名前:ねいろ速報
名前:ねいろ速報 4
>>2
まだ試作品だから全然使われてないはず
名前:ねいろ速報 6
便利そうなトリガーが使われてない理由はだいたい扱いにくいからだと思われる
名前:ねいろ速報 7
思ったより使いにくいっていう理由を今後出してくみたいに言ってた気はする
名前:ねいろ速報 8
グラスホッパーとか皆使えば強いんじゃね
と思ってもこれ狙った方向に飛ぶのが難しいらしい
名前:ねいろ速報 14
>>8
どう見ても扱い簡単には見えないしそりゃそうだろう
名前:ねいろ速報 9
脳死で使えそうなハウンドすら実は結構テクニカルだったからもう俺はアステロイドしか使えそうにない
名前:ねいろ速報 99
>>9
銃器弾トリガーは凄い質実剛健!って感じする
名前:ねいろ速報 168
>>9
ハウンドはわりと脳死で使えると思うぞ
名前:ねいろ速報 10
使用率高いトリガーは大体シンプルに使いやすそう
名前:ねいろ速報 16
>>10
まるでレイガストが使い難いみたいじゃん…
名前:ねいろ速報 22
>>16
オサムレベルのトリオン弱者じゃないと九割方シールドでいいになるのが……
攻撃そのものはスラスターかけて斬るってシンプルさではあるが
名前:ねいろ速報 11
テレポーター使うならガチガチに連携組んでないと誤射とか起きまくりそうだしな
名前:ねいろ速報 12
そもそもこれ試作だろ
名前:ねいろ速報 13
試作で嵐山班しか持ってないんじゃなかった?
名前:ねいろ速報 17
>>13
加古さんも入れてる
A級に試作品試させてるのかね
名前:ねいろ速報 20
>>17
まぁB級以下はまず強くなれよってのがあるだろうし
名前:ねいろ速報 15
テレポーターガチ勢の質問好き
名前:ねいろ速報 18
枠開ける余裕あったらグラホ入れときゃ絶対有用なはずなのにそうなってないってことは使えないんだろうなって
名前:ねいろ速報 21
>>18
枠埋めるだけでもトリオン消費するので
名前:ねいろ速報 23
>>18
ビルの屋上まで一気にジャンプできるのスナイパーにとって必須じゃん!と思うけど実際は真上に飛ぶのも簡単じゃないからな…
ていうか真上に飛んだら屋上に上がれず真っ直ぐ落ちるだけだから角度計算して調整してうまいこと着地できるように飛ぶ必要があって…俺には無理だ…
名前:ねいろ速報 19
スナイパー+グラスホッパーいいよね
モテる
名前:ねいろ速報 24
東さんがコアラ達に装備絞ってやらせてるのがよく解る
名前:ねいろ速報 25
テレポーターとか鉛弾とか変なの色々持ち込んでるB級下位チームがあったような
名前:ねいろ速報 27
カスタムはA級専用だけど試作品はBも使えるぞ
手元のあるやつを見ろユーマに首斬られた月見さんの妹かだれかが付けてる
名前:ねいろ速報 44
>>27
BBF所持前提で話を進めるのはどうかと思うよぼかぁー
持ってるけどさ!
名前:ねいろ速報 28
どうみてもレイジさんと鋼くんが強い!ってだけだからなアレ…
名前:ねいろ速報 30
レイガスト使いは玄人ってイメージがある
名前:ねいろ速報 31
レイガスト使い5本の指に入るって評価好き
名前:ねいろ速報 33
確かトリオン体の筋力相当の部分はみんな同じだから
レイガスト持つために生身がゴリラの必要は無いし
名前:ねいろ速報 34
ダブルレイガスト使いの実践早く見たいね
名前:ねいろ速報 46
>>34
突撃槍みたいな使い方だと思ってる
名前:ねいろ速報 35
銃弾や爆弾が飛び交う戦場で好きな場所に貼れるシールドとかもあるのに盾持っててもね…
名前:ねいろ速報 37
>>35
ただそれはそれでガンダムなんで普通のシールド使わんのってなる
名前:ねいろ速報 40
>>35
しかもそのシールドの性能も年々向上してるから盾ガストの未来は暗い
名前:ねいろ速報 36
C級からレイガストで昇格したのなら間違いなく素質ありありだと思うわ
戦闘IQ高そう
名前:ねいろ速報 41
>>36
…なるほどオッサムだな!
名前:ねいろ速報 226
>>41
実際ちゃんと高いから困る
序盤がダメダメすぎるけど
名前:ねいろ速報 38
いうてスレ画の時点で出現地点を狙い撃つとかされるんだぞテレポーター
嵐山さん達みたいな連携の手練れじゃないと無理だぜこれ!
