名前:ねいろ速報
強いのか弱いのかよくわからんやつ
IMG_1384
【ジャンケットバンク】田中一行
名前:ねいろ速報  1
読み合いだと1枚落ちるのになんか勝つやつ


名前:ねいろ速報  2
こんなに吐いてたっけ!?

名前:ねいろ速報  3
体は強い


名前:ねいろ速報  4
タフツさん


名前:ねいろ速報  5
ガマンデキルマン


名前:ねいろ速報  6
攻略法が基本的に「気合いで耐える」なのギャンブル漫画としておかしい気がする


名前:ねいろ速報  13
>>6
でもギャンブルにおいて最強なのって一番金持ってる奴だし
HPが手持ちの金に相当するここのギャンブルではある意味一番才能あるんじゃない


名前:ねいろ速報  116
>>6
カイジもある意味そうだった


名前:ねいろ速報  223
>>6
カイジもEカードの時そんなんだったし
そうでもない


名前:ねいろ速報  7
毎回吐血したり気温が悪い環境でギャンブルしてるけど同じ服着てる


名前:ねいろ速報  8
心理戦強い主人公なんだな…と思ってから心理戦で上回る敵が出るのが早すぎる


名前:ねいろ速報  9
カウンター戦術の申し子


名前:ねいろ速報  10
序盤読み負けるのは素なの?わざとなの?


名前:ねいろ速報  11
嵌めるために読み負けるフリしてるのかガチで負けてるのかわからないタフツさん


名前:ねいろ速報  12
一発逆転するのが上手すぎるルール上一発逆転が存在しない黎明戦ですら一発逆転して勝ってるのおかしいだろ


名前:ねいろ速報  22
>>12
観客も司会もみんな(なんでこいつら最後に飲めばいい毒を毎ターン飲んでんだろ…)って思ってたと思う


名前:ねいろ速報  14
身体を張って相手が持ってない情報を得たり情報を得たとハッタリしたりするのが基本戦術


名前:ねいろ速報  15
わざとこういう勝ち方してるのかな


名前:ねいろ速報  16
タフという言葉は彼のためにあるという説が有力です


名前:ねいろ速報  17
1つ確実なのは常人の数倍のタフさが無いと負けていた勝負ばかりだと言うこと


名前:ねいろ速報  23
>>17
医者だと途中で死んでる戦いが多すぎる


名前:ねいろ速報  18
スマートに勝ったのは獅子神さん以下のギャンブラーだけか


名前:ねいろ速報  19
最近はもう読み負け前提マン


名前:ねいろ速報  173
>>19
相手が手を読んでくれるからそれを利用して心理誘導(耐久)で勝つマン


名前:ねいろ速報  175
>>173
ぶっちゃけ勝つより負ける方が楽だからね…


名前:ねいろ速報  20
しょうがねえだろHPで受けれるゲームばかりなんだから


名前:ねいろ速報  21
鷲巣麻雀やらせたい


名前:ねいろ速報  24
逆転の御膳立てに必要なコストはHPで受けます


名前:ねいろ速報  28
>>24
逆転できるか確かめるコストもHPで支払います


名前:ねいろ速報  25
マフツさん正攻法捨てるの早すぎてきらい


名前:ねいろ速報  26
体力を削ってくるようなギャンブルバッカなんだからそりゃフィジカルで耐えるが一番強いのは仕方ないよ


名前:ねいろ速報  27
楽しくない勝負は命懸けない


名前:ねいろ速報  34
>>27
(いつ気付くかな…)
(まだ気付かないな…)
(終わっちゃった)


名前:ねいろ速報  188
>>34
(これはこれで楽しんでる)


名前:ねいろ速報  29
それこそ愛の形なんじゃね?


名前:ねいろ速報  31
ノーダメで勝ったのは最初の2戦と画家と大学生か


名前:ねいろ速報  37
>>31
鼻血出してる!


名前:ねいろ速報  38
>>37
あれは医者戦の後遺症だろ!?


