名前:ねいろ速報
妖精がドラゴンに大ダメージ与えるのはなんとなく想像できるんだけどドラゴンからの攻撃が妖精に一切通らないのは未だに納得がいかねえ
名前:ねいろ速報 1
空間切断を無効化するのはもう妖精じゃなくて神とかだろ...
名前:ねいろ速報 19
>>1
妖精ってゴッドではないけどカミじゃん
名前:ねいろ速報 2
妖精の攻撃が炎に効きづらいのがイメージしづらい
名前:ねいろ速報 4
羽生えてるし
名前:ねいろ速報 5
ある日突然なんか流星群と逆鱗が全然痛くねぇわ(笑)ってなるマリルリやトゲキッス
名前:ねいろ速報 6
痛くないんじゃなくてコミカルにキャーってひょいひょい逃げ回ってるんだろう
名前:ねいろ速報 8
所謂聖属性だから
名前:ねいろ速報 14
>>8
自然属性だろゼルネアス的にも
毒や鋼に弱くて炎に通りにくいのもそれでしっくりくる
名前:ねいろ速報 15
>>8
それかつてのエスパーがいた立場じゃねえかなぁ!?
名前:ねいろ速報 17
>>15
今でもそうだよ余。がまさにそれだし
名前:ねいろ速報 21
>>15
せ…せいなるつるぎ……
名前:ねいろ速報 22
>>15
スリーパーが聖属性なわけないだろ!
名前:ねいろ速報 9
虫半減が一番許せない
むしろ弱点にしとけ
名前:ねいろ速報 10
(ついでに半減されるむし)
名前:ねいろ速報 11
ポケモンのバトルルールは大雑把だから対戦もある程度定着したんだ
でも大雑把だからバランスの変え方が極端になるんだ
名前:ねいろ速報 13
鋼との相性補完がイカレてるやつ
名前:ねいろ速報 18
>>13
タイプ初登場からその複合が居たって何考えてんだろうな
名前:ねいろ速報 23
>>18
アタッカーでやばそうな地面複合がいないのは良心なのだろうか
名前:ねいろ速報 16
虫半減は多分ヘラクロスのせいだと思ってる
次点とんぼがえり
名前:ねいろ速報 20
>>16
火リ全盛期ですら暴れてたバレパンマンじゃねえの?鋼通じないなら虫技でいいやで済まされたら意味がないし
名前:ねいろ速報 27
>>20
五世代のハッサムは虫技切ってるし
ヘラも大暴れしてた覚えはないからウルガモスじゃねえかなと思う
名前:ねいろ速報 32
>>27
蜻蛉切ってるハッサムそんな多く居たかな…
名前:ねいろ速報 24
耐性や弱点が唐突に増えた既存フェアリーたちはいきなり毒に弱くなったりしてびっくりしなかったんだろうか
名前:ねいろ速報 25
>>24
それ言っちゃうと第1から第2世代のときの方が変化すさまじいから…
名前:ねいろ速報 33
>>25
レアコイルさんいきなりさらに地面に弱くなったりしたからな…
名前:ねいろ速報 26
悪やら格闘やら虫やら竜やらの下劣な輩に強く
炎やら毒やら鋼やらの化学物質に弱い
こう考えるとわかりやすいけどいっそ炎弱点でも良いんじゃないかと思ったりする
名前:ねいろ速報 28
そういえば穴久保ピッピはこの仕様変更を何かネタにしたりしたんだろうか
名前:ねいろ速報 29
急に虫技が痛くなくなった毒タイプとかハチャメチャだよな第2世代への移行
名前:ねいろ速報 41
>>29
初代はそもそもバグでゴースト→エスパーに無効で単純にめちゃくちゃだったからな…
名前:ねいろ速報 31
強いタイプがあれば弱いタイプができるのは当然なので耐性も攻撃相性も見直さなくていい
名前:ねいろ速報 34
>>31
いいやゴーストは見直してくれ
それか技威力もっと下げて
名前:ねいろ速報 35
>>31
でも鋼のゴースト耐性なくなったりしたからゲフリは必要だったら相性変える気あるのでは
名前:ねいろ速報 36
苦手なやつが増えただけの虫
名前:ねいろ速報 37
メガギャラドスとアローラのすがたでカントーのあくを補完した気になってるのはよくないと思うんだ
名前:ねいろ速報 38
いきなり風起こしで大ダメージ受けるようになった草と虫と格闘タイプとか
あまりに大雑把だった赤緑のタイプ見直しのせいで本当に凄いことになってた
名前:ねいろ速報 39
三世代になった時にも急に地面が弱点から無効になったゲンガーさんとかいるしな
名前:ねいろ速報 40
当時基準でも悪に強くしたのはよくわからん
悪の通りが良すぎた?
