名前:ねいろ速報
時戻さない世界線で終わりでもそれはそれで物語としてありじゃない?
IMG_0313

名前:ねいろ速報  1
時渡り後は勇者としての使命が表に出てたけど
元の方が魔王との因縁もあって主人公してた気がする


名前:ねいろ速報  2
邪神に恩はあっても恨みはないからな…

名前:ねいろ速報  6
>>2
アイツが大昔にいらん事したせいで現代がぐっちゃぐちゃになってるんだし…


名前:ねいろ速報  3
タイトルのわりにそんなに話のギミック考えてなかったなあという印象


名前:ねいろ速報  4
時渡り前のお爺ちゃんの失われた時は戻らないんですか?


名前:ねいろ速報  5
時を戻す派と戻さない派の溝は深いと聞く


名前:ねいろ速報  8
>>5
溝どころか平行線で交わらないと思う


名前:ねいろ速報  7
タイムリープありで2走目でラストになること自体あんまりないと思う
最終周って薄味になるから


名前:ねいろ速報  10
世界そのものが戻って記憶が残ってるの主人公だけですって話のはずだったのに元の世界が普通に残ってるっぽくて駄目だ


名前:ねいろ速報  11
時戻しがクリア後のおまけにしては重要すぎて逆に本筋と見るにはちょっと足りないのが


名前:ねいろ速報  12
そもそも時を戻してると思ってたけど実はそうではない感すらあるし


名前:ねいろ速報  13
>世界そのものが戻って記憶が残ってるの主人公だけですって話のはずだったのに
何となく周りが朧げに記憶あるからマジでこう思うよね
急にラストでひっくり返された…


名前:ねいろ速報  14
賢者を送り出した後に改変が行われてる描写が入らないのが美しいけど不安だ
仮に独立した時間軸になるなら俺はお祖父ちゃんを悲しませたダメ孫かもしれん…


名前:ねいろ速報  15
過去を変えてしまったら今あるこの世界を否定することになる!
みたいなのが最近の流行りだから
過去に戻って歴史を修正することが全肯定される展開は意外と珍しい気がする


名前:ねいろ速報  17
時戻した後の人魚周りだけなんとかしてくれればモヤモヤはないな俺


名前:ねいろ速報  18
なんか完全には無かったことになってないから時を戻したっていうかある地点のセーブデータで上書きしたようなイメージがある


名前:ねいろ速報  19
全肯定では無くない?みんな本当に最後の最後まで引き止めてたし
でも俺はベロニカに生きてて欲しいから戻ったよ


名前:ねいろ速報  20
あのままで良いというには人死に過ぎてるしな…


名前:ねいろ速報  21
まぁ仮に別世界になったとしてもロウ以外は幸せだろうしやってみる価値はあるぜ!


名前:ねいろ速報  22
クリア後のおまけ枠だから仕方ないとはいえ時を戻した後は世界各地の騒動が同時多発的すぎて作業感が強い


名前:ねいろ速報  25
>>22
あれをおまけと言うのがあまりにも厳しい…


名前:ねいろ速報  23
邪神の存在を知って初めてわかる魔王のすごいファインプレー


名前:ねいろ速報  24
時が戻ってるというよりは安易に並行世界が好きな時点で作れてしまってる…


名前:ねいろ速報  26
主人公が先の展開知ってるせいで
必死にアドリブするウルノーガとかその巻き添え食って死ぬホメロス見てるのはおもろかったよ


名前:ねいろ速報  30
>>26
一週目やられっぱなしだったから余計にね
…なんか付いてきてない…?


名前:ねいろ速報  27
ジジイは血縁者を何回失ったり再会したりしてんだ
心こわれるぞ


名前:ねいろ速報  28
時戻しした後のマヤとかあっさり元に戻るからな…


名前:ねいろ速報  29
魔王の剣が砕けるのは残念だったな
もっと使いたかったよ


名前:ねいろ速報  31
なんかちょっと目を離した隙に禍々しい大剣背負ってるけどまぁアイツいつもおかしいし…
みたいなリアクションが面白かったから時は戻って良かった


名前:ねいろ速報  32
セニカが強くてニューゲームした世界線が3とか何か守られてんなぁって気がした


名前:ねいろ速報  33
時渡らないで終わる選択肢をゲームの中に用意して欲しかった


名前:ねいろ速報  34
記憶あるはずなのに敵城でグースカ寝て剣取られそうになってるのは流石に無いわコイツ…と思った


名前:ねいろ速報  39
>>34
思えば相棒とか仲間にすげー助けられてきた旅だったなってなる謎の天然感あるけどもあの寝てるとこはもうちょっとちゃんとしなさいよ!


