名前:ねいろ速報
それぞれの系統も結構やれる事が増えてきたように思うけど逆に特質系じゃないと絶対に出来ないことって何だろう
『HUNTER×HUNTER』 冨樫義博 集英社
名前:ねいろ速報 1
相手の念を奪う
名前:ねいろ速報 8
>>1
変化系でオーラを相手の能力を奪う性質に変化できそうな気もするけど
名前:ねいろ速報 54
>>8
応用してガッシュのアースみたいに剣にオーラ流して切れば切るほど相手のオーラ奪うみたいな奴出来そう
名前:ねいろ速報 2
どの系統の能力も100%引き出せるのとか
名前:ねいろ速報 3
予知
名前:ねいろ速報 73
>>3
計算力や先を読む力を強化してるぐらいでしか他の系統だと代用難しそうだ
名前:ねいろ速報 6
死者を蘇らせる
名前:ねいろ速報 9
隣に特質があるから操作と具現化って損だよな…
名前:ねいろ速報 12
>>9
何か精神的に大きく揺さぶられることが起きたら能力が特質系に変化するポテンシャルはあるぞ
名前:ねいろ速報 13
思ってたより少ない特質系
名前:ねいろ速報 17
自分を強めるのが一番手っ取り早くて汎用的だからか
特定の物質を強化するような強化系はほとんど見ないね
名前:ねいろ速報 22
作中の強い特質系キャラは強い制約で補ったり素の技術と経験で補ったりしてるからあまり実感無いけど強化系の対極に位置してるの戦闘において割と痛いやつだと思う
名前:ねいろ速報 29
>>22
安定して強い上側とピーキーな下側って分かれてる感じ
名前:ねいろ速報 108
>>29
ウヴォー対クラピカがエンペラータイムで強化系100%に出来て強い!ってやったけどその後強化系であろうとなかろうと強いヤツは殴り合いも強くてこの設定死にぎみだな...って
名前:ねいろ速報 24
放出系結構いいな
名前:ねいろ速報 32
>>24
放出系は実際かなりバランスいい
六性図の位置的にも真面目に欠点ないんじゃないかな
名前:ねいろ速報 25
隠で見えなくしたりも
名前:ねいろ速報 28
ナニカが特質系の極地なんだよね
名前:ねいろ速報 30
強化は鍛えるだけで強いけど具現化はどういうものチョイスするかっての結構重要とは言われてたしね
名前:ねいろ速報 31
>>30
大失敗の例もいくつか挙げてるしな…
自分作り出したり自分の足より遅いボウガン作ったり
名前:ねいろ速報 33
戦闘だけの話なら強化系を噛ませやすい上段の系統が使い勝手良さそう
名前:ねいろ速報 34
白いゴリラと黒いゴリラとか実物を操作する能力だったら目立つし食費もかかって大変だからな…
名前:ねいろ速報 35
能力を自分から離すというだけにも放出要素が必要だから
放出の才能は高いほうがいいんだよな
名前:ねいろ速報 36
具現化極めれば女の子だって作れるんだぜ!
名前:ねいろ速報 40
>>36
クッキィちゃんは変化と具現化の間の子だっけ?
名前:ねいろ速報 50
>>40
単なるオーラのイメージとしての形と実際に具現化してるのがあるからなあ…
クッキィちゃんはしっかり実体化してそうだけど
名前:ねいろ速報 52
>>50
あれはマッサージする必要があるから具現化が絶対に要る
名前:ねいろ速報 37
ヒンリギさんは道具の機能をそのままにして生物を具現化してる
あとはライダーズハイが自分の体をベースに乗り物を具現化
こういう何か既にあるものの上からオーラを乗せて別の物を具現化するのはやり方次第で結構可能性ありそうだが
名前:ねいろ速報 209
>>37
これライダーズハイが乗り物になった後陰すれば透明人間になれるんだろうか?
名前:ねいろ速報 213
>>209
物質化してるから無理でしょ
オーラそのものになれたなら可能かもだけど…
名前:ねいろ速報 217
>>37
脱落した護衛の一人も車になる能力なんだっけか
意外といるのかな
名前:ねいろ速報 38
具現化は具現化したものに対する特殊な能力の付与が一番の強みじゃないか
名前:ねいろ速報 41
デメちゃんみたいな能力は具現化以外じゃ作りにくそうだよな
名前:ねいろ速報 43
なんかピンポイントで相手の能力メタれる具現化系の人いたから具現化系強いな…ってなった
名前:ねいろ速報 45
>>43
ニィ…!