名前:ねいろ速報 42
虫には弱くても良かったんじゃねえ?
名前:ねいろ速報 47
>>42
それやったら第6世代での最弱タイプになりかねないから本当にダメ
ドラゴン抑え込むために第7世代で実際に行われた以上のアッパー入るぞ
名前:ねいろ速報 50
>>42
妖精と虫さんは友達だけど?
名前:ねいろ速報 43
フェアリーもいつかの鋼みたいにナーフされろ
名前:ねいろ速報 44
>>43
攻撃需要上がったから結局のところは強化じゃねえかよ!
名前:ねいろ速報 45
いや今鋼が旧仕様ならやばいよ
仮にフェアリーと等倍同士でもやばい
名前:ねいろ速報 48
お互いに需要を生み出してるフェアリーと鋼は談合を組んでる可能性がある
名前:ねいろ速報 49
虫、悪、格闘ってむしろ妖精に強いイメージある
名前:ねいろ速報 52
ナーフするんならイメージ的には氷に相性不利になってほしい
聖なる存在って結晶とかで封印されるイメージがある
名前:ねいろ速報 53
そういえばフェアリーがいるからあくゴーストはもう弱点なしじゃなくなってたんだな
名前:ねいろ速報 54
そもそもドラゴンの攻撃が概念あやふやだからな
チョップだのダイブだのクローだのワイドブレイカーだの
名前:ねいろ速報 60
>>54
竜がするチョップだぞ
ドラゴンタイプに決まってんだろ
名前:ねいろ速報 73
>>60
竜以外がチョップしてもドラゴンタイプなのはなんなんだよ
名前:ねいろ速報 55
正直虫タイプはもっと強くていい
不意に虫が飛んできたら大抵の生き物はビックリするし基本的に生き物みんな虫苦手でしょ
俺もこないだ不意にとびかかる使われて心臓止まったし
名前:ねいろ速報 58
>>55
ゴーストタイプか…
名前:ねいろ速報 59
>>55
誰だよこいつにさいきのいのり使ったの
名前:ねいろ速報 56
>妖精がドラゴンに大ダメージ与えるのはなんとなく想像できるんだけどドラゴンからの攻撃が妖精に一切通らないのは未だに納得がいかねえ
はやく卒業しろよおっさん
名前:ねいろ速報 57
とんぼ配るのやめればいいだけなのになんで虫自体の通り悪くするんだ
名前:ねいろ速報 61
>>57
まずとんぼの攻撃力60に減らすべきだよな
名前:ねいろ速報 66
>>61
次にテクニの適用範囲を50まで下げないとな
名前:ねいろ速報 64
虫は強い時代ないのがすごい
名前:ねいろ速報 65
>>64
第5世代を無いことにするやつ本当に嫌い
名前:ねいろ速報 67
虫は序盤の雑魚のタイプだしまあ…
名前:ねいろ速報 68
虫は虫が強いっていうかトンボ帰りと鋼複合のやつが強いって感じ…
名前:ねいろ速報 70
>>68
どうしてガモスとヘラを無いことにするんです?
名前:ねいろ速報 69
5世代ってガモスが強かっただけじゃない?
