名前:ねいろ速報 514
まあでもほぼ全弾当たってるのに即ベイルアウト行かないからやっぱオッサムハウンドの火力は低いよなぁとなる
名前:ねいろ速報 518
>>514
ミューラーはアステロイド全弾命中でベイルアウトしてたから
やっぱり威力低いんかね
名前:ねいろ速報 522
>>518
顔にヒビ入ってるからほっとけば漏出過多でベイルアウトしただろうけど即死するかどうかは当たり所次第だろうな
名前:ねいろ速報 527
>>522
トリオン多いと同じダメージでも死ぬまでの時間は違うっぽいしね
名前:ねいろ速報 533
>>518
分割多めでもアステロイドは胴体抜けばベイルアウトまで行けるのを考えたらオッサム比較だと低くはありそう
他から見ると誤差なだけで
名前:ねいろ速報 544
>>518
ミューラーと違ってトリオン供給器官には当たってないからそれで即死はしなかった
どっちにしろ分割するほど弾数少ないのはオッサムの辛いところ
名前:ねいろ速報 526
当たった数より当たりどころの問題じゃねえの即死かどうかは
名前:ねいろ速報 542
>>526
即死は伝達器官か供給器官ではあるな
ただまあ死ぬまでの時間は変わるから実質即死とかはあるだろうチカビス喰らった辻ちゃんみたいに
名前:ねいろ速報 563
>>542
食らって即ベイルアウトした諏訪さんとミューラーは上手い事トリオン供給機関に直撃したんだろうな
名前:ねいろ速報 529
ナイスキルをどんな口調で言ったのかようやく分かった
名前:ねいろ速報 531
ヒョロヒョロ眼鏡弾でも当たれば大ダメージとは言うがもっと威力高い弾は一撃でボディ吹っ飛ばすからやっぱり世知辛いよこの眼鏡
名前:ねいろ速報 538
>>531
それはそう
名前:ねいろ速報 540
>>538
シューターは一番トリオンの差が出るポジションだから仕方ない
名前:ねいろ速報 550
>>540
トリオン体の耐久力に差はないのが唯一の救いだ
これでトリオン体の耐久力もトリオン依存だったらマジで終わってた
名前:ねいろ速報 555
>>550
チカちゃんシールドいらねえ!
名前:ねいろ速報 534
むしろリアルタイムで弾道引くのは曲芸みたいなもんだよ
基本はパターン作って使い分け
名前:ねいろ速報 535
ヒュースは角あるからそれがバックアップしてるんだろうなランビリンス制御も
名前:ねいろ速報 536
ワートリの声優さん深夜のリアルタイムに感想ツイートしてくれるのが凄くありがたい
応援したくなる
名前:ねいろ速報 543
>>536
何なら梶くん村中さん田村さんまでリアタイしてる…
名前:ねいろ速報 547
>>536
これだけリアタイしててしかも実況までしてるのってそう無いような気がする
名前:ねいろ速報 537
トリオン=HP+MP+攻撃力+防御力+装備コストだからな…
名前:ねいろ速報 539
声で出したのと別の弾を出すのが高等技術?らしいから音声入力でもデフォの使用に入ってるんだろうか
名前:ねいろ速報 549
>>539
声に出すとどうしてもそっちをイメージしてしまうとかそういうのでは
名前:ねいろ速報 566
>>549
頭の中で暗算しながら全く違う数式を口に出すみたいな感じだと思うよ
名前:ねいろ速報 546
オッサムがアタッカーできる運動神経があればまだよかったんだけどね…
動けねえんじゃシューターやるしかない
名前:ねいろ速報 558
嵐山さんだったかがシューターは自分で点を取るよりエースのサポートが向いてるって言ってた記憶があるから
オッサムが自力で敵落とせなくてもちゃんと仕事はできるよ
いや何度か自力で点取ってるけどさ
名前:ねいろ速報 559
オッサムがあの場でアステロイド弾を横に広げても仕留めれないよね
うっかり供給器官ラッキーヒットすれば死ぬけど
名前:ねいろ速報 577
>>559
まあ分割数27で撃って尚且つバクステ読めるなら仕留められるとは思う
その判断が現状のオッサムで出来る気はあんましない
名前:ねいろ速報 561
そうなると追尾の関係で急所狙いにくいのがオッサムとしては致命的な感はある
名前:ねいろ速報 564
あ…ありがとうございます…の限界感すげえな…
名前:ねいろ速報 565
そもそもアフトは人体改造まで行ってるからなあ
名前:ねいろ速報 568
スピード×体重×トリオン=破壊力
名前:ねいろ速報 571
>>568
チカちゃんは重いってコト…!?
名前:ねいろ速報 572
>>571
お米おいしいです
名前:ねいろ速報 585
>>571
重いわけないだろ撃つぞ
名前:ねいろ速報 638
>>585
ゆづるのレス
名前:ねいろ速報 570
黒トリモチ複数在籍の軍事大国の遠征部隊って考えると連載終了時点ですら組織として最強の可能性あるんじゃねえのアフトの連中
名前:ねいろ速報 575
>>570
わくわく動物ランド以上のクソ性能とか想像できないししたくない
名前:ねいろ速報 584
>>575
迅さんの予知なかったら被害甚大だった
名前:ねいろ速報 574
トリガー技術が来て数年で曲がりなりにもアフトの精鋭とやりあえるミデンはだいぶおかしい
名前:ねいろ速報 580
何回も読み返したはずなのにアニメになるとまた面白いな…
名前:ねいろ速報 597
>>580
アニメになると声優さんが感情込めてくれるからね…
優しい声音のナイスキルとかニノハウンド食らった時思ったより焦ってるなって
名前:ねいろ速報 581
避けられることは織り込んでたとしてもどの方向にニノステップするかよく読めたなオッサム…
名前:ねいろ速報 587
>>581
追尾性能ありだし読んでたというか自動追尾じゃない?
