がれないとかそういう感じなのでは
104 : 名無し@ねいろ速報
>>101
あれシュータースタイルで分割してないだけじゃね?(分割すると威力下がる上に弾が散らばる)
威力豆粒でも面制圧で蜂の巣にされたらトリオン漏出過多でアウトになりそうな気がする
あれシュータースタイルで分割してないだけじゃね?(分割すると威力下がる上に弾が散らばる)
威力豆粒でも面制圧で蜂の巣にされたらトリオン漏出過多でアウトになりそうな気がする
105 : 名無し@ねいろ速報
ハウンドって追尾能力ある分威力低いんやろ
C級のトリオン量だとハウンドが当たってもトリオン体を殺せないからアステロイドに替えて火力底上げとか普通にありそうな気がする
C級のトリオン量だとハウンドが当たってもトリオン体を殺せないからアステロイドに替えて火力底上げとか普通にありそうな気がする
106 : 名無し@ねいろ速報
>>105
C級だからってトリオン量が低いわけやないぞ。(かなり例外的だがチカの例がある)
C級だからってトリオン量が低いわけやないぞ。(かなり例外的だがチカの例がある)
107 : 名無し@ねいろ速報
>>105
トリオン体の耐久値は誰でも同じ。どんなに威力が低くても当てたら削れるぞ。
トリオン体の耐久値は誰でも同じ。どんなに威力が低くても当てたら削れるぞ。
108 : 名無し@ねいろ速報
流石にトリオン体も撃ち抜けないトリオンは誰かさんのように弾かれるだろ…
109 : 名無し@ねいろ速報
や、だから撃ち抜いても致命傷まで至らなきゃ普通に動き続ける訳やん
低火力ハウンドなら被弾覚悟で近寄れたりするんじゃね
ハウンド一発で致命傷が出せるトリオン量がある奴は3000点スタートとかでとっととB級に上がるんちゃう
低火力ハウンドなら被弾覚悟で近寄れたりするんじゃね
ハウンド一発で致命傷が出せるトリオン量がある奴は3000点スタートとかでとっととB級に上がるんちゃう
111 : 名無し@ねいろ速報
>>109
全力疾走中に片足に集中されてもげたらどないすんねん。
ずっこけるぞ
全力疾走中に片足に集中されてもげたらどないすんねん。
ずっこけるぞ
112 : 名無し@ねいろ速報
>>109
意味が分からない。供給器官や伝達系に当たったならどんなに威力低くても一発でアウトだし、そこ以外に当たればそもそもアステロイドでも動き続けるし。
意味が分からない。供給器官や伝達系に当たったならどんなに威力低くても一発でアウトだし、そこ以外に当たればそもそもアステロイドでも動き続けるし。
117 : 名無し@ねいろ速報
>>112
弾の威力が高ければ被弾箇所から吹っ飛ぶ範囲は広くなるよ
ランバの茶野隊撃ち抜いたケリドン
修の大玉アステ
東さんの壁抜きスナイプ参照
弾の威力が高ければ被弾箇所から吹っ飛ぶ範囲は広くなるよ
ランバの茶野隊撃ち抜いたケリドン
修の大玉アステ
東さんの壁抜きスナイプ参照
118 : 名無し@ねいろ速報
>>117
例がまったく参考になるものじゃない気が
例がまったく参考になるものじゃない気が
120 : 名無し@ねいろ速報
>>117
ハウンドが低下力だからアステにするやついそうって話だから、ハウンドとアステってその例ほど威力に差があるとは思えないしC級にはシールドがないい以上、威力はあんまし関係ないやろ
ハウンドが低下力だからアステにするやついそうって話だから、ハウンドとアステってその例ほど威力に差があるとは思えないしC級にはシールドがないい以上、威力はあんまし関係ないやろ
110 : 名無し@ねいろ速報
ああそういうことかスマン
そう考えるとハウンドの使い方上手くてキッチリ供給機関に当てたカシオ有望だな
そう考えるとハウンドの使い方上手くてキッチリ供給機関に当てたカシオ有望だな
9 : 名無し@ねいろ速報
よくわからんがC級はメテオラゲーが流行っていてその中でハウンドや孤月を使ってポイントを稼ぐ3バカが凄いってこと?