名前:ねいろ速報  32
どこまでが読み負けててどこからがあえて読み勝ったうえで巻けてるのかわからん…


名前:ねいろ速報  33
わざとやってるのか素で負けてるのかよくわからんやつ


名前:ねいろ速報  35
読むのは今の勝負の土俵だと特筆するほどでも無いけど
読ませるスキルは依然として図抜けてるよ


名前:ねいろ速報  39
タンク型のギャンブラー


名前:ねいろ速報  40
ダメージ受けるようなゲームばっかりやらされてる


名前:ねいろ速報  45
>>40
まあ銀行からしたらデキズマン疑惑あるからさっさと殺したいだろうし…


名前:ねいろ速報  41
医者戦はだいぶ手玉に取ってたよな
ノーダメプレイの村雨先生と相性が悪すぎる


名前:ねいろ速報  42
ゲームそのものの構造を読み解くのがめちゃくちゃ上手いけど黎明戦みたくそこをミスは時もあるからなあ


名前:ねいろ速報  44
ルールとしてダメージがあるギャンブルでダメージ受けなかったの獅子神さん戦だけか…


名前:ねいろ速報  46
結局勝ってるんだからまあ弱いはないよ


名前:ねいろ速報  47
誤情報信じ込ませるのは対人ギャンブルとしては得難い長所よ


名前:ねいろ速報  48
魅力的なキャラと掛け合いがメインでゲームと駆け引きパートはあまり真面目に考えるべきでないという説が有力です


名前:ねいろ速報  49
ペナルティのダメージを自慢のタフネスで耐えて相手に低く見積もらせる戦法よく使ってるよね


名前:ねいろ速報  51
>>49
迷路の悪魔はダメージを大きく見積もらせてたのにな 


名前:ねいろ速報  136
>>51
無傷ッ!


名前:ねいろ速報  50
気合いで耐えるって言っても真骨頂は気合いで耐えつつも本当の狙いを悟らせない事の方だからな


名前:ねいろ速報  52
ゲーム構造に罠があるときと無いときがあるからそこもある種ギャンブルよね


名前:ねいろ速報  53
そもそもギャンブルがダメージ前提過ぎるという説が有力です


名前:ねいろ速報  58
>>53
1/4序盤の鍵開けとかまともにやったら掌に何回穴開けるんだよあれ


名前:ねいろ速報  63
>>58
一回
同じところに刺し続けるから


名前:ねいろ速報  65
>>63
ヤクザか?


名前:ねいろ速報  69
>>63
エンバンメイズじゃねーか


名前:ねいろ速報  66
>>58
一度空いた穴にまた通せばダメージは1回分で済むという説が有力です
この情報は無料でいいですよ


名前:ねいろ速報  60
>>53
ギャンブラーがダメージを受ける姿に愉悦を感じてるのが暗黒金持ち達という説が有力ですか?


名前:ねいろ速報  61
>>53
まず一時的にでも恒久的にでも生きる為には体力よりも必要な資産にダメージ行くのがギャンブルだからな


名前:ねいろ速報  54
虚弱体質の貘さんとはある意味対極のタイプだ


名前:ねいろ速報  55
暗黒金持ちが見たいものを完璧に把握してるうえでのこういう戦法なんだろうなとは思うけど
それはそれとして普通にエンジョイ勢なせいで読みが足りてないところもあるとも思う


名前:ねいろ速報  56
本質的には大掛かりなミスディレクションだからな


名前:ねいろ速報  57
気圧やマイナス60度耐えられるのはまだわかる
毒耐えられたのは分かんない
なんで生きてんだ…


名前:ねいろ速報  59
気分屋ルーシーのゲームの作りやっぱりおかしい…


名前:ねいろ速報  62
タフツさんは余裕なようで結構体張った綱渡りしてるイメージ
エンバンの方は苦戦してるように見えて最後には割と余裕持って勝ってるイメージ


名前:ねいろ速報  64
持ち込み物品とかでルールの真意測ってるフシはある


名前:ねいろ速報  76
>>64
パンとナイフは必需品すぎる


名前:ねいろ速報  67
モノローグが一切無いからどこまど本気か分からないけど結構な頻度で今のは本当にヤバかったですよね?みたいな盤面がある


名前:ねいろ速報  68
いや一回開いた穴にもう一回やっても普通は傷口広がって痛えだろ!!?


名前:ねいろ速報  71
鍵返却は金持ちが喜ぶように絶対ブレるように作ってるよね…


名前:ねいろ速報  72
黎明戦は偽の器が2種類あるのに特に関係ないですとは普通思わないし制作側が悪いよ


名前:ねいろ速報  78
>>72
そういうのに気付く奴をあえて殺す罠って明言してるし


名前:ねいろ速報  73
獅子神さんも何故かゲーム途中でダメージ入るようなのばっかやらされてる


名前:ねいろ速報  74
素で読み負けてるのか
勝ち負けはそこじゃないから別にって感じなのかわからない


名前:ねいろ速報  75
HPも資源の一つはローグライクでしか見たことない原理


名前:ねいろ速報  341
>>75
(カードゲームだとよく見るな…)


名前:ねいろ速報  77
耐久戦を想定して食い溜めしてから試合に臨んでる説が有力です


名前:ねいろ速報  79
体へのダメージがもろにパフォーマンスに悪影響出るエンバンと比べて銀行のギャンブルはそういうのじゃないので死なない程度なら多少無茶していいから…


名前:ねいろ速報  80
あっこのゲーム不利になるとこんなことになるのか…怖ぁ…で相手の思考誘導してる


名前:ねいろ速報  81
あえてワンヘッドプレイヤー同士でウラギリスズメやってみてほしいけど
あんま駆け引き無さそうだな…


名前:ねいろ速報  82
ところで今回のゲームには裏ルールがあるかどうか賭けません?


