名前:ねいろ速報
刺客的に
能力を説明してるうちに自分でよく分からなくなったボスとキングクリムゾン pic.twitter.com/15sj0hgKcv
— ドゥビドゥバ (@gerogero00001) February 23, 2019
名前:ねいろ速報 1
まぁ刺客は随分来たが…
名前:ねいろ速報 2
6部は特にややこしいからな…
名前:ねいろ速報 3
世界が回りだすあたりアニメでどうするんだろうって楽しみ
名前:ねいろ速報 4
まるでキングクリムゾンがわかりやすくなったみたいに言うな…
名前:ねいろ速報 5
6部ってそんなややこしかったっけ?
隕石落ちてくる!無重力になる!臭い!
名前:ねいろ速報 7
風水がどうのこうの緑の赤ちゃんがあーだこーだ!
名前:ねいろ速報 8
ここはなんかうまいことエピタフを相手に見せたんだろう
名前:ねいろ速報 9
←キングクリムゾンの能力の解釈で対立→
名前:ねいろ速報 10
飛び越す瞬間の始点と終点が見えただけだから…
名前:ねいろ速報 11
6部で一番ややこしいのはボヘミアンラプソディの肉体と精神が分裂するところであとは大したことない
露骨に能力変わってるキンクリよりややこしいのはD4Cまで出てこない
名前:ねいろ速報 15
>>11
性別変わってるやついるじゃねーか!
名前:ねいろ速報 19
>>15
それのどこがわかりづらいスタンド能力なんだ
分類的にはブサイクイギーと一緒だろ
名前:ねいろ速報 96
>>11
ホワイトのスネイクの幻覚は?
名前:ねいろ速報 117
>>96
これはもうそういう能力か特性と解釈するしかないな
面会室とFFとヴェルサスの時で3回使用してるから唐突な設定ではないんだろう
名前:ねいろ速報 140
>>117
それが荒木節だと思うけどそれならややこしいとこはないな!
名前:ねいろ速報 121
>>96
単に幻覚スタンドのDisc自分に刺してただけなんじゃ
名前:ねいろ速報 13
ジョンガリAあたりは混乱する
名前:ねいろ速報 16
ジョンガリAは実在するけどあたかも幻覚だったかのように事前に予習させることでマンハッタントランスファーの実在とその能力による危機を感知させることで一手遅らせるっていうめちゃくちゃ回りくどい駆け引きだからな…
名前:ねいろ速報 17
ジョンガリAはこっからここまで幻覚でした!ってだけだから…
名前:ねいろ速報 18
正直分かり辛い言われる大部分占めてるのが承太郎との面会あたりの幻覚展開だと思う
他は無茶ではあるけど分かり辛くはないもん
名前:ねいろ速報 20
カタツムリは全部動かして画面から気持ち悪さを滲み出させてほしい
名前:ねいろ速報 104
>>20
やけに作画良くウニョウニョ動いてほしい
レインボーな光も無闇にキラキラと降り注がせてほしい
名前:ねいろ速報 21
今更スカイフィッシュ出すのは時代錯誤過ぎるけどそのままやるんかな…
名前:ねいろ速報 25
>>21
今本当に聞かないから逆にUMAっぽくていいのかもしれない
名前:ねいろ速報 22
筋肉とてなんとかかんとか
名前:ねいろ速報 23
ジョンガリAとドラゴンズドリームが難所だけどまあ他は大丈夫だと思う
名前:ねいろ速報 26
>それのどこがわかりづらいスタンド能力なんだ
>分類的には康一君や間田と一緒だろ
名前:ねいろ速報 27
お姉ちゃんが記憶するコンピューター!とかカエルの脳をつないだ!とか
アナスイがなんかムキムキに!とかマイマイカブリだ!は無茶ではあるけど理解出来るもんな
名前:ねいろ速報 28
ジョンガリAは夢を見せて目覚めた後に夢で戦わせたスタンド出して
あれ夢で出てきたやつだ!これも夢!?いや違うわ現実だわって混乱させるだけの話だから
回りくどいだけでそんなに難しくはないと思う
名前:ねいろ速報 29
一回読んだきりだからっていうのもあるけど木になるスタンドとヨーヨーマもよくわからん…
木になるのとヨーヨーマは別のスタンドだっけ?
