名前:ねいろ速報
嘘だろ!?
名前:ねいろ速報 1
絶対ランクインすると思ってたゲーム筆頭
名前:ねいろ速報 2
結局初っ端のワールドが一番上?
名前:ねいろ速報 5
>>2
そうなるね
2ndGが入らないのがビックリしたけど
名前:ねいろ速報 3
ていうか最新作がいっぱいしてたのにしてないの……
名前:ねいろ速報 4
ワールドと比べたらそうじゃねえの
名前:ねいろ速報 6
ボリュームなさすぎるし
名前:ねいろ速報 9
>>6
ないかというと同シリーズなら少ないけど
総合的にはそもそもモンハンが長いので長い
名前:ねいろ速報 7
ワールド初代XX4G
正直初代が入ってるのが一番驚いた
名前:ねいろ速報 8
あれもしかして今年発売のゲーム一個もランクインしてなかった…?
名前:ねいろ速報 10
というかモンハン最高がワールドの70位なんで…
MHXX低すぎだろと思ってたらP2Gすら入ってなくて大健闘だったんだな
名前:ねいろ速報 11
モンハンと言えばPSP時代の奴だろって思ってたのにそれすら1つも無いのか
名前:ねいろ速報 12
スレ画以上にP2Gは言ってなかったのが嘘だろ!?ってなった
名前:ねいろ速報 13
カプコン最高位が大神なの笑う
名前:ねいろ速報 20
>>13
シリーズ毎に人気別れて票数バラけるのがきつかったんじゃないかな
それでも大量に入ってくるポケモンとDQとFFがおかしいだけでさ
名前:ねいろ速報 15
遊んでて凄い楽しいけど
俺の心はP2Gに囚われてるから…
名前:ねいろ速報 16
今はどうあれver1.0時代がまじで酷かったと思うぞ
名前:ねいろ速報 17
シリーズそれぞれにファンがいるから分散したのもあるだろうな
というか4G支持するやつそんなに多かったんだな…
名前:ねいろ速報 18
>>17
ストーリーがいいという人は多い
名前:ねいろ速報 24
>>17
テイルズなんかもこれだろうなあって
そういうのが多発するなかポケットの方のモンスターはバケモノだわってなる
名前:ねいろ速報 29
>>24
ダクソも3だけだしな…
……なんでブラボがいるんです?
名前:ねいろ速報 31
>>17
ギルクエ楽しいよ
おいで
名前:ねいろ速報 19
面白かったけどどれ選ぶかって言ったらこれはないかな…
名前:ねいろ速報 21
よくも悪くも心に引っかかる箇所のないゲームだからな…
名前:ねいろ速報 22
4G入ってたから良かった
名前:ねいろ速報 25
面白さでいえばワールドが一番だとは思う
名前:ねいろ速報 26
ダブルクロスは集大成感がすごかった……
名前:ねいろ速報 30
代表的なのがワールドになっただけの話
名前:ねいろ速報 34
画質か
画質なのか
名前:ねいろ速報 35
2ndGはバージョンアップ的な続編出まくってる作品として古すぎて選ばれなかったんだろう
名前:ねいろ速報 36
モンハンはバージョン違いとかも多いし票が割れすぎる
名前:ねいろ速報 40
>>36
それ言うならドラクエだってFFだって上位に行かないよ
名前:ねいろ速報 37
ライズが入らんのはわかるがP2Gなかったのか…
名前:ねいろ速報 38
好きなの上げろって言われたら4GXXワールドな気がする
名前:ねいろ速報 42
>>38
それぞれ印象に残る部分あるし分かる
名前:ねいろ速報 39
初代があって2Gが無いのが謎
名前:ねいろ速報 45
>>39
それこそ初代のみに心囚われてる人枠じゃねぇかな
2Gやってた人らは次世代モンハンに切り替わっていったんだろう
名前:ねいろ速報 43
ポケモンFFDQが強すぎる…
なんでシリーズ何個も入ってんだ
名前:ねいろ速報 46
>>43
モ…モンハンも4つ入ってるし…
名前:ねいろ速報 44
P2かP2Gは入ると思ったんだがなあ
