名前:ねいろ速報
CEC7C352-ED0E-452C-A532-C4C721FF6F24
【呪術廻戦】作者:芥見下々 集英社 
名前:ねいろ速報  1
お前そんな領域で本当にいいのか
強いとか弱いとかそういう話じゃなくて

名前:ねいろ速報  4
作品は毎回変わるのかな

名前:ねいろ速報  5
結局大当たりのボーナスってなんなんだ


名前:ねいろ速報  6
能力的にはなくてもいいパチ演出も効果あったし…


名前:ねいろ速報  7
本来特級レベルの相手なんて十年に一回あるかどうかレベルだろうしなぁ


名前:ねいろ速報  9
保守派の立てたスレ


名前:ねいろ速報  10
展開した瞬間に即死確定じゃないし術式が直撃もしないのヘンテコすぎるんだ


名前:ねいろ速報  11
ジャンプ作品のパチ使うのも許可いるだろうけど毎回オリジナルの設定考えるのめんどくせえな


名前:ねいろ速報  15
2回目で大当たりは強すぎるんだ


名前:ねいろ速報  16
過去の時代の術師でもママによって強制的に覚醒させられた術師でもないのに必殺省いた古代式領域って答えに自力で辿り着いてるの地味に凄い


名前:ねいろ速報  17
これバフは累積され続けるのかな


名前:ねいろ速報  19
呪術は時代によって変化してるんだなあ…


名前:ねいろ速報  20
自分の好みとがっちり噛み合ってるのはいいよね


名前:ねいろ速報  21
当たりの確率が現実のパチと同じなら弱いどころの話じゃないけどな


名前:ねいろ速報  22
もうちょっとかっこいい台じゃダメだったんですか


名前:ねいろ速報  34
>>22
状況に合わせた台に変えるのかな…


名前:ねいろ速報  24
賭け事でバフかけてくって術式自体は昔からありそうではある


名前:ねいろ速報  26
俺は運がいいから運ゲー術式バンザイみたいな割り切り方は好き


名前:ねいろ速報  27
こっちが大当たりして強くなる前にやられる可能性がある敵にはどうすればいいの?


名前:ねいろ速報  31
>>27
一発目で引く


名前:ねいろ速報  37
>>31
がんばる


名前:ねいろ速報  40
>>37
実力で運を引き寄せるんだよ


名前:ねいろ速報  38
>>31
30分の1で格上に勝てると書けば強いのかな…?
強いか?


