名前:ねいろ速報
名前:ねいろ速報 163
>>2
同時プレイ人数の想定は100人〜800人ね!バランス取りよろしく!
って言われたら無茶言うなよ!ってなると思う
名前:ねいろ速報 3
マルチ人数多すぎ問題
ソロゲーなら良ゲーだった
名前:ねいろ速報 4
15人くらいで行かないとダメなやつなかった…?
名前:ねいろ速報 5
殺戮の舞台になってしまったのはジンが珍しく読みをミスったって事なんだろうか
名前:ねいろ速報 6
>>5
面白がってるだろ
名前:ねいろ速報 26
>>6
本人はゲーム内に常駐してないのにそれならクソ過ぎる
名前:ねいろ速報 23
>>5
可能性として想定した上で
まぁそれもハンターだろって特に気にしてないと思う
名前:ねいろ速報 101
>>5
まぁある程度殺人は前提としてるとは思うけどボマーみたいな存在は予想してなかったとは思う
名前:ねいろ速報 7
膠着状態にならなきゃゴンが来る前にクリアされちゃうから
ある程度の混乱は織り込んでるはず
名前:ねいろ速報 9
マルチタップはバッテラさんが開発させたとかじゃないんだろうか
じゃないとゲームの元の所有者が使ってなかった理由付けが苦しくなる…
名前:ねいろ速報 10
明らかに念での戦闘を前提にしてるのに強硬手段が想定できないわけがないしわざとだろ
名前:ねいろ速報 11
えげつねぇな…がある時点で織り込み済みも良いところでは?
名前:ねいろ速報 46
>>11
これも本来は仲間探しという道中を楽しめってメッセージとも取れる
名前:ねいろ速報 75
>>46
これも相当善良な仲間じゃない限り限られたカード巡って内輪揉めしそうだけどそれも楽しめってことなら相当性格悪い
ジンだから仕方ないが…
名前:ねいろ速報 12
ボマーみたいなGI特化の大量殺人能力は想定外だけど
暴力的な奪い合いと譲り合いの徳は完全にゲームバランス内
名前:ねいろ速報 13
バッテラさんが質の低い念能力者を大量に送り込んできたのは想定外だと思う
そうするとゴンがゲームを自分の金で買えるレベルじゃないのに入って来たってのも想定外になるか…
名前:ねいろ速報 14
ゴンが適性レベルよりちょい下くらいな気がするから
凄腕ハンターに本気になられても困る感じでは
名前:ねいろ速報 15
クリア報酬のアイテムは暗黒大陸のリターンに似てる
名前:ねいろ速報 16
ハンター試験受かる奴らならクリア出来るよな?くらいの気持ちで作ってるだろう
名前:ねいろ速報 118
>>16
念が必須な時点でハンター試験よりは高難易度に作ってるだろう
まぁそれなりのレベルだったらクリアできるよねくらいにはしてると思うが
名前:ねいろ速報 17
元々報酬はクリアさえすれば貰えるし一人目が出ればクイズ大会の形式で入手方法の種明かしがされるから協力プレイを想定してたんだと思う
誤算は外から来た大富豪が一番最初の一名のみに賞金を設定した上で賞金目的のハンターを大量に送り込んだこと
そのせいで足の引っ張り合いやPKにメリットが発生してしまった
名前:ねいろ速報 18
最後がクイズなのがいいね一番ちゃんとプレイしたやつに行きやすくなってる
名前:ねいろ速報 19
ガチで死ぬのはクソゲーだと思う
名前:ねいろ速報 20
バッテラは金の使い方間違えたけどしょうがないね
名前:ねいろ速報 21
楽しんで強くなる過程こそが大事で
クリア報酬はオマケというかまずゲーム参加させるためのエサだったんだろうな
名前:ねいろ速報 24
実際はここまでのデスゲームになるとは思ってなくて
暗黒大陸と選挙編みる感じ上手くコントロールできずに場が壊れた事に関しては素直に反省してる奴だと思うジン
本音話して打ち解けた場面とかそんな感じだし
名前:ねいろ速報 25
てかまともなハンターが全然プレイヤー参加してない辺りジンの人望の無さがうかがえる
名前:ねいろ速報 27
アイアイはジンの趣味なのか?
