名前: ねいろ速報
今考えるとキャラの動きは遅い上に無駄な動作も入っててイライラするし肉もいちいち焼かなきゃいけないし
アクションゲーの癖に当たり判定は適当だし負けたら全部やり直しなのに一戦一戦が長いし…
名前:ねいろ速報 1
手軽に協力プレイが出来た
名前:ねいろ速報 2
そういうものとして楽しめたからだろ
名前:ねいろ速報 3
それが面白いから
名前:ねいろ速報 4
難しいことも集まってやればクリア出来たからな
名前:ねいろ速報 5
当時でもクソクソ言いながらやってた記憶がある
名前:ねいろ速報 6
PSPで気軽に通信できるというのが重要なんだ
名前:ねいろ速報 7
この頃、恐竜と戦うゲームだと思ってた
名前:ねいろ速報 8
そういうものとして楽しんでた時代を否定しだしたら初代マリカーとかもひどいもんだったぞ
名前:ねいろ速報 9
2ndの時には肉焼きはアイルーにまとめて依頼出来なかったっけ?
名前:ねいろ速報 10
全部を認めるわけではないけど不便さもハンター生活の一部として捉えられてた
名前:ねいろ速報 11
無線で簡単に通信プレイが出来る環境だったってのとモンスターの種類の豊富さが凄かった
名前:ねいろ速報 12
レウスもスレ画のワールドツアーから色々改造されてようやく良くなってきたな…
名前:ねいろ速報 13
プレイ感覚としては魔界村みたいな感じ
名前:ねいろ速報 14
PS2時代の話が聞きたい
名前:ねいろ速報 17
>>14
モンハンはポータブルの2で流行り出したゲームであってそれ以前はほっとんど話題に上がらないゲームだったから
名前:ねいろ速報 18
>>17
ガルルガ50分針でも倒せず…
名前:ねいろ速報 26
>>17
本当にそうだったらそこまでシリーズ続かないだろ…
名前:ねいろ速報 54
>>26
普通に話題はあるけどネット繋げる意味で敷居が高いゲームなだけだったからな
名前:ねいろ速報 29
>>17
なんでこう息するように虚言を吐くのだろうか
名前:ねいろ速報 15
スタート時から町の施設が大体見える構図好きだったな
名前:ねいろ速報 16
何年前だと思ってるんです?
名前:ねいろ速報 35
>>16
2~3年前…
名前:ねいろ速報 19
PからだったからP2はめっちゃ快適だと思ってやってたが…
名前:ねいろ速報 20
肉の焼き方がわからなくてキャンプの焚き火に肉設置したりしてたな
名前:ねいろ速報 21
当時でも回復のガッツポーズはネタにされまくってたな
名前:ねいろ速報 22
MHはPの時点でだいぶ盛り上がってたぞ
2ndで爆発した
名前:ねいろ速報 23
Pはまだ周りがPSP持ってなかったからソロディア2頭で心折れた記憶
名前:ねいろ速報 27
>>23
HR2の昇格クエストが4本の角は加減しろやってなるなった
名前:ねいろ速報 34
>>27
Pの頃誘っても全然乗ってこなかったのにP2で一気に人増えたね
四本は専用に氷片手作って45分ぐらい殴ってクリアした覚えがある
名前:ねいろ速報 24
初代ポータブルやドスやってた身としてはかなりやりやすかった
名前:ねいろ速報 25
PS2時代であるならばドスを許すな
…とか冗談半分で言ってたけど虫と牙獣とクシャルダオラはマジでやめて…
名前:ねいろ速報 28
盛り上がってなかったらドスであれやこれや言われてなかったろう
名前:ねいろ速報 30
Pで爆発したのはそうだけどそれ以前も大ヒットだよ!