名前:ねいろ速報 44
オーラでイチから物品作るのも既にあるものをベースにするのも両方具現化系なんだよね?
名前:ねいろ速報 47
クラピカの鎖に強制絶付与するのとかだって操作じゃできなさそうだよね
名前:ねいろ速報 74
>>47
操作系は何かを触媒にして人とかを操作する、って感じだから
例として針やアンテナで人間を操作、とかキセルを触媒に煙を操作、とか
ウボォーの読み通り鎖を触媒に制約を盛れば可能だから操作系!ってのも当たってると思った
名前:ねいろ速報 51
戦闘向きではないけど任務向きのすごい能力だよねクッキィちゃん…
名前:ねいろ速報 53
隣に強化系がある変化系と放出系はだいぶお得なイメージある
名前:ねいろ速報 56
具現化しててワープもできるあのゴリラなんなんだ
名前:ねいろ速報 58
>>56
毎日がゴリラだったから…
名前:ねいろ速報 59
>>58
あれも単なるオーラのイメージじゃなくて実体化してる?
ボール取ったりしてたっけ…覚えてないや
名前:ねいろ速報 62
>>59
念獣は基本的に具現化系能力だと思えばいい
名前:ねいろ速報 71
>>62
ドッジの人数に数えるんだから具現化してなきゃ意味がないだろ
ボール当たったら頭弾け飛んでたし
名前:ねいろ速報 57
ビスケは自身が単純にクソ強いから発を回復バフ全振りにできるのがいいよね
名前:ねいろ速報 60
オーラ奪うのと発奪うのでは全然方向性違うと思う
要はポットクリンとスキルハンターの差だろ
名前:ねいろ速報 64
これもう特質じゃね?ってなるような特殊能力付きが出やすい具現化系を特質の横に置いたのは賢いやり方だったなって思う
名前:ねいろ速報 65
具現化した爆弾を相性が悪い
遠距離で威力保ったまま使えるあたり
誓約と制約+ジョイント型ってめちゃくちゃ強いな
名前:ねいろ速報 70
>>65
サブバラ両方とも放出系だったりしたのかな
名前:ねいろ速報 67
変身変装能力とかも具現化だろうな
イルミの針は操作で肉体自体変形させてるけど怖すぎる
名前:ねいろ速報 68
エリンギが物質に動物の皮被せてたな
名前:ねいろ速報 69
具現化した所で強化・操作系離れてるから強化度低くいし中遠距離で能力使おうにも放出・操作系遠いから扱い辛いしで割と不遇
名前:ねいろ速報 72
たまに勘違いしてる人いるけど完全に物質化して一般人にも見えるものじゃないと具現化じゃないぞ
名前:ねいろ速報 78
>>72
ポットクリンはそれ自体には当たり判定がないスタンドみたいなものだよね?
名前:ねいろ速報 81
>>78
当たり判定はちゃんとあるよ
能力の宣告をするだけだから無害ゆえ無敵だけど
名前:ねいろ速報 97
>>78
ドッキリテクスチャーって明らかに見えてるけどアレは変化で本当にいいんだろうか…
名前:ねいろ速報 100
>>97
あれは下地が必要
名前:ねいろ速報 77
そう思うと隣接系統的に変化系だと割といいところ取り出来るんだろうな
名前:ねいろ速報 82
ジョイントは人数増えるとそんだけ分裂なんかのリスクは抱えるから難しいところ
名前:ねいろ速報 83
変化形が一番使いにくい気はする、具現化より相手を嵌めにくいけど応用力はあるとは思うんだが
名前:ねいろ速報 90
>>83
むしろ具現化と強化に近い分戦闘では具現化より強くね
名前:ねいろ速報 93
>>90
オーラの形状、性質の変化って文面と作中の変化系能力者の活躍を見るとむしろかなり対応力ある系統だと思うな
名前:ねいろ速報 106
>>93
具現化はしてないけど特性が具現化に近いのがなんか損だよね、特殊能力付与ってウリもないし
実質ヒソカのバンジーガム以外大した能力が無い…
名前:ねいろ速報 85
GIそのものがジョイント型の念だからな
名前:ねいろ速報 86
強化系が特質系に目覚めてオーラ変化したら最悪じゃない?