名前:ねいろ速報 583
柿崎夫人の人とか名前付きキャラ夫人が初なのに一期だと一言二言で終わったからな…
名前:ねいろ速報 589
アフトクラトルの他の国宝みたいなぁ
名前:ねいろ速報 591
ガイスト千佳さんってどんくらい強いんだろ
名前:ねいろ速報 594
ぶっちゃけ大規模侵攻もキテレツ大百科もどっちもエリートいなきゃ普通に積んでるしな
名前:ねいろ速報 602
>>594
コロプラの連中は迅さんの余地ありでも遠征艇破壊に王手かけてたし相当やり手だよね
名前:ねいろ速報 598
実戦想定の訓練としては犬飼が逃げなよって指摘するのも
それを撃つのも全く正しい行為なんだよね
名前:ねいろ速報 604
センスは磨くもの才能は開花させるもの
と太刀川さんのような声の人も言っておられる
名前:ねいろ速報 630
>>604
音駒戦はよ
名前:ねいろ速報 605
ナイスキルは良かった…
名前:ねいろ速報 606
いやああの世界に行ってログで見たいわこの試合
モノローグとか解説とかも一切ないから華麗なニノステップしたと思ったらそのまま淡々と直撃するニノとか笑ってはいけないボーダーだよこんなの
名前:ねいろ速報 610
>>606
(付いてない東さんの解説)
名前:ねいろ速報 612
>>610
たのもー!!!!桜子ー!!
名前:ねいろ速報 644
>>612
全部古寺に言われちゃいました(笑)
名前:ねいろ速報 615
>>610
今回東さんの解説ないよ元から
名前:ねいろ速報 608
風間と相打ち大規模侵攻で新型を撃破しネイバーを撤退に追い込みニノに致命打を与えたB級二位部隊長
名前:ねいろ速報 616
>>608
しかもボーダー内で五本の指に入るレイガストの腕前の持ち主
名前:ねいろ速報 626
>>616
B級以上のレイガスト使い言ってみろや
名前:ねいろ速報 643
>>626
ゴリラ!ガンダム!雪丸!オッサム!
名前:ねいろ速報 609
(両手ポケインしながらアフレコする諏訪部)
名前:ねいろ速報 611
どっちかというとフルアタ止めてシールドが間に合うならそれが一番ニノ側に可能性はあった
それするとユーマへの圧が下がるからどのみち玉狛有利だろうけど
名前:ねいろ速報 613
明日の防衛任務に備えて早く寝たい
名前:ねいろ速報 614
アニメの千佳ちゃんはなんとか犬飼に最後まで応戦しようとしてた感はある
いっぱいいっぱいでやっぱり無理だったけど
名前:ねいろ速報 617
オッサムは豆玉なのにニノが人間ガトリング砲すぎる…
名前:ねいろ速報 623
ハウンドストームって実はすごい必殺技なんじゃないか?
名前:ねいろ速報 635
>>623
問題は3人で一人を囲めるんならそんな必殺技する以前に普通に倒せるんだよ
一部の例外除いて
名前:ねいろ速報 636
>>635
実際B級上がったばっかの下位は面白いぐらい狩れると思う
名前:ねいろ速報 654
>>636
なんかごく初期の環境で猛威を奮った技感ある
名前:ねいろ速報 656
>>654
決まれば強力です!!!!!!!
ただし3人全員が合流できた場合に限る
名前:ねいろ速報 657
>>656
ただの一斉攻撃と思いきやハウンドの仕様考えるとかなり高度な波状攻撃という線も出てきた
名前:ねいろ速報 667
>>656
通常任務だと最初から使えて便利だけど三人バラバラでスタートなランク戦とは相性が悪すぎる…
名前:ねいろ速報 624
ただ映像で見るとフルアタのリスクはかなり高いなぁともなった
名前:ねいろ速報 631
>>624
だからニノレベルの実力ないと死ぬ
名前:ねいろ速報 625
なんか週一ぐらいで試合ログ引っ張り出してきて東さんに解説頼む会に参加したい
名前:ねいろ速報 627
フルアタ状態でガード役なしで追尾弾撃たれたら確定か
そりゃそうだな
名前:ねいろ速報 629
茫然自失なチカは命令されると逆らえない
了解
名前:ねいろ速報 633
ニノは最後までオッサムの作戦には警戒してたけど
戦闘能力は既に見切ったものとして警戒してなかったからね
戦闘能力を偽装する作戦だったからまんまと騙された
名前:ねいろ速報 639
>>633
玉狛の先輩にしてA級隊員もトリガー余裕ないことは知ってたからな
名前:ねいろ速報 686
>>633
ステップで避けるのもシューターとしての技量はないって見きっての選択だからな
ほんとギリギリだよ
名前:ねいろ速報 634
那須さんは自由に体が動かせない分脳内で想像ができるタイプなんだと思う
名前:ねいろ速報 650
>>634
窓から見える屋根や電線の上でニンジャを走らせるタイプ
名前:ねいろ速報 637
トリオン体の耐久性は一律なのは凄えいい設定だなって改めて思う
名前:ねいろ速報 645
>>637
チカちゃんですらシールドなしで被弾したら即死ぬもんな
名前:ねいろ速報 649
>>645
トリオン体の強度まで変わったらチカちゃんが鋼のボディすぎる…
名前:ねいろ速報 698
>>649
ゲームだったら真っ先に調整はいって一律にしましたって出るやつ
名前:ねいろ速報 640
ニノは辻ちゃんに雨取取りに行けって指示出したけど辻ちゃんは自発的に修狙いに行ったってこと?
名前:ねいろ速報 653
>>640
最初から辻ちゃんは修狙いで千佳狙いはフェイントだよ
大体辻ちゃんがチカちゃん相手にできるわけないだろ
名前:ねいろ速報 658
>>653
あーそりゃそうか辻ちゃんは千佳ちゃん斬れんわな
名前:ねいろ速報 666
>>658
すごい説得力だ…
名前:ねいろ速報 668
>>658
焼肉屋の辻先輩は女性が苦手だった…つまり辻先輩はチカを斬れない…フェイク!狙いは僕だ!!
