名前:ねいろ速報
何なんスかねこのチート野郎…
名前:ねいろ速報 2
どう見ても速さ捨てたけど大丈夫?
名前:ねいろ速報 13
>>2
まあ速さで上回れて火力が足りんって状況だし
火力特化になるのはあながち間違いでもないと思う
ただ向こうはマトモに勝負する気無いの忘れてないかな…・
名前:ねいろ速報 3
能力云々じゃなく精神性が真のヒーローだから
名前:ねいろ速報 4
個性関係ない所で強い…
普通にスポーツとかやらせてもいいとこ行きそう
名前:ねいろ速報 5
流石にオールマイトに並ぶチートじゃねぇよ!?
名前:ねいろ速報 49
>>5
マイトやOFAに並ぶとは言わんが個性一つで滑走に飛行に射撃にバリアが使えるのは何かおかしくない…?
名前:ねいろ速報 6
ちょっと憐れすぎて同情してきた
泣いちゃってるじゃん…
名前:ねいろ速報 7
どーいうことッスかねえ?
って言われてつい考えてしまうコーイチが好き
名前:ねいろ速報 8
受け身
回避
失言
名前:ねいろ速報 9
個性もアホみたいに強い…
名前:ねいろ速報 10
師匠の師事&長年のヴィジランテ活動による経験値もでかいし…
ロック見てみろよチート能力にかまけてやってることボクササイズだけだぞ
名前:ねいろ速報 11
気づいたら身体が動いているタイプのヒーロー
名前:ねいろ速報 25
>>11
そのせいでヒーローになれなかったのがポップちゃん川流れ事件だから納得せざる得ない
名前:ねいろ速報 12
だがこんなに強いヒーロー(もどき)が未来ではいないということは
名前:ねいろ速報 14
>>12
ヒーローになりたいわけでもないから
表舞台にいないのは別段おかしな事でもないと思う
名前:ねいろ速報 15
早い話オーバークロック込みでチート野郎の反応以下だからこれは凹んでも仕方無い…
名前:ねいろ速報 16
しかし師匠はてっきり脳内師匠かと思ったけど
今回見る限り個性因子に残ってる人格なのかね
名前:ねいろ速報 19
>>16
割と冷めた目線なあたり単なる妄想の産物じゃない可能性は高くなってきた気がする
…もうこっちと変わったら?
名前:ねいろ速報 17
個性単品で見ればC.Cの飛行が近いんだけどね
名前:ねいろ速報 20
まあ本編デクも中の人何人いるんだよ!って感じだし…
名前:ねいろ速報 23
>>20
そういやあっちも2と3は冷めた目で見てましたね
名前:ねいろ速報 21
最終決戦って言うからボロボロのコーイチが必死にロックに喰らいつく
みたいな構図だと思ったんだけどな…
名前:ねいろ速報 32
>>21
コーイチもコーイチで必死なんだけど
それ以上にロックが焦ってるというか空回ってるというか
名前:ねいろ速報 34
>>21
そこら辺は原作のヘイトコントロールの賜物だと思う
今まで散々好き勝手やってきた悪党が主人公ボコり出したら読んでる方も辛くなってくるし
名前:ねいろ速報 22
失言をちょくちょくしてたのも伏線だったとは
名前:ねいろ速報 24
失言でだめだった
まぁ素の反射で会話してそうではあるが…
名前:ねいろ速報 26
でもここまではっきりしてるって元個性持ちの師匠もおかしいのでは…
名前:ねいろ速報 27
>>26
しかも本人まだ生きてるからね
師匠が二人!
名前:ねいろ速報 28
個性は力場の操作……でいいのだろうか
何にしても応用力と精度と早さがチート
名前:ねいろ速報 29
ハイエンドの自我が少ないのがこれの反省じゃ無いかって言われててダメだった
言う事聞きなさい!
名前:ねいろ速報 30
>>29
やだやだ!今は俺のターンなんだい!!
名前:ねいろ速報 33
>>30
自分の番だって言って無茶するのは本編もこっちも変わらんな…
名前:ねいろ速報 31
アクセルフォームじゃなくクロックアップなんだからちゃんと考えて動けよな!思考時間大量に取れるんだぞ!ってのはごもっともすぎる
名前:ねいろ速報 35
ただでさえ普通に強かったのがどんどん盛られるな…
名前:ねいろ速報 38
最近コーイチ視点よりもロック視点で進んでいるパートの方がかなり長い気がしてきた
名前:ねいろ速報 39
ロックはクソ野郎だけどそれはそれで夢があってそれをこんなチート野郎に潰されるのは流石にひどい
名前:ねいろ速報 45
>>39
それちょっと拗らせ過ぎてない?
