名前:ねいろ速報

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名前:ねいろ速報  1
シーズンごとか
わりとハイペースなのでは?


名前:ねいろ速報  3
ローグライク化する大型modが気になってる

名前:ねいろ速報  5
>>3
今の時点で毎回自動生成じゃない
何が変わるの


名前:ねいろ速報  4
1ヶ月に一回はやってしまう


名前:ねいろ速報  6
最初の最終アップデートが今年中にあるみたいだけど何時頃なんだろう?


名前:ねいろ速報  9
>>6
今までの大型アプデ見るに早くても9月なんじゃないかな


名前:ねいろ速報  10
>>6
なんだよそれ…


名前:ねいろ速報  8
もうリリースされてるならやってみればいいのでは?


名前:ねいろ速報  12
そろそろ本当にラストのアプデにしてくんないかな…


名前:ねいろ速報  15
クロスプレイ実装されてもここで普段やってる大人数マルチはCS機耐えられないよね


名前:ねいろ速報  18
>>15
来たら一度試してみたいけどまぁ十中八九耐えれんだろうな…


名前:ねいろ速報  19
>>15
良くて8人位が限界だろうな
1.3のときに100人近く同時にプレイしてたけどPCでもヤバかった


名前:ねいろ速報  17
俺はずっとバニラで遊んでるから英語表記で馴染んでるけど
次の公式日本語訳とMOD日本語訳で齟齬があると初心者がいたら疎通が面倒くさそうだな


名前:ねいろ速報  22
>>17
癖でmod翻訳の名前使うことはあるかもしれないけど公式で日本語来るならそっち使うわ
せっかく用意してくれるだもの


名前:ねいろ速報  24
翻訳が完全新規なのかCS版準拠なのか次第だな


名前:ねいろ速報  25
建築できないから整地する
そして生地は楽しい


名前:ねいろ速報  26
大丈夫?生活に支障きたしてない?ちゃんと寝られてる?ドア開けとくね


名前:ねいろ速報  31
最初からやると装備持ち込みたくなるから俺は駄目なやつだ…


名前:ねいろ速報  32
アプデちらつかせられてじらされぱっなしだ
自動再配分早く使いたい


名前:ねいろ速報  33
boss1聞くだけで笑ってしまう体になってしまいました
助けてください


名前:ねいろ速報  70
>>33
パ
チッ
ブッ


名前:ねいろ速報  35
記憶消してやりなおしてえなー


名前:ねいろ速報  36
最初はよくあるマイクラの二番煎じだったのにいつのまにか唯一無二のゲームになってたゲーム


名前:ねいろ速報  40
>>36
正式発売日はテラリアのほうが先だから二番煎じ呼ばわりはできないのだ


名前:ねいろ速報  58
>>40
爆発的に流行ったのInfdev抜けた直後だから09年末~10年じゃね?
エンドラ実装は11年11月頃だからそうだね


名前:ねいろ速報  37
地下探索すると通り道が毎回アリの巣みたいにゴチャゴチャになるから今度は超キレイに整備されたアリの巣を作ろうと思う


名前:ねいろ速報  38
>>37
全部くり抜こう


名前:ねいろ速報  45
>>37
いくらなんでも斜めの整地がめんどくさすぎる!!!!!!!!


名前:ねいろ速報  49
>>45
自動で斜めにしてくれる道具あるんですよね
ドリル格納ユニットって言うんですけど


名前:ねいろ速報  57
>>49
そいつは俺の家を何度破壊したかわからないがその機能だけよこせよな!


名前:ねいろ速報  41
ホッパー機能とかコンベアによる上への輸送が実装されると尚更ソウルが宙に浮く仕様が邪魔臭くなる


名前:ねいろ速報  42
otherWorldオープンソース化って結局流れちゃった…?


名前:ねいろ速報  44
爆弾でヘルベーターを作ってる時に最もテラリアを感じる


名前:ねいろ速報  46
やり直してカッパーピッケルで採掘してるとこんな遅いのでやってたのか俺…ってなる


名前:ねいろ速報  48
やり直し時の整地は別キャラ使うね…


名前:ねいろ速報  50
この前のおまるちはからあじは堪能したからバニラが恋しくなってきた…
最終アプデまだかな…


名前:ねいろ速報  51
mod入れてやってたらどのmodかわかんないけど研究がめちゃくちゃスムーズに出来るようになっててありがたい…


名前:ねいろ速報  52
公式で日本語対応になるとスパチュンの立場が無いな…


名前:ねいろ速報  55
>>52
スパチュンはパブリッシャーでローカライズは別の会社じゃなかったっけ


名前:ねいろ速報  54
1.4時代から入ったから1.3がそんなに流行ってたなんてしらそん
100人はよく動いたな


名前:ねいろ速報  61
>>54
1.4は確かに大きいアップデートなんだけど1.3はそれ以上にムンロって実質ラスボスが出てきたからその盛り上がりは想像に難くない


