名前: ねいろ速報
名前:ねいろ速報 3
熱帯で戦おうとするとだいたいリンチされるんだけど
そういう輩をマッスルドッキングで二人まとめて倒して勝った時の爽快感がすごかった
名前:ねいろ速報 4
この手のやつで良ゲーなの極稀な気がする
名前:ねいろ速報 5
神ゲーだった
名前:ねいろ速報 6
トランクスとセナ
名前:ねいろ速報 7
もう他社に移っちゃった作品まで出てるのは凄い
名前:ねいろ速報 17
>>7
さすがに今はもうマンキンはダメなんだろうか
名前:ねいろ速報 8
ラオウがめっちゃ強かった覚えがある
名前:ねいろ速報 12
>>8
↑強の性能が滅茶苦茶無法
名前:ねいろ速報 21
>>12
ガード中にボタン押すと弾けるやつで場外に落ちるじゃんアレ
名前:ねいろ速報 9
ありがとう遊戯さん...
名前:ねいろ速報 10
コマでデッキ作成するって点だけでもノーベル賞だよ
名前:ねいろ速報 11
なんとなく参加したジャンフェスの大会で決勝リーグまで生き残ってしまった思い出
名前:ねいろ速報 13
DIOで遊ぶのが好きだったな…時間停止使いまくってた…
名前:ねいろ速報 14
必殺技で獅子連弾あるけど通常攻撃でも再現できるの好き
名前:ねいろ速報 15
ヒソカバグ
名前:ねいろ速報 16
バトル物じゃないやつもサポートとして使えるのいいよね……
名前:ねいろ速報 18
現行作品と過去作品のバランスよくて好き
名前:ねいろ速報 19
首領パッチが弱体化してたけどそれでも使ってて楽しかった
まあ前作の怒んパッチは色々ズルかったからしょうがないけど
名前:ねいろ速報 20
ステージ開始の演出は前作のが良かった
名前:ねいろ速報 22
ツナ6コマがめちゃくちゃカッコよくてそこからリボーン観始めた
名前:ねいろ速報 23
トランクスとペガサス流星拳やめろ!
名前:ねいろ速報 24
バトルものじゃないキャラもシステムやコマで参加できるっていうのは本当にオールスターゲームとして百点満点だと思う
名前:ねいろ速報 25
(リナリーのサポート使って永遠に右上に居る人)
名前:ねいろ速報 26
ジャンプゲーに北斗や星矢ちゃんと参戦させていこうという流れはこのゲームからできたと思う
名前:ねいろ速報 27
聖闘士星矢ステージのBGM凄い好き
名前:ねいろ速報 28
声がついてないからこそ無茶苦茶できた感
名前:ねいろ速報 29
男塾と北斗がめっちゃ強かった覚えがあるな…
名前:ねいろ速報 30
コストの概念を大ゴマは強いけどページに収まらないって形で表現するのは割と天才の所業
名前:ねいろ速報 31
タッチオラ条太郎硬めガークラカカシガン逃げ太公望はマシな方で
日が経つにつれ黒コマトランクス連打しか見なくなった気がする
名前:ねいろ速報 32
リナリーと剣心で空中戦特化のデッキ組んでた
強くはなかった
名前:ねいろ速報 33
漫画のキャラなんだから2Dのほうがいいに決まってる
名前:ねいろ速報 34
無限に浮いていられるのってルキアだっけ
名前:ねいろ速報 35
何故まだ話題に出てないのか知らんがマシリト一強だぞ
名前:ねいろ速報 37
黄金聖衣星矢と悟飯使うの好きだったなぁ
名前:ねいろ速報 38
マシリトと強サポさえあれば何も要らないレベルでおかしい強さだった
名前:ねいろ速報 39
カズキとかアレンとネウロが主人公にあるまじき取り回しの悪さしてた
名前:ねいろ速報 45
>>39
その辺使ってめちゃ上手い人とかたまにいた
名前:ねいろ速報 40
キャラゲーのお手本
名前:ねいろ速報 41
間違いなくガンバリオンの代表作
名前:ねいろ速報 42
いいですよね超反応無想転生
