名前:ねいろ速報
思い出補正なのはわかってるけどリマスター出して欲しい
でも出ないだろうからvitaでやるね…

IMG_3886

名前:ねいろ速報  1
今やると面倒くさい要素あるだろうけど多分一番夢中で楽しんでた気がする


名前:ねいろ速報  78
>>1
これやってた頃は集まって遊ぶ友達がいたから楽しかった

名前:ねいろ速報  2
今でもアドホ人いるみたいよ


名前:ねいろ速報  3
初見のナルガはインパクト凄かったな…


名前:ねいろ速報  4
キングチャチャブーつよすぎんだろ


名前:ねいろ速報  5
昔iosでプレイ出来たのに今は...


名前:ねいろ速報  6
スレ画並みの規模になると思い出補正の集客力案外バカにならないから
オンライン付けたら結構盛況になりそうな気もする


名前:ねいろ速報  7
金ラージャン結局倒せなかった…


名前:ねいろ速報  8
多分システム的にはキッツ…ってなるけど
なんていうか収録モンスターがスレ画くらいのラインナップが一番好きなんだ


名前:ねいろ速報  9
友人と遊んでたから楽しかったんだろって言われるけどずっと1人でスレ画遊んでた俺は一体…


名前:ねいろ速報  10
モンハンってリマスターというか移植的なのって初代MHPとMHG(wii)ぐらい?


名前:ねいろ速報  12
>>10
MHP3HDver!MHXXSwitchver!MH2ndGiOS ver!


名前:ねいろ速報  16
>>12
前者2つ結構やったのに忘れてたわ……
意外と出てたな


名前:ねいろ速報  13
ヤマツカミ最新MHで遊ばせて!


名前:ねいろ速報  14
サッカー部の陽キャもヤンキーもオタク君もクラスの皆がモンハンやっててコミュニケーションツールだった
あまりにも男子がモンハンの話しかしないから女子が彼氏に人間も狩れよと愚痴りだした


名前:ねいろ速報  15
>>14
猟奇的すぎる…


名前:ねいろ速報  50
>>14
そして出来たのがイクシオンサーガ


名前:ねいろ速報  58
>>50
ギウラスの霊圧消えた奴


名前:ねいろ速報  17
ios復活してくんねえかな


名前:ねいろ速報  20
スレ画の頃はモンスターの動きも単調で気軽にやれてたっていうのはあると思う
最近のは難易度高すぎねえ?て思うけど皆馴れてるから凄い普通に狩ってる


名前:ねいろ速報  22
>>20
良くも悪くもスレ画の頃はシンプルだからこそ入りやすかったのはある
今も今で良いとは思うけど


名前:ねいろ速報  23
今なら小タル置いて回復薬飲むかな…と思ったけどこの頃吹っ飛んだらゴロゴロ転がるの確定か


名前:ねいろ速報  24
ミラルーツが遅延行為の王すぎたやつ


名前:ねいろ速報  25
今は当たり判定が過去作と比べてやさしいのと
ハンター側はハンター側で無法なアクションできるようになったから
なんというか敵味方双方インフレした結果バランス取れてる感じ


