名前:ねいろ速報
名前:ねいろ速報 2
たまにジャンプ読むとイケメン(主人公ではないっぽい)がなんかボロボロになって戦ってるのばっかりなイメージだけど何もわからん…
名前:ねいろ速報 3
ジャンプは昔から西洋風の剣と魔法の話が弱い印象
名前:ねいろ速報 6
>>3
魔城ガッデム
名前:ねいろ速報 9
>>6
いろんな意味で強すぎる…
名前:ねいろ速報 18
>>6
即死だったろ!?
名前:ねいろ速報 4
いつでも良いモノは良いよ
名前:ねいろ速報 5
ブラクロは受けたろう
名前:ねいろ速報 7
ツンツン頭がそう連想させるだけかもしれないが
ダイの大冒険感ある
名前:ねいろ速報 8
ダイの大冒険とか完全にスレ画の要点抑えてるな
名前:ねいろ速報 43
>>8
当初はポップが超不人気でいつ殺すの?と言われてたって話はびっくりした
名前:ねいろ速報 194
>>43
少なくとも人気投票がされる段階ではポップ不人気じゃないよ
編集がひたすら殺そうとして来ただけ
名前:ねいろ速報 195
>>194
編集の当たり外れってマジであるんだなってなる
名前:ねいろ速報 10
バスタードもわりとクリアしてるな…
名前:ねいろ速報 15
>>10
主人公がちょっと俗っぽすぎるところで外して見えて案外バシッとその辺決めていたのに
変な敵が妙にしぶとくて露悪的に強キャラたちをボコってます展開が延々と続けるような有り様に
名前:ねいろ速報 11
主人公のまともさは大分重要な感じじゃない?
名前:ねいろ速報 12
鬼滅とかも完全にこれだな
ぶっちゃけ当たり前のこと当たり前に言ってるだけだからその辺の売れた作品に石投げたら当たるみたいなもんだけど
名前:ねいろ速報 13
鬼滅もわりとこの通りか
名前:ねいろ速報 14
鬼滅のことを考えると逆転の策とかキャラ同士の格とかがしっかりしてれば
描写というか画力そのものは終わっててもバトル漫画は読める
名前:ねいろ速報 16
鬼滅のかわいいひろいんって誰だ
いのすけか?
名前:ねいろ速報 20
>>16
ムー
名前:ねいろ速報 17
無惨さま魅力的か…?
名前:ねいろ速報 22
>>17
ここで言う敵キャラは別にラスボスだけのことじゃないし
なんなら無惨に限ってもそうやってわざわざ様呼びするほどキャラが立ってる証でもある
名前:ねいろ速報 27
>>22
敵の総大将としての格があるって点では強いと思う
絶妙に卑怯で臆病なところも魅力といえば魅力だし
名前:ねいろ速報 19
少年漫画に限らず創作物全般に言えることだな
名前:ねいろ速報 21
>>19
まずファンタジーに限らんすぎる
精々スッと入れる世界観のとこくらいだがそれもファンタジー関係なく言えることだ
名前:ねいろ速報 23
世界観難しい
作る側はかっちり詰めていきたいけど読者に見せるのは割とふわっとしてていい感じが
名前:ねいろ速報 24
変な事は何も言ってないな
名前:ねいろ速報 25
なんか細々言ってるけど当たり前すぎてそれをどう表現するかが問題なんだろとしか思えねえ
名前:ねいろ速報 26
まず現実世界なら知ってるだろ
そこで過去の現実世界だったり滅びた現実世界にする
名前:ねいろ速報 28
これ新人に言う話だぞ
外から見て当たり前のことだの言うのは簡単だができないから言われるんだろ
名前:ねいろ速報 29
上弦の上3人とかいい意味でも魅力的だしな…
名前:ねいろ速報 30
