名前: ねいろ速報
技が微妙


名前:ねいろ速報  2
ただの単体属性攻撃だからな


名前:ねいろ速報  3
なぜ書記はMP0で使えたんだろう

名前:ねいろ速報  4
メラゾーマを使うための職


名前:ねいろ速報  5
属性剣のあるゲームだと強いFF5とか


名前:ねいろ速報  6
11でもめっちゃ増えたけどこんなにいらねえだろ!


名前:ねいろ速報  33
>>6
勇者がなんか異様に大量に覚えてびっくりしたなあれ
しかも全体攻撃とかなんだこれ…って


名前:ねいろ速報  45
>>33
あれのおかげで勇者の二刀流にそれなりに価値出来たし…


名前:ねいろ速報  7
主人公これにして勇者になれないやつ


名前:ねいろ速報  19
>>7
なんでこれダメなんだろうね
勇者っぽいのに


名前:ねいろ速報  8
基本的に属性によるダメージ増加量が少ないよね


名前:ねいろ速報  9
ドラクエウォークだと結構強い


名前:ねいろ速報  10
5の吹雪の剣みたいに魔法の剣は強いんだよ
ただマヒャド斬り!ってやるくらいなら吹雪の剣を装備してはやぶさ斬りしろよってなるだけの話なんだ


名前:ねいろ速報  11
FF5の魔法剣士はオメガ殴り要員以外でもめちゃ強かったな
単純に装備とステータスが強かったんだけど


名前:ねいろ速報  12
6でもラミアス持って属性魔法剣が最高火力ではある


名前:ねいろ速報  13
ドラクエって属性の概念が曖昧だよね


名前:ねいろ速報  18
>>13
そもそも誰がどんな弱点なのかよくわかんない
だから数多い魔法剣でいちいち試す意味ないんだよな


名前:ねいろ速報  35
>>18
9J1011やってなさそう


名前:ねいろ速報  133
>>35
9からモンスターズみたいにしっかりしだしたからもう10年以上はまともだぞ


名前:ねいろ速報  15
属性武器とか無い序盤の基本職で選べたら強いとは思う


名前:ねいろ速報  16
ギガブレイク!


名前:ねいろ速報  17
魔法剣はマンガだと派手で格好いいのに


名前:ねいろ速報  20
アスピル剣とかムーンセイバーとか補助魔法付けられると強い


名前:ねいろ速報  21
スターオーシャン3の属性付与スキルも強かったぞ
主人公の技なのに絵面が地味だけど…


名前:ねいろ速報  22
ターン制だと剣での攻撃と魔法が別にカウントされがちだから損した気分になるんだよな


名前:ねいろ速報  23
9では活躍してくれたんだけどな


名前:ねいろ速報  24
剣に属性まとわせるより普通に魔法の方が強いのは冷静に考えたら当たり前だな


名前:ねいろ速報  25
FFだとまぁ強いことのが多気がするけど
ドラクエだと強かったことがあんま思い出せない
11だと序盤で火炎斬りとか使ったかも


名前:ねいろ速報  26
FF5の魔法剣士は強いよ
状態異常系は耐性ない奴には必中でかかるし


名前:ねいろ速報  28
メラゾーマ覚えるし僧侶経由しなくていいからチャモロは魔法戦士安定


名前:ねいろ速報  29
いちいち敵の弱点属性とか覚えてられねえよ


名前:ねいろ速報  108
>>29
それをした手間の割に効果が微妙で
無属性でMP0のとくぎの方が効くとか割とあるという


名前:ねいろ速報  30
見栄えはともかく定番の属性剣より状態異常剣を充実させた方がいいよな確かに


名前:ねいろ速報  31
当時FF5のそれを期待してこのルートに入った人がそれなりにいたはず


名前:ねいろ速報  32
弱点突いたかどうかも分かりづらいし


名前:ねいろ速報  34
DQの魔法剣とFFの魔法剣の仕様が逆だったらよかったのではと思うことはある


名前:ねいろ速報  36
味方全体に属性付与とかそういう芸当ができると重宝する
ゲームによってはそれ単独で別の職業になってたりもするけど


名前:ねいろ速報  37
FFは11とか14とかでも魔法剣的なものは強い


名前:ねいろ速報  38
地の剣!有線!