名前:ねいろ速報  62
>>38
コイツより明らかに格上ってやべえのしかいないんだし充分だろ


名前:ねいろ速報  28
必殺まで備えた領域は難易度高いから捨てて
自分の運ならすぐ当てて勝てるから必中で引きずり込む所までで十分
って判断はマジで冴えてる


名前:ねいろ速報  30
真面目に戦ってていきなりクソ情報を大量に流し込まれるのはかなり面倒なのでは


名前:ねいろ速報  33
演出で攻撃もできるし…


名前:ねいろ速報  35
やってることはカイトといっしょだしな…


名前:ねいろ速報  36
展開コストも少なそう


名前:ねいろ速報  41
簡易領域を覚えるより遥かにコスパ良さそう


名前:ねいろ速報  42
ルール強制する所まで行ければ実質必殺の状況まで持ち込めるから領域自体に必殺要素は要らんってのは日車の裁判と同じなのに何だろうねこの…


名前:ねいろ速報  43
乙骨がコピーしても多分意味ないんだろうな
当たりが出る前に5分終わる


名前:ねいろ速報  44
ノッてるときは僕より強いってそういうことかァ~ってなる


名前:ねいろ速報  59
>>44
ああそういうことか…


名前:ねいろ速報  45
御三家が嫌な顔する気持ちがわかった


名前:ねいろ速報  46
必中も必ず777当てるとかじゃなくてリーチぐらいまでは持ってくる程度の必中だから
だいぶゆるゆるというか消費呪力も少なそう


名前:ねいろ速報  47
だからこうして術式開示を思考デバフに仕立て上げる


名前:ねいろ速報  48
領域展開しなかったらどういう術式なのかな


名前:ねいろ速報  49
術式出しただけでリーチになるから別にそっちに必中必要ないのがひどい


名前:ねいろ速報  50
あの時攻撃に使った電車のドアがパチスロの演出を召喚したとか想像も付かんわ


名前:ねいろ速報  51
verってつけてるし今後も別のギャンブルネタ出てきそうだな


名前:ねいろ速報  52
宿儺的にはどう思うのか聞きたい


名前:ねいろ速報  53
わりと安定した台がお好みなのね…


名前:ねいろ速報  57
こんな領域展開でも他人の領域展開圧し潰したり相殺拮抗できるのだいぶ酷い


名前:ねいろ速報  58
30以上ハマったことないなら当たる確率は1/10切ってるな


名前:ねいろ速報  61
郡予告が出た時の絵面が気になって仕方がない


名前:ねいろ速報  63
要らん情報だけど開示には違いないって言う一番タチ悪いヤツ


名前:ねいろ速報  65
未来読める方もだいぶ当たりだよな


名前:ねいろ速報  95
>>65
Gペンで傷付けないといけないからキツくない?
秤も死角取る時の動きを最初からしてたら瞬殺してただろうし


名前:ねいろ速報  67
ただパンチがやたら痛いというのもズルい


名前:ねいろ速報  68
本当にこの術式で話作るの…?
正気か


名前:ねいろ速報  136
>>68
なあに下手したら来週決着だから楽ってもんよ


名前:ねいろ速報  279
>>136
カシモさん?残ってるんだけど…


名前:ねいろ速報  295
>>279
誰だっけ…まじで


名前:ねいろ速報  347
>>295
なんか本来先輩に討伐頼んだはずの東京で一番ポイント稼いでる人…


名前:ねいろ速報  187
>>68
台の種類とかなんならギャンブルの種類変えれそうだし何とでも面白くなりそうじゃん、既に面白すぎるけど


名前:ねいろ速報  69
古来からある賭博をモチーフにした領域です!


名前:ねいろ速報  70
まあ後は気軽に使ってるし比較的呪力の消費というか術式の負荷は低そうではある


名前:ねいろ速報  71
乙骨は実際ノってる時の戦闘見た事あるのか…


名前:ねいろ速報  75
領域(術式)って生まれながらに刻まれてるものだから別にギャンブル好きだからこういう能力にしたわけじゃないんだよね?


名前:ねいろ速報  89
>>75
それだと秤先輩が生まれながらの○ズになる…


名前:ねいろ速報  77
伏黒も領域改造しようと思えば洞窟背景をメイド喫茶とかにできるんかな


名前:ねいろ速報  78
何が酷いって秤が素でもかなり強いのが


名前:ねいろ速報  116
>>78
この術式って当たりを引く前に倒せれば効果なしだから素のフィジカルが貧弱だとあんま強くないだろうしな…


名前:ねいろ速報  80
見れば見るほどよく考えられたクソ術式


名前:ねいろ速報  81
当てたあとに確変に入るかも運次第だ


名前:ねいろ速報  84
宿儺が見たらなんて言うだろう


名前:ねいろ速報  87
>>84
くくく、面白い


名前:ねいろ速報  86
未来読める能力も強いはずだが秤が一枚上手だったな


名前:ねいろ速報  88
タダでさえムカつく五条が育てた生徒が昔からある術式を訳わかんねぇ漫画とパチスロを悪魔合体させたの使ってるとかキレない要素がないわ


名前:ねいろ速報  90
投射呪法なんかは御三家の中では相当尖ってる方だよね


名前:ねいろ速報  93
独りよがりの極みみたいな内容だけどこれ対策とかできるの


名前:ねいろ速報  108
>>93
当たりを引く前に倒せ!