名前:ねいろ速報 29
王家の遺跡の話とか聞く感じからするにやってる内に段々とプレイヤー同士で「損得抜きでコイツに勝って欲しい!」みたいな絆が生まれるのを期待して作ってたんだと思う
カード化限度枚数に関しては本来の設計だとクリア者が出る度に勝手に解消されるから
バッテラの懸賞金がなけりゃわざわざ邪魔する必要もないし
クリアイベントで各カードの入手方法に関するヒントも出るから後続に回ったほうがむしろ楽になるし
名前:ねいろ速報 30
リアルの協力ゲームでも順番に攻略&その補助とかやったりするからね
ある程度のゴタゴタは織り込みつつ最後は仲良く妥協してクリア出来る予定だったんだろうなって気はする
名前:ねいろ速報 31
まあ命懸けのゲームって前置きしてるから…
名前:ねいろ速報 33
ボマーみたいなのが出てくるまでは流石に読めてないとは思う
名前:ねいろ速報 34
現実のMMOみたいに皆に後押しされた先行プレイヤーが攻略を広めて
その情報を基に念能力者としてのレベルを上げながらクリアを目指していくみたいなのを想定してたんだろうな
先着一名限定で報酬設定したバッテラのせいで殺し合い推奨になってしまったけど
名前:ねいろ速報 40
>>34
ツェズゲラ筆頭のバッテラ組はちゃんと協力プレイしてるし
もともと報酬カード三枚限定だし
大して変わらんが
名前:ねいろ速報 36
メモリーカード無くてもセーブされないだけで参加してあれこれできるから大人数自体は想定内だと思う
名前:ねいろ速報 37
現実のマルチタプってせいぜいボンバーマンやマリオカートのプレイヤー増やす程度なんだな
RPGで対応するんじゃない
名前:ねいろ速報 38
限度化枚数に関してはアイテムを具現化する制約も兼ねてるだろうからなぁ
名前:ねいろ速報 39
まー死んだらそれまでだろ(俺は何回やっても死なねーけど)
みたいな態度だと思う
名前:ねいろ速報 41
チーム戦の癖にレイザー1人でひっくり返してくるの地味に酷いと思う
名前:ねいろ速報 42
>>41
そもそも本気出したのはゴンだからだし…
名前:ねいろ速報 43
ジンの指示は「ゴンには絶対本気出せ」であって「他のやつには加減しろ」じゃあないので
…
名前:ねいろ速報 44
最初の頃はハンター達にも謎のゲームかと思ってたが
上位ハンターは皆ジンの作ったやつだろレベルで知ってそうだな
名前:ねいろ速報 47
ジン周りの上位念能力者で頑張って作ったらあれだけのこと出来るのは物凄い情報開示で心底ビビったな当時
名前:ねいろ速報 48
まあボマーみたいな能力に逐一対応しろって言っても無理だしな
名前:ねいろ速報 49
ちゃんと運営しろ!
名前:ねいろ速報 51
富豪に買い占められてゲーム楽しむやつでもない念能力者を送り込まれ続けられた運営メンバーの心境やいかに
名前:ねいろ速報 82
>>51
クリアできるものならしてみろ
名前:ねいろ速報 52
オンラインゲーム想定だから少なくとも200人規模ぐらいは考えてるんじゃないか?
名前:ねいろ速報 53
ここに来れる事自体ハンターである証明かそれに準ずる念能力者だから命懸けどうこうはもうずっと前に通り過ぎた場所
名前:ねいろ速報 54
仮にも念能力修めたハンターなら命のやり取りなんて前提条件だろ?だと思う
名前:ねいろ速報 56
ジンと馬が合うメンツってだけでヤバい
名前:ねいろ速報 57
ジンの想定外だったのはあそこまで煮詰まる事だったと思う
名前:ねいろ速報 59
考えてみたらゲームマスターが無報酬でめっちゃ手伝ってくれるジンの仲間か
だからレイザーイベみたいなクソイベも作っちゃったのか
名前:ねいろ速報 60
クリア者出た後のあの世界どうなってるんだろう
名前:ねいろ速報 61
GMが外出てる時点で終わってるだろ
再開できるのか・する気があるのかはしらんけど
名前:ねいろ速報 62
ゴンが来ると思ってるから途中でやーめたしなかっただけだろうし…
名前:ねいろ速報 63
念使えること前提だからバトル自体は織り込み済だろうな
名前:ねいろ速報 64
とりあえず大天使の息吹は暗黒大陸行く前に量産すべきだと思う
名前:ねいろ速報 67
純粋にゲームとしての完成度が低いのは
ジンがクリエイターとして素人だからか…
名前:ねいろ速報 69
殺し合いはバッテラとボマーが悪いよ
バッテラのクリア報酬なかったらこんなクソゲーそこまで真面目にやらんだろ
名前:ねいろ速報 70
殺し合いを前提にしている
名前:ねいろ速報 71
ゴンは好意的に解釈してたけどジンだからなぁ
名前:ねいろ速報 72
やりすきプレイヤーをナーフする運営が居ないなら
クソゲーと言っていいのか
名前:ねいろ速報 73
>>72
それがなくても
単純にゲームバランスが悪いのでクソゲーだと思う
名前:ねいろ速報 74
GIは間違いなくクソゲー要素多いゲームではあるけども
バッテラさんのせいで賞金目的のハンターかもしくはヤバい犯罪者しかいないみたいな状態にならなければあそこまで極度のクソゲー状態にはならなかったと思う
15人集めるところもふつうにゲーム遊んでるだけのエンジョイ勢が一定数いるならだいぶ話が変わってくるし
名前:ねいろ速報 79
>>74
エンジョイ勢にレイザーに挑めとか鬼畜かよ
名前:ねいろ速報 76
念能力使えるプレイヤーばかりなのに
それでもまともに進行できるチームが少ないのはなあ
名前:ねいろ速報 77
ビスケも言ってたど一応きちんと順を追ってクリアすれば修行になるように作ってはある