あんま虫のイメージないけど
名前:ねいろ速報 74
>>69
格闘暴れてたのと上位にエスパーが居たんでハッサムガモスヘラとダブルではシュバルゴが普通に強かったぞ
名前:ねいろ速報 71
カントーの地でフェアリーを見出だせなかったオーキドが何もかも悪い
名前:ねいろ速報 80
>>71
失礼な
鋼も見出だせてないぞ
名前:ねいろ速報 84
>>80
そこまでいうならあくも出してやれよ
名前:ねいろ速報 85
>>80
舐めんな悪も見出してねえわ
名前:ねいろ速報 72
虫を蜻蛉だけで見てる奴はねばねばネットとか蝶の舞とかのことどう思ってるんだろうな…
名前:ねいろ速報 76
>>72
その辺は基本虫が使うんだからいいじゃん…
名前:ねいろ速報 75
ダイプ系の話になるとどうしても虫の不遇さに終着してしまうな…
名前:ねいろ速報 77
いい加減ポケモンのタイプについての話題を毎回虫タイプのスレにするのやめろ
名前:ねいろ速報 78
第5世代はドラゴン大暴れ時代だったのもある
虫はドラゴン等倍だからラティサザンに刺さってた
名前:ねいろ速報 102
>>78
バンギに抜群取れるしガブグロスは等倍だし虫技の汎用性が高かった時代だわな
名前:ねいろ速報 79
バランス調整タイプと置き換えれば理解しやすい
名前:ねいろ速報 82
虫はゴーストに耐性あってもいいんじゃないかと思う
恐怖とかビビったりとかそういう精神的なものにはなんか強そうだし
名前:ねいろ速報 110
>>82
ゴースト謎耐性多くね?って思う
虫とか毒とか
名前:ねいろ速報 137
>>110
毒はまあ死んでるからわかる
虫はよくわからないけど
名前:ねいろ速報 83
虫が炎に弱いのはわかる
ひこうもヒリに弱いと考えればわかる
岩…?
名前:ねいろ速報 89
>>83
石ころで蟻潰したりしなかった?俺が小学生の頃は流行ってたけど
名前:ねいろ速報 90
>>83
岩で潰せるじゃん
名前:ねいろ速報 91
>>83
岩で潰せば
別に虫じゃなくても死ぬな...
名前:ねいろ速報 86
ポケモンGOだと殴ればまぁ効くから
名前:ねいろ速報 87
毒も長い間抜群取れる相手が虫以上に少ない不遇タイプだったし…
名前:ねいろ速報 92
>>87
毒々しつつ耐久するためのタイプという認識だったな
名前:ねいろ速報 88
そろそろセレビィとジラーチのエスパーをフェアリーにしようぜ
名前:ねいろ速報 93
>>88
伝説のポケモンは手癖でエスパーとドラゴン増やしすぎってポケマスやってて思いました
名前:ねいろ速報 94
タイプの話を虫とエスパーの話題で塗りつぶしたがる奴はタイプ相性しか見てないバカ
名前:ねいろ速報 95
カントーにフェアリー鋼はいるけど悪いたっけ?
名前:ねいろ速報 96
じゃあなんでフェアリーは虫に強いんだよ!
名前:ねいろ速報 100
>>96
妖精さんと虫さんは友達だから傷付けるのは苦手なんだ
名前:ねいろ速報 103
>>100
妖精は一方的に殴ってる!
名前:ねいろ速報 97
毒と鋼は耐久面が優秀な代わりに攻撃面は…ってタイプのイメージだった
名前:ねいろ速報 98
じゃあ草の不遇の話するキノ
名前:ねいろ速報 104
>>98
鈍足な草とかどうしようもないバレルね
名前:ねいろ速報 108
>>104
単草とか技範囲が狭すぎて戦いようがないウホ
名前:ねいろ速報 99
タイプ増えても未だに電気は弱点一個しかねえんだよなあいつ…
名前:ねいろ速報 101
タロちゃんはカチカチが苦手とか言ってたから
名前:ねいろ速報 105
さざめけ…
名前:ねいろ速報 106
毒→フェアリーの弱点があるだけでフェアリータイプには感謝が尽きない
感謝を込めたヘドロ爆弾を受け取ってくれ
名前:ねいろ速報 109
ノーマルとでんきは弱点が1つしかない最強の単タイプだ
しかもノーマルはゴーストを無効化することまでできる
名前:ねいろ速報 113
>>109
なので高性能なのが出てくるとマジやばいというのは赤緑の頃から知られている
名前:ねいろ速報 112
昔はエスパーとゴーストは相互弱点なイメージがあった
大体ゲンガーのせい
名前:ねいろ速報 114
>ノーマルとでんきは弱点が1つしかない最強の単タイプだ
>しかもノーマルはゴーストを無効化することまでできる
なんでそっちは無効でこっちは等倍なんだよ
名前:ねいろ速報 115
虫の不遇を嘆く割に別に虫ポケ使ってるわけでもなさそう
名前:ねいろ速報 122
>>115
通り悪くて弱点多い弱小タイプなんて誰も使わないぜー!
名前:ねいろ速報 126
>>122
環境に刺さってクワガノンが現れた頃にさえも使ってなかったという発言でいいんだよな?
