名前:ねいろ速報
異論は認める

IMG_3665

名前:ねいろ速報  3
アイもあまり強いイメージはない


名前:ねいろ速報  5
闇バクラって原作ではTRPG編でのモブにしか勝ったことないからな

名前:ねいろ速報  7
>>5
骨塚と城之内にも勝ってるよ城之内戦は中断しちゃったけど


名前:ねいろ速報  27
>>7
デュエルで城ノ内に勝ってるだろ


名前:ねいろ速報  6
まず初代のラスボスはゾークやアテムをどう解釈するか問題


名前:ねいろ速報  8
骨塚対バクラはアニオリじゃなかったっけ?


名前:ねいろ速報  10
>>8
原作漫画でも描写してるダイジェストだけど


名前:ねいろ速報  12
我が名はダークネス…何人もの生徒を留年させてきた神…


名前:ねいろ速報  13
ゾーンは真っ当に強いから好き


名前:ねいろ速報  16
アイちゃんはなんであんなスケール小さく感じちゃうんだろう


名前:ねいろ速報  20
エクゾディアネクロスは無敵だ


名前:ねいろ速報  82
>>20
強脱で詰むんでしたっけ


名前:ねいろ速報  21
ゼアルのラスボスってドン千じゃなくてシャークかアストラルじゃないのか


名前:ねいろ速報  48
>>21
まあゲームならシャークさんを倒さないとEDが見れないから真ボスって感じでアストラルは隠しボスかなあ


名前:ねいろ速報  24
ゾーンは希望の星の遊星を目指した結果
希望の星にはなれたけれど星を残して全員見送るはめになったのがすごくつらい


名前:ねいろ速報  26
まあダークネスよりその後の遊戯さんの方が圧倒的に強いだろうしな…


名前:ねいろ速報  29
>>26
まあ王が勝ったよね


名前:ねいろ速報  31
ダークネスに負けて名前が消えてく中で海馬瀬戸の名前が残ってるんだっけ?
そして消える中に牛尾さんの名前があると聞いた


名前:ねいろ速報  35
ArcVのラスボスはズァークでいいのか
ルールから何から特殊すぎて強さも立ち位置もよくわからん


名前:ねいろ速報  42
>>35
乱入乱入が酷すぎるけどまぁそれらをそこそこ倒せてたと思えば強くはあると思う


名前:ねいろ速報  36
ペガサスは序盤で倒すのは勿体ない敵


名前:ねいろ速報  70
>>36
カードゲームの創始者なんて美味しいキャラをあの段階で倒す少年漫画的スピード感よ


名前:ねいろ速報  37
ディアバウンドの謎のインチキ的な強さ


名前:ねいろ速報  39
バクラとマリクはたいして強くないくせにしつけーって印象


名前:ねいろ速報  41
>>39
表マリクは強いぞ


名前:ねいろ速報  46
闇バクラは対戦相手が悪いというだけで遊戯も追い詰めたし実力は高いよ


名前:ねいろ速報  54
>>46
ウィジャ盤やアンデッドのロック戦術が毎回楽しかった


名前:ねいろ速報  51
ナンバーズはナンバーズでしか倒せないみたいに神のカードは神でしか倒せないにしとけば闇マリクは


名前:ねいろ速報  137
>>51
初戦でオシリス倒したバスブレ


名前:ねいろ速報  56
闇マリクの場合そもそもデュエルで勝つのではなく
闇のゲームで精神削るの主軸に置いてるからなぁ
だからこその糞カードだらけなわけで


名前:ねいろ速報  68
>>56
でも原作世界だとラーをひたすら使い倒すコンセプト自体は実戦的な方ではある


名前:ねいろ速報  57
古代エジプトの人が特殊能力発動!とか言ってんのはシュールで面白かった


名前:ねいろ速報  64
TRPG編は好きだったけど記憶編って別にTRPGでもないからなモンスターバトル漫画


名前:ねいろ速報  67
ドンサウザンドのミザ瞬殺が超絶ピンポイントメタなのがじわじわ来る


名前:ねいろ速報  72
実はゲームでした!って仕掛けはめっちゃ良いと思うんだけどね記憶編は


名前:ねいろ速報  85
>>72
過去エピやTRPG編のセルフリメイクなのはスゲー良いと思った
短縮されたのが悔やまれる…


名前:ねいろ速報  74
GXはダークネスよりもユベルとか斎王とか前哨戦の藤原の方が強そうに見えるのがな


名前:ねいろ速報  78
>>74
なんならスキドレFGDやってたミスターTも強いだろうな
開幕五枚伏せ自体はインパクトあるのにやることがカンニング神経衰弱でさえなければなあ


名前:ねいろ速報  80
ダークネス「デュエル初心者です 対戦お願いします!」


名前:ねいろ速報  84
>>80
いきなり5枚伏せとか可愛くない初心者だ…


名前:ねいろ速報  86
記憶世界だと開始時にすでにバクラ逮捕されててそこにゾークが入ってチートモードになってたしゾークなかった正史だとそこで処刑されてた可能性もありそう


名前:ねいろ速報  87
記憶編正史の真実をカズキ先生が高次元の果てまで持っていってしまったのが惜しまれる


名前:ねいろ速報  103
>>87
アシのみんなには話したりしてないかなぁと思う
まあ聞いてても誰も話さないだろうけど…


名前:ねいろ速報  89
藍神はどんな判定だろ


名前:ねいろ速報  92
リングの魂はゾークネクロファデスでありバクラでもある感じだろうから正史だとラストバトルには参加してそうなんだけどなぁ盗賊王
カズキングが真実を黄泉の国に持ってっちまった…


名前:ねいろ速報  93
ダークネスは当時のオベリスクブルーの生徒二人を行方不明にして卒業を遅らせる邪悪極まりないラスボス
吹雪も一年留年だし
藤原なんて卒業した時には二十歳超えるからな


名前:ねいろ速報  96
>>93
邪悪は邪悪なんだけど他が世界滅亡させたりしようとしてる中留年って……
いや学園ものだし大事なんだけど


名前:ねいろ速報  99
>>93
二十歳高校生という悲惨な学歴の藤原……まあ決闘が二十代とヨハンくらい強いから決闘脳の世界でなんとかなるでしょ(適当)


名前:ねいろ速報  101
>>99
住民票の登録にカードが必要な世界だもんなぁ


名前:ねいろ速報  110
>>101
藤原がガチで強いの好き


名前:ねいろ速報  111
>>110
学園三天才設定だけどダークネスの補正もあるといえ描写的に吹雪とカイザーより遥かに強いんじゃ……


名前:ねいろ速報  94
バクラが勝てそうな歴代ラスボスはダークネスあたり?


名前:ねいろ速報  98
>>94
主人公補正無いしダメかと


名前:ねいろ速報  105
ウィジャ盤はデッキ的にそもそも弱いって部分抜きにしても
5ターン耐えたら勝ちっていうのがもう既にアニメ的に死亡フラグというか……


名前:ねいろ速報  107
一生懸命こしらえたクソロックをオシリスやガンドラに破られるバクラさんには涙が出てしまう
そりゃクソロックで勝ったら漫画アニメが成立しないけどさ


名前:ねいろ速報  109
>>107
クソチートオシリスはまだしもガンドラは正攻法な突破方じゃね?


名前:ねいろ速報  112
ダークネスが弱いんじゃないデュエルアカデミアの猛者たちが強いんだよ


名前:ねいろ速報  123
なにげに城之内を決闘で倒す大戦果を出してる死霊ゾーマ


名前:ねいろ速報  126
ラスボステーマが強い調整で商品化される流れ作ったのは誰だろズァーク?


名前:ねいろ速報  130
>>126
Z-ONE…はズァークの後か
10体全部の調整は割と見事だと思う


名前:ねいろ速報  128
エクゾディアもなんか途中で設定変わったんじゃないかなって
爺さんが使うんじゃなくて王様関連だったんじゃないの?


名前:ねいろ速報  133
原作からしてそうではあるんだけど
敵キャラとのラスボスデュエルとは別のラストデュエル枠があるのが凄く良い


名前:ねいろ速報  138
オレイカルコス系はせめて10期以降ならもっといい調整されたかなあ


名前:ねいろ速報  139
ズァークよりメタイオンの方が先じゃね?
神でラスボスなのに原作より強いって当時驚いた記憶ある


名前:ねいろ速報  159
>>139
メタイオンだけ先行で出てて他はTFとかのオリカでは出てるけど紙は出ないままだったのが
しばらく経ってからカード化されたのよね


名前:ねいろ速報  140
ダークネスは世界の闇そのものだから強いって次元じゃない


名前:ねいろ速報  141
エクゾディア完全体の攻守謎のままだよね


名前:ねいろ速報  144
>>141
無限
故に謎でも何でもない


名前:ねいろ速報  143
ヌメロンはマスターデュエルでお世話になった人多そう


名前:ねいろ速報  148
>>143
そしてヘイトを向けられるドンサウザンド


名前:ねいろ速報  151
>>148
でもエースのヌメロニアスヌメロニアは出すの糞めんどいせいで滅多に見ない希少種なんだ


名前:ねいろ速報  147
>俺ルールの精神力バトルだ!勝てるかな?
>海馬「舐めるな!」
意識の高さで冥界にまで行けた人
>遊戯「ふんっ!」
王の器
>ファラオ「呼ばれた」
肉体無いで精神そのもの
まぁ…運がなかったんだ


名前:ねいろ速報  149
ダークネスは強いんだよ
でもやってることセコすぎるんだよ


名前:ねいろ速報  150
ダークネスはカードより心理攻撃が強い


名前:ねいろ速報  152
ユベルin覇王や破滅の光in斎王琢磨のインパクトが強すぎるのかもな


名前:ねいろ速報  154
ダークネスの言った通りの破滅に近いのがZONE未来なのかなぁとか思ってる


名前:ねいろ速報  155
尖兵のトゥルーマンがカードゲームアニメでそれはやらないだろって現実的な戦法特化なんだよな


名前:ねいろ速報  157
遊戯と十代が守ってきた世界がモーメントで滅ぶのも悲しいな


名前:ねいろ速報  167
>>157
遊星たちの歴史は改変されたけどZ-ONEたちの居た歴史はそのままなんだよなあ


名前:ねいろ速報  162
単純な強さで言えばダークネスが強いけど
斎王琢磨の絶対正位置みたいな運を操作するやつが出てる中でダークネスの運試しの虚無無限コンボが失敗してるからな


名前:ねいろ速報  169
ドーマ編40話くらいあるからリアタイだとだいぶしんどいと思う


名前:ねいろ速報  172
>>169
長いドーマ編から解放されてもKCグランプリ編が待ち受けてると言うね


名前:ねいろ速報  176
>>172
こっちはオリカ無双が控えめでまだ楽しめるけど作画がなあ


名前:ねいろ速報  174
勝手にデッキを墓地に丸ごと送って墓地肥やししないでくだち!


名前:ねいろ速報  175
ドーマ編の後のKCグランプリ編はラスボス誰になるんだ


名前:ねいろ速報  177
ネットはバーサーカーソウルとMAD動画だらけで
アニメの内容は二の次だった覚えが


名前:ねいろ速報  182
>>177
実際ネットミームで弄ることで超展開に対するヘイトが和らいだ功績もあるからなんとも…


名前:ねいろ速報  181
1694276377735
GXから特殊勝利条件増えたからね


名前:ねいろ速報  185
>>181
出た糞耐性おば……お姉様!


名前:ねいろ速報  184
ブレインズのボーマンのリンク5の奴もそこそこ強かった気がする
ライトニングとボーマンのテーマも早く実装してほしい


名前:ねいろ速報  188
>>184
リンクマジックもまだだったか


名前:ねいろ速報  190
>>188
ルール改定しなきゃな


名前:ねいろ速報  187
ダーツのカードもチラホラOCG化されてはいるけど性能が微妙なのしかない
ラフェールのエアトスは強いのに


名前:ねいろ速報  189
バーサーカーソウルMADで復帰した当時の俺
カード屋に行って「バーサーカーソウルあります?」って店員に聞いたら
「何ですかそのカード?」って聞かれてどういうこと…ってなった思い出


名前:ねいろ速報  191
>KCグランプリ編
かき集めた雑魚カードだけで勝利する王様


名前:ねいろ速報  197
>>191
遊星もやってたけどそういう展開好き


名前:ねいろ速報  192
でもKCグランプリはOCGを意識してるのが分かってけっこう好き


名前:ねいろ速報  193
ドーマ編の小学生が考えたような最強効果が今だと普通に突破できそうな気がするからOCGって怖い


名前:ねいろ速報  194
>>193
なんならアニメ効果のクソ結界も抜け道あるのが修羅の世界よ


名前:ねいろ速報  198
>>194
破壊耐性とか今となっては「ちょっとめんどくさい」程度だしな…


名前:ねいろ速報  195
でもホルアクティ使わなくても三幻神揃えたら倒せるドーマの神様


名前:ねいろ速報  201
>>195
ゾーク様にワンパンで倒される計算になる地球の闇よそれでいいのか


名前:ねいろ速報  196
KCグランプリだっけチェーンの解説入ったやつ


名前:ねいろ速報  199
ドーマ編一番の功績はイメチェンしたレベッカかな
KCグランプリでなんで髪型初登場時のツインテに戻したかは謎だけど


名前:ねいろ速報  200
ロイヤルストレートスラッシャーとか言う謎の剣士よ


名前:ねいろ速報  202
相手のカード書き換えるドン千がヤバい
内緒で発動するヌメロンネットワークが一番やばい


名前:ねいろ速報  205
>>202
あれに限らず「発動していた!!」系はカードゲームとしてどうなんだと今でも思う


名前:ねいろ速報  206
>>202
カード書き換え自体は効果処理の範囲で対策もあるから…無言ネットワーク発動は絶対ゆるさねえ!!!!!!!!


名前:ねいろ速報  203
ノア編のラスボスは剛三郎かな?
まぁ全体的に社長の因縁絡みだからそうなんだろうけど


名前:ねいろ速報  213
>>203
いいよね当時の最強カード同士の合体マスオブ


名前:ねいろ速報  204
ドーマ編見て王様は心の底から羽蛾が嫌いなんだなと


名前:ねいろ速報  210
>>204
エクゾディア捨てられるわ城之内戦で普通にイカサマしかけてくるわ
アニメだと神のカード盗んでくるわで好きになれる要素何一つないからな…
ゲームだとかなり真っ当な決闘者になってる作品もあるっちゃあるけど


名前:ねいろ速報  207
光のピラミッドもそうだけど三幻神が三体揃えば倒せるレベルって大邪神ゾーク以下になるんだな…


名前:ねいろ速報  208
ヌメロンはまあ自動ですり替えるカードだし書き換え自体は主人公らもやってるからな


名前:ねいろ速報  209
ドン・サウザンドは神だからやることのスケールが違くていいよね


名前:ねいろ速報  212
全盛期の三幻神を嬲り殺しにできる大邪神ゾーク強すぎる


名前:ねいろ速報  217
闇のモーメント粒子の化身とか言う誰にも覚えられてない哀しきラスボス
デュエルしないから背景だったわ


名前:ねいろ速報  219
効果を発動する時はカード名の宣言はしっかりしようね!
僕はユベル-Das Extremer Traurig Drachenの効果を発動するよ


名前:ねいろ速報  220
ペガサスは章ボスだけどハッタリ効いてていいよね


名前:ねいろ速報  222
弱いボスカードと言えば真っ先にアンチホープが浮かぶけどアポリアのカードも大概ヤバいな


名前:ねいろ速報  224
アンチホープは何でOCGであんなのになったんだろう


名前:ねいろ速報  225
ダークネスは能力は最強格なのになんで真っ当にカードで戦ってるんだ…


名前:ねいろ速報  231
>>225
リアリスト魂が足りないから


名前:ねいろ速報  254
>>231
ユベルと融合して洗脳耐性得た十代かっこいいよね


名前:ねいろ速報  227
eラーのカード化が待たれるね


名前:ねいろ速報  229
デッキからカード使い始めるのはずるいと思いました


名前:ねいろ速報  233
>>229
わかりました創造するね


名前:ねいろ速報  230
OCGだと機皇帝と機皇神は面白みのないカードだけど
原作の合体システムは好き、マシニクルも原作だと割と強い


名前:ねいろ速報  236
>>230
強いつーかテキストに特殊召喚の制約が全く無いから
アーククレイドル戦で何か普通に特殊召喚されてた…


名前:ねいろ速報  235
エクシーズを4体並べたりナンバーズ1000だったり攻撃力1万とか10万とかとにかくスケールがでかいのが好き


名前:ねいろ速報  237
存在しないカードを何度も作れる時点でゼアル時空はおかしいんだよ


名前:ねいろ速報  242
>>237
まぁGXとか5D'sも明らかにそれEXデッキ入ってなかったろってカード普通に出してくるし
そういうのが明言されるようになったというだけの話な気もする


名前:ねいろ速報  246
>>242
EXデッキ(当時は融合デッキ)のカードが生えてくるのはGXまでは当たり前だからな
そもそもGXまで枚数制限すら無かったし


名前:ねいろ速報  241
ユベル強化来てるしアニクロ2024に期待


名前:ねいろ速報  243
機皇帝のキャリアで攻撃無効、ガードで破壊無効、アタッカーで貫通、ヘッドで相手の効果無効とかカスタム要素多くて楽しそう


名前:ねいろ速報  244
作中に登場した方じゃなくて実際の過去の盗賊王はなかなか強いと思う
ゲームマスターもゾークの手助けもなく復讐のためにあそこまで行けたんだから


名前:ねいろ速報  245
>>244
自力で最終決戦まで行くとかもはや主人公みたいな所業


名前:ねいろ速報  252
>>244
正史でどこまで行けたかは不明だぞ
アニオリだけどゾークが抜けた瞬間盗賊王バクラは情けなく泣き叫んだりしてたし初登場時点で警備兵に捕縛されてる


名前:ねいろ速報  248
ニューオーダーズはダメなんかな
まあダメなんだろうな


名前:ねいろ速報  249
展開が現代だと複雑化しすぎるのは分かるんだけどやっぱ遊戯王のアニメはやって欲しいなぁ…


名前:ねいろ速報  251
>>249
映画みたいに最低限の説明でひたすらモンスターを映す方針ならやれそうな気もする


名前:ねいろ速報  250
15枚制限になったの5D's頃のマスタールールからだしな…


名前:ねいろ速報  253
アニメはモンスター効果を考えるからドン詰まるのでは
初期を見ろ何かその場でモンスターの設定を持ち出したらソリッドビジョンが対応してるぞ


名前:ねいろ速報  255
アニメだと記憶編の展開自体がかなり変更あるから原作とすりあわせて考察はちと厳しいような海馬が乱入するようなアニメだし


名前:ねいろ速報  257
>>255
しかもアテムが冥界行くの海馬見てる世界線だからな


名前:ねいろ速報  260
>>257
海馬が闘いの儀を見届けたDSODには繋がらないルート


名前:ねいろ速報  256
飛行能力があるから地上の攻撃は無効!
回避率!魔法反射!属性反発!!


名前:ねいろ速報  259
>>256
確率や特殊裁定の処理を即座に出来るソリッドビジョンすげー


名前:ねいろ速報  258
VジャンプのOCGストラクチャーズは割とバッサリ切って別のページにこんな感じで展開しましたって解説あったな
それくらいでいいと思う


名前:ねいろ速報  261
記憶編は急に遊戯が究極竜と融合したのマジで意味わからなかった


名前:ねいろ速報  262
>>261
あのあたりは超展開でキャッキャするのも厳しいレベルだと思う…


名前:ねいろ速報  263
盗賊王バクラの好き嫌い贅沢だな


名前:ねいろ速報  264
原作がトゥルーエンドでアニメがハッピーエンド的イメージがある
海馬的にもアニメでしっかり遊戯がアテム下し他の見て夢に向かったみたいだし


名前:ねいろ速報  265
黒魔族と言う魔法使いの中に細かい種族がある原作…


名前:ねいろ速報  266
ネオスワイズマンはなんで最初から融合にしなかったんだろうか


名前:ねいろ速報  268
幻想魔族とかいうあまりにも拾うのが遅すぎるカード群


名前:ねいろ速報  280
>>なんでOCGだとBMGが出せないの
>OCGで出したカードのテキストをそのままアニメで使ったから逆やねんで
>なんでOCGだとBMGが出せないの


名前:ねいろ速報  281
OCG化済みのカードを原作の展開そのままでアニメに無理やり出してたからテキストの内容ガン無視なんだよ


名前:ねいろ速報  284
カーテンは今なら「ブラック・マジシャン」モンスターか闇属性魔法使い全般が召喚対象だっただろうな


名前:ねいろ速報  285
アテムはラスボスで良いのか?


名前:ねいろ速報  291
>>285
そういう系はラスボス後のエキシビジョン的な枠だと思ってる


名前:ねいろ速報  286
しかしYXZドラゴンキャノンとか既にいたわけだし別に合体扱いの融合不要融合いても問題なかった気はするなワイズマンとかは


名前:ねいろ速報  287
昔のカード8割9割は時代が早すぎたと思うのだらけだし


名前:ねいろ速報  289
マグネットバルキリオンも今なら融合モンスターだったかもな


名前:ねいろ速報  294
ズァークは最近の強化で環境に入ってるし他のボスデッキもどんどん強化貰っていいぞ


名前:ねいろ速報  295
>>294
アンチホープとオレイカルコスをどうにか救済してくれ…


名前:ねいろ速報  296
アンチホープルーツとかドンドン魔改造しちゃえ


名前:ねいろ速報  298
アニメのせいでルールの誤認が多かったな


名前:ねいろ速報  299
表側守備表示で召喚!!


名前:ねいろ速報  301
ちゃんとルール変更を説明するストロング石島好き


名前:ねいろ速報  303
>>301
「念の為言っておくが、先攻1ターン目はドローできないぜ」


名前:ねいろ速報  302
アニメ版コートオブアームズはやばかったな


名前:ねいろ速報  329
>>302
アレくらい効果持ってくれないとocg版全然使えねぇ…、


名前:ねいろ速報  304
クレイマンかスパークマンを守備表示で召喚
カードを伏せてターンエンド
GXがだいたい表守備でターン終わらせてたイメージ


名前:ねいろ速報  305
墓地からトラップカード発動とか除外したカード復活とか


名前:ねいろ速報  307
それは世界観の説明に役立ってるからセーフ


名前:ねいろ速報  308
スタンダード次元では融合シンクロエクシーズの知識がLDSに占有されてたし…


名前:ねいろ速報  309
手札融合するだけでドヤ顔できる序盤ARC-V


名前:ねいろ速報  310
まぁぶっちゃけ裏守備だと絵面的にイマイチなのはあると思う


名前:ねいろ速報  311
1694281509333
OCGでは再現されなかった正位置逆位置の表記


名前:ねいろ速報  316
>>311
だって守備表示だと逆か正かわからなくなるし…


名前:ねいろ速報  323
>>316
現代遊戯王のデザイナーなら上手いことやれるんだろうか


名前:ねいろ速報  324
>>323
言うてコイントスと大して変わらんし


名前:ねいろ速報  342
>>323
やるなら今は曖昧な守備の横置きを
通常の守備表示は右側にカードの上が来るように置く
とかややこしくなりそう
+でコイントス効果が適用されてない状況も考えると結局上にコイン置いとくのが一番無難という


名前:ねいろ速報  313
ゼアルからだなOC仕様への差し替えが無くなった時期は
ナンバーズだけアニメオリジナルの耐性を遺すのかと思ったら全部のカードがアニメ効果そのままってあんた…


名前:ねいろ速報  314
除外海産物とか言うOCGの都合に巻き込まれるシャークさんのカードよ


名前:ねいろ速報  315
>>314
当時基準だとターン中に魔法使っただけで手札からSSできる☆3は危なかったとはいえ
もうちょい他にやりようなかったのかとは思う


名前:ねいろ速報  321
発動できないなんて効果は存在しちゃいけないんだ
ショックルーラー等で学ばなかったのか


名前:ねいろ速報  325
Ai戦は普通のデュエルというか、ラスボス特有の理不尽カード使いまくりじゃないのがいいね
それまでの展開も含めて


名前:ねいろ速報  326
最終戦なのにジャッジキル仕掛けてくるオーティスさんには参ったね


名前:ねいろ速報  327
ディアバウンドは満を持してのカード化だったのになんであんな酷い性能になってしまったのか
9期のカードとは思えん


名前:ねいろ速報  328
原作終盤は作者の体調悪化とかもあってバクラの活躍も端折られてみたいなの聞いたな


名前:ねいろ速報  330
デュエルスフィンクスで言えばダークネスかな
ただそいつもデュエル以外はやばいやつだし他のラスボスもやばいことやってるやつ多いのを考えるとあくまで凄い頭のキレる盗賊なだけのバクラは最弱候補に入ってしまうかも


名前:ねいろ速報  332
表側守備表示は存在しないことを知ったのはシンクロで真面目にやり始めた時だった
サイクロンでサイクロンを無効にできないのも


名前:ねいろ速報  333
ダークネスよりユベルのほうが強いというかユベルはほぼ無敗だからな
十代も根負けしたようなもんだしユベル的に大勝利だし


名前:ねいろ速報  343
>>333
超強いアモンとヘルカイザーを倒したのがでかい
プレイも上手かったし


名前:ねいろ速報  334
ダークネスは普通にカード見て効果確認するのシュール


名前:ねいろ速報  336
>>334
そんへんのネームドキャラならまあ堅実なコンボだけどオカルト存在がチマチマやってるのはなんか笑えるよね


名前:ねいろ速報  337
ダークネス「ルールを守って楽しく決闘」


名前:ねいろ速報  339
ダークネス君はラスボスにふさわしいパワーを持つすげぇやべぇ奴だけどデュエルはラスボスっぽくなかった
斎王みたいな外連味欲しかったな


名前:ねいろ速報  344
ダークネスってかミスターTの盤外戦術がセコすぎる


名前:ねいろ速報  347
マリクも闇のゲーム以外は普通に決闘やってんだよな……