名前:ねいろ速報 31
Pは全部ソロで行けた
今やりたいかと言われたらやりたくない
名前:ねいろ速報 32
初代からやってるからドドブラのマーキング消し以外は特に何も思わんかった
名前:ねいろ速報 33
いや初代の頃大して話題に上がらなかったのは事実じゃねえか…
名前:ねいろ速報 40
>>33
自分の脳内設定出されても困るんですよ…
名前:ねいろ速報 55
>>40
一般化したPとの比較したらそうだけど当時のゲーマーなら興味は向いてたくらいの立ち位置
名前:ねいろ速報 36
カプコンのアクションゲームって操作性が独特というか…
なんかキビキビ動かせねえな…ってことが割とある印象
名前:ねいろ速報 38
でもたまーーーーに2Gのテキトーさが恋しくなる
名前:ねいろ速報 39
初代時点のオンモードの話できる人間はそれなりに貴重かもしれない
それ以降は別に全部メジャータイトルかな…
名前:ねいろ速報 44
>>39
一応30万以上売れてるから初代からヒット作だけど俺はオフだったな…
名前:ねいろ速報 45
>>39
そう
勿論プレイヤーはいたけど初代の頃は2以降と比べたら全然メジャーじゃなかったんだよ
名前:ねいろ速報 43
大体14年前か
名前:ねいろ速報 47
ドスのクシャルは毒や角折りで風消せるから許せたよ
名前:ねいろ速報 48
無印とGも話題にはなってたけどコアな人がやってた印象
Pでだいぶ手軽になって敷居は下がった
名前:ねいろ速報 49
初代は楽しみすぎて発売日まで何度も公式サイトの防具紹介の組み合わせ触ってたな
名前:ねいろ速報 50
初代はともかくGからは爆発的に知名度あった記憶がある
dos辺りはもう今と対して変わらないぐらい
名前:ねいろ速報 51
PS2のドスまでは普通にヘビーユーザー向けで一般層にあんま知名度なかったのは事実だろ
名前:ねいろ速報 60
>>51
事実なんですけお!という方向でスレを荒らすやり方に変えたのかな?
名前:ねいろ速報 52
広く売れてるわりに独特な進化をしてる変なゲームだなと思うよ
少なくとも4から入った自分はそう思った
名前:ねいろ速報 53
今やったら指が攣るだろうなとは思う
名前:ねいろ速報 56
ここがうに採集クエですか
名前:ねいろ速報 57
初代そんな盛り上がってなかったかな?Gが出るくらいにはワイワイしてたと思う
ただまあ数字を続編と比較したらそりゃ盛り上がってないと強弁できるけどもさ
名前:ねいろ速報 58
てかプレイヤー少なかったらdosがあそこまでネタにされてないよ
名前:ねいろ速報 61
ハンターの集いにエスパーが
名前:ねいろ速報 62
初めてやったモンハンだった
ガミザミとかいう小さいカニに殺された
名前:ねいろ速報 64
dosはヤオザミ3体と死闘を繰り広げる
名前:ねいろ速報 65
その辺の人にモンハンって知ってる?って聞いて大抵知ってると返ってくるのは2nd以降に感じるな
名前:ねいろ速報 66
煽りたいだけのも居るし昨日のスレの様にはならんな
名前:ねいろ速報 67
この頃ってまだダイミョウザザミいなかったっけ?
名前:ねいろ速報 68
>>67
ドスがベースだから居たはず
名前:ねいろ速報 69
>>68
そうなんだ
名前:ねいろ速報 70
>>68
ドスの頃には猿蟹合戦してたからいた
名前:ねいろ速報 71
認知度のラインの問題なのにお互いの定規で殴り合ってるからそら喧嘩にもなるわ
名前:ねいろ速報 73
MHGやった記憶はあるんだけど
ハマりまくったのはP2Gの方でGの内容ほとんど覚えてねーや
名前:ねいろ速報 74
ヤオザミに殺されコンガに殺されドスファンゴに殺される
名前:ねいろ速報 80
>>74
ドスファンゴどころかお供のブルファンゴに殺される
名前:ねいろ速報 75
最初に虚言垂れたのが全ての始まりだしな
名前:ねいろ速報 76
触るな触るな
名前:ねいろ速報 77
アクションゲームにかかわらずRPGでも昔の名作やヒット作とか今やると不便でどうしようもないとか少なくないので当時楽しめてた感性まで否定する必要ないと思うんだけどな
名前:ねいろ速報 78
ベスト版のP1で初めて触れたけど剣一つとっても動きの死ぬほど遅い大剣と与ダメがカスみたいな片手剣の二択を迫られてこんなゲームやってられっかとなった
双剣もあるにはあるけど途中からしか使えないんだよな
名前:ねいろ速報 86
>>78
Pの片手剣は切れ味補正凄いからダメージ凄かったぞ
名前:ねいろ速報 79
xlink kaiのおかげでとても楽しめた
でもあれはP2Gの頃だったか?
