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118 : 名無し@ねいろ速報
修がくるせん落とさなかった(落とせなかった)のは本来鋼の戦力そいで倒した後でくるせんも倒せる修らしい好手になるはずだったんだよなぁ 
結果論で影浦隊に取られたとは言えるけど、あんな場面で床抜きスナイプ警戒しろなんて方が無理だわ 
それをいったら来間隊との戦闘中いつ誰がスナイプされてもおかしくなかったんだし

132 : 名無し@ねいろ速報
>>118 
完全に不意打ちで相手は防御も何も出来てないのに仕留められない修も大問題だけどな

135 : 名無し@ねいろ速報
>>132 
かといってあそこで修がくるせんを落とせたところで村上は自分の防御に専念できて硬くなり 
修が加勢したところで戦力的に焼け石に水感ある 
修がトリオン量あるB級並みのシューターだったら話は違っただろうけど

141 : 名無し@ねいろ速報
>>135 
射撃戦がキツかったんだから1対3なら普通に勝てるだろ

150 : 名無し@ねいろ速報
>>141 
修だぞ?急なスラスター移動から村上にぶった切られても何なら旋空食らって落ちてもおかしくないぞ?狙ってやったなら来馬を無力化してレイガスト捨てさせれたんだから悪くない手だった

165 : 名無し@ねいろ速報
>>150 
嵐山「エースの勝率6:4くらいならチームの連携1つで勝ちを引けます」 
そりゃ落とせなくても次善の手につながるけど落とせた方が良いのは間違いないよ 
そもそも影浦隊と点差縮められのがいけないから鈴鳴に落とされた方がまだマシだわな

142 : 名無し@ねいろ速報
>>135 
それは結果論で 
取れる点をわざわざ捨てて罠を張るのは愚策だぞ 
お好み焼き屋で言われてたけど

155 : 名無し@ねいろ速報
>>142 
修がいたところで村上に勝てないからそういう作戦だと思ってたけど 
射撃精度も大したことなさそうだからガチで仕留めきれなかった線もあるか

137 : 名無し@ねいろ速報
>>132 
あれは修のちょんぼだよなぁ 
つか修が狙われたら一瞬で死ぬ言われてたけど 
くる先との間にも埋めがたい差がある感じなんだな

147 : 名無し@ねいろ速報
>>132 
今回の描写だと怪しいけど修は落とせなかったんじゃなくてあえてくるせん落とさなかった可能性もあるんじゃないかってことや 
床抜きスナイプで横取りされるなんてあの時点で考慮できない以上、意図してやるには相当頭いい作戦だと思うぞ 
全力集中して戦える鋼相手に三人で戦うより、削られて戦力にならないくるせんを鋼に背負わして3:2の方が三雲隊にとってはおいしいかと

133 : 名無し@ねいろ速報
来馬をあえて仕留めず、村上を揺さぶる作戦って事もあるのか。 

だとしたら、なんか、エグい

143 : 名無し@ねいろ速報
ガンナーの腕削ってれば十分だと思うけどな、新フォーメーションできなくなるし 
来馬先輩と村上どっちか先に倒すなら村上だし

145 : 名無し@ねいろ速報
>>143 
狙ってそうやったんならいいけど 
ガチで狙ってアレだったら戦力として疑問符がついてしまうな

151 : 名無し@ねいろ速報
>>143 
どっちか先に倒すなら「点になる方」だ 
玉狛は村上に対して単純に物量で優位取れるから確実に撃破できる
144 : 名無し@ねいろ速報
来馬対修なら勝率は9:1以上に偏ると思うぞ 
唯我よか更にトリオン量も技術も高い銃手なんだから 
普通に戦われるだけで修はゴリゴリ削られるだろう

146 : 名無し@ねいろ速報
たまこまは点が欲しいから、わざわざ修がはずすのはオカシイでしょ。 
単純に修のミス。

148 : 名無し@ねいろ速報
修のアステロイドわざわざ右下方から発射してるしなんらかの狙いはあっただろう

149 : 名無し@ねいろ速報
手負いのくるせん残しても村上をワンアクションでほぼ確実に狩れる状況の方が総合的に短い時間で鈴成処理できてると思うけどな 
愚策とはとても思えん

152 : 名無し@ねいろ速報
というか修の攻撃はアステ→レイガストの連携だからそんな悪手じゃないよな

153 : 名無し@ねいろ速報
まあ、展開の良しあしは総括で嵐山さんが解説してくれるでしょう。

156 : 名無し@ねいろ速報
ていうか修の状況判断ではなく、マップ選択もしてないし味方の視覚情報もないのにレーダーだけで天井抜きしてるユズルの方がおかしいのでは…?

