名前:ねいろ速報
テイルズシリーズのシナリオって実はRPGの中ではわりときちんとしてる方?

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名前:ねいろ速報  1
テイルズでシナリオ褒められてるの見たことないよ


名前:ねいろ速報  4
>>1
近年のRPGだいたいそんな感じする

名前:ねいろ速報  10
>>1
アライズとかアビスは割と褒められてない?

名前:ねいろ速報  50
>>10
アビスは褒められてると言うよりプレイヤーに傷痕を残したの方が近いような

名前:ねいろ速報  38
>>1
レジェンディアは?

名前:ねいろ速報  2
ペルソナ以下軌跡以上


名前:ねいろ速報  34
>>2
P5Rの3学期なんてほぼデスティニー2じゃん


名前:ねいろ速報  48
>>34
カリギュラか?とは思ったけどそれっぽいのがもっと前にもあったのか


名前:ねいろ速報  6
ハゲ臭くなってきたな


名前:ねいろ速報  7
俺はオリDのストーリーは大好きだよ
リメや2はなかったことにしたよ


名前:ねいろ速報  9
>>7
賢い


名前:ねいろ速報  12
「〇〇は自分向けじゃなかった」くらいの表現に収まらない?


名前:ねいろ速報  15
RPGのストーリーなんてこんなもんだろって感じにはまとまってる


名前:ねいろ速報  16
ほんとに語りたかったのか…


名前:ねいろ速報  18
管理できてえらい


名前:ねいろ速報  20
この上下のレスは投稿者さんの好きなテイルズキャラっぽい声で読み上げてください


名前:ねいろ速報  21
ヴェスペリアはグラの雰囲最高だったな


名前:ねいろ速報  22
FFですらシナリオケチつくんだからストーリーべた褒めされる作品は稀有なんじゃないか


名前:ねいろ速報  23
クロノトリガーとかライブアライブ辺りの懐古主義にウケの良いタイトル言っておけばええ!


名前:ねいろ速報  24
キチンとしてるの意味がよくわからんがシナリオに力入れて評価されてるシリーズなのはそうでしょ


名前:ねいろ速報  25
vは後半から惑星の環境問題始まるのはちょっとビビる


名前:ねいろ速報  26
>>25
惑星の環境問題or人種問題のどちらかが後半の鉄板だと思ってる


名前:ねいろ速報  28
アライズは絶賛できる出来ではない
しかし大分まとも


名前:ねいろ速報  29
アライズのDLC良かったよって言いに来たんだけど関わらない方がいい流れ?


名前:ねいろ速報  31
内容はともかくコンスタントに新作出してるところは評価してるよ


名前:ねいろ速報  36
>>31
PS3までとPS4以降でなんかペース変わったなって印象がある


名前:ねいろ速報  41
>>36
印象っていうかX2が11年前だけどその後の新作って3本だけだから明らかに落ちてる


名前:ねいろ速報  32
Lはクロエ編以外は好き


名前:ねいろ速報  33
エターニアぐらいまでは許して


名前:ねいろ速報  35
シンフォニアは割りとすき


名前:ねいろ速報  37
>エターニア辺りの懐古主義にウケの良いタイトル言っておけばええ!


名前:ねいろ速報  40
しばらくハッピー寄りじゃないのが続いたのが色々言われるけどベルセリアいいよね…


名前:ねいろ速報  44
D2はレンズパワー飛ばしてるからまだ納得いく方のご都合だしな


名前:ねいろ速報  45
D2とイノセンスのEDはシリーズでもブッチ切りに好き


名前:ねいろ速報  51
>>45
イノセンスはただいまで〆るのがいいよね…
ED曲も最高


名前:ねいろ速報  46
最近長いなとは思うけどアライズみたいなのが出てくるなら仕方ないか…と思う気持ちもある


名前:ねいろ速報  47
アビスの救いの無さは容赦がなくて好き


名前:ねいろ速報  49
アビスのシナリオは言いたいこと多数あるけど評価はしてる


名前:ねいろ速報  52
G好きよ


名前:ねいろ速報  53
アライズのグラで過去作見てみたくなる


名前:ねいろ速報  55
なんでペース落ちたんだろうな…


名前:ねいろ速報  57
Vの中盤砂漠の街辺りはすげえ迷走してた覚えがある
あとフレンの部下がユーリ刺した時


名前:ねいろ速報  58
アビスはアッシュがあんだけいい死にざま見せた後に普通にルークのボディで戻ってくるのが個人的に好かなかったわ


名前:ねいろ速報  59
Lの後半丸々格キャラの掘り下げに使いますは画期的だった
その分本編がうすあじだったけど


名前:ねいろ速報  60
Vは途中任侠ものになってポカーンとした
トータルで見るとそもそも水道パーツ探し→舞茸に攫われた姫様救出→環境問題でテーマが大きく分かれてるから部分部分で合う合わないがめっちゃ出る


