25: ねいろ速報
久々に読み返してるけど 
ランク戦最終戦最終局面での 
二宮「アマトリのトリオン以外にうちが崩れる要因はない」 
遊真「リクエストに沿えなくて悪いけど、アンタを倒すのはオサムだよ」 

ここめっちゃ良いシーンだね 
ユーマのオサムへの信頼が熱くてとても良い


2B8CB739-9191-4BF7-8CCC-A86EA1306C55
【ワールドトリガー】作者:葦原大介 集英社
36: ねいろ速報
>>25 
でも結局崩れる要因はアマトリだったし倒したのはユーマだったよね…



69: ねいろ速報
>>36 
「修くんだけ1点も取っ手なーい」と 
オサノのように気軽に混ぜかえすキャラが居ない優しいチーム

26: ねいろ速報
二宮「雨鳥のトリオンで辻がやられてチームが崩れた、俺の発言に間違いはない」



27: ねいろ速報
その後の犬飼が防いだ鉛弾がアイビスだったら二宮犬飼倒せてたんだよな

そうしたら
ユーマ「。。。」
二宮「言った通りやん」
だったのか



28: ねいろ速報
あのシーンでアイビスで落とされてたら二宮ダサすぎだろw



29: ねいろ速報
千佳「二枚抜きだ!」
レッドバレット狙撃だと予想したアイビスにやられる犬飼と二宮
残った辻を修と遊真の連携攻撃で撃破
「玉狛第二の完全勝利!です」

盛り上がりに欠けるなあ



35: ねいろ速報
>>29
漫画的には盛り上がりに欠けるが
普通実力があるチームとの対戦って
強いほうが順当に強い動きで勝つからなぁ

毎回劇的な勝利とかあるほうが変と言えば変



30: ねいろ速報
躊躇いなく撃てるようになった千佳のトリオンは黒トリガー並
普通にランク戦に出るのはおかしいレベル



38: ねいろ速報
>>30
千佳はチートじゃないから運営はBAN出来ない



43: ねいろ速報
>>38
改造してるカナダ人がBANされてないんですがそれは



31: ねいろ速報
チカ落とせって言ってもバッグワーム着て移動し続けたらいたちごっこやん
どう落とさせるつもりだったのか



33: ねいろ速報
出力高いだけだったらB級上位以上なら普通に攻略してきそうだけど
それを援護するヒューマペアが玄人すぎてな
難攻不落の要塞と化しそう

メガネの人はレイガスト盾握りしめて女王の背後をお守りしててください

>>31
スナイパー追い詰める方法は訓練してるので
一度方面掴んでしまえば見つけられる感じなんじゃね
まぁそれから二度と撃たずに潜伏し続けられても
それはそれで封殺できたってことで問題ないかと



32: ねいろ速報
エスクード入れる
他の隊は利害一致してるからひとます共闘で最優先でチカ落とす
撃てるなら撃てるで対策はいくらでもあるからな
黒鳥がランク戦に参加しても普通に落とされることはあるだろうし



39: ねいろ速報
>>32
二宮東が全然死なないので利害の一致で共闘はヒュースフルボッコくらい転送位置が良いときしか起こらない



34: ねいろ速報
チカちゃんへのマークを外すための人射てない演技だった
関わりがないC級隊員なんかはそう思っちゃうかも



37: ねいろ速報
もうすぐ最新話が読めると思うと手が震えてきた



41: ねいろ速報
アイビスも防ぐ千佳をA級はどうやって対応するのか気になる風間隊の真価が発揮されるんだろうか



42: ねいろ速報
チカは自爆固定シールドもあるからなあ
最終ラウンドは玉狛第二へのデバフと二宮隊が終盤までほぼ万全で残るって制約があったからそれに巻き込まれてるのに上位残留宣言した弓場ァはお疲れ様としか



44: ねいろ速報
BANするなんて話になったら理屈の通じない隊長が黙ってないぜ



45: ねいろ速報
ユーマもいつでも黒鳥かネイバー理由にBANできるから漆間隊に続く
一人部隊誕生は上層部のサジ加減次第だからなぁ



46: ねいろ速報
千佳がbanできないっていうくだりは単行本かなんかに猫先生がかいてたネタやで
遊真は平常時に黒鳥使ったらたぶん没収される



68: ねいろ速報
>>46
生命に関わるから没収にガチ抵抗してまた抗争がはじまる



47: ねいろ速報
すまん、流れをぶった切ってでも言いたいことがあるから言わせてもらう

マリオちゃんカワイイ!!