名前:ねいろ速報 43
このゲームでフリーザと雲雀を嫌いだった人は多そう
名前:ねいろ速報 44
相手を場外に出してからフリーザの空中下攻撃
名前:ねいろ速報 46
ジャガーさんが前作と比べると大分ナーフされてた思い出
名前:ねいろ速報 47
マシリトはクソ強だけどブサイクだからキッズ人気の影響で数自体は普通だった
名前:ねいろ速報 48
ジャガーさんがはみ出してるの好き
名前:ねいろ速報 49
誰をラスボスにするのってなって老マシリト作るのはセンス高すぎる
名前:ねいろ速報 50
最大マシリトは弱体化してる…
名前:ねいろ速報 51
剣心がめっちゃ色々コンボできて楽しかったから使いまくってたなぁ
名前:ねいろ速報 52
この手のゲームってどこまで監修いってるんだろう
名前:ねいろ速報 53
基本的にコマが大きい方が強いけど必殺技で小さいコマも差別化できてるのいいよね…
名前:ねいろ速報 54
合体必殺技なくなったのだけ寂しいやつ
名前:ねいろ速報 55
同じ感じで作品増えて出てくれないかな…
名前:ねいろ速報 56
ダッシュした瞬間にサポリナリー出すと自分じゃなくて相手を上空に運べるのでそっからカズキンで空中戦しかけて叩き落とした時は脳汁出た
名前:ねいろ速報 57
ギャラリーにクイズモードみたいなのあったよね
当時結構それだけで感動したけどクロスオーバー必殺技消えたことだけ残念だった
名前:ねいろ速報 74
>>57
2000万パワーズの1000万はバッファローマンのパワー
ではもう1000万は?って問題で回答に実はモンゴルマンも1000万パワーってのがあって何故か笑った思い出
名前:ねいろ速報 58
6コマDIOのクソゲー感
名前:ねいろ速報 59
俺の研究結果では最強キャラはツナ
なぜなら必殺技がつよい
名前:ねいろ速報 60
このシステムそのまんまでジョジョのゲーム作って欲しいってこれの前作の時から思ってる
名前:ねいろ速報 61
コマの数で元気玉が強化されるの知ったときは凄え!て思った
名前:ねいろ速報 76
>>61
太極図もコマの数で強くなるのよねなので太公望+3コマトランクス+残り全部1コマに
名前:ねいろ速報 63
○○の思い出スレ
名前:ねいろ速報 64
飛影も強かった
名前:ねいろ速報 65
リボーンが発売当時リング編まで言ってなかったことが惜しいと思った
名前:ねいろ速報 66
>>65
言ってたよ!ランボ3コマ20年後だよ!
名前:ねいろ速報 68
>>66
アレはヴァリアー編じゃ…
名前:ねいろ速報 81
>>68
リング争奪編の事じゃなかったのか…すまない
名前:ねいろ速報 67
キャラの左右反転が本当に反転しただけだったからアレンとかちょっと変になってた
名前:ねいろ速報 69
ずっと卍解一護使ってた
名前:ねいろ速報 71
>>69
どの一護も必殺が全部月牙天衝しかねえ!
名前:ねいろ速報 70
近づくとトランクス
一発触るとトランクス
名前:ねいろ速報 72
>近づくとセナ
>一発触るとセナ
名前:ねいろ速報 73
もうちょっと話進んでたらツナは6コマ7コマXグローブだったろうね
似た感じはアレンの神の道化
名前:ねいろ速報 75
続編でないかなと思ってるうちにとうとう3DSが生産終了してしまった
名前:ねいろ速報 77
7コマ8コマ大体かっこいい
名前:ねいろ速報 78
ウソップはともかくチョッパー差し置いてフランキープレイアブルの謎
名前:ねいろ速報 83
>>78
普通に最新のクルーだったからだろ
名前:ねいろ速報 79
今のジャンプバトル漫画多くないし続編構想するのも難しそうだ
名前:ねいろ速報 80
長かった戦いよさらば!