鬼滅のバトルは迫力はあるけど何が起きてるのかはよくわからない
名前:ねいろ速報 34
>>30
なんか糸…糸がピンってなって…
名前:ねいろ速報 31
無惨様もこれだけ記憶に残ってれば良キャラだったであろう
名前:ねいろ速報 37
>>31
本当に魅力のないどーでもいいやつって話題にもならないからな…
名前:ねいろ速報 32
絶対鳴女に頭割られてるよな…という解釈一致が起こるくらいにはキャラ立ってるよ無惨
名前:ねいろ速報 33
まず自然に入り込めると共感出来るのところがふわふわ過ぎて人によって違いすぎる…
名前:ねいろ速報 36
>>33
大多数に受け入れられねえのはダメよと置き換えればいい
名前:ねいろ速報 41
>>36
進撃の巨人がジャンプには合わないって言われたのと同じか
名前:ねいろ速報 35
結局カッコよかったり感情移入できたりキャラクターが良ければ漫画は面白いと思う
画力が終わってるバトル漫画の鬼滅とか野球描写が終わってる野球漫画のミスフルとか
名前:ねいろ速報 39
逆に無印ドラゴンボールは割と異質だと思うんだよな
世界観がなんじゃこれって感じで直ぐには飲み込めないしドラゴンボール探しも結構成り行きでやってるし
名前:ねいろ速報 42
>>39
西遊記みたい名前が色々出てくるから中国的なのかな!
そんで拳法みたいのやっててSFチックなメカやアイテムが出てくる!
でまぁいいし
名前:ねいろ速報 40
何するんでも続けてるうちに迷子になるから
こうやって基本的なことを言葉で箇条書きにしてくれるのはありがたい事だよ
名前:ねいろ速報 46
大変だからなんなんだ?
名前:ねいろ速報 48
魅力的な敵キャラはゆくゆくは必要だろうけど他の要件と比べると連載が軌道に乗ってからでいいよねって感じの大分後の話な気がする
名前:ねいろ速報 49
>>48
序盤に出したら見逃す理由付け面倒そうだもんな
名前:ねいろ速報 57
>>49
序盤で出す魅力的な敵は気持ちよくぶっ倒せる性格の中ボスでもいいんだぞ
名前:ねいろ速報 50
できれば定型が強いヒロインがいるといい
名前:ねいろ速報 52
>>50
わしのじゃないか?
名前:ねいろ速報 55
>>52
チェンソーマンはスレ画満たしてるな…
キャラ性に魅力を持っている敵キャラはあんましいないけど…レゼがそうか
レゼ編が人気なのも納得
名前:ねいろ速報 51
ジャンプでやってたファンタジー漫画でこれ結構面白いなと思ったのはファイアスノーの風
名前:ねいろ速報 53
タカヤ…
名前:ねいろ速報 54
RPGなんかはむしろ戦うべき相手だっただろうから
あまり載せたくはないんだろうか
名前:ねいろ速報 56
かわいいヒロインはいらないよな
名前:ねいろ速報 58
>>56
できればだから絶対条件でもなんでもない
名前:ねいろ速報 59
>>58
いや…
名前:ねいろ速報 60
ドラゴンボールはだいたいの要件外してきてる気がする
名前:ねいろ速報 62
>>60
ヒロイン以外はまるっきり当てはまってるだろ
ヒロインも別に可愛くないわけではないが
名前:ねいろ速報 67
>>62
願いを叶えるアイテムを集めるとか分かりやすいし誰だって欲しいだろ
名前:ねいろ速報 72
>>67
悟空は特に願いとかなくてブルマが彼氏を手に入れるための手伝いだぞ
名前:ねいろ速報 76
>>72
そこは主人公個人じゃなくて主人公一行でひっくるめていいだろ
名前:ねいろ速報 61
ブルードラゴン!
