名前:ねいろ速報
名前:ねいろ速報 79
>>8
アリ側がバンバンハンター側のコピーデッキ組んでくるのは脅威
名前:ねいろ速報 2
紐とか鎖で相手引っ掛けるだけでいいんじゃないか
名前:ねいろ速報 3
ラディカルグッドスピードみたいなやつ
名前:ねいろ速報 4
何の効果もないただの物ならわざわざ具現化せず実物持てばいいってなるから
何を具現化するってよりもどんな特殊効果の付いたものを具現化するかって話になると思う
名前:ねいろ速報 5
こいつの場合素の身体能力が一番の武器だから変に念であれこれせず網持って敵の周りぐるっと回るとか石ころ持って突っ込んで慣性で飛ばしながら別角度から攻撃とかそういう事だけやってれば良かった
名前:ねいろ速報 6
弓!
名前:ねいろ速報 7
単純に念のガードでも貫けるような強い武器とかでいいんじゃねえかな素の身体能力で大抵の奴が対応出来ないんだし
名前:ねいろ速報 9
足は早いけど読みやすくて一発が軽いって感じだったと思うから右手が凶器になるとかでも十分だったかもしれん
名前:ねいろ速報 10
ダブル
名前:ねいろ速報 11
毒具現化すれば良かったんじゃないの
名前:ねいろ速報 60
>>11
キメラアントなんだから神経毒は持ってるんだよなコイツ
名前:ねいろ速報 63
>>60
毒持ちなのは昆虫配合のやつらでスレ画は動物だからまた別じゃないか
名前:ねいろ速報 12
モンローウォークってなんだったんだよ
名前:ねいろ速報 13
速度を威力に変換する装備とかどう?
名前:ねいろ速報 14
>>13
体当たりで良くね?ってなりそう
名前:ねいろ速報 49
>>14
つまり必殺のボンバータックルに使う鎧を作ればよかったんだな
名前:ねいろ速報 16
銃弾が前髪に掠ってから動き始めて避けれるっておかしいだろコイツ
名前:ねいろ速報 17
一定の場所に閉じ込めて強制鬼ごっこして負けたらペナルティ
っていうシンプルさで無理だったんだから何しても無理だったんじゃないかスレ画と念
名前:ねいろ速報 19
>>17
性格が幼稚だから相手と競う要素入れると舐めプしようとして墓穴掘るのが致命的すぎる
名前:ねいろ速報 25
>>17
何してもどうとでもなるスペックしてたのにピンポイントで性格と合って無さ過ぎるルールの念作っちゃった感じじゃね
名前:ねいろ速報 32
>>25
上で書かれてる通りパンチ直撃させてもダメージ全然だったし
何してもどうとでもなるということはないんじゃない
名前:ねいろ速報 18
捕まった時用のカウンター能力とかにすべきだった
名前:ねいろ速報 20
デルフィングの装甲みたいなの具現化して突貫!
名前:ねいろ速報 21
捕まった時のためのカウンター?
足に自信があるやつがそんな能力覚えるわけがない
名前:ねいろ速報 22
あの速さでろくにダメージ通せないってことは相当軽いのかなこいつ
名前:ねいろ速報 23
メモリどうなってんだコイツ
名前:ねいろ速報 24
紋露戦苦はどんなんだったのかな
名前:ねいろ速報 26
攻撃軽いなら具現化してたクロウに速度で威力上昇効果はいいかもね
名前:ねいろ速報 27
8時間って長すぎない…
名前:ねいろ速報 28
具現化っていうのが滅茶苦茶相性悪いんだよなあ
ライオンの人みたいに念能力借りるやつとかにすれば良かったのかな
名前:ねいろ速報 29
武器作るのも自分の速さまるで活かせないボウガンだったから馬鹿にされてたけど普通の刃物とか鈍器だったら欠点の威力の無さカバーできて良い相性になってたよね多分
名前:ねいろ速報 35
>>29
読んでから言え
名前:ねいろ速報 47
>>35
という発想で発現した能力が完封されたじゃねーか
というかボウガンと刃物出てきてモラウに言い負かされたの全く同じ回なのにその発想どういうことなんだ
名前:ねいろ速報 30
カストロとスレ画の2大ビルドミス
名前:ねいろ速報 33
盾具現化してシールドバッシュすればいいんじゃね
空気抵抗が厳しいか?
