名前:ねいろ速報
もしかしてこのゲームめちゃくちゃ長いな?

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名前:ねいろ速報  1
なんならそこから本番まである


名前:ねいろ速報  2
クリスチーヌに色々聞きながら進めるとマジ長い

名前:ねいろ速報  3
移動とメッセージ速度遅いのきつい…


名前:ねいろ速報  5
>>3
今やるとあの速度で行ったり来たり多いのがヤバい


名前:ねいろ速報  4
ステージ3がいくらなんでも長すぎ


名前:ねいろ速報  6
子供の頃2年くらいかけてクリアした記憶


名前:ねいろ速報  7
ステージ2クリアなら大体その5倍ぐらいある


名前:ねいろ速報  8
子供の頃ステージ2で詰みセーブかましたことはあった


名前:ねいろ速報  10
オリジナル版は地下のショートカット無かったと聞いて戦慄してる
スキップトラベルに慣れた今となっては耐えられない


名前:ねいろ速報  13
>>10
よく原作2周したな…ってなるぞ


名前:ねいろ速報  11
ホワイト将軍は最後の最後でノーヒントなのがマジで腹立つ


名前:ねいろ速報  12
ヨッシーちょっと手間だから倍速で移動できるバッジ追加されないかなあとかひそかに期待してた


名前:ねいろ速報  15
ゲームキューブって今でも見衰えしないボリュームあるソフト多くない?


名前:ねいろ速報  19
>>15
おつかいクエストとそれに付随する移動時間が多かったりするからどうだろう…


名前:ねいろ速報  22
>>15
64よりやれること増えてるしね


名前:ねいろ速報  16
ホットドックが食べたいであります


名前:ねいろ速報  17
30FPS化の弊害思ったよりでけえなー…
なんとかならんかったかね


名前:ねいろ速報  18
>>17
あらゆるタイミングを覚え直さないといけないのはつらいね


名前:ねいろ速報  24
今ステージ3だけどちょくちょく火力足りなくて詰む!


名前:ねいろ速報  38
>>24
アイテムとかワザとかケチらずガンガン使う
SP技1面と2面でくれるのどっちも強いから相手のHP見てガンガン使う


名前:ねいろ速報  26
マリオストーリーが極端なのもあるけど仲間のバランスが良い
というかみんな強い


名前:ねいろ速報  27
GC時代だからボリュームは今と比べても見劣りしない程度にはある


名前:ねいろ速報  28
ウーロン街のメール普通に怖かったの俺だけ?


名前:ねいろ速報  29
GCってPS2より高性能だったんで・・・


名前:ねいろ速報  30
全部サブイベントとか蒐集とかやり切って40時間ぐらいだったな
でも原作やってる上でだから初めてやる人はもう少しかかるかも


名前:ねいろ速報  31
RPGやるときは大体サブクエストもやる派なんだけどスレ画は初見の時点でお悩み相談の量が多すぎてスルーしちゃった…


名前:ねいろ速報  32
テキスト逐一拾って全要素コンプで大体50時間くらいだったな


名前:ねいろ速報  35
当時は他のゲームのデイリーに追われるって事もなかったからスレ画だけに時間使えてた


名前:ねいろ速報  36
原作やったのガキの頃だからテキストなんてほとんど覚えてないし結構新鮮な気持ちで楽しめた


名前:ねいろ速報  37
おりょうりリスト集めてて思ったけどカラリーナドッグなんて前あったっけ…


名前:ねいろ速報  39
というかBGMよすぎない?


名前:ねいろ速報  40
BGMがどれも良くて聴いてるだけで楽しい
通常戦闘がステージ毎に変わるの飽きなくていいね


名前:ねいろ速報  41
RPG知識がある状態でやり直すと色々試せて楽しい
ナマクラpノコタロウ超かてえ


名前:ねいろ速報  42
サブイベントやらなけりゃサクサク進むぞ


名前:ねいろ速報  43
HP5マリオに隠れてるけどナマクラとモロハノも大概だな…


名前:ねいろ速報  44
大きな声じゃ言えないけどバニーテレサが初恋だった


名前:ねいろ速報  47
>>44
俺の初人外はクリスチーヌだった


名前:ねいろ速報  45
元から良かったBGMが更に良くなってるからな…


名前:ねいろ速報  48
ポリゴンだったらGCやPS2時代のゲームはリマスターしないとキツそうだけどペーパーだからまあ今見てもイケるかなって


名前:ねいろ速報  49
〇〇ラッキー系って複数つけまくったら回避率100%になる?