名前:ねいろ速報  39
耐性把握すればそこそこ強いみたいだが…
そこまで知識あるともろはぎりとかのがシンプルで強いみたいなことになると聞いた


名前:ねいろ速報  78
>>39
完全に耐性把握すると弱点属性+ラミアスの追加攻撃が最高火力になるから主人公最強にするならこれになる
実はダークドレアムにも効く


名前:ねいろ速報  40
ちょっと違うけど世界樹4のインペリアルくらいのパワーが欲しい


名前:ねいろ速報  41
種族特攻のやつはともかく火炎斬りとかマヒャド斬りとかなんで別れてるのか意味わからなかった


名前:ねいろ速報  42
チャモロは魔法戦士だなあ属性斬りも奇跡の剣でギリギリ活かせなくも無いレベルにはなる
てかメラ系とデイン系の属性斬りくれよ…


名前:ねいろ速報  143
>>42
稲妻切りとか火炎切りとか違うの?


名前:ねいろ速報  151
>>143
火炎斬り!ホーリーエッジ!!


名前:ねいろ速報  158
>>143
稲妻斬りイオ属性だったりする


名前:ねいろ速報  159
>>143
イオ系とギラ系です…


名前:ねいろ速報  43
スカイリムとかやってると魔法剣士強いってなるんだよな
敵から間合いとった時に魔法唱えられるから


名前:ねいろ速報  44
属性攻撃を覚えた戦士って考えると上級職感はある
使えるかどうかは知らない


名前:ねいろ速報  46
ギガスラッシュはデイン系の剣技だけど魔法剣と言っていいんだろうか


名前:ねいろ速報  47
ギガスラッシュだけはクソ強いな
maxresdefault

名前:ねいろ速報  48
7くらいまでのDQの属性はなんか効かないなーとおもったら避けるようにしましょう、ってスタンスの要素


名前:ねいろ速報  49
とりあえず一番最初に欲しい斬撃技はメタル斬り


名前:ねいろ速報  50
6はなんか特性なかったり
設定ミスされたであろう職業


名前:ねいろ速報  51
11の魔法剣はけっこう使いみちあると思うが…


名前:ねいろ速報  60
>>51
大剣でぶん回す方が楽なのもある


名前:ねいろ速報  73
>>60
グループ攻撃が消費MP4だから中盤ぐらいまでは大剣がめちゃくちゃ強いよね11


名前:ねいろ速報  90
>>73
中盤まで大剣でスキル振り直し解禁されたら二刀流ってのが火力的には一番楽
11Sだとそこまで差はないけど


名前:ねいろ速報  52
なんか属性詐欺なかったっけ


名前:ねいろ速報  53
せめていなずま斬りがイオ属性じゃなくデイン属性だったら…


名前:ねいろ速報  54
3でも呪文が使える戦士はロマンだったからな…


名前:ねいろ速報  55
6ならドラゴンの息か政権突きで十分では


名前:ねいろ速報  56
火炎斬りと稲妻斬りなかったっけ?


名前:ねいろ速報  57
イレブンの剣技はAI向き
そもそも味方がみんな強いから雑に戦えるけど…


名前:ねいろ速報  58
>政権突き
やだよドラクエにそんな技…


名前:ねいろ速報  64
>>58
ちょいちょい魔王が使ってくるやつ


名前:ねいろ速報  59
大抵のゲームで聖属性剣技だけちょっと違う位置づけにいる気がする


名前:ねいろ速報  61
7では称号と覚える技がチグハグで使い回しの手抜きが丸分かりなのが悲しい…


名前:ねいろ速報  62
11はボス以外はずっと全キャラAIで行けて楽だったな


名前:ねいろ速報  63
ドラクエのナントカ斬りはシリーズによってあったりなかったりするよね
せんねつ斬りって何!?と思ったらギラ系だった


名前:ねいろ速報  65
FF5はあんなに強いのにドラクエだとパッとしない


名前:ねいろ速報  66
火炎斬りはギラ系はまあまだ分かる
稲妻斬りがイオ系はなんで…?