名前:ねいろ速報 78
ゲームと言いつつプレイヤーキャラじゃなく
リアル実力でなんとかしないといけないからな
扱いはゲームだけと実際はゲームではない
名前:ねいろ速報 80
いつまで運営やってくれるんだろうなジンの友達…
名前:ねいろ速報 84
>>80
ゴンの見舞いと投票に来てるしもうやってないと思う
名前:ねいろ速報 81
殺人鬼連中いなけりゃレイザーのとこが難易度イカレてるだけで他は言うほどなんじゃと思う
強化系の俺に任せとけの人だってわりと上位グループぽいし強さ的にはあんなもんで大体は事足りるんだろう
名前:ねいろ速報 86
レイザーのとこはゴン以外なら海賊相手のみの勝負でドッジボール無しならまだわかるバランスなんだけど…
名前:ねいろ速報 91
>>86
海賊が負けそうならレイザーが一人勝ちするルールな時点で
絶対に勝たせる気ないよな…
名前:ねいろ速報 87
クソゲーだけど一坪の密林みたいに超レアなカードもちゃんとロトリーで出るところは好き
名前:ねいろ速報 88
レイザーの所はゴンが来たらむしろ難易度上がるタイプな気もする反応的に…
名前:ねいろ速報 90
>>88
ゴンがいなかったら普通にドッジボールやってたんじゃないかな
名前:ねいろ速報 93
>>90
普通に投げてもゴレイヌが死を覚悟するくらいだしな…
名前:ねいろ速報 97
>>93
ゴンいないなら合体念獣とかスパイクアタックみたいなのは封印すると思う
名前:ねいろ速報 89
密林の方も絶対あくらつな難易度だったろうに
名前:ねいろ速報 92
今だとNFTみたいなもんかな
名前:ねいろ速報 94
ジンならクリアできるもんならやってみろくらいの気持ちで作ってそうではある
名前:ねいろ速報 100
>>94
クリア出来ちゃったら出来ちゃったでまあしょうがねえかって思いそうだしな
ゴンの育成も代替案用意してありそうな気もする
名前:ねいろ速報 96
今は中どうなってるんだろう
相変わらずなのかな
名前:ねいろ速報 98
ゴンのために作ったゲームだとすればゴンが来るまでクリア者でないのは想定ないだろう
名前:ねいろ速報 99
アイアイみたいな面白都市がいくつかあるなら出る気なくてネトゲ廃人化してる連中も多そう
名前:ねいろ速報 102
ゴンはそんなゲームじゃない!って怒ってたけど
どうみてもそういうゲームだったよな…
名前:ねいろ速報 103
殺し合い前提じゃなくても殺し合い上等なゲームではあるよな
名前:ねいろ速報 107
>>103
ゴンは基本的に身内はかなり美化する傾向がある
名前:ねいろ速報 104
暗黒大陸行ったからああいう感じのゲーム作りてぇなってなったのかな
名前:ねいろ速報 105
ジンは人間性や父親としては普通にクズの部類に入る
名前:ねいろ速報 106
殺人が発生するのはしょうがないよねって割り切ってたとは思うけどゲームの趣旨としては仲間を作ってカードを使って奪い合いをして欲しかったんであって仲間のふりして接近して殺し回ってカード独占しましょは想定外
仮にそういう奴がいてもゲームから脱出できないようにしてるし…
名前:ねいろ速報 112
>>106
脱出はしてる!
名前:ねいろ速報 108
囚人のジレンマだよね
名前:ねいろ速報 109
ハメ組が文字通りハメすぎるしボマーみたいなのまで居ちゃなぁ
まぁ脆弱性を付いたとも言えるけど
名前:ねいろ速報 110
確か相手を傷つけるとカード奪える剣があったはず
殺し合い前提ですね
名前:ねいろ速報 111
膠着したのはバッテラが人増やしすぎたからだな
全体がギスってるのは莫大な報酬出してることもある
ゲームの変質の原因はだいたいバッテラのせいだと思う
名前:ねいろ速報 114
早解きにバッテラの賞金ってゲーム外部の特殊なメリットが生まれるようになったのが想定外だったんだろうな
名前:ねいろ速報 115
モタリケはなんでこのゲーム入ったの
名前:ねいろ速報 116
>>115
先天的な念能力者で運悪くゲームに触る機会があったとか?
名前:ねいろ速報 117
あのゲーム内でのクリア報酬は先着1名じゃないなら攻略法知ってる後発組がどんどんクリアしてやベーアイテムが現実世界にどんどん出てえらいことにならない?
名前:ねいろ速報 126
>>117
指定ポケットの中でそこまでイカれてるのあったっけ
念能力がある世界だと誤差だと思う
名前:ねいろ速報 128
>>126
俺の好きな金粉少女は世界経済壊しかねないレベルだとは思う
名前:ねいろ速報 139
>>117
念能力だからあくまでGM達のオーラで作られてる訳だしたぶんゲームの外でも使えるようにするのはかなりハードル高そうだから
何回もクリアってのが難しくされてる気はする
それこそドラゴンボールみたいに一回クリアしたら次は一年以上しないとクリアできない、みたいな
名前:ねいろ速報 143
>>117
そもそもレアカードは念で生成したアイテムじゃなくて
現実にあった希少物品を持ち込んでんじゃねえかな
名前:ねいろ速報 168
>>143
◯◯少女シリーズとかあるけど…
名前:ねいろ速報 180
>>168
具現化系かね?と思ったけど放出と相性悪すぎるか
名前:ねいろ速報 119
ゲンスルーたちってバッテラが報奨金出してるから来ちゃったんだっけ?カード目的だっけ?忘れた
名前:ねいろ速報 121
>>119
前者
名前:ねいろ速報 122
>>119
そろそろ3つの指定カードと300億の使い道きめるかみたいなこと言ってたからどっちも総取りするつもりだったんじゃないかな
