リメイク作品多すぎでは?
グッドモーニングキャプテン
@gdmcaptain
@gdmcaptain
ハードの進化やプレイヤーの求めるハードルが上がったことでゲーム制作のコストが莫大なものになり、失敗は許されないので安牌なリメイクに頼ることになる。という構造は以前から言われています。近年は、インディースタジオが成功させた新規IPをスタジオごと買収するというモデルも確立されましたが。
June 19, 2024 masterhart@NOmRNA
@pontanuking777
@pontanuking777
メタルギアのリメイクも出てきますし本当に出尽くした感があるようです
クリエイティブ能力が無くなったのかもう新しいものは出来ないのか、、、
ここが限界なのだろうか?
June 19, 2024クリエイティブ能力が無くなったのかもう新しいものは出来ないのか、、、
ここが限界なのだろうか?
RARE
@LIMEzephyr
@LIMEzephyr
カバー曲に似ているかも?
老若男女、多くの人が素敵な作品に巡り会えるって幸せ!新たな魅力に気づかせてくれてありがとう!
と考える一方、意外に気づいていない新規IPで素晴らしい作品も多いんです!ネット社会になって多くの作品に埋もれたりしてしまっているのが問題かもしれません😅
June 19, 2024老若男女、多くの人が素敵な作品に巡り会えるって幸せ!新たな魅力に気づかせてくれてありがとう!
と考える一方、意外に気づいていない新規IPで素晴らしい作品も多いんです!ネット社会になって多くの作品に埋もれたりしてしまっているのが問題かもしれません😅
ぴちゃ
@jepadaia
@jepadaia
今は意欲作のほとんどはSteamに移っちゃったんですかね...?
人気シリーズものの続編を出すために、リメイクを出して資金と時間を作ってるイメージがあります。
今の時代、1つ1つの作品にクオリティを求めすぎな感じも否めないですが...
June 20, 2024人気シリーズものの続編を出すために、リメイクを出して資金と時間を作ってるイメージがあります。
今の時代、1つ1つの作品にクオリティを求めすぎな感じも否めないですが...
あやもり@戦犯ちゃんと弁護人さ…
@masami_ayamori
@masami_ayamori
お気付きになられましたか
ただ、それは経済としても文化としても最悪手だからマジでダメよね
常に新しいものへの挑戦と投資、精査はし続けるってのも意識高すぎなんだろうけども
June 19, 2024ただ、それは経済としても文化としても最悪手だからマジでダメよね
常に新しいものへの挑戦と投資、精査はし続けるってのも意識高すぎなんだろうけども
コロマル
@koromaru00
@koromaru00
仕方ないのだ...だって良い物は何時になっても色褪せることがないから...
老いを感じるにつれて、新しい物を取り入れる労力と時間を億劫に感じて既に完成した過去の遺産に縋る
そしてそれさえも失ってしまったらもう何も残らんのじゃ...!!
June 20, 2024老いを感じるにつれて、新しい物を取り入れる労力と時間を億劫に感じて既に完成した過去の遺産に縋る
そしてそれさえも失ってしまったらもう何も残らんのじゃ...!!
新しいものが出ないと先細りよねぇ…。
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コメント
コメント一覧 (58)
特にスクエニなんかはFC、SFCのソフトをHD-2Dでリメイクするだけの企業になれば良いんだ
クロノトリガーとバハムートラグーンと天地創造のリメイク早く出せ
qmanews
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バグだらけでリリースして製作能力に絶望させるのはやめてほしい。
qmanews
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qmanews
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qmanews
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qmanews
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今回のドラクエみたいに色々な箇所に手直しを入れて、遊びやすくしたり新規が入りやすくするのはいいんじゃない?
qmanews
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それにリメイク、リマスター商法がどう影響してるのかはまだわからんね
個人的にはドラクエ3やロマサガ2に期待してるからこの流れは正直ありがたいんだが
qmanews
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得意気に論点ずれた指摘(笑)してるの恥ずかしくねえのかな
恥ずかしくないからしてるのか
qmanews
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和ゲーは任天堂とごく一部の定番ソフトくらいしか残らないんじゃないかな
qmanews
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新しくてぶっといやつも遊びたくなるよね
qmanews
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不細工で筋肉質のクソデザインに修正されてしまうって嘆いてたのを知ると、
リメイクでもポリコレじゃないものを遊べるのはありがてえなあって思った。
今の欧米じゃ、スト6のキンバリーすら使わせてもらえないそうで、
KOFのドロレスとかは完全にNGってホントかわいそうだ。
qmanews
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qmanews
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大作の原作作れるほどのパワーが日本にはもうないのかも
qmanews
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今のゲーム会社にはもう新しく面白いゲームを作れる有能なクリエイターがいなくなったんだろう
結果過去の栄光にすがるしか無くなってる
qmanews
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都知事立候補者の息子でもバレる
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1年に1本作りながら他ゲーも作れるのに
日本はそれ以下のゲームを4〜5年かけて作るの
なんなんだろうな?開発速度に差がありすぎる
FFとか1作作ってる間にハードが変わるとか
意味不明すぎるわ
何にそんなに時間かけてるのか分からん
ドラクエなんか4年かけてPVすら出ない
qmanews
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これは外資メーカーも同様の傾向で、業界全体の病理になってるね。
コロナ期に爆売れしたけど同時に安価にコンテンツを売り過ぎた。
qmanews
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リメイクされてるのって初代PS以前のが多いけど
その頃の海外メーカーの名作ってそんなないしな
CODとか初代すら2003年、PS2発売よりあとだぞ
海外メーカーでも古いゲームのDOOMとかさらに古いWIZなんかは普通にリメイクされてるしな
qmanews
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ドラクエ/FFが新規の掘り起こしに失敗し続けてるのは有名な話
qmanews
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ゲームしなくなったおっさんがこの手の批判してる印象しかないんだが
qmanews
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あと夢の泉DXをswitch移植してくれ
ディスカバリーとかスタアラでカービィにはまった甥っ子キッズたちが
昔のカービィもやりたがって全部制覇しちゃったんだよ
qmanews
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以前に売れた名前使っておけば買ってもらえるって確率の話すると後者になるよな
新しい物に食いつかなくなった俺らにも責任はあるよな
qmanews
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沢山あった没イベント没マップ全部そのままにして「ここクリア出来るレベルになってたらもう必要無いわ」ってアイテムしかくれない追加ダンジョン一個増やしただけって舐めてる
qmanews
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で、サードはちゃんと売れて回収が見込めるか分からないような博打のような経営になる
それは健全とは言い難いよねぇ
なら、比較的安価で一定の収入見込めるリメイクに〜ってなるのは当然ちゃ当然
qmanews
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なおジャンライン
qmanews
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旧ハードでプレイすることが難しい作品をリメイクしてくれるのはありがたいからな
それで小銭を稼いで新作を作ってくれるならなおいい
何が気に入らないのか分からない
qmanews
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それは何故かと言えば開発費の高騰やら版権やらコストが昔と比べて圧倒的にかかるから
昔はそれでもリスクを取って色々な作品を作るチャレンジが出来た
だから今は小規模開発で屑みたいなゲームが乱発される、たまに光る物があって当たれば大きいが・・・
もしくはステマ全振りのガチャ詐欺ゲームだらけになってる
qmanews
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qmanews
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