高松信司@takama2_shinjiこの前、スタジオで色決めの時、「私がサンライズに入った頃セル絵の具は108色しか無かった」という昔話をしたけど、若い人にはピンと来てないかんじだった(苦笑)
2021/02/16 23:01:43
そう「ボトムズ」は108色で全てのセルを塗っていたのだ。
高松信司@takama2_shinjiそういえば、「ガンダム」の時は79色しかなくて、無理言って82色に増やしてもらったと、前にNHKで安彦さんが言っていたなぁ。
2021/02/16 23:03:00
高松信司@takama2_shinjiセル時代は、仕上げ担当者ひとりひとりが必要な絵の具を小瓶で持つ必要があり、絵の具の色数がコストと労力にダイレクトに響くため、色数をおさえる必要があったのだ。 https://t.co/TDd9QOouwt
2021/02/16 23:17:53
高松信司@takama2_shinji当時は「セル塗りのバイト」は普通にあったし、進行時代には、そのカットに必要な絵の具を小瓶に分けて、個人の仕上げさんに仕事を出しに行ったりしたものだ。 https://t.co/YUAMQGosuR
2021/02/16 23:22:00
よな▼ मण्डल maṇḍala@vjvj8885@takama2_shinji @MidNap813 だから女性の服は軍服も私服も全てピンクだったのか………
2021/02/17 23:25:00
こうやまP提督㌠フレンズ@benjyama@takama2_shinji シャア専用モビルスーツが赤くなった理由は「撃墜王リヒト・ホーフェンが愛機を赤く塗っていたから」という誤説が広まっているが、本当は口の中を塗る赤が大量に余っていたからだとか…別会社の話だが「パタリロ!… https://t.co/IfuKVHkTzy
2021/02/17 15:31:06
K-Bandou@KBandou1@benjyama @takama2_shinji 富野由悠季監督や安彦良和氏等から直接聞いた話だと、ガンダム製作予算が厳しくて絵の具の使用量をできるだけ均一化させる為に配色割り振りする過程で、敵一般機はミリタリーカラーの緑系、ラ… https://t.co/yZevLfH2Pn
2021/02/17 18:24:49
K-Bandou@KBandou1@benjyama @takama2_shinji 主人公機は白と黄で話合いの末、白系(富野監督的にNASAの宇宙服イメージらしいです)
2021/02/17 18:29:09
ザンボットやダイターンで余りの多かった色を積極採用したのが真実ですよ。
K-Bandou@KBandou1@benjyama @takama2_shinji ザンボットやダイターンの時は92色ほどあったのに、ガンダムで最初76色で、それ見て慌てた安彦氏が富野監督に抗議説得し、ダイターンの余りを足して79色、一時的に富野監督の自腹で89… https://t.co/ISpi5ZBhzF
2021/02/17 18:38:58
ねこまたや@info_nekomataya予算に直結しているので、潤沢な予算の作品では総合して200色以上の絵の具を準備できたりする
2021/02/17 09:14:25
TV規模だと60〜100程度
どうしても必要ならば特定のカットやシーンのために調合することもあったよ https://t.co/3zLMF6OCK7
ねこまたや@info_nekomatayaそして、制作部または仕上部(会社によって違う)で絵の具の管理をする
2021/02/17 09:21:12
ストッカーに大瓶の絵の語をストックして在庫管理・仕入れ
仕上発注先に中瓶や小瓶に分けて届ける
足りなくなりそうだとメーカーに発注
ねこまたや@info_nekomataya実は同じ番号の同じ色も、メーカーの生産ごとに微妙に違う…タンクで手作業で調合するので職人さんの腕が良くても微妙に違う
2021/02/17 09:21:12
同じカットの中でロットの違う絵の具を混在させるとチカチカする程度に
なのでそのロット管理もする
ねこまたや@info_nekomatayaフィルムの乳剤番号(生産ロット)のかんりみたいなもんです
2021/02/17 09:21:12
知らない(意識しない)人もおおぜいいたけどねー
ねこまたや@info_nekomatayaではいまが昔より「ダンゼン楽」かと問われたら
2021/02/17 09:29:40
…ちがう
かわりに後工程のコンポジットに直結する色の管理、
フォーマット、画像データ解像度、レイヤー管理、アプリケーションの管理、データ「ファイル」管理、複製品に対する注意 気にすることが変わっただけで責任は何一つ変わってない
ねこまたや@info_nekomataya更に言うと
2021/02/17 09:29:41