名前:ねいろ速報  71
>>66
デイン系が特別な属性扱いだったから


名前:ねいろ速報  77
>>71
イオ系は概念が最も安定してないから…
初出は炎・爆発系だったのが雷になったり光属性も含んだりメチャクチャ


名前:ねいろ速報  67
器用貧乏


名前:ねいろ速報  68
聖ってなんなのかたまにわかんなくなるよな


名前:ねいろ速報  83
>>68
とりあえず十字に切ると発生したりしなかったりする


名前:ねいろ速報  69
アバン流を外伝に逆輸入しよ!本編に入れよ!技増やそ!


名前:ねいろ速報  70
11の○○斬みたいなの結構使えるん?
基本薩摩の子だったからなぁ


名前:ねいろ速報  72
というか11で火力だけを徹底的に突き詰めるなら勇者は二刀流一択だし…
まぁそこまで進むと全部ギガスラッシュでよくなるけど…


名前:ねいろ速報  74
暗黒斬りとか名前適当すぎひん?


名前:ねいろ速報  75
DQは見た目とかでぱっと見何が効くかわかりにくいのが多い気がする
ギラ系に弱いやつってどんなのか想像しづらいから
グループになってるやつにとりあえず使うかーくらいのイメージ


名前:ねいろ速報  76
ソロでやるなら強いんだろうけど
物理も魔法もしょっぱいと


名前:ねいろ速報  79
FFは属性ジャンケンだから


名前:ねいろ速報  80
パラディン!


名前:ねいろ速報  81
デインは勇者しか使えないからな
デイン斬りを稲妻斬りにすると勇者しか使えなくなっちゃう
そしてデイン斬りはギガスラッシュって名前だからな
イオ斬りを稲妻斬りなんて名前じゃなくて爆発斬りとかにすればいいんだが


名前:ねいろ速報  82
最近のドラクエだとイオは光属性だからな…


名前:ねいろ速報  85
3DS版の鍛冶で勇者の剣増えるのは笑えるし実用的だった


名前:ねいろ速報  86
メラファイターで覚えるかえんぎりがギラ属性
いなづまぎりがイオ属性
マヒャドぎりがヒャド属性


名前:ねいろ速報  87
ドラクエタクトだとイオ系の物理技はれっぱ斬り→ばくれん斬りで多分爆発系の扱い


名前:ねいろ速報  88
なんか海だとバギ系が効く敵が多かった気がした


名前:ねいろ速報  89
増して特技がアホ強い6でわざわざこれを使うって縛りプレイでもなきゃ意味はない


名前:ねいろ速報  91
バギは5以外強かったイメージがほんとない


名前:ねいろ速報  92
8のかえんぎりは結構強かったんだけどな
ふぶきのつるぎがつよいだけかもしれんけど


名前:ねいろ速報  93
SFCまでのDQの呪文耐性って無効にされるかどうかで効きやすいのでもダメージ上がるイメージがない


名前:ねいろ速報  107
>>93
スレ画はダメージ上がるぞ


名前:ねいろ速報  94
ドラクエは属性の区別つきにくいのも逆風だよな…


名前:ねいろ速報  96
メラは有効だけどギラは普通
ギラは有効だけどメラが効かない
わかるか!!!!!


名前:ねいろ速報  97
>>96
メラギライオは共通なことも多い


名前:ねいろ速報  98
>メラギライオが同じ属性
>わかるか!!!!!