名前:ねいろ速報  35
ラストは並行世界増やすんだーとかそんなに戻れるならもっと別の戻るべきタイミングあっただろとかモヤモヤしながら見送るそんな感じ


名前:ねいろ速報  36
消えた人魚が復活してたのが一番のホラーだったよ


名前:ねいろ速報  37
苦労して勇者の剣作ってイベントでは大活躍してくれたものの
実際使うのは両手剣だからなぁ…


名前:ねいろ速報  40
残った世界でも何かあればよかった


名前:ねいろ速報  42
どうしても取り戻したいものの為に物語一つ台無しにするの美しい…


名前:ねいろ速報  44
人魚強制生存はほんと性格悪くて好き
死亡エンドが綺麗すぎるもんな


名前:ねいろ速報  45
いろいろ大人の都合がいっぱいあったことがすごく伝わってくる作品だったけど
それでも今までできなかったことをやろうとしつつ丁寧にまとめてたのは好感が持てる


名前:ねいろ速報  46
11Sからだとこの11から繋がってるらしいロト以外の世界は何?とさらにモヤモヤする


名前:ねいろ速報  47
シナリオや展開を破綻させずにマップやモンスターの造形を使い回すのが上手いなと思った
フル3DのRPGだとどうしてもボリューム不足になりがちだし


名前:ねいろ速報  48
大人の都合というか要はやりたい場面はあるけど話よく考えてなかったに尽きると思う


名前:ねいろ速報  49
なんか各地で信者増やしてる奇妙な集団がいるらしいな…
が無かったことになったのは残念


名前:ねいろ速報  66
>>49
11Sだと事前に丁寧に経緯が説明されてるけど
無印だと絶望的な世界情勢の中いきなり出て来る衝撃が凄まじかったと聞く


名前:ねいろ速報  71
>>66
PS4版で真顔で例の山車を目の当たりにした悪魔の子とひでおが面白すぎた…


名前:ねいろ速報  51
でも赤ん坊を抱いた母親がなぜか涙が出てくるって言ってるところで俺はもう時戻さない選択肢はできなくなっちゃうよ…


名前:ねいろ速報  53
ラストのセニカが何もかも悪い
あそこさえなければなんとか筋は通ってたと思うよ


名前:ねいろ速報  56
世界線分岐で久しぶりに赤いガキにあって「あんたなんて顔してんのよ」って言うシーンイレブンの顔写さないのは粋な演出だと思った
実際俺もそんな顔してた


名前:ねいろ速報  57
過去に戻るより前にシルビアとグレイブの追加してくだち!!


名前:ねいろ速報  58
セニカが戻って邪神倒した世界が3に繋がるって考えれば11の冒険が無かったことになるのも肯定できなくはない


名前:ねいろ速報  59
ドラクエでこれやったのは感嘆に値するよ


名前:ねいろ速報  60
個人的には戻さない方が美しいと思うけどさぁ
明確にこの後もゲーム続くとなれば戻さない選択肢ないじゃん


名前:ねいろ速報  64
>>60
そこでゲームやめてもいいんだぞ


名前:ねいろ速報  78
>>64
いやだからまだクリアじゃないの明確なのにユーザーとしてはやめらんねえだろって話


名前:ねいろ速報  100
>>78
ドラクエ3でバラモス倒してゲームやめるか?みたいな話だわな


名前:ねいろ速報  109
>>100
だから全部通して終わった後で
俺のテッカマンブレードはTV版で終わってんの!
いやいやⅡでDボウイがふっきするからそこで始めて終わるの!
っておのおのでエンドマークを立てりゃいいじゃない
DQ11は2つもシナリオが入ってお徳!ぐらいの解釈で


名前:ねいろ速報  112
>>109
流石に苦しい


名前:ねいろ速報  116
>>109
言いたい事はわかるんだが例えばそれがゲーム外の小説での展開だとかそんなんならともかく
普通にゲーム内に組み込まれてるからキツいぜ


名前:ねいろ速報  61
ラストで時戻ししたところでパラレルとして別世界ができるだけとわかったので
今も俺の帰りを待ってる仲間と爺さんがいる


名前:ねいろ速報  62
時を戻すと時空が分かれるんじゃなくて無くなる(記憶の一部が引き継がれることもある)せいで
最終的にローシュとセニカ健在が正史になって11の物語はそのお膳立てになるのはどうにかならなかったのか


名前:ねいろ速報  70
>>62
セニカが戻るまではそう思ってたけどなあ


名前:ねいろ速報  63
11が過去の総決算すぎて12で何やんの?って不安はあるよ


名前:ねいろ速報  69
>>63
過去とは関係ない新しい物語になるってアナウンスされてたような


名前:ねいろ速報  65
並行世界が生えてくるとわかると元のポジションはどうなってるんだろうなとまた別の疑問が


名前:ねいろ速報  67
12と3リメイクの続報まだですか


名前:ねいろ速報  73
>>67
モンスターズ新作の続報もだ


名前:ねいろ速報  68
時戻した後はストーリーが雑だと感じた


名前:ねいろ速報  77
>>68
戻ってからの展開が早いのは致し方なしな感じもする
親切心からキャラが次にあれしろこれしろって教えてくれるのも拍車をかけてる


名前:ねいろ速報  72
>過去に戻るより前に氷のBBA仲間追加してくだち!!


