名前:ねいろ速報
名前:ねいろ速報 2
40mセンクウコゲツは十分マップ兵器だよ!
名前:ねいろ速報 24
>>2
40mって大体初代ウルトラマンくらいだったかな
何だこの剣士!?
名前:ねいろ速報 3
センクウ…コゲツ…!?
名前:ねいろ速報 4
イコさんは壁越し旋空強いし初手バグワでもいい気がするんだけど
バグワってそんなにトリオン消費重いんだろうか
名前:ねいろ速報 12
>>4
オッサムが積んでるくらいだから軽いんじゃない?
名前:ねいろ速報 18
>>12
トリオンじわじわ消費型だから修だと稼働時間短いとかだろうね
名前:ねいろ速報 14
>>4
オッサムが常時付けてられるくらいだし消費はそんな大きくないと思う
バグワ時はフルガードできないデメリットもあるしその辺の兼ね合いじゃないかな
名前:ねいろ速報 16
>>4
建物崩れて位置バレバレだし狙撃警戒ですぐシールド出せた方がいいと思う
名前:ねいろ速報 5
生駒旋空はポイント指定マップ兵器みたいな感じよね
チカオラはあれはもうアトミックバズーカだ
名前:ねいろ速報 6
あのゲームだと修のユニットいったいどう役に立つんだろ
名前:ねいろ速報 25
>>6
囮
名前:ねいろ速報 35
>>25
弾を当てればダメージ与えられる
名前:ねいろ速報 7
まず旋空が何か異常に強い
それが長い
イカれてる
名前:ねいろ速報 8
バックワームしながらの生駒旋空で大抵落とせそう
名前:ねいろ速報 10
障害物を無視できるけど、さすがに複数の敵をまとめて斬るのは状況次第だろう
ゲームなら正面三マスくらいの射程でダメージも本命以外はクリティカル出ないと小ダメージになりそう
名前:ねいろ速報 15
>>10
でもエスクードくらいの硬さならまとめて切り飛ばせるし…
先端じゃなくても防ぐのはしんどいだろう
名前:ねいろ速報 11
超必殺技だとは思うがマップ兵器は言い過ぎ
全体攻撃くらいのもんだろう
名前:ねいろ速報 13
トリオン体での身体能力って一定なの?
名前:ねいろ速報 17
>>13
トリオン体に性能差はない
体の大きさによる身軽さなどには差があるみたいだけど
名前:ねいろ速報 20
>>17
身体能力は一緒だけど体格とかで差が出る感じ
名前:ねいろ速報 29
>>20
トリオン体での身体能力は一律だけど動かす本人のイメージ力次第で壁を走ったり一瞬で抜刀出来るようになるので
自分は太ってるから足遅いんだよね~みたいに思い込んでたりすると速くなれないんだろう
名前:ねいろ速報 19
敵と距離が近いと片枠埋まってると厳しいしね
アタッカーは移動中か奇襲のときぐらいしか利用してないね
名前:ねいろ速報 21
旋空撃ったらさっさとバグワ解除して後はいつも通りに動けばいいんじゃね?
名前:ねいろ速報 22
つまり頑張ればレイガストパンチも継承できる…?
名前:ねいろ速報 23
センクウ…コゲツ?
名前:ねいろ速報 26
>センクウ…コゲツ…!?
>センクウ…コゲツ?
生駒さんが知らないはずないでしょ!
名前:ねいろ速報 30
>>26
ツッコミに回る辻ちゃんも可愛い
名前:ねいろ速報 28
いや俺はガンダム斬ったらあかん顔しとるやろ
名前:ねいろ速報 37
>>28
ガンダム斬っていい顔ってなんだよ!