名前:ねいろ速報 47
売り上げ云々で言ったらライズ以外のめっちゃ売れた古いやつらも倒れてるからな
名前:ねいろ速報 58
>>47
ワールドすらも比較的低いんだからそりゃ無理だわ…
名前:ねいろ速報 48
初代は絶対ない
パイオニアだけどひっどいバランスと不親切
名前:ねいろ速報 50
シリーズまとまってたらどうなってたんだろうか
名前:ねいろ速報 53
>>50
20位以内には確実に入ってるはず…
名前:ねいろ速報 51
xx入ってたから満足したよ
名前:ねいろ速報 52
ワールドで戻ってきたって人けっこう見たからなあ
名前:ねいろ速報 54
ワールド70位はちょっとびっくり
名前:ねいろ速報 55
5万人だからなぁ
ランクイン内容見るとアンケ対象がズレてたのかモンハンどうしで票食合いすぎたかだな
名前:ねいろ速報 92
>>55
「お茶の間な人達」中心でアンケ取ったなという印象はある
名前:ねいろ速報 105
>>92
フォトナとかも入ってないとは思えんもんなぁ
名前:ねいろ速報 56
実際ワールドは色々と革命だったからなぁ
名前:ねいろ速報 63
>>56
先進的だけど攻めすぎた面もある
装飾品とか拠点の仕様とかロードの長さとか手が回りきらない部分が多かった
NPC増やしたりマップガッツリ作ったのはとても偉いと思う
名前:ねいろ速報 57
ライズの起動時間400あったし結構やることあったと思うんだけどな
4gは999クロスは800くらいあったけどもさ
名前:ねいろ速報 60
>>57
ボリューム足りないはそもそも一部の廃人レベルの話だし
普通に考えたら50時間超えれば多くて100時間は大半のユーザーが超えないだろう…
名前:ねいろ速報 66
>>60
マジでそのレベルの話なのになぜか他ゲームと比較してもボリューム無いみたいに言う人が居る謎
名前:ねいろ速報 69
>>66
ラスボス倒したら普通は終わりだもんな…
ワールドはやりこまなかったから80時間で終わってたわ
これでもゲーム全般ではかなり長いよね
名前:ねいろ速報 80
>>66
掲示板に入り浸るような人々はゲームやり込む傾向
名前:ねいろ速報 59
モンハン好きと言ってもモンスターの生態だとか作中の雰囲気が好きなタイプとゲームとしての快適さとか最強装備とかにしか興味のないタイプで分かれてて
ライズは後者の好みにがっつり寄っててワールドはその辺のバランスがちょうどよかったんじゃないかな
名前:ねいろ速報 61
1、2ヵ月でやらなくなる人が1番多いだろうから結局最初の状態が1番の評価点になるんじゃないかと
まあ2回目の大型アプデ考慮しても他のに投票するかな
名前:ねいろ速報 62
一般層は隠しボスすら倒さないのが大半だしな…
名前:ねいろ速報 64
間違いなく一世を風靡はしてるからなあモンハン
この票分散してるにしてもこのランクイン内容はなかなか考えられんね
名前:ねいろ速報 85
>>64
カジュアル層にウケが悪い…?
名前:ねいろ速報 93
>>85
発売して一ヶ月がその層と考えると妥当なんじゃねえの
アプデ来るまで未完成だったわけだし
名前:ねいろ速報 67
日本のこの手のランキングだとRPGがえらい強い気がする
名前:ねいろ速報 77
>>67
体験するよりストーリー見て読む方が記憶に残りやすいからじゃない
名前:ねいろ速報 78
>>77
アンケ層の問題な気もするけどね今回の内容だと
名前:ねいろ速報 68
全部好きだけどXXとワールドとライズのどれに入れる?ってなったらXXとワールドに集まるのはなんとなく想像出来ちゃうし…
名前:ねいろ速報 70
ワールド以前のポータブル時代の奴が1つぐらい入ると思ってたから
最高順位がワールドなのは意外とモンハンって世間で人気無いのかな?
