名前:ねいろ速報
今さっきクリアした
マスターソード引っこ抜いたから無敵だぜー!ガノンも倒せるぜー!!って突っ込んだら本当に倒せちゃった
知らない重要人物がエンドロールで流れてる…!

IMG_1169

名前:ねいろ速報  1
模範的な蛮族来たな…


名前:ねいろ速報  2
>>1
ゼルダの私を覚えていますか?に対してマスターソードを森に戻してくれた人くらいしか分からなくてごめん…
ハイラル王と知らない4人が最後に見下ろしてくれた…
誰なんだあいつら…

名前:ねいろ速報  3
誰一人も助けてないのかよ!


名前:ねいろ速報  5
奴を責める事は出来まい
それは無いだろうってやり方するやつがそれでも現れるから
蛮族は蛮族なんだ


名前:ねいろ速報  7
こんな蛮族久々に見た


名前:ねいろ速報  9
チュートリアル装備で全祠攻略できるバランスがそうさせたか…


名前:ねいろ速報  10
アクションゲーム上手いな


名前:ねいろ速報  13
メインシナリオの80%サブクエストの90%はスルーしてると思っていいぞ


名前:ねいろ速報  14
実際神獣全無視してもキャラとしては強くなれる作りなんだよな
なんで無視したの…?


名前:ねいろ速報  16
RTA走者目指せ


名前:ねいろ速報  17
城訪れて強力な武器揃うと魔が差すよね…


名前:ねいろ速報  18
六連戦クリアしたの?蛮族がすぎるだろ…


名前:ねいろ速報  19
ポーチ拡張した?


名前:ねいろ速報  20
6連戦のうちの4戦はその…


名前:ねいろ速報  21
わざとなったわけでもない真なる蛮族初めて見た


名前:ねいろ速報  22
このゲーム始めて3時間くらいで積んじゃった
去年買ったゼノブレイドクロス始めたらやっとブレワイのどんなとこが面白いか理解できたけどゼノブレイドクロスの方がより楽しいよ


名前:ねいろ速報  23
まぁ先にマスソ手に入れてから神獣に挑みたいという気持ちは分からんでもない


名前:ねいろ速報  24
神獣内部ってマッソ元気になる?


名前:ねいろ速報  25
実際マスターソードあればハイラル城内ではほぼ無敵だからな…


名前:ねいろ速報  26
平和になった世界でゆっくり思い出してもいいわけだし…


名前:ねいろ速報  28
この蛮族絶対ゾーラでライネル始末しに行っただろ


名前:ねいろ速報  35
>>28
そもそも神獣倒してないから多分ゾーライベントすらやってないぞ


名前:ねいろ速報  29
マッソ取ってりゃポーチは森で何とかなるか


名前:ねいろ速報  31
むしろこれくらいのショートカット蛮族の方が続編には馴染むかもしれぬ


名前:ねいろ速報  32
次回作は進行度にロックかかるから安心!
いや、やろうと思えば即ラスボス行けるのか…


名前:ねいろ速報  42
>>32
直行するとここは俺たちに任せて先に行け!の部分も全部やらんといけないのかな


名前:ねいろ速報  44
>>42
左様


名前:ねいろ速報  45
>>42
やらんといけないよ


名前:ねいろ速報  34
城は行ったら取り敢えず行けるとこまで行こうってなるよね
うっかりロビー入ってラストバトル始まっちゃうの意外とあるあるだと思う


名前:ねいろ速報  36
家は買った?


名前:ねいろ速報  37
>>この蛮族絶対ゾーラでライネル始末しに行っただろ
>そもそも神獣倒してないから多分ゾーライベントすらやってないぞ
最後の装備は祠で拾ったバンダナと蛮族の服とハテノ村で買ったズボンだった
蛮族でいいか!!
>家は買った?
家…ハテノ村だかで解体するってのは見たけど買えるのか
もう少し話しておけばよかった


名前:ねいろ速報  39
>>37
さすがに強化はしてるよね…?


名前:ねいろ速報  38
本当に祠しか回ってないんだなこの蛮族


名前:ねいろ速報  40
ハイラル城でマスソってずっと元気なんだっけ
寝るっけ?


名前:ねいろ速報  41
災厄絶対滅ぼすマシーンかな?


名前:ねいろ速報  43
先にガノン倒してしまうと神獣行った時にガノン戦の時に見たやつだ!ってなっちゃうよね


名前:ねいろ速報  47
双子山を超えた先のカカリコ村にどうたらこうたら!