名前:ねいろ速報 47
>>39
うるせえクソ野郎
名前:ねいろ速報 40
師匠の言うことちょっとは聞けや!
名前:ねいろ速報 41
加速強すぎだろ思ってたけど反射には弱いは結構致命的だな
名前:ねいろ速報 48
>>41
普通は反射なんかで対抗できねえ!
名前:ねいろ速報 42
滑走だけでも結構強い個性だったんだが…
名前:ねいろ速報 44
でも反射で対応できるってことはオクロックってそんな理不尽な速さでもないんだな
殴るのに最低0.1秒だかそれくらいはかかってるわけだし
名前:ねいろ速報 68
>>44
ついさっきまで時間停止レベルで高速移動出来てた気がするんだがな
名前:ねいろ速報 75
>>68
明らかに弱くさせられてちょっとがっかり
名前:ねいろ速報 46
加速が弱くロックが強くなりすぎだと思う
名前:ねいろ速報 51
ロックはクソ野郎だけどこんだけロック視点で天才見せられるとちょっとかわいそうになる
名前:ねいろ速報 52
師匠みたいにあくまでも手段道具の一つで見るか
ロックみたいに必殺の一つで見るかの違いかもしれん
名前:ねいろ速報 53
ロックの能力も爆発(攻撃)再生(防御)オーバークロック(スピード)と三拍子揃って十分強いんだけどね…
名前:ねいろ速報 54
今更かもしれんがインゲニウム兄弟より高みに届きうる個性だなこれ…
名前:ねいろ速報 55
コーイチくんのクソ強い個性の正体はなんなんだ
手からめちゃくちゃ強い風出すとかか?
名前:ねいろ速報 56
たかだか反射行動で対応できるスピードなのはちょっと残念だなぁオーバークロック
名前:ねいろ速報 57
コーイチは時に何も意識してないのがまた
名前:ねいろ速報 58
こいつの個性なんなのかさっぱりわからん
名前:ねいろ速報 62
>>58
反発力の操作とかそんな感じかなあ?
名前:ねいろ速報 60
何なんスかマジで…
名前:ねいろ速報 61
思えばコーイチは考え始めるとできた事ができなくなるタイプではあった
名前:ねいろ速報 64
単に力を入れやすいとかその程度の関係なのかもしれないけどコーイチが空中ジャンプする時に大きく息吸ったりしてるしやっぱ空気関連の個性じゃねえの
気圧操作とか
名前:ねいろ速報 65
しかし大人になってから鍛えてこれって
ヒーロー行くにしてもヴィラン行くにしても子供の頃から鍛えてたらどうなってたんだこれ…
名前:ねいろ速報 74
>>65
コーイチの場合は変に鍛える方が伸びない気がする
無意識だから強いというか
名前:ねいろ速報 66
下手に格闘技とか覚えない方がチートでいられるのか…
名前:ねいろ速報 67
数年で色々できるよう成長したんだから超スピードをそれとか知恵で乗り切ってほしかったなあ
もとからの反射はちょっと
名前:ねいろ速報 71
>>67
まあ成長したから無意識に動けてるのかもしれん
名前:ねいろ速報 73
>>67
オーバークロックを知恵で対抗しようとした師匠がどうなったか忘れたか
名前:ねいろ速報 79
>>67
損得考えるよりも先に身体が動くヒーロー性が元になってるのはいいと思った
名前:ねいろ速報 69
今滑走の方はどれくらいのスピードになってんだっけ
名前:ねいろ速報 70
コーイチの眠たい目が実はそういう反射で生きてる男だったことの現れだったとは・・
名前:ねいろ速報 72
個性自体はカーチャンのハエ叩きと同質だと思う
名前:ねいろ速報 81
>>72
思えばあの個性もやばいな
遠隔で殴れるって強いぞ
名前:ねいろ速報 88
>>72
アレも何気にヤバいよな
ピンポイントに顎狙われたり武器はたき落とされたらアウトだもん
名前:ねいろ速報 76
滑走がホバークラフトみたいに風吹きつけるやつで
飛行はそのまま風の反作用で飛んでて
バリアは……なんか風操作していい感じに
射撃は……空気砲?