名前:ねいろ速報 37
プフは深層心理で望んでる能力は提案出来るけど系統に合ってるかどうかは知らんっていう無茶やるから…
名前:ねいろ速報 38
モラウさんも言ってたけどすぐに追わないといけないようなルール作らないとなぁ
防御性能高い念もあるし本人に根気が無いから長丁場だとだめだし
名前:ねいろ速報 39
新たな能力を編み出したところで単行本が長期間止まったのは覚えてる
名前:ねいろ速報 40
鬼ごっこで時間設定見直せばいけそうだったけど
2度と使えないというクソ重い制約のせいで…
名前:ねいろ速報 43
明らかに飽きっぽいくせに設定時間長いのはギャグだよな…
名前:ねいろ速報 44
負ける気なんざ始めから欠片もないのに二度と使えない制約とか大して能力の強化になってない…
名前:ねいろ速報 46
ちょっとした刃物持つだけで大体皆殺しに出来るでしょ
名前:ねいろ速報 48
さいはちの2度刺し即死武器みたいなの具現化するのって難しいのかな?
名前:ねいろ速報 57
>>48
やってることはクラピカのジャッジメントチェーンより楽だと思う
緋の眼が必要なのも放出系の素質が大きく必要だからとかだった気がするから誓約も軽めで再現できるんじゃないかな
名前:ねいろ速報 51
8時間なのは割りと相手の拘束きつめだから制約重めにしないと駄目なのと一瞬で楽しい時間終わっちゃうのは嫌だっていう性格なのもあるから…
名前:ねいろ速報 52
爪も具現化してるの覚えてる人案外少ないのか?
名前:ねいろ速報 53
正直ボウガン割と相性良いと思うんだよね
格ゲーとかの一人時間差攻撃するもんじゃない?
名前:ねいろ速報 59
>>53
ていう発想で色々試せる性格ならよかったけど
「遅いと意味ないじゃん」って言われて「あ」って納得して諦めたことも含めて弱さなんだろう
名前:ねいろ速報 77
>>59
あれはモラウのブラフだと思ってる
名前:ねいろ速報 55
強制的に相手を脱出不能の念空間に閉じ込めるって驚異的な能力だからな
名前:ねいろ速報 58
>>55
まぁ目の前にいる奴もほぼ同じことできるんだが
名前:ねいろ速報 65
>>58
やっぱモラウさんすごすぎない?
名前:ねいろ速報 72
>>58
モラウのあれも煙の上限決まってる上に操作系であの狭い空間に相手と閉じこもるのは結構リスキー
名前:ねいろ速報 64
例えば100m走で勝ったらとかの自分が楽勝で勝てるものだと制約にはならないだろう
相手に8時間という余裕を与えて自分には狭い空間という枷を課しているからこその制約
名前:ねいろ速報 66
ツメもわざわざ具現化なんかしなくてもそこらへんからかっぱらってきたやつに周するなり最悪そのまま刺すなりでもいいんだよね
具現化系でやったらムダなことだいたいやってる
名前:ねいろ速報 67
爪の方はそもそもその時鬼ごっこ中で「それ使いに近づいてくれんの?」って煽られて行ったら煙の身代わりでしたで終わりだから
爪で戦う事自体まるっきり無意味だったって描写はないぞ
名前:ねいろ速報 68
あの空間別に狭くもないよね
名前:ねいろ速報 69
なんか特殊効果あるわけでもないのがすごく無駄な武器
名前:ねいろ速報 70
最近ヒンリギさんにダメ出しされてた手を武器にする具現化能力こいつに向いてると思う
名前:ねいろ速報 78
>>70
あれに動き封じるとか強制絶とかそういうのつけるだけでスピードがめちゃくちゃ活用できるからな
名前:ねいろ速報 71
強化や放出だったら手に負えない才能と身体能力
名前:ねいろ速報 73
具現化するなら足止めする系の粘度の高い何かでもよかったのでは
名前:ねいろ速報 74
言ってもモラウ程の実力者じゃ無かったら二戦目はキツそう
名前:ねいろ速報 75
正直フィジカルが強すぎて念能力いらないレベルだろこいつ
名前:ねいろ速報 76
「あの鬼ごっこの最中に爪作る」は意味なさすぎだけど「鬼ごっこなんて変な能力考えず最初っから爪で斬りかかる」は普通に有効だったと思うよ
名前:ねいろ速報 84
>>76
速さがあるから実質流の精度低くても強くなれることになるし「なんでも切れる刀」を具現化してもいいレベル
名前:ねいろ速報 85
>>84
よほど相性悪い相手でなければ自前のスピードとの相性は悪くないね
さすがになんか特殊効果は欲しいけど
名前:ねいろ速報 81
追いかけっこだけなら誰も追いつけなかったしな
名前:ねいろ速報 82
モラウさんですら初撃かわせてないし
正面からの一撃ですらかわせないかもしれないって思ったからこそスレ画のダミーを使ったんだろうし
名前:ねいろ速報 83
むしろ鎖で互いを繋いで滅茶苦茶近距離で避け続ける能力にしてそのぶん時間を短くすればどうだろう?
