名前: ねいろ速報
名前:ねいろ速報 7
>>2
今気づいたわ…
名前:ねいろ速報 4
未だにスレ読んでると知らない情報が出てくる
名前:ねいろ速報 6
このゲームやっててすごいなって思うのは上空を編隊組んで飛んでる鳥を撃ち落とせるとこだよ
名前:ねいろ速報 144
>>6
ちょっと何言ってるかわかりません…
名前:ねいろ速報 182
>>144
空の高いところにたまに渡り鳥が飛んでるでしょ?
あれ撃ち落とせるんだ
名前:ねいろ速報 188
>>182
うそお…
名前:ねいろ速報 8
祠を110個ぐらいクリアしたところで放置してる
名前:ねいろ速報 9
日本語版でもロゴはスレ画のタイプがよかったな…
名前:ねいろ速報 12
>>9
日本語版ロゴはFC版モチーフだから原点回帰感があって好き
名前:ねいろ速報 15
>>12
なんでもかんでも欧米準拠にせずに日本で歴史があるものを大事にする姿勢は好感が持てる
名前:ねいろ速報 48
>>15
ゼルダもGBA版神々のトライフォースは海外準拠ロゴだったな
ポケモンやカービィは海外ロゴがかっこ悪すぎる
名前:ねいろ速報 11
5年…5年!?
名前:ねいろ速報 13
むしろまだやってない俺はやった方がいいのかな
名前:ねいろ速報 14
>>13
ファミコンマリオと同じぐらいやるべきゲームだよ
名前:ねいろ速報 17
こんなスレに来てやらなくていいと言われるとでも思ったか!
名前:ねいろ速報 18
(ほしいタイトルの発売日まだだし繋ぎで買うか…)
名前:ねいろ速報 23
>>18
オオオ
イイイ
名前:ねいろ速報 25
>>23
発売日までにクリアできない!
名前:ねいろ速報 20
スイッチ持っててアクション好きならやって損はない
名前:ねいろ速報 21
りんごはフリーズロッドを使うとサクサク取れるぞ
名前:ねいろ速報 22
よっぽどアクション苦手とかじゃなきゃswitch買ったらまずゼルダでしょ!と思うくらいには遊んでほしい
酢昆布の半券とかでいいから
名前:ねいろ速報 24
因みに先週は4500本売れてる
名前:ねいろ速報 27
やらなくていいよ
時間がめっちゃ溶けるからな
ただただ馬に乗って走ってるだけで気持ちいい
たまに雑魚しばいて憂さ晴らししてもいい
無意味に森林伐採してもいい
しばらくプレイしなくなっても久しぶりに遊びたくなって無限に時間が吸われる
やらないほうがいいよ
名前:ねいろ速報 28
モンハンライズまでの繋ぎに買おうぜ!
名前:ねいろ速報 29
マリオカートみたいなやつは恒常的に売れるってのは理解できるけど
この手のゲームで4年経ってて売れ続けるのはすごいな
名前:ねいろ速報 33
>>29
この手のゲームというのもすごいけどゼルダでこれだけロングランっていうのもすごいというか
ゼルダ35年の歴史の中で初めてっていうね…
なんなんだろう
名前:ねいろ速報 54
>>33
やっぱり任天堂が真摯にゲームに向き合ってるからじゃないかな
こんなに真剣にゲーム作ってる企業無いよ
名前:ねいろ速報 65
>>54
任天堂は全部のゲーム真剣に作ってるけど任天堂性ゲームでも売れないゲームは売れないんだ
名前:ねいろ速報 72
>>54
ゲームって任天堂とそれ以外にカテゴリ分けされちゃうしね
名前:ねいろ速報 82
>>72
それは言い過ぎなんだけどファーストパーティーのゲームってのは違うなと思えるところは多いよね
グランツーリスモもそうだしセガがハード作ってた頃はセガのゲームもそうだった
名前:ねいろ速報 30
その先に何もないことがわかってても登ったり走ったりしたくなる
おかしい面白い
名前:ねいろ速報 32
その辺歩きまわってるだけで楽しいゲームはそうそう無い
名前:ねいろ速報 36
>>32
それはオープンワールドゲーの醍醐味では…
名前:ねいろ速報 39
>>36
そうなんだが壁登りと滑空が面白さを別次元にしたんだ…
名前:ねいろ速報 46
>>39
他のゲームでそんな事あり得なかったんですが
名前:ねいろ速報 34
これに手を出すと無限に時間が溶けるから代わりに風花雪月とかあつ森とかをやったほうがいいよ