名前:ねいろ速報  74
仕切り直しから最善手選びまくってRTAめくのもタイムリープ物の醍醐味だよね


名前:ねいろ速報  75
並行世界として存在するんじゃなくて改変後の世界に収束するみたいなことなんかのイベントで言ってたようなうろ覚え


名前:ねいろ速報  79
ベロニカに再会したいというより死亡自体を阻止したくて戻したから
これパラレルじゃない?となりつつも自分の中で巻き戻しという事にして遊んだ


名前:ねいろ速報  80
仲間パート蛇足とは言わんけどあの陰鬱な崩壊後の世界に希望の塊みたいな集団がワッと現れるからいいんだろうが!!みたいな気持ちはちょっとある


名前:ねいろ速報  91
>>80
辛い目にあったけどこれからは前向いていこうみたいな感じいいよね


名前:ねいろ速報  102
>>91
仲間の安否が不明で不安なまま敵だったおっさんと二人旅するの好きだったから追加イベントで安否分かっちゃうの不満だわ


名前:ねいろ速報  82
タイムリープするなら2周はいかんせんきつかった


名前:ねいろ速報  83
魔王のお膝元なのに無警戒で寝入る悪魔の子を(マジかこいつ…)という顔で見る邪神


名前:ねいろ速報  101
>>83
本当に何考えてんだろうなあれ…


名前:ねいろ速報  84
初代ロトってIII勇者じゃ無いんだ…ってIII信者の俺は若干もやもやしたよ
11勇者も好きだからまあいっかよろしくなぁ!ってなったけど


名前:ねいろ速報  90
>>84
これは3の頃からそうだよ


名前:ねいろ速報  135
>>90
あの頃の設定だと初代ロトってルビスの旦那さんだったから総合するとルビス=幼なじみのエマという事に…


名前:ねいろ速報  85
意外と世界崩壊してねえな…ってなるのはFF6に近かった


名前:ねいろ速報  86
そもそも時戻しの後どうなるかわからんのだから終わらないわな
戻さない方がよかったってのは全部知った後だし


名前:ねいろ速報  88
巻き戻す前のスロット置いてあるけどたまに見に行くとこれはこれでってなる
特に一緒に踊ってるシルビアのパパ


名前:ねいろ速報  89
ブサイクって評価が低いのも分かるんだけど邪神と呼ばれる奴が外宇宙から来た生物ってデザインなのは個人的に超好きなんだ…


名前:ねいろ速報  96
>>89
宇宙服めいたデザインなのがあまりにもグッドデザインすぎる…


名前:ねいろ速報  136
>>96
ラヴォス思い出したわ


名前:ねいろ速報  92
最初の構想では途中のラムダまで戻るんじゃなくて本当に最初に戻るつもりだったけど
それはやっててしんどいだろうってラムダからになったってどっかで見た覚えがある


名前:ねいろ速報  93
人魚でここフラグ管理ミスってない?って疑問が出ちゃうのがなんか没入感を妨げる


名前:ねいろ速報  104
>>93
絶対わざとだと思ってるよ
ニマ大師に同じく魔王台頭のせいで失われた無辜の命と言えなくもないし


名前:ねいろ速報  94
プレイ体験上ガチで人類追い込むことは出来なかったけどシナリオではかなりキツい感じに描いてたね


名前:ねいろ速報  95
シルビアはマイベスト小野坂


名前:ねいろ速報  97
真の蛇足はセニカだけどどう見てもあれやりたいシーンなんだよな


名前:ねいろ速報  98
時渡りを絡めた話は10のが良くできてたなと思った
あっちは過去改変による影響はパラレルではなく上書きだって明瞭に描かれてたし


名前:ねいろ速報  99
回想的には最初に戻っての感じあるよね
道中省略したってだけで


名前:ねいろ速報  103
時を戻すんじゃなくて並行世界の自分に記憶を教えてやるって感じでも良かったんじゃないかと言うかとにかくおじいちゃん残してあの世界去るのやめて…


名前:ねいろ速報  111
>>103
最長老様のアレで仲間たちもあっちの記憶取り戻すのかと思ったけど別にそんな事はなかったぜ!