「乾き待ち時間」がなくなって、ペイントが高速化されて必要な作業時間が短くなった分 一人の作業スタッフが塗る枚数が増えて「一人あたりの作業責任が重くなった」のが実体
ねこまたや@info_nekomataya事情を知らない(見ない)ひとの反応は「いっぱい塗れるれるようになって(儲かって)良かったねー」みたいな感じの反応が結構あった(ある)けれど…的外れである
2021/02/17 09:29:41
知らない仕事を矮小化するのはやめよう 過大評価ももちろん良くないので(仕事なら)まず知ろう
ねこまたや@info_nekomataya機械・道具・コンピュータの導入はスタッフの作業範囲を広げてその作業速度を後押ししてくれる
2021/02/17 09:38:00
スタッフ個人の範囲ではその分だけ「責任範囲がひろくなって重くなる」のよ
ヒトが減る分ひとりの責務は重たくなってゆくのが普通
ねこまたや@info_nekomatayaけっして機械を「人数減らし(人件費削減)」のために導入してはならない
2021/02/17 09:38:00
そもそも「人件費」は必要な経費であって「ムダな人件費」を見直しで削るのは良いけど「必要な人件費」を削るとするとどんどん現場が疲弊する
あれは「最適な人件費をめざす」であって「むやみに削る」ものじゃない
yagami@ホロライブ、個人Vtuber応援@yagamiTSR昔は透明なセルに一枚一枚手動で塗って乾かしてーを繰り返していたなんて、本当に信じられないくらいの労力だったよね…30分番組で大体3000枚前後くらいって聴いた記憶があるんだけど。本当にやばいね! https://t.co/DmTOcyRbgn
2021/02/17 12:49:43
平方耳尻尾@hirlakataそう言われてみるとそうか、昔から絵の具は高価だし1秒間に十何枚の絵を使うことを考えると安い絵の具を使ったとしても相当な額になるよな https://t.co/UxWYUhdnXm
2021/02/17 17:58:48
double-sheep@doublesheep6自分の作品でこんな演出してるから説得力あるわ
2021/02/18 20:12:09
#マイトガイン https://t.co/GmyZPwNUpF
こういう話が聞けるのは貴重だわ。
中古価格 |
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コメント
コメント一覧 (19)
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有名なマリオの雲と草とひげは同じだとか
あの手この手で工夫してたよな
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逆に作中描写をメタ事情でしか説明できないヲタを見るとなんだかなーと思う
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あと人が賢くなって安く使い潰せなくなったのもあるやろ
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これでヲタって感じのコメントやなw
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安彦自身が色数の少なさを言ってるのに、いっぱい塗れる今は良かったですねの感想の何が悪いんだ
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ってのは昔話あるあるだね
世代的にピンときてないのか、それとも唐突な話で反応悪かっただけなのかどっちだろうか
よく聞く話だからいくら若者でも理解できると思うけど
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ファンロードにも投稿されてたし
白黒絵や好きな漫画が、
アニメ化されたらこんな感じになるのかな~って感じで面白かった
そして1枚が物理的に重かった(ファンアートだとてんこ盛りにしがち)
それを自分でやった事ある人は、素人でもなんとなく分かる話
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もうみんなおじーちゃんでしょ!?
あとセル画ってその時代の良さがあるようなもんなのにただの苦労話にしちゃうのは老人独特の「今の若いモンは~」のテンプレ照参察して「そうなんだね~」で会話おわっちゃうのよ
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確かに直ぐに見られるのは便利になったが仕事に追われるように...
どっちがいいかはわからんがな
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