名前:ねいろ速報 75
>>70
いやむしろ一番人気としては妥当だろ
順位のこと言ってるならまあそうだねだけど
名前:ねいろ速報 83
>>70
世間で人気ねえなら毎回数百万本売れないよぅ…
名前:ねいろ速報 71
>結局ライズが純粋に人気無いって証明されただけだろ
流れ弾が他にも当たるほうが問題あるからよせ
名前:ねいろ速報 72
ワールドはやっぱモンスターの生物感が飛び抜けてる
観察楽しい
名前:ねいろ速報 82
>>72
捕獲するとアステラの研究員がコメントくれるの嬉しいよね…
名前:ねいろ速報 73
イベクエ期間限定なの糞だと思ってたけどセリエナ祭とかで復帰タイミング作るの上手かったからなワールド…
名前:ねいろ速報 79
P2Gの衝撃はすごかったけど
ダークソウル1みたいなすごさであってまったくユーザーフレンドリーではないのが似ていると思う
名前:ねいろ速報 81
なんだかんだ言ってワールドが一番良かったと思ってる
たぶん半分くらいはミラボレアスのせい
名前:ねいろ速報 86
肝心の任天堂ゲームコラボが全然来ないんですけお!
名前:ねいろ速報 102
>>86
PCとマルチにしたから…
名前:ねいろ速報 106
>>102
ワールドのホライゾンコラボみたいにスイッチ限定でなんとか…
名前:ねいろ速報 109
>>106
何の為にswitchで出したんですか…
名前:ねいろ速報 111
>>109
お金のためですかね…
名前:ねいろ速報 112
>>111
ホライゾンやったじゃん!
てか今考えるとウィッチャーホライゾンFF14とのコラボってやばいな
名前:ねいろ速報 87
P2Gが社会現象とか言われてたけど実際はP3の方が売れてたらしいしな…
名前:ねいろ速報 88
票割れてもシリーズあらかた入ってるやつらが化け物すぎる
名前:ねいろ速報 89
Gじゃないからでしょ
名前:ねいろ速報 91
ワールドベスト10には入るかと思ってた
名前:ねいろ速報 94
初代はナンバリング書かなかった票も含まれてたりするんだろうか
名前:ねいろ速報 96
真面目に集計したらフォートナイトとかがズラッと並んでまあうんって感じになりそう…
名前:ねいろ速報 99
>>96
あぺくす……はあったし……
名前:ねいろ速報 97
ワールドが上にいる以上どう言っても無理だろ
名前:ねいろ速報 101
水滸伝入ってたしお茶の間向けって感じは別に…
名前:ねいろ速報 107
初代がランクインしてる時点でおかしい
絶対シリーズ票と勘違いしてそこにいっぱい入ってるだろ
名前:ねいろ速報 114
>>107
初代入るのが一番ミステリーだよね
思い出補正でも誤魔化せないだろアレ…
名前:ねいろ速報 108
モンハンは案外低かったな
ワールドが最高なのは納得だけどそれでも70位か
名前:ねいろ速報 122
>>108
かなりの有名タイトルで実績もあるのに最高評価がこれって低いよね
名前:ねいろ速報 110
ライズは爽快感は一番だけど探索してる感は全然無かった
名前:ねいろ速報 113
ランキング自体がお茶の間向けならP2Gが入ってないのがなおさらおかしい気がする
名前:ねいろ速報 115
XXが入ってライズが入らないのはどういうことなの…ってなる
名前:ねいろ速報 120
>>115
いやでもXXは旧シリーズの集大成って感じだし
スタイルも唯一無二だし
名前:ねいろ速報 116
欲を言うならサンダージョー出して欲しかったよホライゾンコラボ
名前:ねいろ速報 119
>>116
動くかなぁ!?