名前:ねいろ速報  99
最近になるまでのドラクエは設定されたダメージ値からの減点方式だもんな


名前:ねいろ速報  101
ドラクエの魔法剣でもギガスラッシュは勇者の技ということもあって特別感ある


名前:ねいろ速報  102
6は普通の戦士系剣技が強い…


名前:ねいろ速報  106
>>102
筋肉で殴った方が強いもんな


名前:ねいろ速報  104
物理と魔法両方育てないといけなくなるゲームは微妙なこと多い


名前:ねいろ速報  115
>>104
万能だと勇者で器用貧乏だと魔法戦士みたいなことになるからな…


名前:ねいろ速報  105
ギラもメラもイオも一緒で良いだろマジで・・・プレイヤーとしては単体グループ全体の違いしかねぇ


名前:ねいろ速報  109
マダンテが無効化された時は結構ショックだった


名前:ねいろ速報  110
DQ6は暴力ゲーだからな…
蹂躙するのが気持ちいい


名前:ねいろ速報  112
FF5とSO3のイメージが強い


名前:ねいろ速報  114
一度弱点付けばカーソルで弱点記憶してくれるとかのサポート機能あればマシなんだけど
属性多すぎる…


名前:ねいろ速報  116
ギラが光だった時代があるそうだ


名前:ねいろ速報  117
踊りと肉弾系特技が一時期牛耳っていた


名前:ねいろ速報  119
>ベギラマが雷だった時代があるそうだ


名前:ねいろ速報  176
>>119
ジョーカーでギラ系復活した時はデインが雷の魔法じゃなくなって微妙にハブられてた稲妻斬りがここに統合されて実質雷属性になってたな…


名前:ねいろ速報  120
極大閃熱呪文


名前:ねいろ速報  121
ドラクエの戦闘は雰囲気で戦ってもレベルと装備あれば大体勝てるからなぁ…
ダーマでステータス減って辛くなるとかはわざとなのか判らないけど


名前:ねいろ速報  122
FFTのこめかみナイトは強かったな


名前:ねいろ速報  168
>>122
FFTのは普通にイメージする魔法剣と違うし地味だけど凶悪さならシリーズでもダントツだと思う


名前:ねいろ速報  123
>ザキが…いやなんなんだお前は


名前:ねいろ速報  124
DQの耐性が成功無効判定からダメージ減判定になったのはSFCの5から
弱点でダメージが増えるようになったのが9から


名前:ねいろ速報  127
>>124
20年くらいかかってるな…


名前:ねいろ速報  131
>>127
6は魔法戦士の特技だけダメージ増えるよ


名前:ねいろ速報  125
ギラは稲妻なのか火炎なのか閃光なのかはっきりしてくだち…


名前:ねいろ速報  153
>>125
ライデインもFC3の説明書だと高圧電流が流れる糸を出して相手を絡めとる魔法になっててよく分からないやつ


名前:ねいろ速報  126
FF6のまふうけんをまほうけんと勘違いしてがっかりした子供は俺だけじゃないはず


名前:ねいろ速報  128
弱点じゃなくてもダメージ増えて耐性あったら通常通りの吹雪の剣はなんなんだお前は


名前:ねいろ速報  149
>>128
(あっこいつ寒いの苦手そう…氷だしとこ)
(こいついかにも氷属性だわ…しまっとこ)


名前:ねいろ速報  129
魔法を使える剣士と魔法剣士は別なイメージ


名前:ねいろ速報  130
ドラクエは初期のころから実際ガッチガチの耐性ゲー属性ゲーなんだけど別に意識しなくてもクリア出来るバランスなのが面白いよね


名前:ねいろ速報  144
>>130
なんかピエール死なねえな…って思って使ってたけど耐性が優秀なの一昨年くらいまで知らなかったわ


名前:ねいろ速報  132
DQXは属性相性しっかりしててFF14はフレーバーくらいで属性ないに等しくなってるのがちょっと面白い


名前:ねいろ速報  134
無効ってインパクトでかいから
仮にダメージの期待値が同じでもすごく損した気分になるよね


名前:ねいろ速報  169
>>134
ダメージの期待値が同じならMP消費が多いと大損なんだ…


名前:ねいろ速報  135
剣の威力に魔法を乗せる足し算だから本来なら弱いはずはない
現実はバランスと言う名の壁が立ちはだかる


名前:ねいろ速報  136
ドラクエの魔法剣も別にそこまで弱くないよね
スレ画は取得時期と性能が問題だけどさ


名前:ねいろ速報  137
5のふぶきのつるぎとかの時点で弱点っていうか耐性なきゃ倍率かかるとかあったよ
耐性あっても倍率落ちないからひたすら強いだけの仕様だった