名前:ねいろ速報 107
>>79
だった気がする
過疎ってる煉獄に集まってたよね
名前:ねいろ速報 81
本当に幻獣だったキリンの頃から知ってるけど今は快適すぎる
名前:ねいろ速報 83
てかPSPでもぶっ飛んでたのに今の携帯機が快適すぎる
名前:ねいろ速報 84
今じゃ何も珍しくないけど当時集会所でみんな好き勝手に移動したりアクションできるオフライン版ネトゲみたいな事ができたのが強いと思う
名前:ねいろ速報 87
ガッツポーズは当時から意味不明だったな…
名前:ねいろ速報 98
>>87
あれ無いとハンター有利だし…
名前:ねいろ速報 88
そもそも昔はそこまでだったって言われただけでキレすぎだろ
今が世界でプレイされる超大人気シリーズになったのに何が不満なんだよ
名前:ねいろ速報 89
Gの頃のクエ行ったらなんか色違うんだけどってぐらいのレア度好きだったけど今じゃ出来るわけないよな…
名前:ねいろ速報 90
>与ダメがカスみたいな片手剣
ポイズンタバルジンつえー!ってなってたけどなあ…
名前:ねいろ速報 92
PS2の初代はハンターさんの性能低すぎで凄いストレスが
後の作品よりスタミナ消費倍回復半分くらいのヘボスぺでよくこんなので戦えてたなってなる
名前:ねいろ速報 127
>>92
でもマップから採集するゲームとしては一番楽しかったよ
名前:ねいろ速報 93
当時は回復できる隙で回復するのがプレイングだったからなあ
名前:ねいろ速報 94
ネット環境がそこまで充実してなかったからPとかP2が出た辺りでやっと友達と一緒に出来る!って大層興奮した記憶がある
名前:ねいろ速報 95
初のモンハンだった
ポポノタン取ってくればいいって言ったじゃん!!簡単なクエストって言ったじゃん!!
名前:ねいろ速報 96
いまだとピッケルとかも不要で鉱物ほれるし快適だなってなる
名前:ねいろ速報 97
逆鱗日和読んでたわ
名前:ねいろ速報 99
PSPの頃はシリーズ通して強い補正受けた武器しか使わなかったな
具体的に言うとランス!
名前:ねいろ速報 100
鉄刀が大剣扱いだった時代は見た目が中々だと思う
名前:ねいろ速報 101
装備作るとき素材を必要数ポーチに持たなくて良くなったのってどの作品からだっけ
名前:ねいろ速報 110
>>101
P2からしか知らないけどP2のころにはすでにポーチに持つ必要はなくなってたと思う
名前:ねいろ速報 116
>>110
MHGから
名前:ねいろ速報 121
>>116
Gからだったと思う
名前:ねいろ速報 124
>>110
Pでもポーチに持っておく必要なかったな
初代かドスだけとかなんじゃないか
名前:ねいろ速報 102
PS2のドスで1の村行けるの感動した
名前:ねいろ速報 103
ガ性積んだ片手剣という謎の構成で異常震域をクリアした思い出
名前:ねいろ速報 104
はちみつください
名前:ねいろ速報 105
初代からやってたけどネット環境無かったからひたすらソロだった
名前:ねいろ速報 106
ボロピッケルまできっちり詰めていくのいいよね枠足りねぇ
名前:ねいろ速報 108
ティガはやっぱりかっこいいのう
名前:ねいろ速報 109
農場は好きだった
名前:ねいろ速報 111
黒のファランクスで時間足りなかった
名前:ねいろ速報 112
スレ文の文法で言ったら昔のヒットゲームなんてだいたいひどいもんだと思うよ
名前:ねいろ速報 113
ストーリー進めるたびに本棚に増えていく狩りに生きるとかの雑誌を読んでるだけで時間が潰せた
名前:ねいろ速報 115
ブロードバンド環境がないとかMMBBやオンサービス契約がよくわからんとか
当時のオンに繋ぐハードルは高かったな
名前:ねいろ速報 117
クーラーやホットドリンク無くなったのは寂しさを感じる
名前:ねいろ速報 118
調合書を2,3冊に護符爪で6~8枠食われてた時代もあったな…
名前:ねいろ速報 119
調合手順くらい覚えろ!
名前:ねいろ速報 120
卵運搬は本当に殺意湧いたな…
名前:ねいろ速報 122
mhpは中盤どころか終盤まで緑ゲージの武器だった記憶がある
青ゲが出てくるの最終盤辺りだったはず
名前:ねいろ速報 123
今からこの頃のゲーム性に戻ろうと言われたらお断りだけどこのゲームで培った思い出は本物だから
名前:ねいろ速報 125
何だっけあの装備に使う虫で防具屋とハンターが大喧嘩する動画
当時死ぬほど好きだった
名前:ねいろ速報 147
>>125
マレコガネ使えやって言われてあんなん稀でもなんでもないわ!って言ってた奴だっけ
名前:ねいろ速報 151
>>147
それそれ
ワンポイントなんかどうでもええやんけ!ってキレるやつ
名前:ねいろ速報 156
>>151
どうでも良くないわ!そういうとこで加工屋のセンス問われるんやぞ!
