254: ねいろ速報
SQ公式のキャラ紹介初めて見たけど、とりまるがA級隊員以上の実力とか紹介されてて違和感が
ガイスト込みか
ガイスト込みか
烏丸 京介
(からすま きょうすけ)
A級隊員以上の実力を持つ、玉狛第1のオールラウンダー。常にポーカーフェイスだが茶目っ気があり、先輩の小南をよくからかっている。宇佐美曰く「もさもさした男前」。
【ワールドトリガー】作者:葦原大介 集英社
262: ねいろ速報
>>254
「A級以上」はA級含むからなぁ
「A級を超える」ではないので(適当)
「A級以上」はA級含むからなぁ
「A級を超える」ではないので(適当)
255: ねいろ速報
なんかに玉狛第1の3人は1人で隊扱いみたいなこと書いてあったよね
262: ねいろ速報
>>255
BBF Q218かな?
レイジ 小南 迅 忍田は一人1部隊扱い
BBF Q218かな?
レイジ 小南 迅 忍田は一人1部隊扱い
256: ねいろ速報
ボーダー最強部隊のメンバーなんでいちお
257: ねいろ速報
まあ、名有りの正隊員の大半はA級隊員以上の実力だろう
258: ねいろ速報
木崎と小南は1人で1隊扱いの戦力だけど
烏丸はまだそこまでみたい
烏丸はまだそこまでみたい
259: ねいろ速報
そりゃベイルアウトなしのある意味本物の戦場で生き残ってきた人らだもんなぁ
260: ねいろ速報
筋肉振るアームズはガチで一人軍隊だしな
261: ねいろ速報
装備的にもとりまるは一人軍隊というよりは、
要所で確実に仕事をしきる使いきりタイプかしらん
要所で確実に仕事をしきる使いきりタイプかしらん
263: ねいろ速報
普段のことを考えるならとりまるはどこか別の本部A級に組み込んでこなみレイジ迅はそれぞれ単騎で動かした方が都合いいかもしれない
264: ねいろ速報
筋肉も小南も全開なら短時間しか戦えないであろう点は共通しているね
265: ねいろ速報
鳥丸のガイストは特化させた機能で
ガラリと性能変えれそうだから
小南&木崎のバランス考えてシフト出来るのがいいんじゃない
ガラリと性能変えれそうだから
小南&木崎のバランス考えてシフト出来るのがいいんじゃない
266: ねいろ速報
ガイストはベイルアウト前提だから一部隊として計算は出来ないでしょ
【ワールドトリガー】作者:葦原大介 集英社
267: ねいろ速報
バイトもあるし とりまるは混成部隊で稼いでるのかなぁと
玉狛第一の3人が揃って防衛任務に就くシフトは基本なさそう?
玉狛第一の3人が揃って防衛任務に就くシフトは基本なさそう?