名前:ねいろ速報  51
>>49
なる


名前:ねいろ速報  53
>>51
ありがとう
集めるか


名前:ねいろ速報  55
>>51
マジか


名前:ねいろ速報  50
アレンジだとゾンババが特に好きだな
新規はアトミックテレサ


名前:ねいろ速報  52
いそげ!系のBGMいいよね
ウーロン街のやつとかコルテスのとこに行くやつとか


名前:ねいろ速報  56
>>52
わかる
モアモアのやつも好き


名前:ねいろ速報  54
この手の自由な装備の組み合わせを楽しもうってタイプのRPGは最終的にゲームシステム壊れるから楽しいみたいなとこあるからな…


名前:ねいろ速報  57
2面まで行ったらおなやみセンターに100階ダンジョン関連の依頼が来るから
それクリアしつつ区切りがいいところまでバッジゲットするとちょっと楽になるぞ


名前:ねいろ速報  58
毎回始める時©️2004で死にそうになる


名前:ねいろ速報  59
コロシアムボス前に回復アイテム買いに行こうとしたら出られなくてたまげた
中のセーブ使うと普通に詰むやつでは


名前:ねいろ速報  60
おなやみセンターは一部有用なやつ以外は報酬コインとかだから上手くスルーしても良いと思う


名前:ねいろ速報  61
1個付けると売値の75%戻ってくるコインモドールは(70+5n)%って計算だから2個目からの効果は薄いぞ!
一応買値と同じコイン戻るようにも出来るがBPもモンテも足りねえ


名前:ねいろ速報  63
寝台列車楽しすぎてオリジナルは6面までやって消してまた6面までやるの繰り返しやってた
途中停車する駅だけ好きじゃない


名前:ねいろ速報  64
裏ボス倒して金ピカになっても40時間以内だったからちょうど良い感じの長さだったな


名前:ねいろ速報  65
ピンチデラッキーが33%だから計算式次第ではたった6枚で100%超えか…


名前:ねいろ速報  66
あのタイミングでテックのアレンジ曲流すのは反則だよ


名前:ねいろ速報  68
サンカイアイテームを上手く使いたいが回復アイテムも持ちたいから攻撃アイテム入れる枠無い


名前:ねいろ速報  69
GC版だとコインのドロップ増えるバッジ付けてボロドーに金盗ませてから倒したらフリーズおこしたけど直った?


名前:ねいろ速報  70
ステージ3あたりまでは雑魚も弱いしステージ5あたりからはこっちも大技ガンガンうてるようになるから
ステージ4の寺院に行くまでの道のりが雑魚戦で一番ひやひやした


名前:ねいろ速報  88
>>70
一気に強くなりすぎて
えっえっえっ!? ってなった


名前:ねいろ速報  71
敵の火力えげつなくなっていくから防御はもう全部きんきゅうキノコ任せだわ


名前:ねいろ速報  72
負けても直前再開で敵の編成ガチャし直せるから100階ダンジョンめっちゃ楽になってる


名前:ねいろ速報  73
村とオドロン寺院の行き来がすげえダルかった記憶あったから土管置いてくれたのはありがたかった


名前:ねいろ速報  79
今ステージ7クリアしたけど一度クリアする前に100階ダンジョン終わらせとくか悩むな


名前:ねいろ速報  80
今見返すと最初の拠点で処刑場はなかなか…


名前:ねいろ速報  81
キケンデパワーP2つ目偶然落ちたから使ってるけど暴力的な数値癖になる


名前:ねいろ速報  83
オブジェクト調べるの全部ハンマーになったけどイチコロバクダン壊したの俺のせいみたいじゃん!