名前:ねいろ速報 127
>>115
そもそも対戦やってるかも怪しい
名前:ねいろ速報 116
蜻蛉技どんどん増やしてるんだからどこかで蜻蛉大没収が来てもおかしくない
名前:ねいろ速報 117
ラッキーとタブンネがノーマルなのがフェアリーのよく分からない所
名前:ねいろ速報 118
初代のゴーストは何がしたかったのこいつら
せめて単タイプ出せよ
名前:ねいろ速報 119
ノーマルは弱点を突くことができない最弱タイプだし…
だから技威力は優遇してね…
名前:ねいろ速報 121
第1世代のケンタロス…
第2世代のカビゴン…
第6世代のメガガルーラ…
第9世代のカイリュー…
名前:ねいろ速報 123
>初代のゴーストは何がしたかったのこいつら
>せめて固定ダメージ以外の技出せよ
名前:ねいろ速報 124
格闘家は精神が鍛えられているので霊感がある
だからゴーストが効く
エスパーまでいくと逆に感受性が高すぎて幽霊の影響をモロに受けてしまう
だからゴーストに弱い
名前:ねいろ速報 125
浮いてる電気は無敵だってジムリーダーが言ってた
名前:ねいろ速報 135
>>125
他のジムリーダーが映え重視みたいなテラスタルしてる中で配信者のくせに1人だけガチな組み合わせ考えやがってよ…
名前:ねいろ速報 128
フェアリータイプのスレって毎回序盤に虫半減について言及されるからいつもほぼ虫タイプについて語るスレになる
名前:ねいろ速報 134
>>128
USUMまではそんな事無かったんだけどなぁ
剣盾発売してから急にそうなって違和感すごい
名前:ねいろ速報 141
>>134
メガ消えて虫が不遇の時代に入ったからでは?
名前:ねいろ速報 145
>>141
USUMなんてそれこそミミッキュとカプ大暴れしてたのに言われてなかったんだぞ
名前:ねいろ速報 153
>>145
虫と比較してどうこうはなかったけどフェアリー死ねは滅茶苦茶言われてた気がするが…
名前:ねいろ速報 154
>>153
ミミッキュ死ねって限定されてただろう
名前:ねいろ速報 156
>>154
あの当時対戦してる人たちが見てたのタイプ全体じゃなくて暴れてる個だよな
名前:ねいろ速報 129
むしタイプは最弱のタイプだがここに鋼が加わることで一線級で活躍できるハッサムになる
名前:ねいろ速報 132
虫ポケ使ってたら通りの悪さと引き換えに強い補助技や特性貰えてるんだって分かるはずだし岩弱点のせいでステロ痛いって点が話に出てるはずだからな
名前:ねいろ速報 147
>>132
いつもフェアリーが虫弱点名のおかしい!止まりで蜻蛉タイプ一致なのにステロが痛いからサイクルには向いてないとかが出てこないあたりに察するものがある
名前:ねいろ速報 133
剣盾で20年ぶりぐらいにポケモンやったけど鋼に電気が抜群取れないのにずっと納得いかなかった
名前:ねいろ速報 140
>>133
水も錆びるよなあ!?だからこの辺は耐性方面に出たとしか
名前:ねいろ速報 136
シャドボとムンフォの威力試しに10下げてみない?
名前:ねいろ速報 146
>>136
それダメージ出せる技持ってる奴がより強くなって格差が広がるだけ
名前:ねいろ速報 138
初代のゴーストとドラゴンは雰囲気づくりに一役買ってたから…
名前:ねいろ速報 142
7世代のせいでフェアリーにいい印象がない
名前:ねいろ速報 150
>>142
フェアリーというよりもミミッキュとカプの5匹に限定してクソぶっ壊れな印象だな
当然アシレーヌやキュワワーなんかも使われてたけどこっちは強ポケってグループだし
名前:ねいろ速報 143
虫の話に異常にイライラしてる人の方に問題がありそうだな…
名前:ねいろ速報 144
>>143
虫の居所が悪いんだな
名前:ねいろ速報 151
ドラゴンいまひとつじゃダメだったかな
名前:ねいろ速報 157
>>151
ダメだったと思う
それでいけるなら鋼で止まっていたはずだと解釈しているから
名前:ねいろ速報 152
龍が大百足に勝てないから人間に大百足退治を依頼するって伝説があるから
虫はドラゴンに抜群でもいい気がする
名前:ねいろ速報 155
病人に構わない方がいいぞ
名前:ねいろ速報 158
虫って一時期はタイプとしては強い部類だった気がするんだがな
名前:ねいろ速報 159
フェアリーに無効化されようがガブが相変わらず逆鱗ぶっぱしてたからな6世代
名前:ねいろ速報 167
>>159
ガブより早いフェアリーがエルフしか居ないから無償交代で出てきたらアイヘで殺してた
こんなんだから当時のフェアリーまあまあそれなりに強い扱いで止まってたのよね
名前:ねいろ速報 160
今でも対戦勢でタイプ全体で見てるやつなんていねーよ
名前:ねいろ速報 161
虫は受けるタイプとしては別に悪くないんで…
名前:ねいろ速報 162
よく考えてみたらエスパーに格闘いまひとつもなんかイメージわかねえな
バリアでも張ってるイメージ?