268: ねいろ速報
小南の双月ってトリオン消費度外視の短期決戦型ってだけど
大規模侵攻の中盤~終盤までゆうに保ってたし
そんなにコスパ悪くないよな
生成コストは高いんだろけど
攻撃用トリガーだから1度生成したら再生成しない限りは消費しなさそうだし
大規模侵攻の中盤~終盤までゆうに保ってたし
そんなにコスパ悪くないよな
生成コストは高いんだろけど
攻撃用トリガーだから1度生成したら再生成しない限りは消費しなさそうだし
【ワールドトリガー】作者:葦原大介 集英社
270: ねいろ速報
>>268
度外視なのは双月(斧)
普通ボーダー隊員はトリガーホルダーの仕様上汎用トリガーを各腕で一つしか起動できないけど、専用オプションのコネクターを起動してると事実上片腕で三つトリガーを起動してる状態になる
それにメテオラの使用も重ねればトリオン消費がアタッカーというポジションに対して激しくなる
度外視なのは双月(斧)
普通ボーダー隊員はトリガーホルダーの仕様上汎用トリガーを各腕で一つしか起動できないけど、専用オプションのコネクターを起動してると事実上片腕で三つトリガーを起動してる状態になる
それにメテオラの使用も重ねればトリオン消費がアタッカーというポジションに対して激しくなる
273: ねいろ速報
>>270
いや双月(斧)が度外視なのは説明されなくても分かってるけどさ
大規模侵攻中盤あたりの第55話で双月(斧)に接続してから
大規模侵攻終結あたりの第81話でも双月(斧)使って戦ってるから
描写のない間に接続解いてとかやってないと
ずっと双月(斧)で戦えるんだなって話よ
いや双月(斧)が度外視なのは説明されなくても分かってるけどさ
大規模侵攻中盤あたりの第55話で双月(斧)に接続してから
大規模侵攻終結あたりの第81話でも双月(斧)使って戦ってるから
描写のない間に接続解いてとかやってないと
ずっと双月(斧)で戦えるんだなって話よ
269: ねいろ速報
破壊されたときの再生成にトリオンかなり掛かるとかなのかね
271: ねいろ速報
コネクター使用時が激しいと解釈してる
だから普段は使ってない
だから普段は使ってない
272: ねいろ速報
斧モードだと相当重くなって振るうにもそれなりにエネルギーが必要とかかも
274: ねいろ速報
そもそも大規模侵攻自体そんなに長時間戦闘があったわけじゃないからな
275: ねいろ速報
昼過ぎ~日が暮れない間の速攻だったしなー
それでも中盤からなら1時間近くはそのまま戦ってるような感じだし
トリオン度外視って割にはコスパ良いなって感想
それでも中盤からなら1時間近くはそのまま戦ってるような感じだし
トリオン度外視って割にはコスパ良いなって感想
276: ねいろ速報
ガトリン戦を見るに必要な時にしかコネクター使わないスタイルだろ
大規模侵攻終盤は敵が散りすぎて1体を倒すのに1秒すら惜しくなり大斧使ってたんだろう
大規模侵攻終盤は敵が散りすぎて1体を倒すのに1秒すら惜しくなり大斧使ってたんだろう
277: ねいろ速報
度外視っていうとつい、それこそ目の前の相手に全力使いきったらオシマイってくらいの重コストを想像したりする人もいそうだしな
278: ねいろ速報
それはとりまるの方な印象
279: ねいろ速報
実際大斧は何度も作り直せる代物では無いのかもしれん
コネクターが燃費劣悪だったとするとシールド張るための解除が非常にキツいことになるしな
コネクターが燃費劣悪だったとするとシールド張るための解除が非常にキツいことになるしな
280: ねいろ速報
よくよく考えたら
大規模侵攻が3、4時間で終結してるって考えたら
侵攻開始時に非常呼集して混乱の中3、4時間で全隊臨戦態勢に入れてるって結構優秀だな
米海兵隊みたいに即応体勢とってる軍隊でも無いのに
大規模侵攻が3、4時間で終結してるって考えたら
侵攻開始時に非常呼集して混乱の中3、4時間で全隊臨戦態勢に入れてるって結構優秀だな
米海兵隊みたいに即応体勢とってる軍隊でも無いのに
282: ねいろ速報
ほか2つはともかく双月は基本トリガーに入れてもいい気がするけどな
287: ねいろ速報
>>282
未熟な隊員が使うと光魔の杖使い過ぎてバテてきたバーン様みたいになるのでは
未熟な隊員が使うと光魔の杖使い過ぎてバテてきたバーン様みたいになるのでは
283: ねいろ速報
双月だけだとスコピや弧月でいいじゃんって誰も使わなそうじゃない?
284: ねいろ速報
小南ちゃん元々短刀みたいにした孤月使ってるしな
スコーピオンでいいじゃんになるけど
スコーピオンでいいじゃんになるけど
285: ねいろ速報
威力と耐久力が強化されてるけどリーチが半分以下になってオプションも無い弧月って要るか?