名前:ねいろ速報 82
デッキで遊んでた人も多かった
名前:ねいろ速報 84
太公望好きだから必殺技ぶっぱが気持ちよかった
名前:ねいろ速報 85
封神演義ファンはこれ好きそう
名前:ねいろ速報 97
>>85
打風輪使える5コマが好きだったが力属性を出してくるやつを騙せるニョホホ6コマも好きだった
名前:ねいろ速報 87
欲を言えばぬーべーもプレイアブルで欲しかった
名前:ねいろ速報 88
稀に起きるビーム系必殺技の相殺が大好き
名前:ねいろ速報 89
バトルコマ的な意味でもサポートコマ的な意味でも良好なバランスとは言い難かったけど
キャラゲーとしては本当に大好きだった
今でも続編望んでるぐらい
名前:ねいろ速報 91
> 普通に最新のクルーだったからだろ
最新だからウソップチョッパー差し置くってのはよく分からんぞ!
名前:ねいろ速報 92
太公望の強攻撃が仲間召喚なのはらしくて好きだけど折角だから仲間はサポートで使いたかった
名前:ねいろ速報 93
これの後に始まった作品だとどういうのになるかとか妄想したりしたな…
名前:ねいろ速報 94
太臓参加が嬉しかった
名前:ねいろ速報 95
何気に初めてジャイロが動いた作品
名前:ねいろ速報 96
桃は塾歌斉唱で泣けるからいいんだ
名前:ねいろ速報 99
遊戯がマジで弱かった記憶がある
名前:ねいろ速報 101
>>99
オシリスの天空竜を召喚するぜ!!!!!!!
名前:ねいろ速報 115
>>101
遊戯は必殺技がな……
一応要塞戦法もできるけどそれやるなら太公望の方が強いし…
名前:ねいろ速報 102
最弱は間違いなくピッコロさんだけどその次くらいに遊戯アラレが来ると思う
名前:ねいろ速報 103
前作で汎用BGMしかない批判を受けてか
作品に合ったいい曲めちゃくちゃ増えてた
名前:ねいろ速報 126
>>103
いいですよね特にアニメ再現とかではないけど聞けばああそれっぽいなあって思えるBGMの数々
名前:ねいろ速報 104
ベジットソード!ベジットソード!
名前:ねいろ速報 105
地味に結構ステージ差が激しいゲームだからな
名前:ねいろ速報 108
>>105
オンラインだとギミックof暗黒武術界選ばないと8割くらい切断されるのがもったいない
名前:ねいろ速報 114
>>108
ジャスタウェイステージは対戦するってレベルじゃねーぞ!な事になったりするからな…
名前:ねいろ速報 109
滅茶苦茶バグるヒソカ二コマ
名前:ねいろ速報 110
ギア2ルフィとか九尾ナルトが別キャラ扱いなのすごい頑張ってたよね
名前:ねいろ速報 111
遊戯は通常技が強くて必殺技が産廃だからサポートメインで運用
名前:ねいろ速報 116
銀魂と男塾のステージはギミックONだと次々に人が死ぬ
名前:ねいろ速報 117
デンジとか使いてぇな
名前:ねいろ速報 118
銀魂のステージがまともじゃないのは原作理解度が高いと言える
名前:ねいろ速報 119
ラブコメ組もスポーツ組もいろいろ入ってたのが本当によかった
名前:ねいろ速報 120
ヨーヨーの攻撃範囲が強かったから俺にとってはキルアがマイキャラ
名前:ねいろ速報 121
ドラゴンボールキャラが充実してるのにセルだけハブられてやがる
名前:ねいろ速報 125
>>121
(肌の表現難しすぎて立ち絵作るのめんどくさいな...)
名前:ねいろ速報 122
格漫画の惑星に初めて挑んだ時のデモが音楽含めてマジかっこいい
名前:ねいろ速報 123
必殺技にあわせてテリーマンの解説いれるとゲージ上がるの理解度高すぎる
名前:ねいろ速報 133
>>123
同じような性能でビュティのツッコミとかもあったよね
特に強いわけではないんだけど愛があって好きだったわ
名前:ねいろ速報 137
>>133
新八じゃなかったっけ?