ってオッサムが見破る展開もありえたのか
名前:ねいろ速報 678
>>668
ニノに集中しすぎて周り見えてないからナイスキルなかったらバッサリだった
名前:ねいろ速報 641
寝落ちしそうだけどまだ話したい
名前:ねいろ速報 647
市街戦闘でマンホール開けて地下にはいるやついないのかな…
名前:ねいろ速報 648
レイガスト四天王いいよね…
名前:ねいろ速報 651
三雲じゃ到底ウチの脅威にはならないな
名前:ねいろ速報 655
>>651
(黒い煙)
名前:ねいろ速報 660
>>655
二宮が黒い煙モクモク吹いてるの面白いな...
名前:ねいろ速報 652
那須さん対ニノ1on1だと流石にニノが勝つだろうからやはりトリオン量こそ正義
名前:ねいろ速報 661
>輝く鳥って実はすごい必殺技なんじゃないか?
名前:ねいろ速報 662
というかヒューストンでもなきゃ3人に袋叩きにされたら普通やられるんだ
名前:ねいろ速報 671
>>662
6体1だぞ!?ってなるよね普通
名前:ねいろ速報 685
>>671
そりゃなんで死んでないんだろうねってなる
名前:ねいろ速報 699
>>671
遠征部隊相手に6対1して勝つ黒鳥争奪戦の実力派エリートやばない?
名前:ねいろ速報 663
本編に挟めないなら黒鳥争奪戦前のA級のネイバーフッド遠征とか片桐隊の県外スカウトに盛るしかないのでは?
あとエリートが曇るワートリゼロ
名前:ねいろ速報 750
>>663
ワートリゼロは最後迅さんがオッサムに出会って一気に未来が拓かれるような演出が入ったら俺は原作10冊ずつ買って布教する
名前:ねいろ速報 763
>>750
change the. new world
名前:ねいろ速報 665
フルアタしてる状態で攻撃されたらニノステップするしか回避策ないからまあ普通なら死ぬ
そこカバーするための人材がえげつないのが二宮隊だけど
名前:ねいろ速報 669
B級下位の下位は今にして思うと動きがダメダメすぎる
名前:ねいろ速報 670
ハウンド打ち上げ軌道(高度は変える)すればもう少し少ない手数でなんちゃってハウンドストームできる
名前:ねいろ速報 674
ウィザ・クローニン隊員の二刀流旋空孤月ストームは決まれば超強力です!
名前:ねいろ速報 682
>>674
決まらなくても超強力なのやめろ
名前:ねいろ速報 684
>>682
剣豪のおじいちゃんがいるとかカナダ魔境すぎるだろ
名前:ねいろ速報 687
>>684
餅とやり合って周囲の建物が粉みじんになるのかな?
名前:ねいろ速報 677
というか三人集まって放つハウンドストームが強くなかったらマジでどうしようもないともいう
名前:ねいろ速報 742
>>677
実際に使っている描写が無い上に間宮隊のトリオンが6・6・5という低くも高くもない微妙な数値というのも本当に強いのだろうか感が出てくる原因だと思う
名前:ねいろ速報 680
すみフラ
最後の文字からしてこのアニメは四期やるのでしょうか?
名前:ねいろ速報 690
>>680
やるよ
俺のサイドエフェクトがそう言っている
名前:ねいろ速報 692
>>680
つづけ!
名前:ねいろ速報 696
>>680
やかましい
猫の首次第
名前:ねいろ速報 703
>>696
1期の最後にもエリートが出てきていつかまた会おう!って言ってたアニメだ
原作溜まったらきっとやる
名前:ねいろ速報 681
フルアタの危険度は分かったけど
出水が争奪戦で見せた偽フルアタガードは弾を置いたか弾速ゼロ状態にしてシールド出せるようにしてたんかね
名前:ねいろ速報 688
下位にも上位陣の弟妹っぽいのいるしそのへんもいつか掘り下げないかなぁ
名前:ねいろ速報 693
合成弾に関しても数スピード威力弄れるわけだよね…?
名前:ねいろ速報 697
あー林道支部長の全盛期と風間兄が死ぬところ見てえな~
名前:ねいろ速報 700
ボーダーのアタッカー見てるとユーマが見てから回避すらできない速度の居合抜きしてくるウィザがマジおかしい
名前:ねいろ速報 701
やるか…ワールドトリガーゼロ!
名前:ねいろ速報 713
>>701
おつらいだけの奴!
名前:ねいろ速報 726
>>713
見終わった後にエリート壊れてる…ってなりそうで…
名前:ねいろ速報 738
>>726
ラストシーンは「無事かい?メガネくん?」だな
名前:ねいろ速報 760
>>738
もうアレだよなローグワンのラストでダースベイダーが出てきていつもの音楽とともに全滅させたときくらいわかってる絶対良い本編へ繋がる終わり方のやつ
名前:ねいろ速報 702
4期やるならまずA級全員分のキャスト決めなきゃ…
名前:ねいろ速報 730
>>702
片桐は初期に1コマだけ出てるんだよな
アニメにあのシーンあったっけ
名前:ねいろ速報 737
>>730
あったはず
片桐だけ声優付いてるし間違いない
名前:ねいろ速報 704
3人でフルアタだもんな…
名前:ねいろ速報 706
訓練ばっかしてるじゃんて言われるけどランク戦の構成は序盤中盤終盤全て隙のない密度してるから読み応えしかないんだよな……
名前:ねいろ速報 714
>>706
むしろ侵攻よりランク戦もっと見たかったぐらいですよ
遠征試験も楽しみだけど
名前:ねいろ速報 722
>>714
鰤も死神同士でずっと戦ってるじゃんと言われてたみたいなもんだと思ってるランク戦に対するそういう意見は
名前:ねいろ速報 707
合成弾は蔵っちだからスラスラ解説が出てきただけでどれだけ使われてないんだろうな…
名前:ねいろ速報 717
>>707
ねりねりに時間かかるのがね…出水なら2秒で練れるんだけど
名前:ねいろ速報 723
>>717
オッサムだと1分かかるんだっけ…
名前:ねいろ速報 724
>>717
そもそもシューター自体が少ない上に少なからずセンスも要るようだからな...