名前:ねいろ速報 161
>>156
さては、G級上がりたてで調子に乗ってるんですか?
とかあったな…
名前:ねいろ速報 126
それが良かったとか懐古ぶるつもりはないけど不自由さも楽しんでたところはあるかもしれない
名前:ねいろ速報 128
Pのガルルガは許さんからな
名前:ねいろ速報 129
こういう話が出る度に言ってるけど季節システムと食材システムとそれに応じた効果の変化とかめっちゃ好きだったんだ
クソほどめんどくさいのもわかるからオミットされるのも仕方ないと思うけど
名前:ねいろ速報 135
>>129
昔の方が凝ってた部分多いよね
まあ遊ぶなら今のモンハンやるけど
名前:ねいろ速報 140
>>129
このゲーム基本的にリアルなハンティング感出そうとするとクソシステムになる
名前:ねいろ速報 149
>>140
みんな集めてクソメニュー食わせてHP最大値削るとか楽しかったわ…
名前:ねいろ速報 130
いうほどPSアーカイブとかの過去作配信が売れてたわけでもないのも大体スレ画の理由というか懐古する分には良いんだけど今やるとレスポンス遅いとか不便ってゲームやる人ほど感じるんだろうな
名前:ねいろ速報 141
>>130
何より当時いた友人がな
名前:ねいろ速報 132
季節なんてあったのか…
ぶつ森に近いゲームだったのかな
名前:ねいろ速報 153
>>132
そういう感じだった
採掘とか採集するポイントも自分で探したりとか
名前:ねいろ速報 133
面倒だと良く言われるホットクーラーにだって色々あった
火山にクーラー忘れてってツレにくれって言ったらそいつも忘れてて二人して何故か持ってたホット飲んでゲラゲラ笑いながら戦いに行ったりとか
今なくなってることは便利で楽だと思ってるけど過去にあったことまで否定しないで欲しい
名前:ねいろ速報 150
>>133
ホットクーラーを分け合って飲んだり現地採取と調合で都合もしたことあったな…
名前:ねいろ速報 134
CMで芸人?のコンビが大剣構えて爪のギミックガシャコンガシャコンやってたのはどのナンバリングだっけ?あれで興味を持った覚えがある
名前:ねいろ速報 136
3rdの時はアドホックパーティ出来たんだっけ?
大分あやふやだわ
名前:ねいろ速報 137
ポータブルに季節なんてあったか…?
名前:ねいろ速報 144
>>137
PSP系にはないね
名前:ねいろ速報 146
>>144
オミットされてる
名前:ねいろ速報 138
そもそも当時だと光は都市部とかある程度人口ある場所じゃないと通ってないし地方行けばADSLが主流だったからオンするのもきつかった記憶
名前:ねいろ速報 139
今知ってるから不自由だと思うだけで当時はそこまで不自由じゃなかったんだろう
いやごめんやっぱガッツポーズとかホットドリンククーラードリンク邪魔だな…とかは思ってた気がするわ
名前:ねいろ速報 142
世界観を表現してた要素がゲームを便利にするたびにオミットされてるのでゲームとしては面白くなるけど若干の物足りなさは感じる
名前:ねいろ速報 143
採取に使用回数制限ある道具が必要とか今考えたらどんだけ面倒…いや当時も面倒と思ってたわ
名前:ねいろ速報 145
砂漠だからクーラー持ってこ→夜でした
名前:ねいろ速報 148
調合書も邪魔だよ…
買ったら解禁でいいじゃん…
名前:ねいろ速報 159
>>148
まあ狩りに持って行くもんじゃ無いわな
名前:ねいろ速報 162
>>148
死ぬほど作ってる回復薬系すら無いと失敗するのはハンター鳥頭すぎる…ってなる
名前:ねいろ速報 152
一回でピッケル折れるとクソォ!ってなった
名前:ねいろ速報 154
季節とかの要素Pにはなかったかな
実態を知らなかったから動画見る度に楽しそうだなあの要素…とか思ってた記憶がある
名前:ねいろ速報 157
PS2の頃は季節によって効果変わる料理のレシピ暗記してたのが自分でも凄いと思う
今全く思い出せない
名前:ねいろ速報 158
個人的に生態ムービーが好きだったのでワールドはちょっと寂しかった
名前:ねいろ速報 160
