名前:ねいろ速報
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名前:ねいろ速報  1
ゲームとしてはすげぇ面白いのに毎回シナリオが狂ってる…
なんとかならないの


名前:ねいろ速報  2
>>1
そもそもガリア舞台縛りなのが限界でしょ

名前:ねいろ速報  3
いいよね味方母艦の運用


名前:ねいろ速報  4
そういえば爆死したところまでやったの思い出したけど操作方法覚えてないな…


名前:ねいろ速報  6
今何やってるんだろうねメディビジョ


名前:ねいろ速報  8
史実で言うところの第二次大戦の序盤をひたすらやり続けてる状態だからいい加減全面戦争まで時代進めれば良いのにという思いはある


名前:ねいろ速報  10
>>8
この絶妙な歩兵のバランスはこの時代が限界だから…
以降なんてCASと戦闘車の押し合いになる


名前:ねいろ速報  11
セルベリアの使い道もうちょっとあったろ


名前:ねいろ速報  21
>>11
故人なのにコラボとかグッズでは主役級差し置いて引っ張りだこだから…


名前:ねいろ速報  12
騎士道を掲げてるエリート部隊が占領地の物資買い占めて見せびらかして市街地で戦車戦始めるところはなんで…?ってなった


名前:ねいろ速報  13
1と3はまぁ好きだよ
2から携帯機で使い回し分割マップだったのはまぁ言いたいことあるけど


名前:ねいろ速報  14
3は設定もシステムも良いと思うけど携帯機が完全に足引っ張ってたと思う
あと2でコストの問題だから2が売れれば据え置き機で続編作れるかもって言ってて
携帯機でも売れるじゃーん!したのはマジで許さねえよ


名前:ねいろ速報  16
銃弾をはじき返すプレートアーマー!は世界観ぶち壊しじゃない?


名前:ねいろ速報  51
>>16
だよな
やっぱり盾構えて銃撃真正面から耐えて大剣で相手切断してこそ戦ヴァルだよな!


名前:ねいろ速報  18
蒼き革命とはなんだったのか


名前:ねいろ速報  19
新作は我慢するから2,3のリマスター欲しい


名前:ねいろ速報  20
地雷が2だと移動用のブースター扱いされてたのはどうかと思うけどそうじゃなくなるとただ邪魔なだけだな…


名前:ねいろ速報  22
セルベリア1作で潰しちゃったの本当に勿体なかったな


名前:ねいろ速報  23
偵察兵vs戦車になりがち


名前:ねいろ速報  24
3が三角関係+主役中村悠一ヒロイン遠藤綾でこれマクロスFだろって言われてた


名前:ねいろ速報  26
前作で強かった兵種が次作になるとだいぶ弱体化するから榴弾微妙になってそうだな


名前:ねいろ速報  27
でも人気があるからって安易に復活させたり生きてたことにしなかったのは評価するよ
最初から殺すなとは思うけど


名前:ねいろ速報  28
というか榴弾は敵のが強すぎてこっちはそこそこって感じで…
なんでこっちの応射は全然当たらねえんだ!


名前:ねいろ速報  30
セルベリア人気とかほぼほぼ見た目10割だしあの性格のキャラを生かすわけにもいかんでしょ


名前:ねいろ速報  31
PSPの時blitzシステム採用してたシャイニングも新作出ないな…


名前:ねいろ速報  32
4ですらもう5年前になったのか
特にこれと言った動きも無いし


名前:ねいろ速報  35
中井和哉さんのキャラがかなり不愉快で中井和哉さんの声すら嫌いになりそうだった覚えがある


名前:ねいろ速報  36
気合の入った新IP作っては舵取りする人が入れ替わったのか即停止するの本当にセガ


名前:ねいろ速報  37
2はバランスガバガバではあったけど敵側もぶっ飛んでるからな…
バルドレンとv2は殺意高すぎる


名前:ねいろ速報  41
偵察兵強すぎ


名前:ねいろ速報  42
セルベリアの次に人気あるの妹だった気がするしそう考えたら人気キャラばっか死んでると見るか死ぬから人気出てるのか


名前:ねいろ速報  43
もうプライド捨てて大佐をメインヒロインに置いたif新作作ってくれ


名前:ねいろ速報  44
ゲーム性はかなり好きだけど楽しむためにはマラソン大会を縛らなくちゃいけない


名前:ねいろ速報  46
とりあえず軽いとこからもう一回DUALやってみない?


