『ワールドトリガー』作者:葦原大介 集英社
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52: ねいろ速報
修は昇級した時にどんな改造トリガーにするのか楽しみ 
嫌がらせメガネに磨きがかかりそう

53: ねいろ速報
少なくても玉狛の三人は改造トリガー入れそう 
遊真のあけてある枠はきっと改造トリガーを入れる枠だと信じてる

54: ねいろ速報
>>52-53 
改造トリガー作っちゃったら 
ランク戦出られなくなるんじゃないの

55: ねいろ速報
>>54 
玉狛の改造じゃなくてA級特典の改造の話じゃないの?

58: ねいろ速報
>>55 
改造っていうから玉狛の方かと思っちゃってたわ 

B級でも大きく性能に関わらないようなら多少の改造が可能みたいだから 
最終ラウンド前になんかやれないのかね修とか

56: ねいろ速報
規格の異なるワンオフトリガーと勘違いしてんのか? 
まあトリガーの改造ができるのは遠征が終わって昇級してからだから何年後になるんだって話だが

65: ねいろ速報
>>56 
遠征選抜挑戦権と同時に、A級ランク戦権を獲得するっぽいから 
遠征試験&訓練編と平行してA級ランク戦編も始まるかと思う 

たぶん、3月後半~4月にかけてA級ランク戦あるっしょ? 
で、それといっしょに遠征訓練も行なって、5月のGWで学校休みになるのに合わせて遠征出発するみたいな感じになるのかと想像してる

57: ねいろ速報
遊真は『鎖』印トリガー似た性質のボーダーのトリガーは持ってないから 
スパイダー辺りを改造してそれに近いもの作れないかな?
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『ワールドトリガー』作者:葦原大介 集英社


59: ねいろ速報
遊真って黒トリの時は『強』印をよく使っていたイメージが強いからA級改造トリガー作るとしたらそこら辺かな? 

wikiのコメント欄を見たけど、黒トリ入れてから近界渡り歩いたはずなのに思ったより印少ないのね 
基本的にはバウンドのブーストのコンボでなんとかなるから?

60: ねいろ速報
まあ修はスパイダーをちょろっと改造してもいいと思うんだよな

61: ねいろ速報
スパイダーの改造…なんだろバイパーみたく軌道設定して飛ばせるようになるとか 
あるいは射程が伸びるとか?

62: ねいろ速報
>>61 
強度を上げて鋭くして切断できるようになったり、粘着力をつけて切ろうとしても張り付いたり…… 
個人的には、スパイダーの糸を自由自在に操れるトリガーとか欲しいけどね(修のトリオンじゃ難しそう)

66: ねいろ速報
>>62 
シューターとして慣れてきてるから 
やれるように設定すればある程度なら軌道調整もできそうだけど 
そんな機能入れるくらいならって感じ 
現状の設置罠としての扱い方にはいらないし 
武器として使うには他に及ばないし 

戦いながら気づかれないよう足元に張って… 
とかまでに使いこなせるならわからんでもないけど 
そこまでの接近戦は向いてないしな 

見えないワイヤーで不意に切りつけるのは糸使い的にはロマンだよね 
首飛ばすほどでなくても軽く切れるだけで効果がある 
陣とは別にちょいちょい設置されてるとくっそウザい

70: ねいろ速報
>>66 
ランク戦限定になるけれど、首とは言わずに手や足が切れればそれだけ十分なんだけどね 
機動力や武器の持ち手を使用不可にするだけ御の字

85: ねいろ速報
>>66 
やはりトリモチ機能を追加だな

86: ねいろ速報
>>85 
修に鉛弾もどきが扱えるようになるわけだし 
ワイヤー陣つくらないなら有用だよな 

陣前提ならチカちゃんが人撃てるようになったならアリなんだよなー 
陣作るのに陣以外はふっ飛ばすから、足止め食らってるやつはその場で始末可能になる 
外しちゃうと止めてる場が崩れて身動き可能になっちゃう 
まあそこまでの時間稼ぎにはなるが 

でもワイヤーが見つかったら修自身も見つかるから 
陣作りたいならやっぱり微妙か

63: ねいろ速報
スパイダー単品で攻撃できるようにするにはトリオン消費すごそうだし 
ユーマの鎖印のようにトラップ的にセット&射出できるような改造がベターかな

64: ねいろ速報
修はトリガーではなく、トリオン体そのものの改造の方がよさそうな気がする

69: ねいろ速報
オサムはスパイダーよりもレイガストの方を改造してもらった方が良いんでないかと 
シールドモード固定だけど、耐久とかトリオン効率を向上させるとか