名前:ねいろ速報 120
ジンが面白いだろって思うゲームなら凄腕念能力者でない者にはクソゲーなんだろうな
名前:ねいろ速報 124
ゲンスルークラスなら他でも金稼ぐ手段ありそうだけどな…
名前:ねいろ速報 127
>>124
天空闘技場でフロアマスターやってたほうが楽に稼げただろとは当時から言われてた気がする
名前:ねいろ速報 133
>>124
殺人そのものを目的とするシリアルキラーだから…
名前:ねいろ速報 129
強制退去のカードあるんだからPK野郎は退場させられたはず(一般のコンシューマ機用のソフトウェアで実名登録でもないから永久BANできるかわからんが)なのにやらないんだからそれもゲームのうちだと思ってたんだろ
名前:ねいろ速報 130
そもそもある程度凄腕のハンターじゃないとこれない様に入手難易度設定してるから…
名前:ねいろ速報 131
現実にカード持ち出せるのは念能力の範疇超えてる気がするけど
名前:ねいろ速報 135
こんなもんの管理長年やってた人は暇なんだろうか
名前:ねいろ速報 141
>>135
レイザーは死刑囚だから監獄と思えば…
ドゥーンとかは選挙編に出てたし世捨て人なタイプだと思う
名前:ねいろ速報 136
まぁあの世界予想以上になんでもありだから…
名前:ねいろ速報 137
まずハンター試験から妨害殺人上等だからジン以外のハンターも基本はそういうスタンスなんだ
名前:ねいろ速報 138
一坪の海岸線取るの大変だったなあ〜記念にこれをクリア報酬でもらおう!とかいうプレイヤーが出てきたらどうなったんだろう
名前:ねいろ速報 140
なんならゴンがクリアしちゃったから今もまだGI維持してるかどうかすら怪しい
名前:ねいろ速報 142
島の外では使わないのが制約ですごい効果を実現してるところはあると思う
名前:ねいろ速報 144
最後のカード入手イベがゲームのかなりのネタバレになってるからなぁ
何度もクリア報酬貰えるかどうか
名前:ねいろ速報 145
カード化限度枚数はそりゃ奪い合い起きるだろ!ってなる
名前:ねいろ速報 150
>>145
これがあるから殺し合いは想定してなかったって言われても信じられない
名前:ねいろ速報 188
>>150
奪い合い用カード結構あるのにPKでやるほうが非効率なのでは…?
名前:ねいろ速報 195
>>188
まず独占されてると奪い合い用のカードがカードにできないんだが…
名前:ねいろ速報 146
優秀な念能力者の運営側がGIにつきっきりになるのはハンター業界にとって損なのでは?
本人が良ければそれまでだけど
名前:ねいろ速報 147
>>146
ハンターとか各々勝手にやってて必要だからライセンス取ったみたいなのばっかで業界や協会に貢献とか考えてる奴かなり少ないだろうし…
名前:ねいろ速報 148
>>146
業界全体の利益で言うとむしろGIみたいな一括修練場用意した方が良いから…
現状のハンター免許取った後に自分で師匠見つけ出して師事して念を覚えろ体制自体が非合理で損
名前:ねいろ速報 151
>>148
師匠自体は派遣されて近くに来てるから
それすら探せない雑魚じゃどの道ハンターとしてやってくのは無理ってことだろう
名前:ねいろ速報 149
ジンはハンターならいつでも死ぬのは覚悟してるだろくらいのドライさじゃない?
名前:ねいろ速報 153
>>149
そんな基礎的な事を今更問いただされたら凄い困りそう
名前:ねいろ速報 152
ハンター業界がどうの考えてるプロの方が少ないよなどう考えても…
名前:ねいろ速報 156
>>152
来ましたね
脱会長派と言われた私たちの時代が…!
名前:ねいろ速報 154
十二支んすらまともに考えてるの保守派しかいないと思う
名前:ねいろ速報 155
念は誰でも出来て広く知られるとヤバいから今の状態じゃなかったっけ
名前:ねいろ速報 158
>>155
じゃなかったっけって程そんな話はしてない
名前:ねいろ速報 157
限度化はせめて個人かPTの人数にしろよと思う
乱獲して独占可能はゲームぶっ壊れる
名前:ねいろ速報 162
>>157
独占してる奴指定してリープ使うのは楽しそう
名前:ねいろ速報 160
ビスケとか真面目に弟子育ててた方がハンター協会とか世のためかもしれんけど未来の敵もまた多く産むだろうな
名前:ねいろ速報 161
一坪の海岸線とか取らせる気ないだろこれ
名前:ねいろ速報 167
>>161
一坪の密林の方なんてイベントすら起こされてないんだぞ
名前:ねいろ速報 164
バッテラなしだと欲しいっちゃかなり欲しいけど殺し合いするほどじゃ無いアイテム郡だよね
名前:ねいろ速報 169
>>164
結局金があれば色んなことがどうとでもなる世界だからな…
名前:ねいろ速報 173
>>169
でも金で手に入る程度のものはハンターにとっては低ランクって…
名前:ねいろ速報 176
>>173
ハンターが能力で出来る事でしかないからなGIは…
名前:ねいろ速報 165
暗黒大陸とかだいぶポッと出てきたなと思うけど
やべー世界があるならプロハンター確保しておきたいのは納得がいく
名前:ねいろ速報 170
ロトリーで頑張れ
名前:ねいろ速報 172
GIに限らずあの世界は普通に危険だから
このクソゲー度合でも思ったよりもまだマシなのかも
名前:ねいろ速報 185
>>172
モタリケレベルでも安全に過ごそうと思えば普通に暮らせるレベルだし
道中で死にかけてたけど