名前:ねいろ速報  113
>>108
地力で上回って殴られる前に勝つ


名前:ねいろ速報  118
>>113
立ち上がりは遅いからその前に倒す
倒せれば


名前:ねいろ速報  123
>>118
領域なので領域をぶつける
簡易領域だと防ぎにくいかも


名前:ねいろ速報  94
やってること自体は意外と手堅いしシンプルなんだよね
クソ情報クソ演出が目くらましになってるけど


名前:ねいろ速報  97
未来より夢が帰るかどうかの方が気になるよね


名前:ねいろ速報  98
パチ屋にいる呪霊とか強いのじゃなくてクソ弱いのが大量にいそう


名前:ねいろ速報  99
座殺博徒って名前の響きは領域展開の中でも特に好き


名前:ねいろ速報  100
思考へのデバフは単に術式のルールが複雑(複雑じゃない)というだけで
別に術式の効果とかではないから何にも引っ掛からないんだ


名前:ねいろ速報  101
悟はべた褒めしてそう


名前:ねいろ速報  119
>>101
夜蛾学長は多分渋い顔する


名前:ねいろ速報  106
でもこれ昔なら花札とかで札も攻撃手段になるとかだと普通にかっこいいよね


名前:ねいろ速報  134
>>106
手札揃えたりがめんどくさいな


名前:ねいろ速報  110
オ俺別に保守的じゃないと思ってたけど保守派だったかもしれん…


名前:ねいろ速報  112
コンプラがどうのってそういうことかってなった
まあ確かによくよく考えると色々とまずそうだなとは思うけど


名前:ねいろ速報  120
遠視は自分で選べるから低確率の演出で当たるとより効果がでかいとかだろうか


名前:ねいろ速報  121
無視して秤叩けばいいのはそうなんだけど演出によって確率変わるしボーナス内容もわかんないからどうしても意識がいっちゃうよね


名前:ねいろ速報  122
面白いとは思うけど出オチ能力なのは間違いないと思う
どっちかというと一回しか戦わない敵キャラとかが使いそうな能力


名前:ねいろ速報  125
相手のリアクション込みで気に入ってそう


名前:ねいろ速報  127
結局は強化でしかないからな
敵が超強いフィジカルなら正面からぶん殴って終わりだろ


名前:ねいろ速報  128
領域使えない雑魚はノーガードでクソ情報流し込まれてクソお遊びに付き合わされても文句言えないという残酷な世界


名前:ねいろ速報  130
対策は明確
当たりが来る前に倒せ!!!


名前:ねいろ速報  148
>>130
攻めを強制される上に派手な演出で気を削いでくる
普段の実力だせなさそうだ


名前:ねいろ速報  133
条件クリアしたらバフかかるっていうと一番全うな領域だろ!


名前:ねいろ速報  137
最適解はただただ集中して本気で戦うってだけだよね


名前:ねいろ速報  138
とりあえず呪術廻戦のゲーム化のバリエーションが一つ増えたな…


名前:ねいろ速報  140
ノッてるときは乙骨より強いってのはたぶん本当なんだろうね
どのくらい当たり引けばいいのかは知らないけどそんな天文学的な数字ではなさそう


名前:ねいろ速報  141
呪術の真髄であり極地である領域展開をあんなのにされたら保守派じゃなくてもキレる術師は多いと思うの


名前:ねいろ速報  144
この領域を破るためにわざわざ領域展開した敵も過去にいたんだろうか
凄い気分になりそう


名前:ねいろ速報  145
リーチがどうとか演出がどうとか無視して殴り合って勝つのが一番ベストだと思う
短期に超バフかけられる奴とは相性悪いんじゃないかな


名前:ねいろ速報  146
勝利演出で 7 7 7とか出たら脳汁でちゃうわ


名前:ねいろ速報  147
集中して秤を倒すもしくは領域で塗り潰しちゃえばいいんだ
集中できるかはしらない


名前:ねいろ速報  155
これ原作というかネタの漫画やアニメの題材は任意で変えられるのかな


名前:ねいろ速報  177
>>155
作品というよりギャンブルの種類は変えられそうな気がする


名前:ねいろ速報  159
的確に相手をイラッとさせるCRのチョイス


名前:ねいろ速報  160
ノってる時は乙骨より強いって話だったから運が絡むんだろうとは思ってたけどなるほどちょっと思ってたのと違う
あまりに現代的すぎるギャンブルだ…
もっと丁半博打とか花札とかさぁ…


名前:ねいろ速報  161
へぇ~中々面白いですね~
って言いながらドル箱積んでそう


名前:ねいろ速報  163
キララで時間稼いでバフモリモリにして殴る
これね!


名前:ねいろ速報  165
開示した情報に意味がなくて相手を惑わせるだけってのは極めて効率良いと思う


名前:ねいろ速報  166
30以上ハマったことないは正直ギャンブルの体をなしてない…そこそこの確率で最初の一回で当たってる


名前:ねいろ速報  167
ギャンブル系の能力だとBLEACHにもあったけどあっちより露骨なのが酷い


名前:ねいろ速報  168
電車のドア攻撃じゃなくてロボットで攻撃してきたら耐えられないかもしれない


名前:ねいろ速報  169
でも領域展開できる時点で超すごいよ


名前:ねいろ速報  181
>>169
凄さの部分が領域展開できることにないのが凄いな秤


名前:ねいろ速報  172
領域内で展開した本人が殴りに来る光景だぞ


名前:ねいろ速報  174
秤と東堂どっちのほうが強いんだろ


名前:ねいろ速報  182
>>174
ほぼフィジカル勝負でしかないな


名前:ねいろ速報  208
>>182
秤の実力は一級よりも特級寄りだと思う
安定してないけど


名前:ねいろ速報  280
>>208
素だと東堂の方が強いんじゃないかなあ
高専でもフィジカルステはそこまで高くなかったし


名前:ねいろ速報  178
まだ当たったときのボーナスがどうなのかもわからんし本格的な能力は次だろうけど今回の話だけだと本当に乙骨と並ぶほどなの?って印象しかない


名前:ねいろ速報  180
悟とか宿儺くらいの地力がある相手にはバフかける前にやられるし弱くない?