286: ねいろ速報
ボーダーのトリガーがそれ以上にコスパいいだけかも
288: ねいろ速報
ガロプラやラービットみたいに村上レベルの人間でも弧月でペシペシやってるだけじゃきつい敵相手なら使えるけどランク戦向けじゃないな
といっても村上が片手レイガストスタイル捨ててぴょんぴょん跳ね回りながらガロプラやらラービット切り刻めるかってのも無理だろうし
緑川ならうまく使えるかも
といっても村上が片手レイガストスタイル捨ててぴょんぴょん跳ね回りながらガロプラやらラービット切り刻めるかってのも無理だろうし
緑川ならうまく使えるかも
289: ねいろ速報
双月の起動中はシールド使えないんだっけ
290: ねいろ速報
一応あれ小南の能力を合わせて作ったものだからな
接続タイミングの見極めや大振りでもピンポイントで当てる力がないと通常使用は難しいだろ
接続タイミングの見極めや大振りでもピンポイントで当てる力がないと通常使用は難しいだろ
291: ねいろ速報
ダンガーの斬撃当てたとこにピンポイントに
斧叩き込むとかパナい技量
斧叩き込むとかパナい技量
297: ねいろ速報
>>291
じつは双剣こなみの初撃ガインも入ってるから 都合3発入ってる気も
ヨミの解析では2人の2回攻撃となってるけど
じつは双剣こなみの初撃ガインも入ってるから 都合3発入ってる気も
ヨミの解析では2人の2回攻撃となってるけど
292: ねいろ速報
大斧起動中は両攻撃状態と考えるのが自然だろう
大斧持ちながら他トリガー併用してるシーンは今のところないかな?
一応 出したままoffが大斧形態でもできる可能性はあるか
大斧持ちながら他トリガー併用してるシーンは今のところないかな?
一応 出したままoffが大斧形態でもできる可能性はあるか
293: ねいろ速報
ふつうに孤月で旋空当てるんじゃダメだったのかな
斧の利点ってなんだろう
斧の利点ってなんだろう
294: ねいろ速報
2本の攻撃手トリガーを接続してフルアタック状態にしてるみたいなもんだから
普通に一撃の威力がクソ高くなんだろうよ
近間で威力発揮しきれなかったとはいえ
ダンガーの旋空孤月処刑者のアームに止められてるから
同じ位置に旋空孤月打ち込んで破断出来てるかは分からんなー
普通に一撃の威力がクソ高くなんだろうよ
近間で威力発揮しきれなかったとはいえ
ダンガーの旋空孤月処刑者のアームに止められてるから
同じ位置に旋空孤月打ち込んで破断出来てるかは分からんなー
295: ねいろ速報
つうか特に威力が高いようにも見えんが斧の形状であるメリットあんのか
298: ねいろ速報
>>295 かっこいい
まぁ振り下ろせるから威力は高いんじゃない?
まぁ振り下ろせるから威力は高いんじゃない?