名前:ねいろ速報 77
もし反撃されたらなんとかしようと加速して敵の攻撃が自分にねじ込まれるのをゆっくり見るしかないのか
名前:ねいろ速報 78
機動力だけでもプロヒーローを上回ってるのに狙撃も格闘も出来る
何よりストレス解消に人助けをする精神性がヤバい
現代の聖者か?
名前:ねいろ速報 86
>>78
格闘は言うほどできてるイメージないな
逃げ回ってる印象が強い
名前:ねいろ速報 80
オーバークロックの使いすぎでだんだん速度落ちてるんじゃないの
名前:ねいろ速報 92
>>80
元々息継ぎ必要な個性だし格闘戦やって脳内師匠と会話してってやってたらきついか
名前:ねいろ速報 100
>>92
病院襲撃からほぼ連続使用してるし
いくら中身モンスターとはいえパフォーマンス低下ぐらいはあってもおかしくないね
名前:ねいろ速報 83
ホップちゃんはこの優秀な人材をヴィジランテにした責任取ろうねぇ
名前:ねいろ速報 84
まあこんなチート個性でももし今の本編の時系列でまだ生きてて国内にいるんなら
細々と人助けしてるくらいが似合ってるなとも思う
このチート個性で凄いヒーローに!ってなると違ク!ってなりそう
名前:ねいろ速報 89
>>84
普通に考えたら有名すぎて無理だよな…
悪名が
名前:ねいろ速報 96
>>84
あくまで日陰の存在だからこそいくら盛っても嫌味にならないとこあるからね
このチート個性に相応しい名声やら賞賛もらっちゃうと微妙
名前:ねいろ速報 102
>>96
今もやってる事があくまで逃げの一手だからギリギリのラインで面白い展開になってるとこはある
これでロックボコボコにしてたら多分冷めてる
名前:ねいろ速報 85
滑走のイカれた加減速ができていた時点で反応速度は元々高かったんだろうとは思う
名前:ねいろ速報 87
コーイチもなんだかんだ息切れてるからキレずにこのまま攻めたら勝てたのでは…
名前:ねいろ速報 95
>>87
反射で意図せず撃ってくる弾が怖いし…
名前:ねいろ速報 101
>>87
飽和攻撃で腹パンやれてるから反射の反撃警戒しつつ少しずつ削ってれば間違いなく勝てると思う
なんならそのへんの金属片でも掴んで腹パンのタイミングで刺してもいい
名前:ねいろ速報 105
>>101
でもこの理論だと決めの一撃には反射で対応されるよね
腹パン防げなかった時点で頭への一撃に対応できてるのおかしいし
名前:ねいろ速報 111
>>101
時間かけてるとマイトが来る恐れがあるから…
黒霧みたいなワープ系個性の助っ人がいないから見つかったら逃げられない
名前:ねいろ速報 91
個性で防御出来てるだけで素の肉体はそこまで強くなさそうだからな
力場貫くような攻撃受けた場合がヤバそう
名前:ねいろ速報 97
>>91
爆発拳以上の威力の個性なんてそれこそモブヴィランですら割といるから小技には強いけど大技には弱い防御だね
名前:ねいろ速報 93
頭の中では冷静にこいつと関わっちゃいけないってブレーキが踏まれてるんじゃないかな
意地になってアクセル踏んでるだけで
名前:ねいろ速報 94
というか動き止めるボディ爆破でもコーイチなら死ぬよね
まあ頭部破壊じゃないと安心できないだろうけど漫画的にも
名前:ねいろ速報 98
言うても飽和攻撃で腹パンは入るんだから火力ありゃ勝てるんだよなあ
名前:ねいろ速報 99
車吹き飛ぶ爆破を完全無傷にできる力場は汎用性高すぎる…
名前:ねいろ速報 103
ロックはチートチート言ってるけどオーバークロックも大概なチートだし
何ならそれ以外にも爆破やら再生やら個性複数持ってるチート野郎だし…
名前:ねいろ速報 104
基本自分から攻撃しないからなコーイチ
名前:ねいろ速報 116
>>104
自分から攻撃したらそれこそヴィラン同士の小競り合いに成り下がっちゃうからな
名前:ねいろ速報 106
というか多分攻撃に回ったら無意識や反射の防御のほうが疎かになって逆に一瞬でやられそうな気がする
名前:ねいろ速報 107
コーイチの個性も体との距離が近いものを優先して弾くみたいな特性でもあんのかね
名前:ねいろ速報 108
俺の番だ!のコマでちょっと泣いちゃってない?