名前:ねいろ速報 88
>変化形が一番使いにくい気はする
ヒソカがまさに変化系代表じゃない?
応用力が高くて強い
名前:ねいろ速報 89
ハンターの仕事考えたら物資とか武器の補充無しで戦わないとダメなこともあるだろうしその時に具現化はありかなと思う
名前:ねいろ速報 113
>>89
具現じゃなかったっぽいけどポックルの仕事方針とか本人の資質的にもあの能力自体はめっちゃ良かったよなと思う
アイツハンター試験の時も実はハンゾーとゴンに次いで評価されてたしな
名前:ねいろ速報 91
まあ変化系は変化させたものに当人が耐性があるかどうか別だからちょっと工夫する必要はあるよね
名前:ねいろ速報 92
変化系代表はビスケじゃない?
名前:ねいろ速報 102
>>92
戦闘では一切変化使わないスデゴロウーマンじゃん…
名前:ねいろ速報 94
具現化系で近いの操作と特質か…
操作は何となく分かるんだけど特質ってどうすればいいんだ
名前:ねいろ速報 96
ヒソカもキルアも具現化は身に付けてないんだよね
変化系だけで完結してるから別にいらないか
名前:ねいろ速報 105
>>96
ドッキリテクスチャは一般人も騙せてるから具現化要素も入ってない?
名前:ねいろ速報 98
変化系はビスケの真似したい以外思いつかない
エンチャントファイアとか出来るのかもしれないけど
名前:ねいろ速報 103
身体の変形は具現化なんだよな
名前:ねいろ速報 104
特質系の扱いがわりとふわっとしてるというか判断する人に依らない?
パームとかあれ特質なのか第6感を強化してるのかどっちなんだ
名前:ねいろ速報 111
>>104
あの世界観だし水晶自体に宿ってる霊力を強化してる感じになるのかな
名前:ねいろ速報 117
>>111
強化系であの発と考えると視力強化の延長じゃない?
名前:ねいろ速報 107
ベンジャミィの能力ジョイント型の死後の念だからかなり強そう
名前:ねいろ速報 109
相手と距離をとりながら戦えて近づかれても強化系80%で戦える放出系はいいな
攻撃当てられたり近づかれるとなにされるか分かったもんじゃない世界だし
名前:ねいろ速報 112
クッキーちゃんのローションオーラが象徴的だけど単なる属性変化じゃないのがウリだからな変化系は
名前:ねいろ速報 115
新鮮な腐った水を用意できるのは特質系じゃないとできない
名前:ねいろ速報 116
というか武器具現化するなら変化系の方が向いてる気がする強化系80%だし特殊能力は変化系でつければ良いし
名前:ねいろ速報 131
>>116
変化させたオーラそのまま使ったほうが強いじゃん
ドラゴンダイブとかその極地だよね
名前:ねいろ速報 118
腕が工具になりますは何を思ってアレを選んだ…
名前:ねいろ速報 123
>>118
全部本編で説明されてたじゃん!
名前:ねいろ速報 130
>>123
本人が感触を味わいたかったって言ってるだろ!
名前:ねいろ速報 119
放出系はワープが便利すぎる
レイザーとかはなんか念獣操作とか合体とかすごいことしてたけど
名前:ねいろ速報 120
クッキィちゃんって具現化してたっけ
名前:ねいろ速報 134
>>120
してなきゃマッサージが出来ない
名前:ねいろ速報 121
具現化周りだとやっぱりギャラリーフェイクの無法さが凄い
アレはアレで戦闘への応用性低いからそれが縛りになるのかもしれないが
名前:ねいろ速報 127
>>121
なんかめっちゃ爆弾自動人形増やしてる…
名前:ねいろ速報 132
>>121
片手に銃持ったら撃ち放題じゃない?