名前:ねいろ速報  69
>>60
大分後半くらいまで巻き込まれたから付き合うってスタイルだからイマイチ一行の指針がハッキリしてなかったように感じたな
そういえば水道パーツ探しに来てたんだった…って何度なった事か


名前:ねいろ速報  61
(精霊集めパート始まったな…)


名前:ねいろ速報  62
昔は受験の時期ばかりに発売してて大変だった


名前:ねいろ速報  63
😧
😟


名前:ねいろ速報  64
アライズは設定は好きなんだが移動手段がよっぽどのことがない限り徒歩ばっかりだからなんか惑星が異様に小さいように思えて仕方がない


名前:ねいろ速報  77
>>64
実際に見ると星というより星の中の一大陸の話っぽくて外の世界どうなってんだってなる


名前:ねいろ速報  65
Bが一番好き
次はAかX2


名前:ねいろ速報  66
アライズは2部構成なのに1部のうちに7割くらい判明しちゃったから2部の比率薄いというか
その中でも飛来した柱1本だけ処理してよく分からないけどまぁいい事あるでしょ!でメイン放置はちょっとビビった


名前:ねいろ速報  67
作品としてGが一番好きだけど系譜編の終わり方にはうーんとなってる


名前:ねいろ速報  70
ベルセリアのシナリオはすごい当たりだった
今までで一番好き


名前:ねいろ速報  72
ベルセリアアライズのストーリーは普通に好きだぞ


名前:ねいろ速報  73
エターニアの終わり方大好きだよ
道中はあんまり覚えてないけど…


名前:ねいろ速報  75
アライズはOP2見る限り最初は四大精霊全部メインに組み込むつもりではあったんだろうな


名前:ねいろ速報  76
Vは他者にけじめとかそういう言葉使う割に
悪党私的に成敗した罪がどうのを投げっぱなしにするのが一番がっかりだった


名前:ねいろ速報  78
>>76
一応報いとして刺されたし…
刺した側も「えっ今?」って表情だからなんとも言えない味わいになっちゃったけど…


名前:ねいろ速報  86
>>78
それユーリ自身がこんなもん償いと関係ないって言ってなかったっけ?


名前:ねいろ速報  79
>>76
刺されたのもそういうの関係ない私情の縺れの結果だしな


名前:ねいろ速報  80
アライズのDLCは細かく気になるところはあれど良かったな
あと負けイベント久しぶりに見た


名前:ねいろ速報  81
X2のシナリオが1番好き


名前:ねいろ速報  82
誰も裁かねえから俺が裁くぜして悪党刺してたら悪党として刺された


名前:ねいろ速報  87
>>82
フレンを惑わす悪党として刺されたはずではあるんだが完全に痴情のもつれにしか見えない…


名前:ねいろ速報  83
刺されて終わりだったのかもしれないけど助けられちゃったから…


名前:ねいろ速報  84
2つの世界や時代を行き来するってファンタジアからのスタイルはメリハリついて好き
いくらでもバリエーション作れる題材だと思う


名前:ねいろ速報  85
狭いって話だとzはマジで狭いからな
一大陸の一地方で完結している


名前:ねいろ速報  88
刺されるイベント自体は別にいいけど
タイミングがザウデ崩壊するそのタイミングかよってのが


名前:ねいろ速報  89
エターニアから先がなんか合わなくてやらなくなっちゃった


名前:ねいろ速報  90
Vは精霊云々無くて今回は良いなと思ってたら終盤になって精霊巡り始まって今更かよってなった


名前:ねいろ速報  92
>>90
謎に挟まれる精霊リズムミニゲーム


名前:ねいろ速報  97
>>92
ガチ困惑したやつ


名前:ねいろ速報  91
刺されて転落する引きから次の瞬間には救助済みなのいや展開巻きすぎだろってなる


名前:ねいろ速報  99
>>91
仲間はみんなそれぞれ故郷戻ったりやるべきことに移ったりしててそんなに時間経ったの…?ってなった


名前:ねいろ速報  93
Eが希望のある終わり方で好き


名前:ねいろ速報  94
狭さだとLなんて船の上だし…
設定で長さ100キロくらいしかなかったはず


名前:ねいろ速報  95
そもそもRPGはストーリーテリングに向いてないんだ
世界を回ってダンジョン攻略してくタイプは特に


名前:ねいろ速報  96
ベルセリアはシナリオ好きだよ
キーアイテムや鳥の問いかけとかのテーマ性もわかりやすかったし


名前:ねいろ速報  98
裁くのフレンじゃねえのかよ!?ってなった


名前:ねいろ速報  100
自分で操作が必要なゲームのシナリオと視聴するのがメインな他の媒体とじゃ単純に比べられないのはある
精霊めぐりだって物語の伏線を仕込みつつレベルやスキルを調整する期間だろうし