名前:ねいろ速報 35
スイッチのゲームはオフでも気軽に100時間溶かされる
名前:ねいろ速報 37
ゲームしながら寝ることは多々あったけど
気付いたら外が明るくなってたのはこのゲーム位かもしれん
名前:ねいろ速報 40
スレ画と風花雪月とゼノブレ2で合計500時間くらい溶かされた
名前:ねいろ速報 41
贅沢な連中だな…
いいなぁ…
名前:ねいろ速報 42
やるべきゲームなのは間違いないが
これに手を出すと他のゲームに手が付かなくなる上に多大な時間を持っていかれるから気をつけて
名前:ねいろ速報 44
日本においては時オカで出来たゼルダ苦手意識を払拭してミリオン越え叩き出す大快挙だ
名前:ねいろ速報 45
これからリマスターも沢山出るからやろうと思ってる
名前:ねいろ速報 47
下オラはDQFFを差し置いてゼルダがキッズに一番知名度と人気があるRPGになるとは思わなかった
名前:ねいろ速報 49
時オカとムジュラはやり込もうとすると難しかったから仕方がないよ…
名前:ねいろ速報 50
オープンワールドでここまでアクション重視なのは結構異色だから面食らう
名前:ねいろ速報 61
>>50
ブレワイ基準で考えちゃうとハードル凄い上がるよね
名前:ねいろ速報 51
5年も経てば次のハードが見えてきそうだけど当面このままな気がする
名前:ねいろ速報 53
>>51
まだ4年しか経ってないよ!
名前:ねいろ速報 52
最近やっとトロッコで空飛ぶ奴が出来るようになって楽しい
名前:ねいろ速報 56
こういうのは自分で情報を仕入れたい派だけど事前の動画でよゐこがイワロックの倒し方教えてもらうところとかは見てるだけでワクワクした
名前:ねいろ速報 66
>>56
あの動画面白かったな…久々に見るかな…
名前:ねいろ速報 57
スーファミ世代だけどBotWが初めてのゼルダだったよ
名前:ねいろ速報 71
>>57
むしろSFC世代だとファンタジーものだとFFとDQの陰に隠れてたからなゼルダは
名前:ねいろ速報 58
すげぇ面白かったし間違いなく今まで遊んだ中で五指に入るゲームだったけど
面白かったが故に結構やり込んだけど未だにハイリア城直前で放置しててクリアできずにいる
名前:ねいろ速報 67
>>58
(リンク…リンク…)
名前:ねいろ速報 59
でも新ハードって5年で次の噂が見えてくるとか早いともう発表されてるとかじゃない?
名前:ねいろ速報 62
どこでも登れるのに慣れて別ゲーで登れないのか…ってなっちゃう
名前:ねいろ速報 68
>>62
別げーでそれ感じると何か手抜きに感じちゃうよね
名前:ねいろ速報 64
先にスカウォしてから遊んでて良かった…
名前:ねいろ速報 69
記憶消したのでもっかいやる
名前:ねいろ速報 74
>>69
回生の祠で眠ってたのかよ
名前:ねいろ速報 70
この後の3D系ゲームで(壁登れねぇのか…チッ…)って時々なるのは間違いなくスレ画の所為
名前:ねいろ速報 73
BotWはマップの作り方がすごいよねあれ
看板置きまくったっていう
名前:ねいろ速報 75
ドリルさんとこの蛮族動画に触発されてプレイ再開した
名前:ねいろ速報 76
今更ながら手を出したけどクソ面白い…クソ面白いんだけど
ファミリーも楽しめる商品です❤なんてツラしといてゴリゴリのアクションだからよくこんなに売れたなって…
名前:ねいろ速報 93
>>76
ゴリゴリにゴリ押せばアクション苦手でもクリアできるから…
名前:ねいろ速報 110
>>93
売れてるゲームって売れるからな
いや冗談みたいな話じゃなくマジで
名前:ねいろ速報 122
>>110
埋蔵金おじさんも今売れてます!に勝てるコピーはねえなって言ってたしね…
名前:ねいろ速報 111
>>76
実際最初で死にまくって振り落とされる層はいた
操作性も独特で慣れるまでは辛いがそこさえ越えればマジで楽しくなる
名前:ねいろ速報 142
>>111
マリオとかもそうだけど業界のスタンダードですみたいな雰囲気だしてるけど結構独特だよね
名前:ねいろ速報 158
>>142
僕はマリオだけど他の3Dゲームはキー入力でバク転できないのかい?