名前:ねいろ速報 113
>>108
尊厳破壊されたら化物だって辛いさ
名前:ねいろ速報 109
(ここは一旦引いてこいつとの接触は今後避けるべきだ)
名前:ねいろ速報 114
>>109
やだ!
名前:ねいろ速報 110
ロックは使い手で損してるタイプのチート
とりあえず一旦退こ?
名前:ねいろ速報 112
ロックのスペックで中身無惨様だったら手詰まり
名前:ねいろ速報 117
この程度のやつなら物の数に入らないだろうと思っていた奴に負けて涙目になるのいいよね…
名前:ねいろ速報 118
飛び道具の謎ホーミングも本人の無意識のコントロールって事!?
名前:ねいろ速報 122
>>118
そっちは純粋に個性の性質なんじゃないかな
名前:ねいろ速報 125
>>118
吉良の第二の爆弾みたいに一部から空気を放出して軌道を変えてるのかもしれない
いや空気に関する個性って決まったわけじゃないけど
名前:ねいろ速報 119
第一目的のポップの事ももう忘れてるよね
名前:ねいろ速報 126
>>119
ロック君最初の目的覚えてる?
名前:ねいろ速報 130
>>126
うるせーバカ!そんな事よりクロウラーだ!!
名前:ねいろ速報 138
>>126
俺も忘れた…
何の目的で病院襲撃しにきたんだっけ…
名前:ねいろ速報 140
>>138
自分と接点あるポップの口封じ
だから早い話コーイチが逃げた時点で回れ右して病院戻るのが一番賢い手なんだ
名前:ねいろ速報 147
>>140
コーイチに対してもこれが一番有効なのにね…
名前:ねいろ速報 150
>>147
うるせー!直接叩き潰さないと気が済まないんじゃー!!
名前:ねいろ速報 141
>>138
目撃者というか自分を特定しうる情報持ってるから殺しに来た
なんやあいつ…怖…殺そ…
名前:ねいろ速報 120
来週か再来週辺りで6になったロックに苦労マンが追い詰められたところに「俺がいる!」ってリアル師匠やってきそう
名前:ねいろ速報 124
>>120
師匠が混ざれる戦いのレベルじゃないように思えるがな…
名前:ねいろ速報 129
>>124
対策立てられる頭脳があるのはでかいよ
名前:ねいろ速報 121
コーイチからしたらロックに逃げられてコソコソ嫌がらせされる方が辛いんだけどな
名前:ねいろ速報 123
コーイチ盛りすぎてやり過ぎ感はあるけどロックが惨めになるのはスカッとするし良いかな…
名前:ねいろ速報 131
>>123
このまままともに戦わずにあしらい続けてそんな気なしに心へし折るのがいい塩梅な気がしてきた
名前:ねいろ速報 127
斥力みたいな能力だったりして
名前:ねいろ速報 128
焦ってるとは言え普通なら人一人難なく仕留められる強さなんだ
反射で反応できて更にその短時間で車がブッ飛ぶ爆発を防ぐ能力を展開できるのがおかしい
名前:ねいろ速報 132
涙拭けよ…
名前:ねいろ速報 133
師匠が居なくなってから能力盛られ始めたんだよなそういえば
名前:ねいろ速報 134
謎ホーミング弾もチートくさいがこれだけならいきなり遠隔で殴れるかーちゃんの方が強いんだよな
名前:ねいろ速報 137
>>134
特に鍛えてないだろうにあれだから鍛えたら相当な距離でいきなりぶち込めるようになるだろうしねあれ
名前:ねいろ速報 135
6は所詮ごっこ遊びだからな…
名前:ねいろ速報 136
まあ最終決戦で優位のまま終わるのはあり得ないし
なんらかのピンチになる要素は出るんだろうな
名前:ねいろ速報 139
盛りすぎって思ったけどエンデヴァーとかジーニストとかそれ以上のチートだしな…
名前:ねいろ速報 146
>>139
相性はあれどトップヒーローたちはコーイチだろうがロックだろうが普通にボコれそうだしね
名前:ねいろ速報 149
>>139
その二人相手だと出会った時点で詰むやつがほとんどだからね…
名前:ねいろ速報 142
最早ロックはチート個性にかまけてボコられる役割が板についてるからな…エンデヴァーに一蹴されたときもそうだったし
名前:ねいろ速報 143
哀れには思うけど
ロックがんばえー!って風にはならないの絶妙だと思う
名前:ねいろ速報 157
>>143
がんばえー!するには今までの所業がね