撃退を知らない時は調合書持って現地でモンスターの濃汁の錬金してはタル爆弾G作ってたな
名前:ねいろ速報 163
オイルレーズンとホピ酒いいよね
名前:ねいろ速報 164
ストレスゲーってその通りの取られ方になったな
名前:ねいろ速報 165
リアルなハントゲーム志向を喜ぶ層は居ると思うけどまあ大多数は楽をしたいよね…
名前:ねいろ速報 166
ホットとクーラーは肉にしてたからあんまり不便さ感じたことない
持って行き間違い警戒で常に両方持ってたから枠は圧迫されてた
名前:ねいろ速報 167
片手でティガに勝てなくて大剣にした
名前:ねいろ速報 168
モンスターの濃汁の作り方がわからなくてかなり苦戦した
名前:ねいろ速報 169
寒冷期にうまあじが全く無くて家で寝て季節が変わるのを待ったのはよく覚えてる
名前:ねいろ速報 171
壁にヒビが入ってた採掘ポイントいいよね
採掘ポイントと思ったら本当に只のヒビだったり
名前:ねいろ速報 172
ぶつ森といえばあっちは今になって釣竿やら虫網が消耗品になってるのはなんとも言えない
名前:ねいろ速報 173
初代はハラヘッタナ爺に出会うと凄い嬉しかった
名前:ねいろ速報 174
PSP以来にやったから弾が専用のポーチに入ってて感動したわ
何故最初からこうしなかった
名前:ねいろ速報 194
>>174
ガンナー装備が弾云々で防御力低めって設定だったハズなのに何で荷物圧迫してんだよ!って思ってた
でもその設定の出本は覚えてない…
名前:ねいろ速報 175
レウスが突然飛び上がってフィールド外に着地してウロウロした後また戻ってくるやつ
名前:ねいろ速報 192
>>175
Pの火山レウスで遠距離武器じゃないと攻撃できないところで昼寝されたときは辛かった
名前:ねいろ速報 201
>>192
あそこは投げナイフ、あと一応石やペイントボールでも40回くらい投げたら当たった
名前:ねいろ速報 176
友達とやるときは常に粉塵とその合成素材と調合書持ち込んでたから枠の圧迫凄かったな
名前:ねいろ速報 177
ケルビの角とか売ってくれてたおばあちゃんはもう亡くなってしまったのだろうか…
名前:ねいろ速報 178
ライズで便利になって初めて今まではハンターになりきるゲームだったんだなって気づいた
ライズも楽しんでるしどっちが良いって話でもないけど
名前:ねいろ速報 179
そもそも最近の食事はデバフ効果が無くなったのもスレ画の時代とはかなり違うよね
食い合わせが悪いと体力が40とか減ったり
名前:ねいろ速報 180
ハンターはともかくモンスターのエリア移動って本当に何なんだろうな
名前:ねいろ速報 185
>>180
疲れたから休もうってのを表してるんじゃないかな
名前:ねいろ速報 181
切り飛ばした尻尾がエリア外に飛んでいった思い出…
名前:ねいろ速報 182
昔のレウスは飛び回って遅延する以外カモだったな…
名前:ねいろ速報 193
>>182
慣れたらカモになったけど最初はどう避けるものか分からずに轢き殺されてたな俺…
名前:ねいろ速報 197
>>193
飛び上がってクソエイムブレスやら足元お留守キックやらしたあと無防備に降りてくるんだもんな…
名前:ねいろ速報 215
>>197
影の上で溜めながら待機いいよね
名前:ねいろ速報 183
最近のはダイミョウザザミもショウグンギザミもいなくて寂しい
ライズにはいる?
名前:ねいろ速報 204
>>183
いない
ブンブジナっていう超人気キャラが流行ってる
名前:ねいろ速報 184
なんで濃汁と爆弾でタルGだったんだろうな
名前:ねいろ速報 186
>そもそも最近の食事はデバフ効果が無くなったのもスレ画の時代とはかなり違うよね
>食い合わせが悪いと体力が40とか減ったり
>オイルレーズンとホピ酒いいよね
名前:ねいろ速報 187
飯に食材いらない防具強化が玉だけでいい農場で素材集めれるとかかなりマイルドになってるのも良かったと思う
名前:ねいろ速報 188
水に浮かぶガノの死体…
名前:ねいろ速報 209
>>188
背びれが寝始めたら撃つの止めろ!