名前:ねいろ速報  26
switchに3G出してくれんかな
でも3DSのモンハン持ちってswitchだとどうやるんだろ…


名前:ねいろ速報  40
>>26
Switchなら普通のコントローラーと同じだよ…


名前:ねいろ速報  29
このリマスター全盛期のご時世に出さないのは売れないと判断してるのかそれ作る暇あるなら新作作るわなのか…


名前:ねいろ速報  32
>>29
リマスターはホイ変換ホイ出力なんてお手軽製品じゃねえんだ


名前:ねいろ速報  31
旧密林の素材ツアーにクイーンランゴスタ置いたの絶対許さねえ
あいつのせいで気軽に旧密林行けなかった


名前:ねいろ速報  33
飛んでるレウスの腹に通常3撃ち込んで跳弾して落ちてくると気持ちいいよね


名前:ねいろ速報  34
昔のモンハンってなんかめちゃくちゃ難しかったような気がする…


名前:ねいろ速報  39
>>34
動きもっさりしてて敵の判定強いのが大きいだろうけど慣れもあるんだろうな


名前:ねいろ速報  35
オタクくんとヤンキーが一緒にモンハンしてる事はあったけどオタクくんはやっぱり面倒な役やらされてた


名前:ねいろ速報  37
我が故郷ポッケ村


名前:ねいろ速報  38
言ってもXXが旧シリーズのリマスターみたいなとこあったしな…


名前:ねいろ速報  41
昔のシリーズに新しいシリーズの武器種持ち込みたいなあとはよく思う


名前:ねいろ速報  42
モンハンはそういやリメイク商法とかしないのかな


名前:ねいろ速報  44
>>42
Gくらいか?


名前:ねいろ速報  43
レウス以外もひどかったのになぜか復活希望される遅延まみれのヤマツカミ


名前:ねいろ速報  55
>>43
なんだかんだで唯一無二な所はあるから…


名前:ねいろ速報  45
でもこの頃のレウスってワールドツアー以外は風圧対策出来る武器ならデカいチャンスも多くない?


名前:ねいろ速報  48
調合書とかクーラードリンクとかのめんどい要素の積み重ねが没入感を増してた部分ある


名前:ねいろ速報  49
この頃のティガはマジで怖かったずっと走ってくるし


名前:ねいろ速報  52
>>49
異常震域


名前:ねいろ速報  53
いちいち農場行って畑やらハチミツやらを回収していくのすら楽しいと感じていた


名前:ねいろ速報  54
変に耐性とかなくて閃光玉でハメれたりしてたこの頃が一番楽しかった


名前:ねいろ速報  56
もしかしてG級って1人でやるもんじゃねぇな…?