名前:ねいろ速報 50
>>37
でもガンダム斬りそうな声してると思いますよ
名前:ねいろ速報 61
>>37
パーフェクトオールラウンダーになった荒船の顔
名前:ねいろ速報 31
イコセン
名前:ねいろ速報 32
シンクウコゲツで多段ヒットするようになる
名前:ねいろ速報 33
イコさんガンダムみたいなロボット乗ってそうな声してますやん
名前:ねいろ速報 34
40mと言っても伸ばしてる時間は短いから直線的なはず…なんで横にも範囲広いの…?
名前:ねいろ速報 36
アニメでユーマと切り合ってて背景にあるビルの方が真っ二つになってたとこはうん?ちょっとヤバない?てなった
名前:ねいろ速報 38
普通の旋空と違ってホントに一瞬しか伸びないからピンポイントに狙わないと当たらないんだけど
そんなの知ったことかと言わんばかりに毎回キッチリ当ててくる
名前:ねいろ速報 39
生駒旋空連発できるのと空中にふっとばされても変な体制から使えるのに無双は出来ないんだよな
名前:ねいろ速報 43
>>39
上位陣が強過ぎる…
名前:ねいろ速報 40
空中にいる相手に当てるのは勿論だけど自分が空中にいてもきっちり当ててくるの怖い
名前:ねいろ速報 41
敵に無理矢理カタパルト射出されてるのにちゃんと生駒旋空当てるのは結構やばい技術してる
名前:ねいろ速報 42
シールドも無視して何もかもをぶった斬って飛んでくる斬撃は無法すぎる
そりゃニノも真っ二つになる
名前:ねいろ速報 44
壁越しイコセンは糞ゲーすぎる
名前:ねいろ速報 47
ヒュースと剣術が互角っていうのもちょっとおかしい
名前:ねいろ速報 51
>>47
ウィザ翁の弟子で近界でガチで殺し合いやってた本物の軍人と互角
名前:ねいろ速報 52
>>51
イコさんはちゃんと剣術習ってるから
名前:ねいろ速報 54
イコさん居るだけで常に40mの距離感を意識しないといけないのストレス過ぎる
名前:ねいろ速報 58
>>54
修でさえ背面に貼り付かれたら鬱陶しいと思われてる程度の威圧が自動的に発生するんだから
それがましてや40メートル射程持ちならストレス半端ない
名前:ねいろ速報 62
>>58
罠が有ると思わせるだけで意識の何割かは持っていかれると解説されてたように
イコさんが居るだけで意識の何割かはイコさんに持っていかれるのはヤバい
向こうがこっちを追い掛けてるかもしれんし…
名前:ねいろ速報 55
生駒さんと三輪さんが組んだら相当クソゲーになる気がする
名前:ねいろ速報 56
イコさんはoo出てたからな…
名前:ねいろ速報 60
遠征やヒュースから伝わって10年後とかにはネイバーにもイコマセンクウで通じる技に
名前:ねいろ速報 64
太刀川さんの弧月は伸びるし太刀川さんの方がヤバない?