名前:ねいろ速報  106
無理やりフォローするなら時を戻した後のイシの村の人たちと一緒に楽しくやっちゃって精神的に来ちゃったのかなと思う


名前:ねいろ速報  108
sは11既プレイ人間にもう一回やらせたい狙いも強かったからあの時どうだったの?を見せるのもわかる
初見の人には悪いことしたね


名前:ねいろ速報  110
ベロニカが最後に残ったあたりで不穏な空気になるよね


名前:ねいろ速報  113
面白くはあったけどもう少し掘り下げて欲しかったかなって感想でもある
でも時間逆行して元の世界がどうなるとか悲劇を乗り越えて生きる他の奴らの決意を無かった事にする罪とかそこら辺掘り下げても多分大衆向きにはならないからこれで良いんだとも思うよ


名前:ねいろ速報  114
でも孫の名前を叫んで駆け出しそうになるお爺ちゃん好きだろ?
時を戻さなかったらあのシーンも見れないんだよ?


名前:ねいろ速報  117
>>114
年寄りを虐めるのはやめなさい


名前:ねいろ速報  115
時戻り後は公式二次創作みたいなもんだと思っている


名前:ねいろ速報  118
122は楽しみだけど続報くだち!


名前:ねいろ速報  119
1682900977124.png-(4649 B)
4649 B
←ラスボス


名前:ねいろ速報  121
>122
なそ
にん


名前:ねいろ速報  124
>>121
なそ
にん


名前:ねいろ速報  123
人魚は取り返しのつかないことしちまった感を一番よく演出してると思う
それが生存という形になるのが性格悪いが


名前:ねいろ速報  125
仲間大勢いるRPGで使うネタとしてはめんどくさいなって
あと初回から仲間に周知の上でドラマチックに戻っちゃったものだからギミックとして1回きりになっちゃう


名前:ねいろ速報  126
>1682900977124.png
手足は普通に4本だったろ!


名前:ねいろ速報  131
>>126
ニズゼルファは黒ヨッチは仮の魂の姿でキモ甲殻の姿が真の姿って言ってたけど
同族の時の守り神様は甲殻の方が戦闘用外付けマシーンでヨッチの方が真の姿って言ってて
どっちやねんってなる


名前:ねいろ速報  143
>>131
時の化身であるヨッチ族の姿が本体だと思ってる時の守り神とあくまで邪神が真の姿だと思ってるニズゼルファとの差じゃないかな


名前:ねいろ速報  128
ベロニカの後ろ姿見てホッとしてしまった人間に勇者を責める資格はないんやけどなブヘヘ


名前:ねいろ速報  129
俺だって仲間たちと苦楽ともにして平和取り戻した世界のが愛着あるけど
ロールプレイとして考えると勇者が消えていったたくさんの命救える選択しない訳がないんだよなぁ…って思っちゃう


名前:ねいろ速報  132
セーニャのスキル統合でマジか…ってなる
時を戻さない選択肢は俺にはありませんでした


名前:ねいろ速報  134
サブタイトル変えて時を戻すのをSの追加要素にしていたら今頃どんな評価になっていたんだろう


名前:ねいろ速報  138
なんだったらウルノーガも助けるぐらいメチャクチャ過去改変キメたら戻った甲斐があったねってなったんじゃないか


名前:ねいろ速報  139
その冒険の書の地続きじゃなくてルート変わる復活の呪文仕込むとかにしてほしかったかな


名前:ねいろ速報  141
その剣が勇者の剣?ちょっと見せて?


名前:ねいろ速報  145
>>141
バシィ


名前:ねいろ速報  149
>>145
邪神ちゃんがめっ!ってしてくれなかったら再び世界がヤバかった…


名前:ねいろ速報  144
もう一回前と同じくらいイベント濃密にやるのもクドくなるだろうけど
ノリが色々と軽すぎるんだよな時渡後


名前:ねいろ速報  148
>>144
崩壊後に積み重ねてきたイベントの劣化焼き直しだからな
仕方ないとはいえやり方もうちょいなんかなかったんだろうか


名前:ねいろ速報  152
>>148
基本的に皆棒立ちで待ち構えてるだけだから何かしらのイベントか掛け合いは欲しかったな…って思う


名前:ねいろ速報  146
ドラクエナンバリングで最もかわいいラスボスランキングなら不動のナンバー1だと思うorz


名前:ねいろ速報  151
あれぐらいチープじゃないとそれはそれで戻らない選択肢の全否定な気もするのが困るのよ


名前:ねいろ速報  153
ストーリーの粗はあると思うけど終わったのか…?まだあるん!?を2,3回くらいやってくれてボリューム感に関してはとんでもなく満足してる


名前:ねいろ速報  154
ベロニカを失った時点で背に腹は代えられなかった
何なら実際と逆に戻すとベロニカが死なない代わりに世界が崩壊するとかでも戻した


名前:ねいろ速報  155
邪神ちゃんもオーブ割って戻ったの?