名前:ねいろ速報 32
>>29
木になるのはDIOの骨にリンプ・ピズキットしたら発現した能力
なんで骨がそんなことできるのかは知らない
名前:ねいろ速報 30
脱獄前はとにかくどういう状態になってるかの構図がわかりにくい
名前:ねいろ速報 31
ガオンすればどっかに消える!
スタンドなんてそれでいいんだよ…
名前:ねいろ速報 33
そんなにわからんことはないと思うよノリで能力変わるみたいなところはあるけど
名前:ねいろ速報 34
ダイバーダウンはエネルギー蓄積と潜航からの改造の二種類の能力持っててズル強い
名前:ねいろ速報 36
毒ガエルが大量に降ってくるとか絵面がやばい
名前:ねいろ速報 37
多分ヨーヨーマッと3つしか覚えられないのヤツの打倒法はアニメでもそのまんまやるんだろうけど
確実にどっちともなんやかんや言われる
名前:ねいろ速報 38
6部はスタンド能力よりキャラがどう動いてるのか迷う事がある
名前:ねいろ速報 40
ヨーヨーマッ!は連載だと能力がよくわからないままなんかあっさり殺された
名前:ねいろ速報 42
6部は序盤の絵面が汚くてきついんだよな…
名前:ねいろ速報 43
6部は連載でついていけたやついたのか?ってくらいとっちらかってる
名前:ねいろ速報 44
ジャンピンジャックフラッシュあたりは連載でも分かりやすいしカッコ良かったと思う
名前:ねいろ速報 48
>>44
映像蠅しそうだよね
名前:ねいろ速報 45
プッチのスタンド絶対混乱する人出る
名前:ねいろ速報 46
戦闘時のケミカル色調になったらマジでドラッグムービー状態だ
名前:ねいろ速報 47
ジャンプの紙質できれいに印刷しきれないことや
ワンピースもだけど見開き半みたいなページ構成が読みにくさの負担として大きかった
色が付けばまだ何とかなるトコは多いと思う
名前:ねいろ速報 49
ジャンピンJフラッシュのアニメ化を待ち望んでいたよ
名前:ねいろ速報 50
なんかキャッチボールしてる話が好きだったけどよく覚えてない
名前:ねいろ速報 52
>>50
ミラションだっけか
賭けするやつだ
名前:ねいろ速報 54
>>50
横槍刺して致死的な内臓奪ってアニキが死ぬまで逃げる!
逃げられなかったので千球だっ!!
名前:ねいろ速報 51
ジョンガリは普通に存在してたってだけなのになんでみんな困惑してるのかわからん
名前:ねいろ速報 53
ジャンピンジャックフラッシュも無重力空間を作り出すわけじゃなく
触れたものが重力の影響を受けなくなるってとこがちょっと珍しくて難しいポイント
名前:ねいろ速報 55
ジョンガリAの話で混乱してる人いるけどこのスレ見てからもう一回読み直せばかなり意味わかんなくなるよ
名前:ねいろ速報 56
アニメで刑務所七不思議は出し切るんだろうか…無理だろうかな…
名前:ねいろ速報 57
下手したら時止めの解釈でも揉めるからな…
名前:ねいろ速報 72
>>57
時止め返しって意味わからんしな
名前:ねいろ速報 79
>>72
時が止まる程早く動いてるって解釈したから
途中からその速度にして追いついた
と思ってる
名前:ねいろ速報 80
>>72
ありゃDIOが勘違いしただけで世界解除即スタープラチナが停止しただけで意味わからんことなんぞ無い
名前:ねいろ速報 88
>>80
それって確定してるの?