名前:ねいろ速報  56
最新バージョンのからあじはバニラボスがどいつもこいつも弾幕ゲー押し付けてきやがる
マリスモードの偏差突進とかが嫌がられたから別の方向に強化したんだろうか


名前:ねいろ速報  59
まあ理不尽即死はダメな方向の高難易度化だからな…


名前:ねいろ速報  60
俺が久々にプレイした時はナイトエッジに魔法剣効果ついててすごいビビったよ


名前:ねいろ速報  63
ドリルユニットの壁紙破壊見てるとハンマーのツールとしての使用速度もうちょっとなんとかならんのかな…って思う


名前:ねいろ速報  64
>>63
そこは使い分けだから…


名前:ねいろ速報  65
NPCの住居を凝った建築物にする人は凄いって思う
俺がプレイすると満足度がある今でも刑務所ばっかりになっちゃうから…


名前:ねいろ速報  66
やっぱり初期装備からグレードアップしてくところも楽しい


名前:ねいろ速報  67
去年の正月くらいにやったおぜにす…マルチも初動は60人くらいはいたよね


名前:ねいろ速報  76
>>67
序盤のわちゃわちゃだけ楽しんで最終日にmap配布を待つのが俺だ


名前:ねいろ速報  68
図鑑完成する前に次のアプデが来てまた最初からやり直しになる


名前:ねいろ速報  72
夏休みおまるちサーバー建つかな…?


名前:ねいろ速報  73
初めからやり直すととりあえず落下死する…


名前:ねいろ速報  75
沈没船とか潜水艦とか綺麗に作れる人凄いと思う


名前:ねいろ速報  91
>>75
2Dでの3D表現はいまだに出来ませんよ私は


名前:ねいろ速報  112
>>75
おまるちサーバーだと何かしら海で毎回潜水艦出来てるよね
自分がやった限りでは同じようなのなくてつど違った魚?のよう思いつくわって


名前:ねいろ速報  77
>初めからやり直すととりあえずトラップ死する…


名前:ねいろ速報  80
肉壁とか図鑑見る限りあんな見た目で善よりの存在らしくてびっくりするしこいつ殺して良かったんですか…?


名前:ねいろ速報  92
>>80
でもあいつ殺して封印解かないと話進まないし


名前:ねいろ速報  94
>>80
肉壁殺したせいで侵食が酷いことになるしやべえモンスターはわんさか湧いてくるしどう考えても良くないよ
でもそれが進行だからテラリアンはやる


名前:ねいろ速報  81
おぜにすだと周りの誰かがhotハチミツ壊して溶岩死しまくるのが面白い


名前:ねいろ速報  83
やりたいのなら自分で立てるのがよかろう


名前:ねいろ速報  84
とりあえず海へ


名前:ねいろ速報  85
ちょっと前に立ってたやつはプリンターすんげぇ〜だったな


名前:ねいろ速報  87
今のからあじはスケプラとカルティストが大分やってると思う


名前:ねいろ速報  88
サボテンに殺された「」の墓で殺された「」の墓


名前:ねいろ速報  89
鉱石掘ってプラチナ装備揃えるまでの過程もやっぱり楽しい


名前:ねいろ速報  93
このゲームは素材の数が異様に多いから凝ったもの作るにしても見た目を覚えておくのが大変すぎる
たまにはやるぞ!と意気込んではみるものの面倒なのでNPCの部屋は石の長方形で終わる


名前:ねいろ速報  95
カルティストも月おじを封印しようとしてるらしいな


名前:ねいろ速報  97
>>95
あいつら呼び出してる側じゃねえの?


