名前:ねいろ速報
ブレワイで死ぬほど狩ったとはいえ明らかにラッシュしやすくなってるし新しい攻撃も普通に初見で見切れる簡単なものだし
そのうえ素材まで美味いとか
IMG_4073

名前:ねいろ速報  1
ビーム避けづらくて攻撃当てづらくて素材が不味いグリオークさんを見習えということか?


名前:ねいろ速報  3
>>1
あいつ初めて見たけど頭3つとも撃ち抜かないと黙らない?
クソエネミーすぎない?

名前:ねいろ速報  6
>>3
基本的に頭全て潰してダウンとって削るのクリカエシになるって解法固定気味かつ変にタフかつその割に報酬そこまででもないのでクソ寄り


名前:ねいろ速報  10
>>6
翼で風圧起こすしダメージくらうと攻撃届かない所に飛んで逃げるしどこぞのクソエネミー連想するクソエネミーだよ


名前:ねいろ速報  2
ブレワイとほぼ変わってないと思うけど…角が強いのがありがたいが

名前:ねいろ速報  9
>>2
ラッシュ判定が緩くなってる気がする
あとこっちの火力を上げやすいのもあるかもしれない
開始直後にハイラル城地下に直行して道中で拾ったホラブリン素材と武器で初見で倒せた


名前:ねいろ速報  4
ジャスト回避の方向指定がある代わりに判定緩くなってる感じはする
まあ倒しやすくて困ることは無いし…


名前:ねいろ速報  7
ブレワイとほぼ変わってない上にこちらの火力は上がってるからまあ…


名前:ねいろ速報  8
クソ強剣がおじさんの気紛れで錆び朽ちたライネルに悲しい現在…


名前:ねいろ速報  19
>>8
あんだけ物々しくて物騒なネームド武器を誇らしげにブンブンしてたライネルが朽ち果てた量産武器を使ってるのは悲哀を感じる


名前:ねいろ速報  11
強さと報酬が釣り合ってるから好きよ
グリオークは湧き潰ししたい


名前:ねいろ速報  12
グリオークはあんなでかい図体してんのに落とす素材少なすぎる


名前:ねいろ速報  13
グリオークは白銀ライネルより内部ポイント高いくせに橋に居座るのやめろ


名前:ねいろ速報  15
勝てるからいいけどヘッドショットの判定渋過ぎねぇ?


名前:ねいろ速報  16
こいつ弱いとプレイヤーが楽しくイキれるのがライネルさんのいいところなんだわ


名前:ねいろ速報  17
今作だと100以上の実質攻撃力がそこそこ簡単に用意出来るもんな
単純に殴り殺すだけでもラクになってる


名前:ねいろ速報  21
前と比べるとHSのポイント狭くなってるようには感じる


名前:ねいろ速報  22
ブレワイと無双で死ぬほど狩ったせいだろう


名前:ねいろ速報  23
闘技場のトゲ鉄球付き剣ダサ過ぎてかわいそう


名前:ねいろ速報  24
せめてキングリが固有ドロップのひとつでもあればなあ


名前:ねいろ速報  27
>>24
逆にいうと倒しても旨みないからこいつ倒さなくていいよということなのかもしれない


名前:ねいろ速報  326
>>27
でもなんかやたらと肝くれる気がするし…


名前:ねいろ速報  26
顔がどっかの傲った王思い出すからムカつくとかなんかそんな理由で武器取り上げられてそう


名前:ねいろ速報  28
まあ獣神シリーズの剣持っててもつよつよホーンと一緒に蛮族に毟られてそのまま同胞に向けられるだけなんだけど


名前:ねいろ速報  29
ライネルは倒せばツノから蹄まで捨てるところが無いけど
キングギドラは弓と剣の正攻法でもアタックドローンでも倒して貰えるリソースがマイナスになってる気がする


名前:ねいろ速報  30
パリィの猶予時間増えてるよね?
まあそれが気のせいだったとしても今回空中に上がる方法が豊富すぎるので集中弓しまくれるのはある


名前:ねいろ速報  31
肝5つくらい落としてくれるならキング狩るのもやぶさかでは無いんだけど


名前:ねいろ速報  32
遠くからでもわかるサイズのドラゴンとか絶対強いけど報酬もいいやつじゃないですか…


名前:ねいろ速報  34
発狂状態のキンググリオーグの仕様考えた奴許せん


名前:ねいろ速報  35
俺はティキンになってから遠くに行ってから折り返してこっち来る攻撃がジャスト回避全然できなくなったから逆にやりにくくなったな…
仕方ないから盾で弾いてボコ殴りにしてる


名前:ねいろ速報  36
3体とか4体とか倒してるけどいまだに肝落とさないんだけどグリオーク
肝臓どこ?


名前:ねいろ速報  37
普段は遙か遠くからこっち視認して?出してくるくせにケムリダケであっさり視界奪われるあたり
所詮は低級な魔物なんだな…って一抹の寂しさがある


名前:ねいろ速報  38
装備は100歩譲ってイベント攻略に肝ねだるな!


