名前:ねいろ速報
IMG_1313

名前:ねいろ速報  1
ランス


名前:ねいろ速報  2
スラアク

名前:ねいろ速報  3
今なら笛


名前:ねいろ速報  4
>ランス
>スラアク
>今なら笛
俺が使ってる武器が全部あげられた
まるで俺が初心者みたいじゃん!


名前:ねいろ速報  5
一周回って片手剣になった気がする


名前:ねいろ速報  10
>>5
昔から生存しやすいのは一貫して片手剣だったと思う


名前:ねいろ速報  6
笛は今一番何も考えないでいいまであるからな


名前:ねいろ速報  8
武器も最初から最後までコンクエでいいスラアクはどうかと思うけどとても楽


名前:ねいろ速報  9
ハンマー


名前:ねいろ速報  11
ガンランスとヘヴィボウガン


名前:ねいろ速報  12
ライズ系に関してはマジでスラアク
カッコよさと手軽さと安全性が全部備わっている


名前:ねいろ速報  13
IBで大剣使ってたがダウンとっても真溜めチャージ終わる頃には大体起き上がってて気持ちよくなれない…


名前:ねいろ速報  14
初心者向けとは思わないけどライトを担ぐ初心者は割といる気がする


名前:ねいろ速報  15
好きなの使って良いよ
でもマルチ来るなら生存スキルもある程度優先してね
昨日マルチで補給しまくって大粉塵10個使ったわ


名前:ねいろ速報  82
>>15
楽しそう


名前:ねいろ速報  16
大剣は真溜めだのタックルだの小タル爆弾だのシリーズ進むごとにめんどくさくなっていく


名前:ねいろ速報  44
>>16
流斬りはラクでいいぞ


名前:ねいろ速報  17
ランスはあのキモい回避が初心者向けじゃねえ


名前:ねいろ速報  18
>>17
ヤバいランス使ってるのになんのこと言ってるかさっぱりわからん
回避なんてした覚えがない


名前:ねいろ速報  27
>>18
後ろに大ジャンプするヤツ使わん?


名前:ねいろ速報  38
>>27
すっかり忘れてた…
基本ガードで受けてるしガー不来てもとっさだと身体が突進かバクステ連打を出しちゃう


名前:ねいろ速報  42
>>38
激昂ラージャンで俺あれはじめて使ったけど結構使い勝手いいよ
緊急回避ちょうどいい


名前:ねいろ速報  21
効率なんか忘れてガンランスでひたすら飛び回ってバルファルクになろうぜ!


名前:ねいろ速報  23
ライトスラアク双剣
俺が使えるということは猿にも使える


名前:ねいろ速報  24
ああ~うあ~ZRZRZR


名前:ねいろ速報  26
高い場所狙いにくいのが弱点だった片手もライズで克服されたからな…


名前:ねいろ速報  29
狂化双剣がマジでIQ溶かす脳死武器だけどそこまでいけるのは初心者じゃないんだよな…


名前:ねいろ速報  32
>>29
前提の傀異錬成はエンドコンテンツだからな…


名前:ねいろ速報  31
モンスターが暴れまくるから
ダメージ確定の早い武器じゃないと追いつけん


名前:ねいろ速報  33
狂化はきちんと避けられる人向けではある
スタミナが無限だから回避自体はしやすいけど


名前:ねいろ速報  34
冰気錬成で抜刀大剣にはお世話になった
あれがなかったらアルバ倒せなかった


名前:ねいろ速報  35
双剣でいいじゃん


名前:ねいろ速報  36
初心者向け云々とは別の話なんだけど
ゲーム内の武器操作指南ってどの武器も書いてない操作や仕様多すぎない?
あれ見ても半分も理解できねぇぞ


名前:ねいろ速報  40
>>36
肉質状態が通常しかなかったり便利なようで微妙に不便ゲーム内データ


名前:ねいろ速報  37
双剣は装備揃って狂うまでバッタしとけばとりあえず全部解決するし結構初心者でも何も考えず進める武器だと思う


名前:ねいろ速報  39
何も考えず鬼神強化維持して殴ってれば良い双剣


名前:ねいろ速報  43
ライトボウガン担げばえぇ!