名前:ねいろ速報  86
>>82
裏以前に1ラウンドみないと表ルールもわかんねえ!


名前:ねいろ速報  87
>>82
賭けるまでもねえだろ
あのクソゲー製作班ならあるしかねえ雰囲気だ


名前:ねいろ速報  97
>>82
裏ルールといっても考えられるのはガラスの部屋破壊は暗黒金持ちを危険にさらすからNGだろうし
実はローソクの火は消してもいいとか
でもそれやると相手も即真似するしな


名前:ねいろ速報  106
>>97
密室だし酸素なくすか


名前:ねいろ速報  83
パンの持ち込み次第でけっこう裏ルールが話変わってくるからな…


名前:ねいろ速報  84
銀行はちょっと才あるギャンブラーを殺しすぎじゃない?
しかもそこそこの地位にあるやつ


名前:ねいろ速報  88
>>84
大掛かりなギャンブルの方が大金が動くっぽいから…


名前:ねいろ速報  89
>>84
ワンヘッドは定員決まってるけど銀行からしたら常に定員割れ起こしてて欲しいぐらいだし…


名前:ねいろ速報  92
>>84
まあ才ある殺しを厭わないギャンブラーとか殺しとくほうが社会のためだろ


名前:ねいろ速報  94
>>84
どんなに才能や地位があっても所詮ギャンブラーでしょう?


名前:ねいろ速報  85
ハンカチ落としとか何度も蘇生成功しそう


名前:ねいろ速報  90
序盤のイベントでゲットしたアイテムが後々までずっと意味を持ってくる意外性いいですよね?
この作品においてはパンがそれです


名前:ねいろ速報  91
暗黒金持ちは高度な知的ゲームとか心理戦がみたいわけじゃなくて
高度な知的ゲームや心理戦してる優秀な人間が無様に死ぬの見に来てるわけだからな…
ダメージ前提というか無様に大ダメージ受けるのは必須の条件だ


名前:ねいろ速報  93
分かりやすいダメージある方が暗黒金持ちも盛り上がるだろうし…
PPPの酸素濃度低下とか見てても分かんないだろあれ


名前:ねいろ速報  98
>>93
医者見てたら楽しいが?


名前:ねいろ速報  99
>>93
医者しかダメージ受けてない…


名前:ねいろ速報  95
裏ルールあるよな?あるよな???ありまっせん!!!
ってフェイントかけてくるぞあいつら


名前:ねいろ速報  108
>>95
ルールに全部書いてるからな…


名前:ねいろ速報  96
(ふーん…聖杯の裏の模様に意味は…特になかったんだなぁ…)


名前:ねいろ速報  100
勝ちとは別の原理で生きてるから相性良くないと黎明くんみたいになるよね


名前:ねいろ速報  101
どうせ毒だし死なないよ


名前:ねいろ速報  102
なんだかんだで大局では読み勝ってるじゃない?


名前:ねいろ速報  103
そもそも毒ロウソクじゃない負け通すとなにが起きるかまだわかんないし……


名前:ねいろ速報  104
ふーん…パンの持ち込み禁止なのね…(ムッシャムッシャムッシャムッシャ


名前:ねいろ速報  105
現役刑事が急死や行方不明って全国ニュースレベルなんだがな…


名前:ねいろ速報  109
>>105
我々には警察にも繋がりがある……


名前:ねいろ速報  110
>>105
暗黒金持ちの力を舐めるな


名前:ねいろ速報  111
>>105
地方銀行の権力デカすぎない?


名前:ねいろ速報  117
>>111
×地方銀行
⚪︎無堂様


名前:ねいろ速報  112
>>105
ニュース出す機関も事件にする機関も関わっている説が有力です


名前:ねいろ速報  107
基本的に読み合い勝負だから今回みたいな場合もう何も見ずに札だけ出して完全運勝負にした方がまだ勝ち筋ある気がする


名前:ねいろ速報  125
>>107
上位の戦いだと思考停止の手癖もある程度読めちゃってそうではある


名前:ねいろ速報  113
ここまでのところフレンズメインの試合はなんやかんや正当ルールで行ってたけど
今回でそこ崩れるかもな


名前:ねいろ速報  114
クソゲー多すぎるけどそれ前提で作ってる運営とそれを承知でやってる連中とでwin-win


名前:ねいろ速報  115
タフツさんは何がルールに抵触するのかしないのか周りに悟られることなく確認してるのが強い


名前:ねいろ速報  131
>>115
そのために奇行キャラやってるか賭けませんか?


