『ワールドトリガー』作者:葦原大介 集英社
569 : 名無し@ねいろ速報
エスクード閉じ込めは最強だと思ってたが旋空とかであっさりぶった斬れることが判明して崩れたな
適切な距離云々で斬れないんじゃないの?って反論が出そうだが今回村上の旋空一発で五枚くらい一気にぶった斬れてるからなあ
適切な距離云々で斬れないんじゃないの?って反論が出そうだが今回村上の旋空一発で五枚くらい一気にぶった斬れてるからなあ
『ワールドトリガー』作者:葦原大介 集英社
570 : 名無し@ねいろ速報
>>569
レイガスト使いなんて少数派だし閉じ込めはある程度有効だろ
レイガスト使いなんて少数派だし閉じ込めはある程度有効だろ
584 : 名無し@ねいろ速報
>>569
太一を挟んだりゾエを閉じ込めたりしたエスクードと比べると
今月号で村上が斬った小さいやつはかなり薄くない?
厚い方なら閉じ込められるかもしれない
太一を挟んだりゾエを閉じ込めたりしたエスクードと比べると
今月号で村上が斬った小さいやつはかなり薄くない?
厚い方なら閉じ込められるかもしれない
786 : 名無し@ねいろ速報
>>569 >>584
エスクードの耐久力は厚さ依存だと予想したうえで、
今までの描写からしてサイズや形をある程度調節できるみたいだから
羅生門みたいな分厚いエスクードで四方囲めばアタッカーでも足止めできるくらい強力な封じ込めもできるんじゃないか
エスクードの耐久力は厚さ依存だと予想したうえで、
今までの描写からしてサイズや形をある程度調節できるみたいだから
羅生門みたいな分厚いエスクードで四方囲めばアタッカーでも足止めできるくらい強力な封じ込めもできるんじゃないか
591 : 名無し@ねいろ速報
エスクードを相手の足元に出して、エスクードに乗せる形にしてバランス崩れた所を狙いに行くって戦法とかアリかな?
エスクードって防御用トリガーなはずだけど攻撃面でも使い道ある気がする
エスクードって防御用トリガーなはずだけど攻撃面でも使い道ある気がする
597 : 名無し@ねいろ速報
>>591
エスクードサンドイッチがまさにそれなのでは?
あと離れたところには出せないぽいから相手に寄らせた上で結構無防備を晒すというリスクがある
エスクードサンドイッチがまさにそれなのでは?
あと離れたところには出せないぽいから相手に寄らせた上で結構無防備を晒すというリスクがある
788 : 名無し@ねいろ速報
>>591
純アタッカーがやるには、盾出す&その後を考えた間合いとタイミングの難しさで
リスクのが大きい気がするな
ヒュースみたいなARなら、遠めからでも崩した相手を弾始動で攻撃につなげられるから
結構ありな気がする
純アタッカーがやるには、盾出す&その後を考えた間合いとタイミングの難しさで
リスクのが大きい気がするな
ヒュースみたいなARなら、遠めからでも崩した相手を弾始動で攻撃につなげられるから
結構ありな気がする
680 : 名無し@ねいろ速報
身体から生やす為には直接触らないといけないしそれができるなら王子みたくスコピで刺せば良い
応用としては面白いけどアレを目的にセットを検討するのはだいぶ違う感じするわ
でも正直もうちょい流行っても良い気がする
応用としては面白いけどアレを目的にセットを検討するのはだいぶ違う感じするわ
でも正直もうちょい流行っても良い気がする
『ワールドトリガー』作者:葦原大介 集英社
687 : 名無し@ねいろ速報
スコーピオンだったら掴んでそのまま刺せた
村上君ちょっと隙だらけじゃねーの
村上君ちょっと隙だらけじゃねーの
712 : 名無し@ねいろ速報
>>687
スコピ持ってそうなら掴みも頭にはいってるよ。
スコピ無さそうだから掴みに意表を突かれたんでしょ。
スコピ持ってそうなら掴みも頭にはいってるよ。
スコピ無さそうだから掴みに意表を突かれたんでしょ。
692 : 名無し@ねいろ速報
スキだらけか?
虚を突いたヒュースのグラホ突撃は少なく見積もっても修のスラスター攻撃以上
修のスラスター攻撃ですら大抵の相手はカウンターできずに受けるしかない
弧月持ち相手に盾で防ぐわけにはいかないし村上は受け太刀以外にどうしろと?
虚を突いたヒュースのグラホ突撃は少なく見積もっても修のスラスター攻撃以上
修のスラスター攻撃ですら大抵の相手はカウンターできずに受けるしかない
弧月持ち相手に盾で防ぐわけにはいかないし村上は受け太刀以外にどうしろと?