名前:ねいろ速報 65
初見殺し性能が高すぎて人型ネイバー相手だと作劇上決まりにくそう
というか決まったら終わっちゃうし
名前:ねいろ速報 71
>>65
一周してイコさんがワンパンマンみたいな扱いになってそれまで踏みとどまるとかになるかもしれん
名前:ねいろ速報 66
いくら近接ビルドとはいえ仮にも銃使ってる弓場ちゃんの射程外ってなんだよ…
名前:ねいろ速報 88
>>66
もともと普通の旋空の間合い20mよりちょっと外から撃つことが目的だったから
そこにじゃあ40mで斬るねってしてきたのがイコさん
名前:ねいろ速報 99
>>88
弓場ちゃん対策に25mの旋空とかやりたくなるけど本来そのレベルの調整ですらシビアなんだろうな
名前:ねいろ速報 68
逆にガトリンとかウェンが生駒旋空使ってきたらふざけんな近界民ズルイぞ!!ってなりそう
名前:ねいろ速報 70
犬飼諏訪ニノと並んで夢女子の選ぶ2021年の100人に選ばれた男
名前:ねいろ速報 73
>>70
そし
んら
名前:ねいろ速報 74
ランビリスは弾跳ね返しシールドとかデバフ弾とか小技がいちいち強い
名前:ねいろ速報 75
タイミング手動なのに無茶な体勢でも普通に決めるからな…
名前:ねいろ速報 77
防衛隊が街を壊すなよ…
名前:ねいろ速報 80
>>77
天羽に言え
名前:ねいろ速報 78
ニノへの愛を綴った夢女子のコメントは名文だから読むといい
名前:ねいろ速報 82
>>78
怖いからヤダ
名前:ねいろ速報 85
>>82
二宮のコメントだけ他の20倍くらい長かったのには笑う
名前:ねいろ速報 79
生駒旋空対策に射程50mのアステロイド使おう
名前:ねいろ速報 81
イコさんで薙ぎ払ってから虎を突っ込ませて残存殺そう
名前:ねいろ速報 83
全体的に攻撃手は殺意が高い
名前:ねいろ速報 84
生駒旋空で近接連携できたら最強なんだがな…
名前:ねいろ速報 86
>>84
近接連携で良いのか…?
名前:ねいろ速報 95
イコさんをある程度安定して対処出来るかがAとBを分けてるよね
名前:ねいろ速報 97
那須さんは鈴鳴と100mくらいの射撃戦してなかったっけ
名前:ねいろ速報 101
ナ
ス
カ
レ
|
名前:ねいろ速報 102
ボーダー本部で敵戦闘体倒しても捕まえるだけの気はするが
名前:ねいろ速報 105
イコさんのユニットは本物と同じ生駒旋空を再現できてるのかな
出来るんなら敵のユニットの隠れた建物の裏に滑り込めば一方的に敵を斬れるよな
名前:ねいろ速報 115
>>105
相手もそれを織り込んでユニット動かしてるから実装されてても当てられないんだ
名前:ねいろ速報 108
あのユニットだと虎の旋空はどういう扱いになるんだろ
名前:ねいろ速報 112
ガロプロのヌルヌルトリガーはまだ解析終わらないの?
名前:ねいろ速報 117
>>112
アフト襲撃時の解析班の有能さからして解析自体はすぐ出来てそうだけどタイミング的にぶっつけで使う人も居ないだろうし
名前:ねいろ速報 116
ガロプラはヨミの存在が大きいと思う
アフトがスカウトするぐらいだし
名前:ねいろ速報 119
弾の射程設定ってどんな感じなんだろう
射程超えたら急激に落ちたりするのか消えるのか
名前:ねいろ速報 121
>>119
FAQによると大気と反応して消滅するらしい
名前:ねいろ速報 123
千佳がA級認定受けたら改造ヌルヌルトリガーで最強の防御を見せて欲しい
名前:ねいろ速報 124
>>123
もののけ姫のダイダラボッチみたいになりそう
名前:ねいろ速報 126
バランス設定を作り込んでもニノニノチカチカ東さん東さんされた時点でクソゲーだよ!
名前:ねいろ速報 128
このシミュレーションでチカちゃんが(うわぁ~私強ぉ~)って完全に自覚するかもしれねぇぞ
名前:ねいろ速報 134
>>128
雨取さん鬼つええ!!
このまま偉そうにしてる二宮もブッ殺していこうぜ!
名前:ねいろ速報 137
>>134
二宮がアマトリチャーナを使ってるんだよなあ!