159 : 名無し@ねいろ速報
>>156 
まあ中学生トップの天才だ

161 : 名無し@ねいろ速報
>>156 
まあレーダー頼りに上を狙って撃つだけだから難易度はだいぶ低いでしょ。アイビスって重いからキツい気はするが

162 : 名無し@ねいろ速報
>>156 
マップの精度はある程度上げれるみたいだし、真上ならいけるんじやね

170 : 名無し@ねいろ速報
>>156 
真上か真下から狙うなら高度情報は要らんからね 
トリオン注ぎ込んでレーダーの精度上げまくればいけなくはないと思う

157 : 名無し@ねいろ速報
あの時の来馬は弾き飛ばされて若干不規則に動いてもいたし、完全に動きが封じられたわけでもないし、 
下手に弾を束ねて撃てば外れる・回避される可能性もあったろうから、ある程度散らすしかないと思うんだがな 
それで急所に直撃しないのは、トリオン量が低くて弾数少ないんだから解決出来る問題ではない

166 : 名無し@ねいろ速報
>>157 
三浦撃ったときは弾数増やして散弾銃敵な使い方して落としてるんだけどな

209 : 名無し@ねいろ速報
>>166 
あの時はそこまで散らしてないぞ 
遊真のおかげで止まった的だし、あまり散らすと遊真に当たる可能性もあるし

216 : 名無し@ねいろ速報
>>209 
むしろ動いてる的相手に弾数減らす意味が分からんのだが

158 : 名無し@ねいろ速報
くるまをワザと倒さなかったとか言ってるやつマジか‥ 
たまこまは1点でも多く取りたいのにそんなわけ無いだろ

763 : 名無し@ねいろ速報
>>158 
いや、その説十分に説得力あると思うけどな 

天井抜きを考えなければ、村上の意識をくるせんに向けさせてワンセットで落とした後、手負いのくるせん速攻落として、次。 
って作戦は至極真っ当に見える。 

・村上は何があっても来馬をかばう 
・2v1でもランカーはそう簡単には落とせない 
・なんならユーマがすでに片手落ち 
っていう前提もあるんだし

775 : 名無し@ねいろ速報
>>763 
ランク戦では落としやついから落とすのがセオリーで集中攻撃されたらキツイのは間違いない 
それだと短い隙に倒さなきゃいけないからリスク上がってもリターン取る作戦かな

160 : 名無し@ねいろ速報
その後の展開を見れば村上さんは2対1でもワンチャンやられるレベルの相手で 
そこまで見越してあえて来馬さんを半殺しにして村上さんの注意を割くってのは作戦として全然アリだろう 
っていうか嵐山がそういう脳内発言してね?

163 : 名無し@ねいろ速報
そもそもスナイパーが単独で2点も取れるのがほぼ最高の未来な結果論で、 
ユズル放置は正着手だし、この結果はまあしょうがない。 
アタッカー二人より、スナ一人の方が得点効率が上って普通はないよ。 

影の鈴鳴得点と、くるせんの横取りは結果論で、 
猫補正でわざと玉狛不利の最悪の未来に進ませてるでしょ。

167 : 名無し@ねいろ速報
レーダー頼りのメテオラが命中度かなり低いみたいだからユズルの天井抜きも難しいんじゃない? 
直後にヒュースが捨て身の行動って言ってたし、結構成功率の低いリスクある行為だと思う
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『ワールドトリガー』作者:葦原大介 集英社
168 : 名無し@ねいろ速報
嵐山の考えだと村上に来馬を助ける行動をさせるのが狙いみたいだしアステロイドを連射すればいいのにわざわざ斬りかかったのは作戦だと思う

169 : 名無し@ねいろ速報
仮に落とせるのにあえて落とさなかったんだとしたら 
ユズルに落とされた後でなんか言及しそうだよね

172 : 名無し@ねいろ速報
仮にくるせん落として修がユズルに落とされて完全武装村上とWエースが見合う展開ならまださらに東さんに下から抜かれかねないからな 
鈴成処理の遂行速度の速さはめちゃくちゃ重要な要素だと思うぞ