48: ねいろ速報
ランク戦自体が対ネイバーの腕を磨くためのものなんだから、
チカみたいなのトリオン高過ぎだろうがなんだろうが尚更入れないとダメだろう



49: ねいろ速報
ヒュースはBANしろよ



50: ねいろ速報
ヒュースは運営に掛け合って実装して貰ったコラボイベント



51: ねいろ速報
むしろ戦力強化の一環なんだから
ブラックトリガーだろうが規格外トリガーだろうが参加させるほうが有意義だと思うけどな
弓場とかネイバー戦でも弱くないんだろうが
ランク戦前提で装備組むのはなんか違う気がする



52: ねいろ速報
色んな能力の隊員がいた方が、ネイバーの装備の多様性に対応しやすいから
弓場のようにひねくれた戦い方をしてくれる隊員は
むしろ貴重な気がする



53: ねいろ速報
>>52
まあネトゲ界隈を見てると、最適構成をみんなでトレースするのに普通はなるけどね。
後はそれに対するメタゲームが発生して最適構成が変化していく。



63: ねいろ速報
>>53
???「勝負事に個性は不要」
漫画ではキャラ立ちできなくなるからアウトです



73: ねいろ速報
>>53
一般的なゲームとちがって本人の性能差(特にトリオン値)が大きすぎるから
最適トレースは起こりにくい世界観ではある



54: ねいろ速報
俺は半径22mまでで十分(つーかこれが限界)の弓場ちゃんは他の隊員がアリジゴクみたいに
誘い込んだら強そう



123: ねいろ速報
>>54
オビニャンをスク水ネコ耳にすれば男子隊員の8割はおびき寄せられる



55: ねいろ速報
ランク戦がネイバー強化対策ならチーム同士の訓練より
仮想ネイバーと戦う練習の方が役に立つ



56: ねいろ速報
それならネイバーをコーチとして雇ってくるのがよさそう



67: ねいろ速報
>>56
ネイバーは結局尖ったワンオフを勧めてきそうだから
「玉狛だけワンオフずりぃオレ達も」と
ならないないように本部でキャンセルはいる



72: ねいろ速報
>>67
A級も米屋とか加古隊とかワンオフしてるし玉狛ずりぃにはならないだろ
逆に言えばノーマルトリガーで閉所や障害物多いところでピンズドで刺さるぐらい
尖ってる那須さんあたりはおかしいとも言えるけど



108: ねいろ速報
>>72
それは(改)でワンオフじゃない
そもそもアフトの時に米屋が、
烏丸の玉狛のワンオフトリガーに
「ずりぃやつ使ってるじゃん」と言ってる訳で
玉狛のワンオフとA級の改造(改)は別物
基本だぞ?



57: ねいろ速報
弓場はガトリンやラービットみたいな弱点と硬い部分がはっきりしてる相手には強いと思う
ユーマも撃たれてからどうにかするのは無理だって言ってるし



58: ねいろ速報
犬飼「え?」
辻「え?」



59: ねいろ速報
射程距離ギリギリまで逃げれるくらい機動力があってピンポイントガードも上手い人だと他の人来るの間に合っちゃうんだよな
援護なければ勝てるけど



60: ねいろ速報
弓場ちゃんのはガード不能やろ



61: ねいろ速報
(初見では)撃たれてからどうにかするのは無理
ってことだろ
辻ちゃんに至っては遠隔シールドで味方をガードしてるし



62: ねいろ速報
ギリギリ中距離でタイマンするという俠気溢れるスタイル



64: ねいろ速報
この間合いならナイフが勝つ(即死)