名前:ねいろ速報 162
>>158
3Dアクションゲーで踏んで倒すとかかなり難しいよな!
名前:ねいろ速報 77
ジャスガもジャスト回避も楽しすぎる
アクションの気持ち良さが病みつきになる…
名前:ねいろ速報 78
意味なく馬で散歩したくなる素晴らしい世界なんだけどFOとかTESみたく廃墟に元住民のメモ書きとか日記をちりばめて欲しかった
ドラマのありそうな建物見つけてもコログか錆びた武具くらいしかないのはちょっと寂しい
名前:ねいろ速報 90
>>78
もうちょっとテキストが欲しいなと思う気はする
なくても良かったんだけども
名前:ねいろ速報 79
歩いてるだけで楽しいからな
名前:ねいろ速報 80
寄り道の楽しさがすごかった
目的の場所にすぐ辿り着けないこと
名前:ねいろ速報 81
ほんとに凄すぎるよ…
名前:ねいろ速報 83
スレ画やる前にスカウォやらなきゃ…と思い続けて気づいたらスカウォのリマスターが発表されてしまった
名前:ねいろ速報 84
オデッセイと交互にやるとジャンルによるプレイヤーキャラの身体能力の違いがよくわかって面白い
ゼノブレイド2を混ぜても可
名前:ねいろ速報 85
最近時オカクリアしたんだけどこれはこれですげえってなったよ
名前:ねいろ速報 95
>>85
これはこれでというか時オカも似た立位置のゲームだからな
名前:ねいろ速報 86
伝説のゲーム過ぎる
名前:ねいろ速報 87
ジャスガのタイミングは結局覚えられずじまいのアクションヘタクソマンだったから
ガーディアンの目ビームは特定の距離に行った上で音で判断してた
名前:ねいろ速報 92
あそこまで行ったらやめよう
着いたら何か見えたから
あそこまで行ったらやめよう
名前:ねいろ速報 94
他にこんなゲームないよね
楽しすぎる
名前:ねいろ速報 96
やり直したいけどカートリッジの読み込み部分がこわれてできない
DL版がほしくなってくる
名前:ねいろ速報 107
>>96
修理出せや!
名前:ねいろ速報 98
初見のライネルに超超超苦戦したけど後からおやつになるぐらいに成長を感じられて嬉しかった
名前:ねいろ速報 99
何か鳥の戦士と空飛んでるデカブツ落としに行くぞ!ってトコで疲れてやめた
名前:ねいろ速報 101
妹からモンハンライズまでのつなぎになんか貸してといわれたから
ゼルダ渡してきた
まぁ…繋ぎにはなるだろう
名前:ねいろ速報 109
>>101
ライズ移行半年後にならないかそれ…
名前:ねいろ速報 102
いや褒めたら何がハゲなんだ…
名前:ねいろ速報 103
これと同じエンジンの続編ずっと待ってるんだけどいつ出るんだ
名前:ねいろ速報 118
>>103
エンジン自体はハヴォックなんですよこれ
名前:ねいろ速報 121
>>118
そういう話じゃないと思うけど2は本当に開発に時間かかってるな
まあ当然だが
名前:ねいろ速報 104
ストーリーもまたいいんだ
割れた奇麗な食器の価値を延々説明されてるみたいで取り返しのつかない哀しさがある
名前:ねいろ速報 113
>>104
ストーリー進むたびにあいつら良いやつだったんだよな…もういないんだよな…とプレイヤーに知らない記憶が蘇ってくる
名前:ねいろ速報 126
>>104
中世でポストアポカリプスなのは珍しい
名前:ねいろ速報 105
なんなら厄災の黙示録やってる時ですら「なんでこの程度の段差飛び越えられねえんだ」でストレス感じましたよ私は
名前:ねいろ速報 112
正直この作品だけでswitchは元取れた感があって
多少糞ゲー掴んでも許せる
名前:ねいろ速報 114
最初死にまくるのは割とテンション下がる…
ボゴブリンですら脅威で怖い!