哀れな存在であることと憎むべき悪であることは矛盾しないというか
名前:ねいろ速報 165
>>143
クソ野郎だから惨めに散って欲しい
名前:ねいろ速報 171
>>165
ポップにしたことやその他いろいろ含めると
哀れに惨めに何にもなれずに消えていってほしい
名前:ねいろ速報 144
本来超スピードで車ふっとばすぐらいの爆発で
割とメタはれるぐらいの個性でもない限り頭吹き飛ばして終わりなんだけどな
相手が悪すぎた
名前:ねいろ速報 145
病院の爆弾脳無ってどうなってんだっけ
名前:ねいろ速報 153
>>145
画面外に出たから止まってるよ
名前:ねいろ速報 159
>>145
放置
ロックの脳で操ってるから遠隔起爆とかし放題だけどロックが苦労マンにご執心なので現状爆発する可能性のある木偶の坊
名前:ねいろ速報 148
何も考えないで動いた方が強いと言われるとヒーローには向いて無いなコーイチ…
名前:ねいろ速報 154
>>148
何も考えずに人を救うという善性の塊ではあるんだがな
今ピンチになってるのもそのせいではあるが
名前:ねいろ速報 156
>>148
何も考えずに人助けをノータイムで出来るって言うのはある意味この上なくヒーローなんだけどな…
名前:ねいろ速報 151
師匠もこいつ放っとけよってさんざん言ってるし…
名前:ねいろ速報 162
>>151
脳内師匠なのにロックを肯定するんじゃなくて引けっていってるのがすごい
当のロックがうるせーしらねーしてるけど
名前:ねいろ速報 152
今更だけど本編並みに長いスピンオフってすごいな…
名前:ねいろ速報 155
ここで倒さないと成長されると完全に勝ち目ないし…すでに勝ち目ないし…
名前:ねいろ速報 158
ぶっちゃけロックの攻撃防げても進撃を止める術が無いからなコーイチ
本気でポップ殺す事だけに集中された本当にヤバいんだ…
ヤバいはずだったんだ…
名前:ねいろ速報 160
>>158
今回の作戦もそうなる前に出来る限り時間を稼いでヒーローを待つって事に注力してたのに
なんか勝手にコーイチ追っかけて行っちゃった…
名前:ねいろ速報 161
結果的に行かなくて良かったかもしれないけどもし英雄行ってたらトップヒーローもいけたんじゃないか
名前:ねいろ速報 172
>>161
トップは無理でも5位ぐらいまでならいけてそう
マイトにエンデヴァーにジーニストにホークスは流石に無理
名前:ねいろ速報 175
>>172
無理だろ
5位ってミルコだぜ
名前:ねいろ速報 181
>>175
パンチやキックしかできないやつは今週のロックみたいに攻撃全部反射して完封できるよ
名前:ねいろ速報 184
>>181
ミルコのパワーは車吹き飛ばしどころじゃなさすぎる…
名前:ねいろ速報 190
>>181
ガードも飽和攻撃でどうにかなっちゃうレベルなのがな
ミルコなら最後の気弾も気にせず蹴り入れてきそうだし
名前:ねいろ速報 198
>>181
パワー系ヒーローのキックパンチを捌けますとまで言い出すと苦労マンはそういうんじゃねぇんだ…てなる
名前:ねいろ速報 202
>>198
少なくとも今週はそういうのだろ
ザ・クロウラーは物理攻撃にはほぼ無敵の存在になってしまった
名前:ねいろ速報 206
>>202
ロックに飽和攻撃で腹パン通されてたじゃん
名前:ねいろ速報 212
>>202
ちょっとロックが手数重視にしたら防御し切れなくなってる時点でそれはないわ
そもそも車を一撃で吹っ飛ばすだけで完全に破壊出来てない程度の威力の爆発拳でも後ろにジャンプして威力抑えてるぐらいだし
純粋な防御力という点ではそんな高くない
名前:ねいろ速報 179
>>161
何も考えないことによる強さだから試験とかのクリア条件とかあるやつは弱そうだし本人の気質的に体育祭とかの模擬戦でも本気出せなさそうだしでヴィジランテが一番合ってるのがな
名前:ねいろ速報 189
>>161
ヴィランを傷つけることが仕事でもできないから無理なんだ
根っからのヒーローだけど職業ヒーロー適性は低い
名前:ねいろ速報 163
今あの街にはジーニストとエッジショットいるから状況把握してあの二人のどっちかでもやってきたら多分その瞬間ロック負けるよね…
名前:ねいろ速報 173
>>163
