1: 名無しさん必死だな 2020/10/22(木) 17:40:13.08 ID:3RpxApm00
アクションに切り替えるべき
次のドラクエは絶対にターン制コマンドバトルやめるべきだと思う








2: 名無しさん必死だな 2020/10/22(木) 17:43:24.70 ID:psCJ8wiZ0
アクションにすると下手糞がプレイできなくなるぞww
個人的には手間いらずなオート戦闘がいいんだが

39: 名無しさん必死だな 2020/10/22(木) 18:33:04.04 ID:PjU/+xUQ0
>>2
逆や
アクションもターン制戦闘もできない奴用に作られたのがアクションRPG
アクションRPGはレベル上げてボタン連打してれば勝てる

6: 名無しさん必死だな 2020/10/22(木) 17:49:14.91 ID:fdL79CsHa
ドラクエはコマンドでダラダラ出来るのがいいんだろ
なんでもアクションにするの良くないわ

33: 名無しさん必死だな 2020/10/22(木) 18:27:14.56 ID:e71McQXQ0
アンケートで出てるが、若者はアクションの方が圧倒的に人気だし、
ロールプレイングも、ゼルダなどでアクションがRPGが当たり前になってるぞ

no title

82: 名無しさん必死だな 2020/10/23(金) 01:12:32.82 ID:wzS7h5eG0
>>33
次のドラクエはJKの間で流行らすために音ゲーで決定

5: 名無しさん必死だな 2020/10/22(木) 17:47:54.25 ID:mXtGBp240
やめるなら外伝で気がすむまで好きにやればいい

たがナンバリングは変わらない

189: 名無しさん必死だな 2020/10/23(金) 08:19:48.78 ID:DrynHwXI0
>>5
これ
ブランドを使える、ゲーム自体の評価がよかったらそれも評価される

本編でやる理由が全く分からんわな

12: 名無しさん必死だな 2020/10/22(木) 17:56:54.86 ID:vhhMaOir0
スーファミの聖剣伝説みたいにしてほしいかな

271: 名無しさん必死だな 2020/10/23(金) 21:16:07.03 ID:I4ijgPDOp
>>12
SFCの聖剣伝説とかクソなアクションRPGの代名詞やんけ
ほとんどのボスは魔法連打で終了
魔法が効かない奴はクソアクション強制でイライラ
アレは絵が良かっただけで中身はクソだわ

17: 名無しさん必死だな 2020/10/22(木) 18:00:03.97 ID:5r8N4+SQa
クロノ・トリガーみたいにしたらええんじゃね

25: 名無しさん必死だな 2020/10/22(木) 18:09:25.50 ID:0UIDtb2Gr
11で2Dと3D並行という力技やったんだから、今度はアクションとコマンドの並行にしたらいいんじゃないかね
それよりマップどうにかして欲しい。11はクソ狭くて一本道感半端なかく窮屈だった
オープンワールドにしろよ

10: 名無しさん必死だな 2020/10/22(木) 17:55:36.39 ID:P+Zg0JC/0
DQ10の戦闘をベースに、仲間AIの相撲移動を制御する命令を加えたようなもんでいいよ

18: 名無しさん必死だな 2020/10/22(木) 18:00:08.57 ID:BlOpknWfa
>>10
俺もそれが良いと思う
10の相撲システムは重量バランスがちゃんとできれば優秀

28: 名無しさん必死だな 2020/10/22(木) 18:13:35.75 ID:RsTWUUTMd
>>18
よほどAIが優秀じゃないと、プレイヤーはずっと相撲役をやらされる可能性が

59: 名無しさん必死だな 2020/10/22(木) 19:39:56.62 ID:psCJ8wiZ0
アクションってソロ戦闘になるんだよな
AIが他のキャラを動かしても全員がアタッカーになりがち
MMOみたくタンカーアタッカーヒーラーバッファーでプレイするなら
コマンド式の方が納得できるわ

34: 名無しさん必死だな 2020/10/22(木) 18:30:50.78 ID:5r8N4+SQa
ドラクエⅠを試験的にアクションにすればいいかもな
パーティ制で呪文・特技も多いドラクエではアクションメインは無理
もはやドラクエじゃない

引用元: ・ 次のドラクエは絶対にターン制コマンドバトルやめるべきだと思う