名前:ねいろ速報 123
>>114
序盤:トゲボコ棍棒持ってる奴こええ…
中盤:騎士の剣持ってる奴こええ…
終盤:オバサンダーとビタロで死ね
名前:ねいろ速報 115
ちゃんと強化してないとライネルの一発でハート8個くらい持ってかれるから初心者向けかなこれ…ってたまになる
名前:ねいろ速報 140
>>115
いきなり雷の矢とってこいとか言われるしな……
名前:ねいろ速報 143
>>140
話をきいてまちたか~?
名前:ねいろ速報 146
>>143
ライネルって強い敵が居る丘の上で矢を取って来い…?
ヨシ!倒せってことだな!
名前:ねいろ速報 156
>>146
これどこで聞けるやつ?
名前:ねいろ速報 164
>>156
ゾーラ族のお姉さんに、何かのミニクエストで話聞いてない感じの返答したら言ってもらえる
名前:ねいろ速報 157
>>146
取ってこいっつったよなあ!?そのへんの木に刺さってるよなあ!?
名前:ねいろ速報 116
最初からいきなり寒いとこ迷い込んで死ぬとかあるからな
名前:ねいろ速報 117
>ボゴブリン
ボコブリンだ
にどとまちがえるな
名前:ねいろ速報 127
>>117
そいつはすまなかったね
ホブゴブリンくん
名前:ねいろ速報 119
最近始めたけど楽しすぎてクリアできる気がしない
名前:ねいろ速報 138
>>119
ガノン倒すと終わるからできるだけ遅らせろよ
まあいまはDLCがあるが
名前:ねいろ速報 120
いつもの3Dゼルダもやりたいけど少なくとも続編が出るまではお預けなのが悲しいところ
名前:ねいろ速報 124
なんでハヴォック神が現れないんだろうこのゲーム
名前:ねいろ速報 128
>>124
ちゃんと作ってるから
名前:ねいろ速報 136
>>128
色々やってるとたまに現れる
俺の場合は岩山の上でビタロックしたガーディアンがなんかドンブラ粉したよ
名前:ねいろ速報 154
>>136
盾サーフィンすると出てくるよ
名前:ねいろ速報 125
なんか見えないところからへんなやつが物投げてくる!死んだ!なにこれ!ってなってごめん
名前:ねいろ速報 129
>ボスクラスの一撃食らうと即死して初心者向けかなこれ…ってたまになる
名前:ねいろ速報 130
最初の始まり以外はちゃんと強化していけば難易度低いしなこのゲーム
いきなり火山に突っ込むような頭蛮族でもなきゃ
名前:ねいろ速報 131
わりと歴代でも死にやすい方だよね
回復潤沢に用意できるし防具鍛えれば楽になるけど
名前:ねいろ速報 132
大目標のガノン討伐から中目標・小目標って細かく分けてプレイヤーを上手いこと誘導するけどそこまで束縛しないっていう技術がすごすぎる
しかしあの山のてっぺんには登らせてもらう
名前:ねいろ速報 134
ライネルは最初に挑んだら一撃即死マン
中盤に挑んだらヒリついた緊張感の敵
終盤に挑んだらジャスガジャスト回避祭りと良い敵だと思う
ガーディアンはドロップも古代防具一式作ったらあんまいらなくなるし正直クソ敵に片足突っ込んでると思う
名前:ねいろ速報 175
>>134
いやアイツに初見殺しでやられまくって逃げ回ってたくらいが一番楽しかったからいる
名前:ねいろ速報 137
初心者向けに料理も装備も充実しててポーズ画面で延々飯が食えるのはかなり思い切ったなと思う
名前:ねいろ速報 139
オッホ
名前:ねいろ速報 141
あえて短所をあげるなら敵の種類が少なく感じてしまったな
あとダンジョンがほぼパズルゲームなんで旧来のダンジョンっぽいダンジョンもほしかった
名前:ねいろ速報 152
>>141
狼とか猪とかそれっぽいアクションするから雑魚モンスターに使えばよかったのになってなる
名前:ねいろ速報 145
たまに吹っ飛んだあとにずっとゴロゴロ転がってるときがあるくらいだな気になる
名前:ねいろ速報 155
>>145
なだらかな段差を転げ落ち続けてダメージも入り続けるあれは♡3個の時分にはしんどかった
名前:ねいろ速報 149
リスポンが近くて死にやすいのが嬉しい
名前:ねいろ速報 150
旧来のゼルダっぽいのはショートヘアおひい様のやつがそんな感じなんじゃない?