名前:ねいろ速報 58
ジャンピンジャックフラッシュの問題点は人が無重力真空下に送られても別に血液が爆発しないってNASAが言っちゃってるとこだけど
まあSFものにはよくある勘違いだから…
名前:ねいろ速報 62
>>58
まぁスタンドが作った無重力って言い訳できるから…
名前:ねいろ速報 59
ジョンガリAはなんなら画面も見辛かったからなあ
アニメでそこが改善されるだけでも違うと思う
名前:ねいろ速報 60
ヘビーウェザーのところはカタツムリが動くとマジで気持ち悪そうだな…
名前:ねいろ速報 64
ゲーム化するまで神父の位置とか理解不能だったな
名前:ねいろ速報 68
未だにプッチがウェザーに化けてFFに近づいた時の理屈がわからない
名前:ねいろ速報 75
>>68
ジョンガリのとき使った幻覚がああいう風にも使えると考えるしか…
名前:ねいろ速報 69
6部は一見頭脳戦とみせかけて割と根性でなんとかするという点を抑えておくとすんなり読めるゾ
名前:ねいろ速報 77
>>69
ジョジョ全部そうじゃねーか
名前:ねいろ速報 83
>>69
策ではない!勇気だ!ってことだろう?
名前:ねいろ速報 70
六部から一気に構図も凝ったものが多くなった覚えがある
基本監獄内だから背景が代わり映えしないせいかもしれないが
名前:ねいろ速報 89
>>70
なんかコンクリの壁床ばっかりでどこにいるのかとかが絶妙に分かりづらいんだよね
名前:ねいろ速報 97
>>89
紙面が白いのよな
名前:ねいろ速報 74
なんでボートにいつの間にか乗ってきたのに信頼してるんですか…?
名前:ねいろ速報 76
無重力じゃなくて実は反重力とかそんな感じにすればいける
というか後でCMOONと戦うのに重力使い出てたのか
名前:ねいろ速報 81
>>76
引力やら重力やらがなんかメインだよな
名前:ねいろ速報 78
スレ画ってエピタフをブチャラティ自身にかけたんじゃなく?
名前:ねいろ速報 82
アース・ウインド・アンド・ファイヤーはミキタカと被っちゃったからでは?
名前:ねいろ速報 85
>なんでいつの間にか性別変わってるんですか…?
名前:ねいろ速報 87
>>85
明言してないし…
名前:ねいろ速報 86
>ステアウェイトゥヘブンがメイド・イン・ヘブンに変わった謎が残っている
名前:ねいろ速報 91
同じ時止めなら他のやつが解き止めてるときに意識あるのもおかしいからな
名前:ねいろ速報 94
>>91
ってことは意味分かんないって言ってたやつの負けかな
名前:ねいろ速報 101
>>94
単純にそいつはちゃんと読めてないんだろう
負けってのはそれはそう
名前:ねいろ速報 107
>>101
負け負け言っててジョジョの敵で死ぬやつ過ぎる…
名前:ねいろ速報 92
アンダー・ワールドとマンハッタン・トランスファーのあたりは結構混乱したな…
名前:ねいろ速報 93
アニメで見たときは視覚的効果もあってわかりやすくなった気がする
気がするだけかもしれない
名前:ねいろ速報 95
ロードローラーのところの時止めの話なら承太郎が親切に教えてくれてなかった?
何秒の時点で俺が時を止めたみたいな感じで
名前:ねいろ速報 98
スタンドで体造り替えてたのが無難だろうけど女アナスイで見たかったなと今でも思う
名前:ねいろ速報 99
二進法は何なんだろうな…
名前:ねいろ速報 100
マイマイカブリとかはアニメ化したらグロすぎない?
名前:ねいろ速報 102
>>100
まあ黒く塗ればいいから…
名前:ねいろ速報 105
>>100
一部ほどじゃないから平気
名前:ねいろ速報 103
展開やグロもだけど
ウェザーの過去とか放送できんの?