名前:ねいろ速報  118
猛毒って酸素だったりしない?


名前:ねいろ速報  124
>>118
どうやって酸素を蝋燭にするんだよ


名前:ねいろ速報  119
カラス銀行より上の2つもギャンブルやってるんだっけ


名前:ねいろ速報  120
神や医者クラス相手だったらジャックポットジーニーをコイン押し付け合いしてると見せかけて最終的に5日くらい監禁されて飢餓死を体力で乗り切って勝利していた説が有力です


名前:ねいろ速報  121
どんなクソゲーでもマフツさんのトントントンのおかげで
見てる暗黒金持ちや我々読者にもどこがポイントなのか分かりやすくなるという説が有力です


名前:ねいろ速報  122
そもそもギャンブルじゃないですよねこれ?


名前:ねいろ速報  123
勝ったんだけど2戦目に医者ぶつけるの本気で潰す気過ぎる…


名前:ねいろ速報  126
眞鍋先生!😭惜しい男を亡くした!😭
屑共も見習え!!!!!


名前:ねいろ速報  130
>>126
本当に惜しいから殺すな


名前:ねいろ速報  127
獅子神さんの勝ち筋が臆病さで裏ルールに気づくくらいしかないしあってもおかしくはない


名前:ねいろ速報  128
まあギャンブル漫画ってライフとか金を削って攻略法探す漫画だよね…


名前:ねいろ速報  315
>>128
普通そういうのって胴元が超有利条件下での命懸けのギャンブルなのに
なんか同じ条件で戦ってひとりだけムチャしまくってるやつ


名前:ねいろ速報  132
結果ならともかく過程でダメージ受けるギャンブル多すぎる


名前:ねいろ速報  133
改めて見ると堂々と特殊な塗料使ってイカサマするって
この漫画では異質すぎるな獅子神さん


名前:ねいろ速報  138
>>133
☺️


名前:ねいろ速報  134
金だけ賭けて純粋に心理戦やる方が珍しいよな
だいたいは日帰りデスゲーム漫画だろギャンブル漫画って


名前:ねいろ速報  135
先生戦はマジで面白かったからな…体育の時間が始まらなかったのは悔やまれるが


名前:ねいろ速報  137
銀行側が個人のギャンブラー狙い撃ちとかあんまり露骨なことしすぎると暗黒金持ちに気づかれるんだろうな


名前:ねいろ速報  139
丸を数えるようになった先生はパーフェクトすぎるから生かしてはおけなかった


名前:ねいろ速報  140
死にたくなきゃ医者みたいに4リンク落ちればいいし…
いや…4リンクも大分ダメージでかいな…


名前:ねいろ速報  141
ギャンブル漫画だけど本人たちまるで金に執着ないからな…


名前:ねいろ速報  144
>>141
手術費とか監禁費とか王冠費とか…


名前:ねいろ速報  142
賭け郎ってやっぱ優秀な組織だったんだなってなる銀行の雑さ


名前:ねいろ速報  143
あの世界の金持ちギャンブル死見るのが好きすぎる


名前:ねいろ速報  149
>>143
ギャンブラー側も金欲しいとかじゃなくて碌でもねぇギャンブラーぶっ殺してぇってやつばっかだからなんかこの世界おかしいよ


名前:ねいろ速報  156
>>143
ギャンブルそのものは前座の説が有力です


名前:ねいろ速報  145
ジャックポットとか死ぬの見てて面白いかなぁあれ…


名前:ねいろ速報  292
>>145
飢えと乾きで死ぬしかない奴の目の前で食べるご飯は最高だぞ!
って暗黒金持ちは思ってそう


名前:ねいろ速報  146
先生戦のゲーム自体は面白く無いけど先生のキャラとオチが完成度高過ぎる


名前:ねいろ速報  148
ママ最悪だよ全然死ななくて客達が怒ってる


名前:ねいろ速報  153
>>148
ハーフライフで殺そうとするな


名前:ねいろ速報  159
>>153
確実に死ぬわけじゃないだけでゲームの結果次第では普通に死ぬから…


名前:ねいろ速報  158
>>148
観客冷え冷えで銀行がガチ焦りしてる方が見たいまである


名前:ねいろ速報  166
>>158
このままきっちょむ倒して希望の未来へレディゴー!する気もしないから対決の結果銀行の存在自体が揺らぐ方向に行くのはまあ有りそう