名前:ねいろ速報 167
>>150
プロデューサーが広大な世界を更にパワーアップさせました!って言ってるから
多分このままのマップに更にダンジョン追加って感じになるんじゃないかと思ってる
名前:ねいろ速報 153
ブレワイ⇒スカイリムの順に遊んだから
しばらく俺のスイッチは弓ゲーム機になってた
名前:ねいろ速報 159
プレイヤー目線だとガノンも有名だしわりと知ったキャラだから
「あのおっさんこんなんになれ果てたのか…」って変な同情心も湧いてくる
名前:ねいろ速報 163
>>159
スレ画ガノンと風タクガノンは別ベクトルで行き着く先って感じするよね
名前:ねいろ速報 160
記憶消してもう1回プレイ出来るなら最初に左下攻略したい
名前:ねいろ速報 161
せっかく自宅持てるのだからもっと改装させてくだち!
おひいさま助けた後のハイラル王家復興の為にためにダブルベッド置く必要があるんですけお!
名前:ねいろ速報 165
体調を壊すぐらい面白かった
主に寝不足
名前:ねいろ速報 166
これ前哨戦だったのかってなったルーダニア
そういや子孫みたいなの連れてたわ
名前:ねいろ速報 168
写真はあるけどあんまりアイテムコレクション要素というか
取り出せなくなってもいいから全武器棚に飾りたかったという思いはある
雪山の盾サーフィンのやつの家とかみたいに
名前:ねいろ速報 169
1400m狙撃とかいまだに驚きの動画が上がるのが楽しい
名前:ねいろ速報 170
なんですぐにライネルに挑む蛮族多いの…
俺なんかビクビクしながら雷の矢拾ってたのに
名前:ねいろ速報 216
>>170
いくらやっても見つかるからヤケになってジャスト回避だけで真正面から殴りにいった
剣が尽きかけた
名前:ねいろ速報 171
ウオトリー村で雷矢買ってくるね…
街道沿いに軽い遠征も出来ないゾーラ人蛮族わはー
名前:ねいろ速報 172
記憶を消して今度は街道とかに沿わずに自由に遊びたいと思うけど記憶が消えたらまた街道沿いを歩くんだろうなとも思う
名前:ねいろ速報 173
見てくださいよ看板が斬れますよ!
縦に斬れたり横に斬れたりするの?
えっ…ちょっと待ってください
みたいな話になるの好き
名前:ねいろ速報 174
死んでるのに個性豊かな仲間たち
ミファー! ウルボザ! なんかファルコみたいな青いやつ!
名前:ねいろ速報 181
>>174
リーバル!
一人だけ必殺技がカタカナ名のリーバル!
名前:ねいろ速報 176
最後の大妖精の泉探してマップの水場しらみ潰しに探したんですよ
許さねぇぞ任天堂
名前:ねいろ速報 184
>>176
地図だけでわかるようにできてないのはやられたなーと思った
名前:ねいろ速報 195
>>176
普通に探索してたら祠探しのついでに見つかるやつなのに…
名前:ねいろ速報 177
序盤にガーディアン相手のビーム滑り楽しいよね
ミスると一発で死ぬけど
名前:ねいろ速報 178
>死んでるのに個性豊かな仲間たち
>ルト!ダルニア!ナボール!なんかファルコみたいな青いやつ!