というか読み直すと嵐山さんデタラメに長持ち過ぎる…
名前:ねいろ速報 39
オッサムの障子紙並みに破られるシールドを考えるとレイガストならガラス板程度にはなるから利点がないわけではないんだ
名前:ねいろ速報 42
>>39
厚く広く貼れるってのは利点の一つだよね
名前:ねいろ速報 43
ガンダムは攻撃にもレイガスト使うからな
学習能力の高さがあって初めて使いこなせるやり方なのかもしれんが
名前:ねいろ速報 45
スラスターは単体で欲しい
名前:ねいろ速報 47
みんなレイガストを弄るけど扱いにくさって点ではスコーピオンも大概だと思う
名前:ねいろ速報 53
>>47
近接戦で形状変化ってかなり面倒だろうしよく流行ったなってなる
名前:ねいろ速報 60
>>53
実力派エリートが作って愛用してるんだぜ?
名前:ねいろ速報 74
>>53
通せれば最低限トリオン漏出以上のダメージが入るって考えると相手の防御を拒否できるのはかなりメリットだと思う
相手の意識外を狙えばランク戦で仕事しやすいんじゃないか
名前:ねいろ速報 48
テレポーター使った戦いは加古隊でいずれ描写します的なこと書いてなかったっけ
そのいずれがいつくるかもわからんが
名前:ねいろ速報 50
旋空の無い弧月とスラスターの無いレイガスト
どこで差が生まれたのか…
名前:ねいろ速報 51
さすがにシールドと盾ガストの防御性能はだいぶ差があるぞ
通常シールドは普通のアステロイド防げる程度だからC〜B相当だけど盾ガストはSSだぞ
名前:ねいろ速報 90
>>51
集中シールドやフルガードで大体間に合うからなぁ……
間に合ないレベルの処刑人とかはレイガストでも無理だし
名前:ねいろ速報 52
エスクードも消費トリオン多いからあんま使われないはずなんだよな…
名前:ねいろ速報 55
韋駄天も難しいだろうけど奇襲に使う分には超強そう
名前:ねいろ速報 56
レイガストの性能も上がってるから…多分
名前:ねいろ速報 58
韋駄天は事前に決めた動きしかできないのがかなり厳しい
名前:ねいろ速報 61
>>58
だからって置き攻撃しとけばいいは強者なんよ
名前:ねいろ速報 59
テレポートオペちゃんが嫌がりそう
名前:ねいろ速報 62
どんな強そうなトリガーとか戦術でもメタられるとちゃんとボコボコにされるバランスが楽しい
名前:ねいろ速報 63
テレポーターは公式ウェブサイトに書いてあるんだけど移動距離に応じて「使う前」にタメがあるらしく
敵の攻撃だ!テレポートで回避!って使おうとすると数秒単位で先読みしてないと間に合わないみたい
名前:ねいろ速報 64
作劇的にも瞬間移動は便利すぎるからな
名前:ねいろ速報 65
あらかじめ設置してるのはワープする奴だったか
ガトリンと戦った奴
名前:ねいろ速報 67
どうして迅さん以外風刃を使わないんだ…!
名前:ねいろ速報 76
>>67
ガロプラ戦の迅さん出撃!普通に風刃でですよね!ってなった思い出
名前:ねいろ速報 78
>>76
誰でも使えるようになるなら取り敢えず一番強い奴に持たせるのが効率的だからな…
名前:ねいろ速報 118
>>67
シールドもベイルアウトも無いトリガーなんて普通は観測射撃のスナイパー運用しかできないよ!
名前:ねいろ速報 147
>>118
予知で防御と回避と置き弾してるあたり相性が良すぎる
名前:ねいろ速報 68
ガンダムがレイガスト変形させてソードブレイカーみたいなことするのめちゃくちゃ好き
名前:ねいろ速報 69
槍として使うなら弧月よりレイガストの方がコスパいいと思うんですよ
名前:ねいろ速報 70
ファントムババアの風刃は見てみたいかも
名前:ねいろ速報 71
トリガーの装備枠4つずつって大抵は両手とも
メイン+サブ+シールド
で埋まるからあと1つ入れるのにグラホはさほど優先度高くないんだろう
名前:ねいろ速報 72
グラスホッパーとスコーピオンの組み合わせはトリガーを上手く切り替えないといけないからキツいと思う
クーガーも慣れてるから構成変えたくないって言ってたし
名前:ねいろ速報 75
レイガストを飛び道具みたいな使い方するの弱いんだろうか
名前:ねいろ速報 81
>>75
スラスター投擲はうさぎさんの甲殻に穴を開けるオサム最大火力だぞ
名前:ねいろ速報 85
>>75
弾速的に弾系トリガーに比べて遅いだろうから扱い難しいだろうな
名前:ねいろ速報 88
>>75
弱いかは知らないけど常用するにはトリオン消費大きそう
奥の手とかには良さそう
名前:ねいろ速報 77
装備入れるスロット何処にしてどの武器選択するかで操作は要るだろうからシンプルに殴るだけの構築も強い
名前:ねいろ速報 80
思えばB級ランク戦だとスコピ使い全然いなかった気がする
名前:ねいろ速報 84
>>80
鍔迫り合いできないってのがきついんだろうか
名前:ねいろ速報 93
>>80
B級上位で影とかカトリーヌとか王子くらいか
扱い難しいんだろうな
名前:ねいろ速報 95
>>93
犬飼ってないやつも持ってる
自切した
名前:ねいろ速報 82
グラホに関してはクーガーが使いこなしすぎて読者の感覚を麻痺させてる部分もあると思う
名前:ねいろ速報 83
グラスホッパーは飛ぶ先をコントロールできる気がしない
グラスホッパー手裏剣とかどんな頭してれば外れないように連続反射させられるの
名前:ねいろ速報 87
そもそもグラスホッパーは運動神経が…
名前:ねいろ速報 89
カトリーヌはスコーピオンだけどあいつ感覚派の天才だからなんも参考にもならん
名前:ねいろ速報 92
風刃は使えるやつ多いけど実力派エリート以外に使わせるとそいつの部隊の本来の連携がね…
じゃあ実力派エリートに使わせればいいかあ!よろしくなあ!