名前:ねいろ速報 66
>>61
死んじゃうのよ!?(かわいいヒロインの定型)
名前:ねいろ速報 63
ドラゴンボールはドクタースランプの下地と鳥山明が強すぎる
名前:ねいろ速報 64
初期のドラゴンボールが苦戦してたから分析できたんじゃないか
名前:ねいろ速報 65
可愛いランチさんがいたけど自然とフェードアウトしていった
名前:ねいろ速報 68
世界観は中国?ファンタジー?って感じだし
戦う理由はブルマに誘われたからだし
明確な敵出てくるのかなりあとだし…
名前:ねいろ速報 69
ブルマとかサクラちゃんとか主人公のヒロインでは無かったけど作品のヒロインというか…
名前:ねいろ速報 70
サム8が全ての面でミスってたのはわかる
名前:ねいろ速報 71
じゃあ画像の逆やれば圧倒的不人気打ち切り漫画が出来るな…と思ったけど
割とボーボボが当てはまる気がする
名前:ねいろ速報 80
>>71
あれは例外にしていいくらい突き抜けてるから…
どっちにしろ構成の腕あれば続くよね
名前:ねいろ速報 83
>>80
王道ファンタジーバトルマンガのテンプレであってギャグだと何かのパロディでもない限り殆ど外してると思う
名前:ねいろ速報 85
>>71
戦う理由はめちゃくちゃハッキリしてるしビュティが可愛い
理屈はともかくギャグを決めて倒したというのは分かりやすい
世界観もこれマトモに理解しなくていい奴だなって読者が把握できる
名前:ねいろ速報 86
>>71
ボーボボは実は巧妙に少年漫画の王道をなぞってそこからズラすことによってギャグを作り出す計算された漫画
名前:ねいろ速報 73
鳥山明◯作劇場を履修してるかどうかで印象は変わりそう
名前:ねいろ速報 74
正直緊迫感を白けさせるような滑ったギャグはいらないです…
名前:ねいろ速報 84
>>74
ワンピやナルトや鰤でもそこでギャグ入れるの?と思う場面は多々あった
名前:ねいろ速報 93
>>84
徳弘先生の漫画に限っては合間合間にギャグで白けさせてくれないと辛すぎるのでギャグ必要…
名前:ねいろ速報 77
ドラゴンボール集めるって目的はあったけど集めるために具体的に何が課題になるのかがちょっと弱かった感はある
同じくドラゴンボールを狙うつえぇライバルとかいたらわかりやすかったかもしれないけど
名前:ねいろ速報 79
無惨様は魅力的だろ
カスすぎて
名前:ねいろ速報 81
序盤のドラゴンボールはバトル漫画のつもりだったかどうかも争点
名前:ねいろ速報 82
よく分からんけど画像の言ってること全部クリアしてたら普通に売れそう
クリアしてる作品ほとんどないじゃん
名前:ねいろ速報 88
>>82
当たり前のこと言ってるように見えてそもそも難易度高いからな
作者が「オラァ俺の考えた最強のキャラだぜこれは人気出る!!」しても読者から絶対に好かれるって保証はないし
名前:ねいろ速報 87
ワンピースは絶対挙げない空気感
名前:ねいろ速報 89
いつの時代でも及第点は確実に出せるだろこの内容
名前:ねいろ速報 90
実は魅力的な敵を描くのが一番難しいんだろうなとネットのファンタジーものの小説見てて思う
主人公やヒロインは良くても敵は印象に残らないの多い
名前:ねいろ速報 91
好感持たれるキャラ云々もだけど
「戦う理由に共感できる」の部分が割と時代によってかなり移ろうとこある
名前:ねいろ速報 95
倒して進んでいくって軸がある以上消費する敵に時間かけたくないんじゃなかろうか
名前:ねいろ速報 96
ラルグラドの超絶人気は誰も否定できないからスレ画は正しい
名前:ねいろ速報 100
「魅力的にする」とかそれができれば誰も苦労せんだろう
名前:ねいろ速報 113
魅力的の部分は
主人公だけじゃなくて敵にも力入れなさいよって事じゃないだろうか
名前:ねいろ速報 116
>>113
同等かそれ以上ってのが割と重要だよね
なんなら一瞬の輝きな分主人公より魅力盛ってもいいよってことだし
名前:ねいろ速報 117
>>113
ここら辺のパワーバランスミスると敵ばっかり贔屓してるみたいな評価になるから難しそうだよな
名前:ねいろ速報 115
ボーボボは敵も魅力的だろうがよぉ!