名前:ねいろ速報  151
デスゲームものの金持ちはこいつらバカなんじゃないかしらって程度に悠長で悪趣味って相場が決まってんだよ


名前:ねいろ速報  152
レイメイは安全な負け方の方向ずっと教えててくれそう


名前:ねいろ速報  154
いや黎明は楽しいなら本気で殺しに行くと思う


名前:ねいろ速報  155
獅子神さん死んだらフレンズのご飯誰が作るんだって話だからな


名前:ねいろ速報  161
>>155
電卓


名前:ねいろ速報  162
>>155
都合よく友達になれそうな社長がいますね…


名前:ねいろ速報  157
メタ的に考えてここまで大事にキャラを育ててきた獅子神さんをここで殺すわけがないのはそうなんだけど
客がそれを望んでるから…


名前:ねいろ速報  160
死なない負け方はわかってても黎明を見て勝ちに行くギャンブラー獅子神がみたいのはある


名前:ねいろ速報  163
ごめん主語盛った本当は俺が怒ってる


名前:ねいろ速報  164
当銀行特製の毒って…


名前:ねいろ速報  165
シヴァリング・ファイアの展開自体はあんまり驚きがなかったけどルール確認のためにテーブル傷つけたりそういう細かい所は読み返すと面白かった


名前:ねいろ速報  167
パパ帰って来たら最悪今やってる解任戦が茶番になりかねんしな


名前:ねいろ速報  168
ルールで定められてるセーフラインを超えたことは一度もないんだが
ダメージ無視演技が上手すぎてセーフライン超えても耐えられると思われてる節がある


名前:ねいろ速報  169
読み合いというか騙し合いが強い


名前:ねいろ速報  170
最近ダメージ描写少ないなと思ったらマフツさん戦が最近ないのか


名前:ねいろ速報  200
>>170
といっても医者神の前マフツさんだったから試合そのものはやったばかりなんだけど一戦一戦が長いからな


名前:ねいろ速報  171
銀行が倒産したの!!


名前:ねいろ速報  172
マフツさん私物持ち込みでルール探ってくるからそのうち持ち込むと不利になるゲームやってくるかもしれない


名前:ねいろ速報  176
反省後の神は本当に頭一つ抜けてるんだなこいつって思った


名前:ねいろ速報  177
ギャンブラーは技を避けちゃいけねぇ


名前:ねいろ速報  178
黎明くん毒と縁ありすぎじゃない?


名前:ねいろ速報  179
直近のタッグマッチとかなんだかんだルール上定義されてる勝利条件を満たしたけど
マフツさんはあんまり普通にゲームやらねえからな…


名前:ねいろ速報  192
>>179
普通にやると負ける(死ぬ)クソゲー用意してくる銀行が悪い


名前:ねいろ速報  268
>>192
あれ絶対デギズマン対策だよ


名前:ねいろ速報  181
まあギャンブル漫画なんてみんな多少はライフで受けて展開誤魔化すもんだし…


名前:ねいろ速報  182
毒の効果を見ておこう
あっこの毒ダメなやつ…


名前:ねいろ速報  183
単なるゲームとして見た場合片方がN択用意してもう片方がその中から選ぶやつみたいなのばっかで俺が金持ちなら間違いなく早めに飽きる


名前:ねいろ速報  184
よくわからないガスなんて吸う方がバカだから


名前:ねいろ速報  187
>>184
だがそれがタフツさんなら!


名前:ねいろ速報  191
>>187
矢が的に当たらない!


名前:ねいろ速報  185
仕様確認=死みたいなゲームには弱い


名前:ねいろ速報  186
強キャラオーラ出してる人の戦い方じゃない


名前:ねいろ速報  195
>>186
受け切って倒すってのは割と強キャラの勝ち方のはずなんだが…


名前:ねいろ速報  189
マフツさんはペナルティを食らうことで先んじて情報を得ることができると思ってる節がある


名前:ねいろ速報  190
ライフで受ける!!


名前:ねいろ速報  193
読み合いで負けてるっていうけど最終的に勝ってるから大局的な意味だと勝ってると言える


名前:ねいろ速報  203
>>193
そもそも強かったら変なことしなくていいから…


名前:ねいろ速報  194
黎明くんのことだから自分も敢えて毒喰らって自己と他者の両面から観察するとか言い出す


名前:ねいろ速報  196
(毒が2種類あるんだな?)
(そんなことはなかった)


名前:ねいろ速報  197
ゲームの破壊者すぎる


名前:ねいろ速報  198
試合に負けて勝負に勝つを地で行くタイプすぎる


名前:ねいろ速報  199
ルールの都合上勝者総取りのゲームばっかだな…
なんかこう…ベットでの心理戦とかありません?