名前:ねいろ速報  201
>>180
そこまで実力差あったら領域上書きされるから関係ないし…


名前:ねいろ速報  229
>>201
その二人を基準にしたらほぼほぼ全員弱くなるから…


名前:ねいろ速報  185
端から見るとやってることボーボボワールド


名前:ねいろ速報  188
今週はだいぶボーボボ


名前:ねいろ速報  197
>>188
領域展開はボーボボワールドだもんね…


名前:ねいろ速報  189
クソ情報強制開示してバフかけた上でクソ情報クソ演出で撹乱しながら格闘戦続けて当たり引くのを待つ
絵面以外は手堅すぎる…


名前:ねいろ速報  204
>>189
台のスペックが堅実仕様なのってまさかそういうこと…?


名前:ねいろ速報  223
>>204
自称豪運の持ち主だから台のスペック関係ないんだよな
MAX台じゃないし本当に好みで選んだんだろうな


名前:ねいろ速報  190
江戸前寿司の一流職人達の前でウルトラ昇天メガ盛りMAXカリフォアンロールアフリカ風味
みたいなの出す感じ
しかも江戸前寿司の一流職人より美味い


名前:ねいろ速報  219
>>190
伝統とプライドと実力主義の全部に全力でツバ吐きかけてる感じあって好き


名前:ねいろ速報  191
この先本筋に絡みにくそうな能力


名前:ねいろ速報  193
ギャンブル系だろうってのは分かってたけどまさか対戦相手は見てるだけでひたすら金ちゃんが一人でパチスロするだけとはね…


名前:ねいろ速報  211
>>193
麻雀とか対戦系の賭博なら未来視がかなり有効そうなのにこれだとあんま意味ないという…


名前:ねいろ速報  195
秤先輩の領域がこれだと東堂や芸人が領域展開した時もすごいのが見れるんだろうな…


名前:ねいろ速報  212
>>195
東堂は領域使えない中での最強みたいな形になりそう
だって今もう呪力あれば入れ替え必中なんだもん


名前:ねいろ速報  196
パチは大層な呪いを集めてそうではあるが…


名前:ねいろ速報  199
面白いバトルにも二種類…


名前:ねいろ速報  202
ぶっちゃけ今回だけだとそんなにすごくはないからな
戦闘慣れしたやつだとあっという間だろうし
当たりの場合がどうなるか次第だな


名前:ねいろ速報  203
ちゃんと原作は読んだのだろうな!?


名前:ねいろ速報  205
考えてみれば敵の脳に直接情報を叩き込むのは無量空所と同じだよね


名前:ねいろ速報  206
領域出す前から電車出して虎杖攻撃してたから電車だけじゃねーの?


名前:ねいろ速報  207
宇宙猫みたいになる漏瑚


名前:ねいろ速報  209
確変引きまくれば乙骨よりも強くなるかも知れないけど
その前に乙骨とリカちゃんにタコ殴りにされて終わりそう


名前:ねいろ速報  224
>>209
今回のだけだとそうなるよね
相手してんのいっちゃえば素人相手だし


名前:ねいろ速報  216
座学2なのも味があっていい…


名前:ねいろ速報  217
作中ぶっちぎり最強格2人と比べたら全員弱いぜ!!


名前:ねいろ速報  222
東堂は簡易領域あるし領域展開する必要が全くないからな…


名前:ねいろ速報  227
>>222
ブギウギがすでに必中だもんね


名前:ねいろ速報  225
二人でホーム渡ってきたヒロイン眺めてるコマ本当に酷い


名前:ねいろ速報  226
とにかくこんなものは呪術とは認めん…
高専のブランドに傷がつくからな…


名前:ねいろ速報  228
今まで見た領域の中だと一番自分の想像力と適性を活かしてカスタムしまくってるすごい領域だと思う
このぐらいの発想力他も欲しいよ


名前:ねいろ速報  231
ギャンブル術式ならなら未来視が相性悪すぎて詰みかねるのに
よりにもよって未来見えたところで駆け引きも何の要素もありませ~~ん!なパチなの最悪すぎる


名前:ねいろ速報  232
ブギウギは作中描写だと実質必中なのがずるすぎる


名前:ねいろ速報  233
>自称豪運の持ち主だから
あらゆる台で30回以内に当たり引けるんだっけか
人間じゃねえ


名前:ねいろ速報  250
>>233
ワナビが意味理解してなさそうなのがかわいそう


名前:ねいろ速報  234
キララが人助けしてた頃の秤が1番熱かったって言ってるのすごい好きなんだよね
この能力で人助けしてんの見たすぎる
外伝とかで見せて


名前:ねいろ速報  261
>>234
そういうシチュで俺30回以上ハマったことねえんだわって言うの超カッコいいな


名前:ねいろ速報  235
いやこれ呪術じゃないじゃんもう念能力じゃん


名前:ねいろ速報  236
案外堅実なところがあるのはわかる


名前:ねいろ速報  238
レジィ様がドヤ顔で簡易領域展開したらそのまま殴られて呆然としそう


名前:ねいろ速報  247
>>238
いやこつづら!いやこつづらです!
簡易領域ではなく!!


