名前:ねいろ速報
ポケモン本家でARKみたいなゲーム作れって声を最近聞いたけど
むしろモンハンでARKみたいなゲーム作ってほしい
名前:ねいろ速報 1
ワイルズのトレーラーでモンスターに乗ってたから実際そうなるかも
名前:ねいろ速報 2
モンハンのモンスターに乗りたいそんなあなたにピッタリの作品がなんと!
名前:ねいろ速報 3
arkは罠使わないと人間が恐竜様にかなうわけないだろってとこがいいのに
モンハンでそれやったら台無しだろ
名前:ねいろ速報 4
>>3
初期の設定的には人類はマカライト鉱石加工できるようになるまで全く勝てなかったらしいし……
名前:ねいろ速報 5
ドラクエのARKもやりたい
名前:ねいろ速報 8
>>5
ビルダーズで我慢して
名前:ねいろ速報 6
現地で大型モンスターを食らうシステムはいいかもしれん
雑魚モンスターの肉焼いてばっかだし
名前:ねいろ速報 7
銃撃ったり解体して肉はいだりするのが全く違和感ない
名前:ねいろ速報 9
モンハンARKでも定期的にブリブリするのありそう
名前:ねいろ速報 10
ピクミンでARKとか…
名前:ねいろ速報 11
もしかしてARKって面白い?
名前:ねいろ速報 12
>>11
しんどい
名前:ねいろ速報 13
面白いけどまあしんどいよark
一人で遊んでる時は特に
名前:ねいろ速報 22
>>13
だからこうして設定をいじってヌルゲーにする
名前:ねいろ速報 14
ARKはシングルで苦痛を味わいマルチで耐えがたい苦痛を味わってほしい
名前:ねいろ速報 17
>>14
苦しいのにやめられねえんだよなマルチ…
名前:ねいろ速報 15
マルチ前提のゲームだしな
名前:ねいろ速報 16
マカライトを加工するに高温が出せる燃石炭が必要で燃石炭を掘るには危険な火山地帯に行かなきゃいけなくて…
あれ割りと普通のモンハンの流れだな?
名前:ねいろ速報 18
生産拠点システムは昔っからあるからちょっと凝るだけでいけそう
名前:ねいろ速報 19
ストーリーの絵柄でいつものモンハンってだけで満足だぞ
名前:ねいろ速報 20
ハウジングがさらに進化してたら嬉しい
名前:ねいろ速報 21
現地でバリスタや大砲クラフトして戦おうぜ
名前:ねいろ速報 97
>>21
ねぇこれワイハ…
名前:ねいろ速報 23
(拠点に飛来するバゼルギウス)
名前:ねいろ速報 24
捕獲用麻酔玉投げてカジュアルに捕獲できるARKやりたいよね
名前:ねいろ速報 25
ARKもぶっちゃけバランス難しいんだけどな
最終的にボス戦に入場可能な恐竜色々制限してなんとかしようとしたり
かと思ったら追加恐竜(オリジナルモンスター)枠でインフレさせるし
名前:ねいろ速報 26
今までのシリーズだと捕獲できない古龍の扱いがどうなるか
と思ったけどストーリーズでは仲間にできるのか?
名前:ねいろ速報 30
>>26
テオクシャとかカーナとかできるよ
名前:ねいろ速報 33
>>30
ネルネルも仲間にできるよ
名前:ねいろ速報 31
カレーとステーキ同時は流石に胃がもたれる…
名前:ねいろ速報 32
ARKは新しい場所を探索だ!→さらに足を伸ばすためにここに拠点を作るぞ!→新しい場所を探索だ!
の繰り返しの中で段差や重量制限や変なとこで引っかかるペットにストレス溜めながら拠点作ってる時間が全体の97%くらいを占めるようになって投げてしまった
ソロプレイの感想です
名前:ねいろ速報 36
>>32
ソロなら設定でヌルゲーじゃないかこれ?くらいにしてもいいと思う
名前:ねいろ速報 35
モンハンの歴史ってめんどくさい点を削る感じで進んでるからめんどくささを楽しむクラフト系ゲームと食い合わせ悪そう
名前:ねいろ速報 37
拠点作って安定してきた頃に襲撃してくるラージャンとかイビルジョー
名前:ねいろ速報 38
モンハンでクラフトゲーやるならハンターさんが主人公じゃない方がいい
名前:ねいろ速報 39
絆を大事にしろよ
名前:ねいろ速報 40
モンハンでアイルー系以外に誰が建築物カンカンやってくれるんだよ
名前:ねいろ速報 41
ストーリーズにクラフト足したらもう出来上がりに近いな
名前:ねいろ速報 42
モンハンだってモンスターを繰り出してのPVPはありましたよ
皆こぞってラージャンばっか使うから滅びた…
名前:ねいろ速報 43
マルチでひたすら炭鉱夫する奴
ひたすらハチミツねだる奴
名前:ねいろ速報 46
>>43
なんだいつものモンハンだな!