名前:ねいろ速報 122
なんだかんだ念系なんかも結構便利な気はする
当人の技術ありきだが
名前:ねいろ速報 124
フェイタンみたいに超高熱範囲攻撃とかもできるし発想次第でかなり安易に強い方でしょ変化系
毒とかもいけそうだし
名前:ねいろ速報 128
パームが特質じゃないのおかしい…
名前:ねいろ速報 139
>>128
特質より放出系じゃね?遠くのビジョンの転写な訳だし
名前:ねいろ速報 129
具現化は鞭やロープみたいな体から離さずに射程を伸ばせるものを具現化するのが一番いいのかな
ほぼクラピカだけど
名前:ねいろ速報 133
>というか武器具現化するなら変化系の方が向いてる気がする
>強化系80%だし特殊能力は変化系でつければ良いし
武器のディティールにこだわらずただの棒とかにするなら本当にそっちの方がいいかも
名前:ねいろ速報 135
念獣って念獣を具現化して特殊能力付与・念獣を操作・念獣の操作範囲は放出と色々求めたら大変そうだな
名前:ねいろ速報 142
>>135
自動操縦で主を守護してくれる霊獣はかなり便利
名前:ねいろ速報 138
放出はタイソン王子の念獣が放出系なあたりも含めて徴収や吸収とかのオーラのやり取りも放出に含まれるっぽいよね
名前:ねいろ速報 141
道具をオーラで覆うやつは消費が激しいってGIの修行のときにやってたな
名前:ねいろ速報 143
念使い以外が視認できるかどうかが具現化とそれ以外の違い?
名前:ねいろ速報 144
モラウはキセルで煙をふかすことを制約に入れて放出と変化の要素補ってんのかな
名前:ねいろ速報 150
クソデカい物まで精巧に大量にコピーできるのはともかく
コルトピから離れても24時間消えないし円の効果も持つのはヤバすぎる
名前:ねいろ速報 158
>>150
こっちもおかしいよ…ビルいくつもコピーして余裕とかどんだけオーラ余ってるんだよ具現化系で最強クラスだろ
名前:ねいろ速報 159
>>150
しかも離れててもざっくり方角までわかる
名前:ねいろ速報 151
具現化は真面目に作中描写の話をしようとするとゴリラがノイズすぎる
名前:ねいろ速報 172
>>151
得意な系統の修行もする
苦手な系統の修行もする
両方することでゴリラを得る
名前:ねいろ速報 184
>>172
最悪それで白の能力はまぁわからなくもないんだけど黒がおかしすぎない?
なんだよ抵抗の余地がない相手の位置の強制入れ替えって
名前:ねいろ速報 188
>>184
作中では明かされていないけど何かしら制約はあるよねきっと
無条件だとやばい
名前:ねいろ速報 153
そう思うと風船に念を詰めて操作する縁の下の11人って上手いこと放出操作の範囲に留めてるから上手いんだなアレ
名前:ねいろ速報 157
どうやら念獣は念使えない人にも見えるようにすると必要なメモリ増えるっぽいんだよな
名前:ねいろ速報 161
変化させたオーラをさらに具体的に物質化するのが具現化って感じだから
具現化系メインの能力者が変化系と隣り合ってて併用できる利点あんまりなくない?
名前:ねいろ速報 163
スレ画見返して思ったけどあの独楽を操作してるわけじゃないよね
事前に設定したルールに則って動いてるだけじゃない?それも操作系の範疇なんだっけ
名前:ねいろ速報 178
>>163
コマに「近くのものをぶっ飛ばせ」って操作命令を込めてるから強化、放出、そして操作の複合能力よ
名前:ねいろ速報 191
>>178
ルール設定も操作の範疇だったっけか
なんか忘れてたわありがとう
名前:ねいろ速報 164
特質にかなり寄ってるよなギャラリーフェイク
名前:ねいろ速報 166
>そう思うと風船に念を詰めて操作する縁の下の11人って
>上手いこと放出操作の範囲に留めてるから上手いんだなアレ
無理に具現化する必要ないなっていう思考の柔軟さを感じる
名前:ねいろ速報 176
>>166
しかし人間大のオーラの塊を何個も出す燃費の悪さは如何ともし難い
名前:ねいろ速報 168
念獣作れるやつって結構優秀なんだろうな
いろんな系統複合は必須だし
名前:ねいろ速報 169
コマを操るのは単なる曲芸的な「技術」でコマを強化してるだけだよ
名前:ねいろ速報 179
>>169
ウイングさんが操作系じゃないからステージの上でぶつかったものを弾き飛ばせって簡単な命令しかできないって言ってただろ!?