11 : 名無し@ねいろ速報
>>9
アニメ描写になるけどC級でメテオラ使いそんなおらんかったな
アニメ描写になるけどC級でメテオラ使いそんなおらんかったな
26 : 名無し@ねいろ速報
>>11
変態とはいえライトニングで迎撃できちゃうから
弾速がかなり遅めなんだろうね
変態とはいえライトニングで迎撃できちゃうから
弾速がかなり遅めなんだろうね
12 : 名無し@ねいろ速報
C級のトリガーって選べるっけ?
13 : 名無し@ねいろ速報
ルール不備の煽りを受けて特定のトリガーだけ理不尽な冷遇で性能を落とされてない限りC級はハウンド無双間違いなし
17 : 名無し@ねいろ速報
C級は相手選べるから弾持ちはアタッカーに申請しては拒否されまくってそう
>>15
だから爆発したんでしょう
>>15
だから爆発したんでしょう
23 : 名無し@ねいろ速報
>>17
FPS系のネトゲで「簡単に扱えてそれなりに強い武器」の嫌われっぷりを考えるとハウンドは嫌われまくってるだろうな
ハウンド使いは下手糞のくせに武器性能で勝ってるだけのゴミ、とかって匿名掲示板で煽られてそう
FPS系のネトゲで「簡単に扱えてそれなりに強い武器」の嫌われっぷりを考えるとハウンドは嫌われまくってるだろうな
ハウンド使いは下手糞のくせに武器性能で勝ってるだけのゴミ、とかって匿名掲示板で煽られてそう
19 : 名無し@ねいろ速報
>>15
盾に当たったやつが即爆発してないから時限設定にしてたのかもなー
盾に当たったやつが即爆発してないから時限設定にしてたのかもなー
16 : 名無し@ねいろ速報
間違いなしとまでは行かないのでは
C級の戦闘が描写されない限りは何とも言えん
C級の戦闘が描写されない限りは何とも言えん
18 : 名無し@ねいろ速報
まあ射撃系はハウンドが人気だろうな……逆にバイパー一本とかで上がってきてる奴は間違いなく変態
20 : 名無し@ねいろ速報
C級サイクル
シューターはアタッカーに強く
アタッカーはレイガストに強く
レイガストはシューターに強い
みたいなことがあるかもしれん
シューターはアタッカーに強く
アタッカーはレイガストに強く
レイガストはシューターに強い
みたいなことがあるかもしれん
21 : 名無し@ねいろ速報
まあ、ただのアステロイドも他の弾より機能のない分だけ弾速とかに振れるだろうし、結局は使い手次第なのかもな
25 : 名無し@ねいろ速報
C級ハウンド無双はありそうだけど
使用トリガーは事前に分かるから ハウンドってだけで避けられそう
ランク戦を申し込まれた後 相手を見て拒否できるか分からんけど
使用トリガーは事前に分かるから ハウンドってだけで避けられそう
ランク戦を申し込まれた後 相手を見て拒否できるか分からんけど
29 : 名無し@ねいろ速報
>>25
できないんじゃないの?
できるのなら3バカはユウマ拒否るだろうし
できないんじゃないの?
できるのなら3バカはユウマ拒否るだろうし
31 : 名無し@ねいろ速報
>>25
申請式なら拒否できるんじゃね?
ブースの奥の部屋行かないと転送されない感じの描写がアニメであったし
決まって直ぐ勝負って感じでもなさそう。
最悪決まった瞬間部屋抜けりゃいい(回線ブッチ理論)
申請式なら拒否できるんじゃね?