ジーニストは視界に入れば即捕縛だから超強いだけど
エッジショットはたかだか音速程度の速さしか出せないから単なるカモじゃね
名前:ねいろ速報 178
>>173
音速以上の速度で動いてるようには思えんし今…
名前:ねいろ速報 187
>>178
拳銃の初速を見てから回避余裕でしたできて300倍の速度で再生される音声を聞き取れてたあの頃なら…
名前:ねいろ速報 164
反射で最適解採れるって武術とかで言うところの無我の境地とかの域だからなこれ…
名前:ねいろ速報 174
>>164
さすがに反射だけでなく個性にホーミング機能があるからだと思いたい
どっちにしろチートだ
名前:ねいろ速報 166
自由活動で色んな経験してこその今の強さだからどうだろうね
名前:ねいろ速報 168
>>166
学校とかで型に嵌められると逆にこじんまりしちゃいそうな感もある
名前:ねいろ速報 169
まぁポップ殺害だって9割以上嫌がらせでやろうとしてることだし…
名前:ねいろ速報 170
こっちは一人の女の子と自分の周囲を守るのもヒーローだろう
で締める気満々ではあると思う
名前:ねいろ速報 176
ぶっちゃけ必死にコーイチに喰らいついてる時点で
コーイチサイドの勝ちなんだよな現状
名前:ねいろ速報 182
>>176
時間稼げば稼ぐほどマイトが登場する確率上がるからな
名前:ねいろ速報 177
土下座からの脚払いだの個性のチート化だの苦労マンの一挙一動がロックにプレッシャーとストレス与えてるから仕方ないんだ
名前:ねいろ速報 186
>>177
滑走フォームで攻撃かわし続けるのはそれだけで結構煽り性能あるよね…
名前:ねいろ速報 183
遠距離攻撃解禁すれば相当上位に行けそう
名前:ねいろ速報 185
まぁ受けなら強いけど攻め手がほぼ無いのがね
名前:ねいろ速報 188
>>185
今も防御に回ってるからあしらえてるとこあるからな
名前:ねいろ速報 191
>>185
攻め手自体は普通にあるよ殺人的な奴が
ただ性格的に人に向けて使えないから無意味ってだけで
名前:ねいろ速報 192
発生させた力場から敵の動きをフィードバックして反応してるのかなーって予想してたけど
まさか単純な反射とは...これに関しては純粋にヴィジランテとしての活動の賜物か
名前:ねいろ速報 194
防御だけに全ての意識を回せばかなり厄介な存在ではあるけど
攻撃とか敵を直接どうにかしようとすると一気に脆くなりそうではある
そう考えるとトップクラス程でも無い気はする
名前:ねいろ速報 195
そういや今回の一件AFO見てるのかな
名前:ねいろ速報 200
>>195
見ててもおかしくないけどコーイチの個性は欲しがらなさそう
名前:ねいろ速報 210
>>200
オーバークロックもロックに植えてる辺り強いけどクセや難点が明確なのは自身に植えないよね
名前:ねいろ速報 213
>>200
AFOああ見えてビジュアルというかメンツも変にこだわるからな
失言しまくってる変なのだと目的が達成できない
名前:ねいろ速報 204
>>195
どう考えても実験体を好きに動かせてデータ取ってる感じだし間違いなく見物してるでしょ
名前:ねいろ速報 197
でも苦労マン師匠に勝てる気はしないから見せ傷マンは師匠アップデートしてもう一人増やそう
名前:ねいろ速報 199
例えばゲームをスローでプレイしてても何やっても死ぬ状況にハマる事はあるからな…
加速しててもどうにもならん事はある
名前:ねいろ速報 203
腹パンが一発通せるなら冷静だったら殺せてるんじゃない
名前:ねいろ速報 209
>>203
そもそも冷静だったらコーイチ追っかけてないし…
名前:ねいろ速報 207
職業ヒーローでないヴィジランテのお話として
パニッシャー方向や社会の闇側じゃなくてあくまで善意の隣人ルートがベストってやっぱ上手いなーって
NY行きそう
名前:ねいろ速報 208
顔面木っ端微塵になるレベルの爆裂パンチ凌いでるからどこまで耐えられるんだあれ
名前:ねいろ速報 211
この個性防御の時は衝撃緩和に使ってるからまだいいだけで防御ヵ所の力場から直接KGD撃てるようになったら悍ましいことになる
名前:ねいろ速報 215
能力:力場(力場で出来ることは大体なんでもできるぞ!)