296: ねいろ速報
旋空は一定の距離を作って切っ先に当てなければ威力をフルに発揮できないが
大斧は近距離で威力をフルに発揮できる
大斧は近距離で威力をフルに発揮できる
299: ねいろ速報
実物の手斧の利点としては頑丈で分厚く先端が重いので専門的な技術が無くても威力が強く扱いやすい、またサバイバルにも使えるという部分がある
連結双月みたいなのは遠心力で鎧を叩き割るモノだが旋空と比べるとどうなんだろ……
連結双月みたいなのは遠心力で鎧を叩き割るモノだが旋空と比べるとどうなんだろ……
300: ねいろ速報
まあ日本刀と手斧を比べるのもなんだが
ノーマル弧月と比べてリーチに劣るという圧倒的デメリットが目に付いてしまうわ
ノーマル弧月と比べてリーチに劣るという圧倒的デメリットが目に付いてしまうわ
303: ねいろ速報
双月斧は旋空より高火力でいいんじゃないか
それまでのダメージの蓄積+助走つきとはいえ バシリッサ腕を一太刀で斬ってたりするし(格納庫ラスト)
生駒旋空なら匹敵する可能性あるけど 扱いも 間合いの管理もシビアすぎる
>>300
こなみはリーチをメテオラでカバーするスタイルやね
それまでのダメージの蓄積+助走つきとはいえ バシリッサ腕を一太刀で斬ってたりするし(格納庫ラスト)
生駒旋空なら匹敵する可能性あるけど 扱いも 間合いの管理もシビアすぎる
>>300
こなみはリーチをメテオラでカバーするスタイルやね
301: ねいろ速報
槍みたいに持ち手伸びる感じにしたらいいのに
302: ねいろ速報
中世の戦場とかでも
あんな長柄のバトルアックスみたいなのって
日常器具から派生して製造コストが刀剣とかより安くて
刃が幅広で頑丈、多少雑に扱っても問題ない
重心が先に集中して重たくて取り扱いに難あるけど
遠心力と重さで重たい一撃を振るえるのと
鎧相手にも衝撃が伝わるから効果的って案外使われてたみたいよ
あんな長柄のバトルアックスみたいなのって
日常器具から派生して製造コストが刀剣とかより安くて
刃が幅広で頑丈、多少雑に扱っても問題ない
重心が先に集中して重たくて取り扱いに難あるけど
遠心力と重さで重たい一撃を振るえるのと
鎧相手にも衝撃が伝わるから効果的って案外使われてたみたいよ
304: ねいろ速報
こなみパイセンの戦闘勘があるからほぼノーガードであそこまで近寄れる
307: ねいろ速報
トップクラスのグラスホッパー使いと同等の機動力で
かつレイガストも余裕で粉砕するだろう火力で迫ってくるわけだから
コネクター状態の小南に寄られたらどうにもならんと思う
かつレイガストも余裕で粉砕するだろう火力で迫ってくるわけだから
コネクター状態の小南に寄られたらどうにもならんと思う
312: ねいろ速報
正直フルアームズはたくさん作りたい
量産フルアーム4トリガー同時使用でもいい
弓場さんみたいに早撃ちの技術でしか
4トリガー使える状態にないのは勿体無い
フルアームズで盾部分2本だけくだされば
ガンナーは常時フルアタックで強い
餅も孤月4本で楽しい雪丸もレイガスト4つで楽しい
千佳ちゃんはガイストフルアームズコネクター
全部載せとけ
量産フルアーム4トリガー同時使用でもいい
弓場さんみたいに早撃ちの技術でしか
4トリガー使える状態にないのは勿体無い
フルアームズで盾部分2本だけくだされば
ガンナーは常時フルアタックで強い
餅も孤月4本で楽しい雪丸もレイガスト4つで楽しい
千佳ちゃんはガイストフルアームズコネクター
全部載せとけ
316: ねいろ速報
双月の1+1は2じゃないぞ
私のは1+1で200だ、10倍だぞ10倍
私のは1+1で200だ、10倍だぞ10倍
コメント
コメント一覧 (2)
A級→木虎米屋
A級(凄い)→奈良坂嵐山
A級(変態)→当真太刀川
くらいとすれば真ん中辺りと考えればまあ妥当な気がするが「A級以上」と書かれるとA級じゃないみたいだな
anigei
がしました
トリオン体は消耗しにくいですから長期運用しても神経がきつくなる事もありませんし、トリオン8付近いっている十分な保有者ならガンガン生成・再生成したり激しく攻防したりしなければ六時間だの十時間だのの継戦可能なものでしょう…潜入任務や哨戒もある訳で。現実の軍の稼働がどんなものかで考えれば、1~2時間程度というのはかなり短いでしょう。
anigei
がしました
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