名前:ねいろ速報  239
原作の名シーンを相手に心から拒絶させるのもなかなか酷い点だと思う


名前:ねいろ速報  245
あの終電なくなった展開原作にはない復帰演出なんだろうな…


名前:ねいろ速報  246
たぶんアニメで見ると爆音と光のパワーでデバフ効果がより実感できそう


名前:ねいろ速報  248
負けろぉ!ケンシロウ負けろぉ!!


名前:ねいろ速報  253
>>248
ネロ死ね!ネロ死ね!ネロ死ね!


名前:ねいろ速報  258
>>253
どのみち死ぬんだよあれは!


名前:ねいろ速報  249
ジャンプ異能力モノはだいたい似たりよったりになるし…


名前:ねいろ速報  254
領域と関係なくただ本人の運がいいの一番ズルい


名前:ねいろ速報  255
あのドギュドギュドギュドギュドギュはなんなの


名前:ねいろ速報  256
術式開示されても意味が分からないの詐欺だろ!


名前:ねいろ速報  267
>>256
それでも漫画家志望くらい頭回れば要点だけかいつまめるからマシっちゃマシではある


名前:ねいろ速報  257
領域開くたびにキュインキュインうるさそう


名前:ねいろ速報  260
術式開示されても対策なんて当たりを引く前に殴り倒すしか選択肢がないのが酷い


名前:ねいろ速報  276
>>260
領域展開の対策が領域展開以外に存在する時点で有情では?


名前:ねいろ速報  263
シンプルモードないんですか?


名前:ねいろ速報  288
>>263
CR機はカスタム付いてない台多いからなぁ…


名前:ねいろ速報  264
必要な要素だけ書き出すと
・賽を投げて当たったら強化
・幻術で目眩まし
この二つだけかな?


名前:ねいろ速報  278
>>264
これには報告を聞いた上層部もにっこり


名前:ねいろ速報  287
>>264
多分原型は秤がサイコロ3つ振って面を揃えてパワーアップだけだと思うよ


名前:ねいろ速報  300
>>287
本来の術式はチンチロだった可能性があるな


名前:ねいろ速報  265
リスクと偶然を使って高火力は男の子の技だからな…


名前:ねいろ速報  269
術式の開示というか領域の開示されても情報多すぎてわかんねぇよ


名前:ねいろ速報  270
原作知ってるほど翻弄されるのはよくある


名前:ねいろ速報  271
じゃあなんですか
パチじゃなくて花札とかポーカーみたいなオシャレギャンブルなら許されたんですか


名前:ねいろ速報  282
>>271
花札や丁半博打や麻雀ならすげえ許されたと思うよ


名前:ねいろ速報  275
マジで術式開示の悪用としてはクレバーだと思う


名前:ねいろ速報  277
運が絡む能力って色々あるけど運次第タイプにしてはかなり堅実だと思う私鉄純愛列車
絵面以外


名前:ねいろ速報  283
当たりを引いたら何が起きるのか隠してるのが本当にい酷い
ただ台情報ぶち込んだだけじゃねえか


名前:ねいろ速報  286
やってることはギター爺やアニメ爺と同じで
どれもオリジナルの伝統術式はあるんだと思う
ただ改変がすごいだけで


名前:ねいろ速報  290
領域展開しなかったらどういう能力になるんだろう


名前:ねいろ速報  292
今後どれだけシリアスになっても領域展開するとこれ出てくるんだよな…


名前:ねいろ速報  294
ルール説明読んだところで結局秤が一方的に有利だよってことしか書いてない


名前:ねいろ速報  307
>>294
確率考えると239分の1だし
一方的な有利どころか確率的に当たる訳ねーよな!って相手は考えそう


名前:ねいろ速報  323
>>307
30回以上ハマったことがないってのが加わると一気に絶望的になるな…


名前:ねいろ速報  297
保守派に嫌われてんだよ
術式判明前
保守派は糞だな
判明後
保守派じゃなくても嫌いわこんなん


名前:ねいろ速報  298
アニメ術式もフレームがどうとか呪術かと思うと何か違うだろうし自由でいいんだよ


名前:ねいろ速報  318
>>298
あれも元は一瞬止めて強制スタンが本来の姿だろうしな…


名前:ねいろ速報  299
先読みつけて相手絶望させてぇ…


名前:ねいろ速報  302
当たった時の脳汁出る爆音ファンファーレ
パチスロでいうキュインとかガコッみたいなもの


名前:ねいろ速報  303
ホールは友達ィィ!!