名前:ねいろ速報  101
>>97
倒すとピラー→おじなんだから封印してると言われても納得があうる


名前:ねいろ速報  103
>>97
redigitは言うことがコロコロ変わる…
最初は封印してる側だよって言ってたけど今は復活させようとしてるって設定が公式みたい
https://terraria.wiki.gg/wiki/Lore []


名前:ねいろ速報  98
聖域(汚染)


名前:ねいろ速報  99
タングステンやオリハルコンは1つ下だけど結構性能いいから嬉しい
違う方だとちょっと淋しい


名前:ねいろ速報  100
からあじから戻るとバニラのムンロまでって短いなと感じる
でもたまにやり直すくらいならそのくらいがちょうどいい


名前:ねいろ速報  102
>個人的にかなりカスだと思ったのはスケルトロン両方とも
ノーマルのスケルトロンはだんだん分裂する骨弾ばら撒いてめちゃくちゃな弾幕貼りながら突進してくるし
>スケプラはデストロイヤーとツインズ召喚して3vs1強制してくる
やりすぎじゃない?
弾幕ゲーメインになったようなインファ―ナムじゃないんだぞ…


名前:ねいろ速報  104
1から自力でやり直すとライフフルーツ農業が一番時間かかる


名前:ねいろ速報  109
>>104
生成速度的にメカボスである程度躓くのが前提になってると思う
夜毎サクサク倒してると追いつかない


名前:ねいろ速報  110
>>104
もうジャングルに凸った方が早くないか?


名前:ねいろ速報  124
>>104
いつもハード前にライフフルーツ出来やすいような形に地形を整えて
ついでにその横にプランテラ用BFも作ってる


名前:ねいろ速報  105
メカニックちゃんは3バカ作れるってマジなんなんだよその技術力…


名前:ねいろ速報  106
マスターゼニスでやるとクリア目的でやってもかなり時間がかかる


名前:ねいろ速報  107
素材周りの優しさでからあじを優先しバニラをやらなくなって久しい


名前:ねいろ速報  108
ハード前で大陸横断鉄道だの何だの交通インフラ整えるのが楽しい
いずれテレポーターに置き換わるとしても…


名前:ねいろ速報  111
バニラとからあじどっちもやったけどテレポーターも自作線路も使ったことないな…
ハート石像も使わなかった気がする


名前:ねいろ速報  113
メカニックはテレポーターまでお出ししてくれるようになっちまって需要が鰻登り


名前:ねいろ速報  115
マスターモードでやり直すたびにマジで飯バフ問題にぶち当たる
ド安定なのはパーティガールガチャでベーコンなんかな


名前:ねいろ速報  119
最上位の飯バフ欲しいならまぁベーコンが安定だわな


名前:ねいろ速報  120
からあじってどっかの犬の動画で観てかなりムズい印象あるから手を出せずにいる


名前:ねいろ速報  122
>>120
あの犬のからあじ一番上の難易度挑んでるからアレだけで判断するのは間違い


名前:ねいろ速報  125
>>120
今のひとつ前のバージョンなら大分優しいよ
今のバージョンは犬の頃より出来悪いと思う


名前:ねいろ速報  127
>>120
ジャーニーモードで甘々難易度でプレイしてもいいんだ


名前:ねいろ速報  121
この前は一切自力でアイテム集めずにボスだけ一発殴って死ぬをやってたけど普通に最終装備集まったからな…


名前:ねいろ速報  133
>>121
倉庫の拡張と荷物整理メインでやってた時あったけど集まってくるもので(いま氷の所にいっぱいいるな)とか(ジャングル探索始まったな…)とか流れがわかるのもまた楽しい


名前:ねいろ速報  123
EDでドライアドが木になるのがちょっと寂しい


名前:ねいろ速報  126
まあ難易度上げなくてもむずいよからあじ


名前:ねいろ速報  128
今日も空中にプラットフォーム敷く作業が始まるお…


名前:ねいろ速報  129
おまるちで好きなのはみんなが好き勝手増築して大規模になっていくメイン拠点作るとこ


名前:ねいろ速報  131
ベーコンは後半だと一応供給源増えるから一番ねらい目なのか


名前:ねいろ速報  132
バフの持続も長いしパーティガールガチャ抜きでも聖域地下っていう定番ファーム場所が産地だからなベーコン…


名前:ねいろ速報  134
俺はマルチでもひたすら釣りし続けて箱と魚をかき集めるマン


名前:ねいろ速報  135
からあじ入れるならfargo's mutantとか alchemist NPCとかの難易度低下系も入れとくといい
各種無限弾とかポーション売りのNPCとかいるだけで素材集めの手間が省けてすごい楽


名前:ねいろ速報  137
マルチでの整地とかのインフラ方面は面倒くさい作業が誰かのための作業になるから仕事のやりがい的な要素ってこれかって気になってくる


名前:ねいろ速報  138
古代のノミのおかげでハード前でも採掘速度大分早いから古代のノミは神アイテム


名前:ねいろ速報  139
最終アプデの自動箱詰め機能でキノコやクリスタルが超大量に集まってしまうな…


名前:ねいろ速報  140
マルチの倉庫はアイテムフレームとチェスト置くだけって基本形は同じだけど
毎回微妙に配置やディテールが変わるのが楽しい