名前:ねいろ速報 708
チカちゃんがメテオラメテオラ使ったらどんな破壊力になるのやら…
名前:ねいろ速報 718
>>708
ラウンド7で半分吹っ飛ばしたモールが一発で全壊する
名前:ねいろ速報 729
>>718
AKIRAの冒頭みたいな感じになる
名前:ねいろ速報 712
ニノへのおまつまは株下げないのがすげえ上手い
名前:ねいろ速報 715
ニノのホーネットも見せ技だったとはいえオッキーに回避されてるわけだしハウンドストリームもグラホ持ちなら回避できる気もする
名前:ねいろ速報 727
>>715
トリオン量に差があればハウンドストームされても固定シールドで終わると思う…
名前:ねいろ速報 716
キューブ出す
弾数と威力射程弾速決めて割る
初期位置に移動させる
弾ごとに射出方向決める
距離と方向と相手の動きを考慮して曲がるタイミング角度方向を決める
撃つ
シューターはこれを毎回やってるし那須さんは角度方向をたぶん数値でいちいち設定してる
名前:ねいろ速報 734
>>716
めんどくせ!ガンナーやるわ!
名前:ねいろ速報 745
>>734
トリオン無いガンナーほど役立たずはいない…
名前:ねいろ速報 719
合成弾もそれなりにセンスいる感じだよね
名前:ねいろ速報 753
>>719
やってる間無防備だからな
名前:ねいろ速報 762
>>753
クラッチがやったみたいな位置がわかってる敵に向かって
遠距離からサラマンダーぶちこむのが最適解な気はする…
名前:ねいろ速報 720
弾散らすルートはニノが地面に這いつくばれば回避することも出来そう
名前:ねいろ速報 721
ゼロ出来るんならやって欲しいけど過去話かなり大事に取っておいてある感もすごいんだよなあ
名前:ねいろ速報 728
アステロイドすらテンパると弾道あっちこっち行く時点で絶対無理だ
名前:ねいろ速報 758
>>728
里見レベルのパニクりはレアケだろうけどオッサムは死ぬ瞬間にカトリーヌの移動先にしっかりスパイダー張っててコイツ自分が死ぬことに動揺がねえ…
名前:ねいろ速報 771
>>758
自分が弱いのはわかり切ってるから対面してたら負ける可能性常に頭に置いてると思う
壁抜きとかの不意打ちは経験値が足りないので思考が一瞬止まる
名前:ねいろ速報 775
>>771
トリオン体の他人を撃つことにすら抵抗があって吐いちゃう人もいるのに
自分が死ぬことすら躊躇しないのどっか壊れてる気がする…
名前:ねいろ速報 731
相手の持ち駒を見てどんな手で来るか…って考えてる相手に
この歩じつは桂馬なんすよって王手かけるやり口だから
これはもう無理
名前:ねいろ速報 733
オッサムが合成弾するよりは素直にスパイダー撒いたりユーマの援護に徹した方がいいのはそうだよな…
名前:ねいろ速報 735
四期あっても遠そうだ…
名前:ねいろ速報 736
弾バカの出水でさえも意表を突かれる使い方だったのが痛快さを増すよね
まぁ出水ならわざわざハウンドの追尾性能切るなんて使い方する必要ないんだが
名前:ねいろ速報 764
>>736
持たざる眼鏡だからできた発想と戦術ってのが熱いよね
低トリオンでもちゃんとできることはあるんだって示されてて
名前:ねいろ速報 739
自分のへなちょこスキルもブラフ……ってコト!?
名前:ねいろ速報 740
チカちゃんはブッパはともかくおそらくシューターに必要なセンス部分はあんまり持ってないと思う…
なのでねりねりもかなり遅くて実践向きにはならないかなって
名前:ねいろ速報 748
>>740
実際分割指示とかは全部オッサムがやってるしな
ただ近距離ハウンドはブッパで問題ないレベルの強さだけど
名前:ねいろ速報 744
合成弾って要するにフルアタな上にねりねりする時間が必要だからオッサムだと手間とリスクのつり合いが取れないと思う
名前:ねいろ速報 747
正直みたいのはオッサムが助けられて入隊するまでのながれなんだけど本編でいつやるのかな…
名前:ねいろ速報 751
弾バカは場面毎に適した弾を完璧に使い分けられることが強あじだから偽装とか最初から頭になさそうね
名前:ねいろ速報 752
合成弾するにはフルアタで防御もバッグワームも捨てないといけない時点で修には…
名前:ねいろ速報 754
>里見「めんどくせ!ガンナーやるわ!」
名前:ねいろ速報 755
やはりシューターは強者のポジション…
名前:ねいろ速報 757
修相手だから雑魚アステロイドとか横ステップで十分だろって舐め腐ってくれたけど
ユーマとヒュースペアが相手だったら隙を作らず2対3で泥仕合になってそう
名前:ねいろ速報 759
チカのメテオラはガンナーにフルアタで対処強要させるのがかなりやばい
名前:ねいろ速報 765
アニメでニノが結構時間かけてネリネリしてたんだよね
ニノクラスであれだけ時間かかるってことはガードしてくれる他の隊員いないと合成弾無理だよね…
名前:ねいろ速報 779
>>765
Q&Aだったかで弾バカは二秒で合成可能だけどオッサムだと一分かかるって言われてたしな
名前:ねいろ速報 768
やはり銃トリガー…!銃トリガーはすべてを解決する…!
名前:ねいろ速報 777
>>768
銃トリガーはゾエさんのグレランみたいに現在進行形でいろんなタイプ増えてるみたいだし使うの面白そう
名前:ねいろ速報 778
>>777
テメー射程距離しかボーナスねえじゃねえか
名前:ねいろ速報 781
>>778
威力とかにボーナス付くのは実際デカい
名前:ねいろ速報 787
>>781
威力じゃなくて射程
結果的に威力とか弾速に触れるから同じではあるが
名前:ねいろ速報 793
>>781
ゾエさん対仏みたいなアサルトライフル銃撃戦見るとシュータートリガーと違った長所があるよね
名前:ねいろ速報 785
>>778
その分威力や弾速に割り振れるだろ!