名前:ねいろ速報  202
なんかよくわかんないけど読みで負けたり勝ったりするのおおいね


名前:ねいろ速報  204
ゲームの進行によってダメージ量が変わってくるゲームも珍しくないからダメージが少ない内に経験しておくのは割と悪くない気がする


名前:ねいろ速報  206
弱者の振りしてまで思考誘導してフィジカルで勝つタフ津さんが
弱い訳ねえだろうがよえーっ!?


名前:ねいろ速報  207
先生には脱出狙い以外ほぼバレてたよね
さすがワンヘッドだ


名前:ねいろ速報  208
スレ画の真髄は相手を愛することにある


名前:ねいろ速報  210
>>208
(ビキキ)


名前:ねいろ速報  209
嘘を交えた思考の誘導加味すればまぁ確かに読み勝ってると言えるか
いや…ギャンブルのブラフってそういうもんだな…


名前:ねいろ速報  212
相手が欲しいのを振り込む方が楽だから
相手が何が欲しくなるのかを誘導していく


名前:ねいろ速報  213
マフツさんを本気でボコりたければすぐに決着つくゲームがいいんだろうけど客もすぐ終わるとがっかりするかな


名前:ねいろ速報  214
今見返すと初戦でトリックの肝であるどうやってイカサマ仲間に見られながら中身を誤認させたかって部分をイカサマ仲間に見られながらも凄い技術で誤認させてましたってなかなかギャンブル漫画として無法なことやってるな…ってなった


名前:ねいろ速報  220
>>214
あの時点でキャラの意思がそのままダイレクトにギャンブルの結果に結びつくことを示してたんだいな


名前:ねいろ速報  216
シヴァリングファイアの終盤でもマフツさんがライフで受け切る予想あったよな


名前:ねいろ速報  222
>>216
実際ライフで受けきってガラス破ってるけど
あれガラス破る前に常人なら瀕死か死んでるんじゃねえかな…


名前:ねいろ速報  241
>>222
強化ガラスは寒暖差に弱いのは本当らしいけどそれはそれとして
普通に寒暖差で殺すつもりの温度にある程度耐えた上じゃないと
ガラスもその温度にならないので破壊できないからな…


名前:ねいろ速報  218
相手は有利マフツさんは不利
両者順調な滑り出し


名前:ねいろ速報  228
>>218
もしマフツさんが有利なスタート切ったら読者もあれ…?ヤバくない…?ってなりそうだ


名前:ねいろ速報  219
まず相手の手を読むのに理屈が不要なのが凄いよ
エスパーが標準


名前:ねいろ速報  221
手先のトリックはなんか出来るから出来るくらいでスルーしてる


名前:ねいろ速報  227
>>221
大学生編になるとそんな感じだけど連載一発目のバトルでそれやられるとちょっとビックりする!


名前:ねいろ速報  224
謎めいた無邪気な青年…ではあるんだけどギャグ顔したり神輿担がされたり日常パートで割とコメディリリーフ担当し過ぎ


名前:ねいろ速報  225
気合で耐えるというか計算して耐えるだからまた話は変わってくる気もする


名前:ねいろ速報  226
50度越えの部屋で何時間も耐えるのもきついしそっから急に120度も下がったら普通心臓止まってもおかしくない


名前:ねいろ速報  229
フレンズの中だと神と黎明はそのうち死んでもおかしくないかなーという気はする


名前:ねいろ速報  230
ダメージを受けて弱っているイケメンが好きな金持ちがいる説が有力です


名前:ねいろ速報  231
賭場の性質上初手で殺されることはないと読み切ってるから出来るのかなぁ…?


名前:ねいろ速報  232
次のワンヘッドは役者っぽいしお互いに真似っこする対決になりそう


名前:ねいろ速報  233
アニメ化まだかな


名前:ねいろ速報  234
マフツさんが神を成長させて!神が他のギャンブラーも成長させる!
銀行はキレる


名前:ねいろ速報  236
>>234
シシガミさんは死ぬ


名前:ねいろ速報  235
手札覗かれながら気づかれずにすり替えるのも何かできる


名前:ねいろ速報  237
肝は心理戦でその前提になる技術介入要素は全員出来て当たり前だからな…


名前:ねいろ速報  238
マフツさんは勝つこと前提だから今回の戦いとか全然読めなくて楽しい


名前:ねいろ速報  239
>肝は裏ルールをいかに見つけるかで


名前:ねいろ速報  243
>>239
グラスの裏に違いが…!