名前:ねいろ速報 302
>>185
あいつ一応念使えるだろうし…
名前:ねいろ速報 175
効力欲しいだけなら別にクリアする必要もないアイテムもあるよね
名前:ねいろ速報 177
>>175
それこそバッテラみたいに無力な一般人にどうしても使いたいってわけじゃなきゃGI内で使えばいいだけのやつが割とある
名前:ねいろ速報 203
>>175
指定ポケットのカードはそういうのばっかりだね
名前:ねいろ速報 178
念で遊んでほしかったのにバッテラ爺さんが壊しちゃった
名前:ねいろ速報 179
GIサービス終了したら中にいる人どうなるんだろう
名前:ねいろ速報 182
>>179
スタッフはジンのところに戻ってプレイヤーは追い出されるんだろう
名前:ねいろ速報 183
>>179
ゲームは終わるけど島に取り残されたままとか
名前:ねいろ速報 187
>>179
とここでネタ晴らし
実はこのゲームは実在の島で行われていた体験型RPGでした!いつでも帰れますよ
名前:ねいろ速報 181
現実の島だから最悪GIが緊急停止しても島に取り残されることになるんじゃね
名前:ねいろ速報 186
むしろマルチでやる事想定してるゲームだと思うよ
そうなると持って帰れるカード3枚なんがいかにもジンらしい性格悪さだけど
名前:ねいろ速報 202
>>186
体験がメインで報酬はおまけっていうジンの言葉を体現してる
名前:ねいろ速報 189
ゴンの言う通り楽しんでもらおうってつくりにはなってると思う
イベント豊富だし遊ぶだけで鍛えられる要素もあるし
それとは別に「これやったらプレイヤー困るんじゃね!?」みたいなのもあって
それが最悪なだけで
名前:ねいろ速報 191
聖騎士の首飾りが大半の魔法はじいちゃうから結局殴り合いよね
名前:ねいろ速報 192
在野のカスみたいな念能力者があまりにも多すぎた
名前:ねいろ速報 197
>>192
でも念能力者の時点でライセンス取ったばかりのハンターより強いんだよなアレ
名前:ねいろ速報 304
>>197
念能力を覚えてる=ハンター試験を突破できるほどの身体能力ではないからそれはどうだろう
名前:ねいろ速報 193
一坪シリーズとか複数参加前提だしね
名前:ねいろ速報 194
>>193
ロトリーでゲット出来た!
名前:ねいろ速報 198
>>194
もしレイザーと同じようなGMがいたら悲惨
名前:ねいろ速報 205
>>198
絶対ジンとか爆笑しそう
ていうか他のGMは絶対笑ってただろアレ
名前:ねいろ速報 196
奇運アレキサンドライトって後々知って無理ってなってもテキトーな奴にやらせりゃいいんじゃと思った
名前:ねいろ速報 199
15人で集まってみたいな奴はジンは好きそうだし
遺跡発掘した時のエピソードもそういう感じだったし
見知らぬ人たちと色々利益や思惑を調整してどうにかするのがハンターだろって思ってそう
名前:ねいろ速報 208
>>199
イズナビも念能力持ってたら複数人の戦闘が当たり前みたいなこと言ってたな
名前:ねいろ速報 201
ジンはむしろスペル独占は感心しそうではある
血も別に流れないし言われてるより悪い方法じゃない
ただ一坪シリーズをガチャに賭けるしかないが
名前:ねいろ速報 206
レイザーはスカウトした時はもっと弱くて権と戦うときにあんな難易度になってるとはジンも思ってなかった説
名前:ねいろ速報 210
殺しNGなら殺しにペナルティ作るだろし
そもそも未熟者は人に殺される前にGIのモンスターにも殺されるだろう
名前:ねいろ速報 212
ゴンがやったスペル持ち出しがちゃんと機能したの偉いと思う
名前:ねいろ速報 213
ハンター試験に参加するだけで既に超人みてえな扱いだからな
試験編のレオリオとかミソッカスみたいな能力しかないのに
名前:ねいろ速報 305
>>213
あの時点でトン単位の扉開けられるからそれはどうだろう
名前:ねいろ速報 215
15人仲間揃えてアカンパニーとかマジふざけんなよ…
名前:ねいろ速報 217
>>215
ハンターならそれくらいできるよなぁ!
名前:ねいろ速報 220
>>217
出来る出来ないより発生条件がわかんねえよ!
名前:ねいろ速報 216
色々言われてる一坪シリーズも種さえ分かってしまえばみんなで同行で探索するの楽しいとは思う
なおイベント難易度
名前:ねいろ速報 218
ブラックホエール号にも何だその実力はみたいなヤツはいるし何より銃がそこそこ強い世界
名前:ねいろ速報 225
>>218
そこそこっていうか本来念なんか戦闘用にせずに銃使えばいいじゃんって感じだし
名前:ねいろ速報 219
まずレイザーに勝ての時点で無理だよ
鈍ってたとはいえシングルのツェズゲラがやられてるし
名前:ねいろ速報 221
バッテラが雑魚入れすぎ
名前:ねいろ速報 233
>>221
個人依頼よりハンター協会に依頼すればよかったのに…
バッテラのスポンサーとか協会も欲しいだろ
名前:ねいろ速報 242
>>233
まるでバッテラがバカみたいじゃないですか
名前:ねいろ速報 238
>>221
まぁゴン組の高速クリア考えたらな…
一坪シリーズはどうしようもないが
名前:ねいろ速報 243
>>238
まぁ半分近くはゲンスルーから勝ち取った奴だし…
名前:ねいろ速報 222
ジンのゲームの感性はウルティマとかそっちに近い
名前:ねいろ速報 223
レイザーと15人の悪魔って話も条件達成後に聞くっぽいからな…
名前:ねいろ速報 224
ゴリラはやさしい?