173 : 名無し@ねいろ速報
ワザと倒さなかったとか言ってる人は読み返した方がいいよ

177 : 名無し@ねいろ速報
>>173 
アステロイドを連射してればいいのにわざわざ斬りかかった理由はなんなのか

189 : 名無し@ねいろ速報
>>177 
シールドで防がれるじゃん 
修のヒョロヒョロ弾じゃ破れないぞ

208 : 名無し@ねいろ速報
>>177 
相手がガンナーだからでしょ 
分かんないかな

174 : 名無し@ねいろ速報
普通に修の技術不足だと思ってる 
コソ練しててもまだ新人だししゃーない

184 : 名無し@ねいろ速報
完全に不意打ちなわけだったからスラスターぶった斬りでも良かったわけだ。絵馬が悪いよ絵馬が

188 : 名無し@ねいろ速報
>>184 
それはそれで、ちょっと仏に銃口向けられて即死ってリスク抱えない?

193 : 名無し@ねいろ速報
>>188 
いきなり後ろから斬られて咄嗟に銃を修に向ける芸当が仏にできるかな?バランスも割とギリギリだったくさいし

206 : 名無し@ねいろ速報
>>193 
難しいとは思うけど、出来ないだろうとタカ括って突っ込めるほど大丈夫とも思えなくてな

191 : 名無し@ねいろ速報
>>184 
流石にスラスター斬りならワンパンだろうけど 
距離が近付いた結果、直後に村上に斬り倒されるから流石に悪手と思う

194 : 名無し@ねいろ速報
あの威力なら4分割して時間差で投げてもいいな

195 : 名無し@ねいろ速報
修は自分でシールド構えながらスラスターで突っ込むのもムリなんかな… 
若村のアステロイドをシールドで防げてるから短時間なら特に問題はないはずだが
199 : 名無し@ねいろ速報
>>195 
今回メインにレイガストとアステロイド入れてるっぽいから無理じゃね。普通のシールドなら間違いなく割られる(信頼感)

202 : 名無し@ねいろ速報
>>199 
別に構成変えてないでしょ

205 : 名無し@ねいろ速報
>>202 
バックワーム付けたままアステロイド撃ってるやん。解除したのは撃った後だし

218 : 名無し@ねいろ速報
>>205 
レイガストで防ぎながらアステできなくなるから構成変えるメリットないでしょ 
ぶっちゃけバグワ問題に関しては気にしない方がいいと思うよ

224 : 名無し@ねいろ速報
>>218 
今回は東さんいるから基本的にバックワーム付けてアステロイド撃つことで壁抜きされるのを避けようとしてたんだと思ってたわ。ダブルエースの片方が弾幕張れるから修が撃ち合う理由も薄いし(やるくらいならガン逃げしてエースの所に逃げればいい)

225 : 名無し@ねいろ速報
>>218 
バッグワームはサブ同士でも併用可って設定があったりするのかね 
東さんのダミービーコンも設置起動ともにバグワ解かずに出来てたみたいだし

242 : 名無し@ねいろ速報
>>225 
バグワに関しては修正も多い 
トリガー使用感の問題とか出てきたし 
毎回来るかわからない状況に合わせて変えてるってよりはその方が個人的には納得がいくかな


196 : 名無し@ねいろ速報
というか来馬が落ちたら鋼は守りに徹したりせんでしょ 
来馬が攻撃を担ってるからこそのフォーメーションであって単に守ってるだけじゃじり貧だ
修がいかに弱いといってもシューターの射程に入ってるなら意識を割かざるを得ないし来馬がいなければ遊真とヒュースもより攻撃に集中できる 
落とさないことによる戦術上の優位点なんぞないと思うけどな

197 : 名無し@ねいろ速報
落とさなかったっていうより多分落とせないだろうから、どうせなら村上を釣るっぽい動きをしながら来馬に追撃したくらいだと思ってる

198 : 名無し@ねいろ速報
メガネは東さんに特攻かけるべきだったよなぁ 
その判断がすぐに出来るなら間違いなく戦術はイケるメガネに昇格

220 : 名無し@ねいろ速報
>>198 
東さんが屋内にいるとは知らないにしても積極的に飛び降りるとかで相手のリアクションを詮索することは出来たやもしれんよな 
今回の試合はコアデラと修の状況判断の対比多い気がする

