攻撃Eでも93以上ありゃ余裕で砂入れるけどな
ぶっちゃけ通常の100なんかある程度回数こなせば勝手に出てくるし色違いの高個体の方が貴重だわ
レイドで攻撃EもFもほぼ変わんないし
pvpでミラーの時は攻撃大事だからそっち優先するけど
ぶっちゃけ通常の100なんかある程度回数こなせば勝手に出てくるし色違いの高個体の方が貴重だわ
レイドで攻撃EもFもほぼ変わんないし
pvpでミラーの時は攻撃大事だからそっち優先するけど
588:08/03(月) 22:27:01.48
攻撃欠け強化したがる人はなんなのか
ジムレイドなら誤差だから理解できるけどマスターならありえん
ジムレイドなら誤差だから理解できるけどマスターならありえん
399:08/03(月) 15:08:09
PvPだと対面スペシャルの優先度攻撃力依存だからE妥協は絶対に出来ないわけだが、スーパーハイパーは攻撃0-1が理想って考えると複雑すぎる
418:08/03(月) 16:12:46.01
>>399
チルタリスはマリルリ相手にりゅうのいぶきで与えるダメージが2ダメにならないとゴミだからそれは全然理想個体じゃないぞ
チルタリスは大雑把に防御とHPが低めで攻撃高めの個体が理想個体
スーパーのテンプレは攻撃低いのが理想じゃない奴が多い
チルタリスはマリルリ相手にりゅうのいぶきで与えるダメージが2ダメにならないとゴミだからそれは全然理想個体じゃないぞ
チルタリスは大雑把に防御とHPが低めで攻撃高めの個体が理想個体
スーパーのテンプレは攻撃低いのが理想じゃない奴が多い
421:08/03(月) 16:21:37.00
>>418
そうなんか
やっぱスーパー用個体考えるの難しいな
そうなんか
やっぱスーパー用個体考えるの難しいな
428:08/03(月) 16:34:56.35
>>421
スーパーは攻撃上げた方が結果的に受けるダメージが少ない結果になるのが多々あるんだよ
ブレイクポイント計算機に相手がテンプレのポケモンなら対面が勝手に表示されるんだけど
チルタリスはマリルリにりゅうのいぶきで2ダメ与えて
エアームドのエアスラを5ダメに抑える個体が理想になるみたい
スーパーは攻撃上げた方が結果的に受けるダメージが少ない結果になるのが多々あるんだよ
ブレイクポイント計算機に相手がテンプレのポケモンなら対面が勝手に表示されるんだけど
チルタリスはマリルリにりゅうのいぶきで2ダメ与えて
エアームドのエアスラを5ダメに抑える個体が理想になるみたい
404:08/03(月) 15:19:11.62
マッショやいぶきなんかの軽めのわざ1は
EとFで殆どブレイクポイントが発生しないから気にしないけど(ディアルガミラー除く)
ねんりきやあまえるなんかの重めのわざ1は
EとFで結構ブレイクポイントが発生するから気にするかな
EとFで殆どブレイクポイントが発生しないから気にしないけど(ディアルガミラー除く)
ねんりきやあまえるなんかの重めのわざ1は
EとFで結構ブレイクポイントが発生するから気にするかな
引用元:http://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/pokego/1596350648
コメントする
荒らし対策でNGワードを設定してます。 NG避けや連投した場合IPをBAN。ホストアドレスの開示 悪質な場合プロバイダへ報告する事もあります また、誹謗中傷が厳罰化され法制化しました 理性あるコメントをお願いします