名前:ねいろ速報 226
実質的に何でもできる念能力を戦闘特化にするなんて勿体ない
名前:ねいろ速報 231
>>226
ボマもそう思うボマー
名前:ねいろ速報 227
ヒソカが体勢崩してボール取ったら指の骨折れてるはやりすぎだろ
名前:ねいろ速報 228
当時は兵隊集めたくらいでボマーに勝てんのかよって思ってたけど今だと普通にできそうだな
名前:ねいろ速報 230
>>228
待ち伏せからの銃乱射はかなりの能力者に効きそうではある
名前:ねいろ速報 229
そもそも定価からクソ高いから金用意出来るハンターな時点でもうプロのはずなんだよな…
名前:ねいろ速報 235
>>229
定価いくらだっけ
名前:ねいろ速報 239
>>235
wikiだと58億になってんな
名前:ねいろ速報 232
まあそりゃどんな難病や怪我も治せるだの
無限に金が湧き出るだの
そんなんクリア報酬で現実に持ち込めるんだから奪い合いになるわな
名前:ねいろ速報 234
クリア特典が凄いからレイザー倒すのが制約の一部みたいなもんかもしれん
名前:ねいろ速報 236
まずあの世界の野良にレイザーみたいなのがいるのが怖えよ
名前:ねいろ速報 237
レイザーは心入れ替えてからだいぶ強くなってそうではある
名前:ねいろ速報 240
バッテラさん中見れないから仕方ないけど
ゲーム性考えたら競争する個人大量投入するより協力する集団送り込んで公式ハメ組作るべきだったんだよな
一坪シリーズは人海戦術ロトリーで
名前:ねいろ速報 241
GI手に入れるら辺の話の金銭感覚のインフレがすごかった
名前:ねいろ速報 245
ゴレイヌはやってる事も念能力も実力も何もかもおかしい上に性格もいい
名前:ねいろ速報 247
バッテラはGIを使わないで目的を達成する手段はあっただろうとはよく言われる
名前:ねいろ速報 256
>>247
目的を誰にも知られたくなったのが悪い本当にそれだけ
目的が無くなってから目的話してくれた位だから
名前:ねいろ速報 248
クリア者が順番に何人でも出るんならレアアイテム独占してるやつがゲームクリアするの待った方が楽なんだな
初クリアの報酬が高いのに気が囚われすぎてた
名前:ねいろ速報 249
友人をGMとして長時間拘束して自分はいないのも結構アレ
名前:ねいろ速報 254
>>249
まぁレイザーみたいに訳ありかドゥーンみたいに引きこもりでも問題無いような人ばっかな気がする
名前:ねいろ速報 250
サービス終了したからあの2人も選挙に来たんだろ多分
名前:ねいろ速報 252
少なくとも帰還方法はある程度確立したと思う
名前:ねいろ速報 253
念能力知ってるなら治療出来る念能力者探した方が早い
名前:ねいろ速報 255
治療系能力ってピトーぐらいしか出てないし
名前:ねいろ速報 258
>>255
あれも特質系能力だから一般的に治療能力とされる強化系とは違うんだよな
あとはカミーラとかか
名前:ねいろ速報 257
現実に帰る呪文のレア度は高めにしなくても良かったと思う
名前:ねいろ速報 260
>>257
港に行けばいいだけだし…
名前:ねいろ速報 259
元々そういう念能力者集めたわけでもないだろうし凄腕が何人かで制約だの何だの頑張れば大天使の息吹レベルの治癒を何度も出来るって事なんだよな…
名前:ねいろ速報 261
つっても世界中の名医にサジ投げられてるぞ
その中に回復系ハンターを含むかまでは分からんが
名前:ねいろ速報 262
ぶっちゃけ目玉カードの一部は偶然出来たやつの可能性はある
名前:ねいろ速報 263
グリードアイランドみたいな舞台のなろう小説めっちゃ増えたなって
名前:ねいろ速報 310
>>263
SAOの影響じゃねーかなどっちかっていうと…
名前:ねいろ速報 264
GIはすっげぇ手間かかってそうだしあれら再現する制約は途方もないものもありそう
名前:ねいろ速報 266
一坪の密林がどんなクソ条件なのか気になるなあ
名前:ねいろ速報 269
>>266
まずどんなシナリオだったんかも気になるな割と…
名前:ねいろ速報 267
ていうかカードの効果もお宝の筈なのに無駄に手間かかる奴あるのなんなんだよ!
名前:ねいろ速報 268
10年も待ってたのにロトリーで引き当てられてイベントスルーされるなんて…
名前:ねいろ速報 272
>>268
そこら辺の容赦のなさはプレイヤーも運営も平等なとこ好き
ジンらしさある
名前:ねいろ速報 278
>>272
ジンは一坪ロトリーで引かれたらウケるなって絶対思ってやってる
名前:ねいろ速報 270
グリードアイランドのアイテム・カードであるって誓約が結構バフ率高そうなイメージがある
名前:ねいろ速報 275
ロトリーがかなり破格なんだよな
ゲームとして超低確率でもこういうのあった方がいいよなって完全にプレイヤー目線の調整って感じ
名前:ねいろ速報 277
まあカード化限度に関しては本来想定してただろうプレイヤー数より多くなった結果よりシビアになった感はある
名前:ねいろ速報 293
>>277
出回ってるゲーム本数100だっけ?
最大プレイヤー200人想定ならそれはそれで15人集めるのが鬼畜すぎない?