名前:ねいろ速報  45
>>43
初心者に一番勧められないのがボウガンだわ


名前:ねいろ速報  46
初心者にボウガンだけはねーって!


名前:ねいろ速報  47
流斬り大剣はこれスラアクだわってなった


名前:ねいろ速報  48
必須スキルあるやつは初心者向けとは言いづらくね
初期装備で一番動かしやすい武器種を想定しないと


名前:ねいろ速報  52
>>48
笛吹き名人オンリーの笛!


名前:ねいろ速報  49
公式の主張だとガードある武器は初心者向けじゃない


名前:ねいろ速報  53
>>49
そうなの!?


名前:ねいろ速報  60
>>53
とりあえずガードしとけば安心なら初心者向けだけど
実際はガードしないほうがいい攻撃の見極めが加わるから全部避ける方が楽じゃんねぇ


名前:ねいろ速報  50
初心者はランスだろ


名前:ねいろ速報  54
操虫棍「必須スキルありません!」


名前:ねいろ速報  59
>>54
初期の虫があまりにも何もしない!


名前:ねいろ速報  55
流斬り大剣は間違いなく初心者向けだけど
追加DLC(サンブレイク)まで進んできた人に初心者向けもへったくれもねぇなとは思う
流斬りが次回作に残ってれば大剣は初心者向け武器に返り咲くかなって


名前:ねいろ速報  56
笛はカンペ読めるしやれる動きの種類も大してないから今作からはオススメ


名前:ねいろ速報  65
>>56
カンペなんかいらないよ
好きなボタン2回押すか1回押して演奏するだけ


名前:ねいろ速報  57
そうか初心者だとライズまでになるのか…
ならやはり笛か


名前:ねいろ速報  58
まぁガードができたら守ってばっかになってモンスター攻撃できなさそうだし公式の言うことも一理あるかもしれん


名前:ねいろ速報  61
流斬り残って欲しいなぁ


名前:ねいろ速報  62
要素だけならガンランスは初心者向けなんだけどコンボルートの面倒さが初心者向けじゃない


名前:ねいろ速報  63
操虫棍わりと操作が簡単で動きも素直だから初心者向きな気がしないでもないんだけど
前提のエキス回収部分を初心者とやらが受け入れられるかどうかなんだよな


名前:ねいろ速報  70
>>63
エキス回収と空中戦はやっぱりハードル高いって!


名前:ねいろ速報  84
>>70
空中戦は覚える必要あんまなかったりする
もちろん手札としては詰めるのにも避けるのにも便利なものではあるんだが
エキス回収はエイムできるようになったから旧作よりも格段にラクにはなってるんだけど
エイムして狙って撃つとか回収部位を覚えるとかが初心者にはけっこう大きめのハードルになるよなぁ


名前:ねいろ速報  64
流斬り大剣は初心者向けって聞いたから使ってみたけどボコボコにされたから元の武器に戻った


名前:ねいろ速報  66
流斬り大剣は初心者にはハイパーアーマーが危険すぎる…


名前:ねいろ速報  68
ランスはやる事は単純だけど初めて触る武器でもないだろ


名前:ねいろ速報  69
ランスと片手はゲージ無いのが偉い


名前:ねいろ速報  71
流れ斬りは今属性武器担いで使うとえらいことになるよ
でもそこまで行けるならもう初心者じゃないよねってなる


名前:ねいろ速報  74
棒は初心者向けだよ
4でみんな使ってたからな俺は詳しいんだ


名前:ねいろ速報  75
片手って普通に初心者向けじゃないの?
近年シリーズはアクション増えたけど…


名前:ねいろ速報  83
>>75
A→A→XA繰り返すだけですからね!
簡単ですよ!
シールドバッシュもジャストラッシュもやんなくていいです!


名前:ねいろ速報  100
>>75
長らく初心者向けと呼ばれながら
しかし長らく初心者には扱いづらい武器だったという…
近年はだいぶ使いやすい武器になったけど


名前:ねいろ速報  76
初心者は太刀で桜花キメればええ!