名前:ねいろ速報  138
~斬りが弱いんじゃない
せいけんづきが強すぎるんだ


名前:ねいろ速報  139
かえん斬りといなずま斬りはわかる
マヒャド斬りは名前なんとかならなかったのか


名前:ねいろ速報  146
>>139
たぶん文字数制限の都合


名前:ねいろ速報  140
効いたり効かなかったり中途半端な事が多い印象のバギ系


名前:ねいろ速報  141
ついでに攻撃魔力も実装されて呪文のパワーが物理に並んだのも9からだっけ
結局物理で隼四連撃だの隼無心だのがあるから最終的には物理一強になっちゃったけど


名前:ねいろ速報  156
>>141
賢さが魔法の威力に関係するようになったのが8から
攻魔と回魔に分かれたのはそれ以降


名前:ねいろ速報  142
敵に合わせて属性剣!なんてするよりとりあえず岩石落とした方が圧倒的に強い


名前:ねいろ速報  145
弱点属性でダメージ増えたとしても他にもっと有効で誰にでも通る攻撃があったり
そもそも弱点つかなくても楽に勝てたりだと属性の影が薄くなる


名前:ねいろ速報  147
9のフォース強かったからもう一度輸入しないかな…


名前:ねいろ速報  148
だって耐性が全然明記されてねえ!


名前:ねいろ速報  164
>>148
耐性事前にわかってれば強いって
状態異常呪文やら特技にもいえるよな…
初見だと知識もないしあんまり試さんで普通に倒しちゃうもん


名前:ねいろ速報  181
>>164
二フラムザラキラリホーマホトーン辺りは耐性覚えておくと便利なんだよな
ザラキやラリホーは割と直感で効きやすいの判別しやすい方


名前:ねいろ速報  150
ソロで戦うなら剣士並の耐久と常に弱点突けるって点が強いけどだいたいパーティ組むよね


名前:ねいろ速報  154
攻撃に確定で魔法の追加効果ぐらいのバランスでいいのに


名前:ねいろ速報  155
ひょうけつぎりとかにしたかったんだろうな…


名前:ねいろ速報  160
>>155
マジックバリアだのギガスラッシュだので7文字行けるのにマヒャドぎりはほんとセンスがよくわからん…


名前:ねいろ速報  157
>他がかえんとかしんくうとかなのにマヒャドぎりってどういうセンスしてんだ
冷気を纏った剣で攻撃する技名が思いつかなかったんだろうなとは思った
こおりぎりとかれいとうぎりだと直球だけどイマイチだし


