名前:ねいろ速報
二期始まる前に
劇中だとメイプルちゃんの遊び方がおかしいって言われてたけどさおかしいのは極端なスキルばっかり作る運営側の方じゃねこれ?
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名前:ねいろ速報  2
リアルであんなスキルの取得条件だらけのゲームめんどくさくて誰もやらないし…


名前:ねいろ速報  3
アプデ修正しろ

名前:ねいろ速報  5
>>3
悪食に回数制限つけたよ!


名前:ねいろ速報  4
メイプルちゃんどうしてモンスターを食べちゃうの?


名前:ねいろ速報  6
このゲームオンリーワンなクソスキルが多すぎて後追いで始めた新規プレイヤーついてこれるんです?


名前:ねいろ速報  7
サリーのスキルとか取得条件おかしくない…?


名前:ねいろ速報  9
防御力全振りのステータスよりも行動とスキル周りがヤバすぎるよこの女…


名前:ねいろ速報  11
これマネする後発どんどん出てこない?


名前:ねいろ速報  18
>>11
どうやってそのスキルを手に入れたのか知っているのはサリーだけだから


名前:ねいろ速報  13
よく破綻しないな…


名前:ねいろ速報  14
見ていて他のプレイヤー可哀そうだなという気持ちにはなった


名前:ねいろ速報  15
VRゲーものの運営は100%クソ運営だから仕方ないんだ


名前:ねいろ速報  16
運営が本気でゲームバランスを調整するVRゲー題材のお話とか多分びっくりするほど何も起きない話になるから仕方ない


名前:ねいろ速報  17
作者が前書きで設定適当ですって言ってるのがありがたい
設定でツッコんでくる奴をそういう作品じゃねぇ!って一蹴できる


名前:ねいろ速報  19
装備やイベント報酬スキルはともかくクエストスキル系は同じイベント起こして同じようにすれば取得できるよ


名前:ねいろ速報  20
暴虐だってあの娘救済イベント起こして完全クリアした上であの魔族と会って食い殺せば皆ゲット出来る
機械神だって1つ上の階層のどこにノーヒントで落ちてる歯車拾って谷底にある機械の墓場に行って倒せばゲット出来る
気付くかこんなクエスト


名前:ねいろ速報  21
防御極振りの真似は修正でできなくなった
サリーのはそもそも全回避ノーダメだから真似できるもんならして見ろっていう
今後ライバル視してくるメンツも実際強いからまぁバランスは取れてる
モブには厳しい世界


名前:ねいろ速報  22
メイプルちゃんもおかしいけど他のTOPギルドのメンバーも大概おかしいスキル持ってる


名前:ねいろ速報  24
ゲーム題材の小説はゲームの設定が奇抜になりがちで現実に有ったら絶対流行らないクソゲーだろとよく思う


名前:ねいろ速報  26
>>24
リアルな良ゲー感が面白さにつながるかと言われると必ずしもそうではない気がするし…


名前:ねいろ速報  25
そんな事よりメイサリは健康にいいと思う


名前:ねいろ速報  27
バランス調整投げ捨てて個人メタダンジョンとか実装するか控えめに言ってクソ運営


名前:ねいろ速報  28
最近読んだVRMMO題材の漫画は初期装備でも主人公は武芸の達人でプレイヤースキルで上位プレイヤーの首を刀で切り落として一撃だった
そこまできたらレベル上げる必要ねえしMMOじゃなくていいんじゃねえかな…と思った


名前:ねいろ速報  29
小説は読者の予想を裏切るところが面白い部分でもあるんだけどゲームがプレイヤーの予想を裏切り続けると初見殺し満載の死にゲーになるよね
小説の面白さとゲームのまともさはトレードオフなのかも


名前:ねいろ速報  30
ラノベ1冊分くらいで終わるなら普通のMMOでもいいけどそれ以上となるとネタ作るのも難しくなるだろうしね


名前:ねいろ速報  31
冒険ファンタジー小説なら自分だけの専用装備はワクワクするけど
MMORPGで世界に一つだけの装備アイテムとか最近は流行らないと思う


名前:ねいろ速報  32
世界に一つの装備品は単純にそれいつまでも着てられるほどステータス補正ヤバいの?更新何回されても最強のままなの?実装時は最強のアイテムレベルだったかもしれないけど更新で追加されるやつにどんどん取り残されないの?
とか気になってしまう


名前:ねいろ速報  33
サーバーで〇個しか落ちなかったクソ高騰してる装備とかはまぁあったのはあった


名前:ねいろ速報  36
そもそもスレ画の装備は破壊成長だから破壊するたびにステ上がってて本当に最強の装備になってるよ
メイプルちゃんが暇があったら破壊して強化し続けてるから


