黒詩★紅月の奇行記録場(仮)~台湾ゲーマーと日本コンテンツ~

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コラム

ファンとして『The Last of Us Part II』に期待するところ

『The Last of Us Part II』初発表のE3は懐かしいですね。
気まずいぐらいすごくダークでバイオレンスでした。( ˙꒳​˙  )w
もちろん当時は期待度が相当に高かった代わりに、そこまでするの?と賛否両論することもある印象でした。
短くない時間を経って、やっと発売に近いし、ちょうど自分ではこのゲームがどんな感じなのか友達に教えたので、日本語にして載せますね。

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日本ゲーム機の海外需要はどこから生まれた?

台湾でPS4とSwitchは考えられないほど日本版の需要がすっかり縮めました。
今では日本しか発売されてない限定版やゲーム以外、私のような日本版しか買わないマニアックなゲーマーはほんの一部しかないです。
馴染みの店長は毎回もこの数本のために仕入れが色々悩んでたらしくて、申し訳ない気分です。( ˘ω˘ )
台湾版ゲームと日本版ゲームの仕入れとこはまったく違うので、コストが高い方法で日本版を入荷してるようです。
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『シェンムーIII』と『ポケモン ソード・シールド』を見て、シリーズならでは生まれた魅力的な丁寧さは違うなと思った

※相変わらず結局なにかを言いたいか分からない記事の恐れがある()

『シェンムー』シリーズは有名なのがかなり前から知ってたけど、本当に世界中に一定のファンがいることは2015年に『シェンムーIII』が発表された時に熱に初めて知りました。
ただ、なんとなく時代を感じでなかなか手を出せられないです。

実は昨日、色々見て購入するところでした。
ただ最近の新作購入数を考えて、しばらく経ってファンの評判次第に『シェンムーI&II』と一緒に購入しても良いかと。

4時まで『シェンムーIII』の生放送を見て思いました。
「15年前の名作がフルHDでリマスターされたみたいな感じなのに、確実に面白そうなオーラを出てくるゲーム」ですね。
もし完全新作として出たら、あのアクション、UIやテンポはあんまり評価されないでしょう。
シリーズならではの丁寧さがあってからこそ成立できた魅力があるに感じました。
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献血などで話題になってた表現問題は複雑で面白い

男性と女性だけでなく、同性は性的や美感の見方はどれぐらいラインを付けるか全然違うから、なんとも言えないことが多くなってきます。

男性の上半身裸は違和感を感じるから、水泳は避けていますね私。( ˙꒳​˙  )
6年ぐらいもしたことがないかも。
お前ら良くも上半身裸の状態で泳げますね。()

だから「『FREE!』もアウトではない?」話は少し共感があるも、いや、違うだろうと振り返しました。
めっちゃ難しい議題と思います。
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いつ発売するの?2019年後半時点で気になっちゃう発売未定ゲーム選

イベントを盛り上がるために早く発表されたか、開発の途中にさらに多くの要素を入りたくなったか、発表から発売までの間隔がかなり開いてるゲームは必ずあります。
われわれ業界は彼らを「いつまで卒業する?先輩組」と呼びます。
え、紅月だけ?Y( ˘ω˘ )Y

とにかく!そんな先輩たちを紹介しますね!
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PCは据え置きゲーム機の上位互換なのに、それぞれ市場になってるポイント

と長く書くつもりだけど、ゲーマーならPCと据え置きゲーム機の中にある微妙な差がすでに知ってると思いますね。w
台湾は2004年までPCゲームの製作力がめっちゃ強くて、それ以降はどんどんMMOなとのネットゲームに流れ込みました。
その需要につれて、ASUS、ACER、MISなど台湾ブランドの有名PCメーカーはかなり多いです。
しかしそういう経緯があっても、据え置きゲーム機はかつてにない存在感があるのは決して簡単なことではないです。
いくつかのポイントは少し言及しますね。
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1人台湾ゲーマーとして、Switch/Switch Liteはこんな感じのハード

Switch Liteは今までの携帯ゲーム機路線としては普通だけど、SwitchにあったTVモードなど、できるができなくなったのはちょっと痛いです。
対応するシーンが減ることより、台湾ゲームショップは仕入れに困ってました。(7/10発表なのに、7/11午前に初仕入れの数を決めないといけないようだ)
結局入荷はどう決めるか特に聞いてないですけどね。
商売の話は特に言わない場合、こっちもあんまり深く聞かないです。
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そろそろ言及してほしい前世代ゲーム機のダウンロードコンテンツとアップデートの今後

「紐付けだから再ダウンロードすればいい」というのは分かるけど、心配するところがちょっと違います。
ダウンロードコンテンツが販売中止したりすること自体が気になります。
PSP、DS、360、PS3、Wii以降の世代、特に2~3世代前のゲーム機のダウンロードコンテンツはこれからどうするか、そろそろ言及してほしいですね。
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スペックの進化は地味だけど、それなしにゲームは進化できないことが想像より遥かに多い

「次世代には興奮しない」と感じる人もかなりいます。
でもハードのスペックを高めないと、進化が難しいことは多いです。
よりパワフルな環境でなにを作れるのか、それを前提に新しいイノベーションが湧いてきます。
アイデアの発想、そしてそれを実現できるツールとプラットフォーム。
ゲームだけでなく、あらゆるエンターテイメントは全部そうだと思います。
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結局「大人向けゲーム」はなんだろうな

この中で「大人向けゲーム」を選ぶと、どのゲームが選ばれるだろうと、ちょっと悩んでみました。
確かにCERO Zで18才以上対象となっているけど、そもそも「暴力描写」と「残酷描写」のみで判断されるだけで、それは「大人向け」よりも「血を見ても大丈夫な人向け」のような印象があります。
しかもCERO制度は元々そう言った表現に厳しすぎる制度と言われてます。(Zでも表現変更)
CERO Zは全般的に「大人向け」よりも「映画好き向け」が多い気がします。
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調べちゃうぞ
奇音をあげるロリコン
紅月と耳打ち
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