名前:ねいろ速報 190
逃げの王者ヘタレウスは飛ばれたら面倒だった
名前:ねいろ速報 191
カエルにダメージがあるなんて知らなかったんだ…
名前:ねいろ速報 195
オトモとかライズすごい強いなってなるけど昔のオトモそんな弱かったっけと言われるとそんなイメージもないな…
名前:ねいろ速報 210
>>195
P2Gくらいの時代はサポート専門以外は割りと囮役レベルだった記憶がある
トライにP3と経て段々強くなってきたけど
名前:ねいろ速報 217
>>210
勝手になんかやってるから強さ弱さよりも便利だなって
名前:ねいろ速報 224
>>217
P2Gあたりのオトモは囮でしかない
特化ビルドしたらオトモが明確に仕事できるようになったのはP3からだ
名前:ねいろ速報 198
壁際でのカメラのクソさが改善されたのいつ頃だったっけ
名前:ねいろ速報 199
別系統で旧方針の出しても売れるわけないからリアルモードでも付けて欲しいな
オープンワールドでも満腹度とか睡眠値みたいなの追加するモード積んでるゲームあるよね
名前:ねいろ速報 200
フルアカム着て盛岡9でクックにハメ殺されたのかれこれ10年ぐらいネタにされた
名前:ねいろ速報 202
ペイントあててないフルフルが飛んだときはバグでフィールドから居なくなったと思った
名前:ねいろ速報 203
後の発掘武器とかお守りが無かったから凄腕プレイヤーの装備を真似して作る意欲と作れた達成感は結構あった
訓練所のクロオビ装備は許して下さい…
名前:ねいろ速報 205
モンスターの肝がなかなか出ないまま音爆弾が切れて結局泳いでるガレオスにひたすら剣を振って叩き出してた
名前:ねいろ速報 206
いいよね初代で初めてリオレウス倒してこいって言われたときの絶望感
名前:ねいろ速報 227
>>206
一度関係ないクエストで顔見せさせるの上手いなって思う
手を出しちゃいけないやつだ!って刷り込まれるから
名前:ねいろ速報 240
>>227
ゲリョスの死んだふりも討伐じゃないクエストで出てくるから初見だと引っかかるのよね
名前:ねいろ速報 252
>>240
剥ぎ取り終わったら時間いっぱい死体殴りしてたから引っ掛からなかったな…
名前:ねいろ速報 242
>>227
その分達成感が半端ないんだよな…
名前:ねいろ速報 273
>>227
それこそスレ画もポポノタン集めで轢殺してわからせる役だもんな…
名前:ねいろ速報 207
初心者は片手が使いやすいですよって言われて中々上手くいかなくて一通り使って見たら噛み合う武器があって人の言うこと真に受けたら駄目だなってなった思い出
名前:ねいろ速報 214
>>207
結局自分が使いやすい武器が最強だからな…
名前:ねいろ速報 208
幻獣チーズと黄金芋酒だっけ
未だに組み合わせは頭にちょっとこびりついてる
名前:ねいろ速報 211
>>208
HP/スタミナ+50のレシピきたな…
名前:ねいろ速報 223
>>211
毎日毎日酒とチーズ酒とチーズわしゃ飲み屋か!!
名前:ねいろ速報 226
>>223
ちょっと小粋な…なんだっけ?
名前:ねいろ速報 233
>>226
ちょっと小粋なワインバーか!
就職するために彼女と別れたんだよ…遠距離とかマジ無理って言われたよ…
名前:ねいろ速報 253
>>233
クソ懐かしい
てか思い出したモンハン小話だ
名前:ねいろ速報 220
>>208
酒とチーズだ酒とチーズだ…
名前:ねいろ速報 254
>>208
僕は肉×野菜派でした…
名前:ねいろ速報 262
>>254
HPと攻撃だっけ?俺もこっち
スタミナは後で増やせばいいから…
名前:ねいろ速報 212
マップ移動ごとにロード入るのも今の環境になれちゃうともうムリって人も多いんだろうな
名前:ねいろ速報 225
>>212
そのロードもUMDで長かったりな…
P2以降はメディアインストールでマシだったけど
名前:ねいろ速報 213
ダイミョウザザミって最初から弾丸跳ね返してきてたっけ?