名前:ねいろ速報  101
裁くかどうかの話はむしろ
ユーリが私に剣を向けるなら私が悪いことしたってことだから…なエステルとの一騎打ちの方が綺麗にまとまっちゃってる


名前:ねいろ速報  102
パティのイベントとソードダンサーで思ったけど何でもかんでもアレクセイ悪者にすればいいと思ってない?


名前:ねいろ速報  104
ベルセリアのこっちが悪役だろ感あるパーティー好き


名前:ねいろ速報  108
>>104
それが酒場で芸やりだす
俺こういうの好き


名前:ねいろ速報  113
>>104
どうせ私魔王だし〜で終盤の街乗っ取りするところ好き


名前:ねいろ速報  105
如く7後半の大胆すぎるバランス調整嫌いじゃない


名前:ねいろ速報  106
アレクセイの処理のが問題だろVは


名前:ねいろ速報  107
Iの色々片付いてただいまーする終わり好きなんだ…


名前:ねいろ速報  109
まいたけ聖剣


名前:ねいろ速報  111
アビスは今思えばなんであんなに人気あったんだろ


名前:ねいろ速報  116
>>111
テイルズ10周年記念作品の箔とバンプ効果かな…


名前:ねいろ速報  127
>>111
なんか疑問に思うことあるかな


名前:ねいろ速報  115
X2もアライズも評判よくない?


名前:ねいろ速報  117
基本的に新しい街行く→新しいダンジョン行く→新しい街行くの繰り返しで話作るの大変だぞ


名前:ねいろ速報  119
なんかもう滅びるだけのクソ世界って他になかったから皆新鮮だったんじゃないかな…


名前:ねいろ速報  120
レジェンディアは狭いけどシナリオのボリューム多い


名前:ねいろ速報  123
>>120
おかげで同じダンジョン何回も行くよ


名前:ねいろ速報  121
アビスやヴェスペリアの頃は藤島テイルズが正統後継者みたいな空気をファンもスタッフも醸し出してたから…
色々爆発して近年は払拭されたけど


名前:ねいろ速報  128
>>121
一番空気がひどかった時代だなぁ
他は踏み台くらいにしか思われてなかった時代


名前:ねいろ速報  125
Bの吹っ切れた後のうるせ〜〜知らね〜〜!ってなった挙句エゴ丸出しで戦うのいいよね


名前:ねいろ速報  126
いのまた単品のテイルズがまたやりたいぜ


名前:ねいろ速報  129
ジアビスはかなり後になってからやったけど面白かったよ
専門用語多くてそこは参ったけど


名前:ねいろ速報  130
過去作やるハードルが高くなってしまった
PSP時代はなんかそれだけで全部やらせる勢いだった


名前:ねいろ速報  132
>>130
今のうちにvitaでPSP版を色々買ったわ


名前:ねいろ速報  131
レジェンディアがそんな感じだった気がする発売前にアビス発表されたから前座みたいな扱い


名前:ねいろ速報  133
主にテンペストの話だろそれ!


名前:ねいろ速報  134
乱発時代はけっこう賛否分かれるシナリオがあった


名前:ねいろ速報  135
テイルズ全部やったわけじゃないけど精霊諸々のパートってそんなにお決まりなの?


名前:ねいろ速報  136
鉄拳スタッフ参加!の鳴り物入りからあの戦闘が出てくるレジェンディアには痺れたね


名前:ねいろ速報  139
>>136
公式でもいじられる(最悪)


名前:ねいろ速報  138
レジェンディアは世界は狭く見えるものの移動速度とかの関係でダンジョン広い…


名前:ねいろ速報  140
絶好のお使いテーマだからな精霊巡り
召喚増えるタイプだとクリアで技が増えてプレイヤーも楽しいし


名前:ねいろ速報  145
>>140
しいなはもう少しこう…気軽な発動させて欲しかった


名前:ねいろ速報  142
マイソロ特典ムービーあたりの公式の悪ノリはあれ無かったことにした方がいいレベル


名前:ねいろ速報  143
エターニアみたいに前半で必要だから回るのは気にならないんだがヴェスペリアみたいに終盤突入して回らされると何だかなってなる


名前:ねいろ速報  147
>>143
だいたい理由つけて世界巡り直しって後半のイベントじゃない?