名前:ねいろ速報  157
>>155
いや勇者に引っ付いて戻った


名前:ねいろ速報  156
なんか知らん間に親友が王に斬られてて
王命で散々追いかけ回してた悪魔の子といきなり和解させられるおっさんかわうそ…


名前:ねいろ速報  158
あれ邪神ちゃん居なかったら剣パクられてましたよね


名前:ねいろ速報  159
もうみんなで勇者に引っ付いて戻ればいいじゃん!


名前:ねいろ速報  160
勇者が事態が最悪になるまで温めてから動くから話のつなぎ方が変なとこいくつもあるよな


名前:ねいろ速報  161
魔王の剣とかいうかつて世界を崩壊させた力が勇者の危機を救った熱い展開なのに勇者以外に理解されずに消えていった悲しき剣


名前:ねいろ速報  162
>>邪神ちゃんもオーブ割って戻ったの?
>いや勇者に引っ付いて戻った
>もうみんなで勇者に引っ付いて戻ればいいじゃん!
だよね!自分もそう思ったんだよ!


名前:ねいろ速報  163
時渡り前に時空転移の衝撃で一時的に記憶が錯乱するかも…みたいな説明が一言あったらあの辺りのやり取り割と納得できたんじゃねえかなと思う


名前:ねいろ速報  164
最後のアレ抜きで時間戻すと世界上書きされるでよかった気がするんだけどな


名前:ねいろ速報  165
袋の中身は時を超えれるから全員袋に入ればいいんじゃねぇかな…


名前:ねいろ速報  166
時渡り後が割と薄あじなのが残念


名前:ねいろ速報  167
仮にも時の化身のヨッチだから戻れただけなのかもしれん邪神ちゃん
いやそもそもヨッチ族ってなに…


名前:ねいろ速報  171
>>167
先代賢者もヨッチ化するしよく分からん…
何なんだろうな


名前:ねいろ速報  169
ヨッチ族の説明あったっけ…?


名前:ねいろ速報  176
>>169
グランドエンドのムービーで聖竜の死骸からポコポコ生まれてたのだけは見えてる


名前:ねいろ速報  170
選択肢に関わらず人魚が蘇ってたりしてるのはベロニカ含めて皆救いたいって願望が時渡に影響与えたんだろうと解釈してた


名前:ねいろ速報  172
時戻しが悪いという全体として見ると世界崩壊後に力を入れすぎてる感がある


名前:ねいろ速報  173
ヨッチ族ってPS4版にはいたの?


名前:ねいろ速報  175
敵が強い縛りのゲームバランスはマジで良すぎる
メガテンかってくらいのバランスになってボリューム感もあって今まで遊んだRPGの中でゲームとしては一番楽しかったかもしらん


名前:ねいろ速報  179
最初の村からずっとついて来てくれてる白馬にあんまりフォーカス当たってないのが悲しい
なんならおっさんやシルビアの馬の方が掘り下げあるよな


名前:ねいろ速報  181
魔王と邪神がお互いが邪魔だから足引っ張り合うのは面白い


名前:ねいろ速報  182
公式放送で結局時渡り後の世界に統合されるみたいな言われ方はされてたよね
そのうえでどう思うも自由ですよって言われ方もされてたけど


名前:ねいろ速報  183
明るく振る舞ってる人がクローズアップされてるだけでクリアするまでの崩壊後の世界は真っ当に暗いよね
死んだ人とか自殺した人が見えてないだけ感があるというか…


名前:ねいろ速報  185
いいよね
世界崩壊後に安値で売られてるおかしなくすり


名前:ねいろ速報  191
不幸を乗り越えるのはいいことだけど不幸なんて起きない方がいいんですよね
だから起きなかったことにした


名前:ねいろ速報  192
じっちゃや愛棒♂が表ボスを倒す為に次々に犠牲になって世界に平和は戻ったけど誰も勇者と轡を並べてくれる人が居らんわ…
ってなったら時渡哲也もある程度説得力が出たかも知れんな


