名前:ねいろ速報
名前:ねいろ速報 4
>>1
数十年来の疑問が氷解した
名前:ねいろ速報 11
>>1
ちょいちょいこういうギャグあるよなポケモン
むしくいをマスキッパとかクイタランが覚えたり
名前:ねいろ速報 3
モルフォンもサイケこうせんとか覚えるのいいよね
名前:ねいろ速報 5
>>3
これでナツメが使ってくるのがなんか好き
名前:ねいろ速報 103
>>5
よくよく考えるとなんでむし・どくのコイツがエスパージムにいて
エスパータイプのスリープ/スリーパーがどくジムにいるんだよ
名前:ねいろ速報 105
>>103
忍術
名前:ねいろ速報 6
何も知らなかったガキだった自分がタケシを突破するための手立てだった念力
名前:ねいろ速報 10
>>6
アニメ見てからやるとマンキーよりバタフリー使うよな…
名前:ねいろ速報 13
>>10
マンキーってもっと先にしか出なくない?
名前:ねいろ速報 15
>>13
青版だったかピカ版だったかはトキワ横のニドラン出る所で出現した記憶
名前:ねいろ速報 19
>>15
そうだったんか…
名前:ねいろ速報 33
>>6
知識も蓄えた今ならリメイク版も楽勝!火の粉でゴリ押しだぜー!
岩石封じ…だと…?
名前:ねいろ速報 35
>>33
がまんするのはもうやめだ!
名前:ねいろ速報 7
モルフォンもサイキネ覚えていぶし銀だなぁとしか思ってなかった…
名前:ねいろ速報 8
ねんりき
どくのこな
しびれごな
ねむりごな
が並んだ時のバタフリー好き
名前:ねいろ速報 9
進化先取り違え説とか有るんだ…
言われてコンパンとバタフリー見るとそうとしか思えなくなって来る
名前:ねいろ速報 12
>>9
あれはドット絵だとモルフォンがめちゃ強そうに見えたから入れ変えたぐらいの感覚だろうなって思ってる
名前:ねいろ速報 132
>>9
トランセルとモルフォンも目とか特徴が一致するしな
名前:ねいろ速報 14
マンキーはピカチュウ版だとタケシ前に捕まえられるとかだった気はする
名前:ねいろ速報 16
未だに序盤虫の中ではやれる方だと思う
名前:ねいろ速報 51
>>16
ふくがんが強い特性
名前:ねいろ速報 17
やれるどころか下手したらこいつ一匹でハメ殺せる害悪系のポケモンだろ
名前:ねいろ速報 18
今いないし...
名前:ねいろ速報 20
タケシ対策はニドラン使ってたけどバタフリーはそれはそれで使ってたな
最序盤でエスパー技使える特別感いいよね…
名前:ねいろ速報 21
ふくがん眠り粉はこいつじゃないと許されんよな
名前:ねいろ速報 22
俺がどんな環境でも眠り対策だけは怠らなくなった原因
名前:ねいろ速報 23
毒ポケ多いからねんりきがよく効果抜群になって気持ちいいんだよね…
名前:ねいろ速報 24
ピカ版はマンキー出るしピカチュウの覚える技も変わってるし御三家全員手に入るしで色々違うよね
名前:ねいろ速報 25
マンキーかニドランは赤緑でも出たような覚えがあるが
まずトキワの横のチャンピオンロードに繋がる草むらって行かない人も多いというかあそこでライバルと戦えるの知ったのクリア後だったな俺…
名前:ねいろ速報 26
赤緑のニドランはたけし対策にはならんのよ
名前:ねいろ速報 28
初代マンキーは色限定な上にニビ周辺に出ないしまともなかくとう技も覚えない
名前:ねいろ速報 30
タイプ2にどくがついてるやつ多すぎる初代
名前:ねいろ速報 39
>>30
草にはほぼほぼついてくるよね毒…モンジャラとナッシーくらい?