名前:ねいろ速報 117
まぁ最初の一ヶ月が評価を決めるってのもわかるよ
俺もワールドをジョー来る前にやめたけど
字幕が小さくて読めないとかチャット欄マジ読めないとか苦しんでた記憶しかないもん
斬烈がどうこうとかあったけど後に修正されたにしろ修正される前にやめちゃった人はそこで記憶が止まるもんな
名前:ねいろ速報 118
シリーズまとめて投票なら結構いい順位いってたはず…
名前:ねいろ速報 121
ボウガンゲーの否定というか盾ゲーの否定というか…
名前:ねいろ速報 124
そういえばワールドと違ってライズってSwitchならではのコラボってないんだよな
名前:ねいろ速報 125
でもライズの狩りの手軽さは楽しかったぞ
虫超便利虫
名前:ねいろ速報 129
>>125
だから俗に言うライトユーザーからの評判はモンハンなのにかなりよかったりする
名前:ねいろ速報 130
>>129
4Gより評判悪いけどね
名前:ねいろ速報 136
>>130
簡単だからな
アイボ後期はだいぶ極まってたみたいだから落差が大きそうだ
名前:ねいろ速報 139
>>130
4gもいいタイトルだと思うよ
ギルクエやらなきゃ
名前:ねいろ速報 133
>>125
手軽なのはいいけど端々に作り込みの甘さが見えるのが
虫回りで力尽きてると思う
名前:ねいろ速報 127
4Gが入ってたのちょっと嬉しい
名前:ねいろ速報 128
樹海に囚われたハンターは多い
名前:ねいろ速報 132
一ヶ月で決まるなら一ヶ月でほぼ話題消えたライズが入らないのも仕方ないな
名前:ねいろ速報 134
ちょっと触った人とやり込む人と思い出に囚われる人で票が割れたせいじゃないかな
マリオシリーズもコレ!ってソフトはないし
ゼルダはまあ…ちょっと勝てないね…
名前:ねいろ速報 135
ただ虫前提なのもあって回避の無敵時間短くなったり足遅くなってたりするのがつらい
名前:ねいろ速報 137
思い出補正が重要だし
ワールドはガラっと変えて新世代モンハンが始まったインパクトすごかったからな
名前:ねいろ速報 138
オトモとか移動関連はワールドから劣化したなって感じだった
名前:ねいろ速報 140
>>138
距離2くらい積めば移動関連は歴代最強じゃないか
名前:ねいろ速報 142
>>140
てか最初に一生懸命作ったオトモをずっと使う感じじゃ無かったのがなんかね…
名前:ねいろ速報 141
まあオトモはエリートキャッツだから仕方ないところもある
名前:ねいろ速報 143
人はギルクエを求めてるんだよな
名前:ねいろ速報 147
>>143
育てる要素これいる?
少なくとも十数回はやりすきだろー
名前:ねいろ速報 144
犬は自動操縦ないのかーとは思った
マップ狭いからいいんだけども
名前:ねいろ速報 145
まぁワールドとはストーリー上のオトモの位置付けが違うかな
ワールドのオトモは完全に唯一無二の旅のパートナーだったし
名前:ねいろ速報 146
カプコンは中身殆ど変わってない続編を量産しすぎるから
名前:ねいろ速報 148
4Gはストーリーの良さと無限に遊べるエンドコンテンツがあるからハマる人はハマる
どう考えてもG級の難易度は高すぎたけど
名前:ねいろ速報 149
歴史的って意味ではP2Gなんだけど
今またやったら楽しいかと言われると拷問でしかないから難しい所だな
名前:ねいろ速報 156
>>149
そこでこのモンスターハンター(初代)
こいつに入れたやつルール理解してないだろ
名前:ねいろ速報 152
前作からの進化で一番インパクトあるのはワールドだからなぁ
名前:ねいろ速報 153
XXが最高傑作だと思うけどこと快適性に関しては最新作が常に最高だと思う
名前:ねいろ速報 157
思い出補正はあるけども
やっぱり遊んでて楽しいのは常に最新作だったからちゃんと進化してるなとは思う
名前:ねいろ速報 158
言っちゃなんだけど面白くはあったけど名作ではないだろ
名前:ねいろ速報 161
結局売ってたのは未完成品だしねえ
名前:ねいろ速報 168
>>161
覚えてないけどシーズンパスかなんかで完成なんだっけ?
