名前: ねいろ速報
名前:ねいろ速報 4
見くびられたらキツいな
名前:ねいろ速報 5
わりと面白そう
名前:ねいろ速報 6
原作者の方で読みたかった
でもなんだかんだすごい続いててびっくり
名前:ねいろ速報 7
他のみんなにも教えてあげたい
名前:ねいろ速報 8
相手が誰を指すのかとかそういうの込みで検証していく過程は結構好き
名前:ねいろ速報 9
相手が複数というか大量にいた場合どうなるんだこれ
名前:ねいろ速報 10
>>9
どうなるんだっけ…
名前:ねいろ速報 11
>>10
お互いが相手と認識するのが条件だから該当者が複数いた場合主人公が任意に相手を切り替えて能力を使い分ける
名前:ねいろ速報 12
相手が何と思ったのかは分かるのかどうかで難度激変だな
名前:ねいろ速報 13
>>12
分かんなかった気がする…
名前:ねいろ速報 14
結構好きだけど
キャラ多くて主人公戦闘は多くないからもっと増やしてほしい
名前:ねいろ速報 15
乱戦とか思い違いでどんどん能力が強化されるか
逆に能力が最初乱れてる中から固定化されていくか
ここが弱点だろ!って思われていきそうな気もするから
長期戦は不利な気がする
名前:ねいろ速報 16
これ自分を強く見せる必要がありそうだな
名前:ねいろ速報 17
でもそれであった瞬間能力バレしてるようなもんじゃん
名前:ねいろ速報 18
>>17
じゃあバレてもなお強いような能力だと誤解させないとね…
名前:ねいろ速報 19
ククク…いいのか?お前の力を使っても…
とか言ってたらステゴロに持ち込める?
名前:ねいろ速報 21
1:1:1:1みたいなバトルロイヤル状況に持ち込んで
相手の想定を読み切ればかなり通常のN倍強くなるな
名前:ねいろ速報 22
事前に噂広めとこう
名前:ねいろ速報 24
裏目を考えたら相手の想像を読み間違えたタイミングで能力つかって
相手に「精度悪いんだな」みたいに思われてどんどん弱くなるけど
まあ相手の心理をうまく読んでどんどん強化されてる展開だろ
名前:ねいろ速報 26
それぞれの能力を偽名と紐付けて俺が噂の○○だ!とかやればリスクは減る?
名前:ねいろ速報 31
>>26
噂より大したことないな…ってなったらピンチになる
名前:ねいろ速報 27
序盤のコピー忍者カカシくらいの要領がないと無理だ
名前:ねいろ速報 29
神とか万能って思われただけで最強になるのか?
名前:ねいろ速報 30
大砲が強いから大砲ばっかり使ってなかったっけ?
勝ち抜き終わって外出たあたりから読んでないなあ
名前:ねいろ速報 35
これ途中でヒロインに能力明かしてヒロインが近くにいる間は複数種類の能力使い分けられるようになったんじゃなかった?
名前:ねいろ速報 42
>>35
左様
なるべく他人に本当の能力知られたくないから基本手を大砲にする能力で固定してヤバい時だけ別の能力使う感じ
名前:ねいろ速報 47
>>42
デスゲーム進行者が手を大砲にして見せしめズドンしたせいで参加者全員の共通認識として大砲能力簡単に作れるという
名前:ねいろ速報 36
まさか自殺することで敵を呪う能力…!?
名前:ねいろ速報 39
バカほど強力になるし賢いほど対処が出来なくなる
名前:ねいろ速報 41
ユーリちゃん…ユーリちゃん…
名前:ねいろ速報 45
手から炎を出す手品を練習しよう
コメント
コメント一覧 (18)
anigei
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演出もかっこよかった
anigei
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出典元書かないからさっぱりわからん
anigei
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出会って5秒でバトル って漫画だ
anigei
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炎を投げつけましたが、その射線上に「こいつは水使いだ!」と思ってるBさんがいました
これどうなるん?炎消えたりしてBさんは無傷になるの?
anigei
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anigei
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それ以外特に代わり映えはない
anigei
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せめて味方も騙しておくくらいはやって欲しかったな
anigei
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anigei
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味方に思い浮かべてもらうだけでオッケーになってからつまらなくなった
anigei
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ただのデスゲーム漫画だったわ
anigei
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anigei
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