好きな敵キャラ思い浮かべてみろ!
名前:ねいろ速報 120
>>115
大人気キャラの天の助が敵キャラだったことは忘れられがちだよね
名前:ねいろ速報 121
>>115
天の助!は好きになったの味方になってからだったな…
名前:ねいろ速報 118
守破離って言葉通りまずスレ画を守ることは大切だと思うよ
名前:ねいろ速報 132
>>118
ズラシとかもよく言われるけどまずどこの軸を起点にズラすのかを把握するためにしっかり守をする必要があるもんな
名前:ねいろ速報 124
ヒロイン不在でむさ苦しい男しかでてこないのに大ヒットした魁!!男塾はすごいな
名前:ねいろ速報 125
ボーボボは例外だからそれを基準に考えるなよ…
名前:ねいろ速報 127
ボーボボはバトルも含めてなにこの…何?が多すぎて好き嫌いが少ない
名前:ねいろ速報 129
個人的に悪役側にもう1人の主人公を置くとか悪役側に味方側と絡まないバトルや成長イベントがあるとか好きなんだけど色々と難しいよな…
もう擦られ倒してるだろうけどドッピオVSリゾット戦みたいなの
名前:ねいろ速報 130
まあバトル漫画とギャグ漫画を同じテンプレで扱うべきじゃないというかなんというか
ギャグ漫画とボーボボを同じ枠にすべきではないというかあれはボーボボっていうジャンルというか
名前:ねいろ速報 136
>>130
あの超絶人気漫画の鬼滅でも大ボスの回想でパロディされたド王道バトル漫画だぜ?
王道ベースのギャグな分ベース部分は王道エキスたっぷりよ
名前:ねいろ速報 131
新人に対して言ってるならこの魅力的ってのは
肉付けしろただのかませにするなって基礎的なこと言ってるだけなのでは?
名前:ねいろ速報 134
毎回趣味の為に村焼く領主様みたいな敵ばっかり出て来るとかだとウンザリするしな…
それで長期連載勝ち取れるなら逆に凄いけど…
名前:ねいろ速報 135
ハレクラニとかはんぺんとか好きだよ
名前:ねいろ速報 137
悲しき過去…とかよくネタにされるけどどうしてそういうことをするのかって理由があるとキャラに深みが生まれるからな
名前:ねいろ速報 140
>>137
擦られ過ぎた結果逆に悲しき過去なんてあるわけねぇだろ!!しても逆に人気出ることあるから難しい
名前:ねいろ速報 143
>>140
そのために数ヶ月半年一年とか本編の連載ストップさせてまで過去編やらないでください…
名前:ねいろ速報 146
>>140
ジョジョとかでも生まれながらの悪だ!やってたり
ワンピースのビッグマムや鬼滅の反天狗みたいに悪だから悪!みたいなのもあるよね
ただただこいつは倒すべき邪悪だよと示すための回想
名前:ねいろ速報 150
>>146
わざわざねぇよそんなもんって言い切るようなのもまた面白い敵だからな
名前:ねいろ速報 151
>>140
その辺の見極めが作者には大事よね
テンプレから外したほうがウケるのかテンプレから外したやつから更に外してテンプレに戻したほうがウケるのか
名前:ねいろ速報 138
脈絡なくボーボボの話始めてはしゃぎ出す子の相手すんのダルいなって思ってる人結構いそう
名前:ねいろ速報 142
ボーボボボーボボうるさいよ…
名前:ねいろ速報 145
つーか王道ファンタジーバトル漫画つってるでしょ!