名前:ねいろ速報 162
XXがランクインしないのは納得出来ないけどRISEがランク外なのは普通に納得出来るよね
名前:ねいろ速報 163
4Gはオンの敷居めっちゃ低くしたからな
そこが画期的だったと思う
名前:ねいろ速報 164
色んな年代の総選挙だから若年層へのアピールがちょっと弱い気はするよモンハン
名前:ねいろ速報 167
>>164
子供にPvP人気なんだなって
名前:ねいろ速報 165
ワールドはモンハンの歴史を変えたって意味で名作だけどライズはな…ここで一瞬でスレ立たなくなったのが全てだろう
名前:ねいろ速報 169
>>165
俺の中ではスマブラXみたいな感じのゲーム
名前:ねいろ速報 170
>>169
歴史の話したらP2Gに勝てる訳無いだろ
名前:ねいろ速報 166
結局モンハンに求められてるのはボリュームなんだなあと
名前:ねいろ速報 176
>>166
ボリューム狂ってるやつも沈んでるようだが…
名前:ねいろ速報 171
初代に入れた人で実際にやったことある人3割もいなそう
名前:ねいろ速報 172
はいはいどうせP2Gが一位なんでしょって思ってたからかなり意外
そしてなぜ4G
名前:ねいろ速報 175
>>172
未だに樹海には亡者が徘徊してるから
名前:ねいろ速報 180
>>175
世間はギルクエ極限化を求めてるんだな!
名前:ねいろ速報 192
>>180
ストーリーは一番好きだったな4系
名前:ねいろ速報 173
投票したXXがランクインしてて嬉しかった
とにかくボリュームあって面白いもんなぁ
名前:ねいろ速報 177
4に比べると4gはかなりまし
4は阿鼻叫喚の地獄だった
名前:ねいろ速報 178
XXは集大成でワールドはこれまでとは大きく進化した作品で両方ちゃんと入って納得だったよ
強いて言うならモンハンブームの始まりのP2Gも欲しかった
名前:ねいろ速報 187
>>178
40代30代には強そうなんだが
その他の年代だとまったく掠らないのがダメだったんかね
名前:ねいろ速報 179
ぶっちゃけライズってモンハンとして見たら100点満点中30点ぐらいだもんなぁ
名前:ねいろ速報 181
>>179
苦行苦難をモンハンとしたら10点もいかねぇ
名前:ねいろ速報 193
>>181
本当にサクっと進めるし鍛えられるからな
獰猛化素材みたいな見るだけで吐きそうになるブツもないし
名前:ねいろ速報 182
ライズはなんであんなに更新やる気ないんだ
名前:ねいろ速報 183
ギルクエもきわあじもみちちもちゃんと調整してくれれば普通にエンドコンテンツとしてほしい
そのまま持ってくるのはやめろ!
名前:ねいろ速報 185
スレ画ボリューム無いは嘘だわ
他が単純に敵硬いだけだわ
名前:ねいろ速報 199
>>185
いや…
名前:ねいろ速報 209
>>185
まさかヌシ防具武器も無いのはうーん…
名前:ねいろ速報 186
スレ画も十分楽しめたけどやっぱりワールドが衝撃的すぎたよ…
バランス悪いとか最初のマップ広すぎおすぎとか色々文句はあるけどそれ以上に新世代モンハンとしての感動がすさまじかった
名前:ねいろ速報 189
G級になってないモンハンとか基本的に未完成品だからなあ
名前:ねいろ速報 190
ギルクエはちゃんと調整してたよ…極限がね…
名前:ねいろ速報 201
>>190
うるせぇ流砂やめろ!