名前:ねいろ速報  77
>爆破双剣は初心者向けだよ
>3Gでみんな使ってたからな俺は詳しいんだ


名前:ねいろ速報  78
昔の大剣はモンスターハンターの全てが詰まっていた
今は見る影もない


名前:ねいろ速報  85
>>78
カウンター使うか飛び跳ねてブンブンするかだからな…


名前:ねいろ速報  81
闘技大会で操作がよく分からないまま使っても1発でAランククリアできる武器は初心者向けかもしれない


名前:ねいろ速報  86
スラアクはIQ溶けすぎる
スラアクとボウガン以外使えなくなった!


名前:ねいろ速報  87
まぁ攻撃当てやすくて武器出し時でも移動早いやつは取っ付きやすいんじゃないの?


名前:ねいろ速報  92
>>87
やはり片手剣か…


名前:ねいろ速報  90
自分がやってた頃はハンマーはマジでコンボとか縦3以外気にせず脳死でイケたけど今どうなんだろう


名前:ねいろ速報  91
前提スキルの有無でだいぶ変わるけどクリティカル距離の把握とスタミナ管理の技術があれば必須スキルはありません!弓です!


名前:ねいろ速報  95
>武器出し時でも移動早いやつは
初心者向けだよと教わって大剣担いで
武器を出したまま歩こうとする初心者
ここからなのよね


名前:ねいろ速報  96
最初にランスが馴染むとランスしか持てなくなるからオススメ


名前:ねいろ速報  104
>>96
ランスに限らずどの武器も最初に握ったやつ以外馴染まないぞ


名前:ねいろ速報  117
>>104
ランスしか使ってないと他の武器で必要な回避が身につかないんだよね…


名前:ねいろ速報  97
わからない
俺は雰囲気でチャアクを使っている


名前:ねいろ速報  107
>>97
何をどうやってチャージして変形させてぴょんぴょんしてるのか自分じゃうまく説明できないんだよね…


名前:ねいろ速報  98
今までは初心者向けではなかった片手がライズ・SBでやっと初心者向けになれた気がする


名前:ねいろ速報  119
>>98
W時点でもまあまあ初心者向け武器にはなったけど
ダメージ出そうと思うと急に難しくなる武器なのはライズまで続いてる気がする


名前:ねいろ速報  99
チャアクとかもう使い方説明する気ないですよね?


名前:ねいろ速報  101
今回の初期装備は片手剣ではなく太刀
つまり初心者は太刀を使えって事だ


名前:ねいろ速報  108
>>101
カウンターできねえ!


名前:ねいろ速報  112
>>108
練習場のカエルで練習…
>>108


名前:ねいろ速報  103
今の片手は物理オンリーになってて武器作る方向も絞れてるのがいいかもしれん


名前:ねいろ速報  105
先月始めた自分は色々試した結果棒になったな
機動力があってリーチが長くて生存力もあるからエキス採取さえできればかなり楽


名前:ねいろ速報  113
>>105
赤くれ!
って虫飛ばすとプイっとそっぽむかれる


名前:ねいろ速報  106
初心者武器はエイムofトリックですよね!


名前:ねいろ速報  109
チャアク4で触ってたはずなのに今作の解説見てもなに言ってるかさっぱりわかんないぜ!


名前:ねいろ速報  118
>>109
チャアクはシリーズ毎に操作がなんか違うから…


名前:ねいろ速報  110
チャアク使い続けてるけど未だに全モーション把握してない


名前:ねいろ速報  111
そもそも公式で片手を初心者向きはもう言ってないんだよ


名前:ねいろ速報  114
けど使ってる分には困らないんだ
コンボとか別に記憶してないのに


名前:ねいろ速報  115
太刀の上手い人の動画を見てると
モンスターの攻撃の渦中でそれを無視して自分の動きたいように動いてるだけな図に見えて
モンスターの攻撃判定どこ行った?ってなるのよろしくないよなぁ