名前:ねいろ速報 306
>>293
ハンター同士なら協力して報酬分け合って貸しにする方がいいとか思うはずだったのでは
名前:ねいろ速報 324
>>293
ランダムで何かのカードに変身する宝くじみたいなカードあるじゃない
それで出せばいいのよ
一坪の樹林?はそれで出た
名前:ねいろ速報 280
リアルラックで最高レア引けたなら素直に祝福してもいいよな
ソシャゲとか目じゃないレベルの低確率になるだろうし…
名前:ねいろ速報 281
奪い合いを煽ったうえでそれを乗り越えたマジの絆が見てぇ〜
名前:ねいろ速報 282
作者が考えた漫画映えする面白いゲーム
実際にどこかゲーム化するかなーって思ってたら結局どこもゲーム化しなかった
名前:ねいろ速報 287
>>282
出たよGIゲーそのものは
出来は…
名前:ねいろ速報 297
>>287
幻(偽物的な意味の)グリードアイランド
名前:ねいろ速報 283
楽に倒せる範囲の雑魚狩りつつ生計立ててたまにロトリー回しながらアイアイで暮らしてぇ…
名前:ねいろ速報 284
ゴン達が来るまでよくクリア者出なかったなって思った
名前:ねいろ速報 285
5%で大凶なんだよな…
名前:ねいろ速報 286
サ終したらアイアイで暮らしてる人とか阿鼻叫喚かな…
名前:ねいろ速報 289
>>286
モタリケの嫁がゲームキャラなのか実在の人間なのかは気になる
名前:ねいろ速報 290
そういや軍議も商品化してたけど面白いんかな
名前:ねいろ速報 299
>>290
まあ面白くは無いだろう
名前:ねいろ速報 292
軍儀は実際やると何か欠陥あるみたいな話し聞いたけどどうなんだろう
名前:ねいろ速報 296
どこかでサ終してあげないと運営の人たちが大変だわ
ログイン担当の子とかいつ休むんだよ
名前:ねいろ速報 298
パリストンと思考パターン似てるって公式に言われてるのがジンだから
想定した上でまあいいんじゃねしたとか全然ありえるのがな
名前:ねいろ速報 300
基本システムがカード関係で戦闘能力はプレイヤーキャラ依存だからゲーム2つ分のシステム用意しないと内容再現できない
名前:ねいろ速報 303
あらゆる開発側の準備不足をハンターだろ?でプレイヤー側の自己責任にすり替えるの酷いと思う
名前:ねいろ速報 308
ジンがゴンを育て上げるゲームってビスケが言ってるけどビスケみたいなUR師匠を捕まえられてなかったら素通りして死んでるんだろうなって読むたび思ってる
まぁその程度の運も無しに入ってくるようなのはジンの息子じゃねえか
名前:ねいろ速報 311
>>308
二人だって時間はかかるけどカラクリに気づいて学ぶかもしれないだろ?
名前:ねいろ速報 327
>>308
ってもゴンキルなら時間かければなんか掴むくらいの才能はあるとは思う
名前:ねいろ速報 332
>>327
その前にPKで死ぬ環境になってたけどね…
名前:ねいろ速報 312
念能力者全面協力できるならバッテラの彼女救う方法はあったと思う
GI絡みに限定しても外法で無理矢理纏覚えさせて中で大天使使うとか
でもバッテラ本人が隠したがってたから最悪クリアは間に合ったけど誰も大天使持って帰らないとかもあり得るから隠したのがダメ
名前:ねいろ速報 318
>>312
クリアしましたぜって金粉少女とか出されたらどうしたんだろうなバッテラ氏
名前:ねいろ速報 323
>>312
ゴンがクリアする数日前に死んだから治せないにしてもマジカルエステ寿命数日伸ばすくらいできたよなあ
そしたら大天使間に合ったかもしれないのに
名前:ねいろ速報 315
金に物言わせてバッテラが独占するまでにグリードアイランド入手したハンターは相当優秀だと思う
名前:ねいろ速報 316
というかジンからしたらゴンにクリアして貰えばいいだけだし多少障害は増えても大丈夫だろとは思ってそう
名前:ねいろ速報 320
鍛えたら素の身体能力で?単位の重さの扉押し開ける世界だ
名前:ねいろ速報 321
ネトゲであったとしても寝て起きたら強奪で全部のカード無くなってて萎えて辞めるとか多発すると思う
名前:ねいろ速報 322
念を覚えてる一流>念を覚えてない一流>念を覚えてる二流
くらいの差だぞあの世界は
名前:ねいろ速報 325
ゲンスルーって確かハンターじゃないよな?
名前:ねいろ速報 339
>>325
ハンターじゃなかったらそもそもバッテラに雇われてないだろ
名前:ねいろ速報 326
いやただの金持ちがハンター協会のトップクラス拘束しまくってなんとかするとか無理だろ
名前:ねいろ速報 328
>>326
クリアした時のゴンキルはトップクラスでもなんでもないから中堅どころならなんとかなるでしょ
名前:ねいろ速報 329
ちゃんと言わなかったからゲンスルーが持ち出すカードの使い道とか相談し始めてて危ないところだった
名前:ねいろ速報 331
>>329
持ち帰ったものはバッテラのものって契約書に書いた!