名前:ねいろ速報  240
エンバンメイズもダーツスキルカンストが前提で
基本は相手のメンタル破壊したりルールの裏読むバトルだったな


名前:ねいろ速報  308
>>240
エンバンメイズだと狙った場所に必中する技術力だったのが今作はじゃんけんゲームになってるから
思惑通りにじゃんけんに勝てる理屈がほぼないと言っていい


名前:ねいろ速報  244
読みあいで勝てないから羽目技で勝ちに行ったって先生戦では明言してる


名前:ねいろ速報  246
いやいやタフってのは読み合いで滅茶苦茶強いカードだぜ
こんなん耐えられないだろ…って思わせたら勝ち


名前:ねいろ速報  249
>>246
自分のタフさでこんなん耐えられるだろと思わせて勝ってるのずるい


名前:ねいろ速報  247
ボーボボみたいな吐血


名前:ねいろ速報  248
早く嘘喰いと戦え


名前:ねいろ速報  254
>>248
素の強さなら貘さんなんだろうけどそこに体力や耐久力使うルール組み込むと対等な勝負になりそうだ


名前:ねいろ速報  260
>>248
貘さんの性格で弱点になりうる部分って何だ?


名前:ねいろ速報  286
>>260
仲間を捨てられない


名前:ねいろ速報  253
減圧一発で実際はこれ死ぬわって思ったよ
ナイフ自分に刺したのはそうしないと気を失いそうだったからだ
とか言い出す神戦いいよね


名前:ねいろ速報  255
神が愛言ってたときすごい顔してたし意外と負けそう


名前:ねいろ速報  256
貘さんは心臓がタフ向きじゃないからな…


名前:ねいろ速報  257
前作の主人公も殺そうとしてきた相手のナイフを缶ジュースで防いでたし肉体が強いのは伝統かもしれない


名前:ねいろ速報  262
賭郎勝負ならほぼバクが勝つけどこっちのルールだとタフさが求められるからキツい


名前:ねいろ速報  263
普通のギャンブル漫画は基本VS対戦相手だけどマフツさんの場合VSルールな面が強い


名前:ねいろ速報  264
嘘喰いはルールを100%主催者に決められるの結構キツいと思うよ
本編だとほぼ常時立会人を誘導してるから


名前:ねいろ速報  265
完全に読み負けてたのは教育災害の時だけど一番死にかけたのは神の時なんだよね
唯一歩いて帰れなかったゲームだった


名前:ねいろ速報  273
>>265
スレ画の後歩いて帰ったのかよ!


名前:ねいろ速報  272
もうルール説明のときにどこに穴あんのかなって考えるよね


名前:ねいろ速報  275
楽勝だったのが獅子神さんまでなのバランスおかしいだろ


名前:ねいろ速報  278
抹殺戦のSOSは絶対死なないよう配慮されてたけど流石に銀行といえど4リンクで人が死に得るゲーム強行するほどの無法はできないか


名前:ねいろ速報  289
>>278
お灸を据えたいだけで強いギャンブラーに金持ちの前以外で死んでもらうのは割に合わないし


名前:ねいろ速報  299
>>278
いや無抵抗に10分聞かされた人は完全廃人状態だったよ


名前:ねいろ速報  312
>>299
そうならないために10分1秒以降はセーフティあって且つ休み休みでレコード聞くから死なないって流れだったよ
無抵抗の人は明らかにダメージ違うから累計と続けての違いで


名前:ねいろ速報  279
タフツさんならエアポーカー酸素無くても勝ちそう


名前:ねいろ速報  282
>>279
そこまでいくとシンプルに化け物なんだよ


名前:ねいろ速報  288
>>282
この漫画の総評で一番そうだねってなったのがギャンブル漫画の破壊者


名前:ねいろ速報  280
タフツさんが読み勝ったの最初の関谷と獅子神さんと一般人狩りしてた大学生ぐらい?


名前:ねいろ速報  302
>>280
読み負けてるのかも微妙だからなあ
会話する中でなのか相手の性格を十分に理解してそこにメタを張ることが出来てるわけだし読み負けてる風に装ってるだけというのもあり得るんじゃないか
黎明戦ではミスしたけどルールの解釈ミスだったし


名前:ねいろ速報  281
この勝負に勝って
僕はマフツさんに並ぶ


名前:ねいろ速報  284
デスゲーム階級入ってからは内容はほぼ全敗と言っていい


名前:ねいろ速報  287
タフツさんもヤバいが神父もおかしい
なんで生きてるの


名前:ねいろ速報  306
>>287
深海3000mからエベレスト頂上まで一気に移動されたらフグとか散体するよね


名前:ねいろ速報  290
ジャックポットの魅力は第二ラウンド終わったあとで十分以上第三ラウンド始まらなくて
そこでやっとこれ逆じゃねーか!ってなるのに気づいて勝ってた側が必死に負けにいくの見てる時だと思う


名前:ねいろ速報  291
ルールの裏まで読み解けって感じのルール設定してくる銀行も悪い部分がある
VIPきちんと把握して観戦出来てる?