65: ねいろ速報
ちょっと先の話だがアフトにヒュースは置いてくる
三雲隊は弱体化する
ヒュースのかわりを探さないといけない
そうだ、玉狛と同盟組んでるところがあった

新三雲隊

遊真
千佳
ガトリン



66: ねいろ速報
>>65
薫王子だろ
一人だけ亡命もしやすくなるし



70: ねいろ速報
たぶん4人目は交代制になるんじゃね
迅は玄海に残るわけだし
時には木虎、時には菊池原みたいな




83: ねいろ速報
韋駄天の不遇ぶりは、高速移動トリガーに縛りをつけたかった結果だろうなあ 
メイドインヘブン的なトリガーが暴れる環境だと、他のトリガーの存在感が悪い意味で殺されそう
f49785b6-s
【ワールドトリガー】作者:葦原大介 集英社


90: ねいろ速報
>>83 
高速なのはいいけど斬撃なのが失敗 
相性最悪の組み合わせ



100: ねいろ速報
>>90 
閃空と一緒に使えればいいんだけどね。



103: ねいろ速報
>>100 
剣よりもメテオラやハウンドとの相性がいいだろ



106: ねいろ速報
>>103 
それだとテレポートのほうが相性良いような気がする



114: ねいろ速報
>>106 
テレポートからの閃空、マンティス、スラスター投げ 
これだけで無双できそうなくらいテレポートは優秀 
いや、テレポートからザクッとかグサッでも十分だなテレポ切り最強



85: ねいろ速報
迅さんって自分自身の未来見えてるのかな 
相手を見ることが条件なら自分で自分もこと見れないなら自分の未来見れないと思ったが 
鏡とか写真でもokなのかな



107: ねいろ速報
>>85 
アフトの大規模侵攻の時に迅一人の時でも「未来が変わった」とわかってるよ



87: ねいろ速報
韋駄天は使い手次第でかなり使えると思うけどな 
汎用トリガーもそこそこにいきなりワンオフトリガー使わされてる双葉がかわいそう



91: ねいろ速報
>>87 
使わされてるのでなく自分の要望に合ったものを作らせてるんだよなあ



88: ねいろ速報
数値から見ても支部長はめちゃくちゃ強そう 
射程から見てシューターか 

まあ、林藤が戦うようなことになったら本当の非常事態だ



92: ねいろ速報
加古さんにやらされてる説もあるな



93: ねいろ速報
ファントムBBAはトリオンキューブが丸っこいよね 
二宮は三角錐みたいな分割するし 
キューブの割り方ってただ単にイメージしやすいとか好みなのかな 
効果変わるとかはないよね



96: ねいろ速報
>>93 
二宮さんのはキューブを分割した結果三角錐にしたら割り切れただけな気もするが 
ファントムは丸の大きさで威力変わってる気がする 
改だし



104: ねいろ速報
>>93 
一回8分割より 
二宮の6分割の方が威力かわるでしょ 
加古のも千切り方次第で威力調節出来そう



94: ねいろ速報
ガロプラの時の加古さんはハウンドやってるだけやんって前言われてたけどハウンド設定細かく出た今だとシールド回避しながらいいタイミングで強にするってまぁまぁなことしてたんだな



95: ねいろ速報
スラスターをある程度使えてからのオーダーで韋駄天とかならまぁ分かるけどね 
加古隊がやけにカスタムトリガー多いのはデバグ役もやってる可能性はあるけど 
緑川なんかはグラホ極めつつあるしカスタムの前にまず基礎でしょ 
特に双葉とか若いんだから



98: ねいろ速報
>>95 基礎がなんたるか分かってないな 
グラスホッパーも元は似たようなカスタムだったろうに



97: ねいろ速報
そもファントムさん意外で同じキューブを別の大きさに分割したことないやろ 
二宮も全部三角錐だし



99: ねいろ速報
双葉ちゃんはまともな戦闘があのときしか描かれてないから未熟な若造感強いけど 
次回出たときは普通にA級の強者として出てくるはず



101: ねいろ速報
まだ13歳なのに未熟扱いされる双葉ちゃん



102: ねいろ速報
次の出番があればいいんだが



105: ねいろ速報
魔光のお披露目戦闘はするんじゃない?