名前:ねいろ速報 86
8時間逃げ回るならハコワレでもいいよな
閉鎖空間作れるのはいいけど
名前:ねいろ速報 87
それこそ四次元マンションとか手に入れたら偵察から強襲から厄介すぎる
名前:ねいろ速報 88
そんなに神経質に見えないし具現化が適正じゃないのでは
名前:ねいろ速報 92
>>88
ヒソカの偏見に信用性ないだけだろ
名前:ねいろ速報 89
周でサクサク掘れるスコップとか右手凶器さん見るにオーラで凶器を強化すれば貫通力増すっぽいしね
名前:ねいろ速報 106
>>89
問題は具現化は強化の適正低いからその周もあれなんだよな
こいつスピードはあってもナックルぼこってほぼダメージ通せないくらいだからオーラ量なり流なりがめちゃくちゃ稚拙
名前:ねいろ速報 91
草原作る領域展開は使い用によっちゃ四次元マンションになりうる
名前:ねいろ速報 93
具現化のルール決めと誰にも追いつけない足の速さは相性良かったのにな
8時間なんて気の長い目標作ったばかりに
名前:ねいろ速報 94
攻撃が軽いのは速すぎて体の動きにオーラの攻防力移動が追い付いてないんだと思う
名前:ねいろ速報 95
あのボウガンと爪も使い所は十分あったよな
煽られて囮に突撃したからタッチされたけど少なくとも先手は取れるし
名前:ねいろ速報 96
尋常ではない速さなのでその速さでその軽さ?ってなる攻撃力を補えるならなんでも強そう
名前:ねいろ速報 97
更に速くなる靴でも作れば良かった
名前:ねいろ速報 98
まぁ素で強い奴はサポート系能力持ってても強いから何作ってもいいんだよな
名前:ねいろ速報 99
超高速移動できるしワイヤー具現化するだけで結構エグいことになりそう
名前:ねいろ速報 100
ボウガンも撃った直後に敵の裏回って別角度から同時に殴りかかればタイマンなら脅威だったろうしね
名前:ねいろ速報 101
いや追いかけっこ能力で良かっただろ
何らかペナルティつければ良かっただけだけど本人は追いかけっこしたいだけだもんな
名前:ねいろ速報 102
強化系だったら化けたのかなぁ
何なら操作系とかでも
名前:ねいろ速報 108
>>102
長く走れば走るほどすごい威力で蹴り飛ばせるとかそんなんでもよかった気するね
名前:ねいろ速報 103
人間よりは遥かにパワーあるはずなのにパンチ軽いで済まされるのはちょっと都合感じなくもない
名前:ねいろ速報 112
>>103
キメラアントの肉体に加えてあの速度だから普通に考えりゃ触るだけで相手ぐちゃぐちゃになってると思う
名前:ねいろ速報 104
こいつの場合単純に殴った分だけ威力上がるとかでいいんじゃない
名前:ねいろ速報 105
モンローウォーク...
名前:ねいろ速報 107
こいつ速さだけなら護衛軍もかなわないんかな
名前:ねいろ速報 110
相手が悪かった
名前:ねいろ速報 111
強制的に何かの競技で勝負させる能力とかなら飽きなかった
名前:ねいろ速報 121
>>111
足の速さ…強制的に鬼ごっこを
名前:ねいろ速報 113
速くて避けられない程なら
クラピカの絶にする鎖がヤバそう
名前:ねいろ速報 114
ゲームキャラみたいなバランスの性能させられてるよな
あの異常な速度で移動できる足を持つ肉体で低攻撃力はありえないって
名前:ねいろ速報 115
追いかけっこ大好きなのかわいい
名前:ねいろ速報 117
相性もそうだけど相当シンプルな能力じゃないとこいつには無理そう
名前:ねいろ速報 119
下手すりゃ銃弾より威力高いか
名前:ねいろ速報 120
能力とやりたいことチグハグだけど領域展開きて何時間も閉じ込めるの強くない?