名前:ねいろ速報 94
剣投げるならアステロイド撃つ方が強いだろうしな…
近接トリガー手放す必要がある上に最悪作り直しになるし
名前:ねいろ速報 97
風間さんはスコーピオンだけど使い方がすげぇ堅実だな
名前:ねいろ速報 98
遊真を見習って相手に踏ませるグラスホッパーは使われ出すかもな
名前:ねいろ速報 109
>>98
戦闘中に自分の動きを崩さず相手の足元に相手が反応できないタイミングでグラホ展開は超上級者向けすぎるんよ
名前:ねいろ速報 100
>カナダ人を見習って相手に生やすエスクードは使われ出すかもな
名前:ねいろ速報 101
B級上位勢から使い出してるあたりやはり使用難度に壁が
名前:ねいろ速報 102
単純な火力と防御力で言えばレイガストは強えんだ
取り回しがね
名前:ねいろ速報 103
バッグワームをなんとか枠埋めないように改良しないとトリオン強者しか高機動スナイパー出来ないな
名前:ねいろ速報 108
>>103
そもそも上位の連中以外はスナイパー育成ルートみるに数揃えて撃たせる用じゃねーかなと
名前:ねいろ速報 104
結局トリオン体動かすのは本人の運動神経というかセンス次第だからグラホ合わないやつはとことん合わないだろう
名前:ねいろ速報 131
>>104
那須さんが私も熊ちゃんの戦い方参考にしたい!ってなって
実際にグラホ使ってみたら大変なことになった漫画あったな
名前:ねいろ速報 105
韋駄天は極論自分の周りに低速アステロイドばら撒いたらそれで自滅するからな…
名前:ねいろ速報 106
レイガストはいつかシールドの時とは逆に弾の方がブレイクスルーで攻撃力のパフォーマンス上がったら光が当たるかもしれんな
名前:ねいろ速報 119
>>106
今はアステロイドと通常シールドが拮抗してる
アステロイドがもう少し強くなったらシールド環境終わるわ
名前:ねいろ速報 107
風刃は強いっちゃ強いけどベイルアウトとシールド使えないのがピーキーすぎて未来予知でも出来なきゃ使いたくなさすぎる
名前:ねいろ速報 110
>>107
オペと合わせての不可視の超超遠距離斬撃が一番の使い方だよなぁってなる
名前:ねいろ速報 112
>>110
あと使い手が誰かわからない状態の不意打ち
名前:ねいろ速報 111
>>107
予知で回避できる迅くらいじゃないとかなり脆いよなぁ
名前:ねいろ速報 115
>>107
他の使用者なら中距離で斬撃弾幕やる感じなんだろうか
黒トリガー分のトリオンも上乗せされるし
名前:ねいろ速報 113
素弧月にアステロイドとシールド…コレで行く…
名前:ねいろ速報 114
風刃というかブラックトリガーは使うと他のトリガーが使えなくなるのがデメリットすぎる…
名前:ねいろ速報 124
>>114
自作トリオン兵作成見てると防御トリガー搭載したトリオン兵と運用するのが強そうだなって
名前:ねいろ速報 140
>>114
ユーマの黒トリは便利すぎる
名前:ねいろ速報 116
皆筋力が同じなら投げたものはその速度や威力がみんな想像できる範囲に収まるだろうから
意表をついて投げる以外に小技がなさそう
名前:ねいろ速報 128
>>116
やはりスラスターを自由枠にする必要があるな…
名前:ねいろ速報 117
レイガスト投擲は多分シールドモードと同じで誰が使っても威力同じだろうし強い人ほど不要な技だと思う
名前:ねいろ速報 120
風刃は本質的にスナイパー
名前:ねいろ速報 122
孤月+拳銃は三輪さんぐらいだっけ?
安定して使えそうなもんだけどなんかオールラウンダーは射撃よりな気がする
名前:ねいろ速報 123
旋空弧月が武器手放すデメリットなしに同等の射程と威力出せるからさあ
名前:ねいろ速報 125
情報知られてたら普通に防がれた辺りマジでピーキー
名前:ねいろ速報 126
斬り合いで常時スラスター使ってるやつも居るんだろうか
雪丸がスラスター(改)だしそういう改造してないと厳しいのかな
名前:ねいろ速報 127
普段はノーマルトリガーでここぞというときにだけ風刃
他にもあるかもしれないけどそれ以外で使いたくないという気持ちが先にくる
名前:ねいろ速報 129
それだけ基礎のトリガーシステムが優秀ってことなんだよね
すごくない?