名前:ねいろ速報 148
ラストファンタジーもファンタジーファンタジーうるさいだけで意外とポテンシャルあると思ってる
名前:ねいろ速報 161
>>148
どんな作品も要素だけ切り取れば名作だから…
名前:ねいろ速報 149
ネウロとかデスノートとかも概ね当てはまるよな
名前:ねいろ速報 153
>>149
デスノートは一話で月が道を踏み外していく流れがすごい丁寧でやっぱり完成度高えわ
名前:ねいろ速報 152
悲しき過去…の見せ方はちぃふよがマジで上手い
名前:ねいろ速報 154
OVERが好き
魚雷も極悪斬血真拳を使うのが良い
名前:ねいろ速報 155
デスノートはあんだけ文字だらけなのに読むのに全く辛さを感じないしキャラ魅力ありすぎる
名前:ねいろ速報 157
アニメ勢だけど呪術の過去編は悲しき過去だな…ってなって夏油に深みが出た
別人だった
名前:ねいろ速報 158
ちょっと考えたけどファンタジーで手垢ついてない共感出来る戦う理由って全然思いつかないな
名前:ねいろ速報 159
>>158
手垢付きまくってるからこそダンジョン飯とかフリーレンみたいな外してるやつが出てくるんだよね
名前:ねいろ速報 162
>>159
外そうとすると共感できなくなる人増えそうだし難しいね
名前:ねいろ速報 164
>>162
感情の基礎が人間を基準にしてるからもう使い切られてると思う
生まれた国や教育から来るモラルマナーそういう物を基準にしてるから共感出来るかどうかも人によって様々だけど大体同じところに行く
名前:ねいろ速報 165
>>164
割とずらせば新鮮になる
名前:ねいろ速報 160
富を得るため
さらなる戦いを求めて
名声や地位を求めて
失ったものを奪還するため
平穏を手に入れるため
名前:ねいろ速報 163
過去編は単行本1~2巻で収めてくれたら全然アリ
名前:ねいろ速報 166
>>163
長い長い
名前:ねいろ速報 201
>>166
ジャンプじゃないけど少年漫画でマギは途中それやってたなあ…
名前:ねいろ速報 167
ファンタジーは歴史も長いからやってない展開少ないし1つも被らないのは無理かもしれん
名前:ねいろ速報 168
それこそプリズンブレイクやキャノンボールやってるジョジョも一つの作品として輝いてるし人の手垢ついたようが自分の味載せればいいとこある
名前:ねいろ速報 169
>>168
ジョジョは長期連載の結果何を描いてもジョジョになっちゃう…ってなったのが凄い
名前:ねいろ速報 170
Dr.stoneの機械生命体が地球全土を石化した理由とか
あれも人類とはズレた外れた感覚と考え方を基準にしてるよね
予想外の展開を作るには人類を基準にしない方がいいんだろうな先が読めちゃうし
名前:ねいろ速報 171
少しの笑いがある方がいいがスレ画みたいな変顔は嫌がられると思う
名前:ねいろ速報 173
>>171
バトル漫画の逆だと露骨にギャグパートがあるより会話の流れで軽いボケがあるのが好き
名前:ねいろ速報 172
ここだけのはなしSBRの冒頭のレース好きなんだ…
名前:ねいろ速報 174
異世界西洋ファンタジーで最近ウケたのがブラクロくらいか
名前:ねいろ速報 176
呪術と鬼滅の影響で和風ファンタジーが濫造されてるからここいらで洋モノも見たい
名前:ねいろ速報 177
>>176
バーンザウイッチの続きを!!
名前:ねいろ速報 187
>>177
妖怪変化が雑魚敵としてやっぱり描きやすいのかねぇ
名前:ねいろ速報 178
和風ファンタジーは今ゲーム業界でもそうだけど色んな所で世界展開考えて使いまくってるからね
更に増えるよ
名前:ねいろ速報 179
オリジナル世界観使おうとすると読者ついていけないしかと言って王道ファンタジー下敷きにするとそっちに飲まれるし案外難しい
名前:ねいろ速報 180
暗殺者+和風
つまり天誅みたいな漫画が求められている
名前:ねいろ速報 181
>>180
なるほどニンジャスレイヤー
名前:ねいろ速報 183
>>181
大勢のニンジャヘッズが生まれるのは自然な事だったんだな…
名前:ねいろ速報 184
>>181
サイバーパンクはまた話変わってくる!
