名前: ねいろ速報
名前:ねいろ速報 3
両方!
名前:ねいろ速報 5
トリガーカスタムしまくれた方が絶対楽しいけどアクションの種類も豊富にしてくれないと修練の楽しみが無い
名前:ねいろ速報 7
アクション性が強いゲームだと接近戦をする際スパイダーが猛威振るうからメテオラ必須になりそう
名前:ねいろ速報 9
トリガーの組み合わせ自由&一つのトリガーにつきL1L2/R1R2のボタン2つ×ステップやダッシュ中の攻撃モーションとか付けて
チーム組んだ上でオンラインのランク戦とかCo-opの防衛戦とかさせてくれたら最高に楽しそうだけど実現はしないだろうなと思ってる
名前:ねいろ速報 10
ボーダレスミッションでチカちゃん使ってガトリング垂れ流すの好き
名前:ねいろ速報 11
人権トリガーとか出来ちゃうんだ…
名前:ねいろ速報 13
>>11
カメレオンが流行って...対策にスタアメーカーが流行って...
名前:ねいろ速報 14
>>13
ついに来たかレイガスト必須装備の風が
名前:ねいろ速報 17
>>14
修みたくトリオン弱者かつ機動力が低めだとバカに出来ないのよね
名前:ねいろ速報 12
雷神丸装備!
名前:ねいろ速報 15
オッサム支えたい女子として玉狛第2に…席がねえ!
名前:ねいろ速報 16
真剣にやってるんでレイガストやめてもらっていいですか
名前:ねいろ速報 18
システムの問題で再現できないツインスナイプ
名前:ねいろ速報 19
キャラゲーでキャラメイクするオリ主人公の流れが来たのボーダレスミッションのすぐあとなんだよな
惜しかった
名前:ねいろ速報 20
ギャルゲーがいいです
名前:ねいろ速報 22
>>20
ロスカラとかタッグフォースとかそういうやついいよね…
名前:ねいろ速報 27
>>22
バカ…
名前:ねいろ速報 21
カスタム可能なPVPだとハウンド一強になりそう
名前:ねいろ速報 23
対人戦とか考えるととっさのガードに使えるけど割られやすいシールドと
頑丈だけどきちんと向けて受け止めないとダメなレイガストで差別化できるかな?
二つの耐久度をそれぞれどの程度に設定するかが難しそう
名前:ねいろ速報 24
オリジナルで全キャラに好感度つけて最終的に結ばれるやつ
名前:ねいろ速報 28
小南とイチャイチャできるゲームくれ
名前:ねいろ速報 31
>>28
って修が言ってましたよ小南先輩
名前:ねいろ速報 29
実際に戦うよりも育成メインでやりたいな
名前:ねいろ速報 30
オリキャラ♀になって那須隊に潜り込みてぇ~
名前:ねいろ速報 32
えっ!?全女性隊員とオペ子と結婚できるワールドトリガーポータブルを!?
名前:ねいろ速報 38
>>32
ほんとに欲しいやつ!
名前:ねいろ速報 33
最強チームを結成せよ早く出して欲しい
アフトやガロプラ勢もアリで
名前:ねいろ速報 35
>>33
まずヴィザ翁だろ
名前:ねいろ速報 39
>>35
次に太刀川だろ
名前:ねいろ速報 50
>>39
で迅さんに風刃持たせるだろ
名前:ねいろ速報 51
>>50
指揮は東さんだな
名前:ねいろ速報 56
>>51
ヴィザ爺が持ってるのがボーダーのトリガーだとしても落とせる気がしないアタッカー共をサポートするスナイパーの祖で勝てる気がしねぇ!
名前:ねいろ速報 40
>>33
ヴィザ、迅(風刃)、ラタリコフ、東さんでどうです?
名前:ねいろ速報 34
C級隊員としてシナリオに参加するストーリーモード
自由な構成でオン対戦できるランク戦モード
自由に部隊を組んで育成する選抜モードがあればそれでいいです
名前:ねいろ速報 36
Switchでうまいことできないかな
名前:ねいろ速報 37
オッサム攻略したいからオリキャラ♀作れるやつがいいです
名前:ねいろ速報 41
マップ見ながらマークしたりアラート出したりするオペ役をオンラインゲームでやってみたいけど責任重大だろうな…
名前:ねいろ速報 42
アーマードコア5みたいなオペレーターシステムほしいな
名前:ねいろ速報 45
>>42
オペでキャラメイクして草壁隊フォロワーになりてぇ~
名前:ねいろ速報 43
ハウンドの分割、展開、発射と誘導レベルの操作を行えるゲームを希望します
名前:ねいろ速報 49
>>43
敷居が高すぎる…
名前:ねいろ速報 44
ロストカラーズみたいなシナリオやりたいわ!