名前:ねいろ速報  146
RPGはいつの時代も容量とクオリティとの苦闘なんだろうなあ


名前:ねいろ速報  148
Sの精霊の試練はもうやりたくない…


名前:ねいろ速報  150
>>148
ダメだシャドウを集める作業に戻れ


名前:ねいろ速報  149
なんやかんやでホームランは少ないにせよ打率のいいシリーズだと思う


名前:ねいろ速報  155
>>149
テンプレ化したいつもの戦闘曲と人種差別!環境問題!ふんわり着地!
テイルズなんてそれでいいんだよ


名前:ねいろ速報  159
>>155
それにヒーローとヒロインがハッピーなら最高


名前:ねいろ速報  151
他社だけど最新ハードかPC持っておけば過去作大体できるって環境はバンナムも真似してくんねえかなって思う
やる理由がわからんおま国とかそもそも移植されてないとか多すぎて


名前:ねいろ速報  153
慕ってくれる新参はないがしろにして古参を優遇してたら古参全員に裏切られたミトス様


名前:ねいろ速報  154
ハーツCG版とかいう忌子


名前:ねいろ速報  156
>>154
風景は凄いぞ
人はヒスイがかっこいい位で他はうn…


名前:ねいろ速報  158
明らかにアレなのってTとZくらいだもんな


名前:ねいろ速報  160
シナリオのボリュームあるとなかなか終わらない


名前:ねいろ速報  162
まあ人身御供だろCG版
そっちが売れたらそっちに移行したかっただけだろうし
でもそっちに進んでたらアライズはああなってなかった気もするな…


名前:ねいろ速報  163
Zがもしリメイクする時はアニメのシナリオでたのむ…


名前:ねいろ速報  164
エクシリア3ずっと待ってんすよね


名前:ねいろ速報  165
アライズはDLCが最後はハッピーエンドだから途中はまあ…何しても良いな!って感じなのは笑う


名前:ねいろ速報  168
一時期環境人種云々ばかりだったのはそうだけど次世代機になったあたりからはそうでもないんじゃねぇの?
相変わらず世界が破滅に向かうけど


名前:ねいろ速報  172
>>168
最新作がバリバリの人種差別ものだけど…


名前:ねいろ速報  169
アライズはもうちょいで歴代一番売れたテイルズになるらしいんで
今後もこの割とハイクオリティ路線だろうね


名前:ねいろ速報  170
アライズはよく出来すぎててテイルズってもうちょっとこう…へちょくなかったっけ…って気分に


名前:ねいろ速報  177
>>170
鬼滅と被ってたからゲーム内アニメはへちょってただろ
その後リベンジの動画出してたけど


名前:ねいろ速報  178
>>170
一時期の製造ペースが完全に粗製濫造だったから…


名前:ねいろ速報  173
アビスは初回100時間くらいかかったけど
たぶんその内の5時間くらいはロード時間だと思う


名前:ねいろ速報  179
>>173
3DSだとサクサクでビビる


名前:ねいろ速報  180
>>173
PS2版のRTAを計測してた人いたけど
アビスのゲームタイムにおけるロード時間の割合は8%らしいので100時間だとうち8時間ロードしてることになるっぽい


名前:ねいろ速報  185
>>180
もっと多かった…


名前:ねいろ速報  187
>>180
マップ移動する度に10秒くらい待ってたの今だと憤死しそう


名前:ねいろ速報  188
>>180
なそ
にん
って思ったけど戦闘開始前に毎回デフォで4秒ぐらいロードあったな…


名前:ねいろ速報  174
アライズDLCはなんか劇場版って感じだった


名前:ねいろ速報  176
開発の言い分見る限りスイッチとかには新作出さなさそうよなー
というかいざ出たシンフォニアリマスターのSwitch版がオワってたのもあるが…