名前:ねいろ速報 186
>>184
必殺仕置人か…
名前:ねいろ速報 189
>>184
とはいえ筋道は普通に王道では?
スパイスが強いだけで
名前:ねいろ速報 182
NARUTOや銀魂みたいななんちゃって和風ワールドも好き
名前:ねいろ速報 185
週刊誌とかだったらだいぶ難易度高いのかもだけど魔術と科学の産業革命系スチームパンクあたりの汽車が走る時代的な世界観が好き
名前:ねいろ速報 206
>>185
真島ヒロとか割とそれじゃね
フェアリーテイルは魔法寄りでエデンズゼロは科学寄りだけど
名前:ねいろ速報 188
実際テンプレ通りの奴も面白い奴は本当に面白いんだろうけどね
名前:ねいろ速報 193
>>188
最近の主人公事勿れというか腹減った!飯くれた!ありがとうじゃあお礼に戦うね!くらいの気持ちよさでスパスパ行ってくれないからワンパークのゾフィくらい気持ちいい主人公欲しい
名前:ねいろ速報 203
>>193
導入とかしっかり作る余裕のない読み切りならいいけど
連載なら下地作りしっかりして欲しい
名前:ねいろ速報 205
>>203
むしろ最近の方が割と見かけるんじゃないかそのくらいシンプルなの
名前:ねいろ速報 202
週刊少年ジャンプの中野博之編集長インタビュー
手塚・赤塚賞は審査員先生も多くて賞金も豪華ですが、月例賞との一番大きな違いはページ数です。ストーリー漫画部門は31Pなのですが、31Pで壮大なストーリーは描けないですね。たくさんの要素を盛り込めないので、月例賞よりも企画力やキャラクター力が求められます。この世界は何とか王朝、何世紀で、というファンタジー世界で、過去があって、みたいなのは31Pでは描けないですね。あれこれ設定を盛り込みたくても31Pだと足りないので、どう絞るか、そこがシビアです。
名前:ねいろ速報 209
スチパンを今やるならゲームが最適解だな
名前:ねいろ速報 210
まぁデジタル作画なら今はスチパンもやれなくはない
ファンタジーと比べて需要が見えないけど
名前:ねいろ速報 211
>>210
世界観見せるような作品って少年漫画向きじゃないと思う…
人目で目を引くような何かがあれば別だけど
名前:ねいろ速報 212
マガジンって感じ
名前:ねいろ速報 214
ワンピは敵キャラ以外はだいたい当てはまるか
ナミさん1話扉絵にいたからヒロインとして最初から考えてたんだよな
名前:ねいろ速報 215
バスタードが作品例になりそうだな
名前:ねいろ速報 216
長ったらしい説明無しで世界に入り込めるようにすること
ジャンプってか全漫画に言えることだけど
名前:ねいろ速報 218
これボーボボもちゃんと該当してんな…
名前:ねいろ速報 219
ワンピースの世界観ってかなり独特だよな
一応ファンタジーという括りにはなるんだろうけど
名前:ねいろ速報 220
漫画の中の編集者キャラが言うことってどの作品でもやけにリアリティあるね
名前:ねいろ速報 221
>>220
そりゃ商業経験者の全漫画家が体験してる事だから
名前:ねいろ速報 225
>>221
鬼瓶…
名前:ねいろ速報 222
打ち切り喰らったファンタジー漫画も大体スレ画踏襲してるな
名前:ねいろ速報 223
極論打合せしてる最中に編集に直接聞けばいいし
名前:ねいろ速報 226
ライバルは変に捻らず美形にしておいた方が良いよね
女向けだなんだ言われるけど少年読者もかっこいいイケメンの方が好きだし
名前:ねいろ速報 227
割とそれ出来たら苦労しねーよってこと言ってるな
名前:ねいろ速報 237
>>227
そりゃ目指すところ示してるんだからそうだよ…
名前:ねいろ速報 233
漫画の人気投票ってちょくちょく主人公以外が一位取るけど
ああいうのはキャラ立て上手くいってるってことなんだろうか