名前:ねいろ速報  320
>>303
それはガチで怒られるぞ


名前:ねいろ速報  304
たぶん元は絵札かサイコロ揃えるめっちゃ伝統的な呪術だよね


名前:ねいろ速報  308
必中防いだら防いだで術式開示されないから演出で余計混乱しそうなのがズルい


名前:ねいろ速報  309
DSと電子辞書でめちゃくちゃ懐かしい気持ちになった
ちょっと前の漫画なんだろうな…


名前:ねいろ速報  310
ざらざらして痛い呪力って何!?


名前:ねいろ速報  311
パチ化したらパチスロメーカーはこれを作るハメになるのか?


名前:ねいろ速報  329
>>311
CR坐殺博徒


名前:ねいろ速報  312
これで乙骨以上とか舐めてんのか


名前:ねいろ速報  321
>>312
ハマれば強いんだろ


名前:ねいろ速報  324
>>321
理論上では不可能じゃないレベル
乙骨を避けながらずっと最高レベルの当たり引き続ければやがて乙骨超えるから不可能じゃないんだよ
だけどそんな理想論だから真希さんはその場面でナイナイって言ってた


名前:ねいろ速報  325
>>321
まぁハマったら弱いんだが


名前:ねいろ速報  330
>>325
確変がある以上は本当に当たりを引きつづけるという豪運が発揮させれば理論値として出るんだろ


名前:ねいろ速報  331
>>325
ハマったことないけどな


名前:ねいろ速報  315
単純に汎用的な戦力として数えるなら東堂が上だと思う


名前:ねいろ速報  316
バキバキに現代文明だけど昔はこういう術式だったんだろうなみたいの楽しいよね


名前:ねいろ速報  319
・秤が飛び道具出せるようになります
・秤の攻撃後確率で秤にバフが乗ります
・対戦相手に幻覚幻聴が発生します
でデメリットとか縛りとかが一切ない


名前:ねいろ速報  327
数字が揃ったら俺にボーナス!何が出るかはお楽しみ!というロクなこと書いてないゲームフローいいよね


名前:ねいろ速報  332
ふざけてるけどノッてるときは乙骨より強いんだから


名前:ねいろ速報  359
>>332
説明だけなら一度当たり引けば連チャンでバフどんどん乗ってくはずだしな


名前:ねいろ速報  361
>>359
ノッてるときってそういう…


名前:ねいろ速報  334
領域はそれでいい(?)として術式はなんだろね


名前:ねいろ速報  339
>>334
虎杖に電車のドアで攻撃してたからそれでしょ


名前:ねいろ速報  346
>>339
使い勝手メッチャ悪い!


名前:ねいろ速報  353
>>346
だから本体が術式無関係にクソ強くなる必要があったんですね


名前:ねいろ速報  335
実際確変入ってラウンド周回パワーアップなら強そうだなってなるし


名前:ねいろ速報  337
領域展開だから当たり前だけどうるさくて秤が強くなるばかりで敵側にはなんも利がないのひどい


名前:ねいろ速報  352
>>337
呪力をめちゃくちゃ消費するのが最大のデメリットかな……


名前:ねいろ速報  341
秤東堂虎杖のチンピラトリオでバトルして欲しい


名前:ねいろ速報  356
>>341
東堂は優踏生だ


名前:ねいろ速報  358
>>356
東堂ってチンピラかな


名前:ねいろ速報  369
>>358
ただのめっちゃ気持ち悪い良い奴だよね東堂


名前:ねいろ速報  344
理論値最高なら特級クラスの出力は得られると思う
領域同士のぶつかり合いになったらどうなるか


名前:ねいろ速報  345
現代術師の領域だから大当たりは必殺かな……


名前:ねいろ速報  348
虎杖相手にこの領域発動してもあんまり効力なさそう
金保留?赤文字?どうせ当たんねぇだろとか言ってぶん殴ってきそう


名前:ねいろ速報  377
>>348
そこで30回ハマったことないという情報を開示すると…?


名前:ねいろ速報  349
領域無しで互角にやり合える相手なら厄介極まりない


名前:ねいろ速報  350
仮にこれがサイコロとかで同一の出目が出ればパワーアップだとかだったらああーとしか思われずに終わっただろうし…


名前:ねいろ速報  351
俺は友達に誘われてパチ屋入ったはいいけどこれ絶対難聴になるなと思ってスッと逃げたからこの領域使われたら絶対負ける


名前:ねいろ速報  354
特に触れられてないけどこの時短30or70というのは本人の30回転もハマらない運と組み合わせると大変なことになる
一回当たったら無限に右打ちだ


名前:ねいろ速報  357
カシモにどう効くのか楽しみすぎる…
雷のエフェクトまとってたからスピードタイプっぽい


名前:ねいろ速報  362
チンチロだと最悪の出目とかもあるから使い勝手はちょっとな


名前:ねいろ速報  382
>>362
456サイ!
ピンゾロサイ!