名前:ねいろ速報 171
未だに変化系がよく分からない
具現化系とどう違うのか
操作系とちょっと離れてるのはなぜなのか
名前:ねいろ速報 183
>>171
キルアのオーラを電気に変えるみたいな性質を変えるのが変化
オーラを一般人にも触れる物体にするのが具現化
名前:ねいろ速報 190
>>171
オーラそのものを発火する炎の性質を持たせるのが変化系で
オーラ使ってライターや火炎放射器作るのが具現化系
変化系と操作系が離れてるのは操作系は存在するものに干渉する性質だから(火の操作系なら実際に燃えてる炎を操る)
こういう理解でいいんだろうか
名前:ねいろ速報 205
>>190
なんか念能力と科学技術組み合わせて発電出来そうだな
具現化なら大量の電力を生み出す物質
変化なら違うエネルギーを電気に変化させるみたいな
名前:ねいろ速報 174
>具現化は真面目に作中描写の話をしようとするとゴリラがノイズすぎる
ゴリラは造詣自体はそこまでリアルじゃないから操作系能力者でメインはゴリラの精密操作でサブに放出の位置入れ替えって考えると納得できる
名前:ねいろ速報 181
>>具現化は真面目に作中描写の話をしようとするとゴリラがノイズすぎる
>ゴリラは造詣自体はそこまでリアルじゃないから操作系能力者でメインはゴリラの精密操作でサブに放出の位置入れ替えって考えると納得できる
「俺が3人分」「分身の名前がゴレイヌ」なあたり実はゴリラじゃなくて自分を再現しようとした成れの果ての可能性
名前:ねいろ速報 186
>>181
自分をイメージしたのにどう具現化してもゴリラが出る修行の様子はめっちゃ見てみたいな…
名前:ねいろ速報 259
>>186
名前つけたら俺っぽくなったりしないかな…とかやってたりするんだ…
名前:ねいろ速報 185
包帯穴あきダンスマンとかあんな見た目の癖に結構スタンダードな具現化系戦士っぽい
武装に質量攻撃に変装も出来る
名前:ねいろ速報 187
隣に操作と強化がある放出系が一番バランス良さそう
名前:ねいろ速報 195
>>187
具現化要素は風船なり煙なり適当な造形なりで補えば念獣系能力も楽に両立できる
強い!
名前:ねいろ速報 189
独楽の人は物量で攻めるタイプだからむしろ強化系でよかったよね
強化量が低すぎるのは本人の努力不足だけど
名前:ねいろ速報 198
>>189
師匠がいないからどうしようもないよ
名前:ねいろ速報 192
毎日ゴリラみたいと言われ続けた悲しい過去を克服するためにゴリラを具現化…
名前:ねいろ速報 193
電気みたいな念と
念を物理的な電気(なんか変な効果つけられる)にするの違い…的な…
名前:ねいろ速報 194
作中でゴリラだけは影がないからゴリラは具現化された物質ではなく念を操作してるもの
っていう説を見て一応辻褄は合うのか?と思った
名前:ねいろ速報 197
キルアの電気で機械は動かせるのかな?
名前:ねいろ速報 201
>>197
電気っぽいだけのオーラで電気そのものじゃないし
名前:ねいろ速報 226
>>201
人をしびれさせたり筋肉や神経動かすことができるなら機械も動かせそうではある
名前:ねいろ速報 200
イズナビが例に出した刀を具現化する能力とオーラを刃物状に変化させるジャン拳チョキの違いだ
名前:ねいろ速報 202
ギドは本人がただただ弱いだけで能力の選択は言うほど間違ってないんだよな
名前:ねいろ速報 216
>>202
レインボウの人もそうだったね
名前:ねいろ速報 219
>>216
相手が悪いよ相手が
名前:ねいろ速報 210
普通の銃を念でガードしてもしんどいのがわかってるけど実銃をオーラで強化するのはダメなのかな
お手軽に高火力出せそうなのに使い手が全然いないし
名前:ねいろ速報 222
>>210
銃弾への周となると強化系と放出系の領域だろうけどそれなら銃要る?直に殴ったり念弾ぶっぱなす方が強くね?って話になりそう
名前:ねいろ速報 234
>>222
物理破壊力とオーラの相乗で強くなるんだから元から威力がある実銃にオーラ乗せたら念ガードも簡単にぶち破れそうじゃない?