ブースの奥の部屋行かないと転送されない感じの描写がアニメであったし
決まって直ぐ勝負って感じでもなさそう。
最悪決まった瞬間部屋抜けりゃいい(回線ブッチ理論)
30 : 名無し@ねいろ速報
ハウンドの誘導半径?の都合上距離を詰めれば孤月でも狩れそうなもんだよね
撃ってる弾がまだ残ってるうちは新しく撃てないとかありそうだし
撃ってる弾がまだ残ってるうちは新しく撃てないとかありそうだし
34 : 名無し@ねいろ速報
>>30
照屋が千佳に撃ったハウンド見ると結構バリバリ撃てる気もする
照屋が千佳に撃ったハウンド見ると結構バリバリ撃てる気もする
32 : 名無し@ねいろ速報
『でかい』『重い』『攻撃力は他二つより下』
で三点揃ってそんな使う人いなさそうなのがねレイガスト
で三点揃ってそんな使う人いなさそうなのがねレイガスト
36 : 名無し@ねいろ速報
>>32
C級は適正が判断されて武器が支給されるんじゃなかったか?
C級は適正が判断されて武器が支給されるんじゃなかったか?
37 : 名無し@ねいろ速報
>>32
でかさは形状変化でどうにでもなる。
火力低いと重いはまあ……
ただいうてトリオン能力低いオッサムでも
モールモッド弱点スパッとやれてるからそんなに火力は気にしなくてもいいと思う
問題はブレードモード時の耐久性
変形機構とシールドモードの高耐久性に見せられた人なら使うかもしれないが
小技多いスコピと比べてかなり玄人向けだよねって話
でかさは形状変化でどうにでもなる。
火力低いと重いはまあ……
ただいうてトリオン能力低いオッサムでも
モールモッド弱点スパッとやれてるからそんなに火力は気にしなくてもいいと思う
問題はブレードモード時の耐久性
変形機構とシールドモードの高耐久性に見せられた人なら使うかもしれないが
小技多いスコピと比べてかなり玄人向けだよねって話
40 : 名無し@ねいろ速報
>>37
玄人向けっていうか初心者向けとちゃうか
近接の殴り合いならでかくて硬くて透明な盾とか攻防一体の利点の塊やろ
現実世界で言えばライオットシールド構えて亀戦法やっとる人間なんて盾ぶっ壊す手段が無けりゃどうにもならん気がする
玄人向けっていうか初心者向けとちゃうか
近接の殴り合いならでかくて硬くて透明な盾とか攻防一体の利点の塊やろ
現実世界で言えばライオットシールド構えて亀戦法やっとる人間なんて盾ぶっ壊す手段が無けりゃどうにもならん気がする
41 : 名無し@ねいろ速報
>>40
盾だけで近接どないすんの……篭ってるだけじゃ勝てんぞ
盾だけで近接どないすんの……篭ってるだけじゃ勝てんぞ
47 : 名無し@ねいろ速報
>>41
勝てないまでも時間稼ぎくらいは出来るやろ
どうせ修が孤月同士で戦ったところで何も出来ないんやし寄られたら負け確が時間稼ぎにランクアップ出来るなら上等とちゃうか
勝てないまでも時間稼ぎくらいは出来るやろ
どうせ修が孤月同士で戦ったところで何も出来ないんやし寄られたら負け確が時間稼ぎにランクアップ出来るなら上等とちゃうか
33 : 名無し@ねいろ速報
レイガストは多機能な分他より設置トリオン食いそう
38 : 名無し@ねいろ速報
>>33
でもトリオン貧乏の修が使っているんだよな
でもトリオン貧乏の修が使っているんだよな
122 : 名無し@ねいろ速報
>>38
レイガストのシールドは標準機能だから枠圧迫しないってのもあるかも
レイガストのシールドは標準機能だから枠圧迫しないってのもあるかも
124 : 名無し@ねいろ速報
>>122
後可動させても耐久が落ちない&イーグレット直撃を数発耐えられる点だな。
>>123
追尾性能と射程にもよるけど下手に避けると後ろからUターンされた弾に挟み撃ちされる危険性