名前:ねいろ速報 136
>>129
それは本当にそう
たぬきすごい
名前:ねいろ速報 130
やっぱり攻撃防御回復を一本で完璧に行えるわくわく動物ランドは狂ってるな…
名前:ねいろ速報 132
拳銃トリガーって使いやすいんだろうけどその代償か単体だとあんま強く見えない
木虎とかカトリーヌとか拳銃をサポート武器として本命で戦うキャラは強く見える
名前:ねいろ速報 154
>>132
多分シューターの諏訪のようにサイズ(重量)と貯められるトリオン量が比例してるんだろう
総火力の高そうな銃はどれもでかい
名前:ねいろ速報 133
マジでレイガストを強化するよりスラスターをレイガスト以外にも使えるようにするほうが幅が広がると思う
名前:ねいろ速報 141
>>133
バッグワームみたいな感じでスラスター機能だけ取り出した装備はないのかな
名前:ねいろ速報 134
ブラックトリガーの中で遊真のがダントツで汎用性が高すぎる…
レプリカ先生も高性能すぎる…
名前:ねいろ速報 135
遊真のトンチキなスコピとかグラホの使い方をよく上げられてるけど遊真自体の経験とセンスは言わずもがなそこそこトリオン多めな上に消費量少ない装備使った上でのアレなので真似できる奴はほぼいないかいたとしても別装備になってると思う
名前:ねいろ速報 158
>>135
グラホトラップも道路横一面に並べてるしスコピ応急処置とかグラホピンボールスコピとかめっちゃトリオンの使い方豪勢だよな
名前:ねいろ速報 137
そういやスコーピオンだけ近接でオプショントリガーないのか
名前:ねいろ速報 142
>>137
変形だけでやれることめっちゃ多いしね
名前:ねいろ速報 143
>>137
最初からオプションついてるようなもんだし…
名前:ねいろ速報 146
>>137
比較的新しいからまだできてないんかね
名前:ねいろ速報 139
というか風刃が他ブラックトリガーに比べてあんまり強くない気もする
いや座標わかれば何処からでも斬撃はすごいけども
名前:ねいろ速報 144
たぬきはマジで思考がシステムの安定に心血注いでる感じが凄い
人の評価ポイントがそこだもの
名前:ねいろ速報 149
同じ武器じゃ勝てないから開発されたってのがマジでどうかしてるスコーピオン
あの餅なんなんだよ
名前:ねいろ速報 152
>>149
予知使っても勝てない男
名前:ねいろ速報 161
>>149
単位を代償に捧げて個人ランク戦しまくった大学生
名前:ねいろ速報 150
共通企画だから連携も取りやすいしノウハウの共有もしやすいんだよね…
名前:ねいろ速報 153
>>150
この辺の規格化外れた分はまだまだ開拓の余地がある
名前:ねいろ速報 151
泥の王の真似してブレードの液状化とかどうですかスコピのオプショントリガー
名前:ねいろ速報 167
>>151
ただでさえ脆いからデメリットめちゃくちゃ多そうもともと変形するからあまりメリットがない…
名前:ねいろ速報 155
グラホは隠岐みたいに長距離移動に活用する分には割と使いやすそうだが緑川とか空閑みたいに戦闘中にトリガー切り替えつつ使うとめちゃくちゃ事故りそうだ
名前:ねいろ速報 156
戦闘中ってリアルタイムで脳内情報処理しながら動くんだから選択肢多くてもその場で有効に選べるとは限らないんだ
選択肢を安定な強行動に絞っておく方が普通の人にとっては戦いやすいよ
名前:ねいろ速報 159
フロムのゲームやってる時にアイテム欄パンパンにして的確に仕え!
みたいなもんだろう
俺は無理だね
名前:ねいろ速報 160
仕様が色々分かってくると普通の銃手安定だな…ってなる
名前:ねいろ速報 166
>>160
ただトリオン少なめだとブレードも併用するとか節約手段が欲しくなる
名前:ねいろ速報 163
拳銃型は三輪みたいに片手で使えるということか弓場さんみたいな切り詰めによる特化が強みだろうしねぇ
名前:ねいろ速報 164
シールドの有無は大きい
名前:ねいろ速報 176
>>164
ボーダーのシールド優秀すぎる動きの制限がないし地面から生やせばさらに固くなるしありがとうきぬたさん…
名前:ねいろ速報 169
まだ模擬戦やってんの?
作者生きてるうちに終わりそう?
名前:ねいろ速報 170
イコさんはレッドバレット狙撃を弧月受けできるんすよ…!
名前:ねいろ速報 171
>>170
これさらっとやってたけどめちゃくちゃすごいよね
名前:ねいろ速報 175
>>171
何か褒められた気がする…!