名前:ねいろ速報  126
>>115
カウンター系見るとそうなりがちだよね
ランスのジャストガードとか大剣の四文字とか


名前:ねいろ速報  116
翔虫のおかげで操作感が前までとぜんぜん違うんだよね


名前:ねいろ速報  120
動画で見てるのと思う
俺の使ってる武器と違う


名前:ねいろ速報  121
ああー
うあー
桜花桜花桜花


名前:ねいろ速報  127
>>121
俺それやって威合してるだけだわ…


名前:ねいろ速報  122
毎作違う武器使ってるけど同時に複数の武器なんて覚えられないから同時に使えるのは常に一種類だけだよ
直近の2年間は笛しか使えないよ


名前:ねいろ速報  123
2ndから始めた初心者だけど片手当てづらすぎてドスギアノスに負けたから太刀に持ち替えたよ


名前:ねいろ速報  124
ライズサンブレなら間違いなくスラアクだな


名前:ねいろ速報  125
太刀が初心者向けになった理由は一瀬いわくボタンを押すと攻撃が出るからだ


名前:ねいろ速報  128
鈍足武器に未だに抵抗がある
使いこなせる人すごいと思う


名前:ねいろ速報  129
チャアクは使っててもGPってなにぃ!!!?って使ってた


名前:ねいろ速報  139
>>129
盾武器使ってなかったんだな…


名前:ねいろ速報  131
初心者向け武器は「とりあえずこのコンボだけ使ってれば強いよ」ってのと「コンボとか分からないままなんとなく触っててもある程度のダメージは出せるよ」ってのがある気がする


名前:ねいろ速報  132
なんかガチャガチャしてピザカッターすれば
ええ!!!


名前:ねいろ速報  133
片手はダメージ出すのは初心者には難しいけど武器出し移動も速い納刀も早いガードもできるから死ににくいのは確かにあるかもな


名前:ねいろ速報  135
正直今作はあらゆる武器がカウンター前提過ぎてもう初心者が扱えるのはライトぐらいだと思う


名前:ねいろ速報  149
>>135
は…反撃竜弾…


名前:ねいろ速報  156
>>149
カウンター成立しても上に飛び跳ねるだけなんですけお!


名前:ねいろ速報  136
笛なんかはやることめちゃくちゃ単純だから逆に初心者向けな気はする


名前:ねいろ速報  137
太刀はなんかチャキチャキと武器を出したり入れたりしてる
正直よくわからないがモンスターは死ぬのでこれでいいのかな…という気持ちでチャキチャキする


名前:ねいろ速報  138
ピザカッター難しくない?


名前:ねいろ速報  141
>>138
あれが難しかったらもうチャーアク無理だろ!?


名前:ねいろ速報  140
3Gあたりから久しぶりにサンブレで復帰したら太刀が全く別の武器になってた
居合カウンターカッコいい…


名前:ねいろ速報  142
地味に棒ってXは縦振り系でAは横振り(回転)系でXAは無い
っていう基本の基本に忠実な操作系なので動きも覚えやすいのよね
エキス回収さえなければこれほどとっつきやすい武器も無い


名前:ねいろ速報  143
ヘビィはいいぞ
ワッカを出して属性貫通弾をきちんと通してるだけで終わるシンプルな武器だ


名前:ねいろ速報  144
笛ずっと使ってるからガード武器も抜刀中動き重くなる武器も使えない


名前:ねいろ速報  146
ライズ時代の片手は堂々と初心者向けと言って良かったと思う


名前:ねいろ速報  147
逆にピザカッター以外の使い方がわからないぞ俺


名前:ねいろ速報  148
片手はAAXAで十分ダメージ出てない?
それも初心者には難しいのか


名前:ねいろ速報  160
>>148
まずコンボが必要の時点で挫折するのが初心者だよ


名前:ねいろ速報  150
ピザカッターは戦う以前にその状態にするのがむずい


名前:ねいろ速報  151
ランス独立した武器性だから学ぶためには正直初心者向けとも


名前:ねいろ速報  153
もう近接は儀式の無い武器は無くなったから初心者に勧められるのはライトヘビィしか無い


名前:ねいろ速報  154
扱えるのとダメージを出すのは違うのが難しい所


名前:ねいろ速報  171
>>154
(ゲーム内の説明に載っていないアクション)


名前:ねいろ速報  155
ボウガンももうちょっと遊びくれてもいいんじゃないかと思ってる


名前:ねいろ速報  158
奥深さから一番縁遠い武器は現状笛だと思う


名前:ねいろ速報  159
チャアクは次回作が強さそのままに操作性簡単にか更なるスパゲッティかの岐路だと思う


名前:ねいろ速報  162
盾の安心感と高い機動力に肉質無視できるガンランスは初心者向き武器!