名前:ねいろ速報 129
ワートリの世界ってトリオン=現在レベルみたいな印象ある
名前:ねいろ速報 130
近界には簡易トリオン銃とかもあるわりに空閑遊真が射印ラーニングしてなかったりするし射撃の仕様が違うのかな
名前:ねいろ速報 135
トリオンはHP兼MP兼スキルポイントみたいな感じに思ってる
名前:ねいろ速報 136
それぞれ一人だけなら対処できなくもないけど二人ずつはまぐれも許されないのが酷い
名前:ねいろ速報 140
俺の知ってるワートリじゃない…
名前:ねいろ速報 141
なんか違う漫画読んでる?って感じだな
名前:ねいろ速報 144
シールドが紙くずで弾もないのに援護8な男米屋は凄い
名前:ねいろ速報 145
俺の知ってるワートリではイコさんがダークネスなセクシー要員として活躍してるぜ
名前:ねいろ速報 146
クリーンヒットすればトリ貧でも致命傷を負わせられるのいいよね
撃ち合いすると残酷な現実が見えてくるけど
名前:ねいろ速報 156
>>146
オッサムがニノにハウンドヒットさせたのは決定打だけど
あれもよく見ると即ベイルアウトにはなってないのがトリ貧…
名前:ねいろ速報 162
>>156
それはトリ貧というか射撃スキルの問題じゃねえかな…
あと一発で消し飛ばす火力がないとわりとベイルアウトまでにワンアクションできるのは元からだし
名前:ねいろ速報 147
当たりさえすればダメージ通るのは良いところ
名前:ねいろ速報 148
トリオン量でトリオン体の硬さ変わったらそれこそクソゲーだよな
名前:ねいろ速報 149
大抵のバトル物だと格下の攻撃は通じないしな
名前:ねいろ速報 150
この漫画の場合は主人公にも勝ち筋残しとかないと詰んじゃうし
名前:ねいろ速報 151
トリオン量で硬さ変わるとマジでチカちゃんが重戦車になるから…
名前:ねいろ速報 161
>>151
チカオラの誘爆のときとかチカシールド以外だとそれだけで終わってそう
名前:ねいろ速報 152
いやイコさんが旋空孤月知らない訳無いでしょ!?
名前:ねいろ速報 153
チカちゃんあの性格じゃなきゃ許されないトリオン量してるからな
ごめんあの性格でも許されてないかもしれん
名前:ねいろ速報 157
戦闘員やるのにトリオンの半分くらいはベイルアウトに持ってかれてるとかオッサムのトリオンはおかしいわ
名前:ねいろ速報 158
>>157
本来なら戦闘員になれない量をしているからね…
名前:ねいろ速報 160
>>158
これ絶対に遠征編でメガネが密かにベイルアウト外して出撃する展開の伏線だわ
名前:ねいろ速報 168
>>160
他の隊員と比べると外そうが大して増えないけどな
名前:ねいろ速報 159
チカちゃんあの性格から撃つの躊躇ってたのも
だいぶ克服されてきたしな…
名前:ねいろ速報 164
ハウンドで急所にクリーンヒットさせてるのに射撃スキルがない!?
名前:ねいろ速報 166
>>164
画面外の成功率も含めて判定されてるんじゃない?
名前:ねいろ速報 167
>>166
基本的に射角つけて広く抉らないと胴体を穴だらけにしても即死はしないのがトリオン体なので…
名前:ねいろ速報 170
>>167
即死狙うなら供給器官破壊だろ
名前:ねいろ速報 165
来馬ハウンド→ナスカレーのクリティカルでもベイルアウトまでしばらくあるし修ハウンドが弱いのはしゃーない
名前:ねいろ速報 169
あれ?メガネのくせに今日はトリオン全然切れないで凄いじゃん
おかげで遠征艇が助かったぜ!じゃあ早くベイルアウトして帰って来いよ!
ごめん…みんな実はベイルアウト使えないんだ…
オイオイオイみたいになる
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anigei
が
しました
anigei
が
しました
・地味にヒュースのアステロイドらしきものをシールドで普通に防げるつもりだった様子
・実は人一倍感受性豊かで素直≒既存キャラを見るに高トリオンの証
・カメラ目線のSE持ち(ジョークでありつつ恐らく真)
ひょっとしてトリオン8~9あったりしないだろうか?
anigei
が
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anigei
が
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anigei
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