名前:ねいろ速報  39
前作のこいつ攻撃後に衝撃波出るから
ジャスト回避でラッシュ発動したのにダメージで解除されるとかあった
今作それがない


名前:ねいろ速報  40
ライネル弓と目玉素材でグリオーク特攻って聞いた


名前:ねいろ速報  51
>>40
3本でも5本でも矢と素材の使用数は1つのままで目玉付けると増えた矢全部にホーミング効果付くから撃ち落とすのは簡単
後は地上で殴る用の武器さえ用意出来てれば良い


名前:ねいろ速報  59
>>51
しかもタゲ取ってた頭がダウンしたら自動でタゲ切り替わる優秀さ


名前:ねいろ速報  41
一番の弱体要素は大剣ライネルの大上段
あれブレワイだと回避取れないし盾構えてても盾割って殺してくる最強の技だったけど回避取れるようになったからな


名前:ねいろ速報  52
>>41
なんだったら回避しなくてもミネル乗ってガードで凌げる


名前:ねいろ速報  55
>>41
遅くなった世界の中でドガァンって派手なエフェクトが出るのかっこいいからあの攻撃好き


名前:ねいろ速報  44
正直キングは各地の一回戦ったらもう二度と戦わないと思う


名前:ねいろ速報  61
>>44
かつては自分もそう思っていた…肝集めでもう一周することになったよ
まず会いにいくのも面倒なんだよねキングリ


名前:ねいろ速報  64
>>61
ワープマーカー使うか…


名前:ねいろ速報  47
岩で鎧纏ってる方は最初死ねって思ったよ
二回目からは爆弾連射して殺したけど


名前:ねいろ速報  48
赤い月のたびに闘技場のライネルさんも遊んでる


名前:ねいろ速報  49
三色のやつがキング?
後半の攻撃苛烈すぎる上に遥か上空に居てカックーダ矢使ったんだけどどう戦うのがいいんだろ


名前:ねいろ速報  50


名前:ねいろ速報  53
こっちの武器が強すぎる


名前:ねいろ速報  54
雷グリオークは護雷の兜で雷無効にしてゆっくり矢で落とすのが一番楽かなって


名前:ねいろ速報  57
ごめんやっしゃあああああああ!!!!!
素材回収にきたでええええええッ!!!!!


名前:ねいろ速報  58
ジャスト回避かなり早めに出してもOKだからこんな緩くていいの!?って驚いた


名前:ねいろ速報  60
雷は雷完全無効兜があるからしょうがないんだ


名前:ねいろ速報  63
>>60
無効化できてねえ!


名前:ねいろ速報  62
近衛武器の説明見ただけでライネル用って分かるもんな


名前:ねいろ速報  65
グリオーク強いのはいいけどなんて素材の強さライネルに負けてるんです?


名前:ねいろ速報  68
>>65
攻撃力しか見てないいかにも蛮族らしい言い草だけど
それにしたってもうちょい高くてもいいよね攻撃力…


名前:ねいろ速報  69
>>68
属性攻撃は表記されないダメージボーナスがあるらしいから…


名前:ねいろ速報  70
>>69
角剣につけるとかっこいいし…
てのは置いといて属性付きだからかねえ


名前:ねいろ速報  66
ライネルはよく使う素材だけじゃなく換金用のヒヅメ落とすのが本当に偉いよ…


名前:ねいろ速報  71
>>66
ヒヅメで鎧砕いたりもできるのでライネル狩りだけでライネル狩りに困らないようにもできるのが本当に偉い
強いて言うなら近接武器の土台は自分で用意していった方がいいってくらい


名前:ねいろ速報  67
5連射弓に目玉つけるとなんかカスタムロボとかで見たような軌道で矢が飛んでヒットするようになるね…


名前:ねいろ速報  72
氷グリオークの素材は優秀だと思う


名前:ねいろ速報  73
キンググリオーグはなんで体力全快でこっちの防御力80超えてる装備なのに妖精が回復してくれてるんだろう…ってなる


名前:ねいろ速報  75
>>73
キンググリオークの攻撃って食らったらやっぱり痛いんだ…


名前:ねいろ速報  85
>>75
発狂状態の氷のダメージが多分ハヴォックパワー乗ってると思う
あれだけダメージ量おかしい気がする


名前:ねいろ速報  74
氷属性って他と比べて強くない?


名前:ねいろ速報  78
>>74
弱点付けない電気の方が嫌


名前:ねいろ速報  76
キングは氷柱に乗る為に登ってるとこ雷で撃ち落としてくるのが嫌すぎる
めんどくなって護雷の兜被ったわ


名前:ねいろ速報  77
マスターモードではゴッドグリオークが来て一度に3属性攻撃できる超つよ素材落とすから多分


名前:ねいろ速報  79
属性攻撃って防御力無視じゃね


名前:ねいろ速報  80
凍った敵に攻撃すると2倍になるんだっけ
そう思うと氷は実質1.5倍の攻撃力になる?


名前:ねいろ速報  81
グリオークは近くに必ず弓集中しろと言わんばかりの段差があるから飛ばれる前に殺す


名前:ねいろ速報  82
慣れると武器消耗0で倒せるし消耗する弓は予備をくれるしで気配りの達人
テホタ湿地の白銀ライネルは水辺で戦ってくれるのでミファー槍使いやすいし


名前:ねいろ速報  84
ライネル強化して


名前:ねいろ速報  86
氷グリオークは狩りやすい場所にいるのもあって何度も世話になる


名前:ねいろ速報  87
弱いからって五連戦は…
わりと行けたわ…


名前:ねいろ速報  88
地底の一体を除いてみんなクソ遠いねキンググリオーク…


名前:ねいろ速報  89
ロボくんでも凍らせる素材持たせて殴ればそこそこ戦える


名前:ねいろ速報  91
氷グリオークの角だけは王家の槍と相性抜群なのでよし


名前:ねいろ速報  92
属性効く相手なら
継続的な足止めになるので結構有効な相手がいる炎(爆発)
一時足止めと攻撃手段奪うのと水で広範囲になる電気
一時足止めとダメージアップで足場も作れる氷
それぞれ強みはあると思う


名前:ねいろ速報  93
水は…


名前:ねいろ速報  95
>>93
ゾーラの強化が加わったので一番使うまである


名前:ねいろ速報  96
シド君は名誉リンク濡らし係だからな…


名前:ねいろ速報  97
いつでも使えるゾ!