名前:ねいろ速報 172
スコピのオプション作るとしたら変形の保存みたいな感じかなーと思う
フルマニュアルでやってる形状変化をいくつか形を登録しておいて簡単に切り替えられるようにするみたいな
名前:ねいろ速報 173
割りとテレポートクロスファイアは連携が難しそうなのを除けばクソ技だと思う
名前:ねいろ速報 174
ゲームで例えると分かりやすいんだよな
色々できるのは一見強そうだけどそれ操作できる?とか
地味な武器はまあ人気ないよね…とか
名前:ねいろ速報 179
何か使い勝手悪いけど使用者の技量が凄いんで問題ないです!って感じのトリガー多いな…
名前:ねいろ速報 187
>>179
元々は共通規格にすること考えずにワンオフで作ってたのが源流とかなんじゃないかなぁと思ってる
名前:ねいろ速報 199
>>187
共通規格というが土台がしっかりしてるからこそ個人個人が先鋭化させてる感じなだと思う
名前:ねいろ速報 180
ボーダーのトリガーは考えるほどきぬたさん心底偉大ェ!になる
名前:ねいろ速報 196
>>180
だいたいの装備が防御優先で作ってあるのに強いのが本当に偉いと思う
名前:ねいろ速報 181
自律してシールドも貼ってくれそうなレプリカ先生を量産すればめちゃくちゃ便利なんじゃないか?
名前:ねいろ速報 182
レイガストと孤月のスタイルが一番かっこいいと思ってます
名前:ねいろ速報 183
いろんな武装持ってる機体は勝率低くなりがちだって某ゲームで習った
名前:ねいろ速報 185
両手レイガストも早くみたい
名前:ねいろ速報 189
バッグワームって枠もそうだけど使ってる間ずっとトリオン消費するから
スナイパーは可能な限り枠を空けとかないと特に長期戦はきついのでは
名前:ねいろ速報 191
俺ゲームでテレポートキャラ使ったことあるけどものすごく人間向けじゃなかった…
名前:ねいろ速報 192
ベイルアウトやシールドが優秀なのはやっぱり人命第一な思想なんだろう
名前:ねいろ速報 193
アフトのマントはなんなんだよあれ
黒トリと同時に起動できるし使い捨てかと思ったら再構築できるし…
名前:ねいろ速報 201
>>193
黒トリと同時使用できないのはミデンの技術が劣ってるからじゃない?
ユーマは指輪の黒トリと併用してるし
名前:ねいろ速報 195
風刃だってインカムが付いてるぞ
名前:ねいろ速報 203
シューターは分割数調整可能なのが偉いんだけど実戦で考えながら戦えるのはマジで凄いと思う
名前:ねいろ速報 206
チカチャンが接近戦用トリガー使っても変なことにはならないのかな?
めちゃ長い孤月とかスコーピオンとかめちゃデカいレイガストとか出来ないのかな
名前:ねいろ速報 210
>>206
トリオンの暴力でアステロイドバラ撒く方が強いんじゃないかな
名前:ねいろ速報 211
>>206
めちゃ硬のレイガストは出来そう
スラスターつけて体当たりだ!
名前:ねいろ速報 216
>>206
チカちゃんが生駒旋空マスターしたらどのぐらい切れるんだろうな
名前:ねいろ速報 217
>>206
風刃でハリネズミみたいになるってのは有ったな
シールドが固くなるならスコピ固くなるくらいは有るかな?
名前:ねいろ速報 207
仕様上旋空もまあまあ使いにくいよねアレ
名前:ねいろ速報 219
>>207
射程と威力上昇がでかいから優秀なオプションなのは分かるけど動いてる相手に切っ先当てるのむずそう
名前:ねいろ速報 228
>>219
滅茶苦茶速く振れば当てやすくもなるわけだからその面でもイコさんはアド有るのか
名前:ねいろ速報 223
>>207
ゲーム的に考えたら溜め攻撃+目押し+専用のエイム技術必須ってことになるのかな
名前:ねいろ速報 213
旋空弧月は距離と威力に対して受付時間が短くなるんだっけ
名前:ねいろ速報 215
不人気トリガー…ショットガンの話した?
名前:ねいろ速報 221
ユーマの思考リソースすごいよね
名前:ねいろ速報 224
ボーダーのトリガーの制限はボーダーの技術の中での制限だから技術が上がればトリオン体自体の性能が上がるとかもあるかもしれん
名前:ねいろ速報 227
風刃は射程と奇襲性がやばいから本来は奥に引きこもってオペと協力して砲台やるトリガーだよね
名前:ねいろ速報 229
生駒旋空は竹刀持ち出して軽く試してみたらうん無理だこれ!ってなるなった
仮にその速度で振れたとして戦闘に組み込むのは絶対に無理
名前:ねいろ速報 233
強みは遠隔斬撃であって近づいたらただのブレードだろ
って序盤も序盤に太刀川が言ってた弱点がずっとそのままの風刃…
名前:ねいろ速報 241
>>233
一応本体も孤月より基礎性能上らしいから…
名前:ねいろ速報 234
鉛弾の使いにくさ地味にやばいよな
チカのトリオン量でもハウンドの有効射程が30mになるのはヤバすぎる
名前:ねいろ速報 250
>>234
むしろあの弾幕形成できる分割数で30m飛ぶの怖いよ!