名前:ねいろ速報 216
レイアやレウスのブレスをガンスの盾で正面から受け止めるの好きだったんだ
別にメリットは何一つない
名前:ねいろ速報 218
falloutのハードコアモードみたいなめんどくさい要素全部盛りの生活感特化モンハンはやってみたい
モンスターのHPだけは近作準拠にしてほしいけど
名前:ねいろ速報 219
ただどっちが楽しんでたかっていうと間違いなくこの時代の方が楽しかったんだよな
ライズも面白いっちゃ面白いんだが淡々と作業してる感じだ
名前:ねいろ速報 229
>>219
それに関しては単に慣れちゃったからじゃないかな…
名前:ねいろ速報 241
>>219
同じ感覚はあるけどぶっちゃけ年齢と環境だろ…
当時何才でいま幾つだよ
名前:ねいろ速報 250
>>241
気分転換に探索ツアーで釣りとかしよう効率気にせずだらだら遊ぶの楽しいよ
名前:ねいろ速報 261
>>241
昔ほどモンハンだけを遊べる生活でなくなってしまった…としみじみ感じる
名前:ねいろ速報 277
>>261
仕事場にSwitchは持ち込めないかなって…
名前:ねいろ速報 221
はじめてババコンガ狩った時は感動でおっしゃー!ってボタン連打してたら戻り玉使っちゃって剥ぎ取りせずに終わってしまった
名前:ねいろ速報 222
メディアインストールもスレ画の頃だっけ
名前:ねいろ速報 228
オトモの強さ感じるのはトライのチャチャブーからぐらいの気がする
名前:ねいろ速報 239
>>228
トライからというかあそこまでの戦闘力あるのは3Gの相棒たちだけだよ
名前:ねいろ速報 230
P2Gは種類モンスターの結構多かったような思い出
ワールドよりも多くない?
名前:ねいろ速報 244
>>230
ただの色違いみたいな亜種がたくさんいた頃だからなあ
名前:ねいろ速報 232
メディアインストールのせいでPSPがモンハン専用機になってたな
この時のメモリースティックの値段は学生にはきつかった
名前:ねいろ速報 234
マップ移動すればやばくても逃げれたからシュレイド城でミラボレスを弓で延々安全に殴るみたいなこともできたな
友達全員と覇弓かついでやってたのが懐かしい
名前:ねいろ速報 235
黄金芋酒はリアイベであったような気がする
名前:ねいろ速報 236
昔のオトモは強いとか弱いというか居ないよりマシだし運がいいと役に立つけど基本アテにしてないみたいな感じ
今は完全にオトモに依存してるけど
名前:ねいろ速報 247
>>236
今は体力減ったら回復効果やってくれたりするの有り難すぎる
名前:ねいろ速報 268
>>236
ガラの悪い友達が悪魔アイルー自慢してたなぁ…
名前:ねいろ速報 237
今の人はビックリしそうなのは昔は生産アイテムもポーチに入ってたこと
名前:ねいろ速報 238
攻撃力と実際のダメージ倍率が違うシステムはよくわからなかった
太刀ブンブンがふえた
名前:ねいろ速報 257
>>238
これで片手が避けられてた気がしないでもない
名前:ねいろ速報 243
Riseも村人依頼とかあるけどdosの依頼に比べたらおつかいですらないな
シナリオ進行に必須の依頼で猿の素材持ち帰ってくるの要求されて1つ足らずにもう一度行かなきゃならないときのダルさときたら
名前:ねいろ速報 258
>>243
ライズのサブクエストって概念は凄い気楽でよかった
名前:ねいろ速報 245
樹海で出会うナルガが本当に格好良くて怖くて強かった
いまじゃカモだが
名前:ねいろ速報 246
P2GのG級ディアは旧砂漠ハメ使わずに倒すことなかったな…
被弾キツいしあっちこっち動いてダメージでないし音爆と閃光玉切れたら詰んでたし
名前:ねいろ速報 248
P2Gはお祭りの極地だったよね
極装備も良かった
名前:ねいろ速報 249
初代からドスまでは大塚角満のブログでしか知らない
名前:ねいろ速報 251
片角の魔王?だかのクエストのディアブロス倒せなかったな…
名前:ねいろ速報 255
生態ムービー好きだった
ダイミョウザザミの生態のアイルーいいよね
名前:ねいろ速報 256
ラオシャンロンが全身剥げないのは基本だったな…
名前:ねいろ速報 259
ベテランからしたらライズぬるいだろうけどご新規さんのことも考えるとこれぐらいが適正だよなって
下手にシビアにすると皆他のゲームに向いちゃうし
名前:ねいろ速報 260
MHPのミラボレアスとかこれ倒せんのかって思ったけど普通に攻略法あるのかな
名前:ねいろ速報 265
>>260
拡散祭り
名前:ねいろ速報 275
>>265
足裏に張り付いて超絶一門で乱舞とか?