200 : 名無し@ねいろ速報
修に「あのときこれが出来たから今回も出来るはず」って言っても詮無いことだと思うがな

204 : 名無し@ねいろ速報
目先の点より鈴成処理の遂行速度を修が優先したって解釈がなんで許されないんだ?なにか矛盾してるか? 
どれが正解かじゃなくて修がどれを選択したんだろうかって話だぞこれ 
なんなら仮に修がミスってレイガストで切りかかってるなら村上の投げスラスターに注意を払う余裕なんか無いと俺は思うが

212 : 名無し@ねいろ速報
>>204 
来馬を残して鈴成処理の速度が上がると思えないからだよ

217 : 名無し@ねいろ速報
>>212 
レイガスト投げさせてんのに? 
レイガスト1つで格上から逃げまくった修見てないのか?

237 : 名無し@ねいろ速報
>>217 
レイガスト投げたのはそれこそ結果論だろ 
そっちこそ来馬がどれだけ遊真とヒュースに対する圧力になってたか見てないのか

244 : 名無し@ねいろ速報
>>237 
レイガストで切りかかったのは修の釣りだと俺は思ってるけどね 
根拠はガチで斬りかかってるなら修に村上を見る余裕なんか無いと思うからね

221 : 名無し@ねいろ速報
>>212 
床抜きなんて作者補正展開が働いただけで、まさに来馬隊の処理(鋼の突破)速度あがってたじゃん 
別にくるせんを先に落とすべきを否定してるわけじゃない

210 : 名無し@ねいろ速報
3人がかりならそこから村上処理に必要な時間も大差ないと思うぞ 
くるせんがサクっと死んだのも天井抜きで落とされたからだし

214 : 名無し@ねいろ速報
>>210 
修はそう思ったんじゃないかって話だぞ

215 : 名無し@ねいろ速報
ここでレスしてるような人でも三雲隊が点が欲しいからからこそあの場面ではくるせんを意図して落としきらない手があるってことを理解できないやつが一定数いることに驚きだわ 
もちろん来馬を落とせるときに落とすは通常解で間違いでは絶対ない 
でもラウンド通して得点を多くほしい=来馬隊の処理をスピーディに行いたいんだから手としては大いにありだろ 
鋼をすばやく落とせたのは来馬が落ちなかったからこそなんだし

222 : 名無し@ねいろ速報
>>215 
くるまを落として3人がかりで村上をやれば問題ないだろ。その方が確実かつ手っ取り早い 
あと取れる点を捨てて村上の防御を削いだとしてそれで即殺できる保証がどこにあるんだ?

228 : 名無し@ねいろ速報
>>222 
保証とか言ってる時点で何もわかってないわ 
保証なんか無くても修がそう思ってれば修がそう行動する理由になるって言ってんだよ

248 : 名無し@ねいろ速報
>>228 
最適解じゃないけど結果的に上手くいったと 
要するに結果論だな 
取れる点を捨ててまで罠を張る意味がない 
落としやすい奴から落とすのが基本 
というワートリのこれまでの話をスルーしたんやね 
修は二宮曰く戦術をかじってるはずだから理解してると思ってたがどうやら違うっぽいな

251 : 名無し@ねいろ速報
>>248 
基本はあくまで基本を必ず守る必要もないぞ

252 : 名無し@ねいろ速報
>>248 
別に捨ててないと俺は思うけどな 
村上を確実に取るためにくるせんは少し後回しにしただけでしょ

262 : 名無し@ねいろ速報
>>248 
修が確実に点取れるシューターならそうかもしれないけど修だからなあ 
外しても点を狙えるんだから戦術齧っただけの奴にとっては堅実な手と言える

263 : 名無し@ねいろ速報
>>248 
それこそワザと落とさなかったわけじゃないんだから、とれる点を捨ててまで罠を張った訳じゃないだろ 
来馬先輩を倒す、倒せなくても合流出来ないよう釘付けもしくは削る、それだけの話 
一撃で倒さなきゃ捨ててるって意味がわからん

271 : 名無し@ねいろ速報
>>263 
俺は修がわざと落とさなかった場合おかしいだろと言ってる 
わざとじゃないなら別におかしな行為だとは思わんぞ 
未熟だったんだな仕方ないで済むし 
敢えて落とさなかったんだという擁護に反論してるだけや