名前:ねいろ速報  49
次回作のは雑魚大量の時にも援軍全然来ないし
連戦ボスがどれもギミックボスだからめっちゃ分からん殺しされるしでかなりキツいよ
泥のやつ倒し方分からなくて一回引き返したぐらいだ


名前:ねいろ速報  50
満喫してるようでなによりだ


名前:ねいろ速報  52
次回作のマスターソード引っこ抜きは条件増えたからこうはならないだろう…


名前:ねいろ速報  55
>>52
全然ストーリー進めないまま抜いちゃった報告結構あった気がする…


名前:ねいろ速報  56
>>52
増えた…増えたかなぁ…


名前:ねいろ速報  58
>>52
俺は偶然早めにマスソ抜けちゃって
なんでこんなとこに刺さってんの?ってなって
シナリオ進めて唖然としたよ


名前:ねいろ速報  53
やっぱ適当に床とか殴ってマスソ眠らせるやつはみんなやるんだな…


名前:ねいろ速報  54
>>53
自然回復しないのが悪い


名前:ねいろ速報  57
ティアキンのマスソは最後の最後まで抜かないで白竜探知機にしてたわ


名前:ねいろ速報  59
>>57
抜かない方がイベント的にアツいんだよな…


名前:ねいろ速報  61
好きにプレイして自分だけのゲーム体験が有るってのは良い物だな


名前:ねいろ速報  63
ナチュラル蛮族ってすげえな…


名前:ねいろ速報  66
古の勇者はトライフォース3つとマスターソードとガーディアンと神獣でやっと厄災リスキルできたのに蛮族ときたら…


名前:ねいろ速報  72
>>66
次回作で示されるナチュラルなヤバさ


名前:ねいろ速報  67
その…ゼルダ姫との思い出とかは…?


名前:ねいろ速報  69
>その…ゼルダ姫との思い出とかは…?
>マスターソードを森に戻してくれた人くらいしか分からなくてごめん…


名前:ねいろ速報  71
今すぐ思い出探しに行ってこい


名前:ねいろ速報  73
絶対何度もパラセールは?って聞いて怒られたクチだろ


名前:ねいろ速報  75
ティアキンをもしアニメか漫画にしたら
剣抜くタイミングはラスト前が綺麗ではあるんだよな


名前:ねいろ速報  111
>>75
対ガノン戦で謎のガッツポーズするリンクに笑ってしまった
あそこで多分マスソ握ってるんだろうなって動きだったし…


名前:ねいろ速報  76
剣の試練ミスったら最初からなの辛すぎない?


名前:ねいろ速報  77
剣の試練はまあやりこみ要素みたいなもんだし…


名前:ねいろ速報  80
剣の試練はちゃんと蛮族を英傑に鍛え直してくれるから…


名前:ねいろ速報  81
>>ブレワイで闇雲に走って迷いの森を突破したりと
>あれちゃんと法則性あったんだ…
>模範的な蛮族来たな…


名前:ねいろ速報  83
雷雲は近づいていく時に雲が描画されるまで土地が透けて見えるのが悪い所あると思う


名前:ねいろ速報  87
>>83
あの一瞬に全域見渡してゴリ押しできるのがね…


名前:ねいろ速報  84
これ見よがしに置いてあったたいまつが泣いてるぞ…


名前:ねいろ速報  85
森は良い感じにたいまつ置いてくれてるのに…


名前:ねいろ速報  86
うnうn台地に出た時点でメインクエストの指示に出てるのが悪いよね


名前:ねいろ速報  89
そういった
無茶でこれ他に解答あるな?ってものを無理やり突破するから蛮族なんだ


名前:ねいろ速報  90
雷雲は最初についた島がゴールだったからよくわからないまま終わった


名前:ねいろ速報  91
最後の写真探しにハイラル城に入ったらラスボス戦が始まったあの気持ち


名前:ねいろ速報  96
>>91
正直舌打ちしました…
おひいさまには誠に申し訳なく


名前:ねいろ速報  92
一番行きやすいところに仮面置いてる姉上にも問題あるよあれは


名前:ねいろ速報  109
>>92
地上で祠センサー反応したから上に行って祠行くって導線があるのも悪い
そのすぐ近くに仮面があるし


名前:ねいろ速報  93
魔が差した(魔を刺した)
ヨシ!


名前:ねいろ速報  94
雷雲は直行便あるのが酷い


名前:ねいろ速報  95
炎の神殿は未だに正攻法がわからん


名前:ねいろ速報  97
森なんとか抜けたと思ったらデカい木が喋り出す世界観でビックリした


名前:ねいろ速報  100
神獣開放したらガノン戦でいきなりガッツリ削ってくれた
こういうのってあまりダメージ与えられなくて「そんな…ここまで力をつけていたとは…」ってなるもんじゃないの?