名前:ねいろ速報  57
スマホ版あった気がするけど知らない間に販売終了してたんだな…


名前:ねいろ速報  59
ハイヤレメ


名前:ねいろ速報  60
4GとかXで旧作の村街に遊び行けたのは楽しかったから
フィールドマップのリメイクと同時にそういうのも今後欲しい


名前:ねいろ速報  61
マルチ集会所くれるだけでいいよ!
ペイントやドリンク潰されたり犬が来たらなんか違う…


名前:ねいろ速報  67
>>61
マルチ集会は元からあるわ自動乱入参加だった


名前:ねいろ速報  63
思い出がでかすぎる


名前:ねいろ速報  64
閃光玉が強すぎる


名前:ねいろ速報  65
ヤマツカミ復活はあれを今作ったらどうなるんだ的な期待を込めた部分もありそう


名前:ねいろ速報  66
突っ込んでくるディアブロスを正面から大剣タメ3で頭を叩いて止めるとか
なんか極まった動き出来る人多かったな…


名前:ねいろ速報  69
UMDだとロード長すぎる


名前:ねいろ速報  77
>>69
メディアインストールしてねーのかよおまえー


名前:ねいろ速報  89
>>69
シャー……………


名前:ねいろ速報  71
ヤマツはライズの雰囲気に合ってそうってのがまず最初にあるよね
その上で大幅リメイクして欲しい


名前:ねいろ速報  73
言うほどめんどくさい要素ないと思うけどな
終盤に入ると大半農場で賄えるし
消耗品使い切る前に大半のモンスター終わるし


名前:ねいろ速報  75
なんかこの作品に幽閉されてるモンスター割といるな…
まぁでも別に復活しなくていいな…


名前:ねいろ速報  76
途中で殺せないヤドカリとラオシャン
あなたはクソだ


名前:ねいろ速報  87
>>76
特にラオは強い武器に必要になりがちなのが本当にさぁ


名前:ねいろ速報  80
思い出補正っていうか友情補正


名前:ねいろ速報  81
ゲネポスの麻痺牙でいいシビレ罠とかこっからどんどん手軽にしてったイメージ
俺がdosやってる時は麻痺袋か3種調合だったのに


名前:ねいろ速報  84
モンハンはカプコンの大型タイトルにしては極めて珍しく過去作の移植すらそんなにやらないシリーズなんだ


名前:ねいろ速報  86
ハンマーが神がかってた時代


名前:ねいろ速報  90
最近のは情報とか動画でしか知らないけどホットクーラーとかペイントとか無くなってるしダメージも表示されるようになってコレジャナイ感酷いと思うのは俺だけだろうか…
もっと狩猟体験に近いゲームというかもっさりとした不便さとリアリティもあったからこそあの頃あれだけ没入出来た気がしてならない
一応4までは触れてるけど一番面白かったというかモンハンらしさとゲームとしての面白さを両立できていたのはスレ画だったな


名前:ねいろ速報  91
この頃のレウスはまっすぐ飛び上がってブレスはいてまっすぐ降りてくるいいやつだった
ワールドツアーが色々言われるけど今のふわふわ浮いてるのより楽だった


名前:ねいろ速報  92
抜刀アーティ!ラオート!


名前:ねいろ速報  94
後にも先にも朝から夜までぶっ通しで遊んだゲームはこいつだけだ


名前:ねいろ速報  95
めんどくさい要素はアレだけどアクションはこのくらいシンプルなのが好き
技とか独自要素使えないけど何らかのリターンもある縛りスタイルとか用意してくれ


名前:ねいろ速報  96
放課後毎日集まってたな…


名前:ねいろ速報  97
笛も中々バフ能力はイカれてたよね


名前:ねいろ速報  103
>>97
この頃の笛の演奏は面倒過ぎる…


名前:ねいろ速報  106
>>97
P2だと殴り能力もイカれてたぜ!P2Gではマイルドになったけど


名前:ねいろ速報  101
初期作品はモンスター退治ゲームってよりハンターさん生活シミュレーターみたいな趣が強くて
それが極まったのがdosで加減しろ莫迦ってなった末にどんどん今のストイックにモンスターと向き合うゲームになってった感
それこそ思い出補正ガンガンかかった上でdosの生活シミュ的空気結構好きだったけど


名前:ねいろ速報  102
農場でミラボレアスと戦える改造クエとかあったな…


名前:ねいろ速報  104
体力表示チートとかあった気がする


名前:ねいろ速報  105
今はもうリアルで顔合わせて集まる時代じゃないしな…


名前:ねいろ速報  111
>>105
それでも一番楽しかったのはあの頃だな…


名前:ねいろ速報  108
ライズのレウスはすぐ降りてくるようになった


名前:ねいろ速報  116
>>108
ワールドツアー最後の滑空ダイブに合わせて閃光や溜め3で叩き落とすのは好き


名前:ねいろ速報  109
異常震域よくクリアできたな当時の俺…


名前:ねいろ速報  113
コントローラー握ると未だに左の人差し指がモンハン持ちの位置に来るくらい染み付いてるな…


名前:ねいろ速報  115
オタクくん見て見て!この貰ったアイルー!!オタクくんと狩り行くより早く倒せるよ!つえーwww


名前:ねいろ速報  118
>>115
ヤマツカミとかで詰むやつ


名前:ねいろ速報  124
>>118
オタク君さぁ…
ラオシャンロン手伝って…


名前:ねいろ速報  117
ぶっちゃけ3以降も原種のレウスは比較的さっさと降りて来てくれたけど亜種と希少種がね…


名前:ねいろ速報  119
ヤマツカミとかよくわかんなくてヴォルガノスの根性で何とかしてた


名前:ねいろ速報  120
4のふわふわ飛ぶレウスとなんか狭いマップとなんか傾斜になるマップとでクソゲー!ってなりましたよ私は


名前:ねいろ速報  121
段差もねえ!傾斜もねえ!からポーチカツカツなのとペイントホットクーラーに慣れれば割と快適にプレイできるんじゃないかと今ダブルクロスやってて思う


名前:ねいろ速報  123
ラオートがマジで強すぎる


名前:ねいろ速報  125
トレジャークエストすげえ遊んだな…高得点取ったりレアトレジャーコンプするために友達と二人で行ったりした


名前:ねいろ速報  127
ペイントボール…ホットドリンク…クーラードリンク…砥石…終わったよ…


名前:ねいろ速報  133
>>127
次は何が終わるんだろうな…3乙?