名前:ねいろ速報 42
>>39
あとパラス系統だな
名前:ねいろ速報 31
カントーは暴走族もいるし火事場泥棒もいるしな…
名前:ねいろ速報 32
初代のエスパーは通りがめっちゃいいからねんりきが頼りになりすぎる…
名前:ねいろ速報 34
脇道にいるポケモンを育てれば次の町にいるボスの対策になる格闘技覚えるって
子供がその発想に辿り着くわけないだろ
名前:ねいろ速報 81
>>34
そもそも赤緑じゃそこにいないしピカ版はだいぶ後だから
名前:ねいろ速報 36
ケーシィ捕まえて戦力になるにはクチバ辺りまでいかないとだからその間は貴重なエスパー要員として重宝する
その後も粉で捕獲要員として使えるし
名前:ねいろ速報 37
なんならタマムシのど真ん中の池からヘドロ出てくるしな
名前:ねいろ速報 43
>>37
まあそれは金銀の話なんだが
名前:ねいろ速報 38
四半世紀前のキッズにエスパーの有用性を教育しアニメでは
最初期の名エピソードの主役になった序盤虫の誉れ
名前:ねいろ速報 40
自然毒と公害毒で溢れてるから凄いよカントー
名前:ねいろ速報 41
毒にエスパー効果抜群なのはよく分からん
名前:ねいろ速報 46
ふくがん眠り粉ゆめくい戦術すき
名前:ねいろ速報 47
ひのこが物理だからねんりきがイワーク対策にありがたすぎた
名前:ねいろ速報 48
ひのこが物理…?
名前:ねいろ速報 49
エスパーも大概闇っぽいイメージがある…
名前:ねいろ速報 52
超能力で毒も治せる的な…
名前:ねいろ速報 54
わざマシン込みで覚えれる技優秀なの多いしなバタフリー
名前:ねいろ速報 55
エスパーの通りがいいのでスレ画はエスパータイプのポケモン
名前:ねいろ速報 56
競合いなかったのでガラル初期対戦環境には顔を出していた位の性能はある
名前:ねいろ速報 57
初代のエスパーは弱点の虫技まともに使えるのがスピアーとサンダースくらいであとは威力しょぼい吸血でもう一つの弱点のゴースト技はバグで効果がないという暴れても仕方ない環境だった
名前:ねいろ速報 58
そもそも効果あっても威力20の「したでなめる」だぞ…
名前:ねいろ速報 59
初代のゴースト技って舌で舐めるとナイトヘッドだっけ…?
名前:ねいろ速報 60
初代エスパーは3割特殊ダウンのサイキネが強すぎる…
名前:ねいろ速報 61
ナイトヘッドは固定ダメージだしね
名前:ねいろ速報 62
サイコウェーブに対してキネシスくれる親父なんなんだよ
先代ジムリーダーか?
名前:ねいろ速報 75
>>62
アニメと同じ設定ならナツメの親父?
名前:ねいろ速報 63
序盤の頼れるやつ
名前:ねいろ速報 64
ポケスリでもお世話になってる
名前:ねいろ速報 65
やっぱヒトカゲ選ぶとこいつでタケシ倒すのがゲーフリの策略?マンキーにドランもいるっちゃいるけど
名前:ねいろ速報 66
赤版だとビードルが出やすくてキャタピーが出にくいから
意外と手に入れにくいんだよなバタフリー
名前:ねいろ速報 67
>>66
どうせピカピカ言うの捕まえるまで粘ることになるから誤差の範囲
名前:ねいろ速報 68
がまんの技特性理解すればひっかくでも苦戦しないからがまんの理解度が難易度の分かれ目になるよタケシは
名前:ねいろ速報 70
剣盾でもみんな使ってた
名前:ねいろ速報 71
種族値が足りないだけで結構いい性能してるよねバタフリーとついでにモルフォン
名前:ねいろ速報 73
>>71
あと100種族値があれば結構暴れられるよね
名前:ねいろ速報 76
>>73
モルフォンは現時点で450あるからウルガモス並の強さになっちまうな…
名前:ねいろ速報 79
>>71
モルフォンはいつのレギュだったか忘れたけどダブルのりんぷんアシボサポートで一瞬注目されたぞ
300位くらいまでいった構築があったような
名前:ねいろ速報 72
エスパーむし複合って剣盾まで居なかったってのが面白いよね
名前:ねいろ速報 74
>>72
の割にはエスパー技使える虫多いんだよな…
名前:ねいろ速報 77
>>74
虫は手がないやつも多くてどう攻撃するかっていうと体当たりか念力系になりがち
同じ手がないやつでも獣なら噛みつき系もあるんだが
名前:ねいろ速報 80
フシギダネに毒がついてるのが凄いよな