名前:ねいろ速報 46
無限課金のサイドエフェクト
名前:ねいろ速報 47
スマホのはシステムが面白かったけど休載と重なってな…
vitaかなんかで出たのもボリューム無いけど面白かった
名前:ねいろ速報 48
そういえばオペレーターオリ主っていう荒業もできるのか
名前:ねいろ速報 52
自分のオリキャラだけトリガー自由で他は固定
色々イベントこなすことで他所からチームに勧誘できてそのチームでランク戦トップを目指す
が一番作りやすい形だと思う
名前:ねいろ速報 53
ゴッドイーターに機動力追加して対人追加すればいいわけよ
フリーダムウォーズとかでなく…
名前:ねいろ速報 54
アクションが無理ならシミュレーションでもいい
名前:ねいろ速報 55
じゃあ俺はヴィザハイレインミラ迅で…
名前:ねいろ速報 57
ゲームになると微妙なトリガー多そう
名前:ねいろ速報 58
トリオン体の防御力ゼロじゃないと解釈違いになってしまう
名前:ねいろ速報 59
ユーザーの民度がC級並みになりそうなゲームだ…
名前:ねいろ速報 61
贅沢言わないからスマッシュボーダーズ復活でいいよ俺は
名前:ねいろ速報 63
結局使いやすいアステロイドに帰ってくるのですよ
名前:ねいろ速報 64
pvpはバランス調整が難しいから大型トリオン兵とか襲い来る軍勢を4人coopで撃退する内容でいいよ
名前:ねいろ速報 65
常に弾道引くのは再現無理だろうな
名前:ねいろ速報 67
今は気軽にキャラゲー出さなくなって寂しい限りだ
名前:ねいろ速報 68
射手をゲームで再現するのは無理だろうな…
名前:ねいろ速報 69
環境がカメレオンに支配されそう
名前:ねいろ速報 74
>>69
そこでレーダー見てアタリをつけてスタァメーカーをショットガンで面発射する諏訪隊仕様ですよ
名前:ねいろ速報 70
ガンオンみたいに原作キャラはNPC参戦くらいで基本はオリキャラコスト制でいいかな…
名前:ねいろ速報 71
オリキャラ主人公で修に粉かけてえ
名前:ねいろ速報 73
>>71
エンディングでようやく友達になれそう
名前:ねいろ速報 78
>>73
厳しい正論を言わないと好感度上がらない
名前:ねいろ速報 72
SAOみたいなフルダイブ型じゃないと軌道引くの無理だろうな…
名前:ねいろ速報 75
脚ブレードもぐら枝分かれマンティス手裏剣スパイダーマンガシャンガシャンが全部再現できるならスコピ使うわ
名前:ねいろ速報 79
>>75
ここら辺全部オプショントリガーにされそう
名前:ねいろ速報 76
HDR対応じゃないとワイヤーが見えない
名前:ねいろ速報 77
スナイパーが強すぎる
名前:ねいろ速報 82
>>77
芋スナに適当メテオラをくらえぇ~したい
名前:ねいろ速報 80
旋空孤月してえ…
名前:ねいろ速報 84
>>80
ガードできない範囲20mの斬撃ってめちゃくちゃ強くない?
名前:ねいろ速報 83
アクションよりもアークナイツみたいなタワーディフェンスで出てほしいな
名前:ねいろ速報 85
複雑なトリガーの再現は難しいから結局弧月が一番人気になりそうだな
名前:ねいろ速報 86
♀キャラで辻ちゃんファンクラブ作らせて
名前:ねいろ速報 87
>生駒旋空してえ…
名前:ねいろ速報 89
やるか…VRワートリ
名前:ねいろ速報 90
>弓場さんスタイルのガンナーやりてぇ...
名前:ねいろ速報 93
>>90
制約ガッチガチの改造トリガー使いてぇ~
名前:ねいろ速報 91
レギーになってテュガテール使いてえ…
名前:ねいろ速報 92
SEや細かいテクもコスト制にしないとゲームバランス取りづらそう
名前:ねいろ速報 95
原作と違ってスナイパーの狙撃防げる気がしない
名前:ねいろ速報 96
自分も相手もモブキャラでワチャワチャできるFPS風味が良いな
隊員はレアエネミーみたいな
名前:ねいろ速報 99
>>96
ヴィザ翁が出たぞー!でそこだけ空白地帯になるやついいよね…
名前:ねいろ速報 103
>>99
よし!黒トリガーは放置して駒として浮かせよう!
名前:ねいろ速報 97
大規模侵攻で三輪のちょっと前くらいのタイミングでハイレインに仕掛けてメガネくんを助けてえ…三輪が来たらベイルアウトする
名前:ねいろ速報 98
プレイヤー全員でランビリスを使うことにより画面が処理落ちする
名前:ねいろ速報 100
キャラクリは所属する国を決めるとこから始まる
名前:ねいろ速報 106
>>100
じゃあキオンで!
名前:ねいろ速報 107
>>106
アリステラ選ぶか…
名前:ねいろ速報 101
アタッカーチーム限定クエスト
※このクエストに連れて行けるのは孤月・スコーピオン・レイガストのいずれかを装備したメンバーです
名前:ねいろ速報 102
アサルトライフル(アステロイド)
の射程アホみたいに減らして威力最大!とかしたい
名前:ねいろ速報 104
トリオン量のコスト性か
名前:ねいろ速報 105
改造アイビスで近接戦闘したいです
名前:ねいろ速報 108
vitaで出てたやつ割と好きだった
名前:ねいろ速報 109
レイドボス:【星の杖】ウィザ翁
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動画出す度にクオリティ上がってて凄い。
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