後可動させても耐久が落ちない&イーグレット直撃を数発耐えられる点だな。
>>123
追尾性能と射程にもよるけど下手に避けると後ろからUターンされた弾に挟み撃ちされる危険性
200 : 名無し@ねいろ速報
>>124
最初から負ける事を前提に考えてるから勝てるイメージが湧かないんじゃないか
大事なのは圧倒的に不利な相手にどうやって勝てるか考える、出来るようになる為に努力するってことだろう
最初から負ける事を前提に考えてるから勝てるイメージが湧かないんじゃないか
大事なのは圧倒的に不利な相手にどうやって勝てるか考える、出来るようになる為に努力するってことだろう
207 : 名無し@ねいろ速報
>>200
銃持ちに防御手段無しでソロで接近戦挑もうと思ったら闇討ち以外の方法が思いつかないわ……銃弾弾きとかチート行為無しでな
ぶっちゃけショートバレルショットガンと剣オンリーでアサルトライフルとの戦闘(ゲームだけれども)経験則からすると近接間合いで遠距離持ち相手にどう立ち回るか考えると闇討ちの方法しかのこっとらん
銃持ちに防御手段無しでソロで接近戦挑もうと思ったら闇討ち以外の方法が思いつかないわ……銃弾弾きとかチート行為無しでな
ぶっちゃけショートバレルショットガンと剣オンリーでアサルトライフルとの戦闘(ゲームだけれども)経験則からすると近接間合いで遠距離持ち相手にどう立ち回るか考えると闇討ちの方法しかのこっとらん
216 : 名無し@ねいろ速報
>>207
トリオン体になった時点で人間辞めてるんだから、人間では出来なかったことを修得する必要があると思うんですよ
トリオン体になった時点で人間辞めてるんだから、人間では出来なかったことを修得する必要があると思うんですよ
35 : 名無し@ねいろ速報
3バカは遊真曰く「親切な人たち」だったからつきあってくれたんじゃない
42 : 名無し@ねいろ速報
>>35
3バカは少なくても確実に取れる相手から取るっていう考え方だったから2回目の遊馬の申請は拒否できるんだったらしてたと思うぞ。
だから正隊員とC級のランク外対戦は正隊員が拒否してたらできないけど、C級同士だったら拒否はできない仕組みなんだと思う
3バカは少なくても確実に取れる相手から取るっていう考え方だったから2回目の遊馬の申請は拒否できるんだったらしてたと思うぞ。
だから正隊員とC級のランク外対戦は正隊員が拒否してたらできないけど、C級同士だったら拒否はできない仕組みなんだと思う
43 : 名無し@ねいろ速報
>>42
それハウンドゲーにならん?近接8割死ぬ未来しか見えないんだが
それハウンドゲーにならん?近接8割死ぬ未来しか見えないんだが
48 : 名無し@ねいろ速報
>>43
ハウンドは大概(全てではないが…)こっちに向かってくるのは分かってるんだし何とかしよう
ハウンドは大概(全てではないが…)こっちに向かってくるのは分かってるんだし何とかしよう
44 : 名無し@ねいろ速報
まあ有利取れる相手とだけ戦って正隊員になる戦法が通ったら困るしね
46 : 名無し@ねいろ速報
3バカはユウマに指名され
やめてくれぇって表情してたのに敢えて受けたのか
謎すぎる
やめてくれぇって表情してたのに敢えて受けたのか
謎すぎる
58 : 名無し@ねいろ速報
まあハウンドが強いと認識すれば後は対策を練るだけだからなぁ
C級といえどアタッカー同士でシューター、ガンナー対策の相談とかするだろう
案外そこまで戦績の差は付きにくいかもしれんと考えたりもする
まああれやろ、引くな詰めろパリィしろってなる気がする
C級といえどアタッカー同士でシューター、ガンナー対策の相談とかするだろう
案外そこまで戦績の差は付きにくいかもしれんと考えたりもする