名前:ねいろ速報 769
合成弾は遠距離から牽制や援護で使うような札で有視界距離での戦闘なら普通の弾の方が速いしいいと思う
名前:ねいろ速報 802
>>769
最速の弾バカでも2秒かかるからな
名前:ねいろ速報 770
ヒュースは軍事大国の精鋭部隊に選ばれるだけじゃなくて王族からこいつが仕える一族と戦争になった場合こいつがいたら厄介と思われるぐらいには強いんだ
名前:ねいろ速報 772
チカの場合パラメータ振り放題だろうからシュータートリガーの自由度高そうだけど別に適当に振っても相手死ぬんだよな…
名前:ねいろ速報 780
ワートリ世界で一番のサイコ野郎はオッサムだってのは大多数の人間の見解が一致してるだろうし…
名前:ねいろ速報 782
>>780
ちょっとペンチしただけなのに…
名前:ねいろ速報 783
>>782
トリガーオフ!→記者会見!→ペンチマン!のコンボはちょっと強烈すぎる…
名前:ねいろ速報 784
>>783
単に意志が固いって範囲を超えてる気がする
どっかで過去とか明かされたりするんだろうか
名前:ねいろ速報 797
>>784
きっと「橋のように地に固く足を張った立派な男になれ」って父親から言われたんだ
名前:ねいろ速報 788
>>782
主人公昏睡からの過去回想で悲しい過去じゃなくて犯行現場なことある?
名前:ねいろ速報 789
>>788
次点が嵐山さんなんだよね
名前:ねいろ速報 796
>>789
そんなサイコが先日ボーダーを襲った星との連絡手段を入手したらしいな…
名前:ねいろ速報 786
帯島ちゃんが泣くところ早く見たいな…
名前:ねいろ速報 791
というか攻撃速度と連射性能という点でガンナートリガーの方が基本丸いからな
名前:ねいろ速報 792
合成弾はあれ単純なガンナーとしての技術とはまた違う系統なんだろうな
名前:ねいろ速報 825
>>792
理論的な技術じゃなくて弾バカがなんとなくやってみたら出来たってものだからな…
名前:ねいろ速報 794
射程ボーナスあるとその分パラメータを威力とか弾速に回せるってのは強いんだよな…
あと単純に射程が長いのは強いってのはFPSとかイカやってると実感凄いと思う
名前:ねいろ速報 795
ガンナーってひとくくりにしても弓場さんも犬飼ってないさんも全然違う戦闘スタイルなのいいよね…
一番多様性がありそう
名前:ねいろ速報 806
>>795
シューターは難しい分ある程度出来る人のスタイルそこまで多くはないか?
名前:ねいろ速報 830
>>795
ウルティマとかも居るしな
...早く戦闘シーン見してくだち!
名前:ねいろ速報 798
嵐山さんは光ってるだけの闇だからな…
名前:ねいろ速報 799
ガンナーは射程ボーナス乗るけどその分球の配置とか置き玉とかできないんだよね
名前:ねいろ速報 800
ただ置き弾とか強いから使えるならシュータートリガーも当然強いんだよな
オッサムの動きとかガンナーやってたらできな出来ないの割とあるし
名前:ねいろ速報 803
里見の言ってる身体で覚えられるってマジで利点だと思うよガンナー
引き金引くなんてトリオンとか関係なく頭でも体でも一瞬で理解できる攻撃動作だもん
名前:ねいろ速報 804
ワートリ語ってたらもう判時すぎてる…
名前:ねいろ速報 805
仮にリアル志向のワートリFPSが実装されたらガンナー系一強になるんじゃないかなあと思う
そのくらいシューターは色んな意味で大変そう
名前:ねいろ速報 837
>>805
ボーダレスミッションで分かるけどシューターの仕様をゲームに落とし込むのは無理だ
思考を拾って反映してくれるシステムでも無いと…
名前:ねいろ速報 841
>>805
というか思考と直結するシステムがないとシューター完全再現は無理
名前:ねいろ速報 851
>>841
今の技術じゃワートリ完全再現ゲームは難しい...
名前:ねいろ速報 808
俺は格好いい銃トリガーを持ちたいからガンナーがいい
シュワちゃんみたいなショットガンを両手に持って戦うんだ
名前:ねいろ速報 810
撃つことに特化してシューターより悪さできないって印象だなガンナーは
名前:ねいろ速報 811
射撃に時間のかかるシューターやって射程ボーナスありのガンナーに勝てるのはちゃんと考えられる人だけだからな…
だいたいの人は銃トリガー使ったほうが強いねって結論になると思う
名前:ねいろ速報 812
三輪の弧月+ハンドガンのスタイルカッコいいよね
いやただ俺が刀の上に銃乗せてクロスさせながら射つ構図が好きなだけなんだが
三輪はそんなことしたシーンないけど
名前:ねいろ速報 818
>>812
任せた小太郎!
名前:ねいろ速報 813
シューターだとどうしても弾がバラけるから射撃精度もガンナーのが上だね
名前:ねいろ速報 814
ただエースのサポートとかするならシューターのがいい場面もあるから難しいところではある
名前:ねいろ速報 815
銃を抜く構える引き金を引くの3動作
この距離なら俺のスコーピオンの方が速い
名前:ねいろ速報 817
射程ボーナスと出合い頭よーいドンの速度を考慮すると基本ガンナー有利なのかな対面は
名前:ねいろ速報 828
>>817
トリオンが極端に違えばシールド性能の差で勝つ場合もあるが同じくらいならそうだと思う
名前:ねいろ速報 820
オッサムに銃持たせるといつの間にかひび割れてるよ
名前:ねいろ速報 823
後シュータートリガーはアタッカーサブなら手が塞がらないというのはかなりデカい
名前:ねいろ速報 831
>>823
アステロイド持っておくだけで牽制になるのは大きい
名前:ねいろ速報 824
全力疾走しながらどこに弾配置してどう撃つとか考えなきゃダメとか考えるとシューターハードル高いな!