名前:ねいろ速報  138
>>133
流石にゲームオーバー要素無くなるのはマルチプレイアクションゲームとして緊張感欠けすぎないか


名前:ねいろ速報  128
3rdはボリューム不足で3Gはバグでケチついてるから未だにスレ画が神格化されてるとこある


名前:ねいろ速報  130
ヤマツカミで吸い込まれるヤンキーを粉塵で助けて友情芽生えたよね
今は奥さんです


名前:ねいろ速報  131
砥石は武器間のバランスに合っても良いのに…


名前:ねいろ速報  132
G級訓練とか今思うとバカじゃねぇのなるラインナップ


名前:ねいろ速報  144
>>132
激昂ラージャンガンスは訓練場コンプの壁


名前:ねいろ速報  153
>>144
装備スキル優遇されてるのにガンスというだけで難しい扱いされるのひどくない


名前:ねいろ速報  136
護符と爪君がまだ生きてて驚いたよ


名前:ねいろ速報  139
>>136
調合書とか持たなくて良くなったしいずれ消えるかもな


名前:ねいろ速報  143
>>139
買ったら基礎ステ上がるでいいよ


名前:ねいろ速報  151
>>139
今調合書すらいらなくなったの!?……それってやってて楽しいのだろうか?
ポーチの空きと相談するのも醍醐味だったような気がする


名前:ねいろ速報  140
>>136
別枠にならんもんかね


名前:ねいろ速報  141
>>136
アイテム枠消費してパワーアップは嫌いじゃない
ストーリー進めたら恒常的な強化とかの方が今時人気なのかもしれないけど


名前:ねいろ速報  137
今も改造してるのはいるが報告するとプレステごと死ぬいい時代になった


名前:ねいろ速報  142
えっ砥石無くなったの


名前:ねいろ速報  149
>>142
砥石はある
アイテム枠じゃなくて固定枠で使用回数も無限になった


名前:ねいろ速報  145
そういやあったな調合書


名前:ねいろ速報  146
弾が別ポーチになったの嬉しいですよね


名前:ねいろ速報  147
砥石終わったってスキルか


名前:ねいろ速報  148
砥石はなくなってないけど無限に使えるようになったよ
それはそれとして高速で研げる消費アイテムもある


名前:ねいろ速報  155
>>148
無限に使えたら意味なくないかそれ


名前:ねいろ速報  168
>>148
ああやっぱそうだよね
ペイントボールやドリンクと並べられてたからつい


名前:ねいろ速報  150
正直この頃はボウガンの扱い酷すぎたから仕様は二度と戻って欲しくないヘビィボウガン1択勢


名前:ねいろ速報  152
そもそも訓練所当時ほとんどクリアできなかった気がする


名前:ねいろ速報  154
この頃と比べると弾も素材も別ポーチになったからな…


名前:ねいろ速報  156
激昂ラージャンが倒せなくて何度も挑んでようやく倒したときには朝になってた
ありがとうパピメルXとレグルスダオラ


名前:ねいろ速報  157
3乙はなくなって1乙になるよ
というか今でもたまに1〜10乙から無制限乙になる変則システムだよあれ


名前:ねいろ速報  159
訓練所実は結構好き
マップ回ってアイテム集めて狩るの楽しかった


名前:ねいろ速報  161
訓練所のお陰で全部の武器使えるようになった
普通のクエストよりも体力低いから自信もつけやすくて良かった


名前:ねいろ速報  162
ティガがアンストッパブル暴走特急でまさに絶対強者の時代だった


名前:ねいろ速報  163
携帯食料と砥石2個取ったやつ誰だよ!