273 : 名無し@ねいろ速報
>>271 
その通りですね。一般的な考えはこうですね

274 : 名無し@ねいろ速報
>>248 
結果論結果論言ってるけど、床抜きスナイプで横取りなんて展開こそが結果論だろ 
「時間をかけずに」「玉狛の被害を最初減に」鈴鳴を二人共倒したいなら全然取ってもおかしくない策かと 
結果論で言えば、床抜きスナイプが全部玉狛にとって悪い方に働いたから修が仏おとせなかったのは勿体なかったってだけ

234 : 名無し@ねいろ速報
>>222 
だが待ってほしい 
そもそもオッサムがあの3人がガチってるとこに割り込めるのか?

239 : 名無し@ねいろ速報
>>234 
誤射する可能性の方が高そう

230 : 名無し@ねいろ速報
>>215 
理屈はわかるんだけど、個人的には修側に仏を確殺する手段があったのかって辺りから怪しいから、 
結果的にベターな手として散らしただけじゃないのかとか考えてしまうんだよな…
219 : 名無し@ねいろ速報
現場だけみたらあー修仕留めそこねたなって普通に思うけど 
嵐山がくるせんを守りたがる村上への釣りか?って作中で予想してるからそっちなのかなって 
本当にあそこでくるせん落とすつもりだったならあの嵐山のコマいらないし修のミスったって顔でも入れるでしょ

229 : 名無し@ねいろ速報
>>219 
結果的に来間先輩が落ちるとしても村上は守るために行動をするよ

236 : 名無し@ねいろ速報
>>229 
あの不意打ち一発でくるせん仕留めてたら守るも何もなくベイルアウトじゃん

246 : 名無し@ねいろ速報
>>236 
そういう話じゃない 
仕留めていようがいまいが攻撃した時点で反応できる 
ベイルアウトするかどうかは関係無い

235 : 名無し@ねいろ速報
>>219 
違う。修はアステロイドから剣で倒しに行ってるから。 
ワザと倒さなかったのではなく、アステロイドちょっとミスったが正しい。

238 : 名無し@ねいろ速報
別に修はミスってなんかいない!って言いたいんじゃなくて、ただのミスと決めつけるにはまだ早いんじゃないか?って言ってるだけなんだよなあ… 

>>235 
スラスター投げを釣ってるという解釈もできるぞ 
実際村上の攻撃をちゃんと防御できてるしな
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『ワールドトリガー』作者:葦原大介 集英社


227 : 名無し@ねいろ速報
意図して来馬を落とさなかったわけではないが 
村上の処理は早まったから結果オーライってことだと思う 
もし最初のアステロイドで来馬を落とせてたら 
村上の処理にはもっと手間取っただろうけど鈴鳴から2点取れてただろうし

231 : 名無し@ねいろ速報
防御に専念する鋼を抜くのは無理ゲーって話を先にしといて 
じゃあ防御に専念できないようにしたろ!っていう流れるような一連の連携なわけでしょ 
特にフェイントからグラスホッパー踏んで突撃の流れが凄いけど 
息合い過ぎじゃないですかね、あのふたり 

まさかメガネくんの不安とは相棒取られるんじゃね?という…

232 : 名無し@ねいろ速報
くるせんを仕留めそこねて最後っ屁をネイバー組に撃たれると困るから確実に落としたいし、 
村上の陽動もしたいからわざわざ村上から見える位置から狙ったんじゃない? 

あと、とりあえず足止めるためのアステを当ててからレイガストでぶった切るって修単体で確実にポイント取るためのフルコースじゃないか?

279 : 名無し@ねいろ速報
>>232 
鋼からエスクード生やしたのは目を疑ったけど 
あのタイミングなら弾トリガーで仕留められたんじゃないかなって
280 : 名無し@ねいろ速報
>>279 
タマだとワンテンポ遅れるから。

281 : 名無し@ねいろ速報
>>279 
弾トリは離れて生成するから、間にシールド張られたら防がれる。 
シールドは割れれるかもしれないけど、割れない可能性もあるし、 
割れたとしても致命傷になるか未知数。

290 : 名無し@ねいろ速報
>>279 
アステ後の斬りかかり見た感じ結構距離離れてたし、一応死角からの不意打ちだから速度より威力重視で撃ったんじゃない? 
それでも落ちないのは修だからしょうがないとして


