名前: ねいろ速報
鬼滅ほどわかりにくくわかりやすい戦闘もないよな
わかりにくい→何してるかわからない
わかりやすい→技名が描いてあって激しいエフェクトが描いてあるから強いんだなという直感的感覚
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【鬼滅の刃】作者:吾峠呼世晴 集英社
名前:ねいろ速報 2
所々ゲームっぽさがあった
名前:ねいろ速報 3
どんな技かわからんがとにかくすごい自信だ
名前:ねいろ速報 4
過程は分からんが結果は分かる
名前:ねいろ速報 5
戦闘シーンは雰囲気で読んでた
名前:ねいろ速報 6
どういう技なのか全く解説入れないところに潔さを感じるし
こっちも難しいこと考えなくていいんだって気になる
名前:ねいろ速報 7
言ってることはわかるんだが雷の呼吸は遠雷と雷轟電轟以外はわかりやすいし説明もあっただろ
名前:ねいろ速報 8
剣技の術理の説明なんてそういうの詳しい人がやればいいしな
名前:ねいろ速報 13
いやなんかたまにおっとなる戦闘シーンがないわけでもなかったけど結局最終的にエフェクトごり押しになっちゃった感はある
名前:ねいろ速報 15
一番強い男なんて技名すらなく刀振ったら一撃でみんな殺せますだし
名前:ねいろ速報 16
回想早く見たいから戦闘終わってくれってなる
名前:ねいろ速報 18
細かい部分はアニメで盛れる最良の形
名前:ねいろ速報 20
こういうとことか基本適当にノリだけで済ます漫画なのに要らんとこで頭捻ろうとする悪い癖があった
名前:ねいろ速報 21
鬼側はいいけど人間側なのにエフェクトに明らかに判定あるだろってのがあって何してるのか気になった
名前:ねいろ速報 22
無惨様が唐突に出してきた歯軋りアタックとかもよく分からなかった
名前:ねいろ速報 23
漫画での戦闘シーンが分かりにくいからこそアニメが爆発したところあるし…
名前:ねいろ速報 27
遊郭編はちょいちょい地の文で説明入れてた気がする
名前:ねいろ速報 28
猗窩座再戦は技の解説が既にされてるヒノカミ神楽と水の呼吸で戦ってたからかかなり戦闘がわかりやすくて好き
名前:ねいろ速報 30
エフェクトなしの岩柱がやべえよ
名前:ねいろ速報 31
本当に漫画だと戦闘がよくわかんない分アニメで動き付いて得したと思う
アニメ作った人達はすごい苦労してるだろうが…
名前:ねいろ速報 32
どういう動きしてるか分かりにくいのをじっくり描写されるよりなんか凄いって伝わるからいいと思う
名前:ねいろ速報 34
呼吸と血鬼術のデカ文字とエフェクトの派手さで盛れてたところはある
どっちもない無惨様戦が一番ひどい
名前:ねいろ速報 39
内藤先生の作品もアクションわかりにくいけどカッコいいからズルい
名前:ねいろ速報 45
>>39
元のセンスがないとアニメになっても盛れないのはあるな
名前:ねいろ速報 40
確かに言われて見ると最近の漫画って技についてゴタゴタと御託並べる傾向にある気がしてきた
名前:ねいろ速報 41
鬼いちゃん編ですら戦闘が長くてダルいって本誌連載時言われてたし
あれ以上解説にページ足せないだろ
それでもう一巻分ぐらい伸ばしちゃうから大抵の漫画は無駄に長くなるんだ
名前:ねいろ速報 42
割と王道バトルからは外れてるよね鬼滅
そこがヒットした理由かもしれんけど
名前:ねいろ速報 43
無惨様は本体スペックだけで戦えるから技とか鍛えなかったんだろうな
名前:ねいろ速報 44
上弦の壱の月エフェクトは本当に意味不明だった
痛いのかあれ?
名前:ねいろ速報 50
>>44
馬鹿長い剣の峰から3本ほど伸びた支剣が
まっすぐな軌道の周りで悪さしてんだな
ってイメージで読んでたけど
名前:ねいろ速報 46
その分アニメーターが好き勝手出来るからウケたのがブームの一端ではあると思う
漫画じゃなにやってるか分かんなかったのにアニメの霹靂一閃かっこいいすぎる…
名前:ねいろ速報 47
単行本の設定垂れ流しとか見てると漫画としてしばらく描けそうなところも容赦なく削るよねワニ
名前:ねいろ速報 49
>>47
入れれるもん入れたら狛犬の過去回想に単行本一巻とかやり出したろうしあれでよかったんだと思う
名前:ねいろ速報 48
水とか月とか蛇とかは実際に水が発生してるわけじゃなくて実際はただ刀振ってるだけだと思ってたが
たまに技を出して落下の衝撃を和らげるとかもあってその辺は最後までよくわからず読んだ
名前:ねいろ速報 51
アニメが盛りに盛ってくれるからよしとする
名前:ねいろ速報 52
1話の斧投げるとことかああいう戦闘好きなんだけど路線変わっちゃってちょっと残念だった
名前:ねいろ速報 60
>>52
単なる技と術のぶつけ合いになったからな…
名前:ねいろ速報 53
劇場版の無限城編が楽しみだ
名前:ねいろ速報 54
水とか炎のエフェクトが実際に見えてるって知った時はちょっと驚いた
名前:ねいろ速報 55
キメゴマはバッチシかっこいいけどアクションは上手くはないよねやっぱり
名前:ねいろ速報 56
かっこいいアクションを描くとオサレになりすぎるのでその匙加減が難しい
でも大半の大人は気にしてないし子供も楽しく真似してるんだからこれで正解だったと言える
映画館から出てきたちびっこは「のぼりえんてん!」だけすぐ覚えるよ
名前:ねいろ速報 57
そんな中で分かりやすい霹靂一閃は人気でるよね…
名前:ねいろ速報 58
難しく考えながら読む漫画は読み終えた後疲れるので話の流れだけ覚えてれば
ある程度考えずにすらっと読める漫画は助かる
だからってその場のノリで前言った事を矛盾させられるとふざけんなとはなるが
名前:ねいろ速報 59
恋はハートとかもっとラブリーなエフェクト出してもよかった
コメント
コメント一覧 (26)
バトルを盛り上げるために書かせたらしい
本当は火とか出てない
anigei
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剣戟というよりターン制の技の応酬って感じだな
それだけってわけでもないけど
anigei
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anigei
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その分観察眼は鋭いけど
anigei
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縁壱も技はあるぞ
anigei
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ファンタジーで創作な世界ってのが理解できない人間がたくさんいるからな
anigei
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それでも熱界雷とか腕が伸びでもしないと届いてないだろそれってのはあったりする
anigei
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anigei
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anigei
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エフェクトで誤魔化せって指示した編集はさすが色々な作家見てて慣れがある
anigei
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anigei
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ストーリーメインでもない
ただキャラを愛でる漫画だ
anigei
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心理戦で戦略的に書こうと思えば情報量が多くなり、ただでさえ多いモノローグがどえらいことになる。
ワニの書きたいのは戦闘そのものよりも、戦いを通してのキャラクターの内面描写だと思ってるからあれで良かったのかなと思っている。戦闘自体についても二転三転する戦況を上手く描けてたと思うし。
画風も好きだし、アクションについてはufotableが上手く昇華してくれてるから二度美味しく楽しみにみれる。
anigei
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ジャンプの伝統なんじゃないか?
anigei
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anigei
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斧と鉄球がエフェクトなのかもしれん
頑なに剣士扱いだったし
anigei
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anigei
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