名前:ねいろ速報  180
>>162
のっそのっそ歩いていくのかと思ったら急に吹っ飛んで行ってびっくりした


名前:ねいろ速報  163
そもそもモンハン自体が他の3Dアクションに比べて動きが独特だから他をやってるかどうかの違いは大きいかもしれない


名前:ねいろ速報  164
ああーうあーエアダは全てを解決するー


名前:ねいろ速報  165
何にでもクーゲルで救援に入ればええ!


名前:ねいろ速報  169
>>165
真面目に下手な近接よりこれの方が火力出るんだよな…


名前:ねいろ速報  167
他のゲームと大差ないくらいシンプルなコンボで火力出せる武器ってなんかあるっけ…


名前:ねいろ速報  182
>>167
操虫棍はコンボシンプル動きも軽いでキンハーとかあの辺の感覚で操作できた
エキス採取さえ簡単になればな…


名前:ねいろ速報  185
>>182
そもそもにコンボが存在しない笛


名前:ねいろ速報  170
スラアクはなんかゲージとか変形とかややこしそうなのになんであんなに簡単なんだろう


名前:ねいろ速報  175
>>170
口で説明するとややこしいけどやる事自体はガチャガチャ変形するだけだから


名前:ねいろ速報  177
>>175
形が変わっても振り回すことにそんな差が無いというか
あと使わないモーションも多いしね


名前:ねいろ速報  192
>>175
その前はマント羽織ってセミになる武器で
その前はスラッシュソードで
わりと毎回やる事そのものは違う筈だが
とりあえず使っているうちにIQは低下していく…不思議だ…


名前:ねいろ速報  173
鉄蟲糸技とか入れ替え技のおかげでかなり武器毎の使い方が分かりにくくなってるところはある


名前:ねいろ速報  174
(他ゲー感覚で触っても動けるから)初心者向け
(モンハン筋が鍛えられるから)初心者向け


名前:ねいろ速報  181
ビンとかあんま考えないしスラアク


名前:ねいろ速報  183
アクションゲーム経験が有るモンハン初心者なのか
ゲーム自体数やった事ない初心者なのか


名前:ねいろ速報  184
ランスガンランスは捲られてモタモタしてたらしぬ


名前:ねいろ速報  186
俺は儀式よりカウンター環境になったのが嫌
どうして俺に気持ちよく殴らせてくれねぇんだ


名前:ねいろ速報  187
ガンランスは慣れるまではアレだけど
慣れると割と適当に戦えばどうにでもなる武器だと気づく


名前:ねいろ速報  188
太刀は水月が強化されてカウンターがまた楽しいにゃん♪ってなってる


名前:ねいろ速報  189
チャアクは武器の力をまだハンターが使いこなせてない気がする
未だ隠された機構がありそう


名前:ねいろ速報  191
昔の笛は旋律が覚えられなくて全然使えなかったからライズで久しぶりに触ったらめちゃくちゃ使いやすくなってて驚いた


名前:ねいろ速報  194
チャアクは超出メインとかエアダメインみたいに限定しないで色々やらないといけない感じに進化してほしい
いっそのこと


名前:ねいろ速報  195
縦3すら使わなくなった武ハンマーはマジで簡単なんだけど何故か誰も勧めないんですよ不思議ですね


名前:ねいろ速報  196
別のハンターの仕掛け武器とかもそうだけど
なんかガチャガチャするやつからしか接種できない栄養素はあると思っている


名前:ねいろ速報  197
狂化は強いけど狂化まで辿り着いてるならもう初心者って呼べないと思うからな


名前:ねいろ速報  198
双剣が派手だし楽で初心者向きだと思う


名前:ねいろ速報  206
>>198
双剣はスタミナ管理ミスると途端にピンチになるのと
近接武器の中でも特に相手と密着するのがね
難しい武器というよりはリスキーな武器な気がする