名前:ねいろ速報 164
>>162
脳筋は不思議な力に弱いイメージ?
名前:ねいろ速報 163
タイプ全体を見るような事態になってたの第5世代のドラゴンと第8世代の飛行ってイメージあるんだがなぁ
名前:ねいろ速報 172
>>163
飛行もタイプというかダイジェットだし
ドラゴンもほぼガブだからな
名前:ねいろ速報 179
>>172
第5世代のラティ忘れるって正気かよ
名前:ねいろ速報 185
>>179
ラティは不一致氷じゃ死なないからガブと同じ枠じゃないんだよな…
って感じでドラゴンという大まかな枠では計算できんのだ
名前:ねいろ速報 186
>>185
ドラゴンタイプのポケモンをドラゴンタイプの枠で見ないのはちょっと意味わからん…
名前:ねいろ速報 195
>>186
だからガブとラティがいるドラゴン枠はこえーぞみたいな事にはなってなくて
ガブとラティは用法も対策も一貫しない完全な別ポケモンだったって話よ
名前:ねいろ速報 165
脳筋タイプはたやすく洗脳されるイメージ
名前:ねいろ速報 166
フェアリー出たての時はドラゴンへのヘイト高まってたからいいぞもっとやれって空気だったけど
メジャードラゴンが沈黙してすぐ反転した
タイプ相性については最初から変でしょされてた
名前:ねいろ速報 168
>>166
いつだよこれ!
名前:ねいろ速報 173
テコ入れとして明確に強いタイプとして追加されたんだからこれでいい
名前:ねいろ速報 174
虫はむしろ通りがよくなるより無効が欲しい
虫→妖半減のままでいいから妖→虫無効にしてくれ
名前:ねいろ速報 175
タイプ相性が強い代わりにステータスは控えめにされてるイメージあったけど
6世代から既にメガクチやゼルネがいたしなんなら7世代はミミッキュとカプ神がやばい
名前:ねいろ速報 180
>>175
初めて聞いたイメージだ…
名前:ねいろ速報 183
>>180
初出の時低種族値ばっかだったじゃん
名前:ねいろ速報 201
>>183
初出の時点でマリルリ(ちからもち)サーナイト(518)トゲキッス(545)いたし新規にしてもフラージェス(552)ニンフィア(525)と別に低種族値がおおいってほどじゃないだろ
名前:ねいろ速報 184
>>180
第6世代はマジでこれ具体的に言うとSが露骨に抑えられてた
最速のエルフが116で次点のデデンネが101というガブ値意識されすぎ
名前:ねいろ速報 176
第7世代のメジャードラゴンってメガマンダとメガリザXなんだからフェアリータイプ全体にヘイト向くなんてそりゃありえんわ
名前:ねいろ速報 177
フェアリーに好みの見た目の奴いないからつらい
かっこいいのいれば強くても許せるのに
名前:ねいろ速報 181
>>177
可愛いのめっちゃいるし誰かしら好きになれるだろ
ブジンでも愛でておけ
名前:ねいろ速報 187
>>181
かっこいいのつってんのにこの返しって頭の中にミストフィールドでも張ってんの?
名前:ねいろ速報 182
虫はハッサムとか強いポケモンが存在するだけであって
タイプとしては本当に弱いし技も本当に弱いし
テコ入れ貰っても手も足も出ないポケモン比率も高い
名前:ねいろ速報 188
フェアリー最かわはマホイップで揺るがないな
名前:ねいろ速報 189
>>188
開戦宣言?