名前:ねいろ速報 122
煙で囲って制限してくる奴と時間かけてデメリット抱え続けた先に確定勝利作る奴のペアにボコられた結果8時間の鬼ごっこという分かりやすすぎる悪影響
名前:ねいろ速報 124
ミサイルマンて蟲編でしか許されないやべー能力だよな
名前:ねいろ速報 134
>>124
俳句が実現する能力とかあるし結局出方次第じゃないか
名前:ねいろ速報 138
>>134
俳句は多分ハッタリ
名前:ねいろ速報 140
>>138
殺しに掛からなければ激痛だけでダメージはないから相手によっては全然強くないし
名前:ねいろ速報 149
>>138
初期はずっと言われてたけど最近のインフレ見てるとあれぐらい余裕な気がする
打撃や質問に対して得られるメリットとしてはおかしくもないし
名前:ねいろ速報 157
>>149
人間に作用させるときだけ条件として能力説明が必要
ぐらいの制約があればいけそうな気がするよね
名前:ねいろ速報 125
ハコワレを覚えるのがナックルでよかった
こいつの脚力は──王にも届きうる
名前:ねいろ速報 126
攻撃を簡単に当てられるということはそれが大した制約にならないってデメリットがある
名前:ねいろ速報 127
制約どうこうみたいなタイプじゃなくデメリットなしの自己完結自己強化で良かったよね加速すればするほど威力上がるとか何度も攻撃当てればその分威力上がるとか
名前:ねいろ速報 128
出した速度が高いほど良い効果くれる速度計を具現化でどうだ
名前:ねいろ速報 130
てかこいつにあの能力つけさせたの嫌がらせの時間稼ぎの意味もあったのかな
名前:ねいろ速報 131
そういやレオルって王に貸しつくって何したかったの?
レオルじゃ王どころか護衛軍の能力すらまともに扱えなさそう
名前:ねいろ速報 143
>>131
読めてねーのはハギャくらいか
名前:ねいろ速報 132
現実基準で考えるなら人間以上の体重でボウガンの矢より速く体当たりできるなら確実に銃弾とか比較にもならない威力が出る
体当たりした本人も同じダメージ受けるけど
名前:ねいろ速報 133
1回当てればペースに持っていける系は向いてるけどそれ系のハコワレとかダツとかバンジーガムとかは頭や技術が必要な能力ばかりなんだよなぁ
名前:ねいろ速報 135
殴って相手のオーラ奪うみたいな武器とか…
根気が要りそうな力はだめか
名前:ねいろ速報 136
既存の具現化系能力で一番向いてるのがリトルフラワーかな
こいつのフィジカルなら掴むのは容易だろうし足りない火力を補える
名前:ねいろ速報 141
>>136
リトルフラワーは同じオーラ使った凝パンチ以下だぞ
名前:ねいろ速報 137
追って追われて鬼が交代してく追いかけっこって遊びが好きなんだろうけど
素直にゴール設定したり一定以上離されると死ぬみたいなルールの方がよかった
名前:ねいろ速報 139
強制横スクロールアクション空間を作り出せ
名前:ねいろ速報 142
王は食った相手の能力コピーしてたけど爆弾の毒無効にできるような念食べれたらやばかったな
名前:ねいろ速報 144
チードゥに限らず蟻は硬さがマチマチすぎる
ゴンキルアが普通に圧倒してるのに旅団は発使わないとろくにダメージ与えられないとか
名前:ねいろ速報 148
>>144
ゴンは強化系だから攻撃一つ一つが発みたいなもんだ
キルアはキルアがすごい
名前:ねいろ速報 156
>>148
雑魚蟻相手にも腕回さないといけないフィンクスさん…
名前:ねいろ速報 166
>>156
ゴンもジャジャン拳っていう必殺技やらないとダメージ通らない奴いたし硬いやつはとことん硬いんだろう
名前:ねいろ速報 176
>>166
単純に相手が固いだけじゃない?