名前:ねいろ速報  161
1からギラが必中じゃない敵がいたり意外と考えられているのかな


名前:ねいろ速報  163
昔のDQの稲妻系攻撃はやたらイオ系にされがちでデイン系扱いなことは意外と少ない


名前:ねいろ速報  165
魔法戦士や魔法剣士で微妙なのはスレ画くらいで大抵のゲームだと専用の役割とか有る気がする


名前:ねいろ速報  183
>>165
昔は弱いの多かったよ
主人公が万能キャラになる関係上仕方ないんだけど
たまに補助魔法が強いから強いみたいなのもいたんだが


名前:ねいろ速報  166
実際にこの頃のバランスで呪文が息に勝る所ってやまびこ以外にあったんだろうか


名前:ねいろ速報  167
むしろマヒャド斬りのがドラクエらしいとは思う

92664bd6
名前:ねいろ速報  170
氷結斬りは後々ちゃんと出てるからな…


名前:ねいろ速報  171
多少変でもふぶきぎりとかで良かったよな


名前:ねいろ速報  172
かしこさも8までほぼ飾りだったな…


名前:ねいろ速報  175
>>172
5では最重要ステータスに近いぞ
一定の数値越えたら飾りだけど


名前:ねいろ速報  179
>>175
かしこさが低いと呪文が覚えにくいってモンスター育成してようやく目立つ特徴だしな


名前:ねいろ速報  173
ブ…ブリザードラッシュ…


名前:ねいろ速報  191
>>173
良く間違えられるけどブリザーラッシュです…


名前:ねいろ速報  174
6で何より不遇なのは勇者に必要ないってところに尽きるだろうな…


名前:ねいろ速報  189
>>174
勇者になれれば比較的早くマスターできて選ばないこともないくらいにはなれたのに


名前:ねいろ速報  177
6の特技無消費がなければあるいは評価されたかも
テリーのワンダーランドみたいに息とかもMP使わせるべきだったと思うんですよ6


名前:ねいろ速報  178
マヒャド斬りは後年キラーマシンが真マヒャド斬り覚えるに至ったからいいんだ


名前:ねいろ速報  188
>>178
凍り付く効果も添えてバランスもいい
…なんでおびえ属性なの?


名前:ねいろ速報  180
消費するようにしたれんごくかえんのさんの影の薄さ


名前:ねいろ速報  184
DQの魔法戦士が使う属性付与って9と10だけなんだっけ


名前:ねいろ速報  185
いかづちの杖や天罰の杖がベギラマやバギなのに納得の行かない子供は多かったはず


名前:ねいろ速報  186
3はかしこさがMPや習得レベルに関係あったでしょうが!


名前:ねいろ速報  190
>>186
いいよねかしこさ上限到達してMP伸びなくなる賢者...


