名前:ねいろ速報
いもげのみんなでお願いしよう
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名前:ねいろ速報  1
4000人とかいるらしいからな今…
いける!


名前:ねいろ速報  2
期待せず遊んだら案外悪くなかったなもっさり感が気になったけど

名前:ねいろ速報  3
任せろ


名前:ねいろ速報  4
いずれちゃんと出るだろう
心配するようなステージには居ないIPだと思う


名前:ねいろ速報  5
ライダーズのキャラ拾って欲しいなぁ


名前:ねいろ速報  6
なんかジャンケンシステムが確かに面白いんだよな
覚えていくのもモンハンっぽいし


名前:ねいろ速報  7
1くらいのちんまい感じというか子供で遊びたい


名前:ねいろ速報  8
今日久々にPV観たけど2の曲こんなに良いもんだったっけ…ってなった


名前:ねいろ速報  9
でもメ見るとこんな外伝出すくらいなら本編に注力しろ!ってキレてるのわりといるんだよな…


名前:ねいろ速報  10
アイルーが喋るの解釈違い!!!!そんなの歴代でもいない!!!!!ってけおってるの見て
……そうだな!ってなった


名前:ねいろ速報  22
>>10
文字だけで喋ってるなら別に違和感ないんだけどな何でだろ


名前:ねいろ速報  12
2Gあたりをこのグラでリメイクして


名前:ねいろ速報  13
終盤の「一狩り行こうぜ」から「決めろ!ライダー!」の流れでカイルくんに落とされたライダーさんは少なくないと効く


名前:ねいろ速報  14
氷相手以外のリヴェルトさんが火力としてすげえ便利だった


名前:ねいろ速報  15
2はハンターとの絆をやりたかったのは分かるけどモンスターとの絆が投げられ気味だったから
3ではそこもちゃんと重視してやってほしい


名前:ねいろ速報  16
1発売当時はマジでここくらいしかまともに語れる場所なかったな…
今思えば普通に楽しんでた層も少ないわけじゃなかったのに


名前:ねいろ速報  19
>>16
アニメ好評で延長やるくらいだからな


名前:ねいろ速報  17
モンハン舞台のRPGはもっとやってみたいけどライドとか絆とかもういいよ


名前:ねいろ速報  18
1のラスボス戦前後の流れは名シーンしかなくて困る


名前:ねいろ速報  20
次こそトトスに乗れるようになってて欲しい


名前:ねいろ速報  21
だいぶ手応えがあるのか移植にすごい積極的よね
資料集サントラ付きフルボイス化で3000円はびっくりだよ


名前:ねいろ速報  23
>次こそアグナに乗れるようになってて欲しい


名前:ねいろ速報  24
ストーリーズはアニメ調だからアイルーが喋ってもそこまで違和感なかった
ワイルズのPVはめっちゃびっくりした


名前:ねいろ速報  25
トトスもアグナもライダーズで乗れたけど背ビレ削って鞍つけてたからまあ…難しいと思う…


名前:ねいろ速報  26
コマンドバトルならナバルデウスと戦えそうなんだけど出ないかな
デカい水中生物と船上で戦うって割と見る展開だし


名前:ねいろ速報  28
ストーリーズ3ではついでにライダーズのキャラも救ってやって欲しいとは思うよ


名前:ねいろ速報  29
ストーリーズなら水中戦作ろうと思えば作れそうだよな
使えるオトモン限られる問題があるけど


名前:ねいろ速報  30
こないだの動画でゴー⭐︎ジャスとよしなまが物凄い前のめりになってたな
山ほど語りたそうな感じで


名前:ねいろ速報  31
別に友情は無いけど本家で乗りバトルしてるとふとスレ画を思い出す事がある


名前:ねいろ速報  32
もうライダーズ終了から二年くらい経つ…?


名前:ねいろ速報  33
開発はずっと前からモンスターに乗りてえ…!ってしてたからな
本家も徐々に乗る要素を試してきた


名前:ねいろ速報  34
このグラでアクションのモンハンをなぜ頑なに作ろとしないんだカプコンは


名前:ねいろ速報  36
>>34
そんな手間かけるならそれこそ普通のグラのモンハンに注力するだろう


名前:ねいろ速報  35
強さを出していくためなんだろうけどミラが連続行動するのはやめてほしかった


名前:ねいろ速報  37
ハンターの超人っぷりを実感するゲーム


名前:ねいろ速報  38
好きな絆技


名前:ねいろ速報  39
まあ割とモンスター仲間にしようという試みはしてはいたんだろうな過去にモンスター闘技場とかあったし


名前:ねいろ速報  40
モンハンはモンスターも主役だけどあくまで狩猟対象だからな
こっちみたいな味方で使うって方向性を残していきたい気持ちもあるのかもしれん


名前:ねいろ速報  42
絆技の演出キレッキレだよな


名前:ねいろ速報  43
絆というのは容易いものだな……


名前:ねいろ速報  44
いいよね…


名前:ねいろ速報  46
システム的には2の方が向上してるんだろうけど1の方がわりと大雑把になんとかできて好きだった


名前:ねいろ速報  47
ブラキの存在しない記憶好き


名前:ねいろ速報  48
モンハン世界では珍しく都会がちゃんと描写された作品


名前:ねいろ速報  52
>>48
ギルデカランのギルドがとっくにライダー認識してて色々配慮してる設定だったのはちょっと驚いた


名前:ねいろ速報  49
こっちも絆結んでるモンスターが特別なだけで普通のモンスターへの対応はハンターと変わらんけどね


名前:ねいろ速報  50
そういやモンハンのスレでミラバルカンの卵ネタの話題が出たときなぜかストーリーズの話だと思ってけおってたやつとかいたなあ…


名前:ねいろ速報  51
そもそも卵から孵してちゃんと人の近くで育てたからだしなコイツらが乗り手との絆出せるの…


名前:ねいろ速報  53
モンスター操る云々とかむしろどうでもいいレベルだなんて思わないじゃん
遺伝子操作とか絆原石とかのがよっぽどやべえ


名前:ねいろ速報  54
極光化のbgmはイントロ演出と合わせてるのも含めて好き


名前:ねいろ速報  55
>>54
極光じゃねえ凶光化だ


名前:ねいろ速報  56
3が出るとして相棒モンスなんだろうな
さすがにレウス3連投はないと思うが


名前:ねいろ速報  57
ボイチャしながらマルチすると大体完封できてしまうのがよしあし


名前:ねいろ速報  59
キャラグラがとんでもなく良い


名前:ねいろ速報  61
リアルのペットショップも大体そんなもんだろ
世の中に溢れてるうちの犬猫可愛い画像といっしょだ
生みの親より育ての親だぜー


名前:ねいろ速報  63
ちっこいジンオウガとかベリオを本編でもお供にしたい