名前:ねいろ速報 216
この個性コーイチ以外に上手く使えないすぎる…
名前:ねいろ速報 220
>>216
反射によるオートガードオート反撃無くてもとんでもなく強い個性ではある
名前:ねいろ速報 224
>>216
ロックに植えてオーバークロックで思考速度を常人の300倍にしつつ空飛びながらKGDで狙撃しようぜ
名前:ねいろ速報 217
問題はクロウラーは攻撃には積極的になれないところだから…
高火力の空気砲を人に向けてぶっぱできればかなり格上も狩れると思う
それやるとコーイチではなくなるけど
名前:ねいろ速報 218
後ついでにコーイチの方も大分疲労は溜まって来てそうではある
名前:ねいろ速報 225
>>218
必死こいて逃げてるから肉体的にも精神的にも疲れてるだろうし
爆発ガードも直撃喰らわず大怪我しないだけで吹っ飛ばされてはいるから多少なりとも打ち身やらなんやらでダメージは入ってるし
少しずつ消耗は間違いなくしてるからな
名前:ねいろ速報 219
考える癖付いたら無意識個性出来なくなっちゃうかもしれないからもっと失言していこう!
名前:ねいろ速報 221
どんなに強くなっても基本的に逃げと防御しかしない
コーイチはそういう存在であってほしい
殺人的な火力で相手をなぎ倒すのは違うのだ…
名前:ねいろ速報 222
金剛阿含の上を行き始めた
やっぱこいつチートや
名前:ねいろ速報 226
KGDちゃんと当てられるようにするにはポップちゃんの呪い解いてあげなきゃ…
名前:ねいろ速報 227
ロックはコーイチ無視してポップ狙えばよかったってよく言われてるけど
そしたらコーイチ延々と土下座脚払いかけてこない?
名前:ねいろ速報 238
>>227
うざすぎる…
名前:ねいろ速報 228
今回も腹パン一発入ったしな
よくよく見ると楽勝ってわけでもない
ロックが勝手に敵を大きくしてるけど
名前:ねいろ速報 235
>>228
いや充分すぎるほど強いよコーイチ…
名前:ねいろ速報 229
コーイチはどこまで伸びるの…
名前:ねいろ速報 230
コーイチからしたらあいつずっと一人でブツブツ言いながら見た目変わってる変なやつ
名前:ねいろ速報 231
「オーバークロック」で加速しながら近づき「再生」で自傷ダメージ無視して「爆発」を無限に当てに行けるのに負ける
>何なんスかねこのチート野郎…
名前:ねいろ速報 233
覚醒していく主人公にうんざりして心折れそうになるラスボス視点の漫画初めて見たかもしれない
名前:ねいろ速報 234
ロックは超再生あるんだから多少の被弾なんて織り込んで戦えばいいのにこいつ被弾矢鱈警戒してるからダメなんだ
超再生の強みをまるで活かせてない
名前:ねいろ速報 236
変身がいかにも雑魚臭い見た目なのはまずいよ!
名前:ねいろ速報 240
>>236
四足歩行っぽいしな…
名前:ねいろ速報 237
主人公の能力覚醒が戦闘中になんかヌルッと発生してるのロック気の毒だ
名前:ねいろ速報 239
メタ的に見るとコーイチの後に師匠が控えてるの本当に惨い
コメント
コメント一覧 (105)
anigei
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anigei
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それはそうとコーイチが同じくらい速いのもあってロックが過小評価されてきた気が
当たらないから問題ないってだけでロックは爆発とか抜きに速い分攻撃力はある
anigei
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anigei
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実際性能はともかくトップ層に食らいつけるとは思えない
anigei
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灰廻っていう苗字的に滑走のベースは父親譲りだろう
anigei
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