名前:ねいろ速報 179
足跡みると何か真っ先にラネール山登っててダメだった
名前:ねいろ速報 180
一応ハヴォック神はいて
歩行ガーディアンをいかだに乗せるとラピュタみたいに空に浮かんでいくよ
名前:ねいろ速報 192
>>180
しらそん…
名前:ねいろ速報 185
ガーディアンはシナリオ進行でどんどん雑魚になっていくいい塩梅の敵だと思うけどな
まあ序盤でも盾パリィで殺せるけど
名前:ねいろ速報 186
記憶の写真のやつが分かりやすく山道入り口だからよし行ってみるか!でライネルに殺される
名前:ねいろ速報 187
>いきなりライネル殺してこいとか言われるしな……
名前:ねいろ速報 189
リーバルトルネードが大体一番使うんだから覚えやすいだろ!
名前:ねいろ速報 190
シリーズ初めてでマスターソードの存在を知らなかったのでガーディアンは盾で倒してた
名前:ねいろ速報 191
最初回生の祠から出て世界が開けるとこでもう感動した
早すぎる俺
名前:ねいろ速報 193
ガーディアンはビタロックして近付いてマスソで殴りまくって足ばっきばきにするの楽しいからいる
名前:ねいろ速報 194
まだ行ってないところある!祠メモ!なんか強い奴居るー?!
みたいなのが楽しかったなぁ
名前:ねいろ速報 196
リーバルトルネードの本名が出てこない
トルネードの部分はルビだったはずだが
名前:ねいろ速報 199
>>196
猛り
加護は全部〇りという形で統一されてる
名前:ねいろ速報 204
>>199
リ…リーバルトルネーリ…
名前:ねいろ速報 200
>>196
リーバルの猛り
名前:ねいろ速報 203
>>196
猛り
名前:ねいろ速報 201
本作の大妖精はちょっとアリかなってなる時があって困る
名前:ねいろ速報 214
>>201
ノリのいいケバ目の豊満巨熟女…お嫌いですか
名前:ねいろ速報 202
DLC開けるまでは退魔の草刈り鎌が草刈り鎌のまんまなのがちょっと不満といえば不満
名前:ねいろ速報 207
>>202
大剣のほうがどうやっても強かった
名前:ねいろ速報 205
テケリ・リ
名前:ねいろ速報 208
そういえば大妖精の泉三つしか見つけてなかった
砂漠にあってめっちゃ見えるよって聞いたんだけどわからんかったな…
名前:ねいろ速報 228
>>208
地図にもたしかガッツリ目印あったよ
泉の形じゃないが頑張れ
名前:ねいろ速報 211
花畑おばさんとか
女装するとサンドブーツくれる兄ちゃんが絶妙に気持ち悪かったりする毒が残ってるのが好き
名前:ねいろ速報 212
リンクの大暴れで月のものの周期変わるおひいさま大変だな
名前:ねいろ速報 213
おひいさまの例の日のあとはドクロ岩に飛んでブーメラン集めてついでに出口のライネルを潰す
名前:ねいろ速報 218
気のせいかもしれないけど獣神の弓って飛距離短くない?
名前:ねいろ速報 266
>>218
飛距離は並みで弦を絞るのも遅いし風船割りで使うと存外当てにくいな
名前:ねいろ速報 223
これ結局まだ買ってないわ
評価以上に高いしそろそろやるかなと思いつつ今に至る
名前:ねいろ速報 226
>>223
死ぬほど時間吸われるからやめといた方がいいよ
名前:ねいろ速報 219
祝福の祠と力の祠はもっと少なくしてほしい
謎解き楽しい
名前:ねいろ速報 221
旅の途中気さくにリンクを呼んでくれる人9割イーガ団
名前:ねいろ速報 233
>>221
なので爆弾しかけてから話しかける
名前:ねいろ速報 222
赤月はどくろ岩近くの祠に飛んでひたすら目の位置から爆弾投げ込んでたなぁ王家装備集めに
時間クソかかるんだけど何か楽しくて
名前:ねいろ速報 217
眼前セーブしてガノン強すぎてめんどくせえ…!ってなってから長い時間がすぎた
コメント
コメント一覧 (9)
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ブレワイ世界を使った壮大なパズルゲームだぞ
anigei
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anigei
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あと一匹なんだよマジであと一匹
何処にいるんだよ
anigei
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目移りする要素が多すぎるんじゃ!
anigei
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イカれたゲームだわ
anigei
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anigei
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特に無計画に戦ってると使える武器がすぐ無くなるマスターモードでは木を爆弾で壊せばどこでも手に入る事もあって重宝したな
anigei
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WiiU版だけどw
anigei
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