87: ねいろ速報
適当スパイダーとか作れんかな 
五十個位スパイダー出して瞬時に部屋とか蜘蛛の巣まみれにできるの 

建物内で逃げるとき有用だし 
屋外なら陣地が一瞬で構築できる 

外だとあさっての方向に飛んで刺さらないやつも出てきそうだけど、ちまちま陣地構築するより良いかも 

まあオッサムのトリオン次第なんですけどね

89: ねいろ速報
>>87 
自分としては、トリオン量多いと普通に十二分な強度と本数のスパイダー張れるんじゃないかと思ってる 
鳩原辺りだといざって時に64~125本くらい一気に張りつつ逃げられたんじゃないかなって

92: ねいろ速報
>>89 
(ワイヤー一本につき諏訪ひとつとして) 
それだけの数を混線しないようにばら撒ける空間認識能力あればマニュアルバイパー使いになれるな… 
攻撃できればの話だけど

71: 
ねいろ速報
ぶっちゃけユーマとヒュースがノマトリ使ってるのはランク戦参加のためだけで 
遠征で黒トリやランビリスを使わない理由は薄い(指揮系統の問題で止められる可能性はある) 
カスタムトリガーがもっとも必要なのは千佳 でも人が撃てるようになるのが先か

72: ねいろ速報
今のところ改造は機能を削ってトリオン消費を抑えるものや、対価を払って利便性を上げたって程度のものだから 
攻撃力を付与するみたいな別トリガーレベルの改造はぶっちゃけ無理だと思う


73: ねいろ速報
貧トリオンの修が接近のリスクと引き換えにシールド割る手段である スラスター斬りは必須 
作劇上の視点ではむしろ修のためにつくられた完結した機能のトリガーにみえる>レイガスト

76: ねいろ速報
>>73 
修には攻撃力・防御力・機動力に劣るって弱点があるから、それぞれを適宜補うレイガスト(+スラスター)は、確かに修用の武器なんだろうな

77: ねいろ速報
>>73 
シールドを割れてましたか??

78: ねいろ速報
実はレイガストはごく小さくすることでトリオンが凝縮して攻撃力を増しシールドをたやすく破砕してしまえるのだ(嘘)

79: ねいろ速報
エスクード真っ二つに出来るんだしスラスター切りでシールド割れるんじゃ? 
修じゃ割れない?そうねぇ

80: ねいろ速報
対那須 対樫尾だな>修のシールド割り 
対那須では那須さんが上手をいったけど 
犬飼は単純に上手かった(加速しきる前にガード 追撃対応も完璧) 
若村は仕留め切ってるから問題なし

103: ねいろ速報
>>80 
少し話がそれるけど 
・犬飼(トリオン8)シールドで防がれる 
・那須さん(同7)割れる 
・若村(同6)集中シールド使用 
こう考えると修のレイガストシールドアタックでも大抵(トリオン7以下)の隊員には有効な攻撃手段ではあるよね

111: ねいろ速報
>>103 
犬飼はシールドモードだけど、那須さんと若村の時はブレードモードだったろ(若村の方はうろ覚え)

81: ねいろ速報
旋空>アイビス>集中シールド>エスクード>スラスターレイガスト 
>イーグレット>シールド>弧月>レイガスト 

なんとなくなイメージ

82: ねいろ速報
修は指揮6あるのがすごいなと思った 
修より指揮が下で隊長しているのを見ると入隊から期間が少ないのによくやっていると感じる 
ちなみに同じ指揮レベルなのは、沢村、木虎、加古、三輪、古寺、とりまる、来馬、柿崎、吉里(ヒュース、ヨミ) 

BBFのデータが全部とはいわないけど、少なくてもボーダー的には修はこのレベルはあるっていうこと 
……このデートを見るとそのうちに古寺は自律して自分の隊を持ちそう

83: ねいろ速報
>>82 
吉里クラスというと何故か一気に残念に… 

と思ったけど遊真の動き見て即座に対応しようとしてたしそうでもないか

84: ねいろ速報
>>82 
むしろ期間が少ないから甘めに見られてるとこもあるんじゃない 
普段の防衛任務の様子が描かれないから余計に感じるんだろうけど 
ボーダーが修に対して総合的な判断ができるほど修に指揮経験や実践ないし 
大規模侵攻やランク戦から判断されてるならこれから低くなる可能性もあるとは思う、それでも4以下になることはなさそう 
もちろん経験積んで順調に指揮値伸ばす可能性はあるけど指揮7は結構な壁のイメージ

86: ねいろ速報
>>84 
短期間で近界民とトリモンまとめて古参や偉い人らに妙に評価されてるから… 
なんなんだあの眼鏡 

131: ねいろ速報
>>84 
指揮7,8辺りは複合部隊でも指示が出せるイメージ 
交流含めてある程度経験がないとそういう機会は回って来なそう 



A級に上がったらスパイダーマンになるのか
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