あれシューター技能ある程度あったら必殺すぎるし
名前:ねいろ速報 259
>>250
普通のチカなら遠距離爆撃出来るレベルの有効射程なのにそれが30mまで落ちるということは鉛弾による減衰効果が大分エゲつないという話だから…
名前:ねいろ速報 236
諏訪のWショットガンを起点にメタが回ってるの好き
名前:ねいろ速報 239
まあ遠隔で風刃連打でいいという話もあるので防衛としてはかなり強い黒トリなのは間違いない
名前:ねいろ速報 245
>>239
位置さえわかればいいってのも自陣防衛有利マップ兵器って感じ
名前:ねいろ速報 243
最序盤もなにもあんま出てこないだけで嵐山隊は使ってるんじゃ?
名前:ねいろ速報 244
スタアメーカーはステルス対策でもあるがやべートリオン兵にマーカーするとか別の用途もあるだろう
名前:ねいろ速報 253
>>244
侵攻編だと泥の王相手に役立ってたしランク戦と実戦ではまた違う活躍もあるんだろうな
名前:ねいろ速報 246
風刃は適合者多い割に性能をフルで引き出せるのが迅しかいないよね
名前:ねいろ速報 257
>>246
エスクードで敵挟めるのも迅だけ
単純に迅がおかしい
名前:ねいろ速報 247
嵐山隊はここがテレポーター戦術初お披露目なんだっけか
作中でなく
名前:ねいろ速報 264
>>247
出水ひっかけたあの時に初めて使った
名前:ねいろ速報 248
候補にいる生駒とか使えそうな気がしない…
名前:ねいろ速報 252
>>248
生駒風刃
誰が使っても射程変わらんやんけ
名前:ねいろ速報 256
>>248
イコさんの良さを消しちゃうから持たせない方がいいまである
名前:ねいろ速報 249
刀の形してるだけの狙撃銃とかいうピーキーさ
名前:ねいろ速報 251
>>249
まさに防衛のための黒鳥って感じ
名前:ねいろ速報 254
スパイダーは遠征先で戦場が荒野とかの地形だったら使い道なさそうだよな
長期戦になったら陣地作ってそこで張るとかは有るだろうけど
でなきゃエスクード張って間に仕掛けるくらいか
名前:ねいろ速報 261
>>254
出たチカちゃんの適当メテオラ
敵地にはこれが効く
名前:ねいろ速報 255
千佳ちゃんがメテオラとメテオラを合成してぶっ放したらどんな代物が出来上がるかな
名前:ねいろ速報 265
>>255
生存点が入らない代わりに相手の人数分の点が入る
名前:ねいろ速報 267
>>265
やはり敵地ではこれが効く
名前:ねいろ速報 258
レッドバレットは銃で近接に織り交ぜるのが一番強そうではある
それできるやつ一人しかいないけど
名前:ねいろ速報 266
>>258
レッドバレットとハンドガンで2枠使ってるよね…
シールドも近距離武器出すのも不可かぁ
名前:ねいろ速報 273
>>258
これが集団戦になればみんなで並んだ中で撃てばいいし
風刃やフルアタを人数で守るのも出来るの夢が広がるな
名前:ねいろ速報 262
鉛弾付けてもどうせ切断されるんだから実弾の方が有効じゃんね
名前:ねいろ速報 269
移動距離はトリオン量によるらしいけどチカちゃんどれくらい飛べるんだろ
とりあえずチカエンジンで全部の武器試してほしい
名前:ねいろ速報 270
チカオラは一応スナイパーが巨大なメテオラキューブ狙えば誘爆できるって弱点があるんだよな
ランダム転送なければ護衛が遠隔シールドで守ればいいからやっぱインチキだわ…
名前:ねいろ速報 276
>>270
スナイパーがいないチームだと詰むやつ
名前:ねいろ速報 272
最初のツインスナイプはなにそれ(笑)って思ってました
名前:ねいろ速報 278
レッドバレットは近接の技術が凄まじい三輪とトリオン量でゴリ押しする千佳と黒トリのユーマの極端な奴らばかり使ってる…
名前:ねいろ速報 279
未来予知能力者が無音の即死斬撃を飛ばしてくる
名前:ねいろ速報 280
鉛弾ライトニングは厄介だけど鉛弾ライトニングできるトリオン量だと多分素ライトニングで大体のやつ落とせるよなとなる
名前:ねいろ速報 286
>>280
そもそも狙撃で当てられる技量あるならわざわざ鉛玉打ち込む必要ないしなんならアイビスでシールド貫通狙う
名前:ねいろ速報 287
>>280
シールド貫通できるメリットがあるから奇襲としては強い途中でおもり外されるから初見殺しでしか使えないけど
名前:ねいろ速報 288
風刃の一番の弱点はずっと飛んでる相手には攻撃できないってことくらい?