名前:ねいろ速報 225
>>210
やるとしたら強化系で威力強化か変化系で電気とか属性付与する感じになるのかな
強化系はそんなことやるなら普通に殴ればいいじゃん!って思うけど
名前:ねいろ速報 227
>>210
念能力妄想でよくやるけどこれめっちゃ強そうだよね
名前:ねいろ速報 235
>>210
パリストンの所でそういう使い方が短期だといいみたいな話出てなかった?
長期だと銃ごと具現化したほうがいいけど
名前:ねいろ速報 241
>>210
チームなら念で作った銃持たせる方が効率いいってやってたからな
念込めた弾飛ばすより念弾飛ばすほうが効率良さそう
名前:ねいろ速報 211
色んな系統を複合してる人多いけどやっぱりメインを自系統であくまで他系統はサブくらいがいいんだろうな
コマのギドなら変にコマの数増やすよりコマ1~3個に絞って強化したほうが動きもパワーも良さそう
名前:ねいろ速報 212
天空闘技場の連中は基礎もなんにも習わずスレ画の話も知らず独学で頑張ってるんだし
効率的じゃないと言うのもかわいそうじゃね
名前:ねいろ速報 218
体重を軽くするみたいなのって特質じゃないと無理な気がする
名前:ねいろ速報 221
極論カストロだってもっと修行すればいい
名前:ねいろ速報 223
カストロも強化系なのに色んな系統使いまくって頑張ってるなヒソカにボロクソ言われたけど
名前:ねいろ速報 228
やはり念能力ビギナーには全員ビスケみたいな師匠が必要
名前:ねいろ速報 229
師匠いない人が修行期間も短いのに発を使いたがる理由はなんとなくわかるけど
それ自体が念能力の罠でこわいな
名前:ねいろ速報 230
具現化寄りの特質は割りと分かりやすいけど操作寄りの特質って何か例があるかな?イメージしにくい
名前:ねいろ速報 237
>>230
人の記憶を読み取ったり自分の記憶を渡したりするパクノダが記憶を操作するって意味ではそれだと思う
名前:ねいろ速報 239
>>237
パクノダじゃない?
名前:ねいろ速報 240
>>239
強いて言えば…ラブリーゴーストライター?
自分の事操作させて未来予知の詩を書いている、と言えなくも無い
名前:ねいろ速報 231
忘れちゃいけないけどレインボウの人も念覚えたばかりの初心者で威力が低くても当たり前なんだぞ
名前:ねいろ速報 232
レインボウって発自体が念能力の系統全体の修行にもなるから良いと思う
名前:ねいろ速報 233
ただヒソカ視点で言うとダブルの能力分かってしまうと今後の面白味がもうないから滅茶苦茶言うのも分かる
名前:ねいろ速報 242
>>233
完全再現した自分自身の具現化、ってのが難易度高すぎるんだ…適当なゴリラにしておけば…
名前:ねいろ速報 238
あまり気付きにくいけど現代社会で銃撃ったら犯罪だから強化系なら殴って放出系なら念弾で殺した方がバレにくいし…
名前:ねいろ速報 243
ピトーは操作特質じゃないの
名前:ねいろ速報 244
ツェの事象改変は特質以外の表現が難しい
名前:ねいろ速報 246
念覚えて半年ちょっとで自分の発と堅の維持を使いこなしてるゴンキルアの才能が異常すぎる
名前:ねいろ速報 247
カストロは具現化と操作の高レベルの技を習得したのがまずい
独楽の人は簡単な操作で強化を軸にしてるから間違ってないけどカストロは単純に間違ってる
名前:ねいろ速報 249
>物理破壊力とオーラの相乗で強くなるんだから
>元から威力がある実銃にオーラ乗せたら念ガードも簡単にぶち破れそうじゃない?
ビルみたいに拳銃を止めるので精一杯なくらいの堅の相手なら
「このくらいの銃ならなんとかなる」の気持ちを逆手に取った初見殺しできそうだね
名前:ねいろ速報 252
>>249
相手が凝を怠る奴ならそうだろうけど銃に念込めたら普通に警戒するだろ
名前:ねいろ速報 257
>>252
そこで隠ですよ
名前:ねいろ速報 250
レインボウはオーラの性質変化させるから変化系でいいのかな?