名前:ねいろ速報 45
テイムにすげえ時間かかるんだよね…
名前:ねいろ速報 47
闘技場に繋いでおいたイビルジョー誰か知らない?
名前:ねいろ速報 52
>>47
パニックホラー始まるわ
名前:ねいろ速報 48
テイムは10倍ぐらいにしてもいい
名前:ねいろ速報 50
オトモスフィアでテイムするか…
名前:ねいろ速報 51
戦闘街みたいなの自分で作れたりするんでしょ?
楽しそう!!
名前:ねいろ速報 53
ライズの百竜夜行とか自分でクラフトした拠点でやりたいよね
名前:ねいろ速報 54
チャチャブーってやっぱりイレギュラーな存在だったんかな
名前:ねいろ速報 55
プレイヤーの拠点破壊してどんどん巨大化してくネセトとか見たいな
名前:ねいろ速報 56
アイルー沢山集めて一箇所に…いつものモンハンでもやってるわ…
名前:ねいろ速報 58
ARK気になるけど容量デカすぎないかこいつ
名前:ねいろ速報 68
>>58
なのでこうして2をまつ……
名前:ねいろ速報 59
ケルビを追って山奥から気軽に降りてくるイビルジョー
名前:ねいろ速報 60
ARKは容易に全てを失ってしまうのがきつい
名前:ねいろ速報 61
フルフルとギギネブラばかり集めてくる人はそこそこ出てきそう
名前:ねいろ速報 62
カプコンはそういう生活シミュレーション的なの
作るのヘタクソなイメージがある
名前:ねいろ速報 63
ぽかぽかアイルー村を復活させるしかないな…
名前:ねいろ速報 67
>>63
フロム忙しそうだし…
名前:ねいろ速報 64
medieval dynastyみたいに村作って人呼んで生活するかつモンスターも狩りてぇてなる
名前:ねいろ速報 65
メインはアクション屋って感じだからなカプコン
あれこれ管理させるゲーム作るノウハウはあんまなさそう
名前:ねいろ速報 66
ARKは寝たら負けるゲームなのがやばい
名前:ねいろ速報 69
ARK興味あったけどあらゆる意味で重くて手が出なかった
名前:ねいろ速報 70
モンハンはメインが大型モンスター以上で最初の足がかりになる小型中型に魅力的なモンスターが少ないからキツい
名前:ねいろ速報 71
流石に2は最適化されてるだろう…されるよな?
名前:ねいろ速報 72
モンスターのクソ集めに耐えれません
名前:ねいろ速報 77
>>72
今までも散々やってきたじゃない
名前:ねいろ速報 73
400Gも容量喰うのか…
名前:ねいろ速報 79
>>73
身内マルチでマップ絞っても180GB…
名前:ねいろ速報 74
モンハンはアクションゲームであって探索メインのオープンワールドみたいな要素はあるとちょっと嬉しい程度だな
探索要素に力を入れて作られたであろう古代樹の森とかひでえマップだったし
名前:ねいろ速報 75
まずドグマ2でマップ作りがどれだけ良くなってるか知りたい
名前:ねいろ速報 76
拠点作成とかやりたくねえ!
名前:ねいろ速報 78
モンハンは狩り以外も出来たら楽しそうなのにな
建築資材家建てたり農作物育てたり…
名前:ねいろ速報 82
>>78
DOSで色々やろうとしてたけどめんどいの一言でその後オミットされた
ワールドで家具周りとか環境生物とか色々戻ってきたけど
名前:ねいろ速報 83
>>78
狩り要素無くしちゃうともうモンハンでやる必要なくない?
名前:ねいろ速報 86
>>78
それをsettei的にやってたのが孤軍奮闘だった調査団だけど普通のハンターさんがやりだしたら多分ストーリーズみたいになる
名前:ねいろ速報 80
ARKは最適化放棄し続けたからな
だからマップデータだけでクソ重い
名前:ねいろ速報 81
不自然にかしこいモンスターの理由付けとしてパルモンの存在が生きてるのでモンハンだとどうかな
名前:ねいろ速報 84
火の国スタートな
名前:ねいろ速報 85
>>84
周りのモンスターと設定的に最難関スタートじゃねえか!