名前:ねいろ速報  172
>>163
ハンマーか双剣だろ


名前:ねいろ速報  164
グラフィックの新井キリン装備もまた良い


名前:ねいろ速報  165
ドドブランゴ亜種と戦える唯一のゲーム


名前:ねいろ速報  166
今はややこしいくらいガード系スキルあるのに
この頃のランスガンスは裸でミラ行っても死なないんだ
それで難しい扱いってなんなんだよ…


名前:ねいろ速報  167
クエによって乙数変わったり無限に乙れるシステ厶とかあるのは良いよな
自由度上がって難易度調整に最も効果的だし


名前:ねいろ速報  170
運搬アイテムは残ってるけど運搬クエは残ってたっけ?


名前:ねいろ速報  175
>>170
サブクエに残った
まあ…残らなくてもいいかこんなクエスト


名前:ねいろ速報  184
>>175
密林なら割がいいから結構やってたよ


名前:ねいろ速報  177
>>170
サイドクエストや納品依頼はあるけどクエストとしてはないね


名前:ねいろ速報  180
>>170
IBはあったけどライズの方はどうだっけ?


名前:ねいろ速報  171
支給品使うことほぼ無かったな…回復量とか追いつかんし


名前:ねいろ速報  178
>>171
食らいすぎ


名前:ねいろ速報  173
モンハンやってない奴がこんなのモンハンじゃない!とか言ってるの笑う


名前:ねいろ速報  174
G級訓練でラージャン相手にランス担がせるの拷問かと思ったわ


名前:ねいろ速報  176
運搬は今すごく楽になったらしいけどそもそも運搬という存在自体これいる?ってずっと思ってる


名前:ねいろ速報  195
>>176
家に飾るコレクター要素とか運搬でおまけで手に入るとかならアリかもしれん
ネコ飯とかに関わってくるのすらだるい


名前:ねいろ速報  182
メディアインストールしといて下さい


名前:ねいろ速報  183
卵取った瞬間現れる大岩いいよね…


名前:ねいろ速報  188
>>183
くたばれすぎる


名前:ねいろ速報  192
>>183
メラルー
大量の虫
うぬら4人か…


名前:ねいろ速報  201
>>192
嫌がらせしたいならハッキリそう言えや!!


名前:ねいろ速報  222
>>201
行動パターン覚えろ!
ケルビは無理だわ…


名前:ねいろ速報  185
ソロとタイム変わらんかもっとかかることも多い今のマルチで基本3乙はむしろマルチハードモードにしてる感はある


名前:ねいろ速報  187
ソロだと応急薬が3個×4で9個までしか持てない


名前:ねいろ速報  189
この頃はガードが無敵なんだけど強走飲まないとスタミナ全部持ってかれてしぬ


名前:ねいろ速報  194
>>189
飲めば良いじゃん


名前:ねいろ速報  190
昔は不便さも良かったよなというのは昔だからであって今その不便さを持ってこられても困るだけだからな…


名前:ねいろ速報  191
この頃は全武器使ってたな


名前:ねいろ速報  193
シャー…シャー…


名前:ねいろ速報  196
キュッ キュッ キュッ


名前:ねいろ速報  199
>>196
ニャー


名前:ねいろ速報  198
ライズで久々に復帰したら運搬がめっちゃ楽になってた
ダルいだけだったから助かったわ


名前:ねいろ速報  200
運搬すると滅茶苦茶ポイントもらえるとかそういうポジションでいいと思う


名前:ねいろ速報  203
この頃ライトボウガンでG級ソロって火力足りてたのか気になるんだよな
全然使ってなかったから


名前:ねいろ速報  226
>>203
生産数最大とかってこの頃なかったっけ?その辺と貫通通常2持ち込んでやってた気がする


名前:ねいろ速報  204
昔の運搬は少しでもダメージを受けると落とすからマジで面倒だったのよね


名前:ねいろ速報  205
というかオトモが別行動して卵をキャンプまで運べ


名前:ねいろ速報  219
>>205
ごめん落としたニャ


名前:ねいろ速報  223
>>219
アイルーはダメだな
時代はガルクか


名前:ねいろ速報  225
>>219
ほい解雇


名前:ねいろ速報  206
セーブする前に強走エキスとグレート渡してセーブせず終了で兄弟で増やしまくったな…


名前:ねいろ速報  208
カムラの卵運搬凄すぎる


名前:ねいろ速報  209
アブソリュートがぶっ壊れとかって2Gじゃなかったっけ?