名前:ねいろ速報  84
HP5なしでも火力上げる手段多いけど防御は中々厳しい


名前:ねいろ速報  85
スラムなゴロツキタウンが拠点って時点で攻めっ攻めよ


名前:ねいろ速報  87
流石にちょっとれんぞくジャンプの弱体化酷すぎじゃねえかなぁ!


名前:ねいろ速報  90
>>87
そこそこ火力盛らないとクルリンとかのほうが強えぞこれ


名前:ねいろ速報  89
100階ダンジョンはダルいし別にいいかなって
アートワークは揃えたんだけどプロモーター室の取り忘れてた星のかけらのためにチャンピオンに返り咲く羽目になった


名前:ねいろ速報  91
コルテスのコアわざわざ狙うの面倒くさい…


名前:ねいろ速報  92
エクセレントくらい気軽に出させて欲しかったなあ…


名前:ねいろ速報  93
仕様知らない時のシンエモン系ウザすぎ問題


名前:ねいろ速報  94
別にレンゾク無しで難しくなるわけでもないしなあ
それに慣れると結構エクセレント出せるよ


名前:ねいろ速報  100
>>94
それ言ったら難しくする意味もないだろう


名前:ねいろ速報  101
>>100
それしか使わなくなるって事避けたかったんじゃね


名前:ねいろ速報  96
クッパは普通にAで調べられるのになんで全部ハンマーにしたんだろ
たまに外すとめんどい


名前:ねいろ速報  98
れんぞくは4n回目が判定かなり厳しくしてあるっぽい


名前:ねいろ速報  103
>>98
判定厳しいじゃなくてそもそもあれタイミングがおかしくない?なんかボタン押さなきゃいけないタイミングが早すぎる


名前:ねいろ速報  99
れんぞくは二回目くらいまではタイミングゆるゆるにすべきだったと思う
一回目から失敗する


名前:ねいろ速報  102
お仕置きされるビビアンを慰めてあげる


名前:ねいろ速報  104
ぶっちゃけレンゾク使わなきゃいいだけだからそこまで気にならん


名前:ねいろ速報  107
>>104
そういう人がいるのはいいとは思うけど
それはそれでレンゾクが死ぬから逆にバランスとしては良くないと思う…


名前:ねいろ速報  110
>>107
別に死んでないぞ
普通に火力出るし


名前:ねいろ速報  105
誰でも簡単にそれだけでごり押し出来るっての避けたかったんだろう


名前:ねいろ速報  106
攻撃手段が少ないストーリーならともかくペパマリになると色々あるからね


名前:ねいろ速報  108
うるせーどうせHP5マリオでごり押すだろ


名前:ねいろ速報  109
フラワーセツヤクするとFP1でガツーンとかクルリンとか使えるから爽快だ
ただ星のかけら集めてキラロからもらったのに寺院で普通に拾えるのはふざけんなよ…


名前:ねいろ速報  111
上手い人なら普通に火力出せるから別に死んでるとも思わん


名前:ねいろ速報  114
>>111
実際チャージからの火力は未だに高いしな


名前:ねいろ速報  112
レンゾク以外も選べるかというと別にもとからどっち選んでもいいバランスだし…
単に使いづらくなっただけでメリットがない


名前:ねいろ速報  113
レンゾクジャンプ云々は俺は15回ぐらい成功できるぞヘタクソ乙って結論になるから不毛だぞ


名前:ねいろ速報  115
火力盛り盛りにして4回踏めりゃもう十分すぎるくらい強いからな


名前:ねいろ速報  117
他の使いたきゃもとから使えるバランスだしユーザーとしては一方的に制限されただけじゃん


名前:ねいろ速報  121
元はレンゾク以外を選ぶ価値ないバランスだったけど…


名前:ねいろ速報  122
一強じゃなくなったってだけだしな


名前:ねいろ速報  123
徐々に難しくなるならいいけど一回目から判定厳しくて
もう使わなくていいやってなってるなレンゾク
それが正しいバランスかっていうとどうなんだろ


名前:ねいろ速報  124
一対一の会話になってると思いだしたら双方引き時だぞ


名前:ねいろ速報  129
チャージとか込にしないとクルリンジャンプとどっこいくらいなんだよな…


名前:ねいろ速報  130
黙る!!!!!!!!!!!!!