109: ねいろ速報
ワンオフの意味は専用品って意味やぞ 
(改)も変わらずワンオフだよ 
本部非認証のネイバーの技術使ってるかどうかが違い



126: ねいろ速報
>>109 
作品中の(改)はボーダー本部の継続戦闘重視にのっとった仕様で 
玉狛のワンオフはトリオン度外視だから 
(改)持ちの米屋が玉狛トリガーを見て「ずりぃ」と言ってる 
威力が段違いなんだよ



137: ねいろ速報
>>126 (改)は尖ったワンオフではあるじゃん



142: ねいろ速報
>>137 
全然、尖ってないよ 
米屋の(改)なんか槍にしてトリオン節約に柄を伸ばしただけだし



110: ねいろ速報
単純に相手の攻撃から逃れるときに使ったり 
奇襲で使うのが一番有効そう>韋駄天 

基本的には射撃より高威力な斬撃との組み合わせは悪くないはず 
ただ相手の真っ正面からの特攻というのが最悪手なだけで



131: ねいろ速報
>>110 
奇襲に使うのは大賛成やね。スラスターより速そうだし。 
今から韋駄天で斬りかかるってのがバレてるとヨミみたいな対策される可能性あるからね。 

うん、単なる高性能スラスターになっちゃうか 
・・・まあ孤月で使えるからええか



132: ねいろ速報
>>131 
レイガストのアドバンテージを奪うな!



111: ねいろ速報
漫画内で一般用語として使ってるのか専門用語として使ってるのか判然としない感じ



112: ねいろ速報
米屋は開眼したけど、今のところ重要器官狙いが主流派なのがな 
端から削って崩すのを実戦でつかってるのはスナイパー上位と風間隊くらい



113: ねいろ速報
>>112 
そのスナイパーのトップも一撃必殺主義だしな



115: ねいろ速報
ボーダレスの結論パだからな



116: ねいろ速報
テレポートって硬直時間があるから即行動って厳しそう



117: ねいろ速報
スナイパーのトップってだけじゃ東さんか当真かわからん時があるな 
殺しにいくなら当真、隠密&サポートは東さんて思ってるけど 
個人的には茜にいつも付いてた奈良坂の出番が減りそうなのが寂しい



119: ねいろ速報
>>117 
すまん 
当真のつもりだった>スナイパートップ



128: ねいろ速報
>>117 
東さんは忍田さんと同じで殿堂というかランク対象外じゃないかな 
まあ作中にそんな描写ないんで推測だけど



118: ねいろ速報
作中描写に従うならテレポート直後は身動きも出来なければシールドも張れない敵側のボーナスタイムなんやが



121: ねいろ速報
>>118 そんな描写あったけ?



124: ねいろ速報
>>118 
テレポートは連続使用出来ない 
インターバルがあるを勘違いしてるのでは



127: ねいろ速報
>>118 
あの描写は 
テレポートが瞬間移動であるため 
テレポート前の姿勢のままテレポート先に現れざるを得ない 
ってことを示しているだけだと思ってる。



120: ねいろ速報
テレポートの弱点は連続使用できないのと、移動距離だけじゃね? 
おれの勘違いかな



122: ねいろ速報
テレポート直後に十字砲火してなかったっけ?