名前:ねいろ速報  224
>>209
素材がね…


名前:ねいろ速報  210
2gから入ったから3rdがマジで楽しかった
あとワールド


名前:ねいろ速報  211
画面外からやってくるブルファンゴがね…


名前:ねいろ速報  212
ペイント切らしてヤンクック討伐で40分を無駄にした思い出


名前:ねいろ速報  213
友人が強走薬飲んで乱舞しかしない双剣使いばかりで散々転ばされたから未だに苦手意識がある


名前:ねいろ速報  232
>>213
仕方ないだろ閃光と同じくらい強走もおかしいくらい強かったんだ


名前:ねいろ速報  214
火山岩がっ!


名前:ねいろ速報  215
2の頃ならパッケージに狩りが難しいなら虫取りや魚釣りで遊べるぞ!って書いてあるしシミュレーター路線でも良かったけどスレ画の頃には普通にアクションゲーム路線だろうし不便なのはオミットしちゃっていいと思う


名前:ねいろ速報  216
旧密林とかいう最悪の狩場


名前:ねいろ速報  217
運搬は露骨な封鎖にファンゴやらランゴスタやら湧くのほんと笑う


名前:ねいろ速報  218
3rdとかの炭鉱夫も嫌いじゃなかったよ…
身内でワイワイ徹夜してただけだと思うけど


名前:ねいろ速報  220
あえて今の画質でクイーンランゴスタを見てみたい


名前:ねいろ速報  227
>>220
グロ


名前:ねいろ速報  221
というか今でもランスガンスが後ろステップで前に進むのが基本なのいい加減おかしいと思う


名前:ねいろ速報  229
いい感じのハンマー装備組んでた記憶はあるけど構成覚えてないなー


名前:ねいろ速報  230
ぶっ飛ばしねえ武器なんて忍耐丸薬使って罠拘束役やるだけで勝手にやってくれるんだ


名前:ねいろ速報  231
ラオートならぬマオートというのがあってだな


名前:ねいろ速報  233
2gのぶっ壊れ装備を紹介している動画を見るけどそりゃあ自動装填は再登場できないな…


名前:ねいろ速報  238
>>233
レギオス砲は自動装填みたいなノリで貫通運用出来たし…


名前:ねいろ速報  236
これ以前のタイトルやってだいぶマイルドに調整されてたんだなって思った
メラルーの突進に盗み判定あって倒さないと無限ポップしてくるのが衝撃だった


名前:ねいろ速報  243
>>236
突進が盗み攻撃で叩きつけには盗みが無かったからね
3で逆になった


名前:ねいろ速報  237
レウスのワールドツアーのカスみたいな命中率好き


名前:ねいろ速報  242
>>237
思い返すと一度も当たったことないな…
棒立ちですら当たらなかった


名前:ねいろ速報  239
自動装填ははぶっ壊れ中のぶっ壊れだけどやってみたかった気持ちも分かる


名前:ねいろ速報  240
ラオートだの抜刀アーティだのあるけど攻略中で輝く強い武器はなんだったんだろうどれでもいけるっちゃいけるゲームだけど


名前:ねいろ速報  248
>>240
討伐対象に依って最適解違うもの…


名前:ねいろ速報  254
>>240
ゴゴゴ!


名前:ねいろ速報  241
ツタ登りでスタミナ切らすと異世界いけるんだぜー!


名前:ねいろ速報  247
>>241
それは3rdじゃない?


名前:ねいろ速報  246
ミラボレアス系全般この頃くらいまではまともに剣士でやりたくなかったな


名前:ねいろ速報  255
>>246
足元いると発狂しそうになる


名前:ねいろ速報  249
毒束をあがめよ


名前:ねいろ速報  250
生態ムービーを見るのが結構好きだったな


名前:ねいろ速報  251
初めてギアノスの太刀を作った時のワクワクが凄かった


名前:ねいろ速報  252
ナルガが楽しくて暇さえあればナルガ狩ってた


名前:ねいろ速報  253
キングチャチャブーが強すぎる!