具現化された矢ではないよね
名前:ねいろ速報 258
>>250
出てる要素だけで判断すると変化系と放出系だね
本人は強化系では無さそうだしやっぱ食い合わせは良くないよな
名前:ねいろ速報 253
念って応用技もあるからそれにたどり着く前に発を決めようとすると失敗してメモリ不足に陥りそうだな…
周で済むものとか結構多そうだし
名前:ねいろ速報 254
メモリの無駄遣い??
名前:ねいろ速報 255
カストロのダブルは少なくとも身体全体丸々発現させるのは完全に間違いだよな
インパクトの瞬間に腕ふやしてリーチ伸ばしたり手数増やすとかだけならメモリの消費抑えて技の威力にオーラ割けるみたいな汎用性あってまだヒソカのおもちゃでいられたかもしれないのに
名前:ねいろ速報 270
>>255
間違いなのは能力よりもヒソカに自分から挑んだ事じゃないかな
名前:ねいろ速報 260
ゴレイヌのゴリラは両親の写身の可能性あるし・・・
名前:ねいろ速報 261
そういや銃具現化して渡してたけど
あれは自分が撃つ用じゃなくて放出系が念弾撃つから案外威力高いのかな
名前:ねいろ速報 265
ポックルは変化形なら弓の威力は放出なので微妙だけど炎の方の威力は強いのかな放出系だったら逆で
名前:ねいろ速報 276
>>265
炎を出すのは放出で出来るんじゃない?
オーラの矢が当たった対象を燃やす放出能力
名前:ねいろ速報 284
>>276
オーラしか射出してないからあれはオーラに特性を付与した変化系複合能力
名前:ねいろ速報 266
ゴリラはゴリラの念使いの夫婦と一緒にゴレイヌが暮らしていてゴリラ夫婦が死んだときにゴレイヌがその念を受け取ったくらいの何かがないと納得いかない
名前:ねいろ速報 267
復讐とか行き急ぐ必要もないのに必殺技をいっぱい考えてポックルは単純に欲張りすぎだ
制約もないなら相当中途半端になったのかな
名前:ねいろ速報 275
>>267
そこらへんは蟻レベルの相手は想定外だろうし結果論じゃないかな
名前:ねいろ速報 269
状況に合わせたゴリラを生み出す能力…
名前:ねいろ速報 271
ダブルは騙すのを主軸にした使い方が間違ってると思う
名前:ねいろ速報 273
>>271
ヒソカをビックリさせたくてしょうがなかったからしょうがないね…
名前:ねいろ速報 272
単純な脳筋として見ると放出強すぎねえ?とかは思う
名前:ねいろ速報 277
才能溢れる使い手になると思ったから生かしたけどもう大きな伸びしろ消えたから殺すってことは
カストロがこのまま基礎を鍛えても大きな向上見込めないくらい容量圧迫の影響あるのかな基礎修行にも
名前:ねいろ速報 279
カストロのダブルは強さも本人再現してるしな
名前:ねいろ速報 283
オーラを炎にするのは変化要素いるんじゃない?
名前:ねいろ速報 286
それこそ分身に自身の代役させるくらいの運用ならダブル作る意味あるなとなるけど本編の使い方ならコスト削減は可能だろうしな
名前:ねいろ速報 287
幻獣ハンターなんだからいろんな属性に変化する能力もまぁ悪くはないんじゃないか
あの世界の幻獣よくしらんけど
名前:ねいろ速報 290
汚れで簡単にバレたけど分身に簡単な汚れを付与するのも難しいくらいメモリがやばかったのかもな
コメント
コメント一覧 (6)
anigei
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anigei
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ファンファンクロスのような何か包む布を成長させればなんでも包める布みたいになってるし
後天的に特質化するってのもわかる
anigei
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ビスケの能力はオーラを様々な効果を持つマッサージオイルに変化させる能力だから、それを使うマッサージ師が必須になる(自分に対して使いたいから)から必要で生まれた具現化能力って感じ
仮に高い技量のマッサージ師が別で居るならビスケの念オイルだけ使わせて貰えば効果自体は同じになりそう
anigei
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それを自分のものとして使うのは特質だろうなって感じ
anigei
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anigei
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