233 : 名無し@ねいろ速報
まあ村上からレイガストを剥ぎ取りたいなら、ヒュースが村上の掌や指からエスクード出せば済んでたと思うんだよな 
両掌からエスクード出せば孤月もレイガストも握れずに完封できる

249 : 名無し@ねいろ速報
>>233 
これまで一回で複数枚だししてるんだしそれこそ鋼の体中から八方に生やせば、とか考えれるよな 
触れてれば相手のトリオン体からも生やせるって地味に壊れ性能と感じたわw

241 : 名無し@ねいろ速報
修vs来馬→3人vs村上(万全)の順で倒すよりヒューマvs村上(気を取られてる)→3人vs来馬(手負い)の順で倒した方が楽そうな気がする 
ユズルのことはヒュースの言う通り完全に想定外

253 : 名無し@ねいろ速報
>>241 
アレが修のミスだったらあそこでヒュースにボロクソ言われてると思うw

243 : 名無し@ねいろ速報
レイガスト手放す必要なくなるから、どうなってたかは何とも

245 : 名無し@ねいろ速報
たらればの話アリなら、残りが絵馬だけになった時点で鈴鳴戦は切り上げる 
メガネ隊としては影浦隊に点を入れさせないのが重要 
他の隊としても殆ど近接チームなので、潜伏してる漁夫の利かっさらいスナイパーを殺すのはアリ 
トップはフルボッコにするのがバトロワの定石や

247 : 名無し@ねいろ速報
>>245 
修は5Fでわちゃり続けてる方が実は良かった説、割とあると思います

257 : 名無し@ねいろ速報
>>245 
それはないです

250 : 名無し@ねいろ速報
修はくるまを倒せたら最高な状態→コウに3人で攻撃出来る。これにしたかったが、くるまが動いていたからアステロイドを散らして、倒す迄には至らなかった。→ワザと倒さなかったのではない。 
普通こういう流れを考えるけど、変な人いるな

256 : 名無し@ねいろ速報
>>250 
嵐山さんを変な人呼ばわりするのはやめーや

259 : 名無し@ねいろ速報
①修は最初アステロイドで来馬を倒すつもりだったけど倒せなかったよ 
②修は元々アステロイドで来馬の腕を落として反撃を減らしてレイガストで止めをさすつもりが村上に阻止されたよ 
③修は最初からアステロイドとレイガストで来馬を攻撃して村上にレイガストを手放させるつもりだったよ 

①と②がごっちゃになってる人がいるような

260 : 名無し@ねいろ速報
>>259 
?しか見えん(´・ω・`)

265 : 名無し@ねいろ速報
>>259 
①が普通の考えですね。修がくるまの動いている状態で腕に当てれる技術があればトリオン供給機関をまず狙うのが自然。

261 : 名無し@ねいろ速報
僕は②だと思います

264 : 名無し@ねいろ速報
今回の絵馬に撃たれる前もそうだけど修は色々考えすぎなのが弱点なのかもしれないね 
来馬を落とせなかったのもヒュースの指示から村上の陽動みたいなスケベ心出してるのが多少なりとも影響してると思う 

修の能力を考えたらそんな上手く出来るわけ無いんだから点取る事と生き残る事に集中してたほうが良かったって言われそう

266 : 名無し@ねいろ速報
ヒュース(どうせオサムが狙っても倒せないだろうから、ムラカミの牽制にちょうどいいな。ムラカミに殺されても問題ない) 
修「うおおおお本気攻撃!」 
村上「危ない助けなきゃ!」 
嵐山(三雲くんはわざとこれを狙ったのか……) 


こんな感じのイメージだったわ

268 : 名無し@ねいろ速報
>>266 
俺もこれだわ

269 : 名無し@ねいろ速報
>>266 
草 
嵐山さぁ…

282 : 名無し@ねいろ速報
>>266 
なにか笑ってしまうなこれ

285 : 名無し@ねいろ速報
>>266 
草 

わざと派は修が自身の実力不足を自覚していると思っていて 
ガチ失敗派は無自覚だと思ってるから意見割れてるんだよね 
てか擁護ってその辺の謎にイケメン扱いしたり他キャラ製黒トリを修が使うとかいう修ファンと同一視されてんの? 
めっちゃ嫌なんだけど