名前:ねいろ速報  187
バギって僧侶系が回復不要な時殴るよりは火力が出る程度の技って印象がある


名前:ねいろ速報  193
>>187
2では色々とお世話になるがこの頃から効いたり効かなかったり中途半端


名前:ねいろ速報  195
>>193
5の主人公の器用貧乏要素だけど範囲でどうにかしたい時とかの択でもある
ブーメラン系が強い…


名前:ねいろ速報  200
>>195
僧侶の護身攻撃魔法の微妙火力ってけっこうフレーバー効いてて好きだな俺
あとアンデッドに対してだけ超火力出るとかね


名前:ねいろ速報  192
6の場合は他の特技が強いのが問題
わざわざ弱点突かなきゃ低倍率の技使うより汎用高倍率の純物理で殴るよね…


名前:ねいろ速報  196
>>192
ドラクエユーザーは弱点なんて仕様上ほぼ意識しないというのも向かい風すぎる


名前:ねいろ速報  204
>>196
物理が効かない敵なんてごく少数だし敵によって何が効いて何が効かないなんて情報全く出てこないしな…


名前:ねいろ速報  194
サマル
DQ6
DQ7
もうこれで完全にドラクエにおける魔法戦士とはなにかと定義づけられた


名前:ねいろ速報  202
>>194
9と10はフォースの概念で一新されたよ!
銃士風の衣装も悪くない


名前:ねいろ速報  219
>>202
属性付与しつつMPパサーでパーティの補助がお仕事で魔法戦士って名前はどうなんだろうと思わなくもない


名前:ねいろ速報  197
>良く間違えられるけどマヒャデドスです…


名前:ねいろ速報  199
7は勇者の条件になっただけ十分さ


名前:ねいろ速報  201
バギは3以降ダメージのブレ幅大き過ぎてイマイチ信用出来ない
コスパ自体は良い事多いんだが…


名前:ねいろ速報  206
バギのダメージの振れ幅のデカさ好き


名前:ねいろ速報  207
魔法職はボス戦ならともかく通常戦闘で足引っ張りすぎる…


名前:ねいろ速報  208
サマルはSFCで強くなったから許して


名前:ねいろ速報  209
FF5も魔法剣士は強いけど魔法と剣使える奴は微妙だったな…


名前:ねいろ速報  213
>>209
赤も登場時点では十分強いぞ?
最強アビリティ覚えるし


名前:ねいろ速報  210
正直序盤の呪文の数少ない時以外はイオとメラとデイン系しか使わん


名前:ねいろ速報  211
アトラスゲーみたいに属性ついたら目に見えた効果あるとかならわかりやすいんだけどな


名前:ねいろ速報  212
ドラクエタクトではめちゃくちゃ重要になった属性
ばつぐん喰らうとめっちゃ死ぬ


名前:ねいろ速報  215
魔法使いのHP40%マイナス補正は酒でも飲みながら決めたんだろうか…


名前:ねいろ速報  220
>>215
魔法得意そうなキャラは魔法使いにしてはいけないっての本当に罠だと思う


名前:ねいろ速報  216
魔法剣士は微妙でもパラディンは強かった記憶


名前:ねいろ速報  221
パラディンはだってなんか特化職って感じだし


名前:ねいろ速報  222
複合属性も計算式次第ではメリットにもデメリットにもなる
複合属性を弱点属性で計算する世界樹とかはだいたい複合属性が強い
複合属性を耐性属性として計算するFF6の複合属性は…


名前:ねいろ速報  268
>>222
メルトン吸収されやすすぎ問題


名前:ねいろ速報  224
魔法使いって☆1でメラミ覚える以外になんか存在意義ある?


名前:ねいろ速報  225
MP配ってやくめ


名前:ねいろ速報  226
パラディンは下がるステータスない上しんくうはが便利だったな
勇者になれないのが欠点だけど


名前:ねいろ速報  227
DQはヘイト管理ないからHP減少がきつすぎる
仁王立ちとかは継続しないから常時使えんし


名前:ねいろ速報  228
自分でバフ魔法かけて殴るのは確かに魔法戦士だけども…


名前:ねいろ速報  229
相撲システムいいよね


名前:ねいろ速報  230
DQにはライブラがないのに属性攻撃だけ持ってきてはいどうぞされても困ったってのはある


名前:ねいろ速報  232
>>230
あったって使わないだろうし


名前:ねいろ速報  231
みやぶるみたいなのなかったっけ


名前:ねいろ速報  233
AIに任せよう


名前:ねいろ速報  234
フォースブレイクの全属性耐性下げるヤケクソな効果いいよね


名前:ねいろ速報  235
特技全盛の6,7じゃ攻撃魔法自体に権利が無い
じゃあそれ以外ならいいかというとバランス調整的に半端者にしかなれず勇者の下位互換になりがち


名前:ねいろ速報  237
チャモロは素で実質僧侶マスターしたようなもんだから
魔法戦士かあるいは誰もならないレンジャーになるのが一番効率いいんだよな


名前:ねいろ速報  247
>>237
実際まあ支援回復の片手間にそこそこの打撃放てるのは割と相性悪く無いよねチャモロ魔法戦士


名前:ねいろ速報  238
9のフォースは極まると必須なんだけどそこまでやり込む人がどれだけいるのかっていう…


名前:ねいろ速報  239
FF5は状態異常系魔法を付与で耐性ない奴に必中は
え、ええんか…こんなこと許されて…! って知ったときめっちゃなった
試したことないけど耐性ある奴ってどれくらいいるんだろ


名前:ねいろ速報  240
仲間のAIが弱点を学習してくれるし…


名前:ねいろ速報  242
FFはターンにばらつきあるから速いキャラがライブラする余裕とかあるけどドラクエはターンが一定で貴重だからなぁ


名前:ねいろ速報  252
>>242
世界樹も同じターン制だけど初対面の強敵はアイテム使って調べる方が有利に立ち回れるし…
いやあっちはマジで耐性とか弱点調べないと気軽に死ぬからなんだけど