とりあえず図鑑ナンバー1だし最初の三匹だしで単タイプにしとくかってなりそうなもんなのに
リザードンみたく進化後に複合になるならともかく
名前:ねいろ速報 82
初代はどく系統使うロケット団がほぼ終盤まで出ずっぱりなのもエスパーの強み
じめんはひこう複合のズバット系統に通らんし
名前:ねいろ速報 83
食虫植物モチーフのウツボットラフレシアは毒複合も分かる
(ラフレシアは今は食虫植物じゃないけど)
フシギバナは別に食虫植物系じゃないのに毒あるんだよなあいつ
名前:ねいろ速報 84
エスパー2倍が雑魚から四天王まで多すぎる
ゴーストもどく複合のゲンガーだし
名前:ねいろ速報 85
初代は対戦のこと考えて調整してなかったからな…
名前:ねいろ速報 88
>>85
とはいえ虫とゴーストがほぼ機能してないのは荒削りすぎる…
名前:ねいろ速報 86
XYはバタフリーがいるのに新たに序盤虫に蝶当てがう上に
模様の独自システムと新技与えるの酷いと思う
キャタピーいないならともかく普通にゲットできるし
名前:ねいろ速報 87
ポケモンのオヤジギャグは最新作まで健在
きれあじ乗るねずみざん(ネズミ斬)とか
名前:ねいろ速報 91
フシギバナ系統はちょっと耐性が優秀過ぎる
名前:ねいろ速報 92
ゴーストはエスパー弱点と勘違いしてた
名前:ねいろ速報 96
>>92
ゴーストがタイプじゃなくて個体って意味ならあってるから困る
名前:ねいろ速報 98
>>92
金銀のマツバで面食らったトレーナーも多かろう
名前:ねいろ速報 95
ドラゴンの弱点はドラゴン!まではなんとなく理解できるがドラゴン技が固定ダメージの竜の怒りしかねえ!?
名前:ねいろ速報 97
初期はエスパー強いのが昔の特撮風味を出している
ウルトラマンとか宇宙人は宇宙人ってだけで超能力使う時代
名前:ねいろ速報 99
種族値見ると本当に3段階目?って思うぐらい低い
でもふくがんぼうふうとかねむりごなのおかげでやれてる
名前:ねいろ速報 102
初代のエスパー強すぎ問題はどく持ち多すぎたのもある
名前:ねいろ速報 104
バタフリースピアーイワークは種族値50でいいから理想的に上げて欲しい
名前:ねいろ速報 109
>>104
イワークはハガネールもあげないと…HP盛るか
名前:ねいろ速報 111
ラスターキャノンとかアイアンヘッド覚えてもあんま違和感ないしな…
もともと鉄壁もあるし
名前:ねいろ速報 116
古い世代の子らは種族値と特性見直してあげてほしい
でかハンマーとかねずみざんみたいな専用技ポンポン配ってくれてもいい
名前:ねいろ速報 117
早期世代はタイプごとの物理特殊分けとかそもそもレベル習得にタイプ一致わざ皆無とか 作ってる側が仕様を理解していないんじゃないかという
名前:ねいろ速報 120
全ポケモンのうち2割が毒
名前:ねいろ速報 122
そもそもウルトラ怪獣がポケモンの影響受ける前の作品だから ウルトラマンにはっ倒される怪獣の文法入ってる感じよね
名前:ねいろ速報 123
当時はタイプ2つは弱点増えるデメリットの方を多く感じてたな
主に氷に弱い飛行とエスパーに弱い毒のせい
名前:ねいろ速報 127
>>123
リザードンひこう技覚えないからマジでひこうタイプ邪魔だわって思ってた
名前:ねいろ速報 124
というよりカメがあの見た目で割と早い
これはバナにも言えるけども
名前:ねいろ速報 125
毒が地面に弱くて炎は等倍なのすごい納得いかねぇとずっと思ってる
名前:ねいろ速報 128
リザードンがそらをとぶ覚えられてたらキッズの技構成酷いことになってそう
名前:ねいろ速報 129
>>128
いあいぎり
かいりき
そらをとぶ
きりさく
名前:ねいろ速報 130
贔屓といえばなみのりは水なのにかいりきはノーマルなのもね
格闘にしとけば技格差マシになってただろ
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コメント一覧 (3)
anigei
が
しました
自分のエースポケモンになった
anigei
が
しました
anigei
が
しました
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