288 : 名無し@ねいろ速報
>>285 
実力不足を理解していてガチ失敗派もここにいるぞ

295 : 名無し@ねいろ速報
>>288 
自分が言葉足らずだったんだと思うけど「修の能力じゃ来馬を一撃で落とせない」ことを実力不足としてそれを自覚していたか否かってことだよ

298 : 名無し@ねいろ速報
>>295 
なるほどね 
くるせん吹っ飛ばされてたりトリオン削られてたからそれならわかる
267 : 名無し@ねいろ速報
普通の考えってのはまず第一に作内で描写も無い事を断定しないことですね…

270 : 名無し@ねいろ速報
単純に二重の策でしょ 
倒せるならそれでも良い、倒せなかったら村上が無理を強いられる 
別にそれで良いじゃない何が不満なの

272 : 名無し@ねいろ速報
>>270 
いかにもわーとりらしい戦術だよなぁ

276 : 名無し@ねいろ速報
>>270 
うむ 
ただどちらがより良かったかと言われると前者だと思った

278 : 名無し@ねいろ速報
>>270 
ユズルの狙撃さえなければ別にどっちでも良かったよね 
どっちでもいいから無理をしないやり方をしたんだろう

277 : 名無し@ねいろ速報
壁抜きスナイプとユズル2得点は結果論。 
普通はスナイパー単独でそんな動きはできない。

287 : 名無し@ねいろ速報
あえて落とさないという言い方だと変になるけど、無理して一撃で決めに行かないってことじゃない?

289 : 名無し@ねいろ速報
エスクードはあれ完全に計算されてる 
エスクードのふりで密着するよう誘導して、エスクードで吹っ飛ばせる距離まで近づかせてるし 
近寄らなければそのままエスクードで分断するだろうし
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『ワールドトリガー』作者:葦原大介 集英社

294 : 名無し@ねいろ速報
>>289 
なるほどね。エスクードのフリで密着させる狙いがあった訳ね。

300 : 名無し@ねいろ速報
>>289 
しかも仏が鋼に密着してるから低い体勢からの突進に対して射撃できない配置になってる 
一見不用意にノーガードで突っ込んでる様で、計算づくってのが凄い

309 : 名無し@ねいろ速報
>>300 
すごいよな、確か先月までは足で踏むだけでいいのにどうしてあの姿勢でエスクード使ってるんだろって言われてもいたけど 
それをダッシュ姿勢+グラホ隠しで使うとか 
思っていた以上に遊真ヒュースの連携が仕上がってた

291 : 名無し@ねいろ速報
何度か描写されたのに修が実力不足を自覚してないと思ってる人間はここにはいないでしょ
自覚してるからこそワザとはないと思うけどな

292 : 名無し@ねいろ速報
ユズルに点取られたのは運がわるかったとしか 
来馬を修が一撃で片付けた場合、その後もヒューマで村上も瞬殺して次どこ狙うか3人で足とめて話してるとこをズドンでヒューマが死ぬこともあった訳で 
影浦に点取られたけどvs東隊が控えてるからむしろ死んだのが修で済んでよかった

293 : 名無し@ねいろ速報
読者的には絵馬か東なら下からでも撃ってきそうな気がしてたような 
実力も知れ渡ってる2人だけど玉狛第二は警戒しにくかったのかな?

296 : 名無し@ねいろ速報
ユズルに来馬を取られたことより自分がユズルに撃たれたことの方が反省材料なんじゃね 
リロードに何秒かかるかわからんけど

297 : 名無し@ねいろ速報
倒せればそれでよし 
倒せなくても相手の意識を修に向かわせられるからそれはそれでよし派

303 : 名無し@ねいろ速報
素直に読んで修が純粋に仏を落としきれなかったと思ったし、 
あえてちょっと凝った読み方をしてエース二人が鋼を倒しやすくするためにあえて一撃目は削るだけに留めたのかも、とも読んだわ

305 : 名無し@ねいろ速報
修はくる先を倒すつもりで撃って、力が及ばんかっただけだと思う 
倒せなかったのは修の実力を見たうえでも不可解だが

311 : 名無し@ねいろ速報
>>305 
修が単独で動いてる敵を射撃一発で仕留めたことって無くない? 
諏訪も三浦も遊真に足止め食らってたし若村もレイガストとの連携だし

313 : 名無し@ねいろ速報
>>311 
1回目のチカテロイドがある 
やはりトリオンは正義だな

322 : 名無し@ねいろ速報
>>313 
それはまったく単独ではないな

316 : 名無し@ねいろ速報
>>305 
もう少しトリオンが多ければ、もっと広く来馬の体削れたのに残念だったね

327 : 名無し@ねいろ速報
>>305 
そもそも鋼の注意を引いて隙を作るのが目的だから倒す必要がなかった。 
(下手に倒してしまうと隙を作れない) 
・・・とか?