名前:ねいろ速報 234
ブラクロっていつの間に完結してたんだろ
名前:ねいろ速報 236
>>234
してない、作者が流石に週刊連載に音を上げて別雑誌に行った
名前:ねいろ速報 235
今はどの作品も尊厳破壊要素は入れてると思う救済前提で
名前:ねいろ速報 247
>>235
落として上げる要するに山谷は物語の基本だから…
名前:ねいろ速報 238
苦労のしどころを教えてくれるともいう
名前:ねいろ速報 239
鬼滅は原作が面白いのは確かなんだけどプッシュしすぎと感じるくらいに推してるのは和風ファンタジーを世界に売り込む意図もあるのか
名前:ねいろ速報 240
読者が自然に入り込める世界観作りがけっこう難しいと思う
名前:ねいろ速報 241
説明の手間を省くのは超大事なのになんか説明しきった上で人気取れるのが最高みたいなノリが蔓延しがちなのよね
名前:ねいろ速報 243
>>241
(作者としては)最高
名前:ねいろ速報 242
なぜ戦うのかがわからない作品は本当にダメ
名前:ねいろ速報 248
いい感じの設定を思いついたとしてそれを物語として昇華させて且つ読みやすくわかりやすくエンタメさせる
できる気がしない!
名前:ねいろ速報 250
鬼退治は桃太郎や酒呑童子とか昔からの王道だもんな…
それ面白く書くのが難しいんだけども
名前:ねいろ速報 251
ネットで出た1例の話題だけで最近の若者は…やるのはやめなよ
名前:ねいろ速報 255
つまりランスシリーズをジャンプでコミカライズすれば…!
名前:ねいろ速報 256
結局ジャンプで大ヒットしやすいのって現代能力ものとかスポーツ系じゃない?
個別に見ればファンタジーで当る作品もあるが
名前:ねいろ速報 258
ジャンプでシンプルに疑問なのが妖怪幽霊魑魅魍魎と戦うタイプの作品で特にプラスアルファが無いやつだ
いやプラスはしてるけどなんというか…特に作品の面白さに寄与してないというかむしろ縛りになってない?ってのが…
名前:ねいろ速報 264
最近のジャンプは変化球投げすぎたからストレート投げる方向になってきてる気がする
名前:ねいろ速報 267
>>264
例えば?
名前:ねいろ速報 270
>>267
ワンピは昔からだしヒロアカ呪術は変化球だしストレートってどれだ
名前:ねいろ速報 265
行けるいける!Fateとかみたいにさ!
名前:ねいろ速報 268
ランスってバスタードのダーシュみたいな主人公だっけ
00年代ぐらいならアレだが今はイケるかなぁ
名前:ねいろ速報 269
ダイはドラクエ全盛期っていう後ろ盾があるから西洋風剣と魔法の条件からかなり緩和された立ち位置だろう
登場魔法の名前とか当時のジャンプ読者なら未読でも全員知ってるような時代だぞ
コメント
コメント一覧 (9)
anigei
がしました
anigei
がしました
現代の文明機器が普通に使われてたりするのが多いなと思う。
anigei
がしました
今は登場するキャラ達が敵味方関係なく理屈っぽく考えながら戦ってて最適解な行動をとり、ほぼ毎話盛り上がる刹那的な面白さが連続してる作品がウケる
anigei
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anigei
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キャラの行動原理は理屈や目的より先に感情が根っこになきゃ説得力がないんだよな
anigei
がしました
でもいつの時代でも似たこと言われてる気もするな
anigei
がしました
今はこういうテンプレ一話の作品は大体長続きしない印象
anigei
がしました
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