まああれやろ、引くな詰めろパリィしろってなる気がする
73 : 名無し@ねいろ速報
オプショントリガーもC級は使えないんだっけ
旋空使えたら射程伸びるじゃんと思ったけど使えないなら無理か
旋空使えたら射程伸びるじゃんと思ったけど使えないなら無理か
74 : 名無し@ねいろ速報
>>73
使えてたらスラスターレイガストによる一撃離脱戦法が一部界隈で流行ってる気がする
使えてたらスラスターレイガストによる一撃離脱戦法が一部界隈で流行ってる気がする
78 : 名無し@ねいろ速報
>>73
C級の訓練生用トリガーは、装備がひとつのみでベイルアウトも無し
C級の訓練生用トリガーは、装備がひとつのみでベイルアウトも無し
75 : 名無し@ねいろ速報
トリオン体の性能を活かして、斬撃で銃弾を叩き落としながら突っ込んだら良いんじゃないですかね
98 : 名無し@ねいろ速報
>>75
何処のkirito君だよ……つか全員できてたら普通にB級レベルアタッカー界隈が猛者だらけになるぞ
何処のkirito君だよ……つか全員できてたら普通にB級レベルアタッカー界隈が猛者だらけになるぞ
99 : 名無し@ねいろ速報
>>75
本部長クラスになれと?
本部長クラスになれと?
77 : 名無し@ねいろ速報
まーたゾエさんが犠牲になるのか
79 : 名無し@ねいろ速報
ゾエさんは優しい肉だから許してくれる
84 : 名無し@ねいろ速報
ハウンドはC級の時は一本で行けるけど、B級になってシールドありになると厳しくなるって感じかね。
完全にシューターになるんなら当てる練習もしてなかっただろうし、ハウンドをけん制に使うアタッカーになるにしても一から剣を学ばなければならない。
B級に行ってから苦労すると思うわ。
完全にシューターになるんなら当てる練習もしてなかっただろうし、ハウンドをけん制に使うアタッカーになるにしても一から剣を学ばなければならない。
B級に行ってから苦労すると思うわ。
90 : 名無し@ねいろ速報
>>84
それでも色々すっ飛ばしてB級に昇格した修よりは強くなってそう
それでも色々すっ飛ばしてB級に昇格した修よりは強くなってそう
95 : 名無し@ねいろ速報
>>84
嵐山「射手・銃手は一人で点を獲る必要はない
というか、点を獲るのは難しい」
嵐山「射手・銃手は一人で点を獲る必要はない
というか、点を獲るのは難しい」
100 : 名無し@ねいろ速報
>>95
追い込むだけならハウンドだけでもいいが、C級の時にハウンドしか使ってなかったなら他の弾の命中精度は低いと思うわ。
あとアタッカーとの連携が難しいと思う。ろくに狙いもせずにぶっぱしてただけならなおさら。
ハウンドだけの支援特化シューターってのも行けるかもしれんが、合流できなかったら浮いた駒になりやすいと思う。
追い込むだけならハウンドだけでもいいが、C級の時にハウンドしか使ってなかったなら他の弾の命中精度は低いと思うわ。
あとアタッカーとの連携が難しいと思う。ろくに狙いもせずにぶっぱしてただけならなおさら。
ハウンドだけの支援特化シューターってのも行けるかもしれんが、合流できなかったら浮いた駒になりやすいと思う。
85 : 名無し@ねいろ速報
ハウンドは弾速つけすぎると曲がれないとかなんとか
86 : 名無し@ねいろ速報
にのさんハウンドも追い込むためのもので避けられる前提、決め手はアステロイドだし
一定レベル以上になるときつくなってくるんだろうな
一定レベル以上になるときつくなってくるんだろうな
87 : 名無し@ねいろ速報
シールドありだと今度は弾が不利に傾きすぎるから難しいところやね
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