名前:ねいろ速報 839
>>824
だから基本的に止まって撃つか置き弾だなシューターは
名前:ねいろ速報 826
イコさんはええやろ…
名前:ねいろ速報 827
ガンナーは銃の種類変えてある程度スタイル変更できるのもロマンがある
名前:ねいろ速報 832
満面の笑顔が似合わないやつちょくちょくいるよな!
名前:ねいろ速報 834
ガンナートリガーと違ってシュータートリガーは手を塞がないから熊ちゃんとかオビニャンとかヒュースみたいにアタッカートリガーと併用できるとこは便利
名前:ねいろ速報 835
シューターとガンナーどっちが優れてるってことはないけどガンナーのほうがなれる人は多いし強くなれる人も多いと思う
名前:ねいろ速報 836
むしろ甘えんボーイが怖いだろ
名前:ねいろ速報 838
ボーダー内で戦術のメタが回ってるのがちゃんと過去と現在が繋がってるなってわかって好き
風間さん(?)→諏訪さんのダブルショットガン→参考に弓場ちゃん→対抗して生駒旋空みたいな流れ
レイガストも…レイガストはいいか
名前:ねいろ速報 844
>>838
レイガストはまじめに考えるとガンダムスタイルは明確にアタッカーメタやってるとは思う
名前:ねいろ速報 847
>>838
諏訪さんのダブルショットガンはなんでなんだろうな
鋼みたいなアタッカーを一度捕らえたら逃がさず圧殺するためなんだろうか
名前:ねいろ速報 854
>>847
スタァメーカーが今でも入ってる事から面制圧でカメレオン封じ≒風間さん対策説が強い
名前:ねいろ速報 861
>>854
諏訪さんは…元A級なんだろ!?
風間さんがむしろ元B級なのかなわからんけど
名前:ねいろ速報 864
>>861
A級昇格のお祝いパーティしてるシーンあったし風間さんも元B級よ
名前:ねいろ速報 870
>>864
というかB級通らないA級とかいないだろ!
名前:ねいろ速報 872
>>861
雷蔵が戦闘員だった頃は誰と組んでたんだろうね
名前:ねいろ速報 850
>>838
風間・諏訪・寺島の3人の影響力は地味に恐ろしい
名前:ねいろ速報 863
>>850
シールド性能向上とか環境かなり変わったんだろうな…
名前:ねいろ速報 840
サブトリガーに弾トリガー1個入れとくのはありだと思う
というかガンナーでもやってる人いるよね
名前:ねいろ速報 842
>>840
犬飼はそうだね
名前:ねいろ速報 848
>>840
犬飼ってないがまさにそれ
名前:ねいろ速報 857
>>848
ガンナーのお手本みたいな感じだよね犬飼ってない人
名前:ねいろ速報 845
犬飼ってないがシューターハウンドとスコピ入れてるのが手足落とされても仕事できるようにしててめっちゃ好き
サポート系ガンナーの理想型の1つだと思う
名前:ねいろ速報 852
>>845
辻ちゃんの超シンプルなトリガー構成との対比にもなってるのもいいと思う
名前:ねいろ速報 858
>>845
ガンナーなんて一番キャラ間の差別化に困る役職だろうに犬飼ってないさんといいゾエといい実質A級のガンナーはちゃんとそれにたる技術を見せてきていいよね
名前:ねいろ速報 853
弓場さんの拳銃早撃ちもゾエさんのグレラン適当メテオラもガンナーだしいろんな銃のいろんなガンナーが無数に考えられるな
名前:ねいろ速報 855
スコピ弾トリガーの効率のいいトリガー構成感
名前:ねいろ速報 859
辻ちゃんは剣士系でアシスト上手いのが面白い
名前:ねいろ速報 869
>>859
純弧月アタッカーって基本片手空いてるし他にシールドで援護する技術鍛える人いないのかな
名前:ねいろ速報 891
>>869
ミューラーは?
名前:ねいろ速報 860
犬飼とか仏みたいな連射の効くタイプのガンナーは制圧力に秀でてる感じはする
弾を撒いて射程内にアタッカーを近寄らせないみたいな
名前:ねいろ速報 887
>>860
今回のチカみたいな見えないことで負荷を掛けるやり方もわざと見える位置で牽制してフィールド制圧するやり方も得意な優等生って感じがするよね
当たれば確実にダメージが入る弾を連続してばら撒けるのは強い
名前:ねいろ速報 862
犬飼ってないも辻ちゃんもサポ系ユニットとしての完成度が高すぎる
名前:ねいろ速報 865
やはりパーフェクトオールラウンダーが必要か…
名前:ねいろ速報 867
>>865
荒船さんステイ
名前:ねいろ速報 874
>>867
メガネにもメソッド適用できるなら本物だよ
名前:ねいろ速報 880
>>874
本来なら戦闘員にならない人間にまで合わせたメソッドは歪んでると思う
名前:ねいろ速報 883
>>880
遠距離近距離狙撃だっけ?
リーゼントから狙撃、ゴリラからレイガストカラテ、那須隊でシューター技術と環境が揃ってるイズホチャに期待だな
名前:ねいろ速報 866
ストロングスタイルのニノの脇を器用万能な犬飼とシンプルイズベストの辻ちゃんが固めるのは実際強い
ここにスナイパーが入れば完璧だよな
名前:ねいろ速報 871
というか最初はみんなB級スタートじゃないの
名前:ねいろ速報 873
エースサポートの観点なら完成系の一つだよな犬飼辻のペア
名前:ねいろ速報 875
今回でいうとアマトリチャーナかオビニャンと対面してたら落ちてた可能性あるし辻ちゃん…
名前:ねいろ速報 877
極端な話レイガストが性能アップしたら環境変わって大流行するのは全然ありえるんだよな…
名前:ねいろ速報 878
>>877
重量が軽くなればみんな使うようになるはず
名前:ねいろ速報 879
>>878
強度を維持しながらスコピ並みの軽さと変形の自由度に!