旅団の中でもウヴォーの次に腕相撲強いし強化系だし
名前:ねいろ速報 183
>>176
あれは相手が堅すぎただけだろう
強化系でフィジカルも強いから普通に火力あるはずだし
あの能力がイマイチってのはまあそうだろうけど
名前:ねいろ速報 145
グレートハイカーは発火能力しか使ってないから俳句の出来を制約にしてるだけの発火能力かな多分
名前:ねいろ速報 160
>>145
これ最初に言った人の発想はすごいと思うけど
それでも説明はつくというだけで元の能力を否定する材料は無いだろとも思う
名前:ねいろ速報 146
日常がサーファーだったはず…
名前:ねいろ速報 150
>>146
そいつはまあ多分そうだったんだろう
名前:ねいろ速報 155
>>150
あれは実際そうじゃないとあの能力にならないと思う
名前:ねいろ速報 147
素直に加速すればするほど攻撃力が増す能力とかにしとけばよかった
名前:ねいろ速報 151
それこそカウントダウンを鬼ごっこベースに改造するだけでも相当強い
よく分からんデメリットと爆発では心理的な圧力も違うし
名前:ねいろ速報 152
俳句燃やす関連以外はできない説は濃厚だけど
嘘ついたら萌えるはできるんじゃないかなあ
名前:ねいろ速報 153
レーダー能力とかで良かったと思う
速度は並外れてるんだから後はこっちだけ先に相手を補足して策を練る時間与えなきゃ勝てる
名前:ねいろ速報 154
俳句は本編でやってたのが殴って燃やすでやろうとしたのが嘘つくと燃えるだから燃やす方向でしか実現できない制約つきかなと思ってる
名前:ねいろ速報 158
鬼ごっこの鬼側になる能力にしろよ…
名前:ねいろ速報 159
>嘘ついたら萌える
インスタントラヴァーかよ
名前:ねいろ速報 161
まあ仮に発火能力だとしても
嘘つきは焦熱地獄に落ちるわよ
ができるならめちゃくちゃ便利だよなグレートハイカー
名前:ねいろ速報 162
ミサイルマンは当てる能力が強すぎるけど当てても格上ならまだ動けそうなのがちょっと不安
名前:ねいろ速報 165
毎回こいつかなり強くね?って再評価からのでも馬鹿だからなあ…って結論になるヂートゥのスレ
名前:ねいろ速報 167
モラウが言ってた通り飽きっぽいから追いかけさせなきゃいけないなんかつけるべきだったんだよな
しかしそれにしたって8時間は長すぎる…
名前:ねいろ速報 172
>>167
逆に8時間待たなきゃいけない制約つきで条件満たしたらどうなってたんだろうな…
ハコワレですらかなり長期間の強制絶なのに
名前:ねいろ速報 168
ジョジョみたいに単純馬鹿のほうが強能力に目覚めやすいとかあったらよかったのにね
名前:ねいろ速報 169
強化系だったらヤバかったろうにな
名前:ねいろ速報 181
>>169
具現化なのに地の身体能力だけでキルア並みに早いから強化だったらマジで止められるやついない…
名前:ねいろ速報 170
逃げ切れるなら8時間足止めとかマジで強すぎる
名前:ねいろ速報 179
腕グルグルは火力だけで言ったらゴンのグーの上位互換じゃない?
名前:ねいろ速報 186
>>179
グーレベルの火力出すには相当グルグルしないといけないからどうだろう
コスパと手軽さはグーとは比べ物にならんだろうが
名前:ねいろ速報 188
>>186
何回転でゴン並みなのかとか回転に制限があるのかとか戦闘前に回して効果あるのかとか
全然情報ないからなんとも…
名前:ねいろ速報 207
>>186
ラモットが頑丈すぎたのと蟻ごとに硬さ違うせいで火力の比較しにくいんだよな…
グーでゴリラバラバラにできるかな
名前:ねいろ速報 180
発展途上だから鍛えたら10分以内くらいに短縮できたんだろ
名前:ねいろ速報 182
俳句は短冊と筆が必要なのも制約とみれるから結構威力出せると思うよ
補充できない状況なら実質回数制限あるようなもんだし
名前:ねいろ速報 184
まず制限時間が長すぎる鬼ごっこがダメだよな
多分逃げ切れたらすごい事になるんだろうけど
名前:ねいろ速報 191
>>184
でも馬鹿が考えた能力だからボーナスもしょぼそう
ヂートゥ的には凄いと思ってそうだけど
名前:ねいろ速報 185
ウヴォーに素で勝てない分条件付きで勝てる能力にした感じがあるフィンクス
名前:ねいろ速報 187
なんで逃げる側の念能力作ったんだろう…
追う側の能力じゃ駄目だったのかな…
名前:ねいろ速報 189
熟練ハンター相手に罠かけ勝負を挑んだのが運の尽き
名前:ねいろ速報 190
そもそもゴンは師団長相手にしてなくね?