名前:ねいろ速報  256
ワールドツアーそのものはともかく頻繁に侵入不可能エリアの不自然なとこに突っ込むのはどうにかしろよと思った


名前:ねいろ速報  257
一番最初の骨弓でクック先生を5分切りできると初心者脱出だっけ?
クリティカル位置の距離感を掴むために頑張った記憶がある


名前:ねいろ速報  259
ボイスがアラソイヤとラッセーフォーリーゴーとヨーイヨーイイッしか思い出せない


名前:ねいろ速報  263
>>259
キリキリマイッ!!


名前:ねいろ速報  261
敵味方のモーション今基準にしたリマスターが欲しい


名前:ねいろ速報  262
近接ミラは立ち位置ちょっと間違えるだけで即死コースだった気がする


名前:ねいろ速報  264
フルミナントソードは優秀だった
そこからどうやってアーティラートにたどり着いたのか覚えてない


名前:ねいろ速報  267
ところでこの悪魔アイルーなんだが…


名前:ねいろ速報  269
当時はソロで制限時間いっぱいやって失敗とかたまにあったのが信じられない


名前:ねいろ速報  270
地味に凄い性能してた根性


名前:ねいろ速報  271
隠しボスっていうプレミアム感含めシチュエーションは好きなんだけどねミラ系…


名前:ねいろ速報  272
子供ながらに抜刀確定会心は駄目なんじゃないか?って思ってた
駄目だされた


名前:ねいろ速報  275
>>272
でも俺大剣はそれが一番好きだったよ


名前:ねいろ速報  277
ミラ系はソロで弓で爆弾持ち込んで何回かに分けてやってたけど我ながらよくやってたな…


名前:ねいろ速報  278
この頃のレウスはフィールド外に着地するとかいう滅茶苦茶やりながら遅延してたからな


名前:ねいろ速報  280
行動がシンプルだったから抜刀とか溜め合わせるのが楽しかった記憶がある


名前:ねいろ速報  281
今からすれば素直な動きの相手が多かったから溜め3チャンス多くて楽しかったな


名前:ねいろ速報  282
龍頭琴でバシャバシャはこれだったか3rdだったか


名前:ねいろ速報  287
>>282
竹弓は3


名前:ねいろ速報  292
>>287
竹じゃなくて龍頭琴の話だぞ


名前:ねいろ速報  283
ランスが斬打両方兼ね備えてるの返してくれんか…?


名前:ねいろ速報  288
>>283
2の仕様でいい?


名前:ねいろ速報  284
ヤマツカミのヘビィボウガンが散弾ヘビィで強かったよな確か?


名前:ねいろ速報  289
>>284
散弾ヘビィとしては強いんだけどあの頃の散弾はPTで使えねえんだ…


名前:ねいろ速報  293
>>284
確か素で反動が低かった


名前:ねいろ速報  285
根性ないと即死が頻発しすぎるミラ系がわるいとおもいます


名前:ねいろ速報  286
乱暴な言い方だけどライズ系以外のレウス大なり小なりクソ野郎だと思う
よく21位になれたよ


名前:ねいろ速報  291
弱特すらない時代と考えると相当古いな


名前:ねいろ速報  294
ヤマツカミの卒塔婆太刀めちゃくちゃ好きだった
かなり優秀な攻撃値に割と高めな麻痺属性と結構な期間振り回してた気がする


名前:ねいろ速報  295
獅子舞なんだよなヤマツヘビィ


名前:ねいろ速報  296
アラサー世代直撃だからか思ったよりスレが伸びてビックリしてる


名前:ねいろ速報  297
2のはきゅんはG級武器並のイカれ性能なんだったか


名前:ねいろ速報  298
2からBGM変わっちゃったゲーム


名前:ねいろ速報  299
ジャンプテオ!ファミクシャ!