名前:ねいろ速報  99
水は泥やマグマで地形攻略の面が強いな
マグロックも一発で固めるしどうなってんだ


名前:ねいろ速報  100
>3本でも5本でも矢と素材の使用数は1つのまま
そうなの!?!?
普通に複数本消費すると思ってたからコログ弓とか全部捨ててたわ…


名前:ねいろ速報  109
>>100
勿体ない!


名前:ねいろ速報  110
>>100
ちゃんと拾った時に表示される武器の解説に書いてるよ


名前:ねいろ速報  101
炎氷雷水全部弱い悲しきモンスターがいるらしい


名前:ねいろ速報  103
>>101
舐めるな
光にも弱いぞ


名前:ねいろ速報  106
グリオークは氷角が強いよ
属性効果消えないのがラッシュと噛み合う


名前:ねいろ速報  108
はじめて戦ったグリオークが雷だったけど当然のように落雷が金属誘導だし雷乗り継ぎわかんなくて雷に射抜かれるわと空中射撃でがんばりゲージぼろぼろになって大地とキスするわでむちゃくちゃだった


名前:ねいろ速報  111
電気は敵で出てくると強い
ヘッショした俺が死ぬ


名前:ねいろ速報  112
ヘッドショットの判定はかなり厳しくなってる
botwは適当にやっても当たってたけど
totkは相当狙わないと当たらない


名前:ねいろ速報  113
グリオークくん頭と首らへんとじゃ殴る時のエフェクトの派手さが違う気がするけどダメも変わるのかね


名前:ねいろ速報  114
3連炎がだいぶパリィしやすいなって感じる


名前:ねいろ速報  115
グリオーグ剣どうせなら本格的にビームサーベルみたいになってくれたらよかったのに


名前:ねいろ速報  120
>>115
敵の角の励起状態を再現してほしかったね


名前:ねいろ速報  116
角がデカいから顎を狙う


名前:ねいろ速報  117
雨下の電撃リザルフォスの理不尽さなんなの…ってなった


名前:ねいろ速報  125
>>117
永続バリア!
しかも高速で突っ込んでくる


名前:ねいろ速報  127
>>125
なんかめっちゃ光ってるのあるな…イベントでも起きるのかな…いや何で電磁シールド張ってんのコイツ…


名前:ねいろ速報  118
闘技場ライネル5連戦でライネル3体同時に戦う方法見つかったみたいね


名前:ねいろ速報  124
>>118
なんのために…


名前:ねいろ速報  131
>>124
一部の戦闘狂は金色ライネル2体でも捌けるからな
白髪白銀白銀くらいなんてことはないんだろう


名前:ねいろ速報  119
電気って長時間痺れてるイメージあったけどもしかしてオバサンダーだけ?


名前:ねいろ速報  123
>>119
はい


名前:ねいろ速報  128
>>123
弱いモンスターはかなり長い間痺れる
氷は多少強いモンスターでも効きさえすれば拘束時間は同じだけど


名前:ねいろ速報  208
>>128
氷は白銀エネミーに対する拘束時間が伸びた気がする


名前:ねいろ速報  121
報酬まずいのを抜けば炎グリオーグは嫌いじゃない
大火球も派手でカッコいいし
電気は絶滅しろ


名前:ねいろ速報  122
グリオーク初戦うっかり出会してええいままよ!ってやったら強いよりダルくて結局逃走したわ


名前:ねいろ速報  126
ヘッドショットしにくいし乗り攻撃はすぐ降りちゃうしで面倒くさくなったと思ってた


名前:ねいろ速報  133
>>126
乗りだけで倒したいなら駄目だ棒作ればいいし
王者とかゾーラ武器のせいでラッシュメインでも割とサクサク倒せるんだ


名前:ねいろ速報  139
>>133
なにこれ?


名前:ねいろ速報  141
>>139
乗り攻撃は耐久減らないことを利用して壊れる寸前に攻撃力倍増してる武器でしばく


名前:ねいろ速報  149
>>141
なるほど…


名前:ねいろ速報  129
チューリは電気リザルにヘッショするのをやめなさい


名前:ねいろ速報  130
スレ画は撃破報酬も良いからやっぱいいよなって


名前:ねいろ速報  132
瘴気の手も凍るけどすぐ溶ける


名前:ねいろ速報  135
動画で瘴気の手もジャスト回避できるの知ったけど
やっぱり矢連打するね…


名前:ねいろ速報  136
パリィがすごく簡単になった気がする
爆発レーザーがないからそう思うだけかもしれない


名前:ねいろ速報  137
ジャスト回避のタイミング掴めだすと王家でのラッシュでゴリゴリ削れて楽しい
…ジャスト回避狙いすぎてヘッショするタイミングがない!