名前:ねいろ速報  101
>>100
そうなるから乗っ取ったんだよ!


名前:ねいろ速報  103
こういうゲームやるとどうしても筋道立ててストーリーの流れに沿ったプレイしか出来ない性分なので思い切った蛮族プレイとか出来るのはある種羨ましくはある


名前:ねいろ速報  104
このゲーム昨日始めたけど操作難しくてない?
回避とはじきガード入力全然上手くいかないんだけど


名前:ねいろ速報  108
>>104
慣れ


名前:ねいろ速報  110
>>104
回避の方は慣れたらそこそこ出ると思う
はじきの方は…死んで覚えろ


名前:ねいろ速報  139
>>104
ライネルか力の祠周回してタイミングを覚えるのだ


名前:ねいろ速報  105
頑張って解放して失われたものに想いをはせて
でも残念ロクに役に立ちませんでしたではあまりに人の心がないだろう…


名前:ねいろ速報  106
個人的に神獣戦でシドやテバと共闘するの凄い燃えた


名前:ねいろ速報  112
早々に飛行手段見つけると蛮行が止められなくなる
なった


名前:ねいろ速報  113
ティアキンは結構ストーリーでもグッとくるから流れに沿って進める楽しさもあるぞ
でもやっぱ自由なゲームは自由に進めたいよな…


名前:ねいろ速報  114
ティアキンはストーリーの筋道と言うか誘導はっきりしてるよね
出来るって聞くまでブレワイみたいなガノン直行便は出来ないのかと思ったし


名前:ねいろ速報  115
ティアキンは地下はどのタイミングで進めればいいんだ…


名前:ねいろ速報  121
>>115
パラセールもらったら好きにすればええ!


名前:ねいろ速報  128
>>115
ゲームの仕組みというかドロップ内容が
地上にや天空に地下探索便利になるアイテムがあって地下に地上でのバトルを有利に進める為のアイテムやゾナニウム関連のリソースがあるって構造なので適宜潜るとよろしい


名前:ねいろ速報  117
カタもう30時間もプレイしちゃったゲーム


名前:ねいろ速報  119
BOTWはオープンワールドにおける中興の祖だよね
革新的なオープンワールドとして評価されてるのも頷ける


名前:ねいろ速報  120
なんか寒冷地帯突っ切ったり無理に山登るぐらいじゃ全然蛮族じゃないんだなって…
真の蛮族を見た気分


名前:ねいろ速報  123
受付猶予滅茶苦茶過ぎて難易度はやっぱ低い
安全保障は無くなったけど


名前:ねいろ速報  124
>>ティアキンは地下はどのタイミングで進めればいいんだ…
>パラセールなくてもええ!


名前:ねいろ速報  125
剣の試練ってクリアしたら何もらえるの?


名前:ねいろ速報  127
>>125
マスターソードの攻撃力アップ
最終的には相手関係なくフルスペックで振るえる


名前:ねいろ速報  126
ブルプリ貰うまでは地下優先してもいいかもしれん
プルアパッドの拡張にもつながるし


名前:ねいろ速報  129
ティアキンの雷雲は落下とロードを繰り返して突破したな


名前:ねいろ速報  131
剣の試練は序をクリアするだけでもマスソがマスターピッケルになる
というか面倒でそれ以上やってない


名前:ねいろ速報  141
>>131
仕様分かればどんどん楽になるよ
装備が少ない序の方が1番難しくかんじる


名前:ねいろ速報  132
やはり自由度はブレワイ素晴らしかったな…
色々な種類の蛮族が目撃できた


名前:ねいろ速報  134
盾はじきは結構シビアだけどジャスト回避の受付は結構ゆるゆるだよね
ライネルと戦ってるとえっ武器がこんな位置からでもジャスト回避になるんだ…ってなる


名前:ねいろ速報  135
ブレワイの剣の試練クリア後のマスターソードを体験しているとティアキンのは脆すぎるのが残念だった


名前:ねいろ速報  136
ティアキンの迷いの森の抜け方未だに知らないな…
地下から抜けただけだ


名前:ねいろ速報  140
>>136
あれ地上からいけるのかな…


名前:ねいろ速報  144
>>140
えっもしかして不可なのか
どこかでヒント見落としたかなって思ってたのに


名前:ねいろ速報  137
最初の朽ちたガーディアンは意地で倒したけどもうこんな総力戦はやらないだろうなって感じだった
クライム取れるチャスケタの極位でまたやった


名前:ねいろ速報  142
一回完全に寝ないと再生しない仕様なのはどうにかしてほしかった


名前:ねいろ速報  145
今ティアキンやってるがスクラビルド前提過ぎて武器が心もと無さすぎる
金も足りねぇ