名前:ねいろ速報  199
なんか昔からやってるからプレイできてるけどこのゲーム操作だいぶ複雑だよね


名前:ねいろ速報  217
>>199
歴史とユーザー数のおかげで何とかなってるけどもし同等の仕様で完全新規のゲームが出たら非難轟々だと思う


名前:ねいろ速報  200
ライトヘビィに正直飽きちゃったからそろそろガンナーに新武器種くれたりしないかな
弓はその…俺には難し過ぎるというか…


名前:ねいろ速報  204
>>200
やはりミドルボウガンか…


名前:ねいろ速報  207
>>204
見躱しでいなしながら張り付いてひたすら弱点に矢叩き込むだけなのに…


名前:ねいろ速報  201
まぁAPEXとかのFPS/TPSなんかがわりと広い範囲に受けてる今
シューター経験はあるモンハン初心者に貫通ライト勧めるのはアリなのかなぁと思わなくもない
ただシューター気分で戦ってると火力なんてぜんぜん出ないんだけどねボウガン


名前:ねいろ速報  213
>>201
クリティカル距離が視覚的にわかりやすく判断できるようになったからそこさえ分かれば大丈夫だろ


名前:ねいろ速報  214
>>201
そっち系のゲームやってからモンハンに帰ってくると
こっちの弾すげえ飛び方するな…ってたまになる


名前:ねいろ速報  219
>>201
とにかくどんだけ弾を弱点にぶち込めるかのゲームだからな…
ゲームスピード落ちてる代わりにエイムはさらに要求されるよね
あとは貫通みたいに相手の体の向きまで考えて撃つことは人対人だとまず有り得ないからそこに慣れるのは時間かかりそう


名前:ねいろ速報  202
ボタン1つをひたすら連打してるだけで戦法としてしっかり成立するスラアクはなにかおかしい
変形竜珠でついにゲージ管理すら考えなくなった…


名前:ねいろ速報  203
カウンター使わなくても戦えるならともかく今作はあまりにもカウンター前提の仕様が多すぎるのがな…
それなのに開国シャガルみたいなカウンター殺し実装するし


名前:ねいろ速報  205
アクションゲーム苦手な人が今からモンハン初プレイするってレベルの場合は片手剣が一番良いと思う


名前:ねいろ速報  208
まぁ開国シャガルまで行ける人は初心者じゃないからなんとかなるよ


名前:ねいろ速報  209
UI的にもまだ増えないんだろうなぁ新武器


名前:ねいろ速報  210
ガ性ガ強の仕様をまず理解しモンスターの攻撃ごとに異なる威力値等もよく観察し試行錯誤のすえ適切にスキルを組んでください


名前:ねいろ速報  218
>>210
思考放棄でガ性5煽衛3ガ強1でいいかなって


名前:ねいろ速報  212
双剣は連斬と螺旋斬だけ覚えておけばなんとかなる


名前:ねいろ速報  215
>>212
螺旋斬ですっ飛ぶ初心者


名前:ねいろ速報  216
究める前提じゃなくて直感的に操作できるかって話ならやっぱ片手なんだろうか


名前:ねいろ速報  222
4の操虫棍すごい簡単で初心者だったけど楽しくモンハンできたよ
久しぶりにサンブレイクで触ったら難しいなこれ


名前:ねいろ速報  224
操虫棍が打撃武器だったらちょっと使いたかった


名前:ねいろ速報  226
俺は大剣だったよ
ライズも最初は大剣使ってた


名前:ねいろ速報  231
とりあえず頭に弾当てるか頭にR2当てれば解決するし赤取ったらあとはフィーリングで避けて殴るだけだよ


名前:ねいろ速報  233
>見てくれよあのチャアクとかいう武器毎回立ち回り変わってる


名前:ねいろ速報  234
今は虫技あるから鈍足とか関係なくないか?