名前:ねいろ速報  193
まともに覚醒してると世界中にレベル60~90ぐらいの邪モンスターで溢れるから人間にとってはヤバいっちゃヤバい邪神


名前:ねいろ速報  194
邪神ちゃんはセルと19号の間の子みたいな見た目な上に戦う頃には準備整いすぎてて弱いのがなんか可哀想だった


名前:ねいろ速報  198
>>194
邪神の強さを正確に理解してるネルセンとかいうやつが謎の試練用意しなければ絶対もっと苦戦したんだけどな


名前:ねいろ速報  199
>>198
邪神の子達が産み出された瞬間カミュの分身二刀デュアルブレイカーで消滅した時は悪い事してる気分になった


名前:ねいろ速報  195
ドラクエの村人って昔から結構強いよね
そう簡単にモンスターに負けない


名前:ねいろ速報  196
ずしおうまるとやり合える村人が居るらしいな


名前:ねいろ速報  197
なんか邪神ちゃんは倒された後良い感じに浄化されて綺麗なヨッチ族になるんだろうと勝手に想像してる


名前:ねいろ速報  200
明確に崩壊で死を意識したモブはラムダにいた夫婦の赤ん坊かな


名前:ねいろ速報  201
世界崩壊後にもちゃんと色々調査したり対策練ったりしてるサマディマジで強いと思うわ
邪が闊歩する中単独行動できるあの王子成長しすぎ


名前:ねいろ速報  205
崩壊後と同じくらい各町でのエピソードが濃かったら2週目も戻して良かったってもっと思えたのかな
世界回って話聞くだけでも伝わっては来るし赤いのと再会しただけで十分といえば十分だけど


名前:ねいろ速報  206
イシの村で孤児の面倒見てる元コソドロとかも好きだった


名前:ねいろ速報  207
邪神はネルセンの試練なかったら逆に瞬殺だし


名前:ねいろ速報  208
パッと見だと平気そうってだけで会話を聞いたら犠牲者が結構多い感じだったよね


名前:ねいろ速報  215
エマさん旗持ってきた時の流れは完璧に正妻だった


名前:ねいろ速報  217
ひっさつ覚えてからのふしぎな鍛治楽しかったわ


名前:ねいろ速報  218
ムンババは村の入口付近から上見ると山の高台にいるから一瞬驚く


名前:ねいろ速報  224
俺はエマ嫌いじゃないから結婚できるのは良かったけど色々飛ばしていつの間にか結婚してる事になってたのは嫌だった


名前:ねいろ速報  225
いやでもあいつ幼馴染のエマとしか言いようがないしそれ以外のポジションも空いてないじゃん…?


名前:ねいろ速報  226
長い事ヘパイトスの炎の使い方分からずチャージしたら即使ってた


名前:ねいろ速報  228
減点方式だと点が低くなるけど加点方式だとめちゃくちゃ点が高くなるタイプ
俺はシリーズで1番好きかもしれん


名前:ねいろ速報  229
申し訳ないけどドラクエ11から入ったので
過去作の世界行くやつすげえめんどくさかった!!


名前:ねいろ速報  232
>>229
安心しろ知っててもすげえめんどくさかった!!


名前:ねいろ速報  233
>>229
Sなら情報持ってるヨッチに会うだけになったぞ


名前:ねいろ速報  235
>>233
そのヨッチも変な所に居るから探しにくい…


名前:ねいろ速報  234
>>229
大丈夫!過去作やってても正直めんどくさかったよ!


名前:ねいろ速報  231
ネルセンにお願いしたらなんか色々飛ばして結婚するぐらいならあんなお願い無い方がいい
そもそも幸せになるのを他人にお願いするってどうなのよ


名前:ねいろ速報  237
ヨッチ族のヤツはその世界で話完結するならいいけど複数の世界にまたがってイベントあるやつが正直ダルい


名前:ねいろ速報  238
2D好きな人には申し訳ないけど2D無くしてハード間の差異も無くして全力投球して欲しかったのはある


名前:ねいろ速報  247
>>238
素直に「任天堂ハードで売ろうと思わなければ」って言いなよ


名前:ねいろ速報  239
7リメイクでも11でも株を下げる男キーファ


名前:ねいろ速報  240
でもメタキンの地図はいくらなんでも面白すぎたよ


名前:ねいろ速報  243
キーファの株が上がった事なんて7が世の中に出て一度でもあったのか?