名前:ねいろ速報  38
破壊されても即復活する不滅のユニーク装備ってだけでひどいのに壊れるたびに性能が上がるし
よりによって所持者が意図的に装備を破壊するスキル持ってるからやばい


名前:ねいろ速報  39
痛いのは嫌っていうけどやってること考えると普通に痛みに耐えられそうに思える


名前:ねいろ速報  40
乗算スキルが特定プレイヤーしかとれなくてそれ前提の敵作るとか人居るのが奇跡なレベル


名前:ねいろ速報  41
メイプルちゃん見てよく心折れないな周りのプレイヤーってたまに思う


名前:ねいろ速報  42
座標指定爆発とかやってるっぽいのにどうやって回避してるんだろうね…


名前:ねいろ速報  43
何で人いるの?は多分他所のゲームも全部そんな感じだと思えば説明がつく
実際のネトゲも信じられない仕様で遊んでたし


名前:ねいろ速報  46
>>43
特定の職業がレイドボス扱いのネトゲもあったな


名前:ねいろ速報  44
前提の敵とかはいなかったような…
メイプルちゃん対策のせいでボスが軒並み毒と麻痺無効になってたり防御貫通技が1つ以上デフォになってたりはするっぽいけど


名前:ねいろ速報  45
MMOモチーフの作品とかどれも基本クソゲーっぽじゃん…


名前:ねいろ速報  48
主人公が主人公扱いされないネトゲだとヒューマンドラマくらいしかできないか


名前:ねいろ速報  51
仕様が不公平で一般プレイヤーからの嫉妬ヤバそう
掲示板回では良い奴ばかりだけど


名前:ねいろ速報  54
それはそれとしてイベントの観戦席はもうだめだとかバケモノだの阿鼻叫喚にはなる


名前:ねいろ速報  55
メイプルちゃんはプレイヤーというよりもうボスやイベントNPC扱いとして見られてる節がある


名前:ねいろ速報  57
主人公たち周りの苦難演出には良いけど他のプレイヤーはどうするのよってなっちゃうよね


名前:ねいろ速報  59
アンチもまあ居るには居るんだろうけど楽しくなくなる描写は要らないのですな


名前:ねいろ速報  61
それこそメイプルちゃんがえらいことやらかすのは問題ないと言うかそもそもそういう話なんだけど
チームの仲間がさすメイし過ぎに感じるところはちょくちょくあったな原作


名前:ねいろ速報  62
それこそリアルのMMOならいつの時代も壊れ要素はあるけどアプデでいずれほぼ確実に潰されるからなあ


名前:ねいろ速報  64
掲示板ものにありがちだけどメイプルに肯定的な人もストーカーっぽくてキモいんだよなぁ


名前:ねいろ速報  65
オンラインゲームで一人の敵と数時間使って戦うとか俺には無理…


名前:ねいろ速報  66
クソゲーだけどメイプルちゃん目当てで続けてる人多そうだよなと思った


名前:ねいろ速報  68
>>66
運営も看板キャラとして祀り上げる方向に舵切ってナーフはやめた
また新しい変な組み合わせ見つけてるんですけおおおおおおお


名前:ねいろ速報  67
かわいいからいいよね!してるぐらいでいい
創作なんてそんぐらいでいい


名前:ねいろ速報  69
ダイブ系の体感ゲームで防御全振りしたせいで通常移動速度も低いし生活スキル系統が全く覚えられないとかいう狂ったプレイだしな…


名前:ねいろ速報  70
運営は頑張れよ!


名前:ねいろ速報  72
食事がドレイン攻撃判定になってるのがメイプルちゃんが何でもかんでも食って変なのラーニングする一因ではあると思う


名前:ねいろ速報  74
まあ食ってスキルはメイプルちゃんだけじゃなくなるから…


名前:ねいろ速報  75
MMOでダンジョンの初見かつソロクリアのみとかいうクソ入手条件のアイテムあるって知られた時点で大騒ぎになりそう


名前:ねいろ速報  77
ユニークの取得条件はまあ明かされる事はなさそう
だから身内囲いゲーになるんだが


名前:ねいろ速報  78
アニメ2期はベルベットちゃん達出るかと思ったけど現時点ではキャスト発表ないね
ミィやペインが7層のペット連れてるから恐らく登場するものかと思ってるけど


名前:ねいろ速報  79
初期構想ではメイプルちゃんがプレイヤーを食い散らかすパニックホラーじみた案もあったそうな


名前:ねいろ速報  82
魔物は食えます
これがまずプレイヤーに浸透していない隠し要素過ぎる
まぁ超防御力じゃないと爆発する蟲とか食うだけで死ぬんだが


名前:ねいろ速報  83
時間加速で2時間が5日間になるって地味にすごいんだけど…