123: ねいろ速報
>>54 
オビニャンをスク水ネコ耳にすれば男子隊員の8割はおびき寄せられる



125: ねいろ速報
明言されてるテレポーターのデメリットは 
・移動先は視線の先数十m 
・移動距離に応じて次のテレポートまでインターバルがある 
くらいだよね? 
あまり使う人がいないのはそもそも試作品でまだ正式に全員が使えるわけではないからなのか 
使用後に動けなくなったり他のトリガー使えなくなったりするデメリットがあるからなのか



130: ねいろ速報
>>125 
嵐山隊戦で、さりげなく当真が嵐山の視線の先とかいいながら 
テレポート先をタゲッてる変態描写がある 
目を見れば視線がわかって、テレポート先が予想つくとか描写があるが 
あれは当真いがいにできる奴がいるのか?って超絶技巧だからデメリットじゃないよな



134: ねいろ速報
>>130 
あの変態咲き読み狙撃は、奈良坂に次ぐ 
精密射撃のB級半崎が出来るかどうかぐらいのイメージ



136: ねいろ速報
>>130 
ボーダーのスナイパーは変態ばっかだから、サカナよけゲームに参加できる奈良坂半崎、あと東さんあたりも出来そう



129: ねいろ速報
テレポートって、移動距離と、テレポートの前に移動先を視認する必要があるから目線でどの辺いくかわかるみたいなんじゃなかったっけ? 
ガロプラ戦の時のは、部屋に仕掛けてあったみたいだから視線云々は関係なさそうだけど



133: ねいろ速報
チカにテレポート持たせてメテオラ撒こう



135: ねいろ速報
千佳ちゃんをエスクードカタパルトさせてメテオラを空から蒔く?



138: ねいろ速報
韋駄天は直線以外の機動ができて動きが読まれにくい 
スラスターはオプション枠だからサブと併用できる 
グラスホッパーは自分以外にも使える 
みんなちがって、みんないいってやつだな



140: ねいろ速報
>>138 
そうね。実はバイパーのように違う角度から標的に近づくという使い方はできるんよな、韋駄天。 
それで急遽設置された障害物を避けられるかどうかは結局相手との読み合いになるけど。



139: ねいろ速報
修隊長でメンバーに木虎がいるに 
100チカ



141: ねいろ速報
テレポは数十m行けるのが強すぎるな 
数m程度ならまだバランスが取れたのに 
ワートリみたいなランダム転送のバトロワだと機動力が高いだけでクソ有利になる



143: ねいろ速報
実際vitaのゲームだとテレポクソ強かったし 
弱いわけがないんだよなー



144: ねいろ速報
持ってるの嵐山隊とトラッパーとb級下位だからどうせ何かしらのデメリットはあるんだろうなとは思う。ハウンド適当撃ちで見た 
出水が反応遅れたのに辻褄合わせるなら最近作られたばっかりで対応したことがあんまりなかったって感じになるんかな



148: ねいろ速報
視線がデメリットになるならゴーグル付ければいいだけだしな 
逆にフェイントにもなるから視線で方向バレるのはデメリットではないわ 
インターバルも割と短いし接近戦で0.5秒毎に使われたらカメレオンより厄介だろ



149: ねいろ速報
トップアタッカーアタッカー遠征艇防衛戦のたたみかける感じかっこいいよね



150: ねいろ速報
切り結んでるときに相手の顔見ながら発動すると相手のすぐ背後取れるってこと?



151: ねいろ速報
>>150 
「視線の先」ってのが目の向いてる方ならどこでもOKなのか、見えている場所だけで死角になってるとこは無理なのか、微妙なとこだな



152: ねいろ速報
手を叩くと任意のトリオン体の位置を瞬時に入れ換えるトリガーとかどうだろう



153: ねいろ速報
東堂とかHUNTER×HUNTERのバレーボールの人とかの能力な



154: ねいろ速報
最終ラウンドでユーマの視線でチカオラの標的マーカー置いたのと同じ感じで視線通ってなきゃダメじゃないかな 
咄嗟に視線定まってないうちに動いて誤差出たらその修正に時間多少なりとも食うし接近戦で戦いながらだったらグラスホッパーの方が使いやすいんじゃない 
アタッカーの片手が空いてたら仕掛けを疑えってのはランク戦だと割と常識みたいだし