名前:ねいろ速報 146
>>137
新八は2コマも3コマも普通にキャラとしてフィールドに出てきて効果発揮するタイプの奴だった筈
名前:ねいろ速報 124
BGMまじでいいよね……
今でも聞き返したりするよ
名前:ねいろ速報 127
新ステージに入った時のデモが格好良くて好きだったな
知らない作品でもそれだけでワクワクした
名前:ねいろ速報 128
ムヒョとロージーの扱い良かったよな
名前:ねいろ速報 148
>>128
格ゲー向けキャラじゃないのにプレイアブルな時点でよくやったと思う
名前:ねいろ速報 129
いちご100%のステージがとても気まずかったな
名前:ねいろ速報 130
クイズ難しすぎる…
名前:ねいろ速報 131
一護8コマはさすがに手抜き入ってると思う
名前:ねいろ速報 138
>>131
けど破面篇当時の一護の技って…
名前:ねいろ速報 132
作品ごとの惑星デザインがすごくそれっぽいんだよな
名前:ねいろ速報 134
DIOとサスケの合体技がある多分唯一のゲーム
名前:ねいろ速報 135
太公望がめちゃくちゃ使いやすくてこのゲームがきっかけで封神全巻買ったなあ
名前:ねいろ速報 136
今だと鬼滅だらけになるのかな
名前:ねいろ速報 139
両さんは癖のある性能でよかった
名前:ねいろ速報 140
7コマデンジの光ン力とかは容易に想像できる
名前:ねいろ速報 141
フリーザの空中攻撃で相手を穴に落とすの大好き
名前:ねいろ速報 150
>>141
ツナも同じことできるのいいよね
名前:ねいろ速報 142
ゴンの性能がどうしようもなかった
名前:ねいろ速報 184
>>142
ガー不グー強いしチーも優秀だから全然戦える方だよ
サポート必須ではあるけど
名前:ねいろ速報 143
ネウロ操作できてめちゃくちゃ嬉しかったなあ
まだ初期の方だったしコマ少ないし大きいコマもあまりなかったけど
名前:ねいろ速報 144
フリーザは上手い人が使うとマジ強い
ラオウ一方的に攻撃してるの見たときは痺れた
名前:ねいろ速報 145
受けたダメージによってカラーからモノクロになっていくシステムがすごく好き
名前:ねいろ速報 147
スイッチで新作出さねえかな…
今の3Dアクション系は違うんだよな…
名前:ねいろ速報 149
眼鏡は吹き出しで攻撃する奴とカラオケする奴?
名前:ねいろ速報 151
1はジャガーさんが最強だったらしい
名前:ねいろ速報 157
>>151
完奏するとポイントになる必殺技を使う
無敵のヘルプコマ使って必殺技の妨害を防ぐ
2コマの新八でゲージを回収してループする
名前:ねいろ速報 152
サポートキャラも結構動くからびっくりするよね
名前:ねいろ速報 154
DIOの横弱→横強連打とかよくやってたわ…
必殺版無駄無駄が発生速いから迂闊な差し込みは潰せたし
名前:ねいろ速報 155
ボーボボより首領パッチの方が使いやすかったなぁ
スーパースターズのクロスオーバー技がなくなっちゃったのが残念だった
名前:ねいろ速報 156
コンボのお供ジョセフ3コマ
名前:ねいろ速報 158
友達とやってたとき時止めしてステルスすることで一瞬バグったみたいになるやつやってたなぁ
原作しらない相手だと何起こってるのかわかんねーんだ
名前:ねいろ速報 159
月牙!月牙!月牙!が一護だからな…
名前:ねいろ速報 160
ゴンは釣り竿が楽しかった気がする
サポートで拘束してからのグーとかも
名前:ねいろ速報 162
持ってない相手でもダウンロード対戦できるのいいよね
まあケンシロウゲーなんだが…
名前:ねいろ速報 164
>>162
それで気に入った友達が買ってくれて今度はいろんなデッキで戦ってた
名前:ねいろ速報 163
地雷ダンディもうでてたんだっけ…
闇皇帝編あたりか…
名前:ねいろ速報 169
>>163
一応真説には突入してて7コマが真説バージョンだったはず
それはそれとして地雷強い……
名前:ねいろ速報 171
>>163
ボーボボ7コマは真説ボボパッチだよ
名前:ねいろ速報 173
>>171