名前:ねいろ速報 194
みちちだって調整不足でお出しされて阿鼻叫喚だったの忘れてないからな
アイスボーン評価高いけどあそこで振り落とされたハンターは多いと思うぜ
名前:ねいろ速報 207
>>194
IB好きな人でもアレ手放しで褒めてる人はいないと思う…
名前:ねいろ速報 196
MHWはクソなとこも多かったけど程よい難易度とそれを乗り越えた時の達成感があった
RISEは難易度低いだけならいいけど達成感が本当にないのがね
名前:ねいろ速報 208
>>196
体験版のマガドが一番の感動と達成感を与えてくれたからなぁ…本編であれ超えるものは遂に出なかった
名前:ねいろ速報 215
>>196
やっと倒せたー!みたいな手に汗握るような狩りがあんまり無かったとは思う
アイスボーンのミラボみたいなやつが欲しい
名前:ねいろ速報 197
モンハンって不便を楽しむみたいなのずっと続いて
ユーザビリティに寄せるのが遅かったよなぁ…
名前:ねいろ速報 211
>>197
でもやりすぎるとライズになるからバランスが大事だと思います
名前:ねいろ速報 216
>>211
利便性はライズでいいよ
それ以前のシステムなんて基本二度とやりたくない
名前:ねいろ速報 225
>>216
PCでアイスボーンやり始めたけど移動の不便さが凄いわ一度上がった水準下げるの大変
名前:ねいろ速報 200
メラルーが可愛いんじゃー
名前:ねいろ速報 202
ライズは主に百竜夜行のせいで俺の評価はかなり下になってる
名前:ねいろ速報 204
間違えたテトルーだ
メラルーはおめえぶっ飛ばすぞ
名前:ねいろ速報 206
ライズは最初の一月がなあ
名前:ねいろ速報 213
>>206
未完成ってのが比喩じゃない例初めて見たわ
名前:ねいろ速報 210
MHWは受付ジョーのせいで大分下になってる
名前:ねいろ速報 212
半分ぐらいは戦ったことあるモンスターだったのも評価低い原因かなって
名前:ねいろ速報 217
一体にかかる時間ってライズよりワールド無印の方が早いぐらいじゃね?
歴戦王とかになるとそんなことないけど
名前:ねいろ速報 218
ライズは単純にコロナにぶち当たったのが運が悪かったと思う
名前:ねいろ速報 229
>>218
IBも王カナとか巻き込まれて本当に残した爪痕が大きすぎる…
名前:ねいろ速報 219
正直サンライズ来ない内はまだ投票しなくてもいいかなって感じもしてる
名前:ねいろ速報 223
やっぱヌシ防具ないのあり得ないよな…
名前:ねいろ速報 224
ワールドも虚無期間はあったとはいえ後に色々と防具更新できたのがデカかった
ライズは未だジャナフとか魚の防具が最強なんだもん
名前:ねいろ速報 230
移動面だと虫以外の部分は動き遅いから正直変わらなくね
名前:ねいろ速報 234
>>230
検証で一部武器の抜刀時の速度以外はIBより上って出てるんだ
名前:ねいろ速報 231
しょぼいと言われたらうなずくけどクソゲーと言われたら素直に喧嘩を買うくらいには思ってる
名前:ねいろ速報 232
ライズ出てちょっとしたらXXのスレが蘇ったのは覚えてる
名前:ねいろ速報 233
ボリューム少ない言う人は大抵XXとアイスボーンだから信用ならん
それこそ水増しじゃん
名前:ねいろ速報 235
クソゲーではないよ
モンハンの中で票を入れる候補にならないだけ
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