名前:ねいろ速報 346
>>331
じゃあ持って帰ってきたブループラネットと奇運アレキサンドリアと金粉少女渡すよ…
名前:ねいろ速報 333
でもマルチタップを想定してないとするとたった100人程度を遊ばせるために何年もゲーム運営に拘束されてるスタッフがちょっと可哀相…
名前:ねいろ速報 337
>>333
大体犯罪者だし
名前:ねいろ速報 343
>>333
ゴンは十分ゲーム楽しんでくれたし本望だろ
名前:ねいろ速報 347
>>333
まぁそもそもゴンのためだけのゲームだからゴンとゴンの仲間が来るまでは余興よ余興
名前:ねいろ速報 334
転送ならゲーム機がずっと念で動いてる必要ないよな
名前:ねいろ速報 336
>>334
帰還できねーじゃねーか
名前:ねいろ速報 338
>>334
帰りもあるから必要
名前:ねいろ速報 335
遺言を派手に公開された人が選挙に来てたの好き
名前:ねいろ速報 340
>>335
アイアイから帰りたくなかった人説
名前:ねいろ速報 341
初期のままアプデのないネトゲとかクソに決まってる
名前:ねいろ速報 342
マルチタップはジンが発売した時になかったか
それも想定してたか…
名前:ねいろ速報 344
プロハンターが生きてるのにリープもせず帰ってこないってまぁそうだよね…という匂わせ
名前:ねいろ速報 345
あんまりな雑魚どもは初期のバッテラがよく理解しないままとりあえず数だけ揃えた感じかな
名前:ねいろ速報 350
死なずに永住されるのは想定外じゃねえの
メンテで強制ログアウトとかないのか
というかメンテしろ
名前:ねいろ速報 352
>>350
頼んだぜレイザー
名前:ねいろ速報 351
>>>ちゃんと言わなかったからゲンスルーが持ち出すカードの使い道とか相談し始めてて危ないところだった
>>持ち帰ったものはバッテラのものって契約書に書いた!
>じゃあ持って帰ってきたさまようルビーと奇運アレキサンドリアと闇のヒスイ渡すよ…
名前:ねいろ速報 353
運営といっても基本転送と侵入者の監視だしな
名前:ねいろ速報 354
あのおっさん自体ジンの仕込みでゴンが旅立ったから遺言でゲーム機放出した可能性もあるかも…だってプレイヤーが探せば見つかるよなおっさん
名前:ねいろ速報 355
マルチタップ想定してなくても最大200人だぞ
名前:ねいろ速報 356
ブタがメモリーカードからゲームを作り出せるから少なくともゲームとしてのデータ自体は設定してるんだよなジン
名前:ねいろ速報 357
>>356
NPCの動きはプログラムだろうからな
名前:ねいろ速報 358
仲間内でハントを強いらせるあくらつゲームハック
名前:ねいろ速報 359
>>358
ハンターなら損得考えて協力くらいしろ
名前:ねいろ速報 360
ビスケ居たから良かったけど居なかったらどうしてたんだろ
名前:ねいろ速報 362
>>360
ビノールトにやられてたんじゃない?
名前:ねいろ速報 361
密林の方にもゴンが来たら本気出せって言われた人が居たのかな
レイザーはゴンが来て救われたというか一区切りついた感じでスッキリしてたけど
名前:ねいろ速報 363
ヒソカとかも居なきゃレイザー厳しいよな…
名前:ねいろ速報 364
GIを修練所にすること自体かなり上級者向けじゃない?
ゴンキルアでもビスケ居ないとまともに活用できてない
コメント
コメント一覧 (24)
CかDランクでばらまいてやれよとは思ったな
anigei
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そんなん独占されるに決まってるわ
anigei
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あのままクリアが出ずにメンバーの寿命が尽きてもおかしくなかった
anigei
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初めからクソ要素多いけど、やり込みとか寄り道とか楽しめる一部のやつらだけハマればいいよってクソゲーにするつもりでクソゲー作ってる
効率的に攻略してやるってグループが現れるのも想定してて、そういうつまらん奴らへのカウンターが一坪
ボマーとか旅団みたいな殺戮ギルド作って殺して奪い取る連中が出るのもある程度は考えてたんじゃないか?
完全に想定外だろうのは、本スレに書かれてるようにバッテラが賞金レースにしてしまったことか
anigei
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飼い慣らしたジンは凄いよな
どういう条件でアイツを
ここでクリア者出るまで一生
ドッジボールしてて下さいとか出来たんだろ
anigei
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バッテラが賞金賭けて買い占めるまでは予想してなさそう
anigei
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ジンにとってはこのゲームも現実の延長だから現実で起こりうる事はこのゲームの中でも起こるってだけでいちいち気に掛けたりしない
anigei
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ハンターの世界なら普通だろ?
そこをごまかしたらハンター専用ゲームじゃないよな!
みたいな認識で作ってそう
anigei
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anigei
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頭おかしい
anigei
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anigei
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絶対に自分の所に飛んでくるやろと目的地を
カイトにしてたけど
万が一ヤバいやつがクリアした時とかも
伏線あったのかな?世界終わるカードあったかな
蟻の王とかでもこの島は直接は来れないのか
anigei
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もしかして一回全プレイヤー解放とかしたんだろうか
anigei
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anigei
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設計思想がまるで違うだろうに
anigei
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anigei
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レアカードを手に入れると途端にPKが群がる糞ゲーになるが
anigei
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anigei
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あと念は使えるけど修行しない連中が多くて停滞しちゃったってのはあると思う
どっかで修行施設を入れておけばよかったなってなる
anigei
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anigei
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ツェズゲラ組がクリア目前まで行ってるからシングルハンターレベル(鈍ってる)が仲間達と協力したらクリアできるくらいの予定だったんだろう
anigei
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