名前:ねいろ速報  364
当たり引いたらボーナス貰えるってのは術式の要だろうし領域関係なく使えるんじゃないかね


名前:ねいろ速報  365
通常の術式は玉飛ばしと電車のドアかな
擬似練はわからん


名前:ねいろ速報  366
先輩レバーボタン役物は!?


名前:ねいろ速報  368
東堂は粗暴で態度も悪くて言うこと聞かないだけでちゃんと授業受けるし成績一番いいしいい匂いするからな


名前:ねいろ速報  384
>>368
やっぱ気持ち悪いな東堂…


名前:ねいろ速報  370
殴り合いしてる時に急に電車のドアに挟まれるのは普通に嫌だと思う


名前:ねいろ速報  386
>>370
これ扉自体は攻撃じゃなくてただの演出だから避けても意味ないのがズルい


名前:ねいろ速報  371
電車のドアが出たときは電車使った自殺とかそういう陰惨なイメージの術式かと…


名前:ねいろ速報  374
>>371
秤の連想から残虐な術式かもしれないとか言われてたの懐かしいよね


名前:ねいろ速報  394
>>374
コンプラどうこう言うからそっち系を予想するよね
こっち系だとは思わないじゃん…


名前:ねいろ速報  372
一般的に初対面で殴るやつはチンピラ


名前:ねいろ速報  381
>>372
それじゃまるで伏黒もチンピラみたいじゃないか


名前:ねいろ速報  396
>>381
一般的に地域のチンピラボコり倒してるのはチンピラ


名前:ねいろ速報  401
>>396
不良を歩道橋から吊るしたり半グレを〆に行くのは一般的にチンピラ以上


名前:ねいろ速報  373
これ全国の中高生ジャンプ読者は秤パイセンの強さとなピンときてるんだろうか


名前:ねいろ速報  375
コンプラ違反ってそっち!?


名前:ねいろ速報  376
”熱”だ何だ言うから熱血キャラだと思うじゃん
熱血ではあるけど激アツだったよ…


名前:ねいろ速報  378
東堂は虎杖とならしてた地元じゃ負け知らずのワルじゃん


名前:ねいろ速報  387
間違いなく呪いは集まってそうだからなパチは


名前:ねいろ速報  389
東堂女性陣よりいい匂いするの脳がバグるだろ


名前:ねいろ速報  390
真依は死ぬ思いでたった一発の銃弾を生成してるってのにどいつもこいつもついでみたいに槌とか筆ペンとか電車のドアとかトラック具現化してるのひどくない?


名前:ねいろ速報  397
>>390
永続して物質化するのとは別なんじゃないの


名前:ねいろ速報  402
>>397
真依のはちゃんと物質として残るからまた違うでしょ


名前:ねいろ速報  403
>>402
あれ銃弾だからしょぼく見えるだけで
銃弾サイズまでのあらゆる物質を生成する能力と考えると金策としては最強の術式だぞ


名前:ねいろ速報  415
>>403
消えない投影とか乙骨か悟が持てば最強までありそう


名前:ねいろ速報  427
>>415
というかリカちゃんがじゃらじゃら呪具出してたから乙骨はもうコピーしてるんじゃない?


名前:ねいろ速報  441
>>427
そういえばシロウとまったく同じだな


名前:ねいろ速報  398
秤は長い間人柄不明で人相悪すぎるワンカットと停学て情報だけだったので必然的に怖いDQNの先輩かと…


名前:ねいろ速報  404
コンプラ違反ってヒントあったのに…


名前:ねいろ速報  407
領域の作り方は過去の術師と同じ必中のみの柔軟な発想で作られた結界って感じで強いは間違いないのが…


名前:ねいろ速報  409
初出の髪生えた正岡子規みたいな横顔からずいぶんブラッシュアップされたよね


名前:ねいろ速報  416
真依みたいに生成したものがずっと残ってるタイプはあんまない気がする


名前:ねいろ速報  431
>>416
呪力で生成して呪力切れても死んでも存在する真依ソードは今のところ唯一無二だ


名前:ねいろ速報  420
何度も言われてるがコイツの能力の本体ラッキーマンだよ


名前:ねいろ速報  429
実質聖鼻毛領域では?


名前:ねいろ速報  440
>>429
ぶっちゃけ領域展開自体の元ネタだと思う


名前:ねいろ速報  444
>>440
ボーボボ好きだしね


名前:ねいろ速報  436
ここで過去の領域展開の説明までやりだしたらついていけないから日車戦の説明は必須だったんだな


名前:ねいろ速報  447
領域って自分で好きなようにデザインできるようなもんなの?


名前:ねいろ速報  458
>>447
拡張術式とかあるからあまりに本質と離れなければ割とできそうな感じはある


名前:ねいろ速報  448
アニメでは何故か高専卒扱いになる秤先輩


名前:ねいろ速報  462
>>448
2回ダブってる以上は18歳以上なんじゃない?