名前:ねいろ速報 881
>>879
弾トリガーがパワーアップしてシールドがダメになったらレイガスト流行の可能性はあるかもしれない
名前:ねいろ速報 893
>>878
スラスターがオプションじゃなく内蔵されても使用率上がりそう
名前:ねいろ速報 885
スコーピオンの強度が上がって弧月もレイガストも駆逐される可能性だってある
名前:ねいろ速報 888
諏訪さんがダブルショットガンの戦術をいつ開発したかによるけど
風間隊結成が意外と日が浅いことを考えると笹森が入る前のアタッカーを風間さんか引退前の雷蔵が担ってそうな気がする
あと草壁ちゃん用のベッドが残ってるんだっけ諏訪隊
名前:ねいろ速報 889
というかシールドモードのレイガストの硬さかなりおかしい気はする
ガトリンの砲撃もなんとか止められるし
名前:ねいろ速報 898
>>889
シールドだとバリバリ破られるオッサムでもレイガストなら結構保つからマジで硬いよレイガスト
ただそれを必要としている人間が少ない!
名前:ねいろ速報 945
>>898
上に行けば行くほど敵の攻撃は受けるじゃなく躱すになってくるからな
名前:ねいろ速報 903
>>889
修でもイーグレット一発耐えられるのであの広さで普通の人の集中シールドくらいの硬さになってるからな…
名前:ねいろ速報 906
>>889
レイガストの盾ってトリオン量で硬さがあんまり変わらない気がする
名前:ねいろ速報 928
>>906
少なくとも刃モードでの威力はトリオン量で変わるから盾の時も同じの可能性は高いと思うぞ
名前:ねいろ速報 946
>>928
横からだけど修が使ってあれだけの防御力出せてる(多分同じ面積のシールドより硬い)のやばくねって話じゃない?
名前:ねいろ速報 894
レイガストガードとフルアタ同時にこなせるって言えば強そうなんだがなあ
名前:ねいろ速報 895
なにより弾馬鹿がそんな細かいこと考えてるとは思えない
名前:ねいろ速報 908
>>895
天才タイプだからセンスで即興で最適な分配決めてそう
名前:ねいろ速報 897
時代に置いていかれ気味だったエスクードが太一と玉狛内で空前のブーム
草壁隊の人も使うみたいだけど
名前:ねいろ速報 902
狙撃偏重とかになってきたらレイガストがメタになりそうな気はする
名前:ねいろ速報 912
>>902
実際弾トリガーが猛威を奮った時に開発されたんじゃなかったっけ
名前:ねいろ速報 904
重い重い言われるとダブルレイガストの雪丸は相当なゴリラなのかそれともスラスターで超機動してるのかとか戦い方がめっちゃ気になる
名前:ねいろ速報 914
>>904
レイガスト二刀流なら答えは一つ
空中戦だ
名前:ねいろ速報 920
>>914
なんだミデン版ジェットゴリラか
名前:ねいろ速報 921
>>914
改造してるのスラスターだもんな
名前:ねいろ速報 910
常時数人~十数人の位置を認識しつつアクションゲー以上の速度で動きまわりつつ人対策チーム対策も必要とか
普通の対人ゲーならB級中位のランク戦でももうトッププロとかの類
名前:ねいろ速報 922
>>910
おまけにプレイヤーはレーダーとか見えないから周囲の状況はオペレーター頼りだ
名前:ねいろ速報 927
>>922
戦闘員でもレーダーは見れなかったっけ?
名前:ねいろ速報 933
>>927
見れるな
トリオン消費上げて精度を上げたりも可能
名前:ねいろ速報 911
シールドは任意の位置に出して追従or位置固定で硬いって選べるのが便利すぎるからな…
名前:ねいろ速報 913
>>911
超細かく分割してわくわく動物野郎をガードするのもいいよね…
ミデンのトリガーはたまにバグみたいな使われ方するよね
名前:ねいろ速報 916
「」はスラスター(改)に夢を託しすぎる…
名前:ねいろ速報 917
雪丸はダブルレイガストでずっと空飛んでそう
名前:ねいろ速報 918
あの超細分シールド対わくわく動物ランド以外で使い道なさそうだけどよく即行で出来たな三輪
名前:ねいろ速報 923
レイガストの重さはスラスターで解決しろ!
名前:ねいろ速報 924
>レイガストの重さはゴリラパワーで解決しろ!
名前:ねいろ速報 925
レイガストって表面トゲトゲに形変えてスラスターでシールドチャージすればかなり強いと思う
名前:ねいろ速報 929
レイガストはスラスターが攻守共に肝なのにC級だと使えないからそりゃ使い手少ねえわ!
名前:ねいろ速報 944
>>929
C級でレイガスト選んだやつが強み感じづらいのは確実にマイナスだよな…
名前:ねいろ速報 949
>>944
シールドモード使いこなせばガンナーシューターにはある程度強気には出れるけど追いつけるかはまた別問題だからな…
名前:ねいろ速報 930
レイガストゴリラパンチ(拳にしか見えない)とかもあるし…
名前:ねいろ速報 931
>レイガストってスラスターでぶん殴るだけでかなり強いと思う
名前:ねいろ速報 932
スラスタージェットマンだったら雪丸のトリオン量半端ないんだろうな
名前:ねいろ速報 934
A級ランク戦がどんな魔境なのか知れそうにもないのだけがちょっと残念だ
長期戦闘試験で暴れてくれるとは思うが
名前:ねいろ速報 935
レイガスト使いはみんなフィジカル強いかもしれない
名前:ねいろ速報 936
>>935
修は…
名前:ねいろ速報 938
>>936
心が強い
名前:ねいろ速報 939
オッサムのレイガストもめっちゃ硬いし盾モードの基本硬度はシールドより上なんだろうか
と書いてて思ったがもしかしたらあれ手持ちの固定シールドみたいなもんか?