名前:ねいろ速報 108
>>103
SBRの遺体の方がヤバいから今の内に試しておかないと…
名前:ねいろ速報 106
ホワイトスネイクのDISCは相性さえあってれば2能力以上使えるから
幻覚やらなんか溶ける部屋とかはそういうの刺したのかな…で脳内補完できるのよねキンクリと違って
名前:ねいろ速報 110
6部はややこしいというか他の部よりもそうはならんやろ!って部分が多すぎる
名前:ねいろ速報 111
ヨー・ヨー・マッとかなんだったんだあいつ…
なんだあの勝ち方…
名前:ねいろ速報 126
>>111
スタンドヴィジョンに脳…?ってなるけどベイビィ・フェイスみたいな誕生の仕方するスタンドならあっても不思議じゃないか
名前:ねいろ速報 113
0と1で人の顔描くのはx-filesで見たな
名前:ねいろ速報 115
まあ荒木先生が明言してないものはどんなに読者が強い言葉で断言しようと所詮考察合戦でしか無いから…
名前:ねいろ速報 116
勢いて持ってってる感は6部が一番強いかもしれない
わかりにくさというより細かいことはいーんだよ!的な
名前:ねいろ速報 118
一番期待してるスタンド
名前:ねいろ速報 119
メビウスの輪!!!
名前:ねいろ速報 120
ジョジョ好きで話してるとたまにキンクリの能力を一番分かりやすく説明できた奴が勝ちゲーム始まるよね
名前:ねいろ速報 127
>>120
時止めでも割と喧嘩する
名前:ねいろ速報 133
>>120
大体「あれはこうだから難しいことは何一つない」みたいなセリフから始まる
名前:ねいろ速報 136
>>120
スレ画のはエピタフだろうし…
ドッピオにやった未来見せをわかりにくくしただけだろうし…
名前:ねいろ速報 138
>>120
ビデオテープを切り取って繋げる!
切り取ったテープを編集出来るのはキンクリだけ!
名前:ねいろ速報 148
>>138
70点くらいだな!
名前:ねいろ速報 123
そういやジョジョって昔9部構成で考えてるみたいなこと言ってなかったっけ
名前:ねいろ速報 124
アオリをどうにかして取り入れてほしい
名前:ねいろ速報 128
3つのことしか覚えられないから1と0だけ覚えました!
…それ相手の顔1個覚えるよりリソース増えてない?
名前:ねいろ速報 129
鏡の世界なんてあるわけないじゃんねファンタジーやメルヘンじゃないんだから
名前:ねいろ速報 132
新しい作品ほど難解かと思いきや7、8はそこまででもなかった
名前:ねいろ速報 135
>>132
8はシンプルに殺意えげつないスタンドが多すぎる…
名前:ねいろ速報 142
>>132
7は割とシンプルよね
終盤ちょいとややこしくなるけど
名前:ねいろ速報 143
>>132
8は設定色々変わるから難解
話自体はそうでもない
名前:ねいろ速報 134
>3つのことしか覚えられないから1と0だけ覚えました!
>…それ相手の顔1個覚えるよりリソース増えてない?
1
0
その配置図
で3つのスロットちょうど全部使ってるだけよ
名前:ねいろ速報 137
ストーンフリーの糸になんか白と黒でインク付けする能力があったなんて…
名前:ねいろ速報 141
>>137
パソコンで印刷してなかったっけ
気のせいか
名前:ねいろ速報 152
>>141
あいつの勝利条件が本体の顔を完璧に記憶することなので
ストーンフリー自体に記憶させた
名前:ねいろ速報 144
時飛ばし中エアロスミスの弾丸食らわなかったみたいな描写あるけどそこ以外だと普通に攻撃躱してる風でわからん…
名前:ねいろ速報 153
>>144
気分的にやだから避けてるんだろうたぶん
名前:ねいろ速報 147
7も読者によってはすいませェんが死んでから動き続けてられた原理も理解できなかったりするから難しい
名前:ねいろ速報 149
能力はともかくそんなことできるのってのは
スタンド持ってる人のやる気次第な所あるし…
名前:ねいろ速報 150
ブチャはなんで生きてんの
名前:ねいろ速報 157
>>150
天がちょっぴりだけ許してくれたから…
名前:ねいろ速報 162
>>157
心臓も動いてない身体も冷たい
なんで動いてるの…
名前:ねいろ速報 166