名前:ねいろ速報 289
>>288
つってもあれ結構斬撃射程自体長くない?
名前:ねいろ速報 318
>>289
あまり数字にするべきじゃないけど500mどころじゃない
名前:ねいろ速報 306
>>288
対空は東さんと東さんが育てたスナイパーがいるから大丈夫
名前:ねいろ速報 290
鉛玉は弾速遅いってのがどうにも使いづらいし近距離で固めさせてからハメるしかないすぎる…
名前:ねいろ速報 291
スナイパートリガーはトリオン量に合わせていずれか一つの性能が上昇する方式なのが惜しいよな
チカ専用の全点豪華主義なスナイパートリガーほしい…
名前:ねいろ速報 293
>>291
ランク戦じゃその手の専用トリガーダメってだけだから
遠征時にはチカチャン用のトリガー色々作ってくれるんじゃないかな
名前:ねいろ速報 295
>>291
チカはクソデカメテオラもデメリットのがデカいし専用トリガー作れば一気に強くなるよな
名前:ねいろ速報 296
>>291
それアサルトライフルにスコープつければいいだけだし
名前:ねいろ速報 305
>>296
ガンナートリガーはスナイパートリガーと比べると汎用性を保つために純粋な射撃性能は落ちてるらしいから…
名前:ねいろ速報 322
>>305
千佳ならトリオンの暴力で全てそれなりな銃型トリガーが威力・射程・弾速全部化物な兵器になるから気にするな
名前:ねいろ速報 292
チカの素ライトニングとかシールド張る隙すらなさそうで怖い
名前:ねいろ速報 297
シールド貫通のメリットがトリオン兵相手だと活き難いから実戦値が低そうなんだよなぁ
名前:ねいろ速報 309
>>297
並みのトリオン兵相手ならともかくラービット相手なら強い!
名前:ねいろ速報 312
>>309
一撃で仕留められない硬さ(例外除く)だからそれはそう
名前:ねいろ速報 315
>>309
あんな超高級機アフトでもないと出してこねえ!
なんならアフトでも普通なら出さねえ!
名前:ねいろ速報 319
>>315
本国に乗り込んだら間違いなくいっぱい出てくるし…
名前:ねいろ速報 298
レッドバレットは罠とかに仕込む方向に伸びそう
名前:ねいろ速報 299
エスクードとかこれ便利じゃねとなるトリガーにかぎって大体コストが重い
名前:ねいろ速報 332
>>299
トリオンで実体作るのなんていかにもトリオン消費デカそうだし
名前:ねいろ速報 300
チカはスナイパーよりシューターの方がいいかもしれん
名前:ねいろ速報 302
そこそこ巨大な鉛になるよう調整すれば自分で切る事すらできなくなるぞ!
名前:ねいろ速報 317
>>302
鉛玉アイビスみたいなのを罠で設置できればめちゃくちゃ強そうではある
名前:ねいろ速報 303
鉛弾弧月はアリっぽいから近接トリガーでこそ真価を発揮するかもしれない
名前:ねいろ速報 304
トリオンを速度と威力半分ずつ分配するスナイパートリガーをチカちゃんが使ったら反則だと思う
名前:ねいろ速報 307
鉛玉当てないとユーマですら避けられないオルガノンやばすぎ
名前:ねいろ速報 311
>>307
レッドバレット食らっても冷静に削ぎ落としてくるヴィザ翁が一番おかしいと思います!
名前:ねいろ速報 308
>チカはスナイパーよりオサムの電池の方がいいかもしれん
名前:ねいろ速報 313
鉛弾レイガストならシールドモードの攻撃能力がないという欠点と鉛弾使うとシールド貼れないという欠点を補える最強コンボかもしれない
名前:ねいろ速報 314
シューターは今シューターやってる人数が難易度を物語るから…
普通の人なら銃持って射程補正付けて咄嗟に撃てるほうがお強いだろうしね
名前:ねいろ速報 320
基本的に飛行機能はトリガーにしろトリオン兵にしろ何かしらを犠牲にしてるからな
ゴリラは見なかったことにしろ
名前:ねいろ速報 331
>>320
角技術が安定化するほどに見なかった事に出来なくなるんだよなあ
名前:ねいろ速報 321
ゲーマー的に考えると火力に特化すればする程落ちるのが早くなるからエース以外火力は持てないよ
人数差出来るから
硬いフロントが居ないってのはチームゲームで相当キツい
名前:ねいろ速報 329
>>321
ゲームによっては防御?知らねえ火力と速さが最適解だ!って感じでユーマみたいの突撃させるんだけどね
名前:ねいろ速報 323
犬飼とかがやるピン刺しスコピのお得感結構好き
名前:ねいろ速報 324
グラスホッパースナイパーなんてみんなやったらいいだろってくらい便利だろうに一人しかやってないところを見るによほど扱いが難しいのかね
名前:ねいろ速報 326
>>324
多分トリオン強者じゃないとしんどいんじゃないかな
名前:ねいろ速報 330
>>324
後スナイパーがグラホ刺すならスナイパートリガーのどれかは諦めないといけないのもキツいんだと思う
なんだかんだ三種全部持ち派はそれなりに居るし
名前:ねいろ速報 325
チカは三輪式鉛弾使えるだけで相当戦略広がる
名前:ねいろ速報 327
はやく玉狛第二はチカ専用のフルアーマー装備を開発するんだ
名前:ねいろ速報 328
コストとかもろもろの関係でB級以下はワンオフのトリガーがないだけでチカちゃんレベルの例外なら防衛や遠征のためのウルトラオリジナルトリガーあってもよさそうね
名前:ねいろ速報 334
バッグワームとグラスホッパー同時に使用するとシールド使えないからその瞬間がめっちゃ危険とかもあるかもしれん
名前:ねいろ速報 342
>>334
あれ…その状態ってグラホのトリオンはレーダーに引っ掛からないんだっけ?