名前:ねいろ速報 940
弾馬鹿本場の軍事大国のトップからも欲しいって言われるレベルだからな
名前:ねいろ速報 941
アニメ観てるとシールドも普通に動かせるからレイガスト硬い以外の強みがマジで薄い
名前:ねいろ速報 948
>>941
動かした時にシールドだと強度が割と落ちる
つまり逃げ回りながら展開し続けて割れないチカちゃんはおかしい
名前:ねいろ速報 955
>>948
スラスター!
割とマジでスラスター使えるのが利点な部分あるよねレイガスト…
名前:ねいろ速報 973
>>955
風間さんにやったスラスタータックルから相手を閉じ込めて攻撃ってのはめっちゃ有効な戦術だと思う
ただ弾トリガーにも見てから反応できるトリオン体だとスラスタータックルも当てるの難しいんだよな
名前:ねいろ速報 942
>>>レイガスト使いはみんなフィジカル強いかもしれない
>>修は…
>心がおかしい
名前:ねいろ速報 943
ユーマもグラスホッパー使って空中戦するけど
レイガストの空中戦はまた軌道が違って面白そうだ
名前:ねいろ速報 951
>>943
今週のユーマのグラホの動きめっちゃよかったよね
糞カッコいい
名前:ねいろ速報 947
そもそもなんでレイガストってあんなに硬いんだ…?
よく考えたら重いから硬い っていうのはあんまり理由になってない気がして来た
名前:ねいろ速報 953
>>947
近接戦用トリガーは硬さと重さがトレードオフの関係になってるんじゃない?
重さを犠牲にすれば硬くなるっていう法則がトリガーにはあるんじゃない?
名前:ねいろ速報 954
>>947
硬い原理は知らないけどまだシールドが貧弱だった時代に弾トリガー強すぎてバランス崩壊なんですけおおお!!した雷蔵が弾メタのために作ったんだから硬いのは当たり前だ
まあその後シールドが普通にアップグレードされたんだが…
名前:ねいろ速報 957
>>947
なんかこう…薄くても丈夫なトリオンを形成するための機能が持ち手の部分にあってそれが重いんだろう…たぶん…
名前:ねいろ速報 950
固定シールドが貧弱なオッサムからしたらレイガストの硬さは心強すぎる…
名前:ねいろ速報 952
レイガスト盾は最低値硬度がすでにすごく硬くて
トリオン量多いとさらに硬くなるんだろうな
名前:ねいろ速報 959
修にとっては攻撃力防御力機動力全部補える超傑作トリガーだからなレイガスト+スラスター
名前:ねいろ速報 980
>>959
修のために作られたトリガーみたいなレベル
名前:ねいろ速報 962
スラスター投げスラスター斬りスラスターシールドバッシュいろいろ揃ってるんだけどな…
名前:ねいろ速報 963
スタンダードなレイガスト使いがいないのもな…
名前:ねいろ速報 967
>>963
実質的に雷蔵の理想のレイガストの使い方してるの修かもしれん
名前:ねいろ速報 965
スラスターシールドバッシュで相手にダメージを与えられるように
トゲ付きのレイガストシールドモードを作ろう
名前:ねいろ速報 966
スラスターどころか盾モードすら知らなかったぞオッサム
名前:ねいろ速報 971
オッサムは入隊式出てないから説明受けてないだけかもしれない
名前:ねいろ速報 974
風間さんとタイマン張った時に風間さんがレイガストで防御するタイプのシューターかみたいな発言してたしそれなりにユーザーはいるんじゃねえの表面化してないだけで
名前:ねいろ速報 981
>>974
風間さんくらいになるとロクに前例のない戦法でも大体予想できるのかもしれない
名前:ねいろ速報 976
弾メタのために作ったんだろうけど実際に運用したら
スラスターの飛距離以上の間合いを保って銃で一方的に攻撃するね!
ってやられるだけなんじゃ…
名前:ねいろ速報 991
>>976
片手のレイガストで防御しながらもう片手のレイガストをスラスター投げして粉砕できるだろ?
投げないでそのまま射出してもウィザにヒットする速度だ
名前:ねいろ速報 978
ボーダーは自分から学びたいなら教えてくれるけどそうでもないなら誰も声かけてくれないから…
そして修は普段から学校でも休み時間は1人目を瞑って座るような奴だ
名前:ねいろ速報 985
>>978
やめないか急に周囲に旋空弧月ぶっぱするのは
名前:ねいろ速報 990
>>985
本当に辛いやつは寝たふりしてるやつで目瞑ってるだけで明らかに起きてる修は逆にメンタル強い
名前:ねいろ速報 995
>>990
学校のみんな救って記者会見終わった後のクラスの反応が見たいいいい!!!
名前:ねいろ速報 997
>>978
一方で完全な独学でツインスナイプを会得した結果
東始祖から連なるスナイパーの系譜に入らない特異点が生まれたりする
名前:ねいろ速報 982
チカを守るためにボーダー入ったから防御重視のレイガスト選んだのかな
名前:ねいろ速報 986
しー級隊員に無闇にスラスターさせるのも危険そう
名前:ねいろ速報 988
>>986
基礎的な扱いを習得させる意味でオプションなしなんだろうけどレイガストがスラスター前提すぎる
名前:ねいろ速報 987
ガンダムがスタンダードっていってもあいつメインは弧月だからな…
名前:ねいろ速報 989
ゴリラに憧れてメソッド組もうとしてる荒船さんも剣は弧月だからな…
名前:ねいろ速報 992
修ですらぶん投げたりするしな
名前:ねいろ速報 993
ブースター付き盾はかなり見栄えいいよねガンダム
名前:ねいろ速報 996
>>993
黒い弧月まで組み合わせると超カッコいいよね
名前:ねいろ速報 994
スラスター投げはラービットの顔削れるからな
名前:ねいろ速報 998
オッサム以外にレイガストで斬撃してる人全然いないな
応用効きすぎて本業がおろそかになっておる
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最終回だから作画期待してたんだけど
anigei
がしました
anigei
がしました
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