名前:ねいろ速報  254
>>252
あと耐性とか弱点を調べてから突く価値がたくさん付与されてるもんSQは


名前:ねいろ速報  243
テリーとかのどう考えても戦力にならない奴を嫌々転職させてかがり火を埋めるだけの職業


名前:ねいろ速報  244
9だと転職解放されてすぐに魔法戦士になれるクエストがあるから
最初に魔法戦士になったプレイヤーは多いだろう


名前:ねいろ速報  245
DQ11のギガデインはスキル開拓されてから即覚えるとめっちゃ強いからまあ


名前:ねいろ速報  246
パラディンはパラディンでグランドクロスとかいう特大の地雷があるからなあ


名前:ねいろ速報  248
敵の弱点属性突くのが前提のゲームバランスじゃないとフォースの属性付与もあんま有り難み無い気がするドラクエは物理でゴリ押しの方が楽だし


名前:ねいろ速報  249
ウォークの魔法戦士はどんな感じなの?
フォース系で弱点倍率広げて殴るみたいだけど


名前:ねいろ速報  253
>>249
ウォーク 魔法戦士
まで入れるとサジェストに弱いって出てくるところから察していただけると


名前:ねいろ速報  257
>>253
やっぱり……かーちゃんにDQの魔法戦士って弱いよ!って忠言しておいて正解だったか
サンキュー!


名前:ねいろ速報  250
真ムドーに正拳突きは避けられるから飛び膝蹴り安定とか知らんし…
ハッサンの正拳突きは最強だし…


名前:ねいろ速報  255
海賊が強かったRP的にも主人公に合うし


名前:ねいろ速報  256
9の魔法剣士別に弱くないし…


名前:ねいろ速報  258
7のつるぎのまいぶっ壊れすぎる


名前:ねいろ速報  259
サ、サキュバスクエスト…


名前:ねいろ速報  260
そもそも6・7の弱点関係は複雑すぎてゲーム1画面中に表示しきれないぐらいあるから無理だったと思う
9以降の整理されたなら良いけど


名前:ねいろ速報  261
ふうじんのたての効果とか気軽に変更されすぎる


名前:ねいろ速報  262
取りあえずドラゴン斬りしておめえそんな見た目でドラゴンじゃねえのかよ!ってする


名前:ねいろ速報  263
全体攻撃にマヌーサもついてくる
へんてこ斬りとかいう神業


名前:ねいろ速報  271
>>263
マジなんなのお前…


名前:ねいろ速報  275
>>271
名前がへんてこだから範囲もへんてこ


名前:ねいろ速報  264
主人公達はドラゴンだよ
キラーマジンガのドラゴン斬りで死んだから間違いない


名前:ねいろ速報  265
FF11の赤魔はエンダメージ1000超えるようになったよ


名前:ねいろ速報  266
じゃあお前ドラゴン斬り耐えられんのかよ


名前:ねいろ速報  277
>>266
対戦車ミサイルで人を撃ったら死ぬからな…


名前:ねいろ速報  267
DQ自体属性とか状態異常が無闇に多いからなあ
休み属性とか休み属性じゃないけど休み効果のあるとくぎとか絡んでくるともう


名前:ねいろ速報  269
メラは炎ギラも炎


名前:ねいろ速報  270
ドラクエの○○斬りみたいな剣技最強は割とマジにへんてこ斬りかもしれんからな……


名前:ねいろ速報  272
呪文引き継ぎができない関係で他職が大幅強化されたリメイク版7でさえ転職する価値すらない不遇さだったのは酷いと思う


名前:ねいろ速報  273
10の魔法戦士はマジ便利


名前:ねいろ速報  274
ドラゴン斬りはドラゴンのウロコをはがすとかいう設定もドラゴン以外のウロコには特効なしなのかよって不信感が無いではない


名前:ねいろ速報  276
10の弓魔戦は魔法戦士の完成形だと思う


名前:ねいろ速報  278
ドラゴンでなくてもドラゴン斬りされると人は死ぬ
マジンガ様と戦ったことがあるならよくわかりますよね