>>162
ゾンビが動いてる理屈と同じ
心臓とは別の動力源(暴走した生命エネルギー)で駆動してる
名前:ねいろ速報 160
>>150
仕組み的には死体に生命エネルギー注入されて時限式のゾンビになった
運命的にはローリングストーン跳ね除けたせいで死期が変わっちゃった
名前:ねいろ速報 151
3部の頃から割とライブ感でやってる作品だし…
名前:ねいろ速報 155
ワンダーオブユーとかどこまでやったら追跡した事になるのか?の判定が曖昧なだけでわかりやすい能力だな
名前:ねいろ速報 158
>>155
ちゃんと警告してくれるしね
名前:ねいろ速報 156
こういう解釈とか考察の飛ばし合いって人によっては普通に喧嘩になるから相手選ぶよね
名前:ねいろ速報 159
結果だけが残るっていうけど本人は例外
例えば銃弾を撃つと
銃弾はその秒数で「先に進んだ」という結果だけ残って
銃弾の射線状にあったものは「撃たれた」という結果が残るけど
ディアボロにとっては銃弾は時間が吹き飛んで自分を通過しただけだから撃たれたことにはならない
名前:ねいろ速報 161
ワンダーオブユーは一般人にも見えて喋れて写真にも写ってる上に当然のように複数同時に出してるのがビビる
名前:ねいろ速報 163
>>161
理不尽だよね
全ての人に平等に訪れるよね
それが厄災
名前:ねいろ速報 164
天気を操る能力がなぜ人をカタツムリにする能力に…?
名前:ねいろ速報 170
>>164
あの世界には人間をカタツムリにする天気があるんだろう
名前:ねいろ速報 171
>>164
光の屈折率操って催眠で細胞からカタツムリに変異させるって意味分からないけど理屈はあるだろう
名前:ねいろ速報 174
>>164
天気を操ると言うことは虹も自在に出せると言うことさ!!
名前:ねいろ速報 180
>>164
カタツムリになってると錯覚してる能力…のはずなのにどう見ても物理的にカタツムリになってる…
あと暗殺風水の喉の奥突かれて溺死する技もなんか体内からめちゃくちゃ水が出てる描写されてる…
名前:ねいろ速報 165
ビタミンCがシンプルに怖すぎる能力で本当に怖い
一番喰らいたくないスタンドだ
名前:ねいろ速報 176
>>165
絶対的な無力化とかいうシンプルかつひどすぎる能力
名前:ねいろ速報 167
アース・ウィンド・アンド・ファイアーは被りってのはわかるけどステアウェイトゥヘブンはなんで変わったんだろう
権利関係?
名前:ねいろ速報 168
4部は吉良をどうやって倒すんだろうを作者が一番難儀してたし…
名前:ねいろ速報 175
>>168
早人がやってくれました…
名前:ねいろ速報 178
>>175
悩んでこれを結論として出せるのはすごいよ…
名前:ねいろ速報 177
>>168
吉良吉影の性格とあの遭遇の仕方はカッチリハマっててとてもよかった
名前:ねいろ速報 169
キンクリはお絵かきソフトでいうレイヤーを自分とそれ以外で分けられるようなもんだよ
能力発動中に運命が書き込めるのはディアボロ以外の方のレイヤーってだけ
名前:ねいろ速報 172
あのD4Cの誰がジョニィを撃ったのか?とか俺はもう雰囲気で読んでいる…
名前:ねいろ速報 173
この世にある災厄エネルギーを利用してる能力って最後の最後に判明したから
能力としてはロッズを利用するスカイハイに近いんだよなワンダーオブユー
名前:ねいろ速報 181
>>173
既存のものに指向性を持たせるみたいな能力だよなあれ
名前:ねいろ速報 179
8部もなんか評判悪いけど今一気読みしてる身からすると普通に面白いから何年後かのアニメが楽しみだよ
コメント
コメント一覧 (4)
anigei
がしました
7部後半戦からはほんとわかりにくくなるけど
anigei
がしました
宇宙が流れ出すみたいな感じがとてもする
anigei
がしました
5部までは殴ったら発動、とかシンプルだったのに、
8部は○○して✕✕すると△△なる!みたいな発動条件が複雑な能力が多くて面倒くさくなった
anigei
がしました
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