名前:ねいろ速報  138
ライネルの攻撃は遅すぎず速すぎずで見切りやすいのも敵として良いデザインしてる


名前:ねいろ速報  140
キンググリオークのラストの正解がよくわからない
いつも乗った氷に雷が落ちてこないことをお祈りしてる


名前:ねいろ速報  142
>>140
飛ばさせない


名前:ねいろ速報  143
>>140
上がる前かロケットとか何かしらで飛翔するかしてキースの目つけた矢を連打


名前:ねいろ速報  144
ゾーラスラッシュもギブド処理にすごく役に立った 地味だけど
>>140
雷無効付けろ


名前:ねいろ速報  147
>>140
雷無効の頭を被って雷で昇る


名前:ねいろ速報  145
グリオークと戦うときは杭付きジャンプ台一つ用意していってる


名前:ねいろ速報  146
キンググリオークの最終フェーズ炎だけサボってるなと思ったけどグリオークと同じ高さに行くと大火球ブレスしてくるのね


名前:ねいろ速報  148
>飛ばさせない
>上がる前かロケットとか何かしらで飛翔するかしてキースの目つけた矢を連打
まあ…そうか…
>雷無効付けろ
なるほどダサ兜忘れてた


名前:ねいろ速報  150
雷とかつららの落下範囲かぶせてくるの止めろ


名前:ねいろ速報  151
操縦桿があるとどこでも集中弓数発できるからオススメ


名前:ねいろ速報  152
護雷つけてヒャハハァ飛び上がってやるぜぇしたら
なんだよあのつららは


名前:ねいろ速報  154
弱ってから上空に逃げるもんだから落下ダメージで死ぬのは最初は笑った


名前:ねいろ速報  156
>>154
高台にいるやつをうまいこと突き落とすと死ぬらしいな


名前:ねいろ速報  155
グリオークに何もさせずに殺すのが解法とかもうちょいどうにかならなかったのか…
五連射の目を付けて完封しかないのはちょっと…


名前:ねいろ速報  158
グリオークくんのラストはテンション上がるから好き
撃墜して空から追いかけちゃう


名前:ねいろ速報  160
3体同時やったけど難易度はそこそこで挑戦料が高かった


名前:ねいろ速報  161
グリオークがダウンしてるところを囲んで乗せて飛ばして川の真ん中に落とすやつ好き


名前:ねいろ速報  163
ハイラル城で近衛の大剣拾ってきてライネル角つければお手軽しばき棒になるのだが
馬乗り連打してるとたまにそのまま空中攻撃して残り少ない寿命が削れる


名前:ねいろ速報  164
最初に氷グリオークと戦った時がティアキンで1番の死闘になったからテンション上がってたわ
今はもう…


名前:ねいろ速報  165
ハイラル城地底の白銀くんはこちらが高所でいきなり弓集中から入らせてくれるからありがたいですよね


名前:ねいろ速報  166
グリオークは間髪入れずに首折ると倒すのがただの作業になる


名前:ねいろ速報  175
>>166
正面からやった所で属性ビームは回避クソムズいから遮蔽物に隠れながら頭を狙うだけになるし…


名前:ねいろ速報  168
五連弓が落ちないんだけど白銀ライネルでいいんだよね?


名前:ねいろ速報  172
>>168
何本か獣神弓集まったら岩オクタガチャの方が良いのではないか


名前:ねいろ速報  173
>>172
闘技場のは出ないらしいね


名前:ねいろ速報  177
>>173
ガノンおじさんまでの道にいるやつが出やすいね
あとは壊れかけのを岩オクタに吸わせると修理+強化付与してくれるよ


名前:ねいろ速報  184
>>177
獣神に連射エンチャだから
リセマラ躊躇わないならバニラの見つけたら岩の賢者に頼んだほうがいい


名前:ねいろ速報  180
>>173
マジで!?


名前:ねいろ速報  169
高空からの攻撃よけて利用して登って戦うって発想は好きだけど攻撃の間隔短すぎて撃ち落されるのは嫌い


名前:ねいろ速報  171
ゲルドのとサイハテのはまぁゾナウギア駆使してねって感じする


名前:ねいろ速報  178
岩オクタはなんなの…


名前:ねいろ速報  193
>>178
英傑武器も修理出来る岩の賢者


名前:ねいろ速報  179
馬乗りは一発一発確認しながら殴れ


名前:ねいろ速報  181
ダウンした時首ぐにゃぐにゃのせいでたまに地形に埋まってモンハンかよてめー!


名前:ねいろ速報  182
意外と様子見ながらでも6発入ったりするよね


名前:ねいろ速報  195
>>182
いつも3回位で落とされちゃう…


名前:ねいろ速報  185
岩の賢者さんイチカラ村に引っ越してみないか?10体くらい


名前:ねいろ速報  189
>>185
はーい岩の賢者50ルピーだよー


名前:ねいろ速報  186
でもよぉ
5連とかついても俺もったいなくてポーチの肥やしにしそう


名前:ねいろ速報  202
>>186
地下巡りしてたらそのうち全部5連弓になるさ


名前:ねいろ速報  188
出るライネルは5連じゃなくても何か効果付きの獣神を確定で落とすよ


名前:ねいろ速報  190
金エンチャになったら岩の賢者に投げても変わらないんだよね?


名前:ねいろ速報  191


名前:ねいろ速報  194
効果なしでも岩オクタに吸わせるとノーマル効果が付いてもう1度吸わせるとレア効果に昇格するので5連出るまでリセマラ頑張るのが1番確実
修理するたび効果変わるのがまた大変だけど


名前:ねいろ速報  196
瘴気腕といいグリオークといいヘドロオクタといいスッキリした倒し方欲しいよなあ!?って気持ち結構ある


名前:ねいろ速報  219
>>196
デクの樹様の中で瘴気魔と戦うって知らなくて武器へし折りながらゴリ押したわ…
ファントムガノンは人型な分楽だったな


名前:ねいろ速報  197
修理するたびに効果変わるから厳選はしてないや


名前:ねいろ速報  199
まだ壊しそうになってないんだけど5連弓を修理したら他の追加効果になる事もあるんだよね?


名前:ねいろ速報  206
>>199
というか毎回ランダムなので高確率で他の効果に変わる


名前:ねいろ速報  200
ガノンのラッシュのタイミングがいまいち合わないから結局ライネルの弓で殺した


名前:ねいろ速報  203
瘴気腕はここ見るまで両手剣でグルグルしてた


名前:ねいろ速報  205
戦闘までギミック重視にしたらゼルダの伝説が謎解きゲームになっちゃうだろ!


名前:ねいろ速報  207
>>205
元はそうだよ!?


名前:ねいろ速報  214
無双の方でも武器屋がオクタに負けないぞ!って言ってたな…


名前:ねいろ速報  216
マモノが生まれたのはおじさん関係無い
なんならガノンという存在が完全に消えた世界にもいるし
始まりである終焉の者もあの世界に幾多もいた魔族の中で一番強いやつなだけだ


名前:ねいろ速報  217
キングってついてるのにダメージ受けたら上空に逃げるのがなかなかにネタ度高い


名前:ねいろ速報  218
効率的に倒すより真面目に戦うほうが楽しいときもあるさ


名前:ねいろ速報  220
もともとギミックで弱点露出させてタコ殴りにするボスばっかりのゲームだからな…


名前:ねいろ速報  223
分離の賢者あれでまだ子供なの将来有望すぎるでしょ


名前:ねいろ速報  226
グリオークは首が増えないだけよしとする


名前:ねいろ速報  236
>>226
むしろ最初は一個だけだった首がダメージを与える事に増えて攻撃が激しくなった方が盛り上がったと思う…
攻撃のバリエーションが少なすぎる…


名前:ねいろ速報  300
>>236
ファイブヘッドグリオークがこの夏到来!


名前:ねいろ速報  227
真面目に戦って勝てるようになってそこから効率的なハメ方する方がより気持ちいいぜ!


名前:ねいろ速報  228
ガン逃げタイムに入ったら落下ダメージで死亡確定するのはちょっと楽しい


名前:ねいろ速報  229
雷系は水系で一撃死してほしかった


名前:ねいろ速報  231
あの小ささでシティ出て独り立ちしてるあたり相当なもんだよ


名前:ねいろ速報  237
>>231
ゴロンは勤勉だからな…食事はどうしてるんだろうなアイツ…


名前:ねいろ速報  234
ふんっ!(ポキッ)


名前:ねいろ速報  235
空中攻撃暴発しかしないし無駄に耐久力削れるしいらんよな…
設定でオフにさせてほしい


名前:ねいろ速報  238
ブレワイもティアキン通してライネル倒したの1回しかないかも(水上闘技場)


名前:ねいろ速報  241
獣神の弓は5連じゃなくても攻撃UPでも耐久UPでも余裕で振り回し甲斐あるからな
どうにもならんのはハズレとして残してある速射だけだ


名前:ねいろ速報  242
首3つあるしランダムで肝最大3つ落として欲しい


名前:ねいろ速報  243
どっかの海賊船の宝箱からも五連獣神出た覚えがある


名前:ねいろ速報  246
ジャンプ斬りや下突きとか戦闘で使おうと思って使ったことないな…


名前:ねいろ速報  247
こっちの雷はそこまでだけど相手の雷は弱点もないしうぜぇ!


名前:ねいろ速報  248
グリオークとか真面目縛りで戦うと遮蔽物からチラチラ覗き込んで首削る陰キャムーブになっちまう


名前:ねいろ速報  250
弓は近接武器と違ってロングスローがないからいいよね


名前:ねいろ速報  270
>>250
速射はおおむねロングスローくらいの気持ちになるよ俺…


名前:ねいろ速報  289
>>270
近衛速射は慣れると他のあらゆる弓がトロ臭く感じるのがデメリットかな…


名前:ねいろ速報  254
ライトがね…


名前:ねいろ速報  255
落下ダメージ入るのは面白い
けどやっぱ空中に上げると面倒くさすぎるので上がる前にボコる


名前:ねいろ速報  257
ジャンプ斬りはかっこいいしなんか痛そうなので割と使う


名前:ねいろ速報  262
低重力ステージのゴーレムは割とイライラする


名前:ねいろ速報  272
>>262
ちょっとのジャンプや爆風で面白いように機動できるからスタイリッシュ弓アクションしてみよう


名前:ねいろ速報  264
ラスボスがラウルギミックなしのストロングスタイルなのに驚いた


名前:ねいろ速報  267
>低重力ステージのゴーレムは凄い楽しい


名前:ねいろ速報  271
1番のクソボスはタコ


名前:ねいろ速報  281
>>271
あれ逃げだしたらキース矢でこかせばいいだけじゃないかな


名前:ねいろ速報  273
ゴーレムは何度戦ってもいい気分になれる
全然飽きない
でかいガチャコインも最終的に美味しいし


名前:ねいろ速報  275
ジャンプ攻撃するくらいなら万能な両手剣タメ攻撃した方がはるかにマシ


名前:ねいろ速報  276
低重力ゴーレムはモドレコでいつも通り上に行ったら超ジャンプしてダメだった


名前:ねいろ速報  277
ゴーレムのコアは扱いに困るので姉上につける


名前:ねいろ速報  279
速射は5連の次にいい効果だと思ってるよ俺は


名前:ねいろ速報  280
ブレワイと同じで大剣と剣で回避タイミング違うから何回も死んだよ


名前:ねいろ速報  282
おじさん第1形態との戦いがめっちゃ戦いしてて好き
ラッシュ合戦は熱い


名前:ねいろ速報  283
速射は強化だけど実感湧きにくいからね
ロンスロみたいに用途限定されすぎなのよりはいいけど


名前:ねいろ速報  285
低重力はどこでも簡単に集中弓ができるからボーナスステージ


名前:ねいろ速報  292
低重力ゴーレムはモドレコで飛び上がりすぎてしまうのがめんどい


名前:ねいろ速報  293
目玉弓すれば楽勝じゃんはナンニデモ目玉弓でゲーム8割9割終わらせちまうからあんま言いたくないし使いたくないんだよな


名前:ねいろ速報  294
タコが嫌われる最大の理由は多分素材


名前:ねいろ速報  299
>>294
再戦するメリットないな


名前:ねいろ速報  305
>>299
地下初回はまだバッテリーになるからいいけど2回め以降はみんな無視するよな…


名前:ねいろ速報  296
朽ちてない近衛が出ねー!
赤い月の度にサイハテ見に行ってるけど王家止まりだ
一応朽ちた近衛両手は破壊するまで使ってある


名前:ねいろ速報  297
ボコだけだと簡単に狩られるしイワロックだけだと簡単に弱点狙われるからな
まあ蛮族はコンラン矢を撃ち込むんだけど


名前:ねいろ速報  298
クィンギブドは爆弾矢でも巣を壊せるの知ってるかどうかでクソ度変わると思う


名前:ねいろ速報  302
姉上ロボに乗って飛び降りて弓集中で苦手な人でもカモにできるよ今作は


名前:ねいろ速報  307
火グリオークは初期に手に入ったら∞チャッカマンで便利だったろうなとは思う


名前:ねいろ速報  311
>>307
あんな明らかにヤバそうなやつ初期に近づこうと思えねえ…


名前:ねいろ速報  309
氷雪グリオーク付き王家槍はちょっと強すぎる
ラッシュの最大回数が奇数なのもズルい


名前:ねいろ速報  312
地下のクインギブドは巣は放置してボス特効でゴリ押しちゃう


名前:ねいろ速報  315
地下のライネルは馬宿と連動って知ってから格段に覚えやすくなった


名前:ねいろ速報  317
青リザルが刀みたいでカッコいい
ほぼ白銀ライネルがほぼ上位互換になってよかった


名前:ねいろ速報  318
ライネル5連戦しないとムジュラの仮面手に入らないと聞いてうへぇと思ったけどなんか防御上げたら白銀のもダメージあんま入んないしなんとかなりそうだな
闘技場トーレルーフで頭上取れるし


名前:ねいろ速報  321
氷のダメージ3倍ヤバいよね
王家の剣に氷グリオーク!これね!


名前:ねいろ速報  324
病弱夫婦はサトリ山にガッツニンジン採りに来てるよね
渡すイベントかと思ったらのんびり探しますって言われるだけで驚いたけど
なんかそういう悠長なことしてられる世界になったんだなあと感慨深かった


名前:ねいろ速報  327
王家武器も確保してライネルつけてあるけどゾーラばかりで全然使ってないんだよな
グリオーグ角試してみるか


名前:ねいろ速報  329
ゴーレム角は全体的に見た目良くて好き
ライネル相当のゴーレムも欲しい


名前:ねいろ速報  330
ゴーレム角は特等隊長のが何に付けても格好いいぞ!
最終装備にするほどの強さではないのだけが残念な所だけど


名前:ねいろ速報  334
>>330
せっかくならゾナウ武器につけてボーナスもらいたいよな→ゾナウ武器につけてもそんなに強くないな
のコンボ


名前:ねいろ速報  343
>>334
そうすれば一応+45の素材に相当するんだけど肝心のゾナウ武器自体があんまりね…
まあ環境に強いのは褒めたい


名前:ねいろ速報  332
ムジュラは便利なんだけどブリン系にしか効かないのが痒い所に手が届かない感がある


名前:ねいろ速報  336
>>332
リザルにもライネルにも有効だろ!


名前:ねいろ速報  335
ウオトリー強襲メカの試作が楽しすぎてまだちゃんと助けてない
もっと襲いがいのある拠点ほしい


名前:ねいろ速報  337
序盤でスクラビルド面白え…でもどれも見た目トンチキになっちゃうな…から兵隊エッジに出会った時の衝撃よ


名前:ねいろ速報  340
>>337
あれ見た時最初そういう武器なのかと思ってその上からスクラビルドしようとしたよ


名前:ねいろ速報  350
>>340
会話シーンに入りそうな時は持ち替えるくらいにはゴーレム武器好き


名前:ねいろ速報  339
ゴーレムは隊長探すのが地味にめどい…


名前:ねいろ速報  341
氷のグリオークは狩る価値がある


名前:ねいろ速報  344
見た目大事ね


名前:ねいろ速報  345
氷三倍拳はミネルゴーレムにも適用される数少ない火力バフなんだよね
ゾナウギア以外のやつ付けないと自分も巻き込まれるから燃費悪いけど


名前:ねいろ速報  346
英傑武器クラスのゾナウ武器欲しいね


名前:ねいろ速報  347
エナジーボンボンを付けられる退魔の剣に悲しき過去…


名前:ねいろ速報  351
>>347
じゃあ鍋付けるわ


名前:ねいろ速報  352
炎、氷のリザルが他のモンスターと談笑してるところを突然の属性攻撃で蒸発させるのたのしい
絶対談笑相手怖いよね


名前:ねいろ速報  355
>>352
20分の1の世界で3匹まとめて蒸発させるから
きっとみんな苦しまなかったはずである


名前:ねいろ速報  353
闘技場のライネルの武器ってもしかしてエンチャつかない?


名前:ねいろ速報  356
ゴーレム武器は見た目だけでアドが凄い
ビルドしてもダサくないどころかカッコいいのは偉すぎ


名前:ねいろ速報  358
何よりゾナウ武器最大の利点は木のように燃えず鉄のように雷に打たれないところだ


名前:ねいろ速報  359
ユン坊が転がると溶ける氷リザル


名前:ねいろ速報  361
前作のガーディアン武器は水に浮いたけどゾナウ武器も浮くんだっけ?


名前:ねいろ速報  362
ゾナウ精錬所に初期に来ていれば使いまくってたかもしれん


名前:ねいろ速報  364
ロベリーさあ…
古代兵装の生産再開しない?


名前:ねいろ速報  366
>>364
ガーディアン素材が手に入らないから…


名前:ねいろ速報  365
剛盾はいまだに使いまくってるよ


名前:ねいろ速報  368
普通の盾でも壊れる機会が少なくてハイリアの盾を持て余してる


名前:ねいろ速報  372
>>368
ハイリアの盾は家に飾ることにした
英傑武器が手持ち武器3の弓1だから盾スペースに置くのにちょうどいい


名前:ねいろ速報  370
槍につける素材は白銀ライネルの砕角がお気に入り
見た目が良くて性能も高い


名前:ねいろ速報  371
火や氷に触っただけで消滅する生物生きるの辛すぎない?


名前:ねいろ速報  373
じめんタイプの攻撃ください
でんきタイプが即死するやつ


名前:ねいろ速報  374
>>373
ドドン=ジツ!


名前:ねいろ速報  384
>>374
岩タイプだこれ


名前:ねいろ速報  375
片手剣ライネルってなんで盾全然使わないのに持ってるんだ
慈善事業?


名前:ねいろ速報  376
ハイリア盾に冷凍肉つけたサーフィン用で他は全部ロケットつけてるわ


名前:ねいろ速報  391
>>376
冷凍肉すごい滑るけど溶岩地帯だと燃えるからなあ…


名前:ねいろ速報  377
今ハイラル屈指の辛すぎる生物は
闇祓いの島にリスポーンするおさかなさんたち


名前:ねいろ速報  379
>>377
まさかあれリスポーンするとは…


名前:ねいろ速報  380
>>377
どういうシステムで水の無い場所に産まれる事になるんだろうな…
ありがたく拾っていくけどさ


名前:ねいろ速報  378
盾に盾つけるとパワーアップ!というわけでないらしいのが悲しい


名前:ねいろ速報  381
盾が余ってるんだけどコログで拡張更にするべきか悩むな
武器のがいい気がするけど
弓は披露より消耗のが早いいい弓拾える場を教えてくれ


名前:ねいろ速報  382
>>381
闘技場


名前:ねいろ速報  383
>>382
ライネルがいる場所


名前:ねいろ速報  385
弓と盾は2列弱あれば十分だよな
まずは武器ポーチを最大化


名前:ねいろ速報  386
魂の神殿終わらせちまえばゾナニウムの弓がいつでも交換できるぜ


名前:ねいろ速報  387
発売から1ヶ月ほど経つのにまだリモコン爆弾とビタロックを悪用した高速移動が恋しくなる事がある


名前:ねいろ速報  390
グリオークは初期モンハンのリオレウス思い出す酷さ
目玉使えば楽ってのも目玉が貴重だから根本的な解決になってない


名前:ねいろ速報  397
>>390
目玉潤沢で楽だったらそれはそれで最強の魔物とはってなっちゃうし…


名前:ねいろ速報  406
>>397
そういう部分で強さを担保してるのがもうクソモンスといわざるを得ない


名前:ねいろ速報  410
>>406
それはそう
まぁモンスターいじる期間も少なかったんだろう


名前:ねいろ速報  393
>闘技場
>ライネルがいる場所
ありがとう


名前:ねいろ速報  401
>>393
あとは水の神殿でゴーレムの剛弓くらいなら稼げる
癖は強いけどゲルドの街でゲルド弓拾ってもいいかもしれない


名前:ねいろ速報  395
今作盾での出来る事増えて面白い


名前:ねいろ速報  396
盾はゾナウギア発射台にしてると減り早いけど
そうじゃないとなかなか壊れないよね


名前:ねいろ速報  398
耐久大ついたゾナウ堅盾がそこかしこで手に入るので各種宝石つけて持ち歩いてる
まあルビーとサファイアしか出すことないんだけど


名前:ねいろ速報  400
ハイリア盾はもう盾打撃つけたツルハシと化してるようちの蛮族


名前:ねいろ速報  403
グリオークもマスターモードでは金色で三つ首の竜になるぞ
震えて眠れ


名前:ねいろ速報  442
>>403
もうキンググリオークいるのにな


名前:ねいろ速報  404
ゲルド地方は寒さと暑さ変わるからマジでめんどい


名前:ねいろ速報  407
グリオークは単純に硬いのが面倒で嫌


名前:ねいろ速報  408
ガーディアンのちょうどいい強敵感いいよね


名前:ねいろ速報  412
>>408
慣れるとローコストで倒せすぎるから爆弾消費させる瘴気魔と目玉消費させるグリオークが産まれたのかなと勘繰ってる


名前:ねいろ速報  411
リソース吐きながら倒していくゲームではあるから…
ライネルみたいに消費なしに倒しきれちゃうのがおかしい方な気がする


名前:ねいろ速報  415
>>411
ライネルが乗りで武器削れるようになったら強敵感は増すよね
それでも乱獲されるだろうけど


名前:ねいろ速報  413
グリオークは最終フェーズで目玉有効外まで飛んでいくのがめんどくさい


名前:ねいろ速報  414
ゴーレムは火竜の棍棒で大回転しながら炎をばら撒くのやめてくだち!
何でいつも都合良くあるの…


名前:ねいろ速報  416
ゾナウ武器は環境に左右されず補給しやすいゴーレムの部品でそこそこ強くなるのがありがたい
とりあえず水に落として回れば倒せるし
雷リザルも見習え


名前:ねいろ速報  417
ボックリ使っても目玉の有効範囲までいけないんよねグリオーク


名前:ねいろ速報  421
>>417
ロケ盾なら獣神でも目玉圏内まで飛ぶから相手の攻撃利用しないならそれじゃない


名前:ねいろ速報  423
>>421
ボックリトルネード+キース目玉でなんとかいけた


名前:ねいろ速報  440
>>423
跳び上がりきるまえにロケット盾で追尾して獣弓でタコ殴りにする


名前:ねいろ速報  418
ティアキン全体そうだけど攻撃モーション少ないし慣れちゃったらもう武器消費もめんどいだけかなぁ
アクションだけが売りじゃないからいいんだけど


名前:ねいろ速報  426
>>418
色々武器を使わざる負えないから工夫や探索が必要なのはいいけど決まってくると補充が面倒っていうのは良し悪しではあるね…


名前:ねいろ速報  419
龍から素材剥ぎ取り始めたけどもしかして全部位共通で待機判定に入るのこれ?
必要素材数に比べてクソ仕様じゃない?


名前:ねいろ速報  420
最初はラッシュ効かねぇ~ってなってたけど前倒しされてただけだった
全体的に前より早くない回避ジャストタイミング


名前:ねいろ速報  424
>>420
明らかにこっちに攻撃入る前に判定だから見た目とタイミングまるで違うよね


名前:ねいろ速報  422
大剣のグルグルこんな範囲短かったっけ?
前は見てからだと食らってたんだけど


名前:ねいろ速報  425
ゾナニウム弓みたいな距離長い弓なら届いたと思う


名前:ねいろ速報  427
今回のジャスト回避だと普通に当たってない?ってなる


名前:ねいろ速報  434
>>427
降ってる途中の武器にめり込むようにダッシュするのは絵的にちょっと笑ってしまう


名前:ねいろ速報  436
>>434
前回のジャスト回避してるのに攻撃当たるのよりは全然いいと思う


名前:ねいろ速報  428
後ろにも広いと思うジャスト回避


名前:ねいろ速報  431
>>428
ブレワイのジャストは振り始めからもう食らってるだろそれくらいだったけど
ティアキンのジャストは振る前からもうすぐ当たるわくらいだから前に行ってると思う


名前:ねいろ速報  429
グリオーク単色の後半ギミックは個人的にそこそこ好き
キングは飛ばさすころころする


名前:ねいろ速報  433
弓置いてけ…弓置いてけ…
角も置いてけ…


名前:ねいろ速報  435
雑魚のジャストは覚えられねえ…


名前:ねいろ速報  437
>>435
構えたら適当にバク宙!
痛えこれ突きだから横っ飛びだわ


名前:ねいろ速報  439
ガーディアンは神エネミーだった…?


名前:ねいろ速報  441
タコはふわふわ神殿で戦った時は面白かったのに地底はなんなんだよ


名前:ねいろ速報  443
>>441
ふわふわ神殿だとふわふわすぎて攻略もクソも無かったし…


名前:ねいろ速報  446
力の試練の小型ガーディアンは回避タイミングわかりやすくて練習相手としてよかった


名前:ねいろ速報  448
俺はライネル以外にはろくにジャスト取れん


名前:ねいろ速報  450
そもそも今作ジャスト取らないほうが早かったりするしな


名前:ねいろ速報  451
ファントムおじさんはフロムゲーみたいなディレイかけてくるからな
目の前に着地して振りかぶる流れを覚えるしかない