名前:ねいろ速報  47
ナンバリングは付けるけど部隊一新で良いんじゃないと思う
鉱石が存在してヴァルキュリアの力持ってるヒロインがいれば別にガリアじゃなくて良いっていうか
戦闘シミュレーション部分のシステムとキャラデザ変えなければ別に舞台は問題ない


名前:ねいろ速報  48
雷太がFGOで忙しくなっちゃったから


名前:ねいろ速報  49
史実の東部戦線っぽいクソみたいな戦争描写見たいか見たくないかって言うと超見たいけど売れる?って聞かれたら首を横に振ると思う


名前:ねいろ速報  50
キャラの行動が割と納得できないの多いよね…


名前:ねいろ速報  52
>>50
1の敵サイドのムーブの時点でだいたい理解不能だったからな…
3は裏切るやつの唐突さもアレだけどイムカ慰めイベント直後にヒロイン分岐入ってフれるの話の流れ狂ってる


名前:ねいろ速報  64
>>50
子供に非人道行為を行う祖国に絶望したまでならわかるけど
親友も殺すし祖国も滅ぼすしそのためには洗脳した子供を兵士として使う!は本当に意味わかんねえ…


名前:ねいろ速報  53
ダルクス人驚異の技術力


名前:ねいろ速報  56
>>53
イムカの多目的制圧兵器を量産しろ


名前:ねいろ速報  54
ここのゲーム自体ストーリーは勢いとライブ感な所あるし…


名前:ねいろ速報  55
イベ死亡離脱枠を伝統にするのはどうなの?


名前:ねいろ速報  57
脅威なのは帝国のビックリドッキリメカ群


名前:ねいろ速報  58
あれこれ考えるとシミュレーションRPGとしても惜しいのもいつもの事だし
独特のグラフィックと雰囲気としてなら世界観が魅力くらいしか良い所がない!


名前:ねいろ速報  59
別のシナリオ突っ込んで失敗したしもうやれんでしょ


名前:ねいろ速報  60
キャラは良いのにシナリオが本当にクソ


名前:ねいろ速報  62
2で人造ヴァルキュリアも出来たし未来のあのヨーロッパの戦争はかなり苛烈そう


名前:ねいろ速報  65
カイが身体以外に良い所なかった思い出


名前:ねいろ速報  68
4が2みたいなもんだよね


名前:ねいろ速報  70
1=3=4→2


名前:ねいろ速報  71
3もシナリオがガバくないわけでは断じてないけど
他よりは受け入れやすいというか
かなり待たせた4も別に全然練って無かったのは…凄いぜ!


名前:ねいろ速報  72
増援呼ぶのに1ターンかかる時点でおれは全てを許さないよ


名前:ねいろ速報  73
3のやつらが初見でイカれた奴らの集まりかと疑う設定のわりにまともなやつが多すぎる


名前:ねいろ速報  78
>>73
あの動けるデブカッコ良すぎる


名前:ねいろ速報  74
ゲーム部分は本当に好きなんだけどね…に尽きる


名前:ねいろ速報  75
4はカイ(兄)の思考が全く理解出来なかった


名前:ねいろ速報  76
ゲスルグとか言われるけど嫌いじゃないよグスルグさん


名前:ねいろ速報  80
古代に暴れまわってたヴァルキュリア人がゲームの時代になっても最強なのヤバ過ぎるだろ
古代ダルクス人良く抵抗できてたな


名前:ねいろ速報  82
>>80
出来てたかな…?


名前:ねいろ速報  85
戦後に王家ダルクス人カミングアウトで内戦始まる流れが本当に酷い
そらそうよ…


名前:ねいろ速報  86
慣れてくるとやり始める偵察兵が単騎で駆けて拠点にグレ放り込んで敵を陣地から追い出して旗に触れたから拠点制圧!
のスピーディーさ好き


名前:ねいろ速報  87
>>86
クリアランク評価がほぼターン数だから
敵倒す意味がないんだよね


名前:ねいろ速報  90
>>87
これずっと言われてんのに結局4もそうだったからなあ…
こだわりなのかね


名前:ねいろ速報  88
敵として出てくるからガリア軍が帝国兵より強い…
命中率は正義だな


名前:ねいろ速報  89
3はシナリオは比較的良かったけどその分敵の回避と重装兵のストレスが…
マップ分割についてはPSPだから仕方ないが


名前:ねいろ速報  91
マップ狭い方が各兵科使えてたのしいんだがな


名前:ねいろ速報  92
今このシステムはきつい


名前:ねいろ速報  94
クリアランク目指すと戦争がスポーツに早変わりするからな…


名前:ねいろ速報  95
ヴァルキュリア状態で歩き回ってフレンドリーファイア同士討ち誘うと時短できるのってどれだっけ…