名前:ねいろ速報 190
とんぼもどくどくのように大粛清するべき
名前:ねいろ速報 196
>>190
図鑑で毒出せるやつからも取り上げたの意味わかんねえ
名前:ねいろ速報 191
ザシアンもブジンもかっこいいだろ
名前:ねいろ速報 192
ミミッキュは特性が公開されたときは種族値控えめにするだろと思われてたけど蓋を開ければね…
名前:ねいろ速報 198
>>192
種族値自体は実際控えめだ
覚える技と妖霊の等倍範囲がエグい
名前:ねいろ速報 193
ハッサムは第五世代から剣舞バレパントンボ追い打ちで流星群受けサイクルしつつラティ狩れるのが刺さってたけどガモスは何が強かったんだっけ?
流星群耐えるのと炎の体と日差しで火傷付けて物理もギリ受けるとかだっけ?
ヘラクロスはもっと分からん…
名前:ねいろ速報 199
>>193
シンプルに格闘が強い世代だったので
格闘を受けられる格闘だったのが強味
名前:ねいろ速報 208
>>199
あースカーフでラティ見つつ格闘撃ってくるのね居たね
強い格闘がブシンズキンで鈍足高耐久で固まってたから高速格闘テラキくらいしかイメージなかったわ
名前:ねいろ速報 194
とんぼはサイクルって戦い方を擁立するためのパーツなんだから大没収するわけないだろバカじゃねえの
名前:ねいろ速報 197
対戦やらないけどある世代で大暴れしたポケモンが次の世代でナーフされるってのずっとやってない?ってなる
名前:ねいろ速報 210
>>197
環境推移やタイプ相性変更や技の仕様変更で間接的な弱体化はよくあるけど
ファイアローやメガガルのような直接的な大ナーフをやるのは結構珍しい
種族値ナーフも異常事態と言っていい
名前:ねいろ速報 212
>>197
対戦ゲーなら普通じゃね?
むしろ毎回ナーフするのに年単位でかかってるから頻度少なすぎるくらいだ
名前:ねいろ速報 218
>>212
まさにその世代中に調整するってのポケモンはやらないよね
ある程度手入れた方がよくないかと思うけど
名前:ねいろ速報 249
>>218
対戦ゲーの前にRPGだからな
バグでもあるならともかくナーフして本編の部分蔑ろにしたら元も個もない
名前:ねいろ速報 203
直感的じゃないから未だにフェアリーだけ相性覚えてないわ…
名前:ねいろ速報 211
>>203
妖精→竜悪格闘が抜群
毒鋼→妖精が抜群はわりと直感的に覚えられた
というか直感的じゃないタイプ相性なんてスレ内の霊の謎の虫・毒耐性とか虫→エスパーとか色々あるだろ
名前:ねいろ速報 204
第6のフェアリーはダブルトリプルでニンフィアがハイボ撃ってたのと伝説戦のゼルネくらいだった記憶
名前:ねいろ速報 205
別にサイクル戦は面白いので…
名前:ねいろ速報 206
フラージェスは高種族値なのになんでこんなにぱっとしないんだろうな…
名前:ねいろ速報 207
対戦やってたらどくどくの例に倣う枠で蜻蛉じゃなくて電磁波を上げるはずだけどな
名前:ねいろ速報 209
鳥が軒並みとんぼがえり覚えるのはタイプなんか関係ねー感あるよね
名前:ねいろ速報 213
タイプ相性とか真面目に考え始めるとマジシャンズレッドの如く炎タイプ強すぎ問題になるからな
名前:ねいろ速報 219
>>213
炎に強くて氷標準搭載してくる水強すぎ問題
名前:ねいろ速報 216
珍しいとかじゃなくてメガガルからポケモンもナーフする方針になっただけだと思う
それから毎回調整してるじゃん
名前:ねいろ速報 217
暴れてる奴がナーフされるのなんて対戦ゲームなら当然なのにそこに文句を言うのはちょっとおかしい
名前:ねいろ速報 221
そうだねの付き方になんか笑う
名前:ねいろ速報 224
>>221
自分が普段やってるからこその視点だ
名前:ねいろ速報 229
>>224
やっぱやってんだ…
名前:ねいろ速報 233
>>229
文章が読めない奴はポケモンも弱い
名前:ねいろ速報 223
第五世代一番好きだな
眼鏡ラティが全て抑えつけてそれを耐えれるバンギが強くて砂パに相乗りしてくる奴らとそれに強い格闘と雨に在籍するラティオスと他天候メタが主軸になる不遇晴れパ
名前:ねいろ速報 225
後からナーフ前提で盛るのはやめてほしい
ザシアンとかオーガポンとか
名前:ねいろ速報 226
5世代だとまだソーナンスも生きてたからソーヘラもギリギリいた記憶
ダブルだとシュバルゴとハッサムが暴れまわってた
名前:ねいろ速報 227
バランス調整やってる暇あったらどうせすぐ出る次のポケモンのバランス整えた方がいいだろ?