名前:ねいろ速報 87
モンハンはそもそもアクションだけでも面白いからあんま違法建築しない方がいいのよ
別ゲーでやろう
名前:ねいろ速報 115
>>87
ゴッドイーターでArkか…
名前:ねいろ速報 89
ワールドはめっちゃ楽しかったんだけどもうちょっと小さい範囲でちょっとずつやりたい気持ちもある
凄腕ハンターもいいんだが
名前:ねいろ速報 90
モンハンの闘技場に古龍連続投入してくるの毎作あるので飼いならす技術はあるのだと思う
プレイヤーには一切秘密の技術が
名前:ねいろ速報 91
RPGで飼い慣らすって言うかライドしてたしね
やった事ないから詳細はわからないけど
名前:ねいろ速報 95
>>91
あれは卵の時点から拉致ってきて孵化に立ち会って絆という名の刷り込みで手懐けてるだけだから
名前:ねいろ速報 92
自分のミスで失うならまだしもARKはバグで全てを失ったりするからな…
名前:ねいろ速報 93
dosは評判悪いけど個人的に一番楽しかったのもdosだった
まあ最初に触ったモンハンっていうのがあるんだろうが
名前:ねいろ速報 94
フィールド内に拠点建てたり罠作ったり出来るアクションがありましてね
ワイルドハーツって言うんですが
名前:ねいろ速報 98
ストーリーズはコンセプトは好きなんだけどポケモンが最終的にオミットしたひでんシステム受け継いでるのは微妙だと思う
好きなモンスターだけで組めねえじゃねーか
名前:ねいろ速報 99
メタルギアと昔コラボしてなかった?
名前:ねいろ速報 100
>>99
懐かしいなスーパークソデカハプルボッカ
名前:ねいろ速報 104
>>99
銃で撃っても全然しなねえ…
名前:ねいろ速報 114
>>99
ランポス殺してもS評価外されるのクソかった
名前:ねいろ速報 101
飛竜に乗って空飛びてぇは実際ある
名前:ねいろ速報 117
>>101
ストーリーズの2ならゼクスやらカーナやらに乗ってフィールド飛び回ったりできるけどクリアするまで同じ飛行持ちのレウスで1枠確定でパーティ埋まるから採用しづらいという謎仕様
名前:ねいろ速報 102
クラフトやファーミングメインのモンハン見てみたい気持ちもわからなくもない
個人的にはワールドの延長線上でモンハンスナップやりたい
名前:ねいろ速報 103
モンハンの世界観でやってもあの世界に生きる人々の過酷な開拓史を追体験するだけになりそうだが…
名前:ねいろ速報 105
モンハンの映画あったよね
名前:ねいろ速報 106
ハンターなら全部暴力で解決できちゃうからハンターじゃないほうがいいんだろうな
名前:ねいろ速報 107
ワールドは本当にグラフィックが美しい
マップ見て回って環境生物集めてるだけで楽しい
集めた環境生物を眺められるどうぶつの森の博物館的な施設が欲しい
モンハン世界の水族館とか絶対楽しい
名前:ねいろ速報 110
>>107
マイルーム
名前:ねいろ速報 116
>>110
もっと…デカい規模で…!
名前:ねいろ速報 108
大型モンスター使役したいならストーリーズの新作に期待しろ
名前:ねいろ速報 109
ワールドクラスの解像度でモンハンの世界観楽しみたいゲームは欲しい
名前:ねいろ速報 111
とりあえずワイルドハーツみたいに拠点とかワイヤー置けるようにしない?
名前:ねいろ速報 112
モンハンのブランドぢからとカプコンのアクション性で作ったarkは最強過ぎて勝てる奴いない
でもやらないってことは今は無理なんだろう
コメント
コメント一覧 (7)
ハンター目線じゃない誰かでモンハン世界を飛び回りたい
主人公がハンターじゃなくてフィールドワーカー的な…調査団…うっ頭が…
anigei
がしました
anigei
がしました
anigei
がしました
製作するとこはポカポカアイルー村を作った会社に頼もう
多分、そこの会社が出すゲームと同じくらいの難易度にしてくれるから楽しみだな
なんならクラフト要素やテイムは削って武器はドロップガチャで大型に体幹ゲージあると楽しいかもしれんな
anigei
がしました
anigei
がしました
anigei
がしました
anigei
がしました
コメントする