同じ師団長のラモットだと念無しでジャン拳グーにも耐えたしその辺の格はあるんだろう
名前:ねいろ速報 198
>>190
読めよ
名前:ねいろ速報 199
>>190
ラモットはコルトの部下じゃね?
名前:ねいろ速報 211
>>199
すまんラモットは兵隊長か
それならますます格上の師団長相手にしたフェイタンの攻撃力がゴン達より低いことにはならないってことになるよね?
名前:ねいろ速報 192
ラモットが師団長?
名前:ねいろ速報 193
自分で言ってみるとじゃんけんの掛け声って思ったより長いよね
名前:ねいろ速報 196
>>193
俳句なんかもっと長いぜ
名前:ねいろ速報 194
グルグルはなんでそんな能力に…とは思うけど火力上げたまま機を窺って取っておけたりグルグル再開してさらに火力上げたりできそうだから意外と心理戦に強そう
名前:ねいろ速報 195
メレオロン背負え
名前:ねいろ速報 200
グーは貯めるからそのまま動けないけど腕グルグルは動けるからな
名前:ねいろ速報 235
>>200
ジャジャンケンの時いちいち足止めて溜めるのは単にゴンの練度の問題な気もする
名前:ねいろ速報 242
>>235
ナックルの時に溜めしながら裏回りしてたから言う通りやろうとすれば出来ると思う
名前:ねいろ速報 245
>>242
動きながら貯めてたのはフクロウみたいなやつぶっ飛ばしたときぐらいだったか
名前:ねいろ速報 201
ラモットはコルトの部下だから兵隊長かなんかだ
名前:ねいろ速報 203
あの鬼ごっこヂートゥじゃなくても絶対途中で飽きるわ
名前:ねいろ速報 204
グルグルが何でそんなに使えない能力扱いされてんのかわからん
強化系は単純に強化すりゃ強いんだからシンプルに殴った威力が高くなる能力でいいんだよ
名前:ねいろ速報 210
>>204
大半が見た目が間抜けって言ってるだけな気がする
名前:ねいろ速報 226
>>210
段階的に威力決めれるしそもそもパンチで殴らずにフェイントかけても良いしな
名前:ねいろ速報 205
旅団の能力お披露目回だから仕方ないけどせめて全員師団長クラスと戦って圧勝してほしかった
名前:ねいろ速報 206
本人の系統が具現化系だったとしてもメモリの無駄遣い覚悟で強化系一本でやってた方が強かったと思うヂートゥ
仮に具現化系で強い発を作れても知能と性格のせいで使いこなせそうにない
名前:ねいろ速報 215
>>206
近い変化主体に使ってゴンのチーみたいなやつ特化でやってるだけで厄介だったろうな
名前:ねいろ速報 208
あの鬼ごっこ展開にリスクないなら簡易的なシェルターとして強すぎるな
2人までなら無敵エリアだし
名前:ねいろ速報 212
安い魂で傷一つ付けれなかった奴はかなり硬めだよね
名前:ねいろ速報 214
>>212
撤回しなくていい
名前:ねいろ速報 221
>>214
でも発も持ってないから多分念防御できてないよ…
名前:ねいろ速報 213
強化系は戦闘前に回して溜めるとかそんな小賢しいこと考えたら威力出ないだろう
名前:ねいろ速報 216
ハンターハンターって馬鹿だからこそ強い能力持ってるってキャラいたっけ?
名前:ねいろ速報 220
>>216
フランクリン
名前:ねいろ速報 222
>>220
ネテロ会長
名前:ねいろ速報 223
>>222
シズクが生物は吸えないけど生物の体内の血を吸えるのは馬鹿だからこそやれてる気がする
名前:ねいろ速報 224
>>223
ゴンは違う?