名前:ねいろ速報 299
>>275
昔の黒龍といえば種子島持って拡散祭りのイメージ
その次はヘヴィで火事場毒麻痺弾
名前:ねいろ速報 263
この頃のもっさり感が苦手で以降の作品は敬遠してたんだけどライズで久々復帰したら快適になりすぎてて驚いた
ロープアクション楽しすぎない?
名前:ねいろ速報 264
肉×肉、たまに魚でした…
名前:ねいろ速報 266
P2Gから始めたけどドスファンゴにボコられクック先生にズタズタにされフルフルに感電し必死の思いで倒したドドブラで強くなったと勘違いしてティラとレウスに惨殺された思い出
名前:ねいろ速報 271
モンスターハンターできたばっ狩り!
名前:ねいろ速報 272
P2でエンプレス装備着たいから女にしたら無くて
P2Gで男に戻したらエンプレス実装されてたんだよな…
名前:ねいろ速報 276
俺は正当なハンマー使い
フルフルが嫌いだった
名前:ねいろ速報 278
えっ良いPSPってビーガリガリガリ…って鳴らないの
名前:ねいろ速報 289
>>278
吸出しでやってるとUMDを読み込む必要がないんだ…
名前:ねいろ速報 290
>>289
こう…改造ファームウェアとwinnyとかでゴニョゴニョすると…
名前:ねいろ速報 293
>>290
CFWであれやこれやしてると鳴らないよ
パンドラバッテリーとか懐かしいね
名前:ねいろ速報 297
>>293
ディスクレスでしたほうが早いから…
名前:ねいろ速報 279
ワザップに書き込まれてる悪魔アイルーくださいの書き込み
名前:ねいろ速報 280
ドドブランゴ亜種とかみたいな原種の生息地と真逆なモンスターが多くなったのってP2Gから?
名前:ねいろ速報 283
悪魔武器とか悪魔アイルーってネーミングでふふってなってたなぁ…当時の世代を感じる
名前:ねいろ速報 288
>>283
当時でもどうかと思ってたよ
名前:ねいろ速報 284
学生時代の知り合いもPSP改造しまくってたな…
名前:ねいろ速報 291
Pがついてない方が問題ありすぎたから頑張ったほう
名前:ねいろ速報 326
>>291
PS2のやつはオフが下位だけだからオンいかないとディスクの半分も遊べないのがひどい
名前:ねいろ速報 292
P2GはDL版あったろ!?DL版で普及したぞ俺!?
名前:ねいろ速報 301
>>292
いやなかったと思う
あったとしても結構後じゃないかな…PSPGoと一緒に出たとかで
名前:ねいろ速報 309
>>301
配信されたのわりと後じゃなかったか
ドライブのないPSP goがモンハンできないってネタにされてた記憶がある
名前:ねいろ速報 295
いいよねXlinkkai!お世話になりました!
名前:ねいろ速報 296
所謂悪魔猫を使ってた友人がそのせいかやたらPSが無いせいで下位のドドブラに殺られてた時は流石に…ってにった
名前:ねいろ速報 298
スレ画は雪山スタートが凄いワクワクしたな
名前:ねいろ速報 300
あぁ…なるほど…
まぁ当時流行ってたね…
名前:ねいろ速報 302
食材もたまに名前だけ再出演してるけどホピ酒ぐらいならともかくクズ肉とか糸豆腐レベルの食材はもう2度と出ないだろうな
名前:ねいろ速報 303
マジコンやらも全盛期だったなこの時代は…
コメント
コメント一覧 (17)
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それとXLinkKai
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当時他と比べて良いと判断されたから売れたんだろ?
今となっては~とかしたり顔で論じられても馬鹿か?としか
anigei
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今のは操作やモンスターの動作が複雑になりすぎてるから、シリーズファンがまだプレイしてくれてるうちはいいけど中長期的には衰退する未来しかない。
anigei
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そりゃワールドライズと比べたら
ハンターの動き固すぎ怯みしまくり素材手に入らない
モンスターの尻尾の判定でかすぎてイライラするけど
ハンマーで縦3決めるのめちゃくちゃ気持ちいいわ
anigei
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ギャグかな?その理屈でいくなら遍く物事は衰退なんてしないわなw
複雑化・先鋭化の先に何があるかなんて、ゲームのことしか知らない世間知らずでも実例を見てきたでしょうに。
anigei
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さすがに18歳以下だよな…って思ったけどP2Gならもっと上か
anigei
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anigei
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