名前:ねいろ速報  484
>>462
どっちにしろ高専時代にパチ由来の領域編み出してるならアウトじゃねーか!


名前:ねいろ速報  450
ノリ打ちして虎杖にバフ配れるとかしないかな?


名前:ねいろ速報  456
まだ術式自体はお披露目ないよね?いきなり領域展開したから
領域展開から逆算して術式考察することって可能?


名前:ねいろ速報  460
金使ってないし三店商法も関係ないんだからゲーセンにある台と同じよ


名前:ねいろ速報  463
未成年が行う建造物進入罪が傷害罪や殺人罪より重いとはね…


名前:ねいろ速報  464
一気にワッと情報をぶつけてパンクさせるのは悟もやってたし…


名前:ねいろ速報  469
領域これでいこうと思った秤先輩の心理が知りたい


名前:ねいろ速報  479
>>469
好きな台の演出が画面じゃなくて空間で見れるんだぞ?


名前:ねいろ速報  470
30回転以内で確実に当たるとわかってるギャンブルに熱もてないだろ


名前:ねいろ速報  474
倒した相手を呪骸に交換できるとか…


名前:ねいろ速報  475
もらえるバフの内容はまだ明かされてないんだよね


名前:ねいろ速報  485
>>475
前のページで脇腹抉られたのがなんもなくなってるから回復とかありそう


名前:ねいろ速報  478
秤パイセンは運良い方だけど女運は悪そうだ


名前:ねいろ速報  482
幸運に関わる呪術が敵だと相性悪そう


名前:ねいろ速報  487
>>482
もう死んでる


名前:ねいろ速報  490
>>487
握力よわ男が該当するけどアイツが勝ってる光景は思い浮かばないな…


名前:ねいろ速報  486
シロウだけの投影魔術がマイちゃんなんだよ


名前:ねいろ速報  489
シンフォギアタイプでこの領域をやったら最終決戦で相手が緊張してる姿めちゃくちゃ面白そう


名前:ねいろ速報  495
>>489
どんな演出なの?


名前:ねいろ速報  496
>>495
あっ


名前:ねいろ速報  500
>>496
流れ星でびびり散らすんだ…


名前:ねいろ速報  503
>>496
敵にとっては7分の1を5回連続で外すのを信頼度とにらめっこしながらお祈りすることに…


名前:ねいろ速報  491
この領域は必中や必殺はオミットしてそうだけど領域展延で中和したりするの無理なのかな


名前:ねいろ速報  493
弱そうな術式も解釈次第じゃ強くなるかもしれないけど呪力量はカバーできそうにないな…


名前:ねいろ速報  494
御三家で血を操る力とかが当主の器って出てるけど
射線上の家を軒並み吹っ飛ばすビームとかを発射したり空を操って空を飛べる奴を見ると自分の血を操るだけってしょぼくない?


名前:ねいろ速報  509
>>494
最強レベルが長男っぽいからな…長男でも地味だけど人間には真似できないチートモードだからな


名前:ねいろ速報  516
>>509
でもよぉ
超新星で毒ばら蒔きは強すぎねーか
この世界キアリーないみたいだし


名前:ねいろ速報  497
地球に存在する黄金が25mプール一杯ぶんと聞いたことある
マイが毎日黄金産んでたら世界経済壊れちゃう!


名前:ねいろ速報  501
私鉄純愛列車verってなってたから他の台にも交換できるかも


名前:ねいろ速報  505
>>501
遊んだ事ある台の演出から確率まで何から何まで知り尽くしたら追加できるとか?


名前:ねいろ速報  511
>>505
それだと電車のドア以外にも他の台に対応した攻撃できるようになるのかな…
そう考えると攻撃手段を台の数だけ増やせるから優秀な術式だが


名前:ねいろ速報  502
そもそも大当たりしたとして宿儺とかに勝てるのか?


名前:ねいろ速報  507
>>502
ボーナスの内容によるけど宿儺は術式看破して初手で殴りにくるだろうからまず無理


名前:ねいろ速報  504
1パチでも2万くらい握りしめて行かないと遊べないって聞いてそりゃお刺身食べられなくなるわな…ってなるなった


名前:ねいろ速報  506
やっぱ領域の対策持ってねえやつはダメだな


名前:ねいろ速報  510
>>506
対策意味ねぇ!


名前:ねいろ速報  512
宿儺は面白い術式ならプロレスしてくれるから限界まで強くなった秤を相手に戦ってくれそう


名前:ねいろ速報  514
2018年だからCR機なのは笑った


名前:ねいろ速報  518
高継続確変ループライトミドルというのが戦闘に持ち込めるギリギリのラインだと思う


名前:ねいろ速報  519
大当たりバフの内容によるよね
なんかバフ内容もランダムで運要素な気がしてくるけど