名前:ねいろ速報  236
確かに本当の初心者は必須スキルとか一切ない状態から始めるんだな
そう考えるとやっぱり片手が初心者向けなのかな


名前:ねいろ速報  240
頭下げてるカエルにすらスカる片手の判定もうちょっと太くていいと思うんすがね…


名前:ねいろ速報  241
どの武器種もシリーズ重ねる度にやれる事が増え過ぎて
武器転向してイチから始め辛くなってるのは良くない点だと思う


名前:ねいろ速報  242
🦕みたいな仕様のスキルが汎用スキルみたいになってるのも冷静に考えるとなかなかぶっ飛んでる気がする


名前:ねいろ速報  243
P2G→W(IB)で新大陸の洗礼を味わってる身からするととりあえず頭殴ってりゃ良さそうなハンマーに安心感がある
坂道あると急に空中戦始めるのは驚いたが


名前:ねいろ速報  244
ライトは敵の攻撃力高い今だとあんまりお勧めできなくなってきた
走って避けられる攻撃ばかりな相手なら楽だけど


名前:ねいろ速報  245
いっそカプコンが新規の狩りゲー出せば…と思ったがせいぜい外伝だろうな
完全新規出すメリットねえや


名前:ねいろ速報  246
笛はマジで簡単だし新装飾珠のおかげで火力の底上げが確定してるのがデカすぎる


名前:ねいろ速報  253
>>246
激励殊一つでどこまで強化されるのやら
個人的には昔みたいに自己強化で移動速度上がる仕様にしてほしい


名前:ねいろ速報  247
怪異錬成するのが面倒で担ぐ武器種を増やしにくい…


名前:ねいろ速報  248
モンスター毎に武器種変えるみたいなことやりたいなってずっと思ってるけど結局慣れた武器の方が早いからそっち使っちゃう


名前:ねいろ速報  256
>>248
昔は開発もモンスターに合わせた武器を持とうみたいな感じだったけど
ユーザー側のそんなにたくさんの武器使いこなせねぇよってのがデータとして出て
もう武器種を反復横跳びするような使い方は開発も想定してないと思う


名前:ねいろ速報  249
めんどくせえ仕様の数々はもっとシンプルにできるだろと常々思ってる
明らかに新規ユーザーの壁だろ…


名前:ねいろ速報  255
>>249
それでも過去作やると「こんな不便だったっけ…」ってなるから改善はしてきてる


名前:ねいろ速報  250
笛楽しい
ただ以前の作品より旋律がどっちの意味でも寂しい


名前:ねいろ速報  251
操作簡単で死に辛くて火力も出るってなるとシールドヘビィしか無くなるんだけど
それでも初心者は撃ちすぎてガードしないってなるんだよな


名前:ねいろ速報  252
今の環境だと敵のターンに割り込めるのが楽しい


名前:ねいろ速報  254
昔はモンスター毎に武器種変えて防具変えたりしてだんだけどね…


名前:ねいろ速報  257
あんま大きく変えるとそれはそれでモンハンじゃなくて良くね?になるから難しいところではあるだろうけど
導蟲はいい思い切りだったな


名前:ねいろ速報  258
初心者はまず防具は一式で着るからね
それで必要スキルが賄える武器じゃないと無理


名前:ねいろ速報  262
>>258
クルルシリーズで揃う笛!


名前:ねいろ速報  259
トトスだけボウガン担いだのも懐かしい


名前:ねいろ速報  264
>>259
俺はトトスだけ弓だったな


名前:ねいろ速報  260
まずターン制バトルだって認識するのが一つ目の壁だからな…


名前:ねいろ速報  263
>>260
そして今は相手ターンでもカウンターして自分のターンにする


名前:ねいろ速報  265
便利になりつつ複雑化しつつ
一歩進んだと思ったら元に戻ったり
まあ開発も大変なのはわかるけど俺にだけは我が師導きの虫を使わせて欲しいあれがないと俺はもう迷子常連になるんだ


名前:ねいろ速報  266
今だって攻略中は一式着てるぜ


名前:ねいろ速報  267
本当に初心者には武器云々よりもまず防御固めろが1番だと思う


名前:ねいろ速報  268
重ね着使えるようになるまではずっと一式しか着ないぜ!