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98 : 名無し@ねいろ速報
あのロボットが最終兵器なの? 
本当の最終兵器の為の布石とかじゃないの?
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134 : 名無し@ねいろ速報
>>98 
活動限界超えたら暴走するぞ。相手は死ぬ。
573 : 名無し@ねいろ速報
ロボットのくせに稼働時間が3分しか持たないとかポンコツすぎひん
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576 : 名無し@ねいろ速報
>>573 
子どもや負傷したヒーローのために空洞が大きくて脱出用の燃料を考えると3分しかもたない、みたいな設定だといいな

574 : 名無し@ねいろ速報
1.排熱が出来ない 
2.強度が足りない 
3.暴走する 

どれだ
579 : 名無し@ねいろ速報
サイボーグならともかく 
完全なロボット出されてもつまんねえよ

580 : 名無し@ねいろ速報
メタルナイト「えっ」

594 : 名無し@ねいろ速報
>>580 
こいつなんで全く活躍してないのにやたら評価されてるん?

164 : 名無し@ねいろ速報
3分は絶対フラグだろ 
童貞が「3分経ったら負ける」的なことは一切思ってなくて、 
「早く勝負つけないとヤバい」的なリアクションしかしてないのがわざとらしい 
絶対3分経ったらめっちゃ強くなるけど制御不能で暴走するから焦ってるとかそんなパターン

166 : 名無し@ねいろ速報
>>164 
けど活動限界って言ってんだぞ 
これで3分経って元気に動き回ってたら詐欺もいいところだろ

167 : 名無し@ねいろ速報
>>166 
正常活動限界とかそんなんよ、きっと
90 : 名無し@ねいろ速報
童帝は人気キャラだしな、ここは勝つだろう 
ブレイブジャイアント開発秘話とか挟んでじっくりとやるつもりかもな 
今時間に追われて焦って攻撃しても全然当てられない状態だから 
残り2分のどこかで冷静に戻るきっかけはあるはず

99 : 名無し@ねいろ速報
誰も見てないコックピット内で童帝が焦ってるからなあ 
演技する必要は無いし、あれが奥の手に見えるが

100 : 名無し@ねいろ速報
多分メタルナイトのナイトの方が強いよな 
奥の手あるかもしれんが最終兵器にしてはしょぼすぎる
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136 : 名無し@ねいろ速報
最終手段ならワガンマ連れて地上へ脱出がセオリーなのに 
竜怪人と無用な戦闘行為の挙句に消耗してる時点で童帝には失望

138 : 名無し@ねいろ速報
>>136 
地上へ脱出しても3分でブレイブジャイアントは活動限界超えるし、 
上にはA級とセキンガルしかおらんぞ 
追いかけて地上に出て来られたらそれからどうするんだ 
他のS級なんか呼んでも地下深くにいるのにすぐに戻っても来れんぞ 
結局は地下で倒すしかないと思うが

142 : 名無し@ねいろ速報
>>138 
一応竜にパワーは脅威と思わせるぐらいの出力はあるわけだろ? 
そのパワーで3分間全力で地上に戻ろうと思えばいけそうなもんだがな 
それに人質だけ安全圏に逃せばタツマキの地盤ひっくり返して皆殺しにする策も取れるようになるわけじゃん 
多少のリスクをとってでも人質逃すのを優先すべきだと思うわ 
発信機使ってタツマキかキングの場所まで逃げて守ってもらうことだって考えられるし真っ向勝負すべき時ではない

139 : 名無し@ねいろ速報
3分かけて地上脱出できないって童帝の最終兵器ほんとしょぼいわ

148 : 名無し@ねいろ速報
地中を掘り進むユニットが作れるなら 
変形合体ロボなんてマニアックなもの作ってないで 
素直に脱出ユニットでも作るべきだったか
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151 : 名無し@ねいろ速報
>>148 
そうすると対怪人性能が低下しそうだからな… 
難しいとこだわ

これでS級5位だからね
フラッシュよりも高いという...
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童帝はヒーロー協会のために働いてるから
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