名前:ねいろ速報  300
>>291
VIPには事前にゲーム内容と裏ルール書かれたパンフ配られてそう


名前:ねいろ速報  303
>>300
それはそれで(あ…マフツさん気づいてそれ狙ってるだけだわ…)って面白さが薄れない?


名前:ねいろ速報  304
>>300
嘘喰いでそれやったら事前に入手されるな…


名前:ねいろ速報  330
>>300
いやー電卓が知れば利用されるって言われてたしVIPの顔なんてさすがにみてくるでしょ


名前:ねいろ速報  293
タフツさんならドティとか血入れられても顔から出血しながら引き分けできそう


名前:ねいろ速報  296
いつ見てもとんでもない量


名前:ねいろ速報  297
あらゆる心理戦を体のタフさで解決してるやつ


名前:ねいろ速報  298
まあ神はハーフカットだったんだし半分生き残る設定だろう


名前:ねいろ速報  301
烏丸さんは勝ち方滅茶苦茶スマートだったんだなってなる


名前:ねいろ速報  305
ゲーム開始と同時に配布でよかろ


名前:ねいろ速報  307
アハ体験させるのも一つの狙いだと思う


名前:ねいろ速報  309
SOSってちゃんとやれば殺しきれる程度には殺意が高いよ
4リンク時点で始末したかったことと村雨さんが丁度ぶつけるのにタイミング良かった


名前:ねいろ速報  310
よく考えたらよくそんな圧力に耐えられる小部屋作れるな銀行
仕掛け部屋作る部署が1番大変そう


名前:ねいろ速報  314
>>310
ルール考えたりデザインまで決めてる部署も大変だが
よくその規格をちゃんと達成できてるな建築部門…


名前:ねいろ速報  316
>>314
ガンダムに乗りたいってお願いしたら2日で叶えてくれる銀行だ
面構えが違う


名前:ねいろ速報  311
こう言っちゃなんだけどゲーム開始→読み勝ったと思ったら読み負けして説教×数回の流れ
いい加減もうちょっと短くしてほしい


名前:ねいろ速報  319
>>311
まあキャラの思想紹介パートだと割りきった方がいい
キャラ漫画寄りだし


名前:ねいろ速報  318
読み合いとか駆け引きでは割と勝ててないんだよな…勝負は勝つけど


名前:ねいろ速報  320
大抵ルールの穴突いて勝ってるけど穴が無かったら負けてそう


名前:ねいろ速報  322
>>320
(相手に反則負けさせる)


名前:ねいろ速報  324
>>320
ルールの穴は見破れて当然みたいな仕掛けにされてるからそこに気付かれない為に体張ってる所はある
だからこそのペナルティ全受け戦法だし


名前:ねいろ速報  321
マフツさんエンジョイ勢すぎて読み合いで勝つよりゲームメイクに命賭けてる感ある


名前:ねいろ速報  323
ワロタ!?


名前:ねいろ速報  325
ガンダムの件はディアゴスティーニがちゃんとアキネイターしてたから


名前:ねいろ速報  328
ディアゴスティーニだのアキネイターだの周防くんは存在そのものがエンタメみたいだ


名前:ねいろ速報  342
>>328
いきなりトネガワみたいになってた


名前:ねいろ速報  331
LINEスタンプ出てほしい


名前:ねいろ速報  333
>>331
むしろまだ無いのか…


名前:ねいろ速報  340
>>331
作者もほしいって言ってた


名前:ねいろ速報  332
他はまあちゃんとルールと相手の性格を読み切ってハメ勝ちしてるけど黎明だけはマジでハッタリ一本で勝つハメになってるから黎明が1番の強敵だった感ある


名前:ねいろ速報  335
>>332
といってもあれは存在しない裏ルール探しで自滅してたみたいなものだから黎明じゃなくて他の同じくらいの強さの人でも流れは似たようなことになってたと思う


名前:ねいろ速報  336
マフツさんが一番圧倒的強者感あったの獅子神さんが塗料ある箱確認しようと思ったら両方😄だった時な気がする


名前:ねいろ速報  338
格上ともちゃもちゃ遊んでる時が一番楽しそうだからあんまり自分が強いとか弱いとか拘ってなさそうなのよね…
まあ勝つんだけど