名前:ねいろ速報  183
>>176
GC版の移植のPS2版の移植のPS3版の移植のSteam版の劣化移植だっけあれ


名前:ねいろ速報  191
>>183
Steam版劣化移植のラタトスク抜きとかいう最悪の代物


名前:ねいろ速報  181
精霊とか神とか超存在を出してくると話がとっちらかるイメージ


名前:ねいろ速報  182
アライズは再起図る作品だからへちょいわけにはいかんのだ


名前:ねいろ速報  190
まあPS2時代だから言うほどは気になってなかったな当時
今やると厳しいと思うけど


名前:ねいろ速報  192
アビス1番回数こなす雑魚戦のロードがまったり出来るからな…


名前:ねいろ速報  193
イノセンスRとハーツRみたいなリメイクをもっと作ってほしかったよ


名前:ねいろ速報  195
>>193
本命のテンペストRどこ…


名前:ねいろ速報  210
>>195
トライバース関係ずっと待ってるんだけどそのうちソシャゲの方でやっちゃうのかね


名前:ねいろ速報  216
>>210
コンウェイに姉が居た情報でわりと賑わったりもした
というかあいつがIRで何も言わない


名前:ねいろ速報  194
でも本編ラストのヴォ様乱入は笑うとこだろ


名前:ねいろ速報  197
わりと毎度テーマ重いシリーズよね
テーマをちゃんと扱い切れたかどうかは作品によるけど


名前:ねいろ速報  198
シンフォニアはなんというかPS3あるならユニゾンパックのがいいぞ
2つ入ってるし


名前:ねいろ速報  201
3DSのアビスはかなりロード早いんだけど
もう3DSやらねえよと言われるとそうだねとしか言いようがない


名前:ねいろ速報  203
3DSもストア閉じたし


名前:ねいろ速報  204
まあアライズの成功受けて次も次世代機+PCだろうな・・・とは思う
PS5対応のために1年延期したけどこれは絶対的に良かったと言ってたし


名前:ねいろ速報  208
>>204
あのPはものすごい正直に言うから前出ししていいのか…?と思ったりもする


名前:ねいろ速報  211
>>208
絶対出さない方がいい


名前:ねいろ速報  205
テンペストR欲しかったよ…
さらに言うならトライバースでこんあじとかの掘り下げが欲しい


名前:ねいろ速報  209
リバースで最後の最後にポッと出の黒幕とご都合概念ボス倒しておしまい!したのはいっそ潔かったよ


名前:ねいろ速報  218
>>209
シナリオの為に差別の本場見学して解決無理だなこれ!した結果


名前:ねいろ速報  213
ベルセリアは私の事蚊帳の外に置きやがって・・・!で義兄とかわいい弟の人類救済計画滅茶苦茶にして最高にスカッとするしそれはそれとしてまぁそうなるよね…ってオチで好き


名前:ねいろ速報  221
PSPエターニアと3DSアビスとvitaイノセンスRどれもまだそのハードのゲームソフトがあんまり出てないときに出たからありがたく遊びまくった


名前:ねいろ速報  223
Sは変にP繋げたのでエルフの問題なんも解決のが確定してるのが悲しいね


名前:ねいろ速報  224
現実でも存在する問題をゲームの中に持ってきても解決策は生まれたりしないんだよな…


名前:ねいろ速報  226
RPG大体世界滅亡の危機だしな


名前:ねいろ速報  227
アライズDLC面白かったけど
ナザミルが友達って言った瞬間
友達ィィィィを思い出してダメだった


名前:ねいろ速報  228
テイルズって今過去作に触れられる機会少ないよな
たまに昔のやつやりたくなるんだけど今大半プレイできんわ


名前:ねいろ速報  230
アライズは世界観構築はド丁寧だよね
あんなに設定しっかりしてるSFあんまり日本のRPGだと見たこと無い
後半勢い落ちちゃうけど


名前:ねいろ速報  231
二世代くらいまえの機種は吸い出しできるならエミュの方が何かともう楽になってきてはいる


名前:ねいろ速報  232
D2のシナリオは良いけどDの続編要素で評価さげてるやつ


名前:ねいろ速報  233
アライズはめっちゃ面白かったけど最後の最後は明確に駆け足になってるな…とは感じた


名前:ねいろ速報  234
エクシリア嫌い
エクシリア2大好き


名前:ねいろ速報  235
テイルズというかRPGの中だるみ問題は最初から最後まで完璧なストーリー展開持たせるゲームはなかなか無いしそこは仕方ないかなとは思う
特にゲームだと話だけじゃなくてゲームのボリュームとかテンポも考えないといけないだろうし


名前:ねいろ速報  236
アビスはなんか頑張ってるようにみせかけて最初から最後まで流されて主人公が死ぬ話だもの…
一番流れに抗ってるのが多分アッシュ

名前:ねいろ速報
この子かわいそう
初プレイ時はこんな子供殺していいんだ…って滅茶苦茶モヤモヤした

IMG_9625

名前:ねいろ速報  1
このキャラデザでまさか死ぬとは…


名前:ねいろ速報  2
考えれば考えるほど和解とか不可能だったしやむなし

名前:ねいろ速報  3
主人公の方が年下だろ


名前:ねいろ速報  4
最後まで何一ついいこともないまま真相も知らないまま無駄死にしました!だから酷い


名前:ねいろ速報  6
真相知った方が拗れそうだしまあよかっただろう…


名前:ねいろ速報  7
年齢が衝撃だった


名前:ねいろ速報  8
オリジナルイオンのペットになった時点で運命は決まったようなもんだし…


名前:ねいろ速報  10
あのヒゲ結構邪悪じゃない?


