名前:ねいろ速報
俺が当時遊んでたのは右だったはず…
IMG_1110

名前:ねいろ速報  1
記憶そっくりだ…


名前:ねいろ速報  2
3ds版Switchに移植して…

名前:ねいろ速報  3
いま見るといまいちに感じるけど当時は左すごく感動したなぁ
マリオ64もだけど360°好きなところにグリグリ動かせるだけで楽しかった


名前:ねいろ速報  5
フレームレートも64版は最大20fpsとかなんだよな
今だったら耐えられない


名前:ねいろ速報  12
>>5
今だと60でもカクカクに見えるけどこれ嬉しくないよね


名前:ねいろ速報  13
>>5
基本15fpsって聞いた事ある
当時は気にならなかったけど今見るとめっちゃガクガク


名前:ねいろ速報  6
おじさんは左が好き


名前:ねいろ速報  7
FF7なんかも子供ながらにすんげえの出てきたな…ってなってた


名前:ねいろ速報  11
左の印象しかないな普通に


名前:ねいろ速報  14
Switchはcボタン系列の操作がなぁ…


名前:ねいろ速報  25
>>14
64型コントローラー!
ばいなう!


名前:ねいろ速報  26
>>25
そんなのあるのか…
教えてくれてありがとう


名前:ねいろ速報  15
右だった気がするのはスマブラによる刷り込みもある


名前:ねいろ速報  16
時オカリメイクされないかなあ
でも綺麗なグラフィックで見るスタルチュラハウスは泣くかもしれん


名前:ねいろ速報  18
>>16
3Dがリメイク版だろ!


名前:ねいろ速報  20
>>18
それもう昔のゲームのくくりなんだよ!


名前:ねいろ速報  17
下画面あるだけでこんなに快適になるんだな…ってなる3DS版


名前:ねいろ速報  23
低い段差に合わせてリンクが膝を曲げるのに気づいて無駄に感動していた


名前:ねいろ速報  24
え...全然わからん...
左としか認識してない上で普通にすごいゲームだと感動してた


名前:ねいろ速報  28
時オカムジュラ3Dの社長が訊くは面白い
というか社長が訊くが面白い


名前:ねいろ速報  29
>>28
全く知らんゲームでも面白いもんな…


名前:ねいろ速報  31
レトロゲームは今とはテレビと解像度の違いがあるから当時の実機では綺麗に見えてたのもある


名前:ねいろ速報  32
ブサイクなマリオを覚えてるから同世代も美化しにくい


名前:ねいろ速報  33
64ゼルダはむしろ右みたいに小綺麗じゃなかったからこそ
全体的に異様な不気味さがあってほんとに怖かったから間違いなく左だったと言いきれる


名前:ねいろ速報  34
64のゲームは怖いって印象の方が強かった…


名前:ねいろ速報  35
64にはまだピクセルシェーダなかったんだな


名前:ねいろ速報  36
マリオやバンジョーあたりもだけなんだか不気味な雰囲気あるよね
光源の関係だろうか


名前:ねいろ速報  37
綺麗になった結果怖くないなってなるリーデッド
あー楽勝だわ~抱きつかれてるけど


名前:ねいろ速報  38
>>37
そこは流石に自分の成長のおかげと思ってやれよ


名前:ねいろ速報  45
>>38
いやまぁ慣れもあるけど
64のと3DSの見比べたら綺麗じゃないゆえに怖さがあるってなったよ


名前:ねいろ速報  39
リンクにキャラ萌えな人は左思い出したくない感じなのか?


名前:ねいろ速報  42
>>39
単に人の記憶が曖昧だから面白かったゲームはグラフィックも美化されちゃうだけだと思うよ


名前:ねいろ速報  58
>>42
まあ攻略本とかに載ってる公式イラストは右寄りだったから思い出補正で美化してるだけってわけでもない


名前:ねいろ速報  40
3D黎明期のゲームに多くを求めちゃいかん


名前:ねいろ速報  41
オリジナル→3Dが13年で3D→今年が13年なことに恐怖する


名前:ねいろ速報  43
FF7は移動時のキャラと戦闘時のキャラどっちを覚えてるかで印象変わるよね


名前:ねいろ速報  44
俺は今でも左が好きだよ


名前:ねいろ速報  46
別に左でなんも問題ないだろ


名前:ねいろ速報  49
>>46
別に問題があるなんて誰も言ってないけど


名前:ねいろ速報  50
>>49
3DSの時代でそれは文句言われるだろう…


名前:ねいろ速報  47
大人リンクも長い時間見ることになる後ろ姿はすごい見栄え良く作ってあるんだよな
たまに前見るとうおっ…ってなるけど


名前:ねいろ速報  48
逆に右を始めて見た
3DSで出てたんだ


名前:ねいろ速報  51
そもそもゲームキャラクターは表示されたものをそのまま受け取るんじゃなくて本来のデザインは動かせないから簡易表示になってるんだってのを全員当たり前に共有してた前提があるからグラが多少上がることにいちいち喜ぶののはなんか違うよなと子供心に思っていた


名前:ねいろ速報  52
マリオ64DSはなんか違和感強かったね
綺麗にするのはいいけどデザインが今風になってるのにゲーム内容が古いままだから
スレ画は当時っぽいデザインになってる


名前:ねいろ速報  53
マリオ64DSは見た目はともかく動かし辛ェ~が先に来た


名前:ねいろ速報  55
>>53
fu3242297
俺を使え!


名前:ねいろ速報  54
64子どもリンク耳ちっちゃいな


名前:ねいろ速報  57
そりゃ後継機にスライドパッド付けるよなってなるくらいに十字キーとタッチパッドだけじゃ無理あったよね


名前:ねいろ速報  59
64DSのキー操作はあれはあれでそういうものだと思えばまあ…
ジャイアントスイングだけはタッチ操作じゃないとまともに回らないけども


名前:ねいろ速報  60
3DSのスタフォ64もかなり綺麗になって不気味な感じは減ってたな


名前:ねいろ速報  61
DS3DSのソフトをDLだけでいいからどうにかですね
贅沢言っていいならGBから全部ですね


名前:ねいろ速報  62
64は当時基準でもカメラの自由度が低いイメージがある
マリオ64のせいだろうと思うが


名前:ねいろ速報  63
なんか64のゲームって不気味というか怖いの多かったよねヨッシーストーリーが特に怖かった


名前:ねいろ速報  64
FF7はプリレンダムービー流されると比較が
映画とかになるんで逆にあんま凄さを感じなかった
あのちょっと動かせるのは驚いたけど


名前:ねいろ速報  65
子供の時はロボとか車は3Dがいいけど
人間とかはやっぱドット絵のほうがいいわ!って思っていた


名前:ねいろ速報  66
ポパイ体型の3Dモデルいいよね
ムービーもあれでやってほしかった
一部あった気がするけど


名前:ねいろ速報  67
正直リンクの顔見てるような余裕はなかったので最初から右だったと言われたら反論しない


名前:ねいろ速報  68
そもそも大半がアナログテレビでやってる時代だろうし