694 : 名無し@ねいろ速報
そもそも相手に触る事って難しいと思うな・・・
オッサムならともかく、ユーマを触れるかというと・・・
オッサムならともかく、ユーマを触れるかというと・・・
955 : 名無し@ねいろ速報
小型とはいえ孤月で簡単に真っ二つになるエスクドに違和感
アサルトで貫通できず弾痕残る程度にはカッチカチなのに
持ち運び出来ないデメリットあるんだから斬り込み入る程度にしておいて欲しかったな
アサルトで貫通できず弾痕残る程度にはカッチカチなのに
持ち運び出来ないデメリットあるんだから斬り込み入る程度にしておいて欲しかったな
960 : 名無し@ねいろ速報
>>955
ヒュースが枚数たくさん出すために一枚あたりの強度落としてるとかってのはないのかな
ヒュースが枚数たくさん出すために一枚あたりの強度落としてるとかってのはないのかな
962 : 名無し@ねいろ速報
>>960
嵐山の説明的になさそう
嵐山の説明的になさそう
973 : 名無し@ねいろ速報
>>960
小型化で盾の厚みが減ってるって意味では強度は落ちてるとは思う
>>967
それにしたって防御特化のトリオン武装でしょ
バター斬るように斬られてたけど建物斬るのとは訳が違うと思いたいゾ
小型化で盾の厚みが減ってるって意味では強度は落ちてるとは思う
>>967
それにしたって防御特化のトリオン武装でしょ
バター斬るように斬られてたけど建物斬るのとは訳が違うと思いたいゾ
967 : 名無し@ねいろ速報
>>955
それだけアタッカートリガーや旋空孤月が攻撃力高いってことでしょ
シュータートリガーは攻撃力不足って散々解説されてるんだし
それだけアタッカートリガーや旋空孤月が攻撃力高いってことでしょ
シュータートリガーは攻撃力不足って散々解説されてるんだし
963 : 名無し@ねいろ速報
まぁそこらへんも含めてエスクード使い手が少ない理由なんじゃないかな
969 : 名無し@ねいろ速報
エスクードがトリオン体にも生やせるとなるとグラスホッパー並みに色々使い勝手がありそうな気がするな
971 : 名無し@ねいろ速報
エスクードって影浦隊を分断した時に作ったやつと
鈴鳴を相手に作ったやつとでは大きさが違うように見えるけど気のせいじゃないよな?
影浦隊の方が倍以上にデカいように見えるからアレは旋空一発じゃ斬れないと思うんだけど
鈴鳴を相手に作ったやつとでは大きさが違うように見えるけど気のせいじゃないよな?
影浦隊の方が倍以上にデカいように見えるからアレは旋空一発じゃ斬れないと思うんだけど
974 : 名無し@ねいろ速報
>>971
大きさはある程度コントロール可能っぽいね。
丈夫さとどう関係するかは未知数だけど距離取っての旋空孤月って規格トリガー内では一般的に最高火力っぽいし嵐山さんの解説をそのまま解釈したら旋空の攻撃力>エスクードのガード力は揺るがないようにも思う
大きさはある程度コントロール可能っぽいね。
丈夫さとどう関係するかは未知数だけど距離取っての旋空孤月って規格トリガー内では一般的に最高火力っぽいし嵐山さんの解説をそのまま解釈したら旋空の攻撃力>エスクードのガード力は揺るがないようにも思う
981 : 名無し@ねいろ速報
>>971
エスクードの耐久や性能議論も前々前々スレくらいでやり尽くされてた気が
嵐山さんの解説的に、サイズが変わっても、数出しても1枚の耐久度に違いはなさそう
ってのがスレの総意だったと思う
エスクードの耐久や性能議論も前々前々スレくらいでやり尽くされてた気が
嵐山さんの解説的に、サイズが変わっても、数出しても1枚の耐久度に違いはなさそう
ってのがスレの総意だったと思う
983 : 名無し@ねいろ速報
>>981
じゃあ変わるのはサイズだけなのかな?
関係ないがさっき思ったんだけど
遊真のバグワって荒船みたいに傷隠しの意図もあるのかな
東隊は上の撃ち合い見てなくて知らないし
じゃあ変わるのはサイズだけなのかな?