名前:ねいろ速報 232
>>227
その考え方なら尚更DLC販売した少し後くらいまではバランス調整した方がいいだろ
スマブラもそうだったし
名前:ねいろ速報 228
オーガポンはテラス固定が無くなってびっくりテラスに怯えなくて済むんだからむしろ強化だろ
名前:ねいろ速報 231
改めて7世代の使用率見てみると全タイプ入り乱れてるな…
Z技サブウェポンの奇襲しかけられたりで戦略の幅広かったのありそう
名前:ねいろ速報 237
>>231
バンク解禁前の7世代環境めちゃくちゃバランス取れてたよ
ネット黎明期のバトレボ世代を除けば多分過去一使用ポケがバラけてた
ピカホエッパーが生まれた世代なだけある
名前:ねいろ速報 234
メガガルーラが異常に突出してなければ面白かったのにな
それに対抗したマンダと合わせてメガ間の想定されてたバランス全部死んじゃった
名前:ねいろ速報 235
タイプ相性は虫と悪がうろ覚え
いつも格闘や岩に撃って等倍か半減かで悩む
名前:ねいろ速報 236
姉上盛る理由なんかダブルやってりゃ一発でわかるだろ
猫も威嚇も異常も素通しの単体物理アタッカーしか脳がない伝説枠なんてあれくらい盛らなきゃダブルで生きていけないんだ
でも流石にちょっとやりすぎちゃったからナーフするね
名前:ねいろ速報 240
鎧前のガラルダブルも個人的にはかなり好バランスだったと思う
名前:ねいろ速報 242
ゲンガーの浮遊没収は相当なお仕置きよね
名前:ねいろ速報 243
メガ廃止前提で考えたらゲンガーは呪われボディのがうざい
名前:ねいろ速報 246
>>243
対戦ならまだいいレベルにレイドのゲンガーはクソゲー
名前:ねいろ速報 251
>>243
地面技それほど使われない今だと継続能力奪う方が厄介だよね
名前:ねいろ速報 245
今考えるとウルトラビーストって悪食以外皆いい塩梅だったんだなって今のSV環境みてると思う
名前:ねいろ速報 248
>>245
UBは使われない感じでは無いけど強すぎなかったのがいい所だな
SVは新ポケによる環境支配度が高すぎる
名前:ねいろ速報 250
悪食王。も一応海外のダブル大会でたまに結果を残してはいるから弱かったわけではないんだ
ただこう…基本的にサザンドラでよくね感の強さが凄かっただけで…
名前:ねいろ速報 252
単に今まで長い事ナーフに慎重になってたのを徐々に解放してるだけでその内即ナーフやるようになると思う
名前:ねいろ速報 253
ゴーストは露骨に強いポケモン出まくってるしそろそろタイプ相性見直ししません?
名前:ねいろ速報 254
ゴーストは猫騙と神速効かないのがかなりズルいなって思うように…
名前:ねいろ速報 255
地面と水は気軽に岩の技と氷の技覚えるのやめろ
名前:ねいろ速報 258
>>255
冷凍ビームもエッジも覚えさせて貰えないガマゲロゲを見ても同じことが言えるか?
名前:ねいろ速報 257
ゴーストに猫騙し効くなら今の環境別物だったと考えたこと何度もあるなぁ
名前:ねいろ速報 259
悪と妖の相性逆にしない?
名前:ねいろ速報 260
>>259
ダメに決まってんだろバカか
名前:ねいろ速報 261
悪も今は普通に強い側のタイプだろ!
コメント
コメント一覧 (15)
anigei
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虫冷遇すんな
anigei
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第六以降はブイズも音沙汰なしやんけ
anigei
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したのがそもそもの間違いみたいな所ある
anigei
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