あえて必殺技枠を一つ残しといて開発期限ギリギリまで粘ってジャンプでイイ感じの技が出るのを待ってた
名前:ねいろ速報 165
トレインいいよね
名前:ねいろ速報 166
両さんのサポートは2コマのやつ岳檸檬のハムスター回からだから唯一笑属性じゃなくて力属性なのいいよね
名前:ねいろ速報 167
ボーボボステージのbgmが妙にカッコいい
名前:ねいろ速報 168
あんまり漢塾使えるゲームない気がする
名前:ねいろ速報 176
>>168
(空に映る田沢と松尾)
名前:ねいろ速報 170
セリフコマにキャラコマ入れて解放するシステムが好きだった
名前:ねいろ速報 172
周回しまくったからたぶん今やってもクイズ7割は正解できる自信がある
名前:ねいろ速報 174
たしかに怒ンパッチはいた気がする
名前:ねいろ速報 186
>>174
怒ンパッチは前作からいたよ
三段ジャンプ持ちでタケノコソードが異様に強い強キャラだった
三段ジャンプ剥奪とタケノコソードが縦飛びになってかなり弱体化してる
名前:ねいろ速報 175
トランクスセナ星矢さつきがクソ3コマ
名前:ねいろ速報 177
属性分けも作品ごとじゃなくてコマごとだからだいぶ細かいよね…
名前:ねいろ速報 178
召喚系の必殺技の一瞬のためにあらゆるやつのドット描き起こしてるの凄いよな…
名前:ねいろ速報 179
紅蓮腕がクソ技
名前:ねいろ速報 180
ジャンプフォースはなんだあのしみったれた面子
名前:ねいろ速報 183
>>180
バトルに寄せたい気持ちは解るけどやっぱJスターズみたいな路線の方が好き
名前:ねいろ速報 181
全キャラでHP値一番高いのが江田島平八で駄目だった
名前:ねいろ速報 182
ジャンプフォースとかはボイスいらないからキャラ増やしてほしかった
名前:ねいろ速報 185
こういうのこそダイ使いたかった
名前:ねいろ速報 187
全キャラキン肉バスターの食らいモーションあるのいいよね
名前:ねいろ速報 191
>>187
女キャラに掛けまくってた思い出
名前:ねいろ速報 188
Jスターズも今見るとメンツがちょっと古いなってなる
名前:ねいろ速報 195
>>188
でも珍遊記やラッキーマンが使えるのはいいサプライズだった
名前:ねいろ速報 189
リナリーとか夜一は手放せなかったな
名前:ねいろ速報 190
体力減ると白黒になるのは掲載順落ちて打ち切りってのを表現してるって言われてなるほどってなった
名前:ねいろ速報 192
JUSしかやってないけどタケノコソード元は前に飛んでたの!?
あれ発生速度も威力も相当やばかった覚えがあるんだけど
名前:ねいろ速報 193
ジャンプフォース はギャグ漫画参戦させません宣言したのがな…
名前:ねいろ速報 198
>>193
スポーツものも参戦してないからキャラが偏る…
名前:ねいろ速報 196
もて王とかよく参戦出来たなと思う
名前:ねいろ速報 197
どういうシーンのコマなのが全部解説してるのいいよね
ボーボボは全く理解できんが
名前:ねいろ速報 200
復帰用に運んでくれるサポートを呼んで
相手に当てて強制的に画面外に送り込む!できたのは楽しかった
名前:ねいろ速報 201
フォースはキャラはともかくモデリングが気持ち悪いのが…
名前:ねいろ速報 202
ステージの壁壊すミッションが好きでいろんなキャラでやってた記憶がある
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anigei
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anigei
がしました
スイッチで続編出ないかなぁ
anigei
がしました
今続編作ろうにもコンシューマどころかスマホでさえ声入ってないと手抜きゲー扱いされるだろうし
anigei
がしました
今続編作っても売れる
anigei
がしました
2chやIRCでは200キャラくらい禁止指定されてたはず
anigei
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