名前:ねいろ速報 229
>>224
馬鹿というか雑念捨てて正拳突きし続けた会長は紙一重だからこそ手に入れた能力じゃないか
名前:ねいろ速報 217
師団長は戦闘力が高いというか素体の統率力と知性と念の便利さで決まってる感じある
兵隊長と師団長でそこまで戦闘力で隔絶してる感じが無い
直属護衛軍がとびぬけすぎてるせいもあるんだろうけど
名前:ねいろ速報 218
具現化の念空間は用途は違えど放出のワープと同じくらいの強みだと思うわ
名前:ねいろ速報 219
じゃんけんにしてもぐるぐるにしても溜め必要なのにノータイムでパンチ出せてしかも全身凶器なウボォーはズルい
名前:ねいろ速報 232
>>219
人と殺し合う前提ならガードの上からジャン拳グーやグルグルパンチで貫通するよりガードの甘い所を全力で殴る方が圧倒的に効率良いもんな
名前:ねいろ速報 225
今思えばゴンに絞められたやつアルマジロのくせに軟すぎたよな
名前:ねいろ速報 241
>>225
堅いから締めて殺したんじゃないの
千手剣のアイツはグーに耐えたけど未熟な方のチーで両断されたから蟻の耐久は定量化できんわ
名前:ねいろ速報 228
ヴェーゼがこいつ並のスピード持ってたら速度に任せた全力の不意打ちキスで
会長やメルエム以外の殆どの念能力者操作出来てそう
名前:ねいろ速報 230
>>228
超スピードでキスしてくるヂートゥか…
名前:ねいろ速報 233
グルグルは発でやることかそれ?ってのは思う
ゴンのは変化系と放出系の威力も上がるのは納得できるメリットだしなにより本人がしっくりきたのが大きい
フィンクスも腕グルグルになんか由来やこだわりがあるなら何も言い様がないけど
名前:ねいろ速報 234
馬鹿だからこそ強そうなキャラの例多いな…
名前:ねいろ速報 238
>>234
愚直に真っ直ぐ突き進む馬鹿は強い
悩んで変な方向に突っ走る馬鹿は弱い
って印象がある
名前:ねいろ速報 236
単純にソニックブーム起こす能力でよかったんじゃねぇかな
名前:ねいろ速報 237
ユピーは馬鹿なままでも強そう
名前:ねいろ速報 243
ウボォーは強い能力っていうか本人が強いだけで能力でもなんでもねえ
なんなんだアイツ
名前:ねいろ速報 248
>>243
なんなら絶状態でも生身がめっちゃ強いから逆説的に念はあまり強くないかもしれない
名前:ねいろ速報 250
>>243
強化系は肉体強化効率が良いから肉体が強いと他系統より余計伸びるので…
名前:ねいろ速報 251
>>243
強化系はいっそ余計な事考えず殴るのが発だ
名前:ねいろ速報 244
ダブルは駄目な方の馬鹿だったとでもいいたいんですか!
名前:ねいろ速報 246
馬鹿が単純に考えた能力は強い
馬鹿が捻って考えた能力は雑魚
名前:ねいろ速報 249
カイトのスロットは何であんな能力に…
名前:ねいろ速報 252
>>249
武器を自由に選べないのを制約にしてるんじゃない?
名前:ねいろ速報 255
纏の有無だけで肉体強度に隔絶の差が生まれるって前提なのに絶状態で強化系100%のエンペラークラピカが殴って私の攻撃力がやや勝るようだなとか言ってるから異常だよウヴォー
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それを見せつけたいって時点でどうにもならんかもしれん
有効なのは変身だと思う
ヒョウみたいな見た目を隠すところから始めれば
本人の認識も変わる
anigei
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元の性格なんだろうけど
anigei
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壁や空間に足場や手がかりを設置する能力とかいいんじゃ
anigei
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あの鬼ごっこ空間に休憩時間のペナルティとかも入れれば良いんじゃない?
anigei
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anigei
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anigei
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anigei
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anigei
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殴るたびに威力が上がるグローブとか早く走れば走るほど威力が上がる靴とか
anigei
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もしくは動物だからマーキング系(瞬間移動でもマーキングした領域内で好き放題できる能力でもどっちでもいいけど)
anigei
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そして動くとこ見られたらやつは天罰で落雷や!
anigei
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勝つごとに相手に〇〇させるみたいな感じ
anigei
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anigei
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追いかけてくる敵に安全に最大速度で分身を体当たりとか、動きの遅い敵に挟み撃ちとかできる
anigei
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足の速さ活かせはするな
anigei
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鬼ごっこじゃなくて出口が1つしかない空間を作って片方しか出られないとかにすればよかった
anigei
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anigei
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