336 : 名無し@ねいろ速報
>>327 
先月のやり取りだと 
修「何をすればいい?」 
ヒュース「俺たちが村上を捉えたら後ろから来馬を狙ってくれると助かる」 

これ見ると来馬を落とせる落とせないは結果論でどちらでもよくて、来馬への不意打ちフォローに鋼の意識・動きを割かせてその隙をついて鋼倒すのがヒュースの策の本筋っぽい気はする 
策のターゲットが来馬じゃなくて村上、あえて言うなら来馬隊、なんだと思う

348 : 名無し@ねいろ速報
>>336 
村上釣るのが本命 
あわよくばそのまま来馬さんを落とせれば良し 
村上のフォローが間に合っても村上を釣る作戦は成功してる、来馬さんはそのあと三人がかりでやればいい 

って感じっぽいよねたぶん 
絵馬の天井抜きが想定外だっただけで
306 : 名無し@ねいろ速報
1.修は「しまった!仕留め損ねた!」とは思ってない 
2.玉狛はだれもユズルの来馬横取りを想定してなかった 
の2つはいいだろ。 
そしたら倒そうとしてる途中だった、ってだけじゃね?

307 : 名無し@ねいろ速報
倒しきれるなら倒してたし、修には動く相手には削るのが限界だったんでしょう。 
ヒュースからの指示もくるまを倒せでは無く、くるまを狙えだったし

308 : 名無し@ねいろ速報
まず状況を洗い出そう 
タマコマにとって最もポイントを与えちゃダメなのは間違いなく影浦隊、なので出来る限り早い速度での撃破が好ましい。 
まずモールの中でメガネの位置がバレる→ガン逃げしたところ砂の絵馬がモール内にいることが発覚、照明操作で一次解散。 
影浦隊二人はタマコマネイバーが処理(うち一点はダメージの多可でスズナリに入ったが) 
これは乱戦の中影浦隊二人がポイントを取るという状況を食い止められたので一応無問題だと思う。 
これはたらればになるけど分電盤を操作している太一を仕留める前に乱入すればよしんば影浦を落とせたとしてもスズナリの状況有利は恐らく継続してたろうから。 
で問題?になってるのがスズナリvsタマコマ 
メガネの位置はスズナリにはバレてないがまともにぶつかれば味方の援護がないせいですぐ落とされる状況。 
だから村上からエスクード生やして前から援護→メガネのアステロイドがヒットするも(仕留めず?)仕留めきれず階下からの狙撃でのベイルアウト 
結果村上からスラスターは奪えたがメガネも絵馬の狙撃でベイルアウト 
これをどう見るかならヒュースがバイパーを使わず直接影浦からポイントを取れなかったことも生存点とらなきゃいけない状況の一因ではあるのよね、個人的にはヒュースの作戦に賛成だけど 
どのみち影浦のSEで着弾点が知られるんなら曲げまいが曲げおうが大して変わらないならいっそバイパーの存在自体を隠すのは次の試合がラストなら十分奇襲に繋がると思うし 
わかる?これが脱線ってやつね

319 : 名無し@ねいろ速報
村上って守りは堅実だけど攻めに関しては結構トリッキーというか 
意表を突くようなことをやってたんだよな

324 : 名無し@ねいろ速報
>>319 
意表ばっか使ってくる二人がライバルだからね・・・

331 : 名無し@ねいろ速報
仏先輩は倒せれば倒したいけど倒せなくても鋼を崩す布石になるって二段構えだったと思うな 
倒しちゃえば完全に3対1だし援護ならレイガストにちょっとスパイダー引っ掛けるだけでもユーマヒュースコンビの前なら致命的な隙になるでしょ


レイガストありだったら村上に負けてる可能性もあるしどうなんだろ
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