名前:ねいろ速報 335
空中で任意の所にグラホ出し続けて踏むの絶対しんどいし戦闘中にやり続けるの難易度高そう…
名前:ねいろ速報 336
そもそもトリガー枠埋めるだけでトリオン喰うから可能なら枠開けておきたいだろうし
名前:ねいろ速報 337
孤月より重いであろう狙撃銃担いで逃げ回った所で捕まるでしょ
東さんがバックワームで立ち回ってるし撃った後には必ず走れって言ってる
名前:ねいろ速報 338
スナイパーは基本バッグワームあってこそだからそこで武器以外に枠を作るのは心理的にも厳しいと思う
聞いてるかねそこのツインスナイパー君
名前:ねいろ速報 341
>>338
見ました?
名前:ねいろ速報 339
スナイパーが何かオプション系使うとしてシンプルにスパイダー撒く方がトリオン量との兼ね合い的にもいいんだと思う
鳩原が多分そういうタイプ
名前:ねいろ速報 340
足の裏にバネをつけて自由自在に動けるかって考えるとグラスホッパーの難易度の高さがイメージできるかも
名前:ねいろ速報 343
>スナイパーは基本バッグワームあってこそだからそこで武器以外に枠を作るのは心理的にも厳しいと思う
>聞いてるかねそこの弧月持ちスナイパー君
名前:ねいろ速報 344
気軽にグラスホッパー使えと言うが戦闘しながらトランポリン設営するようなもんだぞあれ
適切な角度と踏切を瞬時に見極めないといけないからあんなもん普通は使いこなせんわ
名前:ねいろ速報 349
>>344
(頭から落下するイコさん)
名前:ねいろ速報 351
>>349
ピンボールかっこええやん?って真似しようとして地面や壁に突っ込むのをイコさん間違いなくやったことある
名前:ねいろ速報 345
鳩原はスパイダーに足引っ掛けて逆さ撃ちとかしてるイメージ
名前:ねいろ速報 346
グラホってレーダー引っかかるのか考えたことなかったな
名前:ねいろ速報 352
>>346
設置型で物質化してないからトリオン体反応が出るのかな
名前:ねいろ速報 347
スナイパーにグラホは移動に便利だけどバグワと併用したところで姿消えてるわけじゃないから普段使いするには目立ちすぎるのよ
名前:ねいろ速報 356
>>347
エペとかでも迂闊に飛んで移動してたらなんか跳ねてる奴いるな…で四方八方からカモ打ちされるからなこれでさらにワートリ仕様の弾とか近接要因が追い回してくるとか想像したくねぇ
名前:ねいろ速報 348
ぴょんぴょんスナイパーは単純に見つかるリスクも高くて使いづらいんじゃね
名前:ねいろ速報 350
スパイダーはオッサムのトリオン量でも大量展開できるからちょっと燃費が破格すぎる
名前:ねいろ速報 353
>>350
永続効果なのもずりぃよ
名前:ねいろ速報 354
単純に隠岐が立ち回り上手いだけだとは思う
名前:ねいろ速報 355
まずトリガーの切り替えが割と面倒臭いらしいからあんまり増やしたくないとユーマも言ってるからな
そういう意味だと香取のトリガー構成はよく使えるなってなる
名前:ねいろ速報 357
>>355
切り替えでミスるのがこわいって話だもんな
ダクソやエルデンリングのアイテム欄くらいの切替なのかもしれない
名前:ねいろ速報 358
香取や木虎はまあ天才だから…
名前:ねいろ速報 359
スコピとハンドガン切り替えつつグラホやシールド設置もこなすから香取はマジで天才だと思う
名前:ねいろ速報 360
プロゲーマーになれそうな奴ら多すぎ問題
名前:ねいろ速報 361
できるか分からないけどスパイダーをグラスホッパー使って相手に引っ掛けて押し倒すの楽しそう
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コメント一覧 (5)
そりゃ修班に加入出来んわ
anigei
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ポインターで指した方向とかの方が使いやすそう
anigei
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きちんと不意を突かなければならない ので集団戦だと正に脅威となる
anigei
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