関係ないがさっき思ったんだけど
遊真のバグワって荒船みたいに傷隠しの意図もあるのかな
東隊は上の撃ち合い見てなくて知らないし
987 : 名無し@ねいろ速報
>>983
遊真とヒュースが共に隠れたら東隊も隠れる可能性があるから
ヒュースがわざとレーダーに映ることで誘いをかけて、
遊真はバッグワームを着ることで、ヒュースが一人か二人か
東隊に状況を絞らせないって意味だと思う。
遊真とヒュースが共に隠れたら東隊も隠れる可能性があるから
ヒュースがわざとレーダーに映ることで誘いをかけて、
遊真はバッグワームを着ることで、ヒュースが一人か二人か
東隊に状況を絞らせないって意味だと思う。
977 : 名無し@ねいろ速報
エスクード生やすのにはある程度の面積が必要ってどっかで見た気がするから体には結局背中か腹にしか生やせなさそう
980 : 名無し@ねいろ速報
エスクードの硬さは
一発のトリオン量が一定の法則に従えば数出すほど脆く小さくなるような
一発のトリオン量が一定の法則に従えば数出すほど脆く小さくなるような
982 : 名無し@ねいろ速報
エスクードは確か弾食らってもそれなりにヒビ入ってたし、
トリオン量の力技の防御壁って感じでやっぱり効率自体は良くないのでは
トリオン量の力技の防御壁って感じでやっぱり効率自体は良くないのでは
984 : 名無し@ねいろ速報
エスクード貼って切りかかるじゃなくて
弾幕はるのがセオリーなら
孤月は近寄れないし
壊れたら貼り直しすればいいんだからいいんじゃない?
弾幕はるのがセオリーなら
孤月は近寄れないし
壊れたら貼り直しすればいいんだからいいんじゃない?
988 : 名無し@ねいろ速報
オッサムがエスクード使ったら何枚か貼った時点でトリオン尽きるんかな
同じ理由でビーコンも使えなさそうだし
チカ子と接続しても壊れないトリガーの登場が待たれる
同じ理由でビーコンも使えなさそうだし
チカ子と接続しても壊れないトリガーの登場が待たれる
994 : 名無し@ねいろ速報
大小でも性質同じはチョット違うと思うわ戦車でも装甲厚で防げるか否か変わるし
分断に使ったクソデカ一枚と人物大の大きさの一枚が同じとは思えないな明らかに壁の肉厚違う
それで消費トリオン同じならコスパ悪すぎるしトリオンの強弱、形状の大小で変わると信じたい
それを思うと持ち運び出来てくっそ堅くて小型のガロプ隊長のアーム小盾が異質すぎる
分断に使ったクソデカ一枚と人物大の大きさの一枚が同じとは思えないな明らかに壁の肉厚違う
それで消費トリオン同じならコスパ悪すぎるしトリオンの強弱、形状の大小で変わると信じたい
それを思うと持ち運び出来てくっそ堅くて小型のガロプ隊長のアーム小盾が異質すぎる
999 : 名無し@ねいろ速報
>>994
盾を物質化して出すトリガーだし、
形状の大小とか厚みで、多少は耐久力に差が出たり
消費トリオンが変わったりってのはあると思うわ
盾を物質化して出すトリガーだし、
形状の大小とか厚みで、多少は耐久力に差が出たり
消費トリオンが変わったりってのはあると思うわ
995 : 名無し@ねいろ速報
まあコスパ悪くて使用者が3人しかいなかった廃れたトリガーですし
996 : 名無し@ねいろ速報
前々前スレで他にも
斬撃耐性と衝撃耐性は別だから、みたいな観点もあったの見たわ
斬撃耐性と衝撃耐性は別だから、みたいな観点もあったの見たわ
997 : 名無し@ねいろ速報
>>996
まあ、その辺はエスクードを作った理由とか技術とか背景によってはあるかもしれんが……
まあ、その辺はエスクードを作った理由とか技術とか背景によってはあるかもしれんが……
998 : 名無し@ねいろ速報
建物の壁なんかは斬撃やメテオラやゾエさんキックで壊れるけど
イーグレットとかじゃあまり抜けないよね
イーグレットとかじゃあまり抜けないよね
1000 : 名無し@ねいろ速報
村上が特攻してきたヒュースに腕掴まれた意図が瞬時にわかってなかったり
結束ちゃんの反応見るに人間にエスクード生やすって発想がこれまで無かったみたいだな
結束ちゃんの反応見るに人間にエスクード生やすって発想がこれまで無かったみたいだな
『ワールドトリガー』作者:葦原大介 集英社
11 : 名無し@ねいろ速報
まぁ銃撃に対して斬撃が圧倒的に強力じゃなけりゃわざわざ近寄る必要がある剣トリガー選ぶ意味がないわけだし
スナイパーの弾が止まるエスクードが孤月旋空でスパスパ斬れるってのはいい塩梅なんじゃないのか
スナイパーの弾が止まるエスクードが孤月旋空でスパスパ斬れるってのはいい塩梅なんじゃないのか
とうふみたいに斬れるなんて...
コメント
コメント一覧 (2)
あくまで自衛だね
anigei
がしました
anigei
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