名前:ねいろ速報  246
>>243
……


名前:ねいろ速報  244
5の結婚イベの部分は仲間の反応みれてよかったけどな


名前:ねいろ速報  245
3のバラモスの城に行く奴とかエンカウント率高いわ2回もやらされるわでクソァ!ってなった記憶はある


名前:ねいろ速報  248
言われてみればキーファの株を下げ続けてるのは7から一貫してるだけな気がしてきたな…なんなんだあいつ…


名前:ねいろ速報  249
PS4で11Sやって過去作の最初に世界入った時にバグ?かなんかでフラグ発生せずにNPCが全員倒れてるか話しかけても「・・・・・」しか言わなくて怖かったなあ


名前:ねいろ速報  250
バラモス城とか迷いの森とかキーファとかサマルとか面倒なの狙って出してるだろ


名前:ねいろ速報  251
3DSの3Dモードだけ忘れられてしまった


名前:ねいろ速報  254
>>251
川崎ロッカーの地図はこれ込みで完成してたと思うのでかなり残念


名前:ねいろ速報  252
崩壊後デルカダール終わって思ったより世界余裕あんじゃん?からの荒れてるラムダでベロニカ死亡確認の流れ


名前:ねいろ速報  253
さまようロトのよろい追いかけるやつがめちゃくちゃ難しかったわ


名前:ねいろ速報  255
11Sで3Dだったからヨッチは2Dランダムエンカウンターでキレそうだった
聖水


名前:ねいろ速報  259
>>255
買っても買っても足りんから結局トヘロス覚えたわ


名前:ねいろ速報  257
3DSのヨッチ周り考えたやつはクビにしていいよ


名前:ねいろ速報  258
正直言うとタイムリープと世界線の違いが分からん


名前:ねいろ速報  263
>>258
まず世に溢れる世界線が傍迷惑な誤用なんだ


名前:ねいろ速報  266
>>263
どういう事だよ
シュタゲの世界線とは別物なんか


名前:ねいろ速報  262
聖水は船乗るのにも必須だった


名前:ねいろ速報  264
キャラバンハートやったらキーファの株も上がるさ


名前:ねいろ速報  270
嫁誰選んだ?
やっぱTSカミュだよな


名前:ねいろ速報  272
時戻してもホメロスにフォロー無しな所サラサラ頭も村焼かれたの恨んでるんだな


名前:ねいろ速報  276
元のままだとDQというよりFF感がある


名前:ねいろ速報  277
メタネタだけどちょくちょく勇者のサラサラヘアー擦られるのが面白い


名前:ねいろ速報  278
わざわざタイムリープして厳しい制約があるわけでもなくそんなグランドエンド目指してる感じでもないのが珍しい


名前:ねいろ速報  281
ドラクエのお話でこんなに語られてるだけ上澄みな感じする


名前:ねいろ速報  285
>>281
そもそも仲間のセリフもこんだけ多いドラクエもまぁまぁないから…


名前:ねいろ速報  288
>>285
少なくとも他でアレなんだったの?とはならんから…


名前:ねいろ速報  293
>>288
皆デスピサロ嫌い過ぎじゃない?


名前:ねいろ速報  296
>>293
開幕シンシア殺されて好きになれる方が頭お花畑過ぎる


名前:ねいろ速報  305
>>296
それはこういう場所のエコーチェンバーだと思うよ
人気投票したら4だとアリーナトルネコぐらいしか太刀打ちできない普通にトップクラスに来るキャラだし


名前:ねいろ速報  311
>>305
そりゃ単に好きなやつも嫌いなやつも多いってだけだ
嫌われてなくても関心持つ人の母数が少なかったら投票系はガン不利だからな


名前:ねいろ速報  284
いやドラクエのシナリオは結構語れるやつ多くないか


名前:ねいろ速報  287
みんなで協力して剣を打つシーンほんと好きなんすよ…


名前:ねいろ速報  289
>>287
(また敢然と立ち向かう流れてるよ…)ってなるのだけ嫌だった
Sだと修正されてるとのことなので許した


名前:ねいろ速報  290
どれが語られてる語られてないって話題は結局荒れるだけだからやめよう


名前:ねいろ速報  292
時戻った後も仲間になるまでになんか良い感じに交流深めるイベントがあればなぁ


名前:ねいろ速報  294
11はまぁ普通に今アンケート取ったら余裕で1位になると思う


名前:ねいろ速報  295
粗が目立つけど良いところもかなり多い
なお陰で1番話しやすい作品ではあると思う
あれはよかったこれはダメだったって色々盛り上がりやすいというか


名前:ねいろ速報  297
>皆キーファ嫌い過ぎじゃない?


名前:ねいろ速報  303
>>297
無理だろ…ピサロ以上に許せないわ…


名前:ねいろ速報  298
8の賢者何人か救えたんじゃないのみたいな話か


名前:ねいろ速報  299
ベロニカって物語的にそんなに重要だったわけではないよな


名前:ねいろ速報  310
>>299
ラーミアの双子オマージュやりたかったんだな…
ってのは伝わった


名前:ねいろ速報  301
盾が本当に鉄壁の盾なのが大好き


名前:ねいろ速報  302
なんかいい感じにホメロス死んだけどそもそもこいつも救えたよなとか気になり始めると


名前:ねいろ速報  304
デスピサロ自体はまああいつはあいつの行動原理があるからなで納得はしてるけど
父親に雷落とした癖に世界救ってもマジで何もしやがらんマスタードラゴンが嫌い


名前:ねいろ速報  307
キーファは離脱まで結構長いのが良くない
その後も長いんだけど


名前:ねいろ速報  309
カミュが最終的に最強のアタッカーになってた


名前:ねいろ速報  312
昔からよくあったクリア後のおまけエピソードでの救済をおっきくやった感じ


名前:ねいろ速報  314
ユバールでめちゃくちゃ株が下がるだけでキーファ自体は頼れる兄貴分みたいな感じだからクズだなんだと盛り上がってるのを見ると本当にプレイした?ってなる


名前:ねいろ速報  321
>>314
旅立つキッカケであり頼れる火炎斬りがいきなりどっか行ったからこその文句だからな
まぁ過去渡りの都合もあるとは言え別れの挨拶くらい自分でやれやって気持ちもあるけど


名前:ねいろ速報  316
ベロニカが俺のツボに刺さりすぎる


名前:ねいろ速報  317
キーファはマジで良い兄貴分だし戦闘でも頼れるから好きだよ
アルスマリベルキーファガボの子供4人PTでもっと旅したかった


名前:ねいろ速報  322
>>317
サマルとかハッサンとかカミュのポジションだろと思ってたらヘンリーポジションだったのが本質的に嫌われてる原因


名前:ねいろ速報  318
ベロニカがやたら紙耐久でボス戦では不安が残るからデバフ役件回復役として爺ちゃんが登板する事割とあるよね


名前:ねいろ速報  326
火炎斬りが主戦力過ぎなのが悪いよな…
あいついきなり抜けてどうすんのってなる


名前:ねいろ速報  327
愛着は反転して憎悪にもなるんだ


名前:ねいろ速報  329
最初から最後まで基本的にやることが先代勇者の道筋を追いかけることだったのもちょっと不満
いや確かに道標は欲しいけどさぁ…


名前:ねいろ速報  333
最低だよおじいちゃん…


名前:ねいろ速報  335
メダ女制服不可ではないけど可でもないな…と思ってたの俺だけじゃなかったのか…


名前:ねいろ速報  336
8のリメイクでも思ったけど正ヒロインみたいなキャラがいたのに他のパーティキャラと結婚みたいなのが追加されても「プレイヤーとしての愛着は仲間の方が上だけど主人公はそっちを選ばないだろ」ってなる


名前:ねいろ速報  341
>>336
恋愛方面がマルチになるのは加減間違うと主人公が移り気野郎にみえたりシステム側の強引な介入感出てきちゃったりで調整難しそうだよね


名前:ねいろ速報  338
悲劇が良いわけじゃないけど悲劇の中で生まれた関係まで否定されてしまうようで何かもやっとする
最後の砦での孤児の子とスリの人とか


名前:ねいろ速報  339
メダ女の学園前でずっとヤンキーすわりしてる不良好き


名前:ねいろ速報  340
>>339
アイツだけ伝説メダ女装備なんだよな


名前:ねいろ速報  345
加筆修正


名前:ねいろ速報  349
嫌じゃ嫌じゃワシはゼシカと結婚するんじゃ
芋い馬姫なんかと結ばれとうない


名前:ねいろ速報  350
>加熱修正


名前:ねいろ速報  351
勇者が時戻して過去に行ってセニカが時戻して過去に行ったら
勇者たちの冒険なかったことになるのかな


名前:ねいろ速報  353
知らん間に一緒に来た邪神とか色々不測の事態で波を作る要素はあったのだがまあ…


名前:ねいろ速報  356
2人乗りできるからな…


名前:ねいろ速報  357
単に選択肢を増やしてプレイヤーに選択する機会を増やしただけだよ
主人公の行動を一貫させたいなら自分がそう選べばいいだけの話


名前:ねいろ速報  358
時を戻すことの不満って大樹が落ちたことによる悲劇がもっと深刻だったら緩和されてたと思うんだ
イシの村周り以外は街の被害とかそう無いし魔物による問題もイレブンたちが解決していっちゃうからなんか戻さなくてもいいんじゃね感でてくる


名前:ねいろ速報  359
時を戻ったのはベロニカと世界樹崩壊の余波で死んだ人々を救うためで別にいいんだけど戻った先で主人公が乗っ取られ王に注意を払ってないのがモヤモヤする
なにスヤスヤ寝てんだよ