名前:ねいろ速報  13
一緒の組織にいてシンクよく素顔バレしなかったな…


名前:ねいろ速報  14
決闘した後ガチで死ぬと思わなかった


名前:ねいろ速報  15
しいなの決闘は操作しづらくても一対一だったし相手も死ななかったしな


名前:ねいろ速報  16
テイルズシリーズにおいてジ・アビス(地獄)を冠した作品だ
面構えが違う


名前:ねいろ速報  17
リオンと同い年なんだから死んでいい


名前:ねいろ速報  20
人の姿した獣みたいなもんだからな


名前:ねいろ速報  21
確認できてるだけでタルタロス乗組員皆殺しにしてるからシャバで生きる道はない
ハナタレと違って世界の役に立つ技能もない…


名前:ねいろ速報  23
担当した声優さんに攻略本のインタビューみたいなので出番が少ないと言われてた覚えがある


名前:ねいろ速報  24
ティルナノーグ良いとこ一度はおいで状態の一人


名前:ねいろ速報  26
ジアビスが気が滅入る点って仲間キャラだけじゃなくて全体的に殺伐とし過ぎてるからなんだよな


名前:ねいろ速報  27
>>26
救いが…


名前:ねいろ速報  31
>>26
教官とかもネタにされがちだけど普通にキツい境遇だよね


名前:ねいろ速報  28
ミュウが森を焼いてなければ…


名前:ねいろ速報  29
全員死ぬと思ったらなんか生き残ってる鼻垂れ


名前:ねいろ速報  33
>>29
こいつこそ死んで欲しい


名前:ねいろ速報  36
>>33
生きてないと世界滅びるかもしれないしジェイドひとりで延命できるかもしれない
あと単純に優秀な爺さん婆さん死んでるから居るとジェイドが物凄く楽できる


名前:ねいろ速報  34
ラルゴの過去は本当にキツい
あれだって国王もナタリアも悪くねえもん


名前:ねいろ速報  35
こんなもの10周年記念でお出しするなよ


名前:ねいろ速報  39
アリエッタに関してはもう本編開始時点では何やってももう救われない段階に来てるので
総合的に見ると何も知らずに死ねてよかったねまである


名前:ねいろ速報  41
やっていくうちに辛い展開にある程度慣れてくけどレムの塔あたりはいやー重いっす


名前:ねいろ速報  46
アビスはキャラの数だけ地獄が用意されてるというかなんかこう作品をヘタに好きになればなったぶんだけ悲しい気持ちになるというか


名前:ねいろ速報  47
リグレットさんも生き残ってほしかった


名前:ねいろ速報  48
別に生きてても良いことねえしなこの子…


名前:ねいろ速報  51
>>48
オリジナルイオン様がとっくにお亡くなりになってる以上ね…


名前:ねいろ速報  49
実はメロンと同い年


名前:ねいろ速報  52
>別に生きてても良いことねえしなあの世界…


名前:ねいろ速報  54
>>52
ルークを愚弄するな


名前:ねいろ速報  56
そりゃ当然なんだろうけどヴァン師匠も教官もスコアのない世界ならちゃんと生きていけるし和やかな日常パートもやれるってのが異世界に行ってようやくわかるのがオールドラントのアレさを浮き彫りにしている


名前:ねいろ速報  57
こいつがアニスへの異常な執着捨ててれば別に死ななかったし自業自得なとこある


名前:ねいろ速報  59
>>57
アニスってかイオンの導師守護役への執着だからどうしようもねぇよ…
それしか残ってないもん


名前:ねいろ速報  65
>>59
奪い取った場所で光を浴びる奴多いなこのゲーム...


名前:ねいろ速報  58
教官は仕事の時は口調がキツい鬼教官でプライベートは優しいお姉さんな軽い二重人格キャラなのも知らなかったからね
原作に優しいお姉さん側面の描写をする暇がなかったから


名前:ねいろ速報  61
やってることは許されないが母親代わりの魔物殺されたり
本物と思い込んでるイオンもアニスに間接的に殺されたようなものでルーク一行に対する怒りは真っ当なものなのが…


名前:ねいろ速報  62
教官あのビジュアルなのに六神将で1番影薄いまであるもんな...


名前:ねいろ速報  63
原作じゃ裏で暗躍してて出てくる時は主人公が止めに入るタイミングって感じだから普段どういう感じか分からないよね六神将


名前:ねいろ速報  64
問題がどこで生きるかじゃなくてどうして生まれたかなシンくんはあれだけど…


名前:ねいろ速報  66
結局オリジナルイオン様が全部ゲロって自分が死ぬ時に心中させるのが最良のルートだったって言う


名前:ねいろ速報  68
スレ画ってオリジナルイオン様が死んだ事は最期まで知らないんだっけ


名前:ねいろ速報  72
>>68
知らない
レイズを見るに知ったらその場で多分発狂する


名前:ねいろ速報  69
何か凄腕の集団みたいな雰囲気出してるけど本編だと序盤からジェイドとガイがしっかりしすぎて六神将いつも失敗してんな…って印象になりがち


名前:ねいろ速報  70
いーびるらいと!!


名前:ねいろ速報  71
レイズでずっとエリーゼと友達やってるのが一番幸せだろう


名前:ねいろ速報  73
ラルゴとナタリアが親子でしたの所は流石に
パーティメンバーと六神将因縁ありすぎてやりすぎだろってなった


名前:ねいろ速報  74
オリジナルイオンって性格良くないんだよな確か


名前:ねいろ速報  76
未だにシナリオに強引に殺された感じがしてる
退場させるにしてももうちょっとさぁ…


名前:ねいろ速報  77
アリエッタ視点だとずっと世話してくれたイオン様が急に自分解雇した上に余所余所しくなって自分のお母さん殺した奴らと仲良くしだした末にそいつら庇って死んだっていう地獄のような


名前:ねいろ速報  81
ゲームやってなくてアニメだけ見たけどこの子以外の敵はなんかあっけなく倒して死んだと思ったら実は生きてたって展開多くない?


名前:ねいろ速報  82
レイズでさもプロフェッショナル感出してるけどシンクって本編で出てくる範囲だといつも何かしらしくじってない?


名前:ねいろ速報  85
>>82
アニスにイオン様エミュで囁いた場面は仕事してたくらいか?
と言うかレイズでシンクが六神将のリーダー枠なの初めて知ったわ…


名前:ねいろ速報  95
>>85
当時から役職的にはリーダー枠なのが妥当ではあったけどそれっぽい描写なかったしね…


名前:ねいろ速報  96
>>82
所詮出来損ないのレプリカよ


名前:ねいろ速報  83
育ての親と家族を皆殺しにされ依存してたイオン様を失いその両方の原因である連中に殺される救いの無さ


名前:ねいろ速報  84
肩出しだしミニスカだしガーターだし
引っ込み思案な子に何させてんだヴァン先生


名前:ねいろ速報  86
リーダーアッシュじゃないんだ…


名前:ねいろ速報  87
スレ画を助けようとしてくれる人間が誰も居ないのがひどい


名前:ねいろ速報  88
この子攻撃すると叫びが悲痛だから攻撃したくない…


名前:ねいろ速報  89
劣化してても導師の力があるから一派人よりは戦闘力高いってことだろうか


名前:ねいろ速報  90
敵も味方も境遇が詰みすぎてる


名前:ねいろ速報  91
「チッ…殺しておくべきでしたか」


名前:ねいろ速報  92
まるでリグレット教官が六神将の変人みたいじゃん


名前:ねいろ速報  93
ブタザルアリエッタから痛い目見ろよ…とはなる


名前:ねいろ速報  94
髭は明らかにクズなのに何か味方が同情的なのが腹が立った


名前:ねいろ速報  98
>>94
同情的なのってルークとティアとガイの身内枠だから仕方ない


名前:ねいろ速報  97
アビスに限らず外伝的なので敵グループ側の描写もうちょっと欲しいと思うテイルズは
普段のヴァン師匠が仲間にも手料理振舞うようなおじさんだったとか知らなかったわ


名前:ねいろ速報  101
>>97
でも五聖刃とかにそういう家庭的な面あったらどう反応していいかわからないわ…


名前:ねいろ速報  102
>>97
それも人身掌握の内だから...


名前:ねいろ速報  99
オリジナルイオン死んでるのが覆らずにアリエッタを救うにはどうしたら良いのか


名前:ねいろ速報  115
>>99
新しい彼くんを与える


名前:ねいろ速報  116
>>115
シンクじゃねーか


名前:ねいろ速報  100
味方おつらい…
敵もおつらい…
モースてめーは駄目だ


名前:ねいろ速報  120
>>100
あの世界の常識だと1番まともな人間なんだよなあ


名前:ねいろ速報  104
オリジナルイオン様はなんかスコアのせいで性格歪んじゃったんだっけ


名前:ねいろ速報  105
テイルズはアビスに限らず世界がちょっとあくらつすぎる


名前:ねいろ速報  106
>まるでリグレット教官も六神将の変人みたいじゃん


名前:ねいろ速報  108
仮にサレとかの過去盛られてもどう反応していいかわかんねぇよ!


名前:ねいろ速報  112
>>108
あえて言うならそういうの無い方が魅力ありそうだなってくらいか…?


名前:ねいろ速報  111
むしろスコア気にせず勝手に歪んで勝手に更生したのメガネくらいだろ


名前:ねいろ速報  114
そうだ……俺は所詮出来損ないのレプリカだ


名前:ねいろ速報  124
>>114
何気ない一言がアッシュをガチギレさせた


名前:ねいろ速報  118
>オリジナルイオン死んでるのが覆らずにアリエッタを救うにはどうしたら良いのか
>新しいイオンくんを与える


名前:ねいろ速報  119
フローリアンとアリエッタが出会ってアリエッタが逃避行したら…
多分野垂れ死ぬな二人とも…


名前:ねいろ速報  121
「兄さんと六神将が一緒に作戦行動してる所初めて見た」っていう一瞬メタ自虐かと思うようなレイズでのセリフ


名前:ねいろ速報  122
下手に未来わかっちゃったせいでこの世界はクソ!スコアに縋るこの世界の人間はガラクタ!みんな滅びろ!ってなる気持ちもわからなくもない
実際外から見てたらそうなるし


名前:ねいろ速報  123
>オリジナルイオン死んでるのが覆らずにアリエッタを救うにはどうしたら良いのか
>新しいイオンくんを与える
アリエッタ割とアレだからイオン様とは別のイオンくん与えて彼がオリジナルで貴方は彼の導師守護役なのですよって言ったら救われるとは思う
尚オリジナルイオン(偽)のメンタルは考えないものとする


名前:ねいろ速報  125
モースも割と可哀想な人ではある


名前:ねいろ速報  139
>>125
一世代前に生まれてたら理想的な名指導者だった人だ


名前:ねいろ速報  127
境遇は同情できるけど人格は割とまぎれもないクズよね師匠


名前:ねいろ速報  128
アニスの親はなんか理由つけて殺しといた方が良かった


名前:ねいろ速報  129
ナタリアとラルゴというめちゃくちゃストレートな分かれた親子と敵味方


名前:ねいろ速報  130
でもアニスは自分のスパイ活動によるやらかしとか棚上げしてクズを貶してたのはやっぱ好きになれないな
あの場面は各々感情の処理が出来てないとか言われてた気がするけど


名前:ねいろ速報  132
アニスって何か報い受けたっけ
あと六神将のナタルゴだったかは何の救いも無かったんです?


名前:ねいろ速報  134
>>132
あの親が健在で何もわかってないままなのが十分報いだろ


名前:ねいろ速報  136
>>132
結局親がアレなままでこの先ずっとレプリカイオン様達の面倒見ていくのは十分報いでは?


名前:ねいろ速報  137
>>132
一人だけ全く問題解決しなかったのがアニスだ


名前:ねいろ速報  138
>>132
過去の自分は自分を棚に上げてルークを責めたのに自分がやらかした時に大人の対応されてしまう
っていうある意味一番心にくる奴をされたとも言える


名前:ねいろ速報  140
アニスはこの先生きてくことがジアビスそのものというか…


名前:ねいろ速報  141
アニメ版ドラマCD設定だと教団にフローリアンが目をつけてる設定なのでまあ地獄


名前:ねいろ速報  143
汚れ仕事消えた結果むしろ馬鹿親養うのどうすんだって思うよアニス
見るたびに自分の罪と初恋を突きつけられる扶養家族増えてるのに


名前:ねいろ速報  144
アニスは境遇はおつらいしどうしようもなかったけどやらかした後については自業自得でもあるから地獄と言われても妥当では?ってなる


名前:ねいろ速報  145
>>144
ジアビスの色んなキャラに跳ね返るブーメランやめろ


名前:ねいろ速報  146
マスコットのブタザルすら結構ヤバい言い訳不可の罪抱えてるのどうかと思う


名前:ねいろ速報  147
>>146
僕が森を焼いちゃったんですの〜


名前:ねいろ速報  148
アルヴィンくんくらいの年齢ならまだしも中学1年なんだよなアニス


名前:ねいろ速報  150
モースも悪くはない
貧乏くじ引かされただけ


名前:ねいろ速報  151
あの本編後の人間関係で生き続けなきゃいけない全員辛すぎるわ
音素の流れ止めたから世界からエネルギー失われていくオマケ付きだし


名前:ねいろ速報  152
三重ヴィンはジュード殺しに来た時の顔がガチクズ過